算法考前复习重点

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高考数学算法总复习

高考数学算法总复习

高考数学算法总复习考情分析考点新知① 算法初步是高中数学新课程标准中新添加的内容,高考对本章的考查主要以填空题的形式出现,单独命题以考查考生对流程图的识别能力为主,对算法语言的阅读理解能力次之,考查用自然语言叙述算法思想的可能性不大.②算法可结合在任何试题中进行隐性考查,因为算法思想在其他数学知识中的渗透是课标的基本要求,常见的与其他知识的结合有分段函数、方程、不等式、数列、统计等知识综合,以算法为载体,以算法的语言呈出,实质考查其他知识.① 了解算法的含义、算法的思想.②理解程序框图的三种基本逻辑结构:顺序、选择、循环.③理解几种基本算法语句——输入语句、输出语句、赋值语句、条件语句、循环语句的含义.1. 算法一般而言,对一类问题的机械的、统一的求解方法称为算法.2. 流程图流程图是由一些图框和流程线组成的,其中图框表示各种操作的类型,图框中的文字和符号表示操作的内容,流程线表示操作的先后次序.3. 构成流程图的图形符号及其作用(1) 起止框用“”表示,是任何流程图不可缺少的,表明算法的开始或结束;(2) 输入、输出框用“”表示,可用在算法中任何需要输入、输出的位置,需要输入的字母、符号、数据都填在框内;(3) 处理框用“”表示,算法中处理数据需要的算式、公式等可以分别写在不同的用以处理数据的处理框内;(4) 当算法要求你对两个不同的结构进行判断时,需要将实现判断的条件写在判断框内,判断框用“”表示.4. 基本的算法结构(1) 算法都可以由顺序结构、选择结构、循环结构这三块“积木”通过组合和嵌套表达出来.(2) 流程图可以方便直观地表示三种基本的算法结构.5. 伪代码伪代码是介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号,是表达算法的简单而实用的好方法.6. 赋值语句用符号“x←y”表示,将y的值赋给x,其中x是一个变量,y是一个与x同类型的变量或表达式.7. 输入语句、输出语句(1) 输入语句:“Read a,b”表示输入的数据依次送给a,b.(2) 输出语句:“Print x”表示输出运算结果x.8. 条件语句条件语句的一般形式是If A ThenBElseCEnd If其中A表示判断的条件,B表示满足条件时执行的操作内容,C表示不满足条件时执行的操作内容,End If表示条件语句结束.9. 循环语句循环语句一般有三种:“While循环”“Do循环”“For循环”.(1) 当型循环一般采用“While循环”描述循环结构.格式:While 条件循环体End While先判断条件是否成立,当条件成立时,执行循环体,遇到End While语句时,就返回继续判断条件,若仍成立,则重复上述过程,若不成立,则退出循环.当型语句的特点是先判断,后执行.(2) 直到型循环可采用“Do循环”描述循环结构.格式:Do循环体Until条件End Do先执行循环体部分,然后再判断所给条件是否成立.如果条件不成立,那么再次执行循环体部分,如此反复,直到所给条件成立时退出循环.直到型语句的特点是先执行,后判断.(3) 当循环的次数已经确定,可用“For”语句表示.格式:For I from 初值to 终值step 步长循环体End for功能:根据For语句中所给定的初值、终值和步长,来确定循环次数,反复执行循环体内各语句.通过For语句进入循环,将初值赋给变量I,当循环变量的值不超过终值时,则顺序执行循环体内的各个语句,遇到End For,将循环变量增加一个步长的值,再与终值比较,如果仍不超过终值范围,则再次执行循环体.这样重复执行,直到循环变量的值超过终值,则跳出循环.注:① 只有当循环次数明确时,才能使用本语句;② Step可以省略,此时默认步长为1;③ 步长可以为正、负,但不能是0,否则会陷入“死循环”.步长为正时,要求终值大于初值,如果终值小于初值,循环将不能执行.步长为负时,要求终值必须小于初值.1. (必修3P37测试1改编)阅读程序框图,若输入的a,b,c分别为14,6,20,则输出的a,b,c分别是________.2. (必修3P37测试3改编)某算法的伪代码如图所示,若输出y的值为3,则输入x的值为________.Read xIf x≤0Theny←x+2Elsey←log2xEnd IfPrint y3. (连云港期末)下图是一个算法流程图,若输入x的值为-4,则输出y的值为________.(第3题图)4. (必修3P25习题7改编)阅读如图所示的伪代码,若使这个算法执行的是-1+3-5+7-9的计算结果,则a的初始值x=________.S←0a←xFor I From 1 To 9 Step 2S←S+a×Ia←a×(-1)End ForPrint S(第4题图)5. (南通期末)已知实数x∈[1,9],执行如右图所示的流程图,则输出的x不小于55的概率为________.题型1流程图的算法功能例1(江苏)下图是一个算法的流程图,则输出的n的值是________.变式训练(扬州调研)如图所示的流程图,若输出的结果是15,则判断框中的横线上可以填入的最大整数为________.题型2算法伪代码的算法功能例2(南通一模)根据如图所示的伪代码,最后输出的S的值为________.S→0For I From 1 to 28 Step 3S←S+IEnd ForPrint S变式(苏州调研)如下一段伪代码中,Int(x)表示不超过x的最大整数,若输入m=6,n=4,则最终输出的结果n为________.Read m ,n While m n ≠Int ⎝⎛⎭⎫m nc ←m -n×Int ⎝⎛⎭⎫m n m ←n n ←cEnd While Print n题型3 算法与相关知识的交汇例3 如图是讨论三角函数某个性质的程序框图,若输入ai =sin i11π(i ∈N*),则输出的i 的值是________.变式(合肥模拟改)如图所示,算法流程图输出的n 为________.1. (盐城二模)如图,该程序运行后输出的结果为________.(第1题图)2. 如图,Ni表示第i个学生的学号,Gi表示第i个学生的成绩,已知学号在1~10的学生的成绩依次为401、392、385、359、372、327、354、361、345、337,则打印出的第5组数据是________.(第2题图)3. (北京(改))执行如图所示的程序框图,输出的S=________.(第3题图)4. 如图是一个算法流程图,则输出的k=________.(第4题图)自我测评1. (苏锡常一模) 根据下图所示的伪代码,输出的结果T为________.T←1I←3While I<20T←T+ⅠI←I+2End WhilePrint T2. 定义一种新运算“”:S=a b,其运算原理为如图的程序框图所示,则式子54-36=________.3. (西亭期中)如下给出的是一个与定义在R上f(x)=x3+sinx相关的算法语言,一个公差不为零的等差数列{an},使得该程序能正常运行且输出的结果恰好为0,请写出一个符合条件的数列{an}的通项公式_______.n←1S←0While i≤10x←anS←S+f(x)n←n+1End Whlie4. 货物运输价格P(元)与运输距离s(km)有关,按下列公式定价(P 为每吨货物每千米的运价)P =⎩⎪⎨⎪⎧20,s <100,17.5,100≤s <200,15,200≤s <300,12.5,300≤s <500,10,s ≥500.现输入s 和货物的吨数ω,画出计算总运费的流程图.1. 求解伪代码问题的基本思路关键是理解基本算法语言.在一个赋值语句中,只能给一个变量赋值,同一个变量的多次赋值的结果以算法顺序的最后一次为准.对于条件语句要注意准确判断和语句格式的完整性理解.对于循环语句,要注意是“N ”循环,还是“Y ”循环,弄清何时退出循环. 2. 注意算法与其他知识的综合交汇,特别是用流程图来设计数列的求和是高考的常考题型.数列的求和计算问题是典型的算法问题,要求能看懂流程图和伪代码,能把流程图或伪代码转化为数列问题,体现了化归的思想方法.强化训练1.(新课标全国卷Ⅰ)执行下面的程序框图,若输入的a ,b ,k 分别为1,2,3,则输出的MA.203 B.72 C.165D.1582.(山东高考)执行两次如图所示的程序框图,若第一次输入的a 的值为-1.2,第二次输入的a 的值为1.2,则第一次、第二次输出的a 的值分别为( )A .0.2,0.2B .0.2,0.8C .0.8,0.2D .0.8,0.83.(新课标全国卷Ⅱ)执行下面的程序框图,如果输入的N =4,那么输出的S =( )A .1+12+13+14B .1+12+13×2+14×3×2C .1+12+13+14+15D .1+12+13×2+14×3×2+15×4×3×24.(天津高考)阅读如图所示的框图,运行相应的程序,输出 S 的值为________.。

