c语言程序设计第三章运算符与表达式

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C语言程序设计教案第3讲 数据类型、运算符与表达式

C语言程序设计教案第3讲 数据类型、运算符与表达式
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2,实型变量的分类
说明: C并没有具体规定每种类型的长度 并没有具体规定每种类型的长度, 说明:ANSI C并没有具体规定每种类型的长度,精度和数值 范围.下面是常用的C 范围.下面是常用的C编译系统的情况 类 型 字节数 有效数字 最小取值范围 float 4 6~7 -3.4*10-38~ 3.4*1038 double 8 15~16 -1.7*10-308~ 1.7*10308 long double 16 18~19 -1.2*10-4932~1.2*104932
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取反
<
>
2.
整型变量分类
基本类型: 基本类型:int 根据数值的范围分为: , 根据数值的范围分为:int,short,long , 根据有无符号(singed/unsigned)及范围可分: 及范围可分: 根据有无符号 及范围可分
类 型 举例: 举例: [signed] int unsigned [int] [signed] short [int] unsigned short [int] [signed] long [int] unsinged long [int]
C 数 据 类 型
构造类型 指针类型 空类型 void
定义类型 typedef
<
>
2
2.2 常量与变量
一,标识符
定义:用来标识变量名,符号常量名, 定义:用来标识变量名,符号常量名,函数 数组名,类型名, 名,数组名,类型名,文件名的有效字符序 列称为标识符.(即一个名字) .(即一个名字 列称为标识符.(即一个名字) 使用规则
32767,32767,-32768,8
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C语言第3章数据类型、运算符与表达式ppt课件

C语言第3章数据类型、运算符与表达式ppt课件
第三章
数据类型、运算符与表达式
1
主要内容
一、C的数据类型 二、常量与变量 三、基本数据类型 四、运算符与表达式
2
一、C的数据类型
(一) 什么是数据类型? (二) C语言的数据类型有哪些?
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(一) 什么是数据类型?
对数据的描述
对操作的描述
数据结构+算法=程序
C语言中以 “数据类型”形式存在
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所谓数据类型是按被定义变量的性质,表示形 式,占据存储空间的多少,构造特点来划分的。
int NUM=20; sum=PRICE*NUM;
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符号常量优点
1、含义清楚。 2、在需要改变一个常量时,能够做到“一
改全改”
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(二)变量
概念
变量代表内存中具有特定属性的一 个存储单元,它用来存放数据,也 就是变量的值。
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(1)变量名。每个变量都有一个名字 ──变量名,代表一个地址。 (2)变量值。在程序运行过程中,变 量值存储在内存中。在程序中,通过 变量名来引用变量的值。
#include <stdio.h>
void main() {
int student,age; int if=adrress=1; float score=90;
stadent=2; Age=20; printf("%d %d %d %f",if,student,age,score); }
本程序中有 几处错误?
(5)标识符的有效长度随系统而异,如果超 长,则超长部分被舍弃。VC++6.0中规 定最大长度为247个字符。
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请选出下列正确的标识符 M.D.John , 12%gf ,1add ,_ce36 ,age& 5thclass, lotus-1-2-3 , cd*ef , float,

