java支持的字符集编码
javac的默认编码
javac的默认编码
javac命令默认使用UTF-8编码来编译源文件。
UTF-8编码是一
种Unicode字符集的一种变长字符编码,可以表示世界上几乎所有
的字符,因此在大多数情况下,使用UTF-8编码是比较合适的选择。
当你使用javac命令编译Java源文件时,如果没有显式地指定编码
格式,那么默认情况下javac会使用UTF-8编码来处理源文件中的
字符。
这意味着,如果源文件中包含非ASCII字符(比如中文、日文、韩文等),那么这些字符会被以UTF-8编码的形式进行处理。
当然,你也可以通过命令行参数来显式地指定其他的编码格式,比
如使用"-encoding"参数来指定其他的编码格式,例如"-encoding GBK"来指定使用GBK编码格式来编译源文件。
总之,javac命令默
认使用UTF-8编码来编译源文件,但也提供了灵活的方式来指定其
他编码格式。
这样做的好处是,可以根据实际情况来灵活选择合适
的编码格式来处理源文件中的字符,确保源文件的编译和执行过程
中不会出现字符编码方面的问题。
java icu 字符集编码映射规则
java icu 字符集编码映射规则
在 Java 中,ICU(International Components for Unicode)库是
一个 Unicode 和国际化支持的开源库。
它提供了许多与字符集编码相关的功能和规则。
ICU 提供了以下编码映射规则和功能:
1. 字符集编码转换:ICU 提供了将不同字符集编码之间进行转换的功能。
它支持常见的字符集编码,如UTF-8、UTF-16、GB2312、ISO-8859-1 等。
2. 字符集编码自动检测:ICU 提供了自动检测给定字节数组的编码的功能。
它可以根据字节的序列和字符集编码的特征来判断最可能的编码。
3. Unicode 规范支持:ICU 实现了 Unicode 规范,并提供了Unicode 字符的属性信息、正则表达式支持、字符转换等功能。
4. 字符集编码遍历:ICU 提供了遍历指定字符集编码中的所有字符的功能。
这对于生成字符集编码相关的索引或列表非常有用。
5. 字符集编码相关类:ICU 提供了一系列与字符集编码相关的类,如 CharsetEncoder、CharsetDecoder、Charset、CharsetProvider 等。
ICU 的字符集编码映射规则可以用于处理文本文件、网络传输、
数据库存储等场景中的字符集编码转换和处理。
它提供了一种可靠和准确的方式来支持不同字符集编码之间的转换和交互。
java 编码规则
java 编码规则
Java编码规则是指在编写Java程序时需要遵循的一系列规范和约定,旨在提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
下面是一些常见的Java编码规则:
1. 代码缩进:使用四个空格进行缩进,不要使用制表符。
2. 代码行长度:每行代码尽量不超过80个字符,超过时可以换行。
3. 命名规范:使用驼峰命名法,即首字母小写,后面每个单词的首字母大写。
4. 类名:类名使用名词或名词短语,首字母大写。
5. 方法名:方法名使用动词或动词短语,首字母小写。
6. 变量名:变量名使用名词或名词短语,首字母小写。
7. 常量名:常量名应全部大写,并用下划线分隔单词。
8. 注释:为代码添加适当的注释,解释代码的用途、实现细节等。
9. 空格使用:在运算符两侧、逗号后面、冒号后面等地方使用空格,增加代码的可读性。
10.代码格式化:使用合适的缩进、空行、大括号等格式化代码,以增强可读性。
遵循这些Java编码规则可以使你的代码更易于理解和维护。
此外,还可以使用一些静态代码分析工具来自动检查代码是否符合编码规范,如Checkstyle、FindBugs等。
编码规则的遵守不仅仅是个人习惯的问题,也是一个团队合作的重要环节,通过统一的编码规范可以提高代码的一致性,方便开发人员的协作和项目的维护。
java中越南文适用的编码格式 -回复
java中越南文适用的编码格式-回复主题:Java中越南文适用的编码格式在Java编程中,处理多语言是一个常见的需求。
越南文作为一种具有自己的字符集和编码形式的语言,需要特殊的处理和支持。
本文将一步一步回答关于Java中越南文适用的编码格式的问题。
第一步:了解越南文字符集和编码形式越南文使用的字符集是Unicode,它可以表示世界上大部分语言的字符。
Unicode使用32位编码空间,足够容纳越南文字符和其他国家的字符。
在Unicode中,越南文字符被分配到特定的区块中,如Latin Extended Additional和Latin Extended D。
第二步:理解Java中的字符处理方式在Java中,字符被表示为16位的Unicode码,采用UTF-16编码形式。
这种编码形式可以方便地表示越南文字符,因为Unicode编码涵盖了越南文字符集。
Java的String类和相关工具类提供了处理和操作字符串的方法,可以正确处理越南文字符。
第三步:选择适合的编码格式在Java中,可以使用不同的编码格式来处理越南文字符。
常见的编码格式包括UTF-8、UTF-16和ISO-8859-1等。
这些编码格式有各自的特点和适用场景。
UTF-8是一种可变长度的编码格式,可以表示Unicode字符集中的所有字符。
它是一种兼容ASCII的编码形式,对于包含大量ASCII字符的文本具有高效的存储和传输优势。
UTF-8编码格式在Java中被广泛使用,也适用于越南文字符的处理。
UTF-16是Java默认的编码格式,可以表示Unicode字符集中的所有字符。
它采用固定长度的编码形式,每个字符占16位。
UTF-16编码格式可以正确处理越南文字符,但在存储和传输上可能占用较多的空间。
ISO-8859-1是一种单字节编码格式,可以表示常见的西欧字符集。
ISO-8859-1不适合直接处理越南文字符,因为它无法表示越南文字符集中的所有字符。
java 中' ' 8198编码
java 中' ' 8198编码
在 Java 中,字符集编码有很多种,其中最常用的是 ASCII 编码和 Unicode 编码。
ASCII 编码只支持 0 到 127 之间的字符,而Unicode 编码可以支持所有字符,包括中文、英文、数字和特殊符号等等。
在 Java 中,字符串是使用 Unicode 编码表示的,而空格字符u0020 在 Unicode 编码中对应的编码是 0x20。
因此,在 Java 中将空格字符编码为 8198 是错误的。
如果想将空格字符编码为 8198,可以尝试使用以下代码:
```
String str = "Hello, world!";
byte[] bytes = str.getBytes();
byte[] encodedBytes = Arrays.copyOf(bytes, bytes.length + 1);
encodedBytes[encodedBytes.length - 1] = (byte) 0x81;
String encodedStr = new String(encodedBytes);
System.out.println(encodedStr);
```
这段代码将字符串 "Hello, world!" 转换为字节数组,然后添加一个额外的字节来表示空格字符,最后将字节数组转换为字符串。
输出的结果将是 "Hello,world!",其中空格字符被编码为 0x81。
