第10章 程序设计基础

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第10章程序设计基础

第10章程序设计基础

MOV AH,09H
INT 21H
MOV AH,4CH
INT 21H
CSEG
ENDS
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END START
;定义缓冲区
第10章程序设计基础
【 例8.1 】计算阶乘的C语言程序JSJCfun,用来计算x的阶乘 */
{
Long Result=1;
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第10章程序设计基础
10.1.2 汇编语言
汇编语言:指令由英文单词或缩写构成,用符号和十 进制数代替机器语言中的二进制编码,便于人们记 忆和书写。
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第10章程序设计基础
•以计算A=8+7为例:
机器语言为:
•10111000 00001000 00000000 •00000101 00000111 00000000
第10章程序设计基础
结构化程序设计语言将注意力从机器转移到问题本身, 它致力于用计算机能理解的逻辑来描述解决问题的 具体方法和步骤。
面向过程的程序设计的核心是数据结构和算法。通过 数据结构定义数据的存储形式;通过算法研究如何 用快捷、高效的方法来组织解决问题的具体过程。
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第10章程序设计基础
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第10章程序设计基础
•10.1 程序设计语言概述
任何以计算机为处理工具的任务都是对处理对象和处 理规则的完整描述,称为程序。
软件是程序、数据及相关文档的集合,是 用户与硬件 之间的接口。
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第10章程序设计基础
机器语言是计算机硬件系统能唯一识别并执行的语言, 计算机指令。
为增加计算机功能及缩小指令系统与高级程序设计语 言之间的差异,人们研制了复杂指令系统计算机 (CISC,Complex Instruction Set Computer)。 CISC计算机指令条数多达二三百条,能直接处理多 种数据类型。