软件设计师常考算法知识点

软件设计师常考算法知识点

软件设计师常考算法知识点在软件设计师岗位的面试过程中,算法知识是常常考察的一个重要方面。

算法作为计算机科学的基础,是软件设计师必不可少的技能之一。

下面将介绍一些软件设计师常考的算法知识点。

一、排序算法1. 冒泡排序冒泡排序是一种简单的交换排序算法,通过重复遍历待排序序列,比较相邻元素并交换位置来实现排序。

具体步骤如下:(1)比较相邻的两个元素,如果前者大于后者,则交换位置;(2)重复步骤(1),直到遍历完整个序列,此时最大的数会被移到最后一位;(3)重复步骤(1)和(2),直到所有元素都排序完成。

2. 快速排序快速排序是一种常见的基于“分治”思想的排序算法,通过递归地将待排序序列划分为较小和较大的两个子序列,再分别对子序列进行排序。

具体步骤如下:(1)选择一个基准元素,通常选择第一个元素;(2)将比基准元素小的元素移到基准元素的左边,比基准元素大的元素移到右边;(3)对左右子序列分别重复步骤(1)和(2),直到所有元素排序完成。

二、查找算法1. 二分查找二分查找是一种高效的查找算法,要求待查找的序列必须是有序的。

具体步骤如下:(1)选择序列的中间元素;(2)如果中间元素等于目标值,则查找成功;(3)如果中间元素大于目标值,则在左侧子序列中继续进行二分查找;(4)如果中间元素小于目标值,则在右侧子序列中继续进行二分查找;(5)重复步骤(1)至(4),直到找到目标值或遍历完整个序列。

2. 哈希查找哈希查找是通过哈希函数将要查找的元素映射到一个位置,进而直接访问该位置的元素来实现查找。

具体步骤如下:(1)构建一个哈希表,将元素与对应的位置进行关联;(2)根据哈希函数将要查找的元素映射到哈希表中的某个位置;(3)如果该位置存在元素,则查找成功;(4)如果该位置不存在元素,则查找失败。

三、图算法1. 广度优先搜索广度优先搜索是一种用于图的遍历的算法,通过逐层扩展访问顶点,直到遍历完所有与起始顶点连通的顶点。

算法导论复习资料

算法导论复习资料

算法导论复习资料一、选择题:第一章的概念、术语。

二、考点分析:1、复杂度的渐进表示,复杂度分析。

2、正确性证明。

考点:1)正确性分析(冒泡,归并,选择);2)复杂度分析(渐进表示O,Q,©,替换法证明,先猜想,然后给出递归方程)。

循环不变性的三个性质:1)初始化:它在循环的第一轮迭代开始之前,应该是正确的;2)保持:如果在循环的某一次迭代开始之前它是正确的,那么,在下一次迭代开始之前,它也应该保持正确;3)当循环结束时,不变式给了我们一个有用的性质,它有助于表明算法是正确的。

插入排序算法:INSERTION-SORT(A)1 for j ←2 to length[A]2 do key ←A[j]3 ▹Insert A[j] into the sorted sequence A[1,j - 1].4 i ←j - 15 while i > 0 and A[i] > key6 do A[i + 1] ←A[i]7 i ←i - 18 A[i + 1] ←key插入排序的正确性证明:课本11页。

归并排序算法:课本17页及19页。

归并排序的正确性分析:课本20页。

3、分治法(基本步骤,复杂度分析)。

——许多问题都可以递归求解考点:快速排序,归并排序,渐进排序,例如:12球里面有一个坏球,怎样用最少的次数找出来。

(解:共有24种状态,至少称重3次可以找出不同的球)不是考点:线性时间选择,最接近点对,斯特拉算法求解。

解:基本步骤:一、分解:将原问题分解成一系列的子问题;二、解决:递归地解各子问题。

若子问题足够小,则直接求解;三、合并:将子问题的结果合并成原问题的解。

复杂度分析:分分治算法中的递归式是基于基本模式中的三个步骤的,T(n)为一个规模为n的运行时间,得到递归式T(n)=Q(1) n<=cT(n)=aT(n/b)+D(n)+C(n) n>c附加习题:请给出一个运行时间为Q(nlgn)的算法,使之能在给定的一个由n个整数构成的集合S和另一个整数x时,判断出S中是否存在有两个其和等于x的元素。

