最终幻想143 0资料篇全职业追加技能介绍

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《拳皇14》角色出招表及背景资料一览

《拳皇14》角色出招表及背景资料一览

《拳皇14》⾓⾊出招表及背景资料⼀览 草薙京 祖先代代相传的草薙流古武术的继承者。

傲岸不逊,过于⾃信⽽毒⾆,拥有极⾼的格⽃武艺天赋。

能够⾃由操纵⽕焰,将对⼿化为灰烬。

与⼋神庵是宿敌。

⼈物资料 格⽃类型:草薙流古武术+我流拳法 ⽣⽇:12⽉12⽇ 出⽣地:⽇本 ⾝⾼/体重/⾎型:181c m/75k g/B型(R H-) 兴趣:作诗 喜爱的⾷物:烤鱼 擅长的运动:冰上曲棍球 重视的事物:摩托车、⼥朋友(⼩雪) 讨厌的东西:努⼒ 出招表 下图可点击查看⼤图%{p a g e-b r e a k|草薙京出招表(⽇本队)|p a g e-b r e a k}% ⼆阶堂红丸 ⽇美混⾎⼉也是财团会长之⼦。

通过射门练习锻炼的腿技以及⾃⾝易带电体质的结合,能够⾃由操纵雷电的天才格⽃家。

与草薙京互相欣赏,亦是对⼿也是好友。

⼈物资料 格⽃类型:电击(⽣来具有操纵雷电的能⼒) ⽣⽇:6⽉6⽇ 出⽣地:⽇本 ⾝⾼/体重/⾎型:180c m/68k g/O型 兴趣:空中滑翔,烹饪 喜爱的⾷物:刺⾝,意⼤利⾯,咖啡 擅长的运动:飞碟射击,跳⽔ 重视的事物:⾃⼰,⽿环 讨厌的东西:宅男,后悔 出招表 下图可点击查看⼤图%{p a g e-b r e a k|⼆阶堂红丸出招表(⽇本队)|p a g e-b r e a k}% ⼤门五郎 过去曾是柔道⿊带,因感到柔道的瓶颈⽽⾃创我流格⽃术与撼动地⾯的【地雷震】。

之后出席异种格⽃技⼤会,与草薙京⼆阶堂红丸相遇。

平时少⾔寡语,温厚且默默努⼒着。

⼈物资料 格⽃类型:柔道+我流格⽃技 ⽣⽇:5⽉5⽇ 出⽣地:⽇本 ⾝⾼/体重/⾎型:204c m/138k g/A型 兴趣:热爱⾃然,观赏⽇本庭院 喜爱的⾷物:荞麦⾯ 擅长的运动:柔道 重视的事物:家⼈,⽇式⽊屐 讨厌的东西:精密机械 出招表 下图可点击查看⼤图%{p a g e-b r e a k|⼤门五郎出招表(⽇本队)|p a g e-b r e a k}% 希尔薇·波拉·波拉 秘密组织⾳巢的残党、能够⾃由操纵电磁能⼒的美少⼥。

《最终幻想14》初级职业攻略:弓箭手

《最终幻想14》初级职业攻略:弓箭手

特性技能:

在艾欧泽亚有两所著名的弓术学校一所是精灵族军方的长弓哨兵学校另一所则是猫魅族的短弓猎手学校
《最终幻想 14》初级职业攻略:弓箭手
《最终幻想14》初级职业攻略:弓箭手《最终幻想14》刚刚上线,小编为大家带来全部八大初级职业介绍,这期的职业是弓 箭手。
弓箭手手持强弓身背箭囊,从远处攻击敌人。在艾欧泽亚有两所著名的弓术学校,一所是精灵族军方的长弓哨兵学校,另一所 则是猫魅族的短弓猎手学校。 弓箭手不断评估战场环境,选择最有利的站位,同时根据敌人的类型选择最适合的箭杆、箭头和尾羽。据说弓术大师能在敌人 反击前就用疾风暴雨般的箭雨消灭目标。 职业技能:

FF14新职业忍者技能详细介绍

FF14新职业忍者技能详细介绍

FF14新职业忍者技能详细介绍今天⼩编为⼤家带来了FF14新职业忍者技能详细介绍,感兴趣的朋友们可以跟着⼩编去下⽂了解⼀下哦!最终幻想14最近开启了万圣节的活动,⼩伙伴们千万不要错过了哦!最近,最终幻想14⼜曝光了新的⾓⾊--忍者!那么,最终幻想14新职业忍者怎么样呢?最终幻想14新职业忍者技能是什么呢?想必许多玩家们还不是很清楚,下⾯,来看⼩编为⼤家带来的详细介绍吧!职业:双剑⼠/Class: Rouge特职:Ninja/Job: Ninja双剑⼠技能Spinning Edge双旋刃:150伤害Perfect Dogde残影:必定闪避5秒内的下⼀次物理攻击Gust Slash风断击:100伤害,旋刃连击200伤害Kiss of the Wasp蜂毒:给武器上毒,提⾼伤害20%,使“锁喉”变为眩晕2s,与“蛇吻”共享CD,并且⽆法与其他毒药类技能同时存在Mutilate⽆双旋:60伤害,附带30伤害的DOT,持续30SHide隐匿:降低移动速度50%,⽆法被发现,对于⾼于10级以上的⽬标⽆效,⽆法再战⽃中使⽤,任何⾏动取消效果Assassinate终击:200伤害,20%以下才能使⽤Throwing Dagger投刃:远程伤害120Mug抢夺:140伤害,若以抢夺杀死敌⼈,掉落增加,蛇吻状态下回⾎50%伤害量Goad叱咤:持续为⼀个⼩队成员恢复TPSneak Attack不意打击:300伤害,正⾯500伤害,必须在隐匿下使⽤,与佯攻共享CDDancing Edge舞踏刃:100伤害,风斩连击侧⾯260伤害,降低10%的斩击抗性,降低20%魔法恢复效果,不与风暴之眼叠加Kiss of the Viper蛇毒:提⾼20%伤害,使抢夺回⾎50%伤害量,与蜂吻共享CD,并且⽆法与其他毒药效果同时存在Death Blossom⾎花五⽉⾬:100伤害,AOEAeoilian Edge旋风刃:100伤害,风斩连击320伤害Jugulate锁喉:80伤害,沉默1s,蜂吻状态下眩晕2sShadow Fang影⽛:100伤害,旋刃连击200伤害,连击附加DOT,40伤害,持续18sTrick Attack欺诈打击:240伤害,背部提⾼到400伤害,背部附加10%伤害提⾼,持续10s,必须在隐匿状态下使⽤忍者技能:Ten天之印:施展天之印⼿势,持续5s,与其他⼿势共享CDNinjusu忍术:根据之前施展的⼿势⽴刻使⽤对应的忍术,如果在⼿势与忍术之间使⽤了任何技能、法术、武技,忍术将会失败。