《程序设计基础

《程序设计基础

程序设计基础简介程序设计是计算机科学中的重要组成部分,它涵盖了编程语言、算法和数据结构等内容。

本文将介绍程序设计的基础知识,并为初学者提供一些学习建议。

编程语言编程语言是程序设计的基础工具,它是人与计算机之间用来交流的语言。

常见的编程语言包括C、C++、Java、等。

C语言:C语言是一种通用的高级编程语言,它是许多其他编程语言的基础。

C语言的特点是简洁高效,但对于初学者来说可能比较难以理解。

C++语言:C++语言是在C语言基础上发展而来的一种编程语言。

C++语言支持面向对象编程,可以用来开发大型的、复杂的软件系统。

Java语言:Java语言是一种跨平台的编程语言,它可以在不同的操作系统上运行。

Java语言的特点是安全可靠,适用于开发Web应用、移动应用等。

语言:语言是一种简单易学的编程语言,它被广泛用于数据分析、、Web开发等领域。

学习编程语言的关键是理解其语法和语义,可以通过编写简单的程序来加深对编程语言的理解。

算法和数据结构算法是解决问题的一系列步骤的描述,它是程序设计的核心。

良好的算法可以提高程序的效率和质量。

数据结构是组织和存储数据的方式,它与算法密切相关。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等。

学习算法和数据结构的关键是理解它们的原理和应用场景,可以通过阅读相关的书籍和参与算法竞赛来提高自己的能力。

学习建议对于初学者来说,学习程序设计可能会遇到一些困难。

以下是一些建议,帮助初学者更好地学习程序设计。

养成良好的编程习惯:编程是一种艺术,要尽量遵循编码规范。

写出易读、易懂的代码可以提高自己的编程能力。

勤动手实践:学习程序设计多实践,多写代码。

只有通过实践才能掌握好编程语言和算法。

多接触开源项目:开源项目是学习程序设计的好资源,可以学习别人的代码风格和设计思路。

阅读经典书籍:经典的编程书籍是程序设计的宝藏,可以提高自己的编程能力和思维方式。

参加编程竞赛:编程竞赛是提高自己的好机会,可以锻炼自己的算法和编程能力。

程序设计基础

程序设计基础

程序设计基础程序设计是计算机科学领域中的重要基础知识,它涉及到计算机程序的设计、开发和实现。

程序设计的基础是算法和数据结构,它们是程序的核心组成部分。

在本文中,我们将探讨程序设计基础的重要概念和技巧。

一、算法算法是解决问题的步骤和规则的有限序列。

在程序设计中,算法用于描述解决问题的方法和过程。

一个好的算法应具备清晰的逻辑、正确的结果和高效的执行速度。

设计一个算法需要考虑以下几个方面:1. 输入和输出:算法需要清楚地定义输入和输出的形式,这有助于准确地描述解决问题的过程。

2. 步骤和顺序:算法应该以一系列具有逻辑关系的步骤展示。

这些步骤应按照正确的顺序执行。

3. 控制结构:算法可以使用不同的控制结构,如顺序结构、选择结构和循环结构。

这些结构可以控制程序的流程,使其按照预定的方式执行。

二、数据结构数据结构是组织和存储数据的方式。

程序设计中常用的数据结构包括数组、链表、栈、队列和树等。

选择合适的数据结构对于问题的解决至关重要。

以下是一些常见的数据结构及其特点:1. 数组:数组是一种存储相同类型数据元素的数据结构。

它具有随机访问的特点,可以通过下标快速访问元素。

但数组的长度固定,插入和删除元素不方便。

2. 链表:链表是一种动态的数据结构。

它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

链表的长度可以动态调整,但访问元素需要遍历链表。

3. 栈:栈是一种具有后进先出特性的数据结构。

它只能在栈顶进行插入和删除操作,具有很快的插入和删除速度。

栈常用于表达式求值、函数调用等场景。

4. 队列:队列是一种具有先进先出特性的数据结构。

它只能在队尾插入元素,在队头删除元素。

队列常用于任务调度、缓冲区管理等场景。

5. 树:树是一种非线性的数据结构,由一系列节点和边组成。

树的节点可以有多个子节点,但每个节点只能有一个父节点。

树常用于文件系统、图形界面等场景。

三、软件开发生命周期在程序设计过程中,开发人员需要遵循一定的开发生命周期。

程序设计基础

程序设计基础

程序设计基础
程序设计是一种技术,它结合数学,计算机科学和工程学,为解决工程问题而利用计算机编程语言实现事物的方案。

它着重于逻辑思维,为计算机设计恰当的程序而设计出合适的代码。

随着计算机技术的发展,程序设计已经在当今社会中变得越来越重要。

任何想要进入计算机编程领域的人都必须先学习程序设计的基
础知识。

这些基础知识包括掌握不同类型的编程语言,如C、C++、Java和Python,以及学习计算机科学的基本原理,如数据结构、操作系统、网络和计算机图形学等。

了解计算机编程语言的基础知识,是学习程序设计的最基本要求,也是区分开程序设计师和其他人的标准。

此外,学习程序设计也应该掌握其它的编程技术,如调试、测试、维护技术等,这些技术将使设计者能够更好地开发软件程序。

同时,学习程序设计还应该熟悉软件工程的基本概念,如软件规范、程序设计模式、系统分析、系统设计和算法分析等,这些概念都将使程序设计者能够更好地理解和解决软件工程问题。

真正成为一名优秀的程序设计师,除了要掌握程序设计基础知识外,还要具备专业水平、社会经验以及科研能力等。

首先,要不断学习和掌握各种新技术,以不断提高自身专业水平,积累丰富的工程实践经验。

其次,要积极参加各种国际及本国的科技交流活动,多走出实验室,了解最新的科技动态,不断拓展自身的视野。

最后,要参与科研工作,探索未知的技术领域,激发创新思维,为计算机行业的发
展做出更多的贡献。

综上所述,要想成为一名优秀的程序设计师,就要学习程序设计的基础知识,不断提高自身的专业水平,了解最新的科技动态,多走出实验室,并参与科研工作,能有效的满足软件产品的需求,为行业发展贡献力量。

程序设计基础

程序设计基础

程序设计基础程序设计是一门计算机科学的基础课程,它是学习和理解计算机编程的重要一步。

在本文中,将讨论程序设计基础的主要概念和原则,以及如何提高自己的程序设计技能。

一、程序设计基础概述程序设计是指根据一定的规则和逻辑,编写计算机程序以解决实际问题的过程。

它基于计算机的工作原理和计算机语言的语法规则,通过编写源代码和调试程序,最终生成可运行的软件。

在程序设计过程中,有几个关键的概念需要掌握:1. 算法:算法是程序设计的基础,它是一组解决问题的步骤和指令。

一个良好的算法应该具备清晰的目标、明确的步骤、正确的逻辑和高效的执行。

2. 数据结构:数据结构是存储和组织数据的方式。

常见的数据结构有数组、链表、栈和队列等。

了解不同的数据结构可以帮助选择合适的数据存储方式,提高程序的效率。

3. 编程语言:编程语言是用于编写程序的一种特定语言。

常见的编程语言有C、C++、Java和Python等。

每种编程语言都有自己的语法规则和特点,选择适合自己的编程语言可以提高编程效率。

二、程序设计的基本原则要成为一名优秀的程序设计师,需要遵守一些基本的原则:1. 模块化:将一个大的问题分解成多个小的模块,每个模块负责解决一个具体的子问题。

模块化可以提高代码的可读性和可维护性。

2. 可重用性:设计可重用的代码是提高编程效率的重要手段。

通过将常用的功能封装成函数或类,可以在不同的项目中重复使用,减少代码的冗余。

3. 简洁性:代码应该尽可能简洁明了。

简洁的代码易于理解和维护,能够提高程序的可读性。

4. 可测试性:编写可测试的代码可以方便进行单元测试和调试。

合理地使用函数和模块化的编程方式可以提高代码的可测试性。

三、提高程序设计技能的方法1. 学习算法和数据结构:深入学习各种常见的算法和数据结构,例如排序算法、查找算法、树结构和图等。

通过实践和练习,掌握它们的基本原理和应用场景。

2. 多写代码:编程是一种实践活动,多写代码可以提高自己的编程技能。

C--程序设计--第10章-多态性及虚函数

C--程序设计--第10章-多态性及虚函数

使用重载函数注意:
不要使用重载函数描述不相干的函数 在类中,构造函数和普通成员函数均可以
重载 避免与函数的默认参数产生二义性
二、运算符重载
运算符重载(operate overloading)就是 赋予已有的运算符多重含义。
运算符重载实质是函数重载,运算符重载 的选择与函数重载类似,会根据运算符的 操作数的类型、个数和顺序来进行运算符 函数的选择。
#include<iostream.h> str#iinngc:l:usdter<isntgr(icnhga.rh>*s) v{}ossccsssc{s{{ittohtttolsstlsssls*drruarrrueptrepttepsi1trii3tc{pn=rin=rrn=pmn.<nn.<lprgncngncign=agp<*ggp<auitepgtepnte'irssrssbv\hwy:hwyghwnsit1ssitsla0=(:=(:=(tnr=ttnrit'scssscs:sc)rt1"rrt3scesss~ivci;thpt1hpsih1(.T23(.t::tttsnohn}ra,r.a,tza()gh(()grrrrttiatlrsilrsrer";eass;eiiiirdre[)ne[1i;[Ttt1ttnnnniglnl;gnl.nlhl)rlggggnep*e(e}(gesgeiei;2e(((gtrsnsnstnp(nsns)ncsi(lipg)gthg)ig(;(htn)en;t;tr;t;nti)a)artnthhih}ths<<ri{((;+n++<p<snd))}1g1s1aere*ige;]]i]nonszl{{;&;z;ddgd)&eercseelrl;s=teo1)m;a;/18etu)om/)0ut..;)构sr<""/;pn<造);//;s;/复}lp函构e<制n<数造ge构tn函hd造;l数};重} 载