C语言第三章数据类型和运算符及表达式复习题

C语言第三章数据类型和运算符及表达式复习题

数据类型、运算符和表达式复习题一.选择题1. 以下不合法的用户标识符是:()a) f2_G3 b) If c) 4d d) _82. 以下选项中合法的用户标识符是:()a) long b) _2Test c) 3Dmax d) A.dat3. 以下可用作用户标识符的是:()a) 12_a b) signed c) t-o d) _if4. 以下不是关键字的标识符是:()a) continue b) char c) If d) default5. C语言提供的合法的关键字是:()a) swicth b) cher c) Case d) void6. 以下选项中不合法的int整型常数是()a) 32768 b) -56 c) 03 d) 0xAF7. 以下合法的长整型常量是()a) 2L b) 49627 c) d) 213&8. 以下正确的实型常量是()a) 1.2E b) . c) 1.2e0.6 d) 89. 以下选项中合法的实型常数是()a) 5E2.0 b) E-3 c) .2E0 d) 1.3E10. 以下合法的八进制数是()a) 0135 b) 068 c) 013.54 d) o711. 以下合法的十六进制数是()a) 0x b) 0x4de c) 0x1h d) ox7712. 以下选项中非法的数值常量是()a) 019 b) 0L c) 0xff d) 1e113. 若变量已正确定义,以下合法的赋值表达式是()a) a=1/b=2 b) ++(a+b)c) a=a/(b=5) d) y=int(a)+b14. 若变量已正确定义,以下非法的表达式是()a) a/=b+c b) a%(4.0)c) a=1/2*(x=y=20,x*3) d) a=b=c15. 设x为int类型,其值为11,则表达式(x++*1/3)的值是:a) 3 b) 4 c) 11 d) 1216.设a,b均为double型,且a=5.5;b=2.5;则表达式(int)a+b/b的值是()a) 6. b) 6 c) 5. d) 6.17.若a为int型,且其值为3,则执行完表达式:a+=a-=a*a后,a的值是()a) -3 b) 9 c) -12 d) 618.设k和x均为int型变量,且k=7;x=12;则能使值为3的表达式是()a) x%=(k%=5) b) x%=(k-k%5)c) x%=k-k%5 d) (x%=k)-(k%=5)19. 若a,b,c 均被定义成整型并已赋大于1的值,能正确表示代数式cb a ⋅⋅1的C 语言表达式是( )a) 1/(float)a*b*c b) 1/(a*b*c)c) 1.0/a/b/c d) 1/a/b/(float)c 20. 以下变量x,y,z 均为double 型且已正确赋值,不能正确表示代数式zy x ⨯的C 语言表达式是( )a) x/y*z b) x*(1/(y*z))c) x/y*1/z d) x/y/z 21. 不能正确表示代数式d c ba ⋅⋅的C 语言表达式是( )a) a/(c*d)*b b) a*b/c/dc) a*b/c*d d) a*b/(c*d)22.若题中变量已正确定义并赋值,下面符合C 语法的表达式是( )a) a%=7.6 b) a++,a=7+b+cc) int(12.3)%4 d) a=c+d=a+723. 若t 已定义为double 型,则表达式:t=1,t++,t+5的值为( )a) 7 b) 7.0 c) 2.0 d) 1.024. 已有定义:int a,b; float x,y;,以下正确的赋值语句是:( )a) a=1,b=2, b) y=(x%2)/10; c) x*=y+8; d) a+b=x;25. 有以下程序:main(){ int y=1111;printf(“y=%6d\n ”,y);printf(“y=%+06d\n ”,y);}程序运行的结果是:( )a) y= 1111 b) y= 1111 c) y=1111 d) y= 1111y= y=+01111 y=+01111 y=111126. 有以下程序:main(){ int y=456;printf(“*y=%7o*\n ”,y);printf(“*y=%-7o*\n ”,y);printf(“*y=%07o*\n ”,y);}程序运行的结果是:( )a) *y= 710* b) *y= 456**y=710 * *y=456 **y=* *y=*c) *y=710* d) *y=456**y=-710* *y=-456**y=0710* *y=0456*27. 有以下程序:main(){ float y=3.667;printf(“*%f*\n”,y);printf(“*%7.2f*\n”,y);printf(“*%8.0f*\n”,y);}程序运行的结果是:()a) *3.* b) *3.** 3.67* *3.667 ** 4* *4.*c) *3.667* d) *3.**3.* *3.67**3.* *4.*28. 已有定义:double a,b;,若要求按输入方式(此处*代表一个空格)**1.0**2.0<回车> 分别给a,b输入1,2,则能正确进行输入的语句是()a) scanf(“%f%f”,&a,&b);b) scanf(“%5.1lf%5.1lf”,&a,&b);c) scanf(“%lf%lf”,&a,&b);d) scanf(“%5e%5e”,&a,&b);29. 以下合法的定义语句是()a) short _auto_=100-1;b) double b=1+5e2.5;c) long do=1l;d) float 2_and=1e-3;30. 以下选项中不是C语句的是()a) ++t b) ; c) k=i=j; d) {a/=b=1;b=a%2;}31. 有定义语句:int a=5,b;,不能给b赋2的赋值语句是()a) b=a/2; b) b=b+2; c) b=2%a; d) b=5;b=2;32. 设x和y均为int型变量,语句组x+=y;y=x-y;x-=y;的功能是()a) 把x和y从小到大排列b) 把x和y从大到小排列c) 无确定结果d) 交换x和y中的值33. 有定义语句:long int a; int k;,能给a赋40000的正确语句是()a) a=20000+20000; b) a=4000*10;c) k=400;a=k*100; d) a=4000;a=a*10;34. 若有定义:int a=8,b=5,c;,执行语句:c=a/b+0.4;后,c的值是()a) 1.4 b) 1 c) 2.0 d) 235. 有以下程序:main(){ int k=2,i=2,m;m=(k+=i*=k++);printf(“y=%d,%d\n”,m,i);}程序运行的结果是:()a) 8,6 b) 8,3 c) 6,4 d) 7,436. 有以下程序:main(){ int y=3,x=3,z=1;printf(“%d %d\n”,(++x,y++),z+2);}程序运行的结果是:()a) 3 4 b) 4 2c) 4 3 d) 3 337. 有以下程序:main(){ int i; long l ; float f ; double d ;i=f=l=d=20/3;printf(“%d %ld %3.1f %3.1f\n”,i,l,f,d);}程序运行的结果是:()a) 6 6 6.0 6.0 b) 6 6 6.7 6.7c) 6 6 6.0 6.7 d) 6 6 6.7 6.038. 有以下程序:main(){ unsigned a=32768; int b ;b=a ;printf(“b=%d\n”,b);}程序运行的结果是:()a) b=32768 b) b=32767 c) b=-32768 d) b=-139.有以下语句printf(“%d,%d,%u\n”,016,16,-16);其输出结果是()a) 16,16,65520 b) 14,16,65520c) 16,16,-16 d) 14,16,-1640.若有定义语句:int b=0x17;printf(“%d”,b++);,其正确的输出结果是()a) 23 b) 24 c) 25 d) 2241.有以下程序:main(){ int x=0xffff;printf(“%d\n”,x--);}程序运行的结果是:()a) 32767 b) FFFEc) -1 d) -32768二.填空题1.已有定义:float f=13.8;,则表达式:(int)f%3的值是______.2. 已有定义:int x=3;, 则表达式:x=x+1.78的值是______.3. 已有定义:double x=3.5; 则表达式:x=(int)x+1的值是_____.4. 已有定义:int x=10,y=3,z;, 则表达式:z=(x%y,x/y) 的值是_______.5. 设a,b,c为整型数,且a的值为2,b的值为3, c的值为4,表达式:a*=16+(b++)-(++c)的值为______.6. 已有定义:int x=0,y=0;,则计算表达式:(x+=2,y=x+3/2,y+5)后,表达式的值是___,变量x的值是___,变量y的值是____.7. 已有定义:int x=110,y=017;,则计算表达式:(x++,++y)后,按十进制表示,变量x的值是_____,变量y的值是_______。