最终幻想零式攻略

最终幻想零式攻略

最终幻想零式攻略简介《最终幻想零式》是一款由Square Enix开发和发行的角色扮演游戏。

游戏首先于2011年在PSP平台上发布,随后在2015年在PC平台上推出。

它在剧情、战斗系统和图像效果方面受到了广泛的赞誉,并成为系列中备受喜爱的作品之一。

本攻略将为玩家提供一些关键的提示和战略,以帮助他们在游戏中取得胜利。

1.角色选择与培养《最终幻想零式》中有14名可玩角色,每个角色都具有独特的技能和特点。

在游戏开始时,玩家将被要求选择三名主角。

建议选择不同类型的角色,以便在战斗中能够应对不同的敌人和战术。

在角色培养方面,游戏提供了一个称为“菲尼斯”的系统,它允许玩家为角色分配成长点来提升他们的属性和技能。

确保合理分配成长点,以便全面提升角色的能力。

2.战斗策略《最终幻想零式》的战斗系统是实时的,玩家可以控制一个角色进行攻击、防守和释放技能。

下面是一些战斗策略的建议:•制定队伍策略:根据敌人的弱点和角色的技能,合理安排队伍成员的位置和角色的任务,以最大限度地提高战斗效果。

•利用瞬移技能:游戏中的角色可以使用瞬移技能来快速躲避敌人的攻击。

利用瞬移技能来规避敌人的攻击,并寻找机会进行反击。

•学会合作攻击:游戏中的角色可以进行联动攻击,造成更大的伤害。

学会合作攻击,并利用角色之间的协作来击败强大的敌人。

•利用幻兽技能:每个角色都有一个幻兽技能,可以在战斗中发挥重要作用。

合理利用幻兽技能,并在合适的时机释放,可以帮助玩家取得战斗的胜利。

3.任务和剧情《最终幻想零式》的游戏世界充满了各种任务和剧情。

完成任务和触发剧情将为玩家提供经验值和丰富的故事内容。

以下是一些任务和剧情方面的建议:•完成支线任务:游戏中有许多支线任务可以完成。

这些任务不仅可以获得经验值和奖励,还可以扩展游戏世界的故事。

尽量完成尽可能多的支线任务,以获得更多的奖励和了解更多的故事。

•好好利用休息时间:游戏中有休息时间,可以在这期间与其他角色进行对话,了解他们的背景故事,并提升与他们的关系。

《最终幻想13》系统详细解析

《最终幻想13》系统详细解析

基础篇基本操作键位冒险中的操作战斗中的操作方向↑键选择リザ-ブスモ-ク(增加角色进入战斗时的有利状态的道具)/基础菜单中移动选项选择攻击目标或战斗指令方向→键基础菜单中移动选项选择攻击目标或战斗指令方向←键基础菜单中移动选项选择攻击目标或战斗指令方向↓键选择リザ-ブスモ-ク(增加角色进入战斗时的有利状态的道具)/基础菜单中移动选项选择攻击目标或战斗指令○键确定确定/配合L3键发动乘骑模式下的部分技能□键打开大地图发动召唤兽乘骑模式△键打开基础菜单发动可以使用的指令/乘骑模式下发动召唤兽的必杀技/直接执行已经蓄满ATB槽的行动指令×键取消取消/发动乘骑模式下的召唤兽必杀技能L1键开启リザ-ブスモ-ク选项切换整型L2键无无R1键无查看目标敌人的状态R2键无无左类比摇杆(L3)角色移动配合○键发动乘骑模式下的部分技能右类比摇杆(R3)变更视角变更视角START键暂停暂停SELECT键开启或关闭小地图/暂停状态下按下SELECT键会返回游戏标题画面暂停状态下按下SELECT键选择リスタ-ト会返回该场战斗进行地图画面当玩家进入敌人的索敌范围后,画面会闪现红色,此时敌人如果发现我方角色的话就会进入警戒模式,该模式下敌人头上会出现感叹号,并且会追击玩家,在该状态下与敌人接触的话会直接进入战斗,不过此类战斗只能算是普通遇敌。

而奇袭攻击则是指在敌人没有进入警戒模式时从侧面或正面接触敌人,这样进入战斗后就会以奇袭攻击的方式展开战斗,奇袭攻击的好处非常多,一共有以下几点:①奇袭模式下领队会给予所有敌人先制一击,被攻击到的敌人连锁槽和连锁倍率会接近临界点,同时自身的ATB槽会直接加满,只要再次攻击敌人很快就能让敌人进入崩坏状态②奇袭模式下结束战斗后会有1.2倍的先制ボ-ナス加成,使战斗更容易获得高评价除了以上方法可以发动奇袭攻击外,在游戏中获得的一些道具也能够让角色直接以奇袭攻击或是附带各种有利状态进入战斗(リザ-ブスモ-ク类道具),这些道具在获得后可以在冒险中按L键进行选择(可以打倒敌人或从道具球里获得),注意在使用后该状态会有时间限制(大约20秒),如果在该时间内玩家没有接触敌人的话,那么状态会消失,因此在使用前一定要确认周围是否有敌人。

《最终幻想14》战斗职业常用宏命令锦集

《最终幻想14》战斗职业常用宏命令锦集

《最终幻想14》战斗职业常用宏命令锦集用例数量较多,为了方便浏览,将分为Tank类→Healer类→DPS类→生产类。

宏例子可直接复制到游戏中使用,部分技能翻译名称可能和国服不同,注意修改下。

宏部分可自由删减修改,对所用提示音不满意的可自由更换~号提示音。

对于自动瞄准最近的单位之类的宏,不推荐多使用,虽然看似比较方便,但是在关键时刻会碍事。

部分宏命令可能由于游戏版本差别,而无法使用,比如/wait和,如果无法使用,请参考宏命令(基础篇),将宏重新切割制作。

Tank类:一、骑士远程拉怪+标记/micon 投盾/mk attack1/ac 投盾骑士无敌+提示/micon 神圣领域/ac 神圣领域/p AT力场已展开!!!持续时间10秒!!!/wait 7/p AT力场还有3秒!/wait 1/p AT力场还有2秒!/wait 1/p AT力场还有1秒!/wait 1/p AT力场消失!挑衅+提示/micon 挑衅/ac 挑衅/p 挑衅目标!二、战士远程拉怪+标记/micon 飞斧/mk attack1/ac 飞斧骑士沉默目标+提示/micon 深奥之灵/ac 深奥之灵/p 沉默目标!三、骑士减伤技能一键轮流使用/ac <铁壁>/ac <预警>/ac <预见>/ac <壁垒>/ac <渐愈>/ac <警觉>四、骑士一键切换盾、剑姿态/micon忠义之剑/ac忠义之剑/ac忠义之盾五、骑士FOCUS目标,并保护目标。