算法期末复习重点及答案

算法期末复习重点及答案

1.假设某算法在输入规模为n时的计算时间为T(n)=3*2n,在某台计算机上实现并完成该算法的时间为t秒。

现有另一台计算机,其运行速度是第一台的64倍,那么在新机器上用同一算法在t秒内能解输入规模为多大的问题。

2.若上述算法的计算时间改进为t(n)=n2,其余条件不变,则新机器上用t秒能解问题的规模。

3. 若上述算法的计算时间改进为t(n)=8,其余条件不变,则新机器上用t秒能解问题的规模。

⏹N+6⏹8*n⏹任意规模6☐61到n平方的累加和☐2)基本语句:s=s+i*i;☐3)执行次数:n次☐4)效率类型:时间复杂度为线性阶☐5)利用数学公式进行改进:s=n*(n+1)*(2*n+1)/6⏹时间效率为O(1)7☐)☐T(n)=3T(n-1)☐=3(3T(n-2))=32*T(n-2)☐=……☐=3k T(n-k)☐设n-k=1,则k=n-1☐T(n)=3n-1*T(1)=4*3n-1=O(3n)8☐8. Int Q(int n)☐{▪If(n==1) return 1;▪Else return Q(n-1)+2*n-1;☐}⏹1)求n2⏹2) n=3 Q(3)=Q(2)+2*3-1⏹=(Q(1)+2*2-1)+5⏹=(1+4-1)+5=9⏹3)Q(n)=Q(n-1)+2*n-1⏹=(Q(n-2)+(2*(n-1)-1))+2*n-1=Q(n-2)+2(2n-2)⏹=Q(n-3)+3(2n-3)=….=Q(n-k)+k(2n-k)⏹设n-k=1 则k=n-1⏹Q(n)=1+(n-1)(2n-n+1)=1+n2-1=n2⏹4)非递归算法: return n*n;。

算法基本知识点总结

算法基本知识点总结

算法基本知识点总结一、算法的基本概念1. 算法的定义算法是用来解决特定问题的有限步骤的有序集合。

算法是一种计算方法,可以描述为一系列清晰的步骤,用来解决特定问题或执行特定任务。

2. 算法的特性(1)有穷性:算法必须在有限的步骤内结束。

(2)确定性:对于相同输入,算法应该产生相同的输出。

(3)可行性:算法必须可行,即算法中的每一步都可以通过已知的计算机能力来执行。

3. 算法的设计目标(1)正确性:算法应该能够解决给定的问题。

(2)可读性:算法应该易于理解和解释。

(3)高效性:算法应该能在合理的时间内完成任务。

二、算法的复杂度分析1. 时间复杂度算法的时间复杂度表示算法执行所需的时间长度,通常用“大O记法”表示。

时间复杂度反映了算法的运行时间与输入规模之间的关系。

常见的时间复杂度包括:(1)O(1):常数时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模无关。

(2)O(logn):对数时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模的对数成正比。

(3)O(n):线性时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模成正比。

(4)O(nlogn):线性对数时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模和对数成正比。

(5)O(n^2):平方时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模的平方成正比。

(6)O(2^n):指数时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模的指数成正比。

2. 空间复杂度算法的空间复杂度表示算法执行所需的内存空间大小。

常见的空间复杂度包括:(1)O(1):常数空间复杂度,表示算法的内存空间与输入规模无关。

(2)O(n):线性空间复杂度,表示算法的内存空间与输入规模成正比。

三、常见的算法设计思想1. 贪心算法贪心算法是一种选取当前最优解来解决问题的算法。

贪心算法的核心思想是从问题的某一初始解出发,通过一系列的局部最优选择,找到全局最优解。

2. 动态规划动态规划是一种将原问题分解成子问题来求解的方法。

动态规划通常适用于具有重叠子问题和最优子结构性质的问题。

知识讲解_高考总复习:算法与程序框图

知识讲解_高考总复习:算法与程序框图

高考总复习:算法与程序框图【考纲要求】1.算法的含义、程序框图(1)了解算法的含义,了解算法的思想;(2)理解程序框图的三种基本逻辑结构:顺序、条件、循环。

2.基本算法语句理解几种基本算法语句——输入语句、输出语句、赋值语句、条件语句、循环语句的含义。

【知识网络】【考点梳理】考点一、算法1.算法的概念(1)古代定义:指的是用阿拉伯数字进行算术运算的过程。

(2)现代定义:算法通常是指按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的步骤。

(3)应用:算法通常可以编成计算机程序,让计算机执行并解决问题。

2.算法的特征:①指向性:能解决某一个或某一类问题;②精确性:每一步操作的内容和顺序必须是明确的;算法的每一步都应当做到准确无误,从开始的“第一步”直到“最后一步”之间做到环环相扣,分工明确.“前一步”是“后一步”的前提,“后一步”是“前一步”的继续.③有限性:必须在有限步内结束并返回一个结果;算法要有明确的开始和结束,当到达终止步骤时所要解决的问题必须有明确的结果,也就是说必须在有限步内完成任务,不能无限制的持续进行.④构造性:一个问题可以构造多个算法,算法有优劣之分。

3.算法的表示方法:(1) 用自然语言表示算法: 优点是使用日常用语, 通俗易懂;缺点是文字冗长, 容易出现歧义;(2) 用程序框图表示算法:用图框表示各种操作,优点是直观形象, 易于理解。

要点诠释:泛泛地谈算法是没有意义的,算法一定以问题为载体。

考点二:程序框图1. 程序框图的概念:程序框图又称流程图,是最常用的一种表示法,它是描述计算机一步一步完成任务的图表,直观地描述程序执行的控制流程,最便于初学者掌握。

2.程序框图常用符号:连接点用于连接另一页或另一部分的框图注释框框中内容是对某部分流程图做的解释说明3.画程序框图的规则:(1)使用标准的框图的符号;(2)框图一般按从上到下、从左到右的方向画;(3)除判断框图外,大多数框图符号只有一个进入点和一个退出点。