3 数据类型、运算符和表达式

3 数据类型、运算符和表达式

三、整型数据
3.1.整型常量 整型常量即整常数按不同的进制区分, 整型常量即整常数按不同的进制区分 , 整型常数 有三种表示方法: 有三种表示方法:
十进制数: 以非0 220, 560, 十进制数: 以非0开始的数 如:220, -560, 45900 八进制数: 06; 0106, 八进制数: 以0开始的数 如:06; 0106, 十六进制数: 十六进制数: 以0X或0x开始的数 如:0X0D, 0XFF, 0x4e
一般情况下,符号常量名用大写、变量用小写。 一般情况下,符号常量名用大写、变量用小写。
3、符号常量的声明和使用 一般放在程序的前端, <…>在一块: 一般放在程序的前端,与#include < >在一块: #define 符号常量名 值 如:#define Zero 0 好处: 好处: 含义清楚 (#define Second 60) (#define (#define 一改全改 (#define PI 3.14)
3. 整型变量的溢出
main(){ i,j; int i,j; unsigned k,l,m; k,l,m; i=32767 32767; i=32767; j=i+1 j=i+1; l=65535 65535u l=65535u; m=l+2 m=l+2; printf("j=%d\n",j); printf("j=% n",j); printf("l=% n",l); printf("l=%u\n",l); printf("m=% n",m); printf("m=%u\n",m); }
3.2、整型变量 整型变量的分类:加上不同的修饰符 1 . 整型变量的分类 : 加上不同的修饰 符 , 整型变 量有以下几种类型; 量有以下几种类型; C 语言标准没有规定整型变量在计算机内存中所 占的字节数,它与具体的机器和操作系统有关: 占的字节数,它与具体的机器和操作系统有关:

C语言程序设计--第3章基本数据类型和表达式

C语言程序设计--第3章基本数据类型和表达式

2.实型变量
实型变量分为单精度(float型)和双精度(double型)。 如: float x,y; double z; / *定义x , y为单精度实数* / / *定义z为双精度实数* /
一个float型数据在内存中占4个字节(32位),提供7位有效数字 一个double型数据占8个字节(64位),双精度提供15 ~ 16位有 效数字 值得注意的是,实型常量是double型,当把一个实型常量赋给一 个float型变量时,系统会截取相应的有效位数。
§3.1 基本语法单位
任何一种语言都会根据自身的特点规定 它自己特定的一套基本符号。例如,英语的 基本符号是26个英文字母和一些标点符号。 C语言作为一种程序设计语言,也有它的基 本符号,程序就是由这些基本符号组成的。
§3.1.1 基本符号
程序中要对各种变量和各种函数起名,这些变量名、 函数名都是由语言的基本符号组成的。C的基本符号包 括: (1)数字10个(0~9); (2)英文字母大小写各26个(A~Z, a~z); (3)特殊符号,主要用来表示运算符,它通常是 由1~2个特殊符号组成。包括:
digits是一位或多位十进制数字(从0~9)。 1.575e9表示1.575×109
注意:
◆所有的实型常量均视为双精度类型。实型常量
的整数部分为0时可以省略,如下形式是允许的: .57,.0075e2,-.125,-.175E-2; 须为整数: 如e3,2.1e3.5,. e3,e等都是不合法的指数 形式。
不同的,而且取值范围与机器硬件有关,在 使用时请参阅有关手册。
◆需要指出的是:C语言没有提供布尔(逻辑)
类型,在逻辑运算中,它是以非零表示真 (TRUE),以数值0表示假(FALSE)。

C语言第3章(谭浩强)

C语言第3章(谭浩强)
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void main( ) { int a,b,c,d; unsigned u; a=12;b=-24;u=10; c=a+u;d=b+u; printf(“a+u=%d,b+u=%d\n”,c,d); } 运行结果:a+u=22,b+u=-14 结论:不同类型的整型数据可以进行算 术运算。
位数 16
取值范围 -215-(215-1) -32768—+32767 -32768—+32767
Short [int] Long [int]
短整型 长整型
16 32
16 16 32
Unsinged int 无符号整型 Unsinged short [int] Unsinged long [int] 无符号短整 型 无符号长整 型
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④大写字母与小写字母意义不同, 被认为是两个不同的字符。一般变 量名用小写字母表示。 注意:常量名常用大写、变量名常 用小写!
year Day a_12 _abcdef #123 .com $100 1999Y a=b 1_2_3 +abcedfghi ∏ -5 等
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3、变量要先定义后使用


