初中英语趣味教学

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初中英语课教案:趣味英语游戏与交流

初中英语课教案:趣味英语游戏与交流

初中英语课教案:趣味英语游戏与交流1. 引言在初中阶段,学生对英语的兴趣和动力常常较低,因此教师需要采用一些趣味性强、互动性高的教学方法,激发学生的学习热情。

本文将介绍一些适用于初中英语课堂的趣味英语游戏和交流活动。

2. 游戏1:单词接龙2.1 目标通过单词接龙游戏,培养学生对英语单词的记忆能力并提高学生的词汇量。

2.2 操作步骤1.将学生分成两个小组。

2.先由第一小组的一个成员说出一个单词,例如"apple"。

3.第二小组需要根据上一个单词的末尾字母开头,在规定时间内说出以该字母开头的其他单词,例如"elephant"。

4.继续循环下去,直到某一小组无法在规定时间内说出新单词为止。

5.记录下每个小组成功说出的单词数量。

2.3 效果评价和扩展应用通过竞赛性的单词接龙游戏,学生能够在轻松愉快的氛围中增加对词汇的记忆。

教师可以根据学生的英语水平自由调整难度,并鼓励学生使用更复杂的单词。

3. 游戏2:角色对话3.1 目标通过角色扮演对话游戏,提高学生的口语表达能力和交流能力。

3.2 操作步骤1.将学生分成小组,每个小组选择一个场景。

2.每个小组从剧本中选定一个角色,并进行角色扮演。

3.学生们可以利用给定的情境与对话内容展开沟通和互动。

4.教师可作为评委,根据每个小组的表现评分。

3.3 效果评价和扩展应用通过角色扮演对话游戏,学生可以充分运用所学英语知识进行实际运用和交流。

这种活动可以激发学生参与积极性,提高他们在真实情境下进行英语对话的能力。

4. 游戏3:猜谜语4.1 目标通过猜谜语游戏,培养学生的词汇理解能力和思维逻辑能力。

4.2 操作步骤1.教师准备一些简单、有趣的英语谜语。

2.将学生分成小组,每个小组轮流选取一条谜语并提出问题。

3.学生利用所学知识和思维逻辑,通过回答问题猜出谜底。

4.记录下每个小组回答正确的谜语数量。

4.3 效果评价和扩展应用通过猜谜语游戏,学生可以加深对英语词汇的理解,并锻炼他们的思维逻辑能力。

初中英语乐趣训练教案模板

初中英语乐趣训练教案模板

教学目标:1. 培养学生对英语学习的兴趣,提高英语学习的积极性。

2. 通过各种趣味活动,提高学生的听说读写能力。

3. 增强学生的团队合作意识,提高学生的沟通能力。

教学对象:初中一年级教学时间:2课时教学准备:1. 多媒体设备,如电脑、投影仪等。

2. 英语教材及辅助教具,如单词卡片、图片等。

3. 游戏道具,如扑克牌、小球等。

教学过程:第一课时一、导入(5分钟)1. 利用多媒体播放一首英语歌曲,营造轻松愉快的氛围。

2. 引导学生说出歌曲中的单词,复习所学知识。

二、趣味单词游戏(15分钟)1. 游戏名称:单词接龙- 将学生分成若干小组,每组选出一个代表。

- 每组代表轮流说出一个英语单词,下一个代表必须说出以该单词最后一个字母开头的单词。

- 谁先接不上来,则该组淘汰。

2. 游戏名称:单词猜猜乐- 将学生分成若干小组,每组选出一个代表。

- 每组代表轮流给出一个单词,其他成员根据提示猜出单词。

- 猜对的成员得一分,最后得分最高的小组获胜。

三、趣味阅读活动(15分钟)1. 阅读一篇有趣的英语短文,让学生了解故事情节。

2. 提问学生关于故事的问题,检验学生对故事的理解。

3. 学生自由发挥,用自己的语言复述故事。

四、课堂小结(5分钟)1. 回顾本节课所学内容,强调趣味训练的重要性。

2. 鼓励学生在日常生活中多运用英语,提高英语水平。

第二课时一、复习导入(5分钟)1. 回顾上节课所学内容,引导学生复习单词和故事。

2. 利用多媒体播放一段有趣的英语视频,激发学生学习兴趣。

二、趣味口语练习(15分钟)1. 游戏名称:角色扮演- 学生分成若干小组,每组选出一个代表。

- 每组代表根据教师提供的情景进行角色扮演,其他成员进行评价。

- 评价内容包括:语音、语调、表情、动作等方面。

2. 游戏名称:英语对话接龙- 学生分成若干小组,每组选出一个代表。

- 每组代表轮流用英语进行对话,要求对话内容连贯、有趣。

- 谁先接不上来,则该组淘汰。

初中英语趣味教学方法

初中英语趣味教学方法

英语趣味教学方法篇1:尽可能创造语言情景,提高课堂效率创造语言情景,提高课堂效率。

一是借助班级和身边的实物、图片、简笔画和多媒体等,让学生在语言和实物之间建立直接联系,充分利用多媒体辅助教学,增大课堂容量,提高课堂教学效果,提高学生主动参与学习意识。

二是以手势、表情、动作配合;三是发挥教师的语言直观作用,把学生带进真实的语言情景中;四是组织对话表演,让学生在情景中使用语言;五是坚持少讲汉语,尽量用英语组织教学。

开展多种形式的英语活动,多讲英语故事、笑话、上演趣味英语游戏、建立英语角、师生表演课本剧、演唱英语歌等活动,使学生在风趣、愉快的教学氛围中增加学习兴趣。

英语趣味教学方法篇2:对教材内容加以图解对教材中涉及到具有特定文化背景的内容加以图解和讲述,让学生直观地感受西方文化。

例如,在介绍圣诞节时,就可以收集各种相关图片或放映有关录像,边展示边解说,“人们庆祝圣诞节时会装饰美丽的圣诞树,母亲会准备一顿丰盛的圣诞大餐,还有欢乐的圣诞歌曲在街上飘扬,白胡子的圣诞老人会送来小朋友喜欢的圣诞礼物”等等,自然地引出相关的语言知识。

在课堂中,体现平等与开放,学生可以直呼教师的名字,可以不必站起来回答问题。

英语趣味教学方法篇3:循序渐进的教学端正教学指导思想。

面向全体学生,做到每个学生都有提高。

我总是把起点、进度、训练量定在中等偏下水平的学生身上,一切从他们的实际出发,让他们稍微努力一下就有所收获,特别注意给原来不及格的学生多点收获的机会,让他们也有成功感和喜悦感。