高中数学算法初步知识点整理

高中数学算法初步知识点整理

高中数学算法初步知识点整理高中数学算法初步知识点:考点(必考)概要1、算法的概念:①由基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤,或者是按照要求设计好的有限的计算序列,并且这样的步骤或序列能解决一类问题。

②算法的五个重要特征:ⅰ有穷性:一个算法必须保证执行有限步后结束;ⅱ确切性:算法的每一步必须有确切的定义;ⅲ可行性:算法原则上能够精确地运行,而且人们用笔和纸做有限次即可完成;ⅳ输入:一个算法有0个或多个输入,以刻划运算对象的初始条件。

所谓0个输入是指算法本身定出了初始条件。

ⅴ输出:一个算法有1个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。

没有输出的算法是毫无意义的。

2、程序框图也叫流程图,是人们将思考的过程和的顺序进行分析、整理,用规定的文字、符号、图形的组合加以直观描述的方法(1)程序框图的基本符号:(2)画流程图的基本规则:①使用标准的框图符号②从上倒下、从左到右③开始符号只有一个退出点,结束符号只有一个进入点,判断符号允许有多个退出点④判断可以是两分支结构,也可以是多分支结构⑤语言简练⑥循环框可以被替代3、三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构和循环结构(1)顺序结构:顺序结构描述的是是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的。

(2)条件结构:分支结构的一般形式两种结构的共性:①一个入口,一个出口。

特别注意:一个判断框可以有两个出口,但一个条件分支结构只有一个出口。

②结构中每个部分都有可能被执行,即对每一个框都有从入口进、出口出的路径。

以上两点是用来检查流程图是否合理的基本方法(当然,学习循环结构后,循环结构也有此特点)(3)循环结构的一般形式:在一些算法中,经常会出现从某处开始,按照一定条件,反复执行某一处理步骤的情况,这就是循环结构,反复执行的处理步骤为循环体,显然,循环结构中一定包含条件结构。

循环结构又称重复结构,循环结构可细分为两类:①如左下图所示,它的功能是当给定的条件成立时,执行A框,框执行完毕后,再判断条件是否成立,如果仍然成立,再执行A框,如此反复执行框,直到某一次条件不成立为止,此时不再执行A框,从b离开循环结构。

算法复习题

算法复习题

算法复习试题一、名词解释:1、算法:就是一组有穷的规则,它规定了解决某一特定类型问题的一系列运算。

2、贪心算法:能够得到某种量度意义下的最优解的分级处理方法称为贪心算法。

3、分治法:分治法的求解思想就是把整个问题分成若干个小问题后分的治之4、递归过程:一个递归过程的执行类似于多个子程序的嵌套调用,递归过程是自己调用自己本身代码。

递归算法的特点:思路清晰,算法的描述简洁且易理解。

5、集合:在研究某一类对象时,可把这类对象的整体称为集合。

6、生成树:设G=(V,E)是一个无向连通图。

如果G的生成子图T=(V,E')是一棵树,则称T是G的一棵生成树。

7、算法具有以下5个属性:有穷性:一个算法必须总是在执行有穷步之后结束,且每一步都在有穷时间内完成。

确定性:算法中每一条指令必须有确切的含义。

不存在二义性。

只有一个入口和一个出口可行性:就是算法描述的操作是可以通过已经实现的基本运算执行有限次来实现的。

输入:一个算法有零个或多个输入,这些输入取自于某个特定对象的集合。

输出:一个算法有一个或多个输出,这些输出同输入有着某些特定关系的量。

8、迭代法:称辗转法,是一种不断用变量的旧值递推出新值的解决问题的方法。

9、贪婪法: 是一种不追求最优解,只希望得到较为满意解的方法。

贪婪法不要回溯10、动态规划:是一种将问题实例分解为更小的、相似的子问题,并存储子问题的解而避免计算重复的子问题,以解决最优化问题的算法策略。

11、分支限界法:是一种用于求解组合优化问题的排除非解的搜索算法。

12、树:树是一个或多个结点的有限集合。

12、二元树:它是结点的有限集合,它或者为空,或者由一个根和两棵树(左子树和右子树)的不相交的二元树所组成。

13、二分检索树:T是一棵二元树,它或者为空,或者其每个结点含有一个可比较大小的数据元素。

14、图:图是数据结构,一个图G是由称之为结点V和边E的两个集合组成的15、最优解:使目标函数取极值(极大值或极小值)的可行解。

计算方法复习重点2

计算方法复习重点2
k k 2 n k v k Avk 1 1 a1x1 a2 x 2 an x n . 1 1
结论:
lim
k

vk
k 1
a1x1
(vk )i lim 1 k (v (第i个分量) k 1 ) i
1. 已知一个A矩阵,可以把它看成一下形式: a11 a A1 A 21 an1 c1 (a21 , a31 , , an1 )T . a12 a1n a22 a2 n a11 c1 an 2 ann
微分方程数值解关心的问题:
(1)局部的截断误差和阶数; (2)数值解Yn的误差估计和收敛性; (3)递推公式的稳定性;
内容主要为单步法 • 一:欧拉法
y f ( x, y ) y ( x0 ) y 0
积分曲线上每一点( x, y ) 的切线的斜率 y ( x) 等
于函数 f ( x, y ) 在这点的值。因此
但必须满足一定过的条件 1 2 n 0
第9章 常微分方程初值问题数值解法
实际问题一般可以归结为一阶常微分方程的初值问题:
y f ( x, y ) y ( x0 ) y 0
解存在条件:
在a ≤ x ≤ b,-∞ < y < ∞ 区域内连续; 满足李普希兹(Lipschitz)条件:
第六章 解线性方程组的迭代法
A R nn 非奇异, b R n 。线性方程组 Ax b 可
以转化为 x Gx d 。可以利用迭代法求 解线性方程组。 选定初始向量 x x , x , , x ( k 1) (k ) x Gx d (k 0,1,)

算法分析与设计复习题及参考答案

算法分析与设计复习题及参考答案

《算法分析与设计》课程复习资料一、名词解释:1.算法2.程序3.递归函数4.子问题的重叠性质5.队列式分支限界法6.多机调度问题7.最小生成树 二、简答题:1.备忘录方法和动态规划算法相比有何异同?简述之。