/micon 保护/ft/ac 保护/p 将由我来守卫到底!/wait 12/p 保护效果结束!六、8人副本换T用宏,需要两个T都使用类似的宏,在挑衅目标后会自动在自己头上标记,等下次另一个T挑衅换手时,标记会转移到另一个T头上。

/micon 挑衅/ac 挑衅/p 挑衅目标 ! 注意MT已更换!/mk七、巴哈邂逅5的BOSS”死刑”计时提示宏,需要在MT吃到”死刑”时按此宏,可以提示Healer提前给MT上减伤。

最终幻想14-全职业技能大全

最终幻想14-全职业技能大全

当前特职技能名图标所属职业获得等级技能描述及效果备注恢复目标的体力。

恢复力:400追加效果(发动机率15%):令下次发动的救疗不消耗魔力。

持续时间:15秒提高目标及其周围队员的物理防御力和魔法防御力。

推荐骑士共享技能持续时间:30分学者必备共享技能骑士、学者复活幻术师12级令目标以衰弱状态重新振作起来。

(发动条件:自身处于非战斗状态)推荐学者共享技能为目标附加能够抵御一定伤害的防护罩该防护罩能够抵消相当于目标最大体力10%的伤害量。

持续时间:30分一定时间内,自身的物理防御力提高20%。

持续时间:20秒对目标发动物理攻击。

威力100追加效果:提升仇恨连击条件:重劈,连击中威力200对目标发动物理攻击。

威力:100追加效果:持续伤害威力:20,持续时间:18秒一定时间内,将自身物理攻击所造成伤害的25%转化为自身的体力。

持续时间:15秒对目标发动物理攻击。

威力:200推荐骑士共享技能用该技能打倒敌人时会恢复自身最大体力的20%。

龙骑士、武僧必备共享技能发动条件:目标体力低于20%。

对目标发动物理攻击。

威力:100追加效果:提升仇恨连击条件:先锋剑,连击中威力:200令自身周围的敌人对自己的仇恨上升。

追加效果:失明战士闪光剑术师8级推荐战士共享技能骑士、龙骑士、武僧慈悲杀斧术师26级战士狂怒剑剑术师4级骑士、学者必备共享技能骑士、龙骑士、武僧预见斧术师2级骑士必备共享技能骑士、龙骑士、武僧浴血斧术师8级骑士、龙骑士、武僧必备共享技能骑士、龙骑士、武僧碎骨打斧术师6级推荐骑士、龙骑士、武僧共享技能骑士、学者石肤幻术师34级骑士、龙骑士、武僧裂骨斩斧术师4级全特职可共享技能一览骑士、学者治疗幻术师2级推荐骑士共享技能骑士、学者护盾幻术师8级持续时间:12秒一定时间内,自身所受的恢复魔法效果提高%。

持续时间:20秒战士挑衅剑术师22级向目标进行挑衅,令目标对自身的仇恨变为最高。

战士必备共享技能一定时间内不会受到暴击。

ff14职业规划

ff14职业规划

FF14职业规划Final Fantasy XIV(以下简称FF14)是一款受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏。

在游戏中,玩家可以选择不同的职业来进一步塑造自己的角色。

本文将介绍FF14中的职业规划,帮助玩家了解游戏中各个职业的特点和发展方向。

1. 职业分类FF14中的职业可以分为四个大类别:战斗职业、魔法职业、制作职业和采集职业。

•战斗职业:战斗职业主要负责战斗任务,包括近战职业、远程职业和坦克职业。

近战职业擅长近距离输出和近身战斗,远程职业主要以远距离输出为主,而坦克职业则负责吸收敌人的攻击。

•魔法职业:魔法职业使用魔法攻击敌人,可以分为治疗职业和魔法输出职业。

治疗职业负责治疗队友的伤害,而魔法输出职业则擅长使用各种元素魔法攻击敌人。

•制作职业:制作职业主要负责制作装备、武器、物品和食物等。

玩家可以通过制作职业获得更好的装备和道具,提升自己的战斗力。

•采集职业:采集职业负责采集材料和资源,为制作职业提供原材料。

采集职业包括矿工、园艺师和渔夫等。

2. 职业特点和发展方向2.1 战斗职业•近战职业:如剑术师、枪术师和拳师等,擅长近身战斗和高输出。

近战职业在团队战斗中扮演重要角色,可以负责近身攻击和吸引敌人的注意力,保护队友。

•远程职业:如弓箭手、机工士和诗人等,使用远程武器对敌人造成伤害。

远程职业通常具有较高的爆发伤害和控制能力,适合在远距离对敌人造成打击。

•坦克职业:如骑士、战士和黑骑士等,主要负责吸引敌人的注意力和承受敌人的攻击。

坦克职业需要具备较高的耐力和防御能力,为团队提供稳定的输出环境。

2.2 魔法职业•治疗职业:如白魔法师和学者等,负责治疗队友的伤害。

治疗职业需要时刻关注团队成员的血量,并使用各种治疗技能来保护队友。

•魔法输出职业:如黑魔法师、召唤师和赤魔法师等,使用各种魔法攻击敌人。

魔法输出职业通常具有较高的爆发伤害和控制能力,能够在团队战斗中发挥重要作用。

2.3 制作职业与采集职业•制作职业:如铁匠、制革师和炼金术士等,负责制作装备、武器、物品和食物等。

萌新指导 关于FF14战斗系统的一些科普

萌新指导 关于FF14战斗系统的一些科普

萌新指导关于FF14战斗系统的一些科普1、 DPS类型的极限技(Limit Break, LB)是有伤害来源(施法者)的特殊属性伤害施法者自身由于机制限制无法造成伤害的情况下,其所释放的LB也不会造成伤害使用LB攻击带有物理抗性增强和魔法抗性增强的怪物,伤害不受影响2、 LB造成的伤害基于全队武器平均等级计算,不会暴击,但与其他绝大部分伤害一样有着5%的浮动,不受任何玩家自身赋予自身或怪物的状态影响。