对于学习的成功者多赏识,多鼓励,促其进步。

优等生怎么办?我是速度和份量给他们提出更高的要求,让他们也感到要想成功并不容易。

英语趣味教学方法篇4:激发学生的学习热情我们总认为学生只要能跟着读、照着说,把教授的内容全记住就行了,所以教师的做法使学生总处于机械学习的被动状态。

结果教师教得累,学生学得烦,实践中更是不会用。

语言是用于交际的。

学习英语要靠学生自己实践,在交际化活动中掌握英语的特点。

趣味教学在初中英语教学模式中的运用

趣味教学在初中英语教学模式中的运用

趣味教学在初中英语教学模式中的运用趣味教学是指在教学过程中引入有趣或激发学生兴趣的元素,以增加学生参与度和学习的积极性。

初中英语教学作为一门语言学科,注重语言的实际运用和交际能力的培养,因此运用趣味教学模式可以使英语学习更加生动有趣,提高学生的学习兴趣和学习效果。

首先,趣味教学可以通过游戏形式进行。

游戏是一种普遍受欢迎的娱乐方式,可以吸引学生的注意力,激发学生的积极性。

在英语教学中,我们可以设计一些与语言学习相关的游戏,例如单词拼图、口语接龙等。

通过这些游戏,学生在轻松愉快的氛围中,不仅可以巩固所学知识,还能积极参与到游戏中,提高语言的运用能力。

其次,趣味教学可以通过音乐和歌曲形式进行。

音乐和歌曲是一种直观、易理解、易接受的文化表达形式,使用音乐和歌曲来辅助教学可以使学习更加有趣且易于理解。

教师可以选择一些与课文内容相关的英文歌曲,让学生边听边跟唱,通过对歌曲的欣赏和学习,学生能更好地掌握单词、句型和语言表达。

此外,还可以通过编写歌词来创造一些有趣的英文歌曲,以帮助学生记忆和理解知识点。

再次,趣味教学可以通过绘画和手工制作形式进行。

初中生的表达能力通常受限于语言能力的发展,但绘画和手工制作是一种非常直观的表达方式。

在英语教学中,我们可以利用这一点,要求学生用绘画或手工制作的方式来呈现课文中的内容。

例如,在学习描述动物的课文时,可以要求学生绘制自己所学动物的图片,并且用英文进行描述。

这样的学习方式既能增加学生的创造力,又能提高他们的思维和语言能力。

最后,趣味教学还可以通过戏剧和角色扮演形式进行。

戏剧和角色扮演是一种情景再现的方式,可以帮助学生更好地理解课文内容,并提高他们的口头表达能力。

在英语教学中,可以设置一些情景,要求学生扮演不同的角色,通过对话和表演来展示相关的语言知识。

例如,在学习购物对话时,可以设置一个商店场景,其中包括顾客和店员的角色,学生可以通过扮演这些角色来进行对话练习。

总之,趣味教学在初中英语教学中的运用具有重要的意义。

趣味性英语教学初中教案

趣味性英语教学初中教案

趣味性英语教学初中教案课时:1课时年级:初中一年级教学目标:1. 学生能够通过游戏活动提高英语口语表达能力。

2. 学生能够掌握一些基本的日常英语口语交流技巧。

3. 激发学生学习英语的兴趣,培养他们的团队合作精神。

教学内容:1. 英语口语游戏活动。

2. 日常英语口语交流技巧。

教学过程:Step 1: 热身活动(5分钟)1. 教师与学生进行简单的英语口语交流,引导学生放松。

2. 学生进行小组活动,互相问候并介绍自己。

Step 2: 游戏活动1 - 单词接龙(15分钟)1. 教师将学生分成若干小组,每组学生围成一圈。

2. 每组的第一名学生随机说出一个英语单词,下一名学生需要说出以该单词最后一个字母开头的单词。

3. 如果在规定时间内学生无法说出符合条件的单词,则该小组淘汰。

4. 教师记录每个小组的得分,最后得分最高的小组获胜。

Step 3: 游戏活动2 - 角色扮演(15分钟)1. 教师给出一个日常情景,例如在餐厅点餐。

2. 学生分组,每组学生扮演不同的角色,使用英语进行对话。

3. 教师观察学生的口语表达并进行评价。

4. 每组学生轮流表演,其他学生可以给出建议和鼓励。

Step 4: 总结与反馈(5分钟)1. 教师对学生的表现进行总结和反馈,强调口语表达的重要性和日常英语口语交流技巧。

2. 学生分享他们在游戏中的收获和感受。

教学评价:1. 观察学生在游戏中的口语表达能力,包括发音、词汇选择和语法正确性。

2. 学生之间的互动和团队合作情况。

3. 学生对日常英语口语交流技巧的掌握程度。

教学延伸:1. 学生可以继续进行类似的口语游戏活动,以提高他们的英语口语能力。

2. 教师可以组织更多的口语交流活动,如英语角、口语比赛等,激发学生的学习兴趣。

备注:以上教案仅供参考,具体教学过程可根据学生的实际情况进行调整。

初中趣味英文教学教案

初中趣味英文教学教案

初中趣味英文教学教案教学对象:初中学生教学目标:1. 学生能够通过趣味活动提高英语学习兴趣。

2. 学生能够通过听力、口语、阅读和写作等多种方式运用英语。

3. 学生能够掌握一些日常英语口语表达。

教学内容:1. 听力:听英语歌曲,学习英语单词和短语。

2. 口语:角色扮演,模拟日常场景。

3. 阅读:阅读英语小故事,学习故事中的词汇和语法。

4. 写作:写一篇关于自己喜欢的活动的英语作文。

教学过程:Step 1: 热身活动(5分钟)1. 教师播放一首英语歌曲,让学生跟随音乐节奏进行热身活动。

2. 教师邀请学生一起唱英语歌曲,增加学习氛围。

Step 2: 听力训练(10分钟)1. 教师播放一段英语对话或短文,要求学生认真听。

2. 教师提问学生,让学生回答与听力材料相关的问题。

Step 3: 口语练习(15分钟)1. 教师组织学生进行角色扮演,模拟日常场景,如购物、问路等。

2. 学生用英语进行对话,练习口语表达能力。

Step 4: 阅读理解(15分钟)1. 教师给学生发放一篇英语小故事,要求学生阅读。

2. 教师提问学生,让学生回答与故事相关的问题。

Step 5: 写作练习(10分钟)1. 教师给学生发放一道写作题目,如“Write an essay about your favorite activity.”2. 学生用英语进行写作,练习写作能力。

Step 6: 总结与反馈(5分钟)1. 教师对学生的学习情况进行总结,给予鼓励和反馈。

2. 学生分享自己在课堂上的收获和感受。

教学评价:1. 观察学生在课堂上的参与度和积极性。

2. 评估学生在听力、口语、阅读和写作等方面的表现。

3. 收集学生反馈,了解学生的学习需求和意见。

备注:教师应根据学生的实际情况,适当调整教学内容和教学过程,以提高学生的英语学习兴趣和积极性。

初中趣味英语班会课教案

初中趣味英语班会课教案

初中趣味英语班会课教案教学目标:1. 提高学生对英语学习的兴趣和积极性。

2. 培养学生良好的英语口语表达能力。

3. 增强学生的团队合作意识和沟通能力。

教学内容:1. 趣味英语小游戏2. 英语口语练习3. 团队合作活动教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师以生动有趣的方式引入班会主题,例如讲述一个有趣的英语故事或笑话。