java 常用编码格式
java 常用编码格式
Java 中常用的编码格式有:
1.UTF-8:UTF-8 是 Java 的默认编码格式,也是目前使用最广泛的编码格式之一。
它是一种可变长度的编码方式,支持几乎所有的国家和地区字符。
2.GB2312:GB2312 是中国制定的国家标准编码,用于表示简体中文。
3.GBK:GBK 是 GB2312 的扩展,支持繁体中文和部分其他字符集。
4.ISO-8859-1:ISO-8859-1 是西欧语言的编码标准,支持包括英文在内的多种语言。
5.BIG5:BIG5 是中国台湾地区制定的国家标准编码,用于表示繁体中文。
在 Java 中,可以通过以下方式获取和设置编码格式:
java复制代码
// 获取默认编码格式
String defaultEncoding = System.getProperty("file.encoding");
// 设置编码格式
OutputStream outputStream = new FileOutputStream("file.txt");
outputStream.write(bytes, 0, bytes.length,
Charset.forName("UTF-8"));
其中,System.getProperty("file.encoding")可以获取 JVM 启动时设置的默认编码格式;Charset.forName("UTF-8")可以指定特定的编码格式,此处为 UTF-8。
Java字符编码工具类[UTF-8编码实现]
Java字符编码工具类[UTF-8编码实现]import java.io.UnsupportedEncodingException;import .URLEncoder;import .URLDecoder;/***Title:字符编码工具类*Description:*Copyright: Copyright (c) 2005*Company: * @author: jeffzhu* @version 1.0*/public class CharTools {/*** 转换编码 ISO-8859-1到GB2312* @param text* @return*/public String ISO2GB(String text) {String result = "";try {result = new String(text.getBytes("ISO-8859-1"), "GB2312"); }catch (UnsupportedEncodingException ex) {result = ex.toString();}return result;}/*** 转换编码 GB2312到ISO-8859-1* @param text* @return*/public String GB2ISO(String text) {String result = "";try {result = new String(text.getBytes("GB2312"), "ISO-8859-1"); }catch (UnsupportedEncodingException ex) {ex.printStackTrace();}return result;}/*** Utf8URL编码* @param s* @return*/public String Utf8URLencode(String text) {StringBuffer result = new StringBuffer();for (int i = 0; i < text.length(); i++) {char c = text.charAt(i);if (c >= 0 && c <= 255) {result.append(c);}else {byte[] b = new byte[0];try {b = Character.toString(c).getBytes("UTF-8");}catch (Exception ex) {}for (int j = 0; j < b.length; j++) {int k = b[j];if (k < 0) k += 256;result.append("%" + Integer.toHexString(k).toUpperCase()); }}}return result.toString();}/*** Utf8URL解码* @param text* @return*/public String Utf8URLdecode(String text) {String result = "";int p = 0;if (text!=null && text.length()>0){text = text.toLowerCase();p = text.indexOf("%e");if (p == -1) return text;while (p != -1) {result += text.substring(0, p);text = text.substring(p, text.length());if (text == "" || text.length() < 9) return result;result += CodeT oWord(text.substring(0, 9));text = text.substring(9, text.length());p = text.indexOf("%e");}}return result + text;}/*** utf8URL编码转字符* @param text* @return*/private String CodeToWord(String text) {String result;if (Utf8codeCheck(text)) {byte[] code = new byte[3];code[0] = (byte) (Integer.parseInt(text.substring(1, 3), 16) - 256);code[1] = (byte) (Integer.parseInt(text.substring(4, 6), 16) - 256);code[2] = (byte) (Integer.parseInt(text.substring(7, 9), 16) - 256);try {result = new String(code, "UTF-8");}catch (UnsupportedEncodingException ex) {result = null;}}else {result = text;}return result;}public static boolean isValidUtf8(byte[] b, int aMaxCount) { int lLen = b.length, lCharCount = 0;for (int i = 0; i < lLen && lCharCount < aMaxCount; ++lCharCount) {byte lByte = b[i++]; //to fast operation, ++ now, ready for the following for(;;)if (lByte >= 0) continue; //>=0 is normal asciiif (lByte < (byte) 0xc0 || lByte > (byte) 0xfd)return false;int lCount = lByte > (byte) 0xfc ? 