2.简述回溯法解题的主要步骤。

3.简述动态规划算法求解的基本要素。

4.简述回溯法的基本思想。

5.简要分析在递归算法中消除递归调用,将递归算法转化为非递归算法的方法。

6.简要分析分支限界法与回溯法的异同。

7.简述算法复杂性的概念,算法复杂性度量主要指哪两个方面? 8.贪心算法求解的问题主要具有哪些性质?简述之。

9.分治法的基本思想是什么?合并排序的基本思想是什么?请分别简述之。

10.简述分析贪心算法与动态规划算法的异同。

三、算法编写及算法应用分析题:1.已知有3个物品:(w1,w2,w3)=(12,10,6),(p1,p2,p3)=(15,13,10),背包的容积M=20,根据0-1背包动态规划的递推式求出最优解。

2.按要求完成以下关于排序和查找的问题。

①对数组A={15,29,135,18,32,1,27,25,5},用快速排序方法将其排成递减序。

②请描述递减数组进行二分搜索的基本思想,并给出非递归算法。

③给出上述算法的递归算法。

④使用上述算法对①所得到的结果搜索如下元素,并给出搜索过程:18,31,135。

3.已知1()*()i i k k ij r r A a +=,k =1,2,3,4,5,6,r 1=5,r 2=10,r 3=3,r 4=12,r 5=5,r 6=50,r 7=6,求矩阵链积A 1×A 2×A 3×A 4×A 5×A 6的最佳求积顺序(要求给出计算步骤)。

4.根据分枝限界算法基本过程,求解0-1背包问题。

已知n=3,M=20,(w1,w2,w3)=(12,10,6),(p1,p2,p3)=(15,13,10)。

算法专题知识点总结(学考部分)

算法专题知识点总结(学考部分)

算法和算法的表示算法的概念算法就是对解题方法精确而完整的描述,即解决问题的方法和步骤。

算法的特征1.有穷性。

一个算法必须保证它的步骤是有限的,即它是能终止的。

2.确定性。

算法中的每个步骤必须有确切的含义,不能有二义性。

3.可行性。

即算法中每一个步骤都要足够简单,是实际能做的,而且能在有限的时间内完成。

4.有0个或多个输入。

5.有一个或多个输出。

算法的表示方法常用的算法表示方法主要有自然语言、流程图、伪代码、计算机语言四种方法。

1.自然语言:指人们在日常生活中使用的语言,用自然语言描述的算法通俗易懂,但缺乏直观性和简洁性,容易产生歧义。

2.流程图:它是算法的一种图形化表示方法,与自然语言相比,它的描述形象直观更容易理解。

3.伪代码:介于自然语言和计算机程序语言之间的一种算法描述,没有严格的语法限制。

例如:If(明天不下雨)Then(我们骑车去郊游)表示“如果明天不下雨,那么我们骑车去郊游”。

注:如果一种算法描述中即出现了自然语言,又出现了程序语言中的关键字(变量名不算关键字),则这种算法描述方法就是伪代码。

4.计算机语言:完全使用程序语言(如:C、C++、VB、Java)来描述的表示方法。

流程图的常用构件1.处理框():框中指出要处理的内容。

2.输入输出框():用来表示数据的输入或计算结果的输出。

3):用来表示分支情况。

456:用来表示算法的开始和结束。

一个算法只能由一个开始处,但可以有多个结束处。

Visual Basic 6.0界面基本介绍Visual Basic 6.0 编程环境Visual Basic 6.0 工具箱在VB的工具箱中有各种各样的控件,其中:Label(标签)TextBox(文本框)CommandButton(按钮)ListBox(列表框)这四个控件的基本使用方法需要掌握注:Pointer(指针)不是一个控件,其他工具都是控件Visual Basic 6.0 窗体窗体的默认名字为Form1,其中的小点是供对齐用的,窗体就像一块画布,在这块画布上可以画出组成应用程序的各个控件。

高中数学必修三算法知识点总结

高中数学必修三算法知识点总结

高中数学必修3知识点总结第一章算法初步1.1.1算法的概念1、算法概念:在数学上,现代意义上的“算法”通常是指可以用计算机来解决的某一类问题是程序或步骤,这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步之内完成.2. 算法的特点:(1)有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的.(2)确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可.(3)顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后继步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题.(4)不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同的算法.(5)普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决.1.1.2程序框图1、程序框图基本概念:(一)程序构图的概念:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形。

一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要文字说明。

(二)构成程序框的图形符号及其作用学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状、作用及使用规则,画程序框图的规则如下:1、使用标准的图形符号。

2、框图一般按从上到下、从左到右的方向画。

3、除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。

判断框具有超过一个退出点的唯一符号。

4、判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果。

5、在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。

(三)、算法的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构。

1、顺序结构:顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。

算法程序设计知识点汇总

算法程序设计知识点汇总

算法程序设计知识点汇总算法与程序设计知识点汇总第一章计算机解决咨询题的基本过程一、开始分析咨询题设计算法编写程序调试、运行程序咨询题解决二、算法-----程序设计的“灵魂”1、定义:算是解决咨询题的办法和步骤 21、确定性:每一步都有确切的含义2、有穷性:执行的步骤和每一步执行的时刻基本上有限的3、输入:有零个或多个输入4、输出:至少产生一具输出5、可行性:原则上可精确运行3、算法的描述:1、自然语言 2、流程图(P11) 3、伪代码(p12)4、计算机语言三:程序设计语言的进展:须通过转换处理。

高级语言:更接近于自然语言(英语)和数学语言的编程语言,容易掌握和使用,也别能直截了当识不,必须通过转换才干被计算机执行。

第二章一、visiual basic 可视化程序开辟工具,要紧是让程序设计人员利用软件本身所提供的各种控件,像搭积木一样构造应用程序的各种界面,然后再编写少量的代码就能够构建应用程序,提供了程序设计,编辑,调试,运行于一体的集成开辟环境。

二、VB6.0的集成开辟环境三个工作栏:标题栏菜单栏工具栏六个基本窗口:主窗口(main) 窗体窗口(form) 工具箱窗口(toolbox)工程窗口(project) 属性窗口(properties) 窗体布局窗口(formlayout)三、属性---用来描述对象的外部特征四、常用控件熟悉常用控件(标签、文本框、命令按钮)的作用,图标及其属性五、数据的表示与处理 1、Vb 数据类型2、常量与变量的讲明:常量讲明:Const a=3.14 const a as single=3.14变量讲明: Dim a As integerDim b As integerDim a,b As integer3、运算符(1) 算术运算符(2)字符串运算符&、+字符串连接" 123 " + " 456 "结果 " 123456 "" 123 " & " 456 " 结果 " 123456 "区不: + 两边必须是字符串, & 别一定例如:"abcdef" & 12345 ' 结果为 "abcdef12345 ""abcdef " + 12345 ' 出错"123" & 456 ' 结果为" 123456 "“123” + 456 ' 结果为 579注意:"123 " + True'结果为 122True转换为数值-1,False转换为数值0(3)关系运算符a、将两个操作数举行大小比较,结果为逻辑量。