2. 引导学生谈论他们对英语学习的看法和兴趣。

二、趣味英语小游戏(15分钟)1. 单词接龙:学生分成小组,每组轮流说出一个单词,下一个单词的首字母必须与上一个单词的尾字母相同。

2. 猜单词游戏:教师出示一个单词,学生分成小组,每组轮流猜这个单词。

猜对的小组得分。

三、英语口语练习(15分钟)1. 教师给出一个主题,例如“我的梦想”,学生分成小组,每组轮流用英语表达自己的观点和感受。

2. 学生互相评价,教师给予鼓励和指导。

四、团队合作活动(15分钟)1. 教师给出一个任务,例如制作一个简单的英语海报,学生分成小组,共同完成任务。

2. 学生在完成任务的过程中,互相交流,合作解决问题。

3. 教师对每个小组的成果进行评价,鼓励团队合作和创造力。

五、总结和反思(5分钟)1. 教师引导学生总结本次班会课的收获和感受。

2. 学生提出自己在英语学习中遇到的问题和困难,教师给予解答和指导。

教学评价:1. 观察学生在班会课中的参与程度和积极性。

2. 评价学生在英语口语表达和团队合作方面的进步。

3. 收集学生对班会课的评价和建议,不断改进教学方法。

备注:教师应根据学生的实际情况,适当调整教学内容和过程,以满足学生的学习需求和兴趣。

趣味英语课教案初中

趣味英语课教案初中

趣味英语课教案初中课程目标:1. 提高学生的英语学习兴趣,激发学生的学习积极性。

2. 通过趣味活动,培养学生的听、说、读、写四项基本技能。

3. 增强学生的团队合作意识,提高学生的交际能力。

教学内容:1. 单词游戏:动物词汇2. 口语表达:介绍自己的宠物3. 听力练习:宠物故事4. 写作任务:写一篇关于宠物的短文教学步骤:Step 1: 热身活动(5分钟)1. 教师带领学生唱一首关于动物的英文歌曲,如"Old MacDonald Had a Farm"。

2. 学生模仿歌曲中的动物声音和动作,活跃课堂气氛。

Step 2: 单词游戏(10分钟)1. 教师准备一套动物词汇卡片,包括猫、狗、鱼、鸟等。

2. 将学生分成小组,每组派一名代表抽取一张卡片。

3. 代表需要正确说出卡片上的动物英文名称,否则需接受惩罚(如表演一个小节目)。

4. 依次类推,直到所有卡片都被抽完。

Step 3: 口语表达(10分钟)1. 教师要求学生思考自己最喜欢的宠物,并准备一段关于宠物的英文介绍。

2. 学生轮流上台,用英语介绍自己的宠物,包括宠物的名称、特征、习性等。

3. 教师鼓励其他学生提问,以提高学生的交际能力。

Step 4: 听力练习(10分钟)1. 教师播放一个关于宠物的英文故事,要求学生认真聆听。

2. 故事结束后,教师提问学生关于故事内容的问题,检查学生的听力理解能力。

Step 5: 写作任务(10分钟)1. 教师要求学生写一篇关于宠物的短文,可以是自己养的宠物,也可以是喜欢的动物。

2. 学生用英语描述宠物的外貌、性格、习性等,并尽量使用学到的词汇和句型。

Step 6: 总结与反馈(5分钟)1. 教师简要回顾本节课的学习内容,强调重点词汇和句型。

2. 学生分享自己的写作成果,教师给予评价和鼓励。

教学评价:1. 观察学生在单词游戏中的表现,评估学生的词汇掌握程度。

2. 评价学生在口语表达中的流利程度和语法准确性。

2024年初中英语趣味活动方案(2篇)

2024年初中英语趣味活动方案(2篇)

2024年初中英语趣味活动方案引言:在当今社会,学生们对于学习英语的兴趣逐渐降低。

为了增加学生们对英语学习的兴趣,提高他们的英语口语能力,我们计划在2024年为初中生们举办一系列的趣味活动。

这些活动将通过游戏、比赛和互动的形式进行,以吸引学生们的参与和主动学习的热情。

以下是针对2024年初中英语趣味活动的方案。

活动一:英语角活动时间:每周一下午放学后活动地点:学校操场活动内容:英语角是一个供学生们用英语进行口语练习和交流的场所。

我们将设立一个小型英语角,提供各种学习资源,如英语词典、英语杂志和英语读物。

同时,我们将邀请一些英语能力较强的学生担任“志愿者辅导员”,帮助其他学生解答问题,进行口语交流。

活动二:英语趣味游戏大赛活动时间:每学期举行一次活动地点:学校多功能活动室活动内容:本次活动将通过各种趣味游戏的形式进行,以提高学生们的英语听说能力和合作精神。

比如,我们可以设置“猜词游戏”,两名学生一组,通过描述和猜测单词来得分;还可以设置“角色扮演游戏”,学生们扮演不同的角色,用英语交流并完成任务。

活动结束后,我们将评选出优胜者,并为他们颁发奖品和证书。

活动三:英语电影欣赏会活动时间:每月举行一次活动地点:学校多媒体教室活动内容:通过观看英语电影,学生们可以提高他们的英语听力水平,并了解西方文化。

我们将选择一些适合学生年龄的英语电影,并配有中英字幕。

在电影欣赏会期间,我们还可以设置一些小游戏,让学生们更加活跃地参与其中,例如观影后的问答环节,以及对电影情节的讨论。

活动四:英语演讲比赛活动时间:每学期举行一次活动地点:学校礼堂活动内容:在这个活动中,学生们将通过演讲来展示他们的英语口语能力和表达能力。

我们将让学生自由选题,以激发他们的思维和创造力。

演讲比赛将分为初赛和决赛两个环节,初赛中每位选手将有5分钟的时间进行演讲,决赛中每位选手将有7分钟的时间进行演讲。

评委将根据语言表达、演讲技巧和内容深度等方面对选手进行评分,并最终选出优胜者。

英语趣味课堂教案(精选5篇)

英语趣味课堂教案(精选5篇)

英语趣味课堂教案(精选5篇)英语趣味课堂教案1课前打算1.教学挂图。

2.教学投影片。

3.教学录音磁带。

4.学生画图用白纸(老师打算)。

教学内容A Listen and find.1.本部分供应了一幅迷宫嬉戏图。

2.学生依据图和录音材料,找出图中人物要去的地方,并划线表示出来。

3.本部分通过听和找的活动,检测学生对本单元学习内容的听和认的状况。

4.为了降低听力材料的难度,每一项听力材料都是由两句话组成,先说某人去哪儿,再说乘什么交通工具。

5.图中的路途可以重复画。

B Lets make a mural and talk.1.本部分是一项学生自主活动。

学生以小组为单位,画一幅街道的图画(mural意为:壁画;天花板的装饰画)。

2.本部分供应了一幅学生画习作,供学生小组活动时参考。

3.学生绘画结束后,应对本组的作品集体进行描述,以此来检测自己对本单元学习内容的说的状况。

教学建议1.老师出示本课教学挂图,要求学生用“I can see....”语句对图画进行简洁描述。

2.老师请学生猜一猜画面上人物要去哪儿,引导学生说出在本单元学到的交际用语(留意:说本单元交际用语时须要换人称,老师可以帮助学生说,如:老师说前半句Andy is,学生接后半句going to the supermarket.)。