可以改为double型) void main( ) {float x;double y; x=123456.789;y=123456.789; printf(“%f, %f”,x,y);} 结果为: 123456.789062, 123456.789000
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§3.5
字符型数据
一、字符常量 1、在C语言中字符型常量是用单引号括 起来的一个字符。 如:’a‟、’A‟、’3‟、’?‟、’ ’、 ’$‟等。 2、以‚\”开头的转义字符,如\n不代表 字母n,而是代表换行。

c语言程序设计基础教程课后答案

c语言程序设计基础教程课后答案

c语言程序设计基础教程课后答案C语言程序设计基础教程课后答案第一章:C语言概述1. 简述C语言的特点。

- C语言是一种结构化编程语言,具有高效、灵活、功能强大等特点。

- 它支持多种编程范式,如过程式编程、结构化编程、面向对象编程等。

- C语言具有较低的抽象级别,接近硬件,因此执行效率较高。

2. C语言的发展历史。

- C语言在1972年由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在贝尔实验室开发。

- 它最初是作为UNIX操作系统的系统编程语言而设计的。

第二章:C语言环境和基本语法1. 如何设置C语言的开发环境?- 选择一个C语言编译器,如GCC、MSVC等。

- 安装编译器并配置环境变量,以便在命令行中直接调用编译器。

2. C语言的基本语法结构是什么?- C语言的基本结构包括预处理指令、函数定义、变量声明和语句。

第三章:数据类型、运算符和表达式1. C语言中的基本数据类型有哪些?- 整型(int)、字符型(char)、浮点型(float和double)等。

2. 运算符的分类及其用法。

- 算术运算符:+、-、*、/、%等。

- 赋值运算符:=、+=、-=等。

- 比较运算符:==、!=、>、<等。

- 逻辑运算符:&&、||、!等。

第四章:控制语句1. 条件语句的用法。

- if语句用于基于条件执行代码块。

- switch语句用于多条件选择。

2. 循环语句的用法。

- while循环用于在满足条件时重复执行代码块。

- for循环用于已知迭代次数的循环。

- do-while循环先执行代码块再判断条件。

第五章:数组和字符串1. 数组的基本概念和使用。

- 数组是相同数据类型的元素集合,存储在连续的内存位置。

- 声明数组:int arr[10]; 表示一个包含10个整数的数组。

2. 字符串的表示和操作。

- 在C语言中,字符串是以空字符('\0')结尾的字符数组。

- 使用标准库函数如strcpy、strlen等操作字符串。

C语言程序设计PPT课件第3章 简单的算术运算和表达式

C语言程序设计PPT课件第3章 简单的算术运算和表达式

算术表达式 (Arithmetic Expression)
Example:
( 9 – (–34 + 25) ) * 3 = ?1?2 ( 9 – ( 3 + 2 ) ) * 3 = 12
2019/9/9
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赋值语句 (Assignment Statement)
三种赋值形式:
Simple——简单赋值 Multiple——多重赋值 Shorthand——简写的复合赋值
+=
num += 5;
num = num + 5;
-=
num -= 5;
num = num – 5;
*=
num *= 5;
num = num * 5;
/=
num /= 5;
num = num / 5;
%=
num %= 5;
num = num % 5;
简写的复合赋值(Shorthand Assignment)
2019/9/9
27/51
3.1.3增1和减1运算符
(Increment and Decrement)
n++,n--,++n,--n – ++让参与运算的变量加1,--让参与运算的变量减1 – 作为后缀(postfix)运算符时,先取n的值,然后加/减1
m = n++;
2019/9/9
m = n; n++;
14/51
算术表达式 (Arithmetic Expression)
优先级(Order of Precedence)
High: * / % Low: + -

第3章 C语言的运算符

第3章 C语言的运算符
① 前缀形式:++i、--i,它的功能是在使用i之前, i 值先加 (减)1(即先执行i+1或i-1,然后再使用i值)。 ② 后缀形式:i++、i--,它的功能是在使用i 之后, i 值再加 (减)1(即先使用i值,然后再执行i+1或i-1)。
普通高等教育“十一五 ” 国家级规划教材
3.2. 算术运算符与算术表达式
3、C语言的运算符和表达式
3.1.2 运算符的优先级和结合性
例如:
普通高等教育“十一五 ” 国家级规划教材
3*5/3 :表达式中出现了二个运算符即*和/。按 照优先级的次序,5的两侧“*”和“/”优先级相同, 则按结合性处理。“*”和“/”运算符的结合性为从 左到右,则先乘后除,表达式的值为5。
d=a+b-c :表达式中出现了三个运算符即=(赋 值)、+、-。按照优先级的次序,加和减的运算优先 级相同,而赋值运算符优先级较低。根据加和减的结 合性是从左到右,因此先计算加,再计算减,最后进 行赋值。
3 C语言的运算符和表达式
普通高等教育“十一五 ” 国家级规划教材
3.1.1运算符的优先级和结合性
注意所有的单目运算符、赋值运算符
和条件运算符都是从右向左结合的,要 予以特别关注,其余均为从左向右结合 的,与习惯一致。
普通高等教育“十一五 ” 国家级规划教材
学习 C语言的运算符,不仅要掌握各种 运算符的功能,以及它们各自可连接的运算 对象个数,而且还要了解各种运算符彼此之
普通高等教育“十一五 ” 国家级规划教材
第3章 运算符与表达式
作为一种程序设计语言,C 语言规定了一套严密的字符 集和语法规则,程序设计就是根据这些基本字符和语法规则