诸如舍身、魔人歌、背刺以及超荷等技能均不会增加LB的伤害由于副本自身机制产生的状态会影响LB的伤害,典型的如极武神的伤害增加,A6s中欺诈者的伤害降低。

3、近战LB的施法距离高于近战技能范围(3m),近战普攻范围(2m)低于技能范围1m,远程物理职业普攻距离也低于技能距离1m(24m和25m)。

治疗LB的作用范围是自身周围30m,坦克LB 的作用范围是自身周围50m。

4、 FF14的仇恨机制怪物仇恨基于造成的伤害和产生的治疗计算。

不产生伤害和治疗的技能在使用时产生基于玩家等级的仇恨,在60级时这个数值是215。

伤害造成伤害数值1.0倍的仇恨,治疗产生治疗量0.5倍的仇恨。

如果作用目标不是怪物或者不在怪物的仇恨列表里,所产生的伤害、治疗量或Buff仇恨等不产生仇恨,除了实际造成伤害以外的所有产生的仇恨会被你仇恨列表内所有怪物均分。

护盾只有43仇恨(单人情况),部分无初始伤害DoT(猛毒菌、毒菌、炽灼、烧灼、暗影核爆、土遁等)和无初始治疗量HoT(庇护所、命运之轮等)产生215的初始仇恨,而部分无初始伤害DoT(烈火箭、腐秽大地等)不产生仇恨展开战术的仇恨是215×人头数(包括本身具有盾的对象)。

暴风斩、战栗、噬魂斩、龙剑、原初之魂等技能追加效果的治疗量没有仇恨,开启浴血后的治疗量没有仇恨,深仁厚泽造成1200恢复力的治疗仇恨,追加效果的治疗没有仇恨。

法令的仇恨按照伤害计算,治疗量没有仇恨。

吃料理和爆发药等无仇恨,吃血蓝药产生回血及回蓝量产生对应回复量0.6倍的仇恨,内丹与守护状态下泰然自若为0.6倍回复量仇恨。

最终幻想1430武僧60技能变化个人感受浅谈

最终幻想1430武僧60技能变化个人感受浅谈

最终幻想1430武僧60技能变化个人感受浅谈最终幻想14 3.0武僧60技能变化个人感受浅谈关于格斗50-60的技能解释与个人体验。

首先增加的技能演武在不进行攻击的状态下切换阶段,2.5GCD。

无阶段的时候可以变为一段。

按下状态→0-1-2-3-1-2-3....斗气蓄力buff,无消失时间限制。

5层之后再使用这个技能就变成单体高威力的阴阳斗气斩。

一层buff需要1.5秒的GCD。

苍空炮自身为中心的范围AOE,非GCD技能冷却30秒。

气孔拳在斗气5层的状态下使用。

恢复300T P。

斗魂螺旋踢消耗3层疾风迅雷!打出330的高伤害技能。

↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑这些是这次追加的蛋疼的技能。

总体来说,格斗的战斗循环没有巨大的变化,还是粘着Boss在那里转啊转啊转,最多贴脸循环中加入了罗莎冲(3.0修改,没了最短距离)+龟派气功(苍空炮)。

这次格斗最大的变化是在战斗都外,就是“休息”时间。

演武和螺旋腿,使格斗的战斗更加的掐秒表。

Boss的上天时间长度决定了技能的变化。

举个栗子。

9层的双流星雨。

以前不管怎么算肯定会断,然而有演武之后,那个阶段是可以通过上天前打上更新疾风,之后通过2次演武保证自己的迅雷不断。

螺旋腿则是用在必定会断的时间段。

同样9层栗子。

石头人阶段,天崩阶段,俯冲阶段等的使用。

最后是关于这次争议最大,也是变化最大的斗气。

粗看斗气在木桩战中是没什么迪奥用。

但是就因为这个技能会让格斗变得更加的累。

格斗从此再无空闲时间。

每一次躲技能的空缺都将被规划为是否有空余空间憋气。

比如13层的被点喷屎可以蓄1-2层,躲俯冲5层。

如果打小龙,那么来去的路上可以有个1-2层。

天崩5层。

在不影响整体技能循环的情况下如果一场战斗可以掐下5(25次蓄气/38秒的空档)次这个技能的话,这个提升的还是挺大的,可以算上是90-120秒的一个非GCD技能。

当然还是要日吉田,整场战斗要憋紧神经,1秒的空闲都没了。

最后那个气孔拳!真的被气的气孔流血,有空蓄5层斗气还要回你妹的300!T P啊,连气合都不如!还90秒冷却,冷你妹啊!好了,吐槽完吉田来看看这个技能的用处。

最终幻想维度攻略之 各技职业能及能力一览表

最终幻想维度攻略之 各技职业能及能力一览表

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盗贼
Thief
职业内建技能:偷盗、猎宝、警戒
Commands: Steal, Item Finder, Vigilance
习得能力
JLV AP
Get Ability
能力 Ability
掠夺
JLV1 30
Pickpocket
掠夺 Pickpocket
占 效果 / 备注
脉轮 Chakra
回复己方单人 HP 和部份异常状态 ( 睡眠.混乱.麻痹.狂战士.诅咒 ) 24 Restores HP and removes Sleep, Comfuse, Paralyze, Berserk, and Curse on a single target.
JLV9 150 –
技能槽+1
Slot+1
体力提升 20% 1
VIT+20%
体力提升 20% Increases VIT by 20%.
拳技-地裂断
JLV20 610 Martial Arts –
Earthshatterer
回击 Riposte
下次行动之前有一定机率 将敌人的攻击无效化并给予反击 1 Until next turn, chance to nullify and counter a normal attack.
战技习得
JLV1 10
Battle Arts get
JLV2 20 –
强击 (初始 技)
4 Strike (Initial)
对敌方单人 发出暴击效果的攻击 Deals a critical attack to a single enemy.