3.学生听录音并画线。

该练习做完后要有反馈,老师要帮助学生核对答案。

核对答案时学生可以相互交换课本,以逐步学会相互检查。

4.老师将学生分成4至5人一组,每组发一张白纸,要求学生以组为单位,画出想象中的街道。

老师也可以给出街道示意图(如下图),请学生添加画面。

这项练习的另外一个做法是:课前布置任务,学生同样以组为单位,收集有关街道建筑、设施、车辆的图片,并将图片剪下来带到课堂。

课堂活动时,大家有选择的将自己收集到的图片贴在一起,组成街道拼贴画。

为防止大家都找同一类型的图片,布置任务时老师可以指导学生进行分工。

5.图画作品完成后,让学生先在组内用英语对图画进行描述。

初中英语趣味教学教案模板

初中英语趣味教学教案模板

初中英语趣味教学教案模板教学目标:1. 学生能够通过趣味活动提高英语学习兴趣。

2. 学生能够在游戏中运用所学英语知识进行交流。

3. 学生能够提高团队合作能力和表达能力。

教学内容:1. 词汇:与趣味活动相关的英语词汇,如游戏、运动、音乐等。

2. 语法:简单句型和疑问句型的运用。

3. 功能:介绍自己的喜好和询问他人的喜好。

教学过程:Step 1: Lead-in(5分钟)1. 教师通过与学生打招呼,引入本节课的主题——趣味教学。

2. 学生分享他们喜欢的趣味活动,教师引导学生用英语表达。

Step 2: Presentation(10分钟)1. 教师展示与趣味活动相关的图片,引导学生猜测活动的名称。

2. 教师给出词汇,学生分组进行竞赛,看哪个组能更快地找出对应的活动。

Step 3: Practice(10分钟)1. 教师设计一个趣味游戏,如“找出不同”,让学生在游戏中运用所学英语知识。

2. 学生分组进行游戏,教师观察学生的表现,及时给予指导和鼓励。

Step 4: Production(10分钟)1. 教师让学生分成小组,每组设计一个趣味活动,并准备用英语进行介绍。

2. 每组轮流进行介绍,其他组学生提问,促进交流。

Step 5: Summary(5分钟)1. 教师引导学生总结本节课所学的词汇和句型。

2. 学生分享他们在活动中的收获和感受。

Step 6: Homework(5分钟)1. 教师布置作业,要求学生运用所学英语知识,写一篇关于自己喜欢的趣味活动的短文。

教学评价:1. 学生参与度:观察学生在课堂活动中的积极参与情况。

2. 学生表达能力:评估学生在介绍趣味活动和回答问题时的语言表达能力。

3. 学生团队合作能力:评价学生在小组活动中的团队合作能力。

备注:教师应根据学生的实际情况,适当调整教学内容和过程,以提高学生的英语学习兴趣和能力。

初中英语趣味社团课教案

初中英语趣味社团课教案

初中英语趣味社团课教案课程名称:初中英语趣味社团课课程目标:1. 提高学生的英语学习兴趣,激发学生的学习积极性。

2. 通过趣味活动,培养学生的团队合作精神和沟通能力。

3. 提高学生的英语听说能力和口语表达能力。

教学内容:1. 英语歌曲学习:选择一首适合初中生学习的英语歌曲,让学生在唱歌的过程中学习英语单词和句型。

2. 英语游戏:设计一些英语游戏,让学生在游戏中练习英语口语表达和听力理解能力。

3. 英语角色扮演:学生分组进行角色扮演,模拟真实场景,运用所学的英语知识进行对话。

教学步骤:Step 1: 热身活动(5分钟)1. 教师带领学生唱一首英语歌曲,让学生放松身心,同时复习一些常用的英语单词和句型。

2. 学生进行简单的英语自我介绍,互相熟悉。

Step 2: 英语游戏(15分钟)1. 教师设计一些英语游戏,如“单词接龙”、“看图说话”等,让学生在游戏中练习英语口语表达和听力理解能力。

2. 学生分组进行游戏,教师巡回指导并给予鼓励。

Step 3: 英语角色扮演(20分钟)1. 教师给出一个场景,如“购物”、“问路”等,学生分组进行角色扮演,模拟真实场景,运用所学的英语知识进行对话。

2. 学生表演完毕后,教师进行点评和指导,纠正学生的发音和语法错误。

Step 4: 总结与反馈(5分钟)1. 教师对学生的表现进行总结和反馈,鼓励学生的努力和进步。

2. 学生分享自己的学习心得和感受,提出问题和困惑。

教学评价:1. 观察学生在课堂上的参与程度和表现,评估学生的英语听说能力和口语表达能力。

2. 收集学生的学习反馈和意见,不断改进教学方法和内容。

备注:教师应根据学生的实际情况和兴趣,灵活调整教学内容和步骤,创造轻松愉快的学习氛围,提高学生的英语学习兴趣和积极性。

初中英语趣味教学教案设计

初中英语趣味教学教案设计

初中英语趣味教学教案设计一、教学背景1. 教材内容:人教版初中英语八年级上册,Unit 4 Do you like music?2. 学生情况:八年级学生,英语学习兴趣一般,需要通过趣味教学激发学生的学习热情。

3. 教学目标:通过趣味教学,让学生掌握本单元的重点单词和句型,提高学生的英语听说能力,培养学生的跨文化交际意识。

二、教学重难点1. 重点:本单元的重点单词和句型。

2. 难点:如何将英语学习与学生的兴趣相结合,提高学生的学习积极性。

三、教学方法1. 情境教学法:通过设置各种真实的生活情境,让学生在实际语境中学习英语。

2. 游戏教学法:通过设计有趣的游戏活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习英语。

3. 任务型教学法:通过完成各种任务,让学生在实践中运用英语。

四、教学步骤Step 1: 热身活动(5分钟)1. 教师与学生进行简单的英语对话,询问学生周末的活动,引导学生谈论喜欢的音乐。

2. 学生分组,进行“音乐接龙”游戏,每人说一种音乐类型,下一个人要说另一种音乐类型,以此类推。

Step 2: 新课导入(10分钟)1. 教师展示各种音乐类型的图片,如摇滚、流行、古典等,引导学生用英语描述这些音乐。

2. 教师引导学生学习本课的重点单词和句型,如“I like...”、“Do you like...?”等。

Step 3: 课堂活动(15分钟)1. 教师设计“音乐猜猜看”游戏,让学生通过听音乐片段,猜出歌曲的名字。

2. 学生分组,进行“音乐问答”比赛,每组派一名代表回答问题,答对加分,答错不得分。

Step 4: 巩固练习(10分钟)1. 教师出示各种音乐场景,让学生用英语进行角色扮演,练习本课的重点句型。

2. 学生进行“音乐接力”游戏,每人说一句英语,下一个人要说下一句,以此类推,看哪一组说得最快。

Step 5: 总结与拓展(5分钟)1. 教师引导学生总结本节课所学内容,检查学生的学习效果。

2. 学生分组,讨论如何用英语介绍自己的喜欢的音乐,并展示给其他同学。

如何实施初中英语趣味教学

如何实施初中英语趣味教学

如何实施初中英语趣味教学如何实施初中英语趣味教学导言:初中阶段是学生英语学习的重要阶段,但是由于学生对英语的学习兴趣参差不齐,教师在教学过程中需要采用趣味教学的方式,以激发学生的学习兴趣和积极性。