第三章 数据类型运算符与表达式

第三章 数据类型运算符与表达式

三、变量
3、变量值的存储 变量被定义以后,系统在运行时会为该变量分配一个相 应大小的存储空间,称为存储单元。 给变量赋值后,该变量对应的存储单元中会存放该值, 这个值称为变量的值。 那么变量的值在变量的存储单元中是如何表示的呢? (1)整数是以补码的形式存放的。 (正数的补码是其本身,负数的补码为原码按位取反加1) 如:int a=2, b; b= -2; a 00000000 00000010 b 11111111 11111110
(一)算术运算符和算术表达式
表达式的值: 表达式运算得到的最终结果为表达式的值。 也就是整个式子代表的值 如a=5,b=2; a+b 7
(二)赋值运算符和赋值表达式
赋值运算符:= 格式:变量=表达式 如:int a,b; 下面都是正确的赋值表达式 a=5; b=3; a=2+3; a=a+2; b=a*a; 赋值运算为“从右向左”结合的。 如x=y=z=3 它等价于:x=(y=(z=3))
第三章 数据类型运算符与表达式
信息管理系
3.0、C语言中标识符的概念
• 在程序中,由程序设计者使用的名字成为标 识符。标识符用以标志区分不同的东西。它 可以用作函数的名字、变量、常量的名字, 以及文件的名字等等。
一、C语言中的标识符分类
• 用户标识符 • 关键字(语句标识及类型标识)(P375附录II) 例如:real,main,char,int,float,double, long,if,for,switch,default,break等。 • 预定义标识符(函数名字等) 例如:define,include,printf,scanf,sin等。
2的原码表示:00000000 00000010 -2的补码表示:11111111 11111101+1=11111111 11111110

c语言程序设计第三章答案

c语言程序设计第三章答案

c语言程序设计第三章答案第三章:运算符与表达式一、算术运算符在C语言中,算术运算符用于在表达式中执行各种数学运算。

常见的算术运算符有加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)和除法运算符(/)等。

1. 加法运算符(+)加法运算符用于将两个操作数相加,并返回它们的和。

例如,表达式a + b将返回a和b的和。

2. 减法运算符(-)减法运算符用于从第一个操作数中减去第二个操作数,并返回它们的差。

例如,表达式a - b将返回a和b的差。

3. 乘法运算符(*)乘法运算符用于将两个操作数相乘,并返回它们的积。

例如,表达式a * b将返回a和b的积。

4. 除法运算符(/)除法运算符用于将第一个操作数除以第二个操作数,并返回它们的商。

例如,表达式a / b将返回a除以b的商。

二、关系运算符关系运算符用于比较两个操作数并返回一个布尔值(真或假)。

常见的关系运算符有大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)、等于(==)和不等于(!=)等。