【精编范文】ff143.0攻略-实用word文档 (11页)

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==ff143.0攻略篇一:ff14-生活职业全攻略第一章能工巧匠介绍能工巧匠的主要属性为作业精度、加工精度、制作力(Craft Point)。

作业精度:影响作业增长的多少。

加工精度:影响品质增长的多少。

制作力:制造时需要消耗的点数。

以下简称CP。

1.1 刻木匠(森之都格里达尼亚)刻木匠主要加工各种原木供其他能工巧匠使用。

主要成品有木鞋、弓、枪、木盾、双手治疗法杖以及鱼竿(渔师用)、砂轮机(雕金匠用)、纺织机(裁衣匠)。

1.2 锻铁匠(海之都利姆萨.罗敏萨)锻铁师主要加工各种矿石和各种普通金属(铜、铁、钢、钴、玄铁等)零件供其他能工巧匠使用。

主要成品有单手剑、战斧、爪以及锄头(园艺工用)、镰刀(园艺工用)、镐(采矿工用)、碎石锤(采矿工用)、锯(刻木匠用)、钳(铸甲匠用)、锉刀(锻铁匠用)、十字锤(刻木匠、锻铁匠、铸甲匠、雕金匠用)、缶(炼金术士用)、皮具刀(制革匠用)、鞣制棒(制革匠用)、烹饪刀(烹调师用)。

1.3 铸甲匠(海之都利姆萨.罗敏萨)铸甲匠主要加工各种普通金属(铜、铁、钢、钴、玄铁等)板、秘银板以及零件供其他能工巧匠使用。

主要成品有金属盾牌、金属板甲、金属锁链甲以及烧瓶(炼金术士用)、平底锅(烹调师用)。

1.4 雕金匠(沙之都乌尔达哈)雕金匠主要加工各种珠宝、属性原石、贵金属及其零件等供其他能工巧匠使用。

主要成品有单手法杖、双手法杖、各类饰品、法系用头部装备以及针(裁衣匠用)、拟态鱼饵(捕鱼人用)。

1.5 制革匠(森之都格里达尼亚)制革匠主要加工各种粗皮等供其他能工巧匠使用。

主要成品有皮制盾牌、皮防具、皮饰品。

1.6 裁衣匠(沙之都乌尔达哈)裁衣匠主要加工各种纤维、布匹供其他能工巧匠使用。

主要成品有布防具、外观装备。

1.7 炼金术士(沙之都乌尔达哈)炼金术士主要加工各种药材、化工原料(小苏打、橡胶等)供其他能工巧匠使用。

《最终幻想14》职业心得

《最终幻想14》职业心得

成为合格的MTFF14的T分为战士和骑士(废话啊),之所以下本都要有T,因为你很重要。

但你真的起到重要作用了吗亲?要想成为一个合格的MT,下面的套路你真的掌握了吗?标记:意味着你要了解FB里怪的大致特性,什么怪皮脆,什么怪血厚,什么怪攻击高。

如果你只能在茫茫怪堆里数清楚有几只,请给自己打X。

(无脑标记还不如让DPS只打T的目标好了,大家都省事,你还不用补课数学。

)PS:队里求标记呵护的拉拉斐尔请自觉站到空旷处,并保证百米内没有植物,实在点不到伟岸的你啊。

建立仇恨:这点和怪物数量有直接关系。

单拉状态下,现阶段的版本,无论骑士还是战士,单拉一个怪是很稳的,如果DPS或者奶OT了,请给自己打X。

群拉的情况,大家都知道两种T的优劣。

战士输出高些,片伤群拉稳当,但血线下降得快,拉一群无疑苦了治疗。

骑士各种减伤招架,治疗喜闻乐见,但群拉能力弱,要求手法高。

关于群拉,我的答案是请各位神T们谦虚些,也淡定些,OT与否,除了手法意识,和配合有很大关系,没有磨合的队伍,T、DPS、HEALER 之间互不了解,没人有权利要求对方根据自己风骚的走位看出意图。

当然,如果队伍里的T一身五石镶嵌,你依然让队友能OT,那你完全有理由被骂。

事实上,目前版本各位技能都没学全,装备也只是过渡,装备与技能效果的不完全平衡,互相指责有失公平。

了解了这点,再回到T的层面,如果队伍里黑白魔,请不要高估自己,谦虚地安排他们睡下怪。

突发状况也会少些。

加成:这里的加成指的是血瓶和食物。

下本遇不到学者,请把包里回血药拖出来,看到白魔拼命地刷治疗,你想到的不是稳当,而是可能下一个群聊他就空魔了。

不指望人人都学烹饪,但做任务送的料理,亲你吃了吗?如果你没吃,给自己打个X。

也许你会说,下本轻松,没必要浪费。

问自己一个问题,不要钱的料理,而且后期被高级料理完秒,你留着是有更高深的用处吗?救场能力:再熟练的团队,还是会遇到突发情况,万一OT了,只要不影响关键的站位,拉回OT怪是你的义务。

ff14生活职业

ff14生活职业

ff14生活职业
FF14生活职业,在虚拟世界中追求自我成长与满足。

在《最终幻想14》(FF14)这个虚拟世界中,玩家可以选择不同的生活职业
来追求自我成长与满足。

这些生活职业不仅仅是游戏中的一种角色扮演,更是一种生活态度和追求。

在这个虚拟世界中,玩家们可以选择成为矿工、园艺师、渔夫、烹饪师等各种生活职业,通过这些职业来体验游戏中的日常生活,并且从中获得满足感。

作为一个矿工,玩家可以深入地下矿脉,挖掘各种宝贵的矿石和矿物,然后将
它们加工成各种有用的材料,供其他玩家使用。

园艺师则可以种植各种植物和花卉,通过精心的照料和管理,收获丰硕的果实和花朵,为游戏中的世界增添一片美丽的风景。

而作为渔夫,玩家可以在湖泊、河流和海洋中享受宁静的垂钓时光,捕捉各种鲜美的鱼类,为自己和其他玩家提供美味的食材。

除了以上这些职业,还有烹饪师、制皮工、铁匠等各种生活职业,每一种职业
都有其独特的魅力和乐趣。

通过这些生活职业,玩家可以在游戏中找到自己的定位和价值,体验到不同的生活方式和乐趣,从而获得满足感和成就感。

在FF14中,生活职业不仅仅是一种游戏玩法,更是一种追求自我成长和满足
的方式。

通过这些生活职业,玩家可以在虚拟世界中找到自己的位置和价值,体验到不同的生活乐趣,从而丰富自己的游戏体验。

因此,无论是新手玩家还是老手玩家,都可以通过选择不同的生活职业来丰富自己的游戏生活,享受游戏带来的乐趣和满足。

最终幻想XIV详细资料大全

最终幻想XIV详细资料大全

最终幻想XIV详细资料大全《最终幻想14:重生之境》(原版名称:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア/FINAL FANTASY XIV:A Realm Reborn、简称:FF14)是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D 大型多人线上角色扮演游戏,于2014年4月23日开启首测,于2014年8月27日在中国大陆正式公测,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。