5 : lByte > (byte) 0xf8 ? 4 : lByte > (byte) 0xf0 ? 3 : lByte > (byte) 0xe0 ? 2 : 1;if (i + lCount > lLen) return false;for (int j = 0; j < lCount; ++j, ++i)if (b[i] >= (byte) 0xc0)return false;}return true;}/*** 编码是否有效* @param text* @return*/private boolean Utf8codeCheck(String text){String sign = "";if (text.startsWith("%e"))for (int i = 0, p = 0; p != -1; i++) {p = text.indexOf("%", p);if (p != -1)p++;sign += p;}return sign.equals("147-1");}/*** 是否Utf8Url编码* @param text* @return*/public boolean isUtf8Url(String text) {text = text.toLowerCase();int p = text.indexOf("%");if (p != -1 && text.length() - p > 9) {text = text.substring(p, p + 9);}return Utf8codeCheck(text);}/*** 测试* @param args*/public static void main(String[] args) {CharT ools charT ools = new CharTools();String url;url = "/search?hl=zh-CN&newwindow=1&q=%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E5%A4%A 7%E7%99%BE%E7%A7%91%E5%9C%A8%E7%BA%BF%E5%85%A8%E6%96%87%E6%A3%80%E7%B4%A2&btnG=%E6%90%9C %E7%B4%A2&lr=";if(charTools.isUtf8Url(url)){System.out.println(charT ools.Utf8URLdecode(url));}else{System.out.println(URLDecoder.decode(url));}url = "/baidu?word=%D6%D0%B9%FA%B4%F3 %B0%D9%BF%C6%D4%DA%CF%DF%C8%AB%CE%C4%BC%EC %CB%F7&tn=myie2dg";if(charTools.isUtf8Url(url)){System.out.println(charT ools.Utf8URLdecode(url));}else{System.out.println(URLDecoder.decode(url));}}}。
Unicode,GBK,GB2312,UTF-8概念基础(转载)
Unicode,GBK,GB2312,UTF-8概念基础(转载)第⼀篇:JAVA字符编码系列⼀:Unicode,GBK,GB2312,UTF-8概念基础本部分采⽤重⽤,转载⼀篇⽂章来完成这部分的⽬标。
来源:holen'blog 对字符编码与Unicode,ISO 10646,UCS,UTF8,UTF16,GBK,GB2312的理解地址:/holen/archive/2004/11/30/188182.aspxUnicode:制定的编码机制, 要将全世界常⽤⽂字都函括进去.在1.0中是16位编码, 由U+0000到U+FFFF. 每个2byte码对应⼀个字符; 在2.0开始抛弃了16位限制, 原来的16位作为基本位平⾯, 另外增加了16个位平⾯, 相当于20位编码, 编码范围0到0x10FFFF.UCS:ISO制定的ISO10646标准所定义的 Universal Character Set, 采⽤4byte编码.Unicode与UCS的关系:ISO与是两个不同的组织, 因此最初制定了不同的标准; 但⾃从unicode2.0开始, unicode采⽤了与ISO 10646-1相同的字库和字码, ISO也承诺ISO10646将不会给超出0x10FFFF的UCS-4编码赋值, 使得两者保持⼀致.UCS的编码⽅式:UCS-2, 与unicode的2byte编码基本⼀样.UCS-4, 4byte编码, ⽬前是在UCS-2前加上2个全零的byte.UTF: Unicode/UCS Transformation FormatUTF-8, 8bit编码, ASCII不作变换, 其他字符做变长编码, 每个字符1-3 byte. 通常作为外码. 有以下优点:* 与CPU字节顺序⽆关, 可以在不同平台之间交流* 容错能⼒⾼, 任何⼀个字节损坏后, 最多只会导致⼀个编码码位损失, 不会链锁错误(如GB码错⼀个字节就会整⾏乱码)UTF-16, 16bit编码, 是变长码, ⼤致相当于20位编码, 值在0到0x10FFFF之间, 基本上就是unicode编码的实现. 它是变长码, 与CPU字序有关, 但因为最省空间, 常作为⽹络传输的外码.UTF-16是unicode的preferred encoding.UTF-32, 仅使⽤了unicode范围(0到0x10FFFF)的32位编码, 相当于UCS-4的⼦集.UTF与unicode的关系:Unicode是⼀个字符集, 可以看作为内码.⽽UTF是⼀种编码⽅式, 它的出现是因为unicode不适宜在某些场合直接传输和处理. UTF-16直接就是unicode编码, 没有变换, 但它包含了0x00在编码内, 头256字节码的第⼀个byte都是0x00, 在操作系统(C语⾔)中有特殊意义, 会引起问题. 采⽤UTF-8编码对unicode的直接编码作些变换可以避免这问题, 并带来⼀些优点.中国国标编码:GB 13000: 完全等同于ISO 10646-1/Unicode 2.1, 今后也将随ISO 10646/Unicode的标准更改⽽同步更改.GBK: 对GB2312的扩充, 以容纳GB2312字符集范围以外的Unicode 2.1的统⼀汉字部分, 并且增加了部分unicode中没有的字符.GB 18030-2000: 基于GB 13000, 作为Unicode 3.0的GBK扩展版本, 覆盖了所有unicode编码, 地位等同于UTF-8, UTF-16, 是⼀种unicode编码形式. 变长编码, ⽤单字节/双字节/4字节对字符编码. GB18030向下兼容GB2312/GBK.GB 18030是中国所有⾮⼿持/嵌⼊式计算机系统的强制实施标准.-------------------------------什么是 UCS 和 ISO 10646?国际标准 ISO 10646 定义了通⽤字符集 (Universal Character Set, UCS). UCS 是所有其他字符集标准的⼀个超集. 它保证与其他字符集是双向兼容的.就是说, 如果你将任何⽂本字符串翻译到 UCS格式, 然后再翻译回原编码, 你不会丢失任何信息.UCS 包含了⽤于表达所有已知语⾔的字符. 