第1章数据结构与算法笔试题考点分析

第1章数据结构与算法笔试题考点分析

1算法考试的内容:1.1 算法的基本概念1.算法的概念(必记):算法是指解题方案的准确而完整的描述。

分析:要用计算机实现某一任务时,先应设计出一整套解决问题的指导方案,然后具体实现。

整套的指导方案称之为算法,而具体的实现称之为程序。

并且在设计指导方案时,可不用过多考虑到实现程序的具体细节(即可以一点点的理想化),但在程序实现时,必须受到具体环境的约束(现实不同于理想)。

结论:算法不等于程序,也不等于计算方法,程序的编制不可能优于算法的设计。

2.算法的基本特征(必记):a.可行性:由于算法总是在某个特定的计算工具上实现并执行的,因而受到计算工具的限制,所以在设计算法时,要考虑到设计的算法是否是可性的。

b.确定性:算法中的每一个步骤都必须是有明确定义的,不允许有模棱两可的解释,也不允许有多义性。

c.有穷性:算法必须能在有限的时间内做完,即算法必须能在执行有限个步骤之后终止。

d.拥有足够的情报:算法有相应的初始数据。

3.算法的基本要素:一个算法通常由两个基本要素所组成:一是对数据对象的运算和操作,二是算法的控制结构。

基本运算和操作分为四类:a. 算术运算: (加、减、乘、除等运算)b. 逻辑运算: (与、或、非等运算)c. 关系运算: (大于、小于、等于、不等于等运算)d. 数据传输: (赋值、输入、输出等操作)算法的控制结构:算法中各操作之间的执行顺序称之为算法的控制结构。

一个算法一般都可以用顺序、选择、循环三种基本控制结构组合而成。

注意:一个计算机系统能执行的所有指令的集合,称为该计算机系统的指令系统。

4.算法设计基本方法:列举法、归纳法、递推、递归、减半递推技术、回溯法。

1.2 算法的复杂度(必记)算法的复杂度主要包括时间复杂度和空间复杂度。

1.算法的时间复杂度:是指执行算法所需要的计算工作量,是由算法所执行的基本运算次数来度量。

可用平均性态和最坏情况两种分析方法。

其中平均性态分析是指用各种特定输入下的基本运算次数的加权平均值来度量算法的工作量;而最坏情况分析是指在所有特定输入下的基本运算次数据的最大次数。

算法设计与分析湖北省考研复习重点梳理

算法设计与分析湖北省考研复习重点梳理

算法设计与分析湖北省考研复习重点梳理考研复习阶段,算法设计与分析是计算机专业学生的重点科目之一。

在湖北省考研中,这部分内容的考察较为深入,需要学生掌握相关基础知识和解题技巧。

为了帮助考生有效备考,本文将对湖北省考研算法设计与分析的重点进行梳理。

一、基本概念和基础知识1. 程序的正确性和效率在算法设计与分析中,程序的正确性和效率是核心关注点。

程序正确性包括程序的功能和逻辑是否符合预期,可以通过数学证明和实验验证的方式进行评估;而程序效率主要考察算法的时间复杂度和空间复杂度。

2. 时间复杂度和空间复杂度时间复杂度描述算法的运行时间与问题规模的增长关系,常用的表示方法有大O记法。

空间复杂度描述算法在运行过程中所需的额外空间。

考生需要掌握常见算法的复杂度分析方法,并能够分析和评估算法的效率。

二、排序和查找算法1. 基本排序算法湖北省考研常考的排序算法包括插入排序、选择排序、冒泡排序、快速排序、归并排序等。

对于每种排序算法,考生应该了解其思想、实现方式和时间复杂度,并能够分析算法的优缺点。

2. 高级排序算法在基本排序算法的基础上,湖北省考研还会考察一些高级排序算法,如希尔排序、堆排序、计数排序、桶排序和基数排序等。

考生需要深入理解这些算法的原理和实现方式,并能够分析其时间复杂度和空间复杂度。

3. 查找算法湖北省考研对查找算法的考察主要包括顺序查找和二分查找。

考生需要了解这两种查找算法的基本思想、实现方式和时间复杂度,并能够分析其优缺点和适用场景。

三、图算法1. 图的基本概念和表示方法湖北省考研中经常涉及到图的相关问题。

考生需要了解图的基本概念,包括顶点、边、路径、连通等,并掌握常见的图的表示方法,如邻接矩阵和邻接表。

2. 图的遍历算法图的遍历算法包括深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)。

考生需要了解这两个遍历算法的原理和实现方式,并能够应用到具体问题中。

3. 最短路径算法湖北省考研中常考的最短路径算法包括迪杰斯特拉算法和弗洛伊德算法。

高中计算机学业水平考试(算法篇)提纲

高中计算机学业水平考试(算法篇)提纲

高中计算机学业水平考试(算法篇)提纲一、算法1、掌握算法的三种描述方法:自然语言、流程图、伪代码。

2、流程图基本符号的功能:p11如:1、图形符号在算法流程图描述中表示( )A.B.输入输出操作C.处理或运算的功能D.2、图形符号在算法流程图描述中表示( )A.B.输入输出操作C.处理或运算的功能D.用来判断是否满足需求3、算法的概念:计算机解决问题的方法和步骤。

4、算法的五个特征:p9有输入、有输出、确定性、可行性、有穷型。

5、常用算法的思想和应用:p113第5章解析法、穷举法、递归法、冒泡排序、选择排序(注意算法名称不要写错)二、程序设计基础1、数据类型:Integer、Long、single、Double、string、Date2、变量命名规则3、常量的类型4、常用函数:Abs(x) int(x) Sqr(x) Val(x) Cstr(x)5、运算符和运算顺序p41-436、补充练习:1)、数值型数据包括两种()。