《最终幻想14》作为该系列的最新作品,故事主要为路易索瓦把光之战士传送走之后的故事。

在全球最大的MMO媒体MMOsite上,《最终幻想14》获得了“最佳新作MMO游戏奖”、“最受欢迎MMORPG奖”、“最佳画面奖”、“最佳音效奖”殊荣,以及在M!Games Magazine上获得了“必玩游戏”奖项。

基本介绍•中文名:最终幻想XIV•原版名称:Final Fantasy XIV,ファイナルファンタジーXIV•其他名称:FF14,最终幻想14•游戏类型:角色扮演•游戏平台:ps3 pc•所属系列:最终幻想•开发商:square enix•发行商:square enix•发行日期:2013年8月27日•... 人:田中弘道,吉田直树•音乐:祖坚正庆,植松伸夫•内容主题:战争与爱•玩家人数:大型多人•游戏画面:3D•游戏引擎:Luminous 引擎•分级:T(ESRB)•16(PEGI)•C(CERO)•全年龄(中国内地)•最新版本:最终幻想XIV:苍穹之禁城•最终幻想XIV:红莲之狂潮•媒介:蓝光DVD•美术总监:吉田明彦•国内代理商:盛趣游戏故事背景,世界背景,水晶的召唤,海德林,艾欧泽亚,冒险者,游戏种族,人族,猫魅族,精灵族,鲁加族,拉拉菲尔族,游戏职业,战斗精英,魔法导师,能工巧匠,大地使者,特职,配置需求,场景介绍,乌尔达哈,格里达尼亚,利姆萨罗敏萨,摩杜纳,阿拉米格,伊修加德,特色系统,危命任务,行会令,讨伐笔记,极限技,通讯贝,飞空艇,版本资料,所获荣誉,媒体评价,运营情况,故事背景游戏故事描述在过去曾因为各国相互竞争、发生染血战争历史的Eorzea 上,尽管如此,由于Eorzea被认为是众神所锺爱之地、仍吸引了许多冒险者,主要是因为被认为在这里存在着「水晶」,玩家将在此地展开新的冒险故事。

《信长之野望14威力加强版》专长特性列表一览

《信长之野望14威力加强版》专长特性列表一览
《信长之野望14威力加强版》专长特性列表一览
《信长之野望14:威力加强版》中的专长种类非常多样,那专长的特 性都是什么呢?今天小编为大家带来“wsyang”分享的《信长之野望14:威 力加强版》专长特性列表一览,希望对大家有帮助,一起来看吧。
Байду номын сангаас
专长系统:统率
名称
说明
疾走
稍微加快移动速度
电光石火 加快移动速度
10
捨て 身
兵力不满40%时,攻击力上 升
気合
武 勇
40
15
背水 人数不满40%时,大幅提升 捨て 武 40
20
攻击力
身勇
猛攻 根据武勇差,提升攻击力
武 勇
20 10
20
鉄壁 根据武勇差,提升守备力
武 勇
20
10
猛将
放慢移动速度,大幅提升 攻击力
武 勇
5
20
专长系统:知略
名称
说明
策士 形态变更时间稍微减少
敏腕 能吏
人たらし 筑城名手 数寄者 禄寿応穏 创造
担任大名或城主时下属的忠诚度提升 筑城和据点的耐久性升高 能获得传家宝 城主时恢復最大民忠、民忠和兵,人口上升 不依赖创造性,所有的政策都可以实施
逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
神速
大幅加快移动速度
突贯
根据统率差,提升攻击力
枪衾
根据统率差,提升守备力
名将
形态变更时间增加,大幅提升守备力
专长系统:武勇
下位特性 系统
统率
疾走
统率
电光石火 统率
统率
统率
统率
名称
说明

最终幻想14生产全职业快速冲级指南

最终幻想14生产全职业快速冲级指南

最终幻想14⽣产全职业快速冲级指南同学们好我是幻影群岛的球球⽼师求⼀个有⽣产系BUFF的⼯会花了快⼀周终于把第⼀个⽣产职业练到34 忘记了冲级⽐赛了本来可以更早些的这是给0基础的同学参考的,⾼⼿请放过本⽂主旨在于帮助同学们快速冲级,不⾛弯路。

如何开始⽣产之路当你的初始职业达到10级以后,在任何主城找到⽣产系公会。

与⾏会接待员对话,然后依次按指⽰与⾏会会长和接待员再次对话完成后即已加⼊该⽣产⾏会。

PS:各⼤主城⽣产⾏会海都:铸甲锻造烹饪沙都:炼⾦雕⾦制⾐森都:制⽪⽊匠如何转换职业点了以后就会出现武器库,不管是战⽃系还是⽣产系还是采集系,装备对应的主武器即可完成职业切换,⾮常⽅便。

准备开始蹲制造吧按键盘N 打开制作菜单。

左边是职业和等级选择,虽然可以选也就是看看⽽已,要符合当前职业的才能开始制造。

级别提升以后,⽣产配⽅⾃动获得,不需要学习或购买(50级以前)。

制作菜单中,每⼀样产品在第⼀次⽣产成功的时候会获得额外的经验奖励,数量⼤致等于制造⼀个优质品获得的经验。

然后该产品的图标处就会打个勾。

然后来解释右边1、制造该产品所需要的材料数量2、所选取的材料。

这⾥分为⾼品质材料和普通材料(最基础的⾼品质材料由采集系获得,优质的中间材料由⽣产系加⼯获得,如何获得优质产品下⾯会讲到。

)3、⾝上携带的该材料数量,放在管家那⾥的不计⼊。

4、难度:代表该产品对应你⽬前职业等级的难度,不⽤太在意,只要知道⼀般情况下不要⽣产⾼于你职业等级的产品,那技能成功率会让你想哭。

相反⾼职业等级⽣产低级产品技能成功率会变⾼。

耐久:对材料的加⼯或制作⼀般情况下会消耗10点耐久。

你必须在耐久=0或者之前完成⽣产,否则就⽣产失败,失败后有可能会返还部分材料,很⼤可能就什么都没了。

5、初期品质:在上图中的梣⽊优质的0那⾥点⼀下就变成下⾯这样,你可以选择部分使⽤优质材料,或者全部使⽤优质材料,当全部使⽤优质材料的时候初期品质会达到全品质的50%。