不仅包括拉丁语,希腊语, 斯拉夫语,希伯来语,阿拉伯语,亚美尼亚语和乔治亚语的描述, 还包括中⽂, ⽇⽂和韩⽂这样的象形⽂字, 以及平假名, ⽚假名, 孟加拉语, 旁遮普语果鲁穆奇字符(Gurmukhi), 泰⽶尔语, 印.埃纳德语(Kannada), Malayalam, 泰国语, ⽼挝语, 汉语拼⾳(Bopomofo), Hangul, Devangari, Gujarati, Oriya, Telugu 以及其他数也数不清的语. 对于还没有加⼊的语⾔, 由于正在研究怎样在计算机中最好地编码它们, 因⽽最终它们都将被加⼊. 这些语⾔包括 Tibetian, ⾼棉语, Runic(古代北欧⽂字), 埃塞俄⽐亚语, 其他象形⽂字, 以及各种各样的印-欧语系的语⾔, 还包括挑选出来的艺术语⾔⽐如 Tengwar, Cirth 和克林贡语(Klingon). UCS 还包括⼤量的图形的, 印刷⽤的, 数学⽤的和科学⽤的符号, 包括所有由 TeX, Postscript, MS-DOS,MS-Windows, Macintosh, OCR 字体, 以及许多其他字处理和出版系统提供的字符.ISO 10646 定义了⼀个 31 位的字符集. 然⽽, 在这巨⼤的编码空间中, 迄今为⽌只分配了前 65534 个码位 (0x0000 到 0xFFFD). 这个 UCS 的 16位⼦集称为基本多语⾔⾯ (Basic Multilingual Plane, BMP). 将被编码在 16 位 BMP 以外的字符都属于⾮常特殊的字符(⽐如象形⽂字), 且只有专家在历史和科学领域⾥才会⽤到它们. 按当前的计划, 将来也许再也不会有字符被分配到从 0x000000 到 0x10FFFF 这个覆盖了超过 100 万个潜在的未来字符的21 位的编码空间以外去了. ISO 10646-1 标准第⼀次发表于 1993 年, 定义了字符集与 BMP 中内容的架构. 定义 BMP 以外的字符编码的第⼆部分 ISO 10646-2 正在准备中, 但也许要过好⼏年才能完成. 新的字符仍源源不断地加⼊到 BMP 中, 但已经存在的字符是稳定的且不会再改变了.UCS 不仅给每个字符分配⼀个代码, ⽽且赋予了⼀个正式的名字. 表⽰⼀个 UCS 或 Unicode 值的⼗六进制数, 通常在前⾯加上 "U+", 就象 U+0041 代表字符"拉丁⼤写字母A". UCS 字符 U+0000 到 U+007F 与 US-ASCII(ISO 646) 是⼀致的, U+0000 到 U+00FF 与 ISO 8859-1(Latin-1) 也是⼀致的. 从U+E000 到 U+F8FF, 已经 BMP 以外的⼤范围的编码是为私⽤保留的.什么是组合字符?UCS⾥有些编码点分配给了组合字符.它们类似于打字机上的⽆间隔重⾳键. 单个的组合字符不是⼀个完整的字符. 它是⼀个类似于重⾳符或其他指⽰标记, 加在前⼀个字符后⾯. 因⽽, 重⾳符可以加在任何字符后⾯. 那些最重要的被加重的字符, 就象普通语⾔的正字法(orthographies of common languages)⾥⽤到的那种, 在 UCS ⾥都有⾃⼰的位置, 以确保同⽼的字符集的向后兼容性. 既有⾃⼰的编码位置, ⼜可以表⽰为⼀个普通字符跟随⼀个组合字符的被加重字符, 被称为预作字符(precomposed characters). UCS ⾥的预作字符是为了同没有预作字符的旧编码, ⽐如 ISO 8859, 保持向后兼容性⽽设的. 组合字符机制允许在任何字符后加上重⾳符或其他指⽰标记, 这在科学符号中特别有⽤, ⽐如数学⽅程式和国际⾳标字母, 可能会需要在⼀个基本字符后组合上⼀个或多个指⽰标记.组合字符跟随着被修饰的字符. ⽐如, 德语中的元⾳变⾳字符 ("拉丁⼤写字母A 加上分⾳符"), 既可以表⽰为 UCS 码 U+00C4 的预作字符, 也可以表⽰成⼀个普通 "拉丁⼤写字母A" 跟着⼀个"组合分⾳符":U+0041 U+0308 这样的组合. 当需要堆叠多个重⾳符, 或在⼀个基本字符的上⾯和下⾯都要加上组合标记时, 可以使⽤多个组合字符. ⽐如在泰国⽂中, ⼀个基本字符最多可加上两个组合字符.什么是 UCS 实现级别?不是所有的系统都需要⽀持象组合字符这样的 UCS ⾥所有的先进机制. 因此 ISO 10646 指定了下列三种实现级别:级别1不⽀持组合字符和 Hangul Jamo 字符 (⼀种特别的, 更加复杂的韩国⽂的编码, 使⽤两个或三个⼦字符来编码⼀个韩⽂⾳节)级别2类似于级别1, 但在某些⽂字中, 允许⼀列固定的组合字符 (例如, 希伯来⽂, 阿拉伯⽂, Devangari, 孟加拉语, 果鲁穆奇语, Gujarati, Oriya, 泰⽶尔语, Telugo, 印.埃纳德语, Malayalam, 泰国语和⽼挝语). 如果没有这最起码的⼏个组合字符, UCS 就不能完整地表达这些语⾔.级别3⽀持所有的 UCS 字符, 例如数学家可以在任意⼀个字符上加上⼀个 tilde(颚化符号,西班⽛语字母上⾯的~)或⼀个箭头(或两者都加).什么是 Unicode?历史上, 有两个独⽴的, 创⽴单⼀字符集的尝试. ⼀个是国际标准化组织(ISO)的 ISO 10646 项⽬, 另⼀个是由(⼀开始⼤多是美国的)多语⾔软件制造商组成的协会组织的 Unicode 项⽬. 幸运的是, 1991年前后, 两个项⽬的参与者都认识到, 世界不需要两个不同的单⼀字符集. 它们合并双⽅的⼯作成果, 并为创⽴⼀个单⼀编码表⽽协同⼯作. 两个项⽬仍都存在并独⽴地公布各⾃的标准, 但 Unicode 协会和 ISO/IEC JTC1/SC2 都同意保持 Unicode 和 ISO 10646 标准的码表兼容, 并紧密地共同调整任何未来的扩展.那么 Unicode 和 ISO 10646 不同在什么地⽅?Unicode 协会公布的 Unicode 标准严密地包含了 ISO 10646-1 实现级别3的基本多语⾔⾯. 在两个标准⾥所有的字符都在相同的位置并且有相同的名字.Unicode 标准额外定义了许多与字符有关的语义符号学, ⼀般⽽⾔是对于实现⾼质量的印刷出版系统的更好的参考. Unicode 详细说明了绘制某些语⾔(⽐如阿拉伯语)表达形式的算法, 处理双向⽂字(⽐如拉丁与希伯来⽂混合⽂字)的算法和排序与字符串⽐较所需的算法, 以及其他许多东西.另⼀⽅⾯, ISO 10646 标准, 就象⼴为⼈知的 ISO 8859 标准⼀样, 只不过是⼀个简单的字符集表. 它指定了⼀些与标准有关的术语, 定义了⼀些编码的别名, 并包括了规范说明, 指定了怎样使⽤ UCS 连接其他 ISO 标准的实现, ⽐如 ISO 6429 和 ISO 2022. 还有⼀些与 ISO 紧密相关的, ⽐如 ISO 14651 是关于 UCS 字符串排序的.考虑到 Unicode 标准有⼀个易记的名字, 且在任何好的书店⾥的 Addison-Wesley ⾥有, 只花费 ISO 版本的⼀⼩部分, 且包括更多的辅助信息, 因⽽它成为使⽤⼴泛得多的参考也就不⾜为奇了. 然⽽, ⼀般认为, ⽤于打印 ISO 10646-1 标准的字体在某些⽅⾯的质量要⾼于⽤于打印 Unicode 2.0的. 专业字体设计者总是被建议说要两个标准都实现, 但⼀些提供的样例字形有显著的区别. ISO 10646-1 标准同样使⽤四种不同的风格变体来显⽰表意⽂字如中⽂, ⽇⽂和韩⽂ (CJK), ⽽ Unicode 2.0 的表⾥只有中⽂的变体. 