1. 大于运算符(>)大于运算符用于检查第一个操作数是否大于第二个操作数。

如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。

例如,表达式a > b将返回真或假。

2. 小于运算符(<)小于运算符用于检查第一个操作数是否小于第二个操作数。

如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。

例如,表达式a < b将返回真或假。

3. 大于等于运算符(>=)大于等于运算符用于检查第一个操作数是否大于或等于第二个操作数。

如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。

例如,表达式a >= b 将返回真或假。

4. 小于等于运算符(<=)小于等于运算符用于检查第一个操作数是否小于或等于第二个操作数。

如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。

例如,表达式a <= b 将返回真或假。

5. 等于运算符(==)等于运算符用于检查两个操作数是否相等。

苏小红c语言程序设计课后答案

苏小红c语言程序设计课后答案

苏小红c语言程序设计课后答案苏小红的《C语言程序设计》是一本广泛使用的教材,它以清晰的结构和丰富的示例,帮助学生掌握C语言的基础知识和编程技巧。

课后答案对于学生来说是一个重要的学习资源,可以帮助他们检查自己的学习成果,加深对知识点的理解。

以下是一些可能的课后答案示例,用于帮助学生复习和理解C语言程序设计的相关概念。

第一章:C语言概述1. C语言的发展历史:C语言由Dennis Ritchie在20世纪70年代初期开发,最初用于UNIX操作系统的编写。

2. C语言的特点:C语言是一种结构化语言,具有高度的灵活性和强大的功能,能够进行底层系统编程。

第二章:C语言基础1. 数据类型:C语言提供了多种数据类型,包括整型(int)、浮点型(float和double)、字符型(char)等。

2. 变量声明:变量在使用前必须声明,声明时需要指定数据类型和变量名。

第三章:运算符和表达式1. 算术运算符:包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)等。

2. 赋值运算符:如`=`,`+=`,`-=`等,用于给变量赋值或进行运算后赋值。

第四章:控制结构1. 条件语句:如`if`,`else if`,`else`,用于根据不同的条件执行不同的代码块。

2. 循环语句:包括`for`循环、`while`循环和`do-while`循环,用于重复执行代码块。

第五章:数组1. 一维数组:存储相同类型的元素,可以通过下标访问数组元素。

2. 多维数组:如二维数组,可以看作是数组的数组。

第六章:函数1. 函数定义:使用`return`类型和函数名来定义函数。

2. 函数调用:通过函数名和必要的参数来调用函数。

第七章:指针1. 指针变量:存储另一个变量的内存地址。

2. 指针运算:包括地址运算和指针的增减。

第八章:结构体和联合体1. 结构体:可以包含不同类型的数据成员。

2. 联合体:所有成员共享相同的内存位置。

第九章:预处理指令1. 宏定义:使用`#define`来定义常量或代码片段。

c语言程序设计双色版答案

c语言程序设计双色版答案

c语言程序设计双色版答案C语言程序设计是计算机科学与技术专业的基础课程之一,通过学习该课程,学生可以掌握C语言的基本语法和编程技巧。

本文将针对C语言程序设计的双色版答案进行详细的讲解。

以下是各章节的答案内容:第一章:C语言概述与开发环境1. C语言是一种通用的高级程序设计语言,具有良好的可移植性和高效性。

2. 开发环境包括编译器、集成开发环境(IDE)等,可以根据个人习惯选择适合自己的开发环境。

第二章:C语言基本语法和数据类型1. C语言的基本语法包括标识符、关键字、运算符、表达式、语句和注释等。

2. 数据类型分为基本数据类型(整型、浮点型、字符型)和派生数据类型(数组、结构体、枚举、指针)。

第三章:C语言运算符和表达式1. 运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等。

2. 表达式是由运算符、操作数和运算符优先级组合而成的。

第四章:C语言流程控制1. 流程控制分为顺序结构、选择结构和循环结构。

2. 选择结构包括if语句、switch语句,循环结构包括while循环、do-while循环和for循环。

第五章:C语言函数1. 函数是一段完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。

2. 函数的定义包括函数名、参数、返回值类型和函数体。

第六章:C语言数组1. 数组是一组相同类型的元素集合,可以通过下标访问元素。

2. 数组可以是一维数组或多维数组,使用二维数组可以表示矩阵等数据结构。

第七章:C语言指针1. 指针是保存内存地址的变量,可以用于操作内存中的数据。

2. 指针的操作包括取地址操作、指针运算、指针与数组的关系等。

第八章:C语言字符和字符串处理1. 字符是编程语言中的基本单元,可以用于表示文本和符号等。

2. 字符串是字符的数组,可以用于表示文本、姓名等较长的数据。

第九章:C语言结构体与共用体1. 结构体是将不同类型的数据组合在一起形成一个新的数据类型。

2. 共用体是一种特殊的数据类型,不同成员共享同一块内存地址。

C语言程序设计第三章 (2)

C语言程序设计第三章 (2)
① 只有整型和字符型变量有“无符号”类型。 ② 注意以下的结果: unsigned short price =-1; printf(“%d \n”,price); 输出的结果为65535,为什么?
举例 int a=10; short b=100 int short b=100; unsigned int short b=100; long d=212365; int long d=212365; unsigned int long d=212365;
练习题
练习
• char c; 等价 • c=65; 是否等价于c= 'A' • printf(“%d %c”,c,c);输入的结果是多少呢?
65 A
注意:
• • • • • int a; char b; a=65; b=‘A’; 不等价,所占内存空间不同。 问变量a 的值和变量b的值是否等价。
练习题
price ?abc int name float name age 8ab year a%d 以上哪些是正确的标识符,哪些不是?
price name age year a b 都是 正确的标识符 ?abc int float 8ab a%d 不能是 标识符
练习题
下列选项中,不能用作标识符的是( )
设有定义:float a=2,b=4,h=3;,以下C语言表达式与代数
A)(a+b)*h/2
ab 式_______________ h 2
计算结果不相符的是( ) B)(1/2)*(a+b)*h
B
C)(a+b)*h*1/2 D)h/2*(a+b)
2014-3-16
自加、自减运算符P53 自加运算(i++, ++i) 相同点:++i 和 i++的作用都等同于i=i+1 不同点:++i是先给i=i+1,然后再引用i的值。 i++是先引用i的值,然后i=i+1 自减运算(i- -, - -i) 相同点:- -i 和 i- -的作用都等同于i=i-1 不同点:- -i是先给i=i-1,然后再引用i的值。 i--是先引用i的值,然后i=i-1

C语言设计3

C语言设计3

long e,f;
(指定变量e,f为长整型)
对变量的定义,一般是放在一个函数的开头部分的声明部分(也可以放在
函数中某一段程序中,但作用域只限它所在的分程序)
例1 整型变量的定义和使用
main( ) {int a,b,c,d;
unsigned u;
/*指定a,b,c,d为整型变量 */ /*指定u为无符号整型变量*/
Chap.3 数据类型、运算符与表达式
3. 1 C的数据类型 一个程序应包括两个方面的内容:
(1)数据的描述。 (2)操作步骤,即动作的描述。
数据是操作的对象,操作的结果会改变数据的状况。订个比方,厨师 做菜肴,面对同一些原料可以加工出不同风味的菜肴。作为程序设计人 员,必须认真考虑和设计数据结构和操作步骤(即算法)。因此,著名计算 机科学家沃思提出一个公式:
限的。在有效位以外的数字将被舍去,由此可能产生一些误差。如
a=12345678900,b=20(a, b为实型), 那么C程序输出的a和a+20结果相同, 且均为12345678848.000000,可以看到,前8位是准确的,后几位是不准确 的,把20加在后几位上,是毫无意义的。应当避免将一个很大的数和一个很 小的数直接相加减,否则会“丢失”小的数。
Chap.3 数据类型、运算符与表达式
一个整数(以13为例)在存储单元中的存储情况下图所示。
Chap.3 数据类型、运算符与表达式
( 3)整型变量的定义
C规定在程序中所有用到的变量都必须在程序中定义。即“强制类型定义”。
int a,b;
(指定变量a,b为整型)
unsigned short c,d; (指定变量c,d为无符号短整型)
(4)常量无unsigned型。但一个非负值的整数可以赋值给unsigned型整 变量,只要它的范围不超过变量的取值范围即可。例如,将50000赋给一个 usigned int型变量是可以的,而将70000赋给它是不行的(溢出)。

C语言程序设计实验报告实验数据类型运算符和表达式

C语言程序设计实验报告实验数据类型运算符和表达式

凯里学院C 语言程序设计实验报告 ×××××专业××年级××班,学号××××××姓名××成绩 合作者实验日期年月日 指导教师评阅日期年月日 实验二数据类型、运算符和表达式 一、实验目的: (1)掌握C 语言数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型、实型变量、以及对它们赋值的方法,了解以上类型数据输出时所用的格式转换符。