本文将从课堂环境、教学资源、学习活动三个方面对初中英语的趣味教学进行浅谈。

一、创设良好的课堂环境创设良好的课堂环境对于初中英语趣味教学非常重要。

首先,教室应该布置得温馨、舒适,灯光明亮,座椅整洁,空气流通。

其次,教师需要热情、亲和力强,与学生建立良好的师生关系。

教师还可以布置一些英语相关的装饰品,如海报、标语等,使课堂环境更加英语化。

这样的课堂环境能够让学生感受到学习英语的乐趣,增强他们的学习兴趣。

二、充分利用教学资源初中英语趣味教学需要充分利用各种教学资源,以提高教学的趣味性和实效性。

首先,教师需要准备一些多媒体设备,如投影仪、音响等,以便于展示课件、播放音频和视频教材。

其次,教师可以利用互联网资源,如网页、APP等,使学生能够在课堂上通过互联网进行英语听说训练。

此外,教师还可以邀请一些外籍教师或者英语角的志愿者来课堂上进行英语交流,以拓宽学生的英语视野。

充分利用教学资源能够增加学生的参与度和学习兴趣。

三、设计多样化的学习活动多样化的学习活动是初中英语趣味教学的重要组成部分,教师可以通过开展一些游戏、角色扮演、音乐欣赏等活动,激发学生的学习热情和积极性。

首先,教师可以通过英语游戏的形式来复习和巩固所学的知识,如用卡片游戏来练习单词记忆、用角色扮演来模拟英语对话等。

其次,教师可以通过音乐欣赏来培养学生对英语歌曲的兴趣,利用歌曲的旋律和歌词来帮助学生记忆和理解单词和句子。

还可以组织学生进行英语演讲、英语晚会等活动,让学生展现自己的英语才艺和积极性。

设计多样化的学习活动能够增加学生的参与度和学习动力。

小结:初中英语趣味教学是一种有效的教学方式,它能够激发学生的学习兴趣和积极性,提高学习效果。

为了实施初中英语趣味教学,教师需要创设良好的课堂环境,充分利用各种教学资源,设计多样化的学习活动。

初中趣味英文游戏教案

初中趣味英文游戏教案

初中趣味英文游戏教案课程目标:1. 提高学生的英语听说能力。

2. 培养学生的团队合作精神。

3. 激发学生学习英语的兴趣。

教学内容:1. 英文单词和短语。

2. 日常英语对话。

教学步骤:1. 热身活动(5分钟)- 教师与学生进行简单的英语对话,询问学生们的日常生活和兴趣爱好。

- 引导学生进行轻松的英文歌曲演唱,例如《Hello》或《ABC》。

2. 游戏介绍(10分钟)- 教师向学生介绍即将进行的游戏规则和目标。

- 解释游戏中的英文单词和短语的含义。

3. 游戏进行(20分钟)- 将学生分成若干小组,每组人数相等。

- 每组学生轮流进行游戏,每次轮流一个人。

- 游戏过程中,教师会说出一个英文单词或短语,学生需要尽快给出相应的中文翻译。

- 每个正确的翻译得分一分,错误的翻译不得分。

- 每组学生有两次机会回答,如果两次回答错误,则轮到下一组学生。

4. 团队合作(15分钟)- 在游戏进行过程中,学生需要与组内的其他成员合作,共同完成翻译任务。

- 鼓励学生互相帮助,共同进步。

5. 总结和奖励(5分钟)- 游戏结束后,教师宣布各组的得分。

- 对得分最高的小组颁发奖品,以示鼓励。

- 教师对学生的表现进行总结,强调团队合作的重要性。

教学评价:1. 观察学生在游戏中的表现,包括翻译的准确性和速度。

2. 评估学生的团队合作能力,是否能够与组内的其他成员良好配合。

3. 收集学生的反馈意见,了解他们对游戏的喜欢程度以及学习效果。

教学反思:通过本次教学活动,我发现学生在游戏中能够积极参与,并且在翻译英文单词和短语时表现出了较高的准确性。

同时,学生之间的团队合作也得到了加强,他们能够互相帮助,共同完成任务。

但是,我也发现有些学生在游戏中过于紧张,导致翻译速度较慢。

在今后的教学中,我将继续鼓励学生放松心态,提高自信心,以便更好地发挥自己的能力。

此外,我还会尝试引入更多的英文游戏,以丰富学生的学习体验,提高他们的英语水平。

初中英语有趣的导入课教案

初中英语有趣的导入课教案

初中英语有趣的导入课教案
教学目标:
1. 激发学生对英语学习的兴趣和热情。

2. 提高学生的英语听力和口语能力。

3. 培养学生的团队合作和创造力。

教学内容:
1. 导入活动:歌曲、故事、游戏等。

2. 主题:动物和自然环境。

3. 学习目标:介绍动物和自然环境,运用简单的英语句子进行交流。

教学过程:
Step 1: 热身活动(5分钟)
1. 教师播放一首英语歌曲,让学生跟唱。

2. 教师引导学生做简单的英语口语练习,如问候语、自我介绍等。

Step 2: 导入活动(10分钟)
1. 教师讲述一个有关动物和自然环境的故事,引导学生关注故事中的动物和环境。

2. 教师提问学生关于故事中的动物和环境的问题,引导学生用英语回答。

Step 3: 小组活动(10分钟)
1. 教师将学生分成小组,每组选择一个动物和自然环境。

2. 每组用英语讨论并编写一个简短的小故事,描述所选动物和环境的特点和关系。

3. 每组轮流上台表演自己的故事,其他学生用英语提问和评论。

Step 4: 总结和作业(5分钟)
1. 教师引导学生总结本节课所学的内容,强调动物和自然环境的重要性。

2. 教师布置作业,要求学生用英语写一篇关于自己喜欢的动物和自然环境的文章。

教学评价:
1. 观察学生在课堂活动中的参与程度和表现,评估学生的英语听力和口语能力。

2. 评估学生在小组活动中的团队合作和创造力。

3. 收集学生的作业,评估学生的写作能力。

备注:教师应根据学生的实际情况调整教学内容和过程,以保证教学效果的最大化。

初中英语教学趣味教学模式的构建策略分析

初中英语教学趣味教学模式的构建策略分析

初中英语教学趣味教学模式的构建策略分析初中英语教学是培养学生英语学习能力和应用能力的关键时期,而趣味教学模式能够激发学生的学习兴趣和积极参与度,提高学习效果。

下面将分析构建初中英语趣味教学模式的策略。

1. 设计有趣的教学内容设计趣味的教学内容是构建趣味教学模式的第一步。

教师可以根据学生的兴趣和生活经验,设计有趣的教学活动和课堂互动。

比如通过游戏、角色扮演等形式,让学生在情境中学习和运用英语,调动他们的积极性和参与度。

2. 创设轻松活泼的学习氛围在教学中,教师需要创设一个轻松活泼的学习氛围,营造趣味教学的环境。

可以通过音乐、图片、视频等多媒体手段,使课堂更具趣味性。

教师要采用亲切的口吻和鼓励的态度与学生互动,让他们感到放松和愉快,增强学生学习英语的主动性和自信心。

4. 引导学生自主学习趣味教学模式鼓励学生主动探究和学习,教师应该充分发挥学生的主体作用。

在教学过程中,教师要给学生提供一定的自主学习时间和空间,让他们能够自主解决问题和思考,培养他们的学习能力和解决问题的能力。

5. 多样化评价方式趣味教学模式强调学生的主动参与和实际应用能力的培养,评价方式也应该与之相适应。

教师可以采用多样化的评价方式,如口头表达、写作、实践操作等,以全面了解学生的学习情况和能力提高情况,不仅注重课堂表现,也注重学生的学习成果和产出。

构建初中英语趣味教学模式需要教师在教学设计、教学方法和评价方式等方面做到趣味性与有效性的结合。

教师要关注学生的实际需求和兴趣爱好,通过有趣的教学内容和互动方式,激发学生学习的兴趣和积极性,提高英语学习效果。

初中英语趣味教学教案模板

初中英语趣味教学教案模板

教学目标:1. 培养学生对英语学习的兴趣,提高英语学习积极性。

2. 通过趣味活动,提高学生的英语听说读写能力。

3. 培养学生的团队协作能力和创新能力。

教学内容:以人教版初中英语教材为基础,选择适合学生年龄特点和兴趣的英语知识内容。

教学对象:初中一年级学生教学时间:2课时教学准备:1. 教学课件或多媒体设备2. 游戏道具、卡片等教学辅助材料3. 学生分组名单教学过程:第一课时一、导入(5分钟)1. 利用多媒体播放英语歌曲,营造轻松愉快的课堂氛围。

2. 学生跟唱,教师适时引导学生用英语进行简单互动。

二、新课导入(10分钟)1. 利用图片、视频等形式展示本节课将要学习的英语知识。

2. 学生猜测图片或视频中的英语单词或句子,教师进行讲解。

三、课堂活动(30分钟)1. 分组游戏:将学生分成若干小组,每组抽取一个话题,如“My Family”、“My School”等,要求学生在规定时间内用英语描述该话题。