这导致了普遍的认为 Unicode 对⽇本⽤户来说是不可接收的传说, 尽管是错误的.什么是 UTF-8?⾸先 UCS 和 Unicode 只是分配整数给字符的编码表. 现在存在好⼏种将⼀串字符表⽰为⼀串字节的⽅法. 最显⽽易见的两种⽅法是将 Unicode ⽂本存储为 2 个或 4 个字节序列的串. 这两种⽅法的正式名称分别为 UCS-2 和 UCS-4. 除⾮另外指定, 否则⼤多数的字节都是这样的(Bigendian convention). 将⼀个 ASCII 或 Latin-1 的⽂件转换成 UCS-2 只需简单地在每个 ASCII 字节前插⼊ 0x00. 如果要转换成 UCS-4, 则必须在每个 ASCII 字节前插⼊三个 0x00.在 Unix 下使⽤ UCS-2 (或 UCS-4) 会导致⾮常严重的问题. ⽤这些编码的字符串会包含⼀些特殊的字符, ⽐如 '/0' 或 '/', 它们在⽂件名和其他 C 库函数参数⾥都有特别的含义. 另外, ⼤多数使⽤ ASCII ⽂件的 UNIX 下的⼯具, 如果不进⾏重⼤修改是⽆法读取 16 位的字符的. 基于这些原因, 在⽂件名, ⽂本⽂件, 环境变量等地⽅, UCS-2 不适合作为 Unicode 的外部编码.在 ISO 10646-1 Annex R 和 RFC 2279 ⾥定义的 UTF-8 编码没有这些问题. 它是在 Unix 风格的操作系统下使⽤ Unicode 的明显的⽅法.UTF-8 有⼀下特性:UCS 字符 U+0000 到 U+007F (ASCII) 被编码为字节 0x00 到 0x7F (ASCII 兼容). 这意味着只包含 7 位 ASCII 字符的⽂件在 ASCII 和 UTF-8 两种编码⽅式下是⼀样的.所有 >U+007F 的 UCS 字符被编码为⼀个多个字节的串, 每个字节都有标记位集. 因此, ASCII 字节 (0x00-0x7F) 不可能作为任何其他字符的⼀部分.表⽰⾮ ASCII 字符的多字节串的第⼀个字节总是在 0xC0 到 0xFD 的范围⾥, 并指出这个字符包含多少个字节. 多字节串的其余字节都在 0x80 到0xBF 范围⾥. 这使得重新同步⾮常容易, 并使编码⽆国界, 且很少受丢失字节的影响.可以编⼊所有可能的 231个 UCS 代码UTF-8 编码字符理论上可以最多到 6 个字节长, 然⽽ 16 位 BMP 字符最多只⽤到 3 字节长.Bigendian UCS-4 字节串的排列顺序是预定的.字节 0xFE 和 0xFF 在 UTF-8 编码中从未⽤到.下列字节串⽤来表⽰⼀个字符. ⽤到哪个串取决于该字符在 Unicode 中的序号.U-00000000 - U-0000007F: 0xxxxxxxU-00000080 - U-000007FF: 110xxxxx 10xxxxxxU-00000800 - U-0000FFFF: 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxxU-00010000 - U-001FFFFF: 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxxU-00200000 - U-03FFFFFF: 111110xx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxxU-04000000 - U-7FFFFFFF: 1111110x 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxxxxx 的位置由字符编码数的⼆进制表⽰的位填⼊. 越靠右的 x 具有越少的特殊意义. 只⽤最短的那个⾜够表达⼀个字符编码数的多字节串. 注意在多字节串中, 第⼀个字节的开头"1"的数⽬就是整个串中字节的数⽬.例如: Unicode 字符 U+00A9 = 1010 1001 (版权符号) 在 UTF-8 ⾥的编码为:11000010 10101001 = 0xC2 0xA9⽽字符 U+2260 = 0010 0010 0110 0000 (不等于) 编码为:11100010 10001001 10100000 = 0xE2 0x89 0xA0这种编码的官⽅名字拼写为 UTF-8, 其中 UTF 代表 UCS Transformation Format. 请勿在任何⽂档中⽤其他名字 (⽐如 utf8 或 UTF_8) 来表⽰ UTF-8,当然除⾮你指的是⼀个变量名⽽不是这种编码本⾝.什么编程语⾔⽀持 Unicode?在⼤约 1993 年之后开发的⼤多数现代编程语⾔都有⼀个特别的数据类型, 叫做 Unicode/ISO 10646-1 字符. 在 Ada95 中叫 Wide_Character, 在 Java 中叫 char.ISO C 也详细说明了处理多字节编码和宽字符 (wide characters) 的机制, 1994 年 9 ⽉ Amendment 1 to ISO C 发表时⼜加⼊了更多. 这些机制主要是为各类东亚编码⽽设计的, 它们⽐处理 UCS 所需的要健壮得多. UTF-8 是 ISO C 标准调⽤多字节字符串的编码的⼀个例⼦, wchar_t 类型可以⽤来存放Unicode 字符.---------------------作者:qinysong来源:CSDN原⽂:https:///qinysong/article/details/1179480版权声明:本⽂为博主原创⽂章,转载请附上博⽂链接!。
Java中的字节,字符与编码,解码
Java中的字节,字符与编码,解码ASCII编码ASCII码主要是为了表⽰英⽂字符⽽设计的,ASCII码⼀共规定了128个字符的编码(0x00-0x7F),只占⽤了⼀个字节的后⾯7位,最前⾯的1位统⼀规定为0。
ISO-8859-1编码为了扩展覆盖其他语⾔字符,ISO组织在ASCII码基础上⼜制定了⼀系列标准⽤来扩展ASCII编码,它们是ISO-8859-1~ISO-8859-15,其中ISO-8859-1应⽤得最⼴泛。
ISO-8859-1仍然是单字节编码,它总共能表⽰256个字符。
ISO-8859-1向下兼容ASCII,其编码范围是0x00-0xFF,0x00-0x7F之间完全和ASCII⼀致。
因为ISO-8859-1编码范围使⽤了单字节内的所有空间,在⽀持ISO-8859-1的系统中传输和存储其他任何编码的字节流都不会被抛弃。
换⾔之,把其他任何编码的字节流当作ISO-8859-1编码看待都没有问题。
Unicode,UCS2和UCS4Unicode是为整合全世界的所有语⾔⽂字⽽诞⽣的。
任何⽂字在Unicode中都对应⼀个值,这个值称为代码点(Code Point),常写成 U+XXXX的格式。
⽽⽂字和代码点之间的对应关系就有UCS-2和UCS-4。
UCS-2:⽤两个字节来表⽰代码点,其取值范围为 U+0000~U+FFFF。
UCS-4:为了能表⽰更多的⽂字,⼈们⼜提出了UCS-4,即⽤四个字节表⽰代码点。
它的范围为 U+00000000~U+7FFFFFFF,其中U+00000000~U+0000FFFF和UCS-2是⼀样的。
要注意,UCS-2和UCS-4只规定了代码点和⽂字之间的对应关系,并没有规定代码点在计算机中如何存储。
规定存储⽅式的称为UTF(Unicode Transformation Format),其中应⽤较多的就是UTF-8和UTF-16了。