(2)学会使用C 的有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式,特别是自加(++)和自减(――)运算符的使用。

(3)掌握C 语言的输入和输出函数的使用 (4)进一步熟悉C 程序的编辑、编译、连接和运行的过程,学会使用stepbystep 功能。

(5)认真阅读教材数据类型,算术运算符和表达式,赋值运算符和表达式部分内容。

二、实验内容: (1)输人并运行下面的程序 #include<> voidmain() { charc1,c2; c1='a'; c2='b'; printf("%c%c\n",c1,c2); } (2)按习题的要求编程序并上机运行 该题的要求是: 要将“China ”译成密码,密码规律是:用原来字母后面的第4个字母代替原来的字母。

例如,字母“A ”后面第4个字母是“E ”,用“E ”代替“A ”。

因此,“China ”应译为“Glmre"。

请编一程序,用赋初值的方法使。

cl ,c2,c3,c4,c5五个变量的值分别为‘C ’、‘h ’、‘i ’、‘n ’、‘a ’,经过运算,使cl ,c2,c3,c4,c5分别变为‘G ’、‘l ’、‘m ’、‘r ’、‘e ’,并输出。

三、实验步骤: (1)输人并运行下面的程序 #include<> voidmain() { charc1,c2;c1='a';c2='b';printf("%c%c\n",c1,c2);}① 运行此程序。

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第三章运算符和表达式3.1 运算符和表达式概述使用运算符可以对运算对象(包括常量和变量)进行计算以得到计算结果。

用运算符将运算对象连接成一个符合C语言语法规则的式称为表达式。

另外,C语言中的表达式是可以嵌套的,即简单表达式经过运算符连接后还可以形成更为复杂的表达式。

根据运算符所连接的运算对象(操作数)的个数,可以将C语言中的运算符分为三类:(1) 单目(一元)运算符:只连接一个操作数的运算符。

(2) 双目(二元)运算符:带有两个操作数的运算符。

(3) 三目(三元)运算符:同时对三个操作数进行计算的运算符。

C语言中的表达式可以分为三类:(1) 单个常量或者单个变量是最简单的表达式。

(2) 带有运算符的表达式。

(3) 函数调用。

任何一种运算都是将一定的运算符作用于一定的运算对象上,得到预期的运算结果。

所以运算对象、运算符和运算结果是运算的三大要素。

3.2 算术运算符和算术表达式一、基本算术运算符和简单算术表达式1. 基本算术运算符C语言为用户提供的基本算术运算符包括:+(加)、-(减)、*(乘),/(除)、%(求余),这些运算符都是双目运算符,也即在生成算术表达式的时,基本算术运算符左右两侧都必须出现运算对象。

2. 简单算术表达式当用基本算术运算符去连接常量或者变量时,就形成简单算术表达式。

简单算术表达式的基本形式:data1 op data2。

data1和data2表示某个常量或者变量,op代表上述5个基本算术运算符之一。

假设有变量定义:int a=20,b=-5;则a+b、a-b、a*-2、20/-b、20%6、a%b等都是简单算术表达式。

3. 基本算术运算符使用说明(1) +、-、*,/既可以连接整型数据,也可以连接实型数据。

当参与这4个运算符的运算对象都是整型数据时,得到整型数据运算结果;否则表示浮点运算。

例如,int a=15,b=2;则a*b等于30,而a/b等于7;a*2.0等于30.0,而a/2.0等于7.5。

(2) 在使用除法运算符时要注意右操作数(除数)不能为零。

(3) 取余运算%只能对整型数据取余。

另外,由于取余实质上是先进行除法运算,然后得到相除后的余数,所以和除法运算符一样,右操作数不能为零。

例如,int a=15,b=0;double d=3.0;则a%b和a%d都是非法的表达式。

【例3.1】调用函数printf打印表达式的值。

#include <stdio.h>main(){int a=15,b=20;printf("%d+%d=%d\n",a,b,a+b);printf("15+20=%d\n",15+20);printf("%d+5=%d\n",a,a + 5);}说明:(1)printf不仅能打印单个常量或者单个变量的值,还能将任意的有值表达式的值打印在控制台屏幕上。

(2) 操作数和运算符之间可以有空白符,见本例程序中的“a + 5”。

【例3.2】测试更多的算术运算符。

#include <stdio.h>main(){int i=7,j=2;double d=2.0;printf("%d%%%d=%d\n",i,j,i%j);printf("%d%%%d=%d\n",j,i,j%i);printf("%d/%d=%d\n",i,j,i/j);printf("%d/%f=%f\n",i,d,i/d);}说明:(1) %是格式说明符的起始字符,需要用%%来打印%,见本例程序第6行和第7行。

(2) 从程序第8行和第9行的运行结果中不难看出,当两个整型数据参与除法运算时结果为整数,否则为浮点数。

4. 字符的算术运算第二章中提到过,由于字符在内存中是用ASCII码存储的,而ASCII码就是一个整数,所以字符数据和整型数据是兼容的,即可以把字符赋给整型变量,也可以把整数赋给字符变量,还可以用转换字符c或d输出字符数据和整型数据。