2. 词汇竞赛:将学生分成若干小组,每组派代表上台,教师出示英语单词卡片,学生抢答对应的中文意思。

3. 造句比赛:教师给出一个英语句子,学生根据句子进行扩写或改写,要求句子通顺、语法正确。

四、巩固练习(10分钟)1. 学生自由练习,教师巡视指导。

2. 集体练习,教师纠正错误。

五、总结与作业布置(5分钟)1. 学生总结本节课所学内容,教师进行点评。

2. 布置课后作业,如:用英语写一篇关于家庭的小短文。

第二课时一、复习导入(5分钟)1. 回顾上一节课所学内容,引导学生复习所学词汇和句子。

2. 学生用英语进行简单的口语交流。

二、新课学习(20分钟)1. 利用多媒体展示本节课将要学习的英语知识,如:时态、句型等。

2. 学生跟读、模仿,教师适时纠正发音和语调。

三、课堂活动(30分钟)1. 角色扮演:学生分组进行角色扮演,如:进行一场简单的英语对话。

2. 英语演讲比赛:学生准备一段英语演讲稿,进行现场演讲。

3. 英语歌曲演唱:学生分组演唱英语歌曲,展示自己的才艺。

初一英语趣味课堂游戏

初一英语趣味课堂游戏

初一英语趣味课堂游戏教案游戏1:续数字说三个连续数字游戏方法:学生若干人或是小组,或是排、行但人数应为偶数起立,面向其他同学;站在最右边的同学任意说出一个数字,如:three;站在他旁边的同学说:four,five,six.第三位同学任意说出一个数字eleven,站在他旁边的同学说:twelve,thirteen,fourteen.以此类推,把游戏做完;此游戏如果在小组之间进行,可以增加竞争性、趣味性;每小组排或行的同学为一个队team,任意一个同学说错,全队同时坐下;另一队同学继续;游戏2:记忆电话号码游戏方法:学生若干人,每个同学在大小、形状一样的纸片上任意写上一个8位数,作为自己的“电话号码”,同时写上自己的名字;游戏主持人把这些写好的纸片收集在一起,写字的一面朝上摆放在桌子上;参加游戏的同学用1分钟时间默记这些“电话号码和名字”;主持人把纸片反扣写字的一面朝下在课桌上;主持人发令:ready , go参加游戏的同学用举手抢答的方式,取得答题的优先权,然后说出自己记忆的其他同学的“电话号码和姓名”;每正确地说出一个“电话号码和姓名”得1分,同时主持人把纸片翻过来;其他同学仍用举手抢答的方式;每正确说出一个电话号码和姓名也得1分;直到主持人宣布比赛结束,或者所有“电话号码”都被说出来;得分多的同学获胜;第一轮比赛结束后,同学们重新写“电话号码”,准备第二轮比赛;游戏3:描述人物猜词1游戏方法:教师在课前把关于表示“周围的人们”如家庭成员、亲戚、朋友等的名词制成卡片;课上开始游戏前说明游戏做法:一名同学到教室前面,面向其他同学;教师拿出一张卡片给这位同学;这位同学用自己的话说明卡片上的这个名词,如daughter,学生可以说:it is a child of a family . it is a girl .it has 8 letters ./ the first letter of the word is d .其他同学就可以猜出卡片上的名词;又如uncle,学生可以说:a father’s brother /a mother’s brother. 有些同学可能不满足于这样简单的表述他们可以说:it’s a man . he is my father’s friend . i call him…又如cook,学生可以说:it has 4 letters . it’s in the sentence “my mother cooks good meals.”she or he works in the kitchen .注意:1教师在指导学生准备时,应提出从多角度说明卡片上单词的方法,如从性别、年龄、工作、与个人的关系或者单词的字母个数、首尾字母等说明;2必要时提示表述句型:it’s a man . he _____. it’s a woman . she ______. it has___letters.等;3学生也可以通过动作、手势表现这个单词的意思,让其他同学猜;游戏4:描述职业猜词2游戏方法:教师把有关表示职业的名词制成卡片,然后让一名同学到教室前面,面向同学,教师出示卡片给站在面前的同学,通过他她的表演与描述,使同学们猜出卡片上的名词;此游戏可以用于小组竞赛;猜词正确及速度快的得分;积分高的为优胜组;游戏5:心有灵犀猜词3i know what you mean----words guessing操作方法:1、准备道具一套可以是10张写有“日常活动”词汇的卡片,每卡一词;2、学生4人一组,一人翻卡,一人用动作或语言解释词汇,两人协作猜词;3、猜词的同学面向全体,翻卡的同学站在他们两个背后,确保猜词的同学看不到卡上的单词;解释的同学站在既能看清楚卡上的单词,又能让猜词的同学和全体同学能看到的位置;4、每位同学限时60秒,在规定的时间内猜词多的组获胜;游戏6:问答接龙操作方法:1、学生准备说明周围人一般情况的书面材料;2、部分同学到教室前面,当教师说“go”时,他们闭上眼睛在自己的周围摸索着走路,教师说“stop”时,他们停下来,睁开眼睛,和最近的同学进行交谈,交际的内容开始是互相问候,然后可以谈论其他人的情况,当教师再次说“go”时,继续游戏;对话内容如:——what’s your name____how old are you____where does your father work____what does your father do ___he’s a postman .____which sport do you like better , football or basketball____what animal do you like best____who is your monitor____who sits beside you此游戏如果在小组之间进行,可以增加竞争性、趣味性;每小组排或行的同学为一个队team,任意一个同学说错,全队同时坐下;另一队同学继续;游戏7:看一看,猜一猜操作方法:1、将班级学生分成小组形式,指定小组负责人;小组准备各种职业的材料;2、各组同时活动;组内轮流以各种方式但不可以直接用语言表达出各种职业的特征,如worker, teacher, doctor, nurse, driver, postman, businessman, fisherman, singer, dancer等;组内轮流表演1个职业特征,由1个学生猜单词;结束后再轮下1个;依次类推,组内轮完为止;3、以小组为单位依次派出代表进行表演;由其他小组同学出示动作,该组同学轮流猜职业,评出最佳组;游戏8:听一听,猜一猜操作方法:1、将班级学生分成若干组;2、组内准备好代表各种职业的声音材料,如:上课的铃声、手机的声音、歌声、机器开动的声音、小汽车的喇叭声、拖拉机的声音;让同学们听声音猜职业;猜得快和准的学生得分;游戏9:看动作说地点操作方法:1、将班级学生分成2组;2、一组学生每人表演一个在不同地点的动作如:睡觉、用餐、做饭、看电视等;做后问:where is he /she3、另一组学生逐一猜:…is in the kitchen. …is watching tv in the sitting room.等4、每组确定一名评判员,参赛人在限定时间内每说对1 项得1分;每错1项扣1分;得分多的获胜;游戏10:当向导操作方法:将学生分成为2人一组;学生a表达想去做某事,学生b指引去什么地方;例如:a: i want to find some information on the internet.b: you can go to the computer room.a: i can’t find miss wang.b: you can go to the teacher’s office first.