UTF-8,UTF-16,UTF-32UTF-32是对应于UCS-4,不常⽤。
java常用编码格式
java常用编码格式Java 中常用的编码格式有以下几种:1. UTF-8:UTF-8 是一种变长字符编码,支持世界上几乎所有语言的字符集,是目前最常用的编码格式之一。
2. GBK:GBK 是针对简体中文的一种编码格式,它支持简体中文中的常用字符集,但不支持繁体中文和其他少数民族语言。
3. Shift-JIS:Shift-JIS 是一种针对日文、韩文等西文字符集的编码格式,它可以支持中文字符集的编码。
4. 16-bit 编码:16-bit 编码是一种用于在计算机内部存储多字节字符的编码格式,它将一个多字节字符转换为 16 个 ASCII 字符(0-F)。
这种编码格式在处理大量数据时可以显著减少内存占用。
5. 8-bit 编码:8-bit 编码是一种用于在计算机内部存储单字节字符的编码格式,它将一个单字节字符转换为 8 个 ASCII 字符(0-7)。
这种编码格式在处理少量数据时可以显著减少内存占用。
需要注意的是,在 Java 中,不同的字符集需要使用不同的字符编码格式进行转换。
在进行字符串操作时,应该使用正确的字符编码格式,否则可能会出现乱码等问题。
Java 中常用的编码格式有以下几种:1. UTF-8:UTF-8 是一种变长字符编码,支持世界上几乎所有语言的字符集,是目前最常用的编码格式之一。
2. GBK:GBK 是针对简体中文的一种编码格式,它支持简体中文中的常用字符集,但不支持繁体中文和其他少数民族语言。
3. Shift-JIS:Shift-JIS 是一种针对日文、韩文等西文字符集的编码格式,它可以支持中文字符集的编码。
4. 16-bit 编码:16-bit 编码是一种用于在计算机内部存储多字节字符的编码格式,它将一个多字节字符转换为 16 个ASCII 字符(0-F)。
这种编码格式在处理大量数据时可以显著减少内存占用。
5. 8-bit 编码:8-bit 编码是一种用于在计算机内部存储单字节字符的编码格式,它将一个单字节字符转换为 8 个 ASCII 字符(0-7)。
JAVA字符编码:Unicode,ISO-8859-1,GBK,UTF-8编码及相互转换
【适用范围】适用EOS所有版本,操作系统不限,数据库不限【问题描述和定位】JAVA字符编码:Unicode,ISO-8859-1,GBK,UTF-8编码及相互转换【解决方案和步骤】1、函数介绍在Java中,字符串用统一的Unicode编码,每个字符占用两个字节,与编码有关的两个主要函数为:1)将字符串用指定的编码集合解析成字节数组,完成Unicode-〉charsetName转换public byte[] getBytes(String charsetName) throws UnsupportedEncodingException2)将字节数组以指定的编码集合构造成字符串,完成charsetName-〉Unicode转换public String(byte[] bytes, String charsetName) throws UnsupportedEncodingException 2、Unicode与各编码之间的直接转换下面以对中文字符串"a中文"的编码转换为例,来了解各种编码之间的转换1)Unicode和GBK测试结果如下,每个汉字转换为两个字节,且是可逆的,即通过字节可以转换回字符串String-GBK〉ByteArray:\u0061\u4E2D\u6587(a中文)-〉0x61 0xD6 0xD0 0xCE 0xC4 ByteArray-GBK〉String:0x61 0xD6 0xD0 0xCE 0xC4-〉\u0061\u4E2D\u6587(a中文)2)Unicode和UTF-8测试结果如下,每个汉字转换为三个字节,且是可逆的,即通过字节可以转换回字符串String-UTF-8〉ByteArray:\u0061\u4E2D\u6587(a中文)-〉0x61 0xE4 0xB8 0xAD 0xE 6%0x96 0x87ByteArray-UTF-8〉String:0x61 0xE4 0xB8 0xAD 0xE6%0x96 0x87-〉\u0061\u4E2D\u6 587(a中文)3)Unicode和ISO-8859-1测试结果如下,当存在汉字时转换失败,非可逆,即通过字节不能再转换回字符串String-ISO-8859-1〉ByteArray:\u0061\u4E2D\u6587(a中文)-〉0x61 0x3F 0x3F ByteArray-ISO-8859-1〉String:0x61 0x3F 0x3F-〉\u0061\u003F\u003F(a??)3、Unicode与各编码之间的交叉转换在上面直接转换中,由字符串(Unicode)生成的字节数组,在构造回字符串时,使用的是正确的编码集合,如果使用的不是正确的编码集合会怎样呢?会正确构造吗?如果不能正确构造能有办法恢复吗?会信息丢失吗?下面我们就来看看这种情况,这部分可以说明在某些情况下虽然我们最终正确显示了结果,但其间仍然进行了不正确的转换。
Java的char使用的编码UTF-16
Java的char使⽤的编码UTF-16Java的char使⽤的编码UTF-16简介 编码问题⼀直困扰着开发⼈员,尤其在 Java 中更加明显,因为 Java 是跨平台语⾔,不同平台之间编码之间的切换较多。
本⽂将向你详细介绍 Java 中编码问题出现的根本原因,你将了解到:Java 中经常遇到的⼏种编码格式的区别;Java 中经常需要编码的场景;出现中⽂问题的原因分析;在开发 Java web 程序时可能会存在编码的⼏个地⽅,⼀个 HTTP 请求怎么控制编码格式?如何避免出现中⽂问题?为什么要编码 不知道⼤家有没有想过⼀个问题,那就是为什么要编码?我们能不能不编码?要回答这个问题必须要回到计算机是如何表⽰我们⼈类能够理解的符号的,这些符号也就是我们⼈类使⽤的语⾔。
由于⼈类的语⾔有太多,因⽽表⽰这些语⾔的符号太多,⽆法⽤计算机中⼀个基本的存储单元—— byte 来表⽰,因⽽必须要经过拆分或⼀些翻译⼯作,才能让计算机能理解。
我们可以把计算机能够理解的语⾔假定为英语,其它语⾔要能够在计算机中使⽤必须经过⼀次翻译,把它翻译成英语。
这个翻译的过程就是编码。
所以可以想象只要不是说英语的国家要能够使⽤计算机就必须要经过编码。
这看起来有些霸道,但是这就是现状,这也和我们国家现在在⼤⼒推⼴汉语⼀样,希望其它国家都会说汉语,以后其它的语⾔都翻译成汉语,我们可以把计算机中存储信息的最⼩单位改成汉字,这样我们就不存在编码问题了。
所以总的来说,编码的原因可以总结为:计算机中存储信息的最⼩单元是⼀个字节即 8 个 bit,所以能表⽰的字符范围是 0~255 个⼈类要表⽰的符号太多,⽆法⽤⼀个字节来完全表⽰要解决这个⽭盾必须需要⼀个新的数据结构 char,从 char 到 byte 必须编码如何“翻译” 明⽩了各种语⾔需要交流,经过翻译是必要的,那⼜如何来翻译呢?计算中提拱了多种翻译⽅式,常见的有 ASCII、ISO-8859-1、GB2312、GBK、UTF-8、UTF-16 等。
java常用编码格式
java常用编码格式
在Java中,常用的编码格式有以下几种:
1. UTF-8:它是一种可变长度的Unicode字符编码,它可以使用1到4个字节表示一个字符,是最常用的编码格式之一。
它支持全球范围内的大部分字符集,包括中文、日文、韩文等。