《最终幻想13:雷霆归来》自动技能合成一览

《最终幻想13:雷霆归来》自动技能合成一览

《最终幻想13:雷霆归来》自动技能合成一览《最终幻想13:雷霆归来》技能合成也是有讲究的,可不是什么技能都可以合成哦。

这里我们就给大家介绍一下技能合成时需要注意的事项和前提条件,有感兴趣的可以看看。

新颖的战斗系统与多变的技能搭配经过多次试验得知,增大合成概率需要满足以下条件:1、作为素材的2个技能必须是lv.4及以上的;2、作为素材的技能必须都带有附加属性(那种金色的技能);3、作为素材的技能附加属性必须完全相同。

满足以上条件,合成时底下附加属性就会是蓝色的,还有一定概率(20%左右)出现稀有技能。

这里我们再介绍下合成自动技能一览表:アビリティ技能名称オートアビリティ自动技能名称及详细说明たたかう攻击エリアブラスト区域冲击波ライトスラッシュ弱攻击キラーGP回復击杀GP回复敵を倒すとGPが一定量回復击倒敌人时GP一定量回复ルイン毁灭強斬り强斩ビートダウン突刺ヒートブラストアイスブラストエレキブラストエアロブラスト各种属性冲击波ジャイアントインパクト巨人冲击ATBコスト40以上のアビリティ使用で、ブレイブガッツが5秒間発動使用ATB消耗40以上的技能将会发动5秒勇气和干劲(此效果不限于技能本身,之要在同一个样式里消耗40以上就会发动)ムーブスイープ移动攻击ファイア+サンダーファイア+エアロブリザド+サンダーブリザド+エアロ四种属性組合魔法マグネ磁击デブレイデブレガ阻信心デフェイデフェガ阻信心ウイーク陷危ATB速度UP+20スロウ缓慢デスペガ強消フレイムブロウフロストブロウスパークブロウストームブロウ四种属性猛攻ファイアブリザドサンダーエアロ四种属性魔法ファイラ+サンダラファイラ+エアロラブリザラ+サンダラブリザラ+エアロラ四种属性組合中魔法エレメラ元素エレメントチェイサー元素追击者属性攻撃の後に物理攻撃を加えると直前に実行した攻撃の属性が付加属性攻击后进行物理攻击将赋予一次属性攻击(如发动火舌猛攻或火焰攻击后,攻击技能会变成属性追击)ファイラブリザラサンダラエアロラ四种属性中魔法フィニッシュ強化+15%终结技强化+15%連続攻撃のフィニッシュで与えるダメージアップ连续攻击后的终结技提升傷害ファイガブリザガザンダガエアロガ四种属性大魔法大魔導師の理大魔导士之理ATBコスト40以上のアビリティ使用で、フェイスガッツが5秒間発動使用ATB消耗40以上的技能将会发动5秒信心和ルインガ究极毁灭干劲(此效果不限于技能本身,之要在同一个样式里消耗40以上就会发动)ガードライトガードヘビーガードライズガードバオルガードリジェネガードバオルガードイモータルガード各种防御迴避ATBチャージATB蓄积カウンターブロウ反击爆殴カウンターマジック反击魔法スタンバイATB速度UP待机ATB回复UP待機中のスタイルのATB回復速度が少し向上待机中的样式ATB微量回复デプロテデプロガ阻物防护デシェルデシェガ阻魔防壳カーズカーズガ咒骂系バイオバイオガ弱体追击デプロテ/カーズ/バイオ状態の敵にたたかうなどの無属性物理攻撃でデシェル状態の敵にルインでダメージが向上当敌人陷入阻物防护,咒骂,猛毒状态时進行物理攻击将会追加伤害当敌人陷入阻魔防壳时使用毀滅将会追加伤害(比如目标陷入猛毒状态,攻击技能会变成弱化追击)猛毒系デスペル魔法攻击UP+10%驱魔キック踢击HP最大值UP(+10%)エリアスイープ区域扫荡即便了解到了方法,有时候还是得看脸,SL大法走起,后面的只有看脸咯。

ff14生活技能

ff14生活技能

ff14生活技能
《FF14生活技能》。

在《最终幻想14》这款游戏中,除了战斗技能外,还有许多生活技能可以让
玩家体验到不同的乐趣。

这些生活技能不仅可以为玩家提供丰富的游戏体验,还可以帮助玩家在游戏中获得更多的收益和资源。

首先,我们来谈谈采集技能。

在《最终幻想14》中,玩家可以通过采集技能
来收集各种资源,如木材、矿石、草药等。

这些资源可以用来制作各种物品,比如武器、防具、药剂等。

通过采集技能,玩家可以在游戏中获得丰富的资源,同时也可以享受到在游戏世界中探险的乐趣。

其次,我们来说说制作技能。

在《最终幻想14》中,玩家可以通过制作技能
来制作各种物品,比如武器、防具、药剂、食物等。

制作技能不仅可以为玩家提供各种实用的物品,还可以为玩家带来丰厚的收益。

通过制作技能,玩家可以在游戏中体验到不同的职业,同时也可以享受到在游戏中创造物品的乐趣。

最后,我们来谈谈炼金技能。

在《最终幻想14》中,玩家可以通过炼金技能
来制作各种药剂和魔法道具。

炼金技能不仅可以为玩家提供各种强大的药剂,还可以为玩家提供各种有趣的魔法道具。

通过炼金技能,玩家可以在游戏中体验到不同的魔法效果,同时也可以享受到在游戏中制作药剂和魔法道具的乐趣。

总的来说,生活技能是《最终幻想14》中非常重要的一部分,它不仅可以为
玩家提供丰富的游戏体验,还可以帮助玩家在游戏中获得更多的收益和资源。

因此,玩家们在游戏中不妨多多尝试各种生活技能,体验不同的乐趣和挑战。

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最终幻想143.0资料篇全职业追加技能介绍技能视频地址:/ff14/gl/666192.html
【黑魔道士】
新技能"黑魔纹/Ley Lines"可展开场地效果,在效果范围内可得到15%加速效果。

