层先法复原四阶魔方
四阶魔方还原图文教程
四阶魔方还原公式图文教程本文主要是针对四阶魔方教程的降阶法做更多的解释和说明。
四阶魔方被认为是2-5阶魔方玩法中最不好复原的,虽然五阶魔方的变化种类比4阶多,但是四阶魔方的中心块并不固定,也就不那么容易恢复了。
顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块。
整个魔术方块总共有8个角块和8个边块。
四阶魔方的一种比较简单的转法:只要记住三个魔方公式(一)合并六面的中心四格。
(二)合并棱块。
(三)以三阶的转法完成大部分。
(四)处理三阶不会出现的特殊情形。
一、转中心四格先从一面中心四格开始。
利用旋转,建议将同色两格连在一起移动比较容易。
例如:注:2表示转二次转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。
当然,必须先记得各面颜色的相对位置。
注意:因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。
二、合并棱块:公式一:MD R F' U R' F MD'。
要配对的是相对平行的其它情形利用旋转等转到上图,例如:再用公式一三、将中心四个当成一块,边两格当成一块,当成三阶魔方转。
最好配合F2L、OLL、PLL转法处理。
四、处理特殊情形:此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现。
共可分两类:换两个对面棱块,公式二:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2以下三种情形,先用上面公式二,再利用三阶 PLL 或基本公式处理。
翻正一个棱块组,公式三:MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2公式中,转中间左右两圈时,可以同时带左右外圈一起转看看,观察其结果。
特别要记的,就是处理特别情形的两个公式。
所以此种四阶转法,比较简单。
同样的,上述转法可以应用在「五阶魔方」上。
特殊情形只有一种,是在配对最后一个边时,边中间点可能要自转180度。
四阶魔方复原基本方法和通用公式
四阶魔方复原基本方法和通用公式2011-02-22 12:34:05| 分类:| 标签:|字号大中小订阅之前发过三阶魔方的解法,四阶只是比三阶多了几个公式,总体解法大同小异。
解四阶魔方的基本思路是:1.中心复原2.棱合并3.按三阶还原4.特殊情况校正第一步,中心复原把中心四格调成相同颜色,公式不需要了吧,你行的。
在这一步需要注意的是各中心颜色的选择,应该是上黄下白前红后橙左蓝右绿,这里和三阶的不同,三阶不需要考虑中心块颜色问题,因为三阶不管是怎样调整,黄色和白色也不会成为邻居的。
第二步,楞合并这里需要介绍个公式TR U'R我们要合并位于前面的这一对红白棱块合并棱块。
将合并好的一对红白棱块转到右面。
旋转右面,你要在右面挑一个没有组合好、还出于杂乱状态的棱块对替换位于顶层红白棱块对的位置,这个时候红白棱块就保留在了右面。
U TR'开始把前两步逆着做回去,以恢复被影响的中心块。
此步与第二步的正好反着。
此步与第一步正好反着,中心块恢复,红白棱块对儿合并好保留在了右面。
而原来前面两个红白棱块的位置上换成了两个杂乱无关棱块了。
使用上图做例子,如果白红的两个块的位置不是像上面的位置,而是下面图中的位置,就需要先使用下面的方法,把他调整一下后再使用上面的公式R F'如果转转发现一对红白棱块在前面对着,不是标准情况,就用简单的几步调整一下就行了。
整个魔方向右(也就是逆时针)转90度先整个转下魔方,为了是手法顺一点,也不是必须的。
其实这个调整的方法有很多,大家可以自己试试,这个方法就是手法比较顺,前两步R F'可以用右手拇指一步就做好,拇指开始时放在右下后角。
RU'后两步R U'也可以用右手拇指一步做好,开始拇指放在右下前角。
右边的两个红白棱块变成了标准情况整个魔方向左(也就是顺时针)转90度,转回在这一步的后段,需要注意以下两个可能这种情况有两个特点,你用哪一个判断都可以,在顶层你可以找到一对儿棱块,这里就是蓝橙,1,他们在旋转意义下处于不同的位置,也就是右边的蓝橙色块,转90度正好转到前面蓝橙色块的旁边,而不是正好到他的位置上。
四阶魔方还原图解+说明