2. ISO-8859-1:它是Latin-1字符集的编码方式,它支持欧洲大部分语言的字符。
它是一个单字节编码,每个字符占用一个字节。
但是它并不支持中文等非拉丁字符。
3. GBK/GB2312:它是中文字符集的编码方式,它支持简体中文字符集。
GBK是GB2312的扩展,支持更多的字符。
它是一个双字节编码,每个中文字符占两个字节,英文字符占用一个字节。
4. UTF-16:它是Unicode字符集的编码方式,它支持大部分字符集,包括中文、日文、韩文等。
UTF-16是一个固定长度的编码方式,每个字符占用2个字节。
这些编码格式可以通过Java的字符串类型来表示和处理。
在Java中,字符串类型使用的是UTF-16编码格式,它是Java默认的编码方式。
如果需要在Java中处理其他编码格式的字符串,可以使用相关的编码、解码函数来转换。
例如,可以使用`getBytes()`方法将字符串转换为指定的编码格式字节数组,使用`new String()`方法将字节数组按照指定的编码格式转换为字符串。
java 常用编码格式
java 常用编码格式摘要:1.Java 编码简介2.常用编码格式a.UTF-8b.GBKc.UTF-16d.UTF-32正文:【Java 编码简介】Java 是一种广泛使用的编程语言,它支持多种编码格式。
编码是将字符从计算机内部表示形式转换为字节序列的过程,以便在计算机之间进行传输和存储。
在Java 中,编码格式用于处理字符串和字节数组。
正确选择编码格式对于确保数据在传输和存储过程中的正确表示至关重要。
【常用编码格式】Java 中常用的编码格式包括UTF-8、GBK、UTF-16 和UTF-32。
下面分别介绍这些编码格式的特点和用法。
【UTF-8】UTF-8(Unicode Transformation Format-8)是一种可变长度的Unicode 编码格式,它可以表示任何Unicode 字符。
UTF-8 编码使用1 到4 个字节来表示字符,其中ASCII 字符使用单个字节表示,而非ASCII 字符使用多个字节表示。
由于UTF-8 可以表示Unicode 字符集中的所有字符,并且具有向后兼容性,所以已经成为了Java 中默认的编码格式。
【GBK】GBK(Guo Biao Kan)是一种双字节的编码格式,它可以表示简体中文中的所有汉字。
GBK 编码使用2 个字节来表示字符,可以表示65536 个不同的字符。
由于GBK 可以表示简体中文中的所有汉字,所以在我国一些特定的场景下仍然被广泛使用。
【UTF-16】UTF-16 是一种可变长度的Unicode 编码格式,它可以表示任何Unicode 字符。
UTF-16 编码使用2 个字节来表示字符,其中ASCII 字符使用单个字节表示,而非ASCII 字符使用多个字节表示。
由于UTF-16 编码的字符集与UTF-8 相同,但占用的空间较大,所以在存储和传输数据时,UTF-8 编码格式更受欢迎。
【UTF-32】UTF-32 是一种可变长度的Unicode 编码格式,它可以表示任何Unicode 字符。
java latin1 编码
java latin1 编码Java中的Latin-1编码是指ISO-8859-1字符集的编码方式。
Latin-1是一种单字节编码,它使用8个位(即一个字节)来表示每个字符。
它最初是为西欧语言设计的,包括英语、法语、德语、西班牙语等。
在Java中,Latin-1编码可以通过以下方式进行使用和处理:1. 字符串编码和解码,可以使用`String`类的构造函数或`getBytes()`方法将字符串转换为Latin-1编码的字节数组,或者使用`new String(byte[], charset)`方法将Latin-1编码的字节数组转换为字符串。
2. 文件读写,在使用`FileInputStream`和`FileOutputStream`读写文件时,可以指定使用Latin-1编码进行读写操作。
例如,可以使用`InputStreamReader`和`OutputStreamWriter`指定编码方式为"ISO-8859-1"。
3. 字符串操作,Java中的`char`类型是使用UTF-16编码的,但是由于Latin-1编码是单字节编码,所以对于只包含Latin-1字符的字符串,可以将其视为Latin-1编码进行处理。
可以使用`charAt()`方法获取字符串中指定位置的字符,使用`length()`方法获取字符串长度,以及使用`substring()`方法截取子串等。
4. 编码转换,如果需要将Latin-1编码的字符转换为其他编码方式,可以使用`Charset`类和`CharsetEncoder`类进行编码转换。
可以通过`Charset.forName("ISO-8859-1")`获取Latin-1编码的`Charset`对象,然后使用`CharsetEncoder`进行编码转换。
需要注意的是,Latin-1编码只能表示ISO-8859-1字符集中的字符,对于其他字符集中的字符,如中文字符、日文字符等,Latin-1编码无法正确表示。
java字符串的各种编码转换
System.out.println("再把ISO-8859-1码的字符串转换成GBK码: " + gbk);
System.out.println();
if (str != null) {
//用默认字符编码解码字符串。
byte[] bs = str.getBytes();
//用新的字符编码生成字符串
return new String(bs, newCharset);
}
return null;
}
/**
public static final String UTF_16LE = "UTF-16LE";
/** 16 位 UCS 转换格式,字节顺序由可选的字节顺序标记来标识 */
public static final String UTF_16 = "UTF-16";
/** 中文超大字符集 */
/** 16 位 UCS 转换格式,Big Endian(最低地址存放高位字节)字节顺序 */
public static final String UTF_16BE = "UTF-16BE";
/** 16 位 UCS 转换格式,Little-endian(最高地址存放低位字节)字节顺序 */
ChangeCharset test = new ChangeCharset();
String str = "This is a 中文的 String!";
java 常用编码格式
java 常用编码格式摘要:一、Java编码格式简介1.Java支持的编码格式2.编码格式的重要性二、常用的Java编码格式1.UTF-82.UTF-163.UTF-16BE4.UTF-16LE5.ISO-8859-1三、编码格式转换1.编码转换2.解码转换四、编码格式设置1.设置编码格式的方法2.编码格式设置的注意事项五、总结正文:Java编码格式是Java程序设计中一个十分重要的环节,它涉及到Java程序在开发、编译、运行等各个环节中字符编码的处理。
在Java中,常用的编码格式主要有UTF-8、UTF-16、UTF-16BE、UTF-16LE和ISO-8859-1等。
UTF-8是一种广泛使用的编码格式,其最大的优点是兼容性好,不仅可以表示Unicode字符集中的所有字符,还可以表示ASCII字符集中的所有字符。
UTF-16是一种16位编码格式,可以表示Unicode字符集中的所有字符,但由于其对于ASCII字符集的编码效率较低,所以使用较少。