《程序设计基础

《程序设计基础

《程序设计基础程序设计基础==============程序设计是计算机科学中的重要一环,对于想要在编程领域深入发展的人来说,掌握程序设计基础是必不可少的。

本文将介绍程序设计的基本概念、编程语言的选择以及一些学习程序设计的推荐资源。

程序设计基本概念-程序设计是指根据问题要求,使用计算机编程语言来编写解决问题的程序的过程。

以下是一些程序设计中经常遇到的基本概念:1. 变量:在程序中用于存储数据的容器,可以通过变量名来访问和操作存储的数据。

2. 数据类型:定义了变量可以存储的数据种类,常见的数据类型包括整数、浮点数、布尔值和字符串等。

3. 输入和输出:程序需要从用户或其他程序获取输入,并输出处理后的结果。

4. 控制流程:程序的执行流程可以通过条件判断和循环来控制,以实现不同的功能。

编程语言的选择在学习程序设计时,选择一个合适的编程语言是至关重要的。

以下是一些常见的编程语言:1. C/C++:C语言是一种通用的高级语言,以其高效的性能和可移植性而受到广泛使用。

C++是C语言的扩展,具有更多的特性和功能,被广泛用于系统开发和游戏开发等领域。

2. Java:Java是一种面向对象的编程语言,具有跨平台的特性,被广泛用于企业级应用开发和移动应用开发。

3. Python:Python是一种简单易学的脚本语言,具有优雅的语法和强大的库支持,适用于各种领域,包括数据分析、和Web开发等。

4. JavaScript:JavaScript是一种用于前端开发的脚本语言,用于给网页添加交互功能,并被广泛运用于Web应用的开发中。

学习推荐资源-学习程序设计需要掌握基础概念和编程技巧,以下是一些学习资源的推荐:1. 书籍:经典的程序设计教材有《算法导论》、《C程序设计语言》和《Java核心技术》等,可以选择适合自己的编程语言进行深入学习。

2. 在线课程:许多网站提供免费或付费的在线编程课程,如Coursera、Udemy和Codecademy等。

程序设计基础

程序设计基础

程序设计基础下面我们这一节我们概要向用户管理人员介绍面问过程的程序设计语言的原理·绝大多数生产程序是用诸如COBOL、BASIC这样的POL编制的·虽然用户管理人员通常没有机会去实际地从事这类编程序的工作,但是他(或者她)将经常与从事这些工作的人们相互联系·掌握程序设计的基础知识将使得这种相互联系更加有效,同时也使得管理人员能够理解查询语言的概念·在POL中,一个指令(又称作语句)序列是一条接着一条执行的,除非用一条“条件测试”指令来控制执行顺序而转移到程序的另一部分·例如,一个工资程序处理按月发工资的职工与按工时发工资的职工的两部分程序是不同的·计时职工的毛工资是计算出来的,而按月发工资的职工其每月的毛工资是从数据库中检索出来的·对每种工作(按工时计算或按月计算)都要求一组唯一的指令·一旦确定了毛工资,那么对二者的处理步骤(即程序指令)是相同的(例如,工资扣除、社会保险金额的计算、打印工资支票等等)·我们从一个BASIC工资程序中挑选出一些关键的语句用以说明程序设计中的“序列”和“条件测试”的概念·这些指令是自我说明了·编制一个计算和打印工资的联单的实际程序将要求几百行代码(LOC)或指令·每种POL都有自己的一组指令集,其中,对下面一般的指令分类的每一类至少有一条指令·(1)计算指令·计算指令允许程序员作加、减、乘、除和一个数的乘方中的语句等运算·(2)数据传送指令·它可以将数据从主存的一个单元传送到另一个单元·赋值语句也属这一类,这些语句允许程序员通过一个命名的存储单元(称作为一个变量)使用一个常字“NETPAYIS”,或一个数值·语句160是一个赋值语句,并且对“P”赋以值“S”·(3)控制[判定和(或)转移]指令·这些是唯一能改变程序执行顺序的指令·有无条件转移和条件转移指令,它们引起一次判断和(或)转移到程序另一部分·尽管在各种语言之间的语法差别很大,但是一般都用“IF”语句来表示条件转移指令,而用“GOTO”语句来表示无条件转移指令,“END”语句(语句号 260)终止程序的执行·(4)输入/输出指令·输入/输出(简写为I/O)语句指挥计算机从外部设备读数据或者将数据写到外部设备上·(5)格式语句,当从磁盘记录读到主存时,它只不过是一串字符·格式语句装配这些字符串以待处理·格式语句也用来编辑输出,以使其容易阅读·每月的总工资可能是以333333形式存放在一个磁盘文件上的,然而在输出时,则需要加进十进制小数点和美元符号·比如说,将输出编辑成$3333.33形式·。