兼容性还体现在能让字符数据参与算术运算。

【例3.3】对字符进行算术运算。

#include <stdio.h>main(){char ch1='A',ch2='a';int i=0x20;printf("%d,%d\n",ch1+0x20,ch2-i);printf("%c,%c\n",ch1+0x20,ch2-i);}说明:字符数据参与算术运算时,实际是用该字符的ASCII码值进行相应的计算。

二、自增(++)和自减运算(- -)++和--是两个单目的算术运算符,作用是使变量当前的值加1或减1。

当++或--放在变量名前面时,称为前自增或前自减运算;当++或—放在变量名后面时,称为后自增或后自减运算。

以++为例,前自增运算是先对变量值加1运算,再使用变量的值(自增以后的值);后自增运算是先使用变量原来的值,再对变量值加1。

【例3.4】比较前/后自增运算符的不同。

#include <stdio.h>main(){int a=2009,b=a;printf("a=%d,b=%d\n",a,b);printf("a++=%d\n",a++);printf("a=%d\n",a);printf("++b=%d\n",++b);printf("b=%d\n",b);}说明:(1) ++和—主要用来改变变量的值,所以它们的操作数不能是数值。

例如,4++;就是一条非法语句。

(2) 使用时只连接一个操作数的运算符为单目运算符(或叫一元运算符),所以sizeof和&都是单目运算符。

sizeof可以计算某一类型数据存储时占据的内存字节数,例如sizeof(变量名);&用于获得变量的地址,例如,&变量名。

【例3.5】分析以下程序的运行结果。

交换第5行与第6行后,程序的运行结果?#include <stdio.h>main(){int a=2010;printf("%d\n",--a);printf("%d\n",a--);printf("%d\n",a);}说明:通常,只在单一地对变量加1或减1的情况下才使用自增或自减运算符。

如果让自增/自减运算参与其他操作,有可能会出现意想不到的副作用。

【例3.6】自增/自减运算符的副作用。

#include <stdio.h>main(){int i=2010;printf("i=%d,i++=%d\n",i,i++);}说明:本例在VC6.0下运行的结果为:i=2009,i++=2009;而在TC2.0下运行的结果为:i=2010,i++=2009。

三、算术运算符的优先级和结合性本章开篇时提到过,可以将一个表达式嵌套在另一个表达式中,另一个等价的说法就是可以用运算符去连接表达式。

当用基本算术运算符连接常量或变量时可以形成最简单的算术表达式,而常量和变量本身就是最简单的有值表达式,所以事实上可以用基本算术运算符去连接两个有值表达式,即expression1 op expression2,这里的expression1和expression2表示有值表达式,而op则代表5个基本算术运算符。

例如,a*b+2010(其中a、b为int变量)、3.5-2.0+d (d为double变量)。

1. 运算符的优先级当一个表达式中使用了多个运算符时,由运算符的优先级决定到底哪一运算先进行。

算术运算符的优先级如表3-1所示。

表3-1 算术运算符的优先级表所以在计算a*b+2010时,由于变量b左边的乘法运算符*的优先级高于右边的加法运算符+,所以该表达式应先执行乘法运算,后计算加法(将乘法运算的结果和常量2010相加)。

2. 运算符的结合性那么对于表达式“3.5-2.0+d”怎么计算?因为变量d左右两边的运算符+和-的优先级是相同的。

由此可见,当某个常量或者变量左右两边的运算符的优先级相同的时,无法通过优先级来决定运算符执行的先后顺序,这时需要由结合性来判定运算顺序。

算术运算符的优先级和结合性如表3-2所示。

根据结合性,在计算3.5+d-2.0时,由于加法运算符+和减法运算符是左结合,即变量d 先和左边的加法运算相结合,所以该表达式应先执行加法运算,后计算减法(将加法运算的结果和常量2.0相减)。

若想不受优先级和结合性的制约,人为地改变运算的先后顺序,则可以使用括号。

例如,对于表达式“a*b+2010”,若想强制先执行加法运算,则需对加法子表达式使用括号——a*(b+2009),对于表达式“3.5+d-2.0”,若想强制先执行减法运算,则需对减法子表达式使用括号——3.5+(d-2.0)。

3. 复杂表达式的计算在计算复杂表达式时,常常可以应用算符优先算法的基本思想——先从左往右扫描整个表达式,一旦发现表达式中某个变量或者常量左边运算符的优先级高于右边运算符的优先级时,就执行左边运算。

然后对经过化简的表达式按照上述过程继续化简,直到所有运算执行完毕为止。

【例3.7】若有定义语句:int s=6;则表达式s%2+(s+1)%2的值为。

分析:根据算符优先算法的基本思想,本例表达式中运算符的计算顺序如下:s%2+(s+1)%2 →0+(s+1)%2 →0+7%2 →0+1 →1【例3.8】算术运算符的优先级和结合性#include <stdio.h>main(){int a=5,b=4;printf("a=%d,b=%d\n",a,b);printf("a+b%%3*a+b%%2/4=%d\n",a+b%3*a+b%2/4);printf("a++/--b=%d\n",a++/--b);printf("++a*a++=%d\n",++a*a++);printf("++a*10+15/b++=%d\n",++a*10+15/b++);printf("a=%d,b=%d\n",a,b);}3.3 赋值运算符和赋值表达式一、基本赋值运算符和赋值表达式的一般形式1. 基本赋值运算符在第2章中,我们已经接触过对变量的赋值运算,它的作用是将数据存储在某个变量中(赋值运算实质上就是将数据写入到某个变量中)。

例如:int i,j=-20,k;i=j;k=30;当定义变量和对变量赋值在同一行进行时,称为对变量初始化。

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