本技能只对法阵释放者生效。

由于需要在法阵范围内才有效果,所以黑魔道士在战斗中找到好的位置是很重要的。

「激成魔/Sharpcast」:使下一个魔法必触发组合技效果的技能。

技能“エノキアン(Enochian)”发动后会得到30秒的状态。

在状态中如果角色身上还有有冰或火状态,则可以发动新魔法"冰4/火4"(Ja系魔法)
使用冰4/火4并不能更新冰/火状态的时间。

使用冰4可以延长“エノキアン(Enochian)”状态的时间。

但每次延长时,效果时间的最大值会减少5秒。

因此通过咏唱冰4可长时间维持效果。

玩家可使用在迅速魔效果下使用冰4等方法维持状态时间。

本技能为60级技能。

黑魔到达60级时技能循环会有很大的改变。

【骑士】
加入了支援队友方向的调整。

在原有的最大威力组合技(レイジ・オブ・ハルオーネ/Rage of Halone)中加入了新的路线,在仇恨稳定后可以使用新组合技增加输出。

也可作为副坦专用技能。

技能"ディヴァインヴェール(Divine Veil)"发动后,受到治疗魔法时,范围内的队友也可受到魔法的效果。

还增加了可必格挡下一个受到的攻击的技能。

忠义之盾增加了命中率提升的效果。

战士及暗黑骑士也有相关调整。

【战士】
增加新状态:攻击状态(デストロイヤー(Deliverance))。

在此状态下可以和防御状态一样积攒BUFF(アバンドン(Abadon)),状态层数上限同样为5,而且在两个状态间切换时,层数会保留下去。

另外追加了回复自身HP等消费アバンドン的技能。

新技能「原初の直感Raw Intuition」:可必招架正面怪物的攻击。

在此技能效果中如果自身侧面或背面受到攻击则必为爆击伤害。

【暗黑骑士】
与其他坦克相同,可以在攻击和防御状态间切换。

发动暗黑(Darkside)状态后可提高伤害,但会逐渐减少MP。

在这个状态下无法受到MP歌等其他MP恢复支援效果。

可使用恢复MP的武器技恢复MP。

グリッドスタンス(Grit)为坦克模式,在此模式下可积攒更多仇恨。

可以使用绝对防御系技能"リビングデッド(Living Dead)"及触发系的技能。

暗黑骑士拥有其他坦克职业没有的冲向敌人的冲刺技能,使用后可以继续使用范围攻击技能积攒仇恨。

大部分技能名中含有"Dark"词。

可使用剑术士及斧术士的部分技能。

【武僧】
仍需要维持疾风迅雷进行战斗。

增加可以有效利用无法攻击怪物的时间的技能。

可积攒最大5层“斗气”,用于释放高威力技能。

同时还可消耗斗气恢复T P。

还有通过消耗疾风迅雷3释放的新技能。

【龙骑士】
增加苍之龙血(Blood of the Dragon)状态。

状态中使用第三段组合技能时会触发效果,进而可以实行第四段组合技。

同时存在消耗苍之龙血状态的技能。

另外调整了跳跃系技能的硬直时间。

【忍者】
没有改变状态的新技能。

为了更方便地使用其他忍术,玩家可以通过别的途径延长风遁的效果时间。

结合新的武器技,玩家需要考虑新的技能循环。

由于相比其他职业,忍者没有过多方向指定技能,因此会在这部分进行调整。

部分武器技将会增加方向需求。

增加可以降低同伴或自身仇恨的技能。

【吟游诗人】
新歌曲旅神のメヌエット(T he Wanderer's Minuet)效果下,诗人无法自动攻击,取而代之的
订正)。

该歌不消耗MP,并且可以与其他歌曲效果同时生效。

新技能サイドワインダー(Sidewinder)。

该技能效果下已释放的DoT效果会变高。

【机工士】
可以做的事情接近吟游诗人,但游玩感觉和战斗意识与诗人完全不同。

有名为特殊弹(Ammunition)的状态,通过消耗状态可以给武器技追加各种效果。

使用"装弹(Reload)"技能可以产生5层特殊弹状态。

并不限于消耗全部特殊弹后装弹的形式。

仍有特殊弹层数时也可以在移动中等时候积极使用装弹技能,提高攻击效率。

同时存在紧急时刻立刻填充一层特殊弹效果的要素"クイックリロード(快速填装/Quick reload)"。

拥有名为Shot(ショットガン) 1/2/3的技能组合,使用Shot1有50%几率强化Shot2效果,使用Shot2有50%几率强化Shot3效果。

消耗特殊弹可以100%触发效果。

另外还有积攒伤害一口气爆发的定时炸弹(Wildfire)、给予范围内队友增益状态的机
台(Turrets)等各种新式技能。

【召唤士】
召唤士新技能含有消耗以太超流发动的范围攻击及同时释放バイオ/バイオラ/ミアズマ(Bio、Bio2、Miasma)三种DoT魔法的技能。

原トライディザスター(Tri-Disaster)技能名称变更为トライバインド(Tri-Bind)。

而Tri-Disaster将会作为新技能出现。

无新召唤兽。

每60秒间,最初30秒释放DoT等魔法,而后30秒较为轻松,因此导入了"トランスバハムート(变身巴哈姆特/Dreadwyrm Trance)"技能。

这是一个将巴哈姆特的力量附着于自身的技能。

状态中通过积攒巴哈姆特以太层数,可以释放多种专属技能。

【白魔道士】
作为纯粹的治疗职业,追加了填补恢复力不足的新技能。

新技能「アサイラム/Asylum」可释放回复一定范围内玩家的场地效果。

「アサイズ/Assize」技能可以同时进行魔法攻击及回复。

另外还增加了一个新的效果较弱的单体瞬间回复技能。

攻击魔法加入了土魔法3及风魔法3(范围DoT效果)。

学者及占星术士使用白魔的防护罩技能Protect时将同样可获得魔法防御提升效果。

【学者】
资料片中学者并不单纯强化能力,还增加了需要根据状况灵活使用的技能。

新“策”类魔法(Indomitability):追加填补范围回复能力不足的新范围回复魔法。

新技能“展开战术"(Deployment Tactics):将对方的以眼还眼及鼓舞状态扩散至周围玩家。

新技能”应急战术“(Emergency Tactics):替换鼓舞的护盾效果至回复量上升效果。

新技能”转化“(Dissipation):通过使召唤中的精灵归还转换为魔力的技能。

【占星术师】
含有星咏、月咏(Diurnal Sect/Nocturnal Sect)两个状态。

分别为接近白魔的纯粹治疗模式及接近学者的可以展开护盾等效果的模式。

不同状态下,技能及魔法的效果有很大的不同。

可以在熟悉了一个状态后再挑战另一个状态。

另外,占星术师可以使用主线剧情中雅修特拉使用的护罩技能及释放各种增益状态的强化系统。

通过随机抽取卡牌,可以得到攻击力提升、加速、降低被伤害量等效果。

使用「ロイヤルロード/Royal Road」可以保留第一张卡牌,与下一张卡牌组合强化效果。

还有保留卡牌的技能。

使用「シャッフル/Shuffle」技能可以重新抽取卡牌。

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