程序设计基础入门

程序设计基础入门

程序设计基础入门程序设计是现代计算机科学领域中的关键技能之一,掌握程序设计基础知识对于想要进入计算机行业或提升编程技巧的人来说都是必不可少的。

本文将介绍程序设计基础的入门知识,让读者对程序设计有一个初步的了解和认识。

一、什么是程序设计程序设计是通过计算机编程语言来描述和实现一系列解决问题的步骤的过程。

它可以看作是指导计算机完成某种任务的一组指令。

程序设计的关键是将问题分解为一系列小的、可解决的子问题,并使用编程语言来描述解决这些子问题的步骤。

二、基本的编程概念1. 变量和数据类型在程序设计中,变量是用来存储和表示数据的。

每个变量都有一个特定的数据类型,例如整数类型、浮点数类型、字符串类型等。

不同的数据类型决定了变量可以存储的数据种类和大小。

在编程中,我们可以通过声明变量来定义其类型和名称,并对其进行赋值操作。

2. 控制结构控制结构定义了程序执行的流程和逻辑。

常见的控制结构包括条件语句、循环语句和函数。

条件语句根据条件的真假来执行不同的代码块;循环语句用于多次执行相同的代码块;函数是可重复使用的代码片段,在需要时可以被调用执行。

3. 数组和集合数组是一种可以存储多个相同类型数据的数据结构。

通过指定索引位置,我们可以访问数组中的元素,并对其进行操作。

集合是一种动态数组,可以存储不同类型的数据,并提供了多种常用的操作方法。

三、选择合适的编程语言目前,市场上有各种各样的编程语言可供选择。

选择合适的编程语言取决于你想要解决的问题、编程的目标和个人喜好。

以下是一些常用的编程语言:1. C语言C语言是一种通用的、高效的编程语言,广泛应用于系统程序和嵌入式系统开发。

它的语法简洁、灵活,并提供了强大的底层编程能力。

2. C++C++是在C语言基础上扩展而来的一种对象导向的编程语言。

它支持面向对象的编程范式,并提供了许多高级的特性和库,适用于开发大型复杂的软件项目。

3. JavaJava是一种跨平台的编程语言,广泛应用于企业级应用和Android 应用开发。

c语言程序设计基础教程课后答案

c语言程序设计基础教程课后答案

c语言程序设计基础教程课后答案C语言程序设计基础教程课后答案第一章:C语言概述1. 简述C语言的特点。

- C语言是一种结构化编程语言,具有高效、灵活、功能强大等特点。

- 它支持多种编程范式,如过程式编程、结构化编程、面向对象编程等。

- C语言具有较低的抽象级别,接近硬件,因此执行效率较高。

2. C语言的发展历史。

- C语言在1972年由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在贝尔实验室开发。

- 它最初是作为UNIX操作系统的系统编程语言而设计的。

第二章:C语言环境和基本语法1. 如何设置C语言的开发环境?- 选择一个C语言编译器,如GCC、MSVC等。

- 安装编译器并配置环境变量,以便在命令行中直接调用编译器。

2. C语言的基本语法结构是什么?- C语言的基本结构包括预处理指令、函数定义、变量声明和语句。

第三章:数据类型、运算符和表达式1. C语言中的基本数据类型有哪些?- 整型(int)、字符型(char)、浮点型(float和double)等。

2. 运算符的分类及其用法。

- 算术运算符:+、-、*、/、%等。

- 赋值运算符:=、+=、-=等。

- 比较运算符:==、!=、>、<等。

- 逻辑运算符:&&、||、!等。

第四章:控制语句1. 条件语句的用法。

- if语句用于基于条件执行代码块。

- switch语句用于多条件选择。

2. 循环语句的用法。

- while循环用于在满足条件时重复执行代码块。

- for循环用于已知迭代次数的循环。

- do-while循环先执行代码块再判断条件。

第五章:数组和字符串1. 数组的基本概念和使用。

- 数组是相同数据类型的元素集合,存储在连续的内存位置。

- 声明数组:int arr[10]; 表示一个包含10个整数的数组。

2. 字符串的表示和操作。

- 在C语言中,字符串是以空字符('\0')结尾的字符数组。

- 使用标准库函数如strcpy、strlen等操作字符串。

大一上学期第10章 程序设计基础

大一上学期第10章  程序设计基础

2
程序设计的基本步骤: 程序设计的基本步骤: (1)分析问题,确定数学模型或方法。 分析问题, 分析问题 确定数学模型或方法。 (2)设计算法,画出流程图。 设计算法, 设计算法 画出流程图。 (3)选择编程工具,按算法编写程序。 选择编程工具, 选择编程工具 按算法编写程序。 (4)调试程序,分析输出结果。 调试程序, 调试程序 分析输出结果。
10
10.2.5 算法示例
1.迭代算法 . 迭代是一种建立在循环基础上的算法。在数学中, 迭代是一种建立在循环基础上的算法。在数学中, 迭代经常被用来进行数值计算,例如求方程的解, 迭代经常被用来进行数值计算,例如求方程的解, 不断用变量原来的值递推求新的值的过程。 不断用变量原来的值递推求新的值的过程。 讨论求若干个数之和或乘积的问题。 讨论求若干个数之和或乘积的问题。
15
(2)折半查找 )
作为折半查找的表必须是顺序存储的有序表, 作为折半查找的表必须是顺序存储的有序表,即表采 用顺序结构存储,表中的元素按关键字值递增(或递减) 用顺序结构存储,表中的元素按关键字值递增(或递减) 排列。 排列。 假设表中的关键字值递增排列, 假设表中的关键字值递增排列,则折半查找的实现方 法是:首先取整个有序表的中间元素A 法是:首先取整个有序表的中间元素 m的关键字同给定 比较, 值x比较,若相等,则查找成功;否则,若Am的关键字小 比较 若相等,则查找成功;否则, 于x,则说明待查元素只可能落在表的后半部分中,接着 ,则说明待查元素只可能落在表的后半部分中, 只要在表的后半部分子表中查找即可; 只要在表的后半部分子表中查找即可;若 Am的关键字大 于x,则说明待查元素只可能落在表的前半部分中,接着 ,则说明待查元素只可能落在表的前半部分中, 只要在表的前半部分子表中查找即可。这样, 只要在表的前半部分子表中查找即可。这样,经过一次关 键字的比较,就缩小一半的查找空间,重复进行下去, 键字的比较,就缩小一半的查找空间,重复进行下去,直 到找到关键字为x的元素 或者表中没有待查元素( 的元素, 到找到关键字为 的元素,或者表中没有待查元素(此时 查找区间为空)为止。 查找区间为空)为止。