A、整型和长整型B、整型和浮点型C、单精度型和双精度型D、整型、实型和货币型2)、下面属于逻辑运算符的是()A、orB、FalseC、TrueD、<>3)、字符串”ABCD”和字符串”DCBA”进行比较,如果让比较的结果为真,应选用关系运算符()A、>B、<C、=D、>=4)、下列常量说明中,符合语法的是()A、CONST color=redB、CONST const=10*5C、CONST xl:=3.9D、CONST color=“abcd”5)、VB中将两个字符串连接起来的运算符有:+和&,那么”123”+45结果是()A、168B、12345C、”123”D、456)、以下运算符中运算优先级最高的是()A、+B、ORC、>D、\7)、整除运算时,若运算量为实数,则先取整,后相除,结果为整型或长整型。

下列哪种是整除运算符()A、+B、ModC、/D、\7、数组与模块化编程1)、使用函数与过程是为了()A、使程序模块化B、使程序易于阅读C、提高程序运行速度D、便于系统的编译2)、由语句:DIM K(11) As Long,判断下列结论中错误的是()A、语句定义了数组K,它的下标是从0到11B、数组K共有12个分量C、数组K的各个分量都是长整型数D、数组K的各个分量的值将按从小到大的顺序自动排序三、程序基本结构1、结构化程序设计的三大基本结构:顺序结构、分支结构、循环结构2、顺序结构赋值语句的使用、变量交换2、分支结构3、循环结构-循环语句(一)for 循环语句for 循环变量=初值 to 终值 [step 步长]语句块next循环变量注意:循环变量:必须为数值型步长:一般为正,初值小于等于终值,若为负,这时初值大于等于终值,缺省时步长为1。

算法与程序设计复习知识点

算法与程序设计复习知识点

算法与程序设计复习知识点算法与程序设计复习知识点一、算法基础1.1 算法的定义与特点1.2 算法的描述方式:伪代码、流程图1.3 算法的复杂度分析:时间复杂度、空间复杂度1.4 常见的算法设计策略:分治法、动态规划、贪心法、回溯法、分支限界法二、基本数据结构2.1 线性表:数组、链表、栈、队列2.2 树与二叉树:二叉树的遍历、线索二叉树2.3 图:图的存储方式、图的遍历算法、最短路径算法、最小树算法三、排序算法3.1 插入排序:直接插入排序、希尔排序3.2 交换排序:冒泡排序、快速排序3.3 选择排序:简单选择排序、堆排序3.4 归并排序3.5 基数排序四、查找算法4.1 顺序查找4.2 折半查找4.3 哈希查找五、字符串匹配算法5.1 朴素的模式匹配算法5.2 KMP算法5.3 Boyer-Moore算法5.4 Rabin-Karp算法六、动态规划6.1 背包问题:0-1背包、完全背包6.2 最长公共子序列问题6.3 最短路径问题七、图算法7.1 深度优先搜索(DFS)7.2 广度优先搜索(BFS)7.3 最小树算法:Prim算法、Kruskal算法7.4 最短路径算法:Dijkstra算法、Floyd算法7.5 拓扑排序算法附件:附件一:算法复杂度分析表附件二:常用数据结构图示法律名词及注释:1.算法:根据一定规则解决特定问题的步骤和方法。

2.伪代码:一种介于自然语言和编程语言之间的描述方式,用于表示算法的思路和流程。

3.流程图:用图形化的方式表示算法的执行流程和控制结构。

4.复杂度分析:对算法运行时间和所需空间的量化评估。

5.时间复杂度:表示算法运行时间与输入规模之间的关系。

6.空间复杂度:表示算法所需内存空间与输入规模之间的关系。

7.分治法:将原问题划分为多个相互独立且具有相同结构的子问题来求解的方法。

8.动态规划:将一个复杂问题分解为多个简单的子问题来求解,并将结果保存以供重复使用的方法。

计算机算法复习题及答案(前三章)

计算机算法复习题及答案(前三章)

计算机算法复习题及答案(前三章)第一章1、什么是绝对误差?什么是相对误差?答:绝对误差等于准确值与近似值差的绝对值。

相对误差是近似数的误差与准确值的比值。

2、什么是绝对误差限?什么是相对误差限?答:绝对误差限为绝对误差的“上界”相对误差限为相对误差绝对值的“上界”3、有效数字与绝对误差限有何关系?有效数字与相对误差限有何关系?答:(绝对)若近似值的绝对误差限是某一位上的半个单位,且该位直到的第一位非零数字一共有几位。

则称近似值有n位有效数字。

(相对)设近似值=±0.···×有n位有效数字,≠0,则真相对误差限为×设近似值=±0.···×的相对误差限为×,≠0,则它有n位有效数字。

4、例1.11、例1.12、例1.15、例1.16.例1.11.设x=4.26972,那么取2位,=4.3,有效数字为2位取3位,=4.27,有效数字为3位取4位,=4.270,有效数字为4位取5位,=4.2697,有效数字为5位例1.12,若=3587.64是x的具有6位有效数字的近似值,则误差限是|-x|≤×=×若=0.0023156是x的具有5位有效数字的近似值,则误差限是|-x|≤×≤×例1.15,若=2.72来表示e的具有3位有效数字的近似值,则相对误差限是=×=×例1.16要使的近似值的相对误差限小于0.1%,要取几位有效数字?由定理1.1,≤×.由于=4.4···,已知=4,故只要取n=4,就有≤0.125×=0.1%只要对的近似值取4位有效数字,其相对误差限就小于0.1%。

此时由开方表得≈4.472 5、课本13~14页习题1、2、3、4.习题1:下列各数都是经过四舍五入得到的近似数,试指出它们是具有几位有效数字的近似数,并确定++和的误差限答:=1.1021,5位,=0.031,2位,=385.6,4位|++|-|++|≤|-|+|-|+|-|=×+×+×=0.5055 η()≈||η()+|η()|=1.1021××+0.031××=0.00055105+0.00000155=0.0005526η()≈||η()+||η() =0.001708255+0.21308256 =0.2148习题2.已测得某场地长L 的值为=110m ,宽d 的值为=80m,已知|L-|≤0.2m ,|d-|≤0.1m ,试求面积S=Ld 的绝对误差限和相对误差限。