UTF-16BE和UTF-16LE是UTF-16的两种字节序形式,分别表示大端和小端字节序,主要应用于特定的场景。
ISO-8859-1是一种8位编码格式,主要应用于欧洲语言的表示。
在Java程序设计中,编码格式的转换是经常需要进行的操作。
编码转换是将字符串从一种编码格式转换为另一种编码格式,解码转换则是将字节数组或字符流从一种编码格式转换为另一种编码格式。
Java提供了许多编码转换的方法,如String类的getBytes()和String(byte[] bytes, Charset charset)方法,以及ByteBuffer类的put()和get()方法等。
在Java程序设计中,编码格式的设置也是十分重要的。
编码格式设置主要包括设置字符编码和字符集。
设置字符编码的目的是为了确保程序能够正确处理不同编码格式的字符串,设置字符集的目的是为了确保程序能够正确处理不同语言环境中的字符串。
Java中编码以及Unicode总结
Java中编码以及Unicode总结1.基本概念●bit 位只能是0或者1●byte 字节一个字节是8位,1 byte=8 bits 计算机表示的基本单位●KB,MB,GB,TB,PB是以1024与byte进行换算●进制用符号进行计数十进制、二进制、八进制(011)、十六进制(0xFF)字符文字和符号的总称●字符集多个字符集合的总称。
ASCII字符集、GB2312字符集、GBK字符集、BIG5字符集、GB18003字符集、Unicode字符集●byte可表示2^8=256个字符的表示0 0×00 0000,00001 0×01 0000,00012 0×01 0000,0010127 0×7F 0111,1111-128 0×80 1000,0000-2 0xFE 1111,1110-1 0xFF 1111,1111●以补码的形式表示的二进制编码。
-2的表示,2=0000,0010,反码1111,1101,补码=反码+1=111111101111,1110表示的就是1111,1110-1=1111,1101,取反就是0000,0010也就是2,所以就是-22.字符集和编码2.1.字符(Character)字符(Character)是文字与符号的总称,包括文字、图形符号、数学符号等。
2.2.字符集(Character Set)一组抽象字符的集合就是字符集(Character Set)。
字符集常常和一种具体的语言文字对应起来,该文字中的所有字符或者大部分常用字符就构成了该文字的字符集,比如英文字符集。
一组有共同特征的字符也可以组成字符集,比如繁体汉字字符集、日文汉字字符集。
字符集的子集也是字符集。
计算机要处理各种字符,就需要将字符和二进制内码对应起来,这种对应关系就是字符编码(Encoding)。
制定编码首先要确定字符集,并将字符集内的字符排序,然后和二进制数字对应起来。
Java字符编码(一)Unicode字符编码
Java字符编码(⼀)Unicode字符编码Java 字符编码(⼀)Unicode 字符编码⼀、字符编码规范1.1 ASCII(American Standard Code for Information Interchange)美国信息交换标准代码,这是计算机上最早使⽤的通⽤的编码⽅案。
那个时候计算机还只是拉丁⽂字的专利,根本没有想到现在计算机的发展势头,如果想到了,可能⼀开始就会使⽤ unicode 了。
当时绝⼤部分专家都认为,要⽤计算机,必须熟练掌握英⽂。
这种编码占⽤ 7 个Bit,在计算机中占⽤⼀个字节,8 位,最⾼位没⽤,通讯的时候有时⽤作奇偶校验位。
因此 ASCII 编码的取值范围实际上是:0x00-0x7f,只能表⽰ 128 个字符。
后来发现 128 个不太够⽤,做了扩展,叫做 ASCII 扩展编码,⽤⾜⼋位,取值范围变成:0x00-0xff,能表⽰ 256 个字符。
其实这种扩展意义不⼤,因为 256 个字符表⽰⼀些⾮拉丁⽂字远远不够,但是表⽰拉丁⽂字,⼜⽤不完。
所以扩展的意义还是为了下⾯的 ANSI 编码服务。
1.2 ANSI(American National Standard Institite )美国国家标准协会,也就是说,每个国家(⾮拉丁语系国家)⾃⼰制定⾃⼰的⽂字的编码规则,并得到了 ANSI 认可,符合 ANSI 的标准,全世界在表⽰对应国家⽂字的时候都通⽤这种编码就叫 ANSI 编码。
换句话说,中国的 ANSI 编码和在⽇本的 ANSI 的意思是不⼀样的,因为都代表⾃⼰国家的⽂字编码标准。
⽐如中国的 ANSI 对应就是 GB2312 标准,⽇本就是 JIT 标准,⾹港,台湾对应的是 BIG5 标准等等。
当然这个问题也⽐较复杂,微软从 95 开始,⽤就是⾃⼰搞的⼀个标准 GBK。
GB2312 ⾥⾯只有 6763 个汉字,682 个符号,所以确实有时候不是很够⽤。
GBK ⼀直能和 GB2312 相互混淆并且相安⽆事的⼀个重要原因是 GBK 全⾯兼容 GB2312,所以没有出现任何冲突,你⽤GB2312 编码的⽂件通过 GBK 去解释⼀定能获得相同的显⽰效果,换句话说:GBK 对 GB2312 就是,你有的,我也有,你没得的,我还有!好了,ANSI 的标准是什么呢,⾸先是 ASCII 的代码你不能⽤!也就是说 ASCII 码在任何 ANSI 中应该都是相同的。
java获取字符串编码的方法
java获取字符串编码的方法1.引言1.1 概述概述部分应该对整篇文章进行一个简要的介绍,包括讲述Java获取字符串编码的方法的重要性和必要性。
【概述】在现代计算机系统中,字符串的编码是一个非常重要的概念。
由于不同的编码标准和方式存在,字符串的编码决定了我们如何正确地存储、传输和处理文本数据。
特别是在国际化和跨平台的应用开发中,了解并正确处理字符串编码问题显得尤为重要。
本文旨在介绍如何在Java编程语言中获取字符串的编码。
通过学习本文,读者将能够了解到Java提供的多种方法来获取字符串的编码,并学会如何正确地在日常编码处理中应用这些方法。
首先,我们将简单概述字符串编码的概念,包括字符集、编码方式等基本知识。
随后,我们将详细介绍Java中获取字符串编码的方法,涉及到编码检测、获取默认编码、获取指定编码等方面。
通过这些方法的学习,读者将能够深入理解字符串编码相关的概念和操作,并能够根据实际需求选择合适的方法来获取字符串编码。
在结论部分,我们将对本文进行总结,并给出一些进一步学习和应用的建议。
希望本文能够帮助读者更好地处理字符串编码问题,提高编程效率和代码质量。
让我们首先进入正文,探索Java获取字符串编码的方法。
1.2文章结构1.2 文章结构本文将主要介绍Java中获取字符串编码的方法。
下面是文章的具体结构:2. 正文部分2.1 字符串编码的概念2.2 Java中获取字符串编码的方法在正文部分,我们将首先介绍字符串编码的概念,包括什么是字符串编码以及为什么需要获取字符串编码。
然后,我们将详细讲解Java中获取字符串编码的各种方法。
其中包括使用String类的getBytes()方法获取字符串的字节数组,通过Charset类获取系统默认编码等方法。
我们将对每种方法进行详细说明,并给出相应的示例代码和运行结果。
3. 结论部分3.1 总结在本文中,我们介绍了Java中获取字符串编码的方法。
通过学习本文,读者可以了解到如何使用Java代码来获取字符串的编码信息,以及在实际开发中如何选择合适的方法来获取所需的字符串编码。