程序设计基础

程序设计基础

程序设计基础
程序设计基础可以理解为计算机编程的基础知识和技能。

它包括了一系列概念、原理、语法和技巧,用于编写计算机程序。

学习程序设计基础通常需要掌握以下内容:
1. 编程语言:选择一门合适的编程语言进行学习,比如C、C++、Python、Java等。

不同的编程语言有不同的特点和用途,初学者可以选择一门容易上手的语言进行学习。

2. 编程概念:了解基本的编程概念,如变量、数据类型、算术运算、逻辑运算、条件
语句、循环语句、函数等。

这些概念是编程的基础,掌握它们可以更好地理解和编写
程序。

3. 数据结构:学习不同的数据结构,如数组、链表、栈、队列、树、图等。

了解数据
结构可以帮助我们更有效地组织和管理数据,提高程序的性能和效率。

4. 算法设计:学习常见的算法设计和分析方法,如递归、分治、动态规划等。

了解算
法可以帮助我们解决实际问题,提供高效的解决方案。

5. 软件工程:学习软件工程的基本原理和方法,如需求分析、设计、编码、测试和维
护等。

了解软件工程可以帮助我们更好地组织和管理程序开发过程,提高程序的质量
和可维护性。

除了上述内容,学习程序设计基础还需要进行实践,通过编写实际的程序来加深理解
和掌握。

可以选择一些简单的编程项目进行练习,逐步提升自己的编程能力。

同时,
阅读相关的编程书籍、在线教程和参与编程社区也是很有帮助的。

《程序设计基础

《程序设计基础

《程序设计基础
程序设计基础
1. 什么是程序设计基础
程序设计基础指的是计算机编程的基本知识和技能,包括编程语言、算法和数据结构。

了解程序设计基础可以帮助我们理解计算机是如何工作的,能够开发出高效、可靠的软件应用程序。

2. 编程语言
编程语言是用来描述计算机任务的一种形式化语言。

常见的编程语言有C、C++、Java、等。

不同的语言有不同的语法和特性,选择合适的语言取决于具体的应用需求。

3. 算法
算法是用来解决问题的一系列步骤。

好的算法能够提高程序的效率和性能。

常见的算法有排序算法、搜索算法等。

4. 数据结构
数据结构是组织和存储数据的方式。

常见的数据结构有数组、链表、栈、队列、树等。

选择合适的数据结构能够提高程序的效率。

5. 程序设计过程
程序设计过程包括问题分析、算法设计、编码实现、测试和调试等步骤。

良好的程序设计过程能够提高程序的质量和可维护性。

6. 软件开发工具
软件开发工具是用来辅助程序开发的工具。

常见的开发工具有集成开发环境(IDE)、代码编辑器、调试器等。

选择合适的开发工具能够提高开发效率。

7. 实践与项目
程序设计基础需要通过实践和项目来巩固和应用。

通过实际的编程练习和项目开发,能够提高编程能力和解决问题的能力。

8.
程序设计基础是计算机编程的基本知识和技能,包括编程语言、算法和数据结构。

通过学习程序设计基础,我们能够更好地理解计算机和开发高效、可靠的软件应用程序。

实践和项目是巩固和应用程序设计基础的重要方式。

程序设计基础

程序设计基础

程序设计基础随着信息技术的不断发展,程序设计已经成为当今社会不可或缺的一种技能。

不仅是计算机专业的学生,就连在诸多领域发挥作用的人们也都需要掌握这门技能。

程序设计在当今社会中占据着重要的地位,其基础概念、运用以及完善的机制,使程序设计成为一个庞大的系统。

程序设计的基础概念在于逻辑思维的应用和算法的构建。

逻辑思维意味着对问题进行系统性考虑,而后依据取得的结果对多问题中的每一种情况分别做出处理。

算法则是指一系列相关操作的有规律的步骤,它是程序设计的核心,因为只有先了解算法,才能够运用编程语言如C++等来实现程序设计的实际功能。

程序设计的基本运用是将程序语言实现算法。

这一过程包括从算法的抽象理解到程序语言的抽象实现,以及实现的调试等,皆是写程序的组成部分。

要实现这一过程,需要掌握程序设计语言的基本知识,如变量、数据类型、运算符、流程控制语句等等,以及掌握一定编程技巧,如模块化设计、面向对象编程、数据结构等。

而且,在编写程序时,还需要注意程序的鲁棒性和可靠性,以避免出现因不良规划而导致的后续错误。

此外,在程序设计中,若要使程序具有更大的普及应用性,还需要通过完善的机制来实现。

完善的机制包括程序的可移植性、可维护性以及运行效率的可检测等,以及进行代码编写规范的设计,让程序的开发者、使用者获得更加便捷的使用体验。

这些完善机制使程序设计显得更有秩序,从而较为普及地应用在各种领域中。

从上面可以看出,程序设计包含了许多条线,如基础概念、基本运用以及完善的机制而成,这些内容的积极运用,可以使程序在各大领域得到更多的应用,为推动当今社会的发展做出贡献。