计算机算法知识点

计算机算法知识点

计算机算法知识点在计算机科学领域,算法是解决问题的具体步骤和方法的描述,是计算机程序的基础。

无论是开发应用程序,还是进行数据分析,算法都是不可或缺的。

本文将介绍一些常见的计算机算法知识点,帮助读者更好地理解和运用这些算法。

一、排序算法1. 冒泡排序冒泡排序是一种简单但相对低效的排序算法。

它通过不断比较相邻的元素,并将较大(或较小)的元素交换到正确的位置,直到整个数组排序完毕。

2. 插入排序插入排序是一种稳定的排序算法,它逐个将待排序的元素插入到已排序的序列中,从而形成一个新的有序序列。

3. 快速排序快速排序是一种高效的排序算法,它基于分治策略。

该算法选择一个元素作为基准,将数组分成两个子数组,小于基准值的元素放在左边,大于基准值的元素放在右边,然后递归地对子数组进行排序。

二、搜索算法1. 二分查找二分查找是一种高效的查找算法,它适用于已排序的数组。

该算法通过将待查找元素与中间元素进行比较,然后根据比较结果缩小查找范围,直到找到目标元素或查找范围为空。

2. 广度优先搜索广度优先搜索(BFS)是一种图遍历算法,它从给定的起始点开始,逐层遍历与当前层相邻的节点,直到找到目标节点。

3. 深度优先搜索深度优先搜索(DFS)也是一种图遍历算法,它从给定的起始点开始,递归地访问与当前节点相邻的未访问节点,直到找到目标节点或遍历完所有节点。

三、动态规划动态规划是一种将复杂问题分解成子问题并重复利用已解决问题的方法。

它通常用于解决最优化问题,通过建立状态转移方程,将问题划分为重叠子问题,并利用子问题的解来求解原问题。

四、图算法1. 最短路径算法最短路径算法用于计算图中两个节点之间的最短路径。

迪杰斯特拉算法和弗洛伊德算法是常见的最短路径算法。

2. 最小生成树算法最小生成树算法用于计算图中连接所有节点的最小权重的树。

普里姆算法和克鲁斯卡尔算法是常见的最小生成树算法。

五、字符串匹配字符串匹配是指在一个文本串中查找一个模式串的出现位置。

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算法复习提纲
程序填空题:
简答题:
算法分析题:
算法设计题
贪心算法中每次做出的贪心选择都是当前最优的选择
=()2
3n O
n n
+-=()
21111O
动态规划求最短路径问题,旅行商问题。

只考递归实现。

在算法分析中,什么是P类问题,什么是NP类问题,并举出一个NP类问题示例贪心法求单源最短路径问题(DIjkstra法)
回溯法求图的m着色问题并用递归树分析其复杂度(老师画过多次)。

递归树见算法导论第四章。

重点。

理解回溯法中递归回溯与迭代回溯的一般形式
//用分支定界法求单源最短路径问题,剪枝函数的设计。

画出TSP问题(4个城市)的分支定界法求解过程。

剪枝函数的设计,按最后一次课老师讲的画,书上有错,优先级的定义同单源最短路径问题优先级的定义类似。

分支定界法求解,画下图单源最短路径问题的解空间树(U为源点)
回溯法与分支定界法的根本区别是搜索方式的不同BFS 和DFS
复习建议:好好理解上述问题的求解思想并调试代码学习。

TSP 动态规划法:
假设从顶点i 出发,令)',(V i d 表示从顶点i 出发经过V ’中各个顶点一次且仅一次,,最后回到出发点i 的最短路径的长度,开始时,V ’=V-{i},于是,旅行商问题的动态规划函数为:
)
({}),()
'})}({',(min{)',(i k c k d V k k V k d c V i d ki ik ≠=∈-+= )
2()1( 下面举个实例说明算法的执行过程。

下图是无向带权图的邻接矩阵表示法: ⎢⎢⎢⎢⎣⎡∞=763C 323∞ 226∞ ⎥⎥⎥⎥⎦
⎤∞237
⎪⎪⎩
⎪⎪⎨⎧≠∞===≠+=≤≤无后继且有后继且v t v , 0start ,v v , 01,v t v , )}cost(v ] v {c[v,min cost(v)s i i m i 1start
在上图所示的带权图中,从城市0出发,经城市1,2,3然后回到城市0的最短路径长度为:})}2,1{,3(}),3,1{,2(}),3,2{,1(min{})3,2,1{,0(030201d c d c d c d +++=
这是最后一个阶段的决策,它必须知道})3,1{,3(}),3,1{,2(}),3,2{,1(d d d 的计算结果,而:})}2{,3(}),3{,2(min{})3,2{,1(1312d c d c d ++=
})}1{,3(}),3{,1(min{})3,1{,2(2321d c d c d ++=
})}1{,2(}),2{,1(min{})2,1{,3(3231d c d c d ++=
这一阶段的决策又依赖于下面的计算结果:
{}),2(})2{,3({}),,3(})3{,2({}),,2(})2{,1(322312d c d d c d d c d +=+=+= {}),1(})1{,3({}),,1(})1{,2({}),,3(})3{,1(312113d c d d c d d c d +=+=+= 而下面的就可以直接获得(括号中是该策略引起的路径):
)03(7{}),3(),02(6{}),2(),01(3})0{,1(302010>-==>-==>-==c d c d c d 向前推导,可以得到:
)23(862{}),2(})2{,3()
13(633{}),1(})1{,3()
12(532{}),1(})1{,2()
32(972{}),3(})3{,2()
31(1073{}),3(})3{,1()
21(862{}),2(})2{,1(323121231312>-=+=+=>-=+=+=>-=+=+=>-=+=+=>-=+=+=>-=+=+=d c d d c d d c d d c d d c d d c d
再向前推导有:
)
23(7}7,11min{})}1{,2(}),2{,1(min{})2,1{,3()32(8}8,12min{})}1{,3(}),3{,1(min{})3,1{,2()
21(11}11,11min{})}2{,3(}),3{,2(min{})3,2{,1(323123211312>-==++=>-==++=>-==++=d c d c d d c d c d d c d c d
最后有:
})}2,1{,3(}),3,1{,2(}),3,2{,1(min(})3,2,1{,0(030201d c d c d c d +++=
)302010(14}14,14,14min{}77,86,113min{>->->-==+++=or or 所以,从顶点0出发的旅行商问题的最短路径长度为14,其中一条路径为01320>->->->-。

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