游戏11:动作接龙操作方法:1、准备道具:写有“日常琐事”的词汇卡片若干张,每卡1词;2、将全班分为四组,每一轮每组派三人为代表,教师只给一个同学出示卡片,该同学根据内容作出动作反应如wash your clothes,第二个同学接着做出一个与之相关联的动作,如fold his clothes或get dressed第三个同学根据前两人的动作说出自己的理解,如washes his clothes, folds his clothes.3、教师向全班出示卡片并还核对三个同学的配合是否吻合,两个同学的动作相关且第三个同学的理解表达是否正确;全部正确的的得3分,任何一个环节不符的,都不得分;4、四组间竞赛,积分多的组获胜;游戏12 猜问句操作方法:1、教师事先准备好正面写有问句、背面写有答语的卡片若干,答语要相对完整并能提供一些相应的信息;2、将全班分成若干组;3、教师展示卡片背面的答语,学生根据答语所暗示的信息猜问句;4、教师出示问句,与教师所提供的问句一致或接近的,得1分;在规定的时间内,积分做多的获胜;卡片示例1正面:could you please buy some drinks and snacks背面:sorry , i can’t . i’m so busy . besides , i have no money with me.卡片示例2正面:could i use your car this afternoon背面:sure . but you have to be back before six . i’ll have to go out to have a party then .游戏13:记忆单词操作方法:1、教师事先画好一幅本学校的平面图,挂在黑板上;2、教师事先把单词如等分别做成的小卡片若干套;3、教师先借助图片向学生呈现这些单词,要求学生尽量多记;游戏14:变脸操作方法:1、让学生准备谈论对某事感受的书面材料;如体育比赛、帮助他人、骑自行车旅游等;2、找同学到教室前面,面向全体同学,让学生轮流口头描述对某事的感受,站在前面的同学根据所描述的内容表演;此游戏也可用作小组竞赛形式,表演正确的得分,积分多的组为优胜组;游戏15:表达情感,给出理由操作方法:1、教师给出语言材料,如:1your father hit you yesterday . what did you behave2 you see your classmate making faces . what will you behave3you fell off the bike . and you hurt badly . what will you behave4your dog died yesterday . what did you behave5you saw your classmate drawing a dog on a student’s back . what did you behave4、要求学生阅读材料,然后根据材料内容表演;表演要求;1演材料中叙述的事件;2模拟动词的声音或动作表达情感;3、其他同学用下列形式给出理由:he cried because….游戏16:走走停停操作方法:1、将学生分成若干组;2、教师告诉学生,当你说“go ”的时候,他们要低头看着地板在教室里快步行走;当你说“stop ”时他们要停下来,和站在最近的同学进行对话,对话内容是教师确定的目标语言;例如:学生甲:do your parents let you watch tv学生乙:no , they don’t .yes , they do .学生甲:how do you feel学生乙:i’m angry .当你再次说“go ”时,学生立即重新低头快步行走;依次类推…...每次参加的人数可根据学生要求和班级的人数决定;游戏17:“体态语”解读操作方法:1、将班级学生分成若干小组;让小组协作准备与“体态语”有关的材料;2、然后小组之间以“接龙”形式竞猜体态语的含义;一个小组说出一种体态语并做肌体动作,由另一小组解读,记录员记录;3、活动依次进行,哪一组说完所准备的体态语,就先退出活动;坚持到最后的小组获胜;例如:组a: shaking one’s head .组b: disagreeing . nodd ing one’s head .组c: agreeing .小组数可根据班内的人数确定;游戏18:配音比赛操作方法:1、将学生分成3---5人一组;根据教师提供内容,分景色为录象或图片配音;2、教师出示情景:1班上来了新同学;2你将新同学带回你家;请同学们为其中的人物配音;教师平时应注意搜集相关资料或者精心创设情景;根据条件可使用多媒体或简单图片;3、各小组轮流表演,哪组语言恰当,表演生动真实,哪组为获胜组;游戏19:说假设操作方法:1、教师提供一些if从句,并且向学生说明,他们要发挥想象力,完成句子;if i’m free tomorrow…if it is sunday tomorrow…if it doesn’t rain tomorrow…if it’s teachers’ day tomorrow …if i had a hundred million…2. 将学生分成5——6人一组;每个同学必须根据前一个同学的假设,说出完整的句子;例如:1if i’m free tomorrow , i’ll go to beijing .2 if i go to beijin g tomorrow , i’ll go to beijing zoo .3 if i go to beijing zoo , i’ll go to see pandas .4 if i go to see pandas , i’ll take some photos f or them .5 if i take some photos for them , i’ll show them to you .游戏20:why not 为什么不呢操作方法:1、两个参与游戏者站在同学面前,一个想办法说服另一个人和他一起做某事;排除用手去拉外,可以采取任何形式:说服、请求、施压,但只能是“君子动口不动手”,在规定的时间内看能说服对方;2、如果规定的时间到,两名游戏者互换景色;3、被劝说者可以用完整回答,也可只用“no”来作简单回答,或者干脆表示沉默;4、被劝说者可以被同伴说服,也可以拒绝合作;游戏说明:游戏者为了说服别人,就要开动脑筋,使出各种论据来支持自己、反对对方;同时还能增加游戏者战胜困难的勇气,增强责感;游戏21:hot potatoes操作方法:从一个同学开始传递一件物品,如一朵花、一支铅笔或钢笔等;这件物品传到哪个同学手中,哪个同学就说一种食品按快餐、蔬菜、饮料等分类的名称;不能立刻说出来或说的那个食品和前面的同学重复者,要为其他同学表演一个小节目,如说一段英文韵律诗等;然后继续传递物品,或从另一种食品重新开始;4、pair work开始后,学生2人一组到黑板前面,一个同学sa说出单词,另一个sb随意不要翻看从单词卡片中抽取一张反扣在平面图相应的位置上;第一位同学说几个单词实际上就是他记住的,另一个同学就扣几个单词卡片;5、第二组pair同学到黑板前面来,一个对照平面图说出学校各部位名称,如“classroom”,另一个同学将相应位置上反扣的卡片翻过来,其他所有同学判断“right”,“wrong”;6、教师在黑板的另一侧为第一组同学记分;记分分2部分:1sa同学说出的实际上他记住的所有单词的个数;2sb同学在黑板上贴正确的单词卡片的个数;每个1分,两部分合计得分多者胜。