只有在建立完善的基础前提下,程序设计才能发挥最大的作用,这就要求我们更好地把握程序设计基础理论,以达到更好地运用程序设计的目的。

大学计算机基础第10章 程序设计基础

大学计算机基础第10章 程序设计基础

4. 程序设计的基本控制结构
4.2 选择(分支)结构 (1)单路分支选择结构 单路分支选择结构是根据判断结构入口点处的条件来 决定下一步的程序流向。如果条件为真则执行语句组1, 否则什么也不执行直接到达结构的出口点处。
4. 程序设计的基本控制结构
4.2 选择(分支)结构 (2)双路分支选择结构 两路分支选择结构是根据判断结构入口点处的条件来 决定下一步的程序流向。如果条件为真则执行语句组1, 否则执行语句组2。
• 操作码:表示计算机该做什么操作 • 操作数:表示计算机该对哪些数据做怎样的操作
1.2.2 指令系统
• 一台计算机所能执行的全部操作指令称为它的指令系统
1.程序和程序设计
1.3 程序设计
• 学习目的 • 程序设计步骤
• • • • • • 分析问题,确定解决方案 建立数学模型 确定算法(算法设计) 编写源程序 程序调试 整理资料
2.结构化程序设计的基本原则
2.2 程序设计的风格
• • • • 程序设计的风格 程序设计语言运用的风格 程序文本的风格 输入/输出的风格
2.结构化程序设计的基本原则
2.3 结构化程序设计的原则 荷兰学者迪克特拉(Dijkstra)提出了一套方法,它规 定程序要具有合理的结构,以保证和验证程序的正确性。 (1)自顶向下 (2)逐步求精 (3)模块化 (4)限制使用Go To语句
3.算法
• 3.3 算法的描述
(3)流程图 流程图是一种传统的算法表示法,它利用几何图形的框来 代表各种不同性质的操作,用流程线来指示算法的执行方向。
流程图的常用符号
符 号 符 号 名 称 起止框 输入/输出框 处理框 判断框 流向线 连接点 含 义 表示算法的开始或结束 表示输入/输出操作 表示对框内的内容进行处理 表示对框内的条件进行判断 表示算法的流动方向 表示两个具有相同标记的“连接点”相连

程序设计基础课件完整版教学课件汇总

程序设计基础课件完整版教学课件汇总

•课程介绍与教学目标•程序设计基本概念•基本数据类型与运算目录•控制结构•函数与模块化设计•数组与字符串处理•指针与引用类型详解•文件操作与异常处理机制目录•数据结构与算法基础介绍01课程介绍与教学目标课程背景与意义程序设计是计算机科学的核心基础,掌握程序设计的基本概念和技能对于计算机专业学生至关重要。

随着信息技术的迅猛发展,程序设计已经成为现代社会不可或缺的技能之一,对于非计算机专业学生同样具有重要意义。

本课程旨在培养学生计算思维能力和解决实际问题的能力,为后续专业课程学习和职业发展打下坚实基础。

教学目标与要求01020304课程安排与考核方式课程安排本课程共分为理论授课、实验操作和课程设计三个环节,其中理论授课主要讲解程序设计的基本概念、原理和方法,实验操作要求学生运用所学知识完成实验任务,课程设计则要求学生综合运用所学知识完成一个完整的程序设计项目。

考核方式本课程采用平时成绩、实验成绩和期末考试成绩相结合的考核方式。

平时成绩主要考查学生的出勤率、课堂表现和作业完成情况;实验成绩主要考查学生的实验操作能力和问题解决能力;期末考试成绩则主要考查学生对课程知识的掌握程度和应用能力。

02程序设计基本概念程序与程序设计语言程序程序设计语言编译与解释解决特定问题或完成特定任务的一系列清晰指令,具有有限性、确定性、输入项、输出项和有效性等特性。

算法计算机中存储、组织数据的方式,包括数据结构评估算法性能的方法,包括时间复杂算法分析010203算法与数据结构编程的基本风格和模式,包括过程式编程、面向对象编程、函数式编程等。

编程范式指导编程的基本原则和方法,如模块化、复用性、可维护性等。

编程思想研究如何系统化、规范化、可定量化地开发和维护软件的学科。

软件工程编程范式与编程思想03基本数据类型与运算整型(int)表示整数,包括正整数、零和负整数。

浮点型(float)表示带有小数点的数值,可以表示很大或很小的数。

Java 程序设计基础第10章 Java语言的输入输出与文件处理

Java 程序设计基础第10章 Java语言的输入输出与文件处理
注意:流中的方法都声明抛出异常, 所以程序中调用流方法时必须处理异常, 否则编译不能通过。
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10.2.1 基本的输入输出流
OutputStream类常用的方法及功能见教材表 10.2。 由于OutputStream是抽象类,所以程序中创 建的输出流对象一般是OutputStream某个子 类的对象,通过调用该对象继承的write() 方法就可以实现对相应外设的输出操作。
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} 用FileInputStream 、 FileOutputStream来实现对二进制图 像文件的复制。 //filename:App10_2.java 读写二进制文件 import java.io.*; public class App10_2 { public static void main(String[] args) throws IOException { FileInputStream fi=new FileInputStream("d:\\cgj\\风景.jpg"); FileOutputStream fo=new FileOutputStream("d:\\cgj\\风景1.jpg"); System.out.println("文件的大小="+fi.available()); byte[] b=new byte[fi.available()]; fi.read(b); fo.write(b); System.out.println("文件已被拷贝并被更名"); fi.close(); fo2.2 输入输出流的应用
文件输入(FileInputStream)输出流 (FileOutputStream )主要负责完成对本地磁盘文 件的顺序输入与输出操作。 FileInputStream类的对象表示一个文件字节输入 流,从中可读取一个字节或一批字节。 FileOutputStream类的对象表示一个字节文件输 出流,可向流中写入一个字节或一批字节。在生 成该类的对象时,若指定的文件不存在,则创建 一个新的文件,若已存在,则清除原文件的内容。 FileInputStream类和FileOutputStream类的构造 方法见教材表10.3和10.4。

程序设计基础教案

程序设计基础教案

程序设计基础教案一、教学目标1. 理解程序设计的基本概念和原理。

2. 掌握常用的编程语言和工具。

3. 学会编写简单的程序,解决实际问题。

二、教学内容1. 程序设计概述程序设计的定义和意义程序设计的基本过程和步骤2. 编程语言和工具常见的编程语言及其特点编程环境的搭建和使用3. 算法和数据结构算法的定义和特点常见数据结构及其应用4. 程序设计的基本概念变量、常量和数据类型控制结构:条件语句、循环语句函数和模块化编程5. 程序设计实践编写简单的程序:计算器、排序算法等调试程序,解决问题三、教学方法1. 讲授法:讲解程序设计的基本概念、原理和语法。

2. 案例教学法:通过实际案例,分析并编写程序。

3. 实践教学法:让学生动手编写程序,培养实际操作能力。

4. 讨论法:分组讨论,解决问题,分享经验。

四、教学评估1. 课堂问答:检查学生对程序设计基本概念的理解。

2. 编程作业:评估学生的编程能力和实践技能。

3. 小组项目:评价学生的团队协作能力和问题解决能力。

4. 期末考试:综合测试学生的程序设计水平。

五、教学资源1. 教材:程序设计基础教材。

2. 课件:教学PPT,生动展示程序设计知识点。

3. 编程环境:集成开发环境(IDE)和相关工具。

4. 在线资源:编程教程、案例和实践项目。

5. 辅助工具:代码调试器、版本控制工具等。

六、教学安排1. 课时:共计32课时,每课时45分钟。

2. 课程安排:第1-4课时:程序设计概述及编程语言和工具第5-8课时:算法和数据结构第9-12课时:程序设计的基本概念第13-16课时:程序设计实践第17-20课时:综合案例分析第21-24课时:编程技巧与优化第25-28课时:项目实践第29-32课时:期末复习与考试七、教学注意事项2. 关注学生的个体差异,因材施教,提高教学质量。

3. 鼓励学生积极参与课堂讨论,提高沟通能力和团队协作精神。

4. 注重实践教学,让学生动手编写程序,培养实际操作能力。

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10.4.1 结构化程序设计
结构化程序设计采用自顶向下、逐步求精和模块化 的分析方法,从而有效地将一个较复杂的程序系统 设计任务分解成许多易于控制和处理的子程序,子 程序再分。然后将求解所有小问题的子程序组合成 求解原问题的程序,便于开发和维护。
• 模块结构图
主控模块
模块1
模块2
模块3
模 块 2­1
随着计算机技术的不断发展,人们对程序设计方 法的研究也在不断深入。早期程序设计的好坏常 以运行速度快、占用内存少为主要标准,然而在 计算机的运算速度大大提高,存储容量不断扩大 的情况下,程序具有良好的结构成为第一要求, 一个结构良好的程序虽然在效率上不一定最好, 但结构清晰,易于阅读和理解,便于验证其正确 性。当前程序设计的主要方法有结构化程序设计 和面向对象的程序设计
max,否则,max值不变。 6) i增加1。 7) 返回到第3)步。 8) 输出max中的数,此时max中的数就是10个数中
最大的数
10.2.2 算法的特性 Ø 有穷性:算法中执行的步骤总是有限次数的,不能
无止境地执行下去。 Ø 确定性:算法中的每一步操作必须具有确切的含
义,不能有二义性。 Ø 有效性:算法中的每一步操作必须是可执行的。
可靠安全等特点网络编程语言。 (2)脚本语言(Scripting Language):服务器脚本
(JavaScript、VBScript、Perl、PHP)和客户端脚本 (JavaScript、VBScript) 。 3.科学计算语言:MATLAB 讨论:如何学习一种高级语言?如何选择高级语言?
10.4 程序设计方法
(2) 类(Class) 是具有相同属性和方法的一组对象的集合,它为属于该类 的全部对象提供了统一的抽象描述。类是创建对象实例的 模板,而对象是箱
窗体设计器
工程资源 管理器
属性窗口
工程:在Visual Basic 中使用工程来管理开发—个应用程 序产生的所有文件。所以每建一个新程序,就要新建一个工 程。每个工程都对应着一个工程文件。
程序设计(Programming):先对问题进行分析并建 立数学模型(对数值计算问题)或提出对数据处理 的需求(对非数据计算问题),然后进行算法的设 计,并用某一种程序设计语言编写程序,最后调试 程序,使之运行后能产生预期的结果。
程序设计的基本步骤:
Ø 分析问题,确定数学模型或方法。 明确要准备解 决的问题,确定好编程目标,定义好需要输入的 数据和想要得到的输出结果。
Ø 输入:算法中操作的对象是数据,因此应提供有关 数据。
Ø 输出:一个算法要有输出,以反映输入数据加工后 的结果,没有输出的算法是毫无意义的。
10.2.3 算法的评价
算法评价标准 Ø 正确性 运行结果正确 Ø 可读性 指算法的简单性 Ø 通用性 适用一类问题的求解 Ø 高效率 时间与空间
算法效率的度量
第10章 程序设计基础
10.1 程序设计的概念 10.2 算法 10.3 程序设计语言 10.4 程序设计方法
10.1 程序设计的概念
程序:指计算机完成特定功能的指令的集合,是解 题方法和步骤的描述。主要描述两部分问题:描述 问题的每个对象和对象之间的关系及对对象的处理 规则。
程序的核心:数据结构和算法。
特点:繁琐冗长、不直观、容易出错、程序不通用。
2.汇编语言(Assembly language)
汇编语言:用助记符表示的机器指令。 特点:直观性增强了,但与机器指令一一对应。
3.高级语言(High level language)
高级语言:接近自然语言和数学表达式的一种语言。 特点:直观、通用性,便于推广交流。 两种执行方式:编译方式和解释方式。
工程文件(*.vbp):是管理与该工程有关的所有文件和对 象的清单,这些文件和对象自动链接到工程文件上。
窗体文件(*.frm)
标准模块文件(*.bas):包含了模块级的变量和外部过 程的声明等。
二进制数据文件(*.frx):当窗体文件含有图片或图标 文件时,系统自动产生。
Ø 设计算法,画出流程图。
Ø 选择编程工具,按算法编写程序。
Ø 调试程序,分析输出结果。