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初中英语趣味教学
摘要:趣味教学的核心问题是:创造一个和谐融洽的师生关系;轻松、愉快的学习环境;采用灵活多变的教学方法,让学生做中学,学中用,从而激发兴趣,学得主动,提高效率。

由于教师的素质不相同,教学对象不同,使用教材不同,因而进行趣味教学没有也不可能有固定的模式可循。

关键词:初中;英语;趣味;教学
中图分类号:g632 文献标识码:b 文章编号:1002-7661(2013)18-062-01
爱因斯坦说过,“兴趣是最好的老师”。

但趣味教学所探讨的这些方面和所要追求的效果是相同的。

本文愿就此谈点拙见,以期引起同仁的兴趣,共同探讨这个问题,来推动中学英语教学。

一、创造一个轻松愉快的学习环境
为了淡化传统教学给人们的印象。

要“寓教于乐”“动静结合”“学用结合”“师生配合”。

课前,可根据教学内容,由教师用学生听懂和大致听懂的英语讲一个幽默笑话,一则谚语,或由学生进行课前三分钟英语会话练习,自由演讲,自由谈,集体唱一首英语歌曲。

从而活跃气氛,激发学生兴趣。

完成教学前的预热活动。

学习要“学以致用”,而英语的学习更是如此。

我们要让学生学了英语后,要会开口说英语。

为此,每节课,笔者都花五分钟左右时间让学生到讲台前表演他们自编的课本剧。

具体做法如下:上课前,由当天的值日生(两个),先用英语作duty report.内容有:星期、日期、
出席情况、天气等。

(未学到的项目可适当删减)。

然后由这两个值日生,或者他们再邀请别的两三个同学一起,表演他们课前已编排好的短剧,剧情可依照已学过的课文的情景,也可自己创设情景,但是台词必需要运用已学过的类型。

之所以这样做,为了复习旧课,而这种复习不是简单的重复,而一种创造,是语言的活用,从而加深对新学内容的理解,最终达到“学以致用”。

自编自演课本剧,让学生在笑声中复习,巩固旧知识,避免了让学生紧张得窒息的提问复习法,而收效却远远超过后者,这点,笔者深有体会,一些学生毕业后,仍恋恋不忘他们英语课上的五分钟表演。

这种方法能使学生处于积极主动的学习状态,也能培养学生的创造思维能力,试得一试。

英语有一则谚语说,“良好的开端,就是成功了一半。

”(a good beginning is half done),导入新课要讲究艺术。

根据教学内容你可设置一个悬念吸学生;也可提出一个发人深思的问题,抓住学生;也可从直观教具和演示开始。

教学中,不能课本搬家,大声念一遍,小声念一遍,就算进行了教学。

要善于用教室的人和物、直观教具如图片、挂图、简笔画,设置情景。

语言总是和情景连在一起的,没有没情景的语言,有了情景学生才印象深刻、声形意有机结合,学得才有趣,掌握才准确。

教师讲解节忌繁、杂、重。

要精讲,长则生厌。

要变讲为提问,学生大量的时间是参与而不是旁观者,学中用,用中学。

只有这样学生才感兴趣。

要注意在实践中满足学生的“成功欲”,不同水平,不同层次的问题和语言材
料,要由不同水平,不同层次的学生实践。

这样,每个学生都可品尝成功的喜悦和成就感。

从而情趣大振,热情倍增。

一旦学生出了差错,不要埋怨训斥、责怪,要注意纠正错误的技巧保护学生的积极性不受挫折。

一堂课就是一个完整的艺术品,不仅要有一个好的开始和发展,也要有一个好的结尾。

根据不同的情况下课前可给学生设置一个新的“悬念”,留一个耐人寻味的问题,放一遍课文录音,让学生小结一下课堂主要内容,唱一首歌曲等。

二、教学方法要灵活多样,充满情趣
初中学生具有进取心和荣誉感,尤其在市场经济竞争的熏陶下,学生的竞争意识更加激烈。

将竞争机制引入英语课堂教学中来,则是一种行之有效的形式。

例如,我们可以将日常口头操练用语变化成竞赛用语;问答可以来一个“抢答”;拼读学词,来一个拼“单词大王”竞赛,以及书写比赛,猜谜语大赛,传悄悄话竞赛等多种多样的形式;再用积分法,给予鼓励效果更佳。

课堂上适当的竞赛,学生乐于参与,乐于争先,乐于学习,这就调动了全体学生的学习兴趣。

比如教单词,我们可充分利用直观教具,比如教foot ball,我们指着足球:“what’s this? it’s a football.football、football 再重复一下,足球的音形意深深印在学生脑子里,以后看到足球就会脱口而出football,football,而不需要汉语翻译作中介;教词汇也在教思维。

如果进行词汇复习,我们可进行“guess ”比如复习bell,football,pen,book,car,jeep等名词。

我们便
可把准备好的小实物、图片、模型放在讲台上,先让学生看一下,然后放到讲台下,密秘放地把一件比如 book放在一个准备好的大袋子里,然后拿出,用学生已学过的句型问:
t:what’s in my bag?学生猜后回答(宜单人进行)
s:it’s a football 如果答不对,就说
t:no, it isn’t 接着问另一个学生。

t:what’s it?学生猜答
s:it’s a book 猜对子,教师鼓励这个学生说
t:yes, you’re right(如果学了 clever 还可进一步说
t:yon are very clever.
然后再换一件继续进行。

如此等等,既复习了单词,也熟悉了句型,既练了听,也练了说,而且学生不以学为苦,而是兴趣浓厚地参于。

有条件的话要尽可能地使用多媒体教学,它形象直观,教学容量大,教学效果好。

教句子开始可进行听力比赛,看谁最先说出所听的句子,看谁读得好。

进而进行单词组句比赛等等,都可提高学生兴趣,比老师一遍一遍地讲,学生一遍一遍地读,效果好得多。

三、用口诀帮助记忆,提高学英语热情
英语语法规则,词的用法区别,发音规则等,常让学生迷惑。

有鉴于此,教师可编些口诀来帮助学生记忆,降低学习难度,使学英语的热情升温。

对初一学生讲“be”的用法,记口诀:i用am,you 用are;is跟着他,她,它。

要问复数用什么?其后全部都用are .自编顺口溜,3字经使学生学得快,记得牢,兴趣高。

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