程序设计的执行
Ø 编辑程序:创建计算机源程序文件
Ø 编译程序:对程序源代码进行语法分析,代码生 成,从而产生目标代码文件,其扩展名为OBJ, 同时表明源程序无语法错误。
Ø 链接程序:将目标文件和系统提供的函数链接起 来产生可执行文件,其扩展名为EXE。
冒泡排序示意
4.查找算法
查找是根据给定的某个值,在表中查找等于给定 值的数据元素,若表中存在这样的数据元素,称 此查找是成功的。若表中不存在关键字等于给定 值的数据元素,称此查找是不成功的。
顺序查找
顺序查找是最常用的查找方法,其查找过程为: 从第一个元素起,逐个将给定值与数据元素的关 键字进行比较,若某个元素的关键字与给定值相 等,则认为查找是成功的,否则,查找失败。
例如:求方程x+2y+5z=100的整数解。
3.排序算法 所谓排序,就是将一组数据元素按照某个关键字递增或递减 的次序排列起来。 选择排序实现过程:首先找出表中关键字最小的元素,将其 与第一个元素进行交换,然后,再在其余元素中找出关键字 最小的元素,将其与第二个元素进行交换。依次类推,直到 将表中所有关键字按由小到大的顺序排列好为止。
10.4.3 可视化程序设计
将面向对象程序设计方法与可视化技术相结合 。程序设计人员利用语言工具本身所提供的各 种控件,像搭积木式地构造应用程序的各种界 面,使得整个界面设计是在“所见即所得”的可 视化状态下完成。相对于编写代码方式的程序 设计而言的,可视化程序设计具有直观形象、 方便高效等优点。
2. 用N­S图描述算法
Ø 程序的三种基本结构:顺序结构、选择结构和循环 结构。
Ø 结构化流程图(N­S图)
3. 用伪代码描述算法:伪代码是介于自然语言和高级语 言之间的一种文字和符号描述工具,它不涉及图形, 而是结合某种高级语言一行一行、自上而下描述算法。
Ø用矩形框表示进行某种处理, 有一个入口,一个出口;
使用二分查找法,查找出John
10.3 程序设计语言
10.3.1 程序设计语言的分类
面向过程 面向对象
高级语言 汇编语言 机器语言
10.3.1 程序设计语言的分类
1.机器语言(Machine language)
机器语言:计算机系统可以直接识别的指令集合,由二进制代 码组成,是计算机可直接识别和执行的“语言” 。
2)用m除以n,余数存于r;若r等于0,则 n就是最大公约数,输出n;
3)否则,将n赋值给m,r赋值给n,返回 到第2步。
例10­2 算法:
1) 输入一个数,放在存储单元max中。 2) 设置用来统计比较次数的单元i,初始值为1。 3) 若i<=9,做第4)步,否则做第8)步。 4) 输入一个数,放在存储单元x中。 5) 比较max和x中的数,若x>max,则将x的值送给
(1)常量
(2)变量
(3)表达式
3.语句
(1)赋值语句 (2)输入输出语句 (3)程序的控制结构语句
4.子程序、函数与过程
它们是高级语言中提供的实现模块化程序设计和简化程序代码
的途径,用来完成某一特定的功能。
10.3.3 常用高级语言
1. 传统高级语言 (1)FORTRAN语言:FORTRAN 66、FORTRAN 77、FORTRAN 90 (2)BASIC语言:BASIC、Visual Basic、Visual 。 (3)PASCAL语言 (4)C语言:C、C++、C# (5)COBOL语言 2.网络编程语言 (1)Java语言:简单易学、面向对象、平台无关、分布式、
Ø 运行程序
10.2 算 法
10.2.1 算法的概念
计算机解决问题的方法和步骤,是一组明确的可 以执行的步骤的有序集合。
算法举例:
例10­1:欧几里德(Euclid)算法求两个正整数m 和n的最大公约数。 例10­2 输入10个数,要求找出其中最大的数。
例10­1 算法(辗转相除法)
步骤如下:
1)比较m和n的大小,把大数放在m,把 小数放在n中;
Ø用菱形框表示判断,有一个入 口,两个出口;
Ø在框内写上简明的文字或符号 表示具体的操作;
Ø用带箭头的流向线表示操作的 先后顺序。
优点:直观性强,容易掌握。
缺点:对流程线的使用没有严格 限制,如毫无限制地使流程转来 转去,将使流程图变得毫无规 律,难以阅读
m
a
n
m
a
n
m除以n,得余数r
n
m
r
n
m除以n,得余数r
选择排序示意
冒泡排序(Bubble Sort):是每趟将相邻的两个数两两进 行比较,若满足升序次序,则进行下一次比较,若不满足 升序次序,则交换这两个数,直到最后。总的比较次数为 n-1次,此时最后的元素为最大数,此为一趟排序。接着 进行第二趟排序,方法同前,只是这次最后一个元素不再 参与比较,比较次数为n-2次,依次类推。
高级语言程序的编译执行过程: 编译程序工作过程:
10.3.2 高级语言的基本特征
1.数据类型 各种高级语言都提供了丰富的数据类型,这些数据类型可以 分为两大类:简单类型和构造类型。其中简单类型一般有整 型、实型、字符型、逻辑型等,构造类型有数组类型、集合 类型、记录类型、指针类型、文件类型等。
2.运算与表达式
例如:求若干个数之和或乘积的问题。
2.穷举算法 穷举法也叫枚举法,它的基本思路是对众多可能解,按 某种顺序进行逐一枚举和检验,并从中找出那些符合要 求的可能解,作为问题的解。穷举的计算量是相当大 的,但对于计算机来说,做起来很容易。穷举算法是一 种重要的算法设计策略,可以说是计算机解题的一大特 点。
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