四阶魔方还原图解+说明四阶魔方图解还原(转)个人日记2010-04-08 18:41:53 阅读1399 评论0 字号:大中小订阅四阶魔方归位3四阶魔方对好中心块,合并好棱边后,就完全变成了一个三阶魔方,但是这个三阶魔方会出现我们三阶入门教程里的那些不可能出现的情况,也就是 a.需要单独翻转一个棱边的朝向(注意,我这里说的一个棱边就是指已经合并好的两个棱块) b.只需要交换一对棱边或者一对角块,上面第三个图显示了a,b情况同时发生的样子(他要单独只翻转黄红一个棱边,然后还得只交换黄红和黄橙一对棱边),这通常被大家称为四阶魔方的特殊情况,需要用两个算法处理一下,他就会变成正常的三阶魔方了,然后你就可以用学过的三阶魔方的任何方法来还原四阶魔方了。
好,下面我们就来讲解四阶魔方的还原方法了。
在开始之前,我想请大家注意,有的朋友向我反映看这个教程之后觉得只看到了一些例子,而自己手中的魔方还是不会拧,这样的朋友就是缺少自己实践的过程。
四阶魔方其实就是对中心块的部分比较难讲解,也比较需要一点理解,弄懂了这部分,其实四阶魔方就没什么了,所以大家在前面几步我建议以自己为主,教程为辅,自己看到一个思路之后就试着自己把六面的中心块拼好,这样学习会更有效率也更有乐趣。
其实基本上就是两个技巧,一个是去、让、回,一个是在不影响其他面的情况下,把两对拼在一起。
另外需要注意的一点就是六面颜色相对位置要你自己来对好,掌握了这3点大家就可以大胆实践了。
(第一步)对好第一面的中心块这一步最简单,你要对成左边这个样子,基本上这一步的指导方针就是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。
请看下面的例子:魔方小站例子主题:先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。
TL'F TU TL'请按播放动画,你也可以用最左边的回到初始状态,然后用播放条右边的和一步一步看。
先对好一对儿黄色小块右侧的黄色小块要转到前面来会到 A 位置,为了要两个黄色小块对成一对,要把前面的黄色小块先调整到 A 旁边。
四阶魔方还原教程
四阶魔方还原教程
四阶魔方还原教程:
步骤一:打乱魔方
将魔方随机打乱,确保每个面上的方块位置都被改变。
步骤二:还原中心块
首先,将每个面上的同色中心块还原到正确位置。
观察边块和角块的颜色,找出它们相对于中心块的正确位置,并进行相应的旋转操作,将中心块还原。
步骤三:还原边块
接下来,还原边块。
通过旋转魔方的各个层次,将边块按照正确的颜色组合放置到正确的位置。
步骤四:还原角块
最后,还原角块。
观察角块的颜色组合以及它们相对中心块的位置,进行相应的旋转操作,将角块还原到正确的位置。
步骤五:完成还原
重复进行步骤二至步骤四,直到所有的中心块、边块和角块都被还原到正确的位置。
最终完成四阶魔方的还原。
请注意,以上是四阶魔方的基本还原方法,具体操作中需结合实际魔方的状态进行调整。
通过不断练习和熟悉魔方的转动规律,您将能够更加流畅地完成四阶魔方的还原。
三、四阶魔方教程及魔方公式--攻略从入门到高级
三阶魔方玩法攻略从入门到高级魔方,又称魔术方块,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺·鲁比克(Emo Rubik)于1974年发明的机械益智玩具,鲁比克是魔方界的教父,因此魔方的英文名便称为Rubik ’s Cube。
厄尔诺·鲁比克出生于1944年7月13日,是匈牙利布达佩斯建筑学院的教授,在教学中,自己动手做出了第一个魔方的雏形来帮助学生们认识空间立方体的组成和结构。
在他完成第一个作品以后,转动了几下,发现很难还原至原来的样子,于是他意识到这个新的发明会很不简单。
不久以后鲁比克为自己的发明申请了专利,让鲁比克没有想到的是,这个边长不到6厘米的玩具意然很快风靡全球。
我们常见的魔方是3×3×3的三阶魔方,是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,其中有8个角块,12个棱块,6个中心块(和中心轴支架相连接),别看只有26个小方块,变化可真是不少,魔方总的变化数为:约等于4.3×1019。
如果你一秒可以转3下魔方,不计重复,你也需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化。
由此可见,这么多变化使魔方每次玩起来都有一种新鲜感,这种不变中又有万变是魔方的最大魅力。
我们对魔方有了一个基本的了解,下面我们开始讲解常见的三阶魔方怎样一步一步的来复原,相信你抽出几个小时的时间,专心的按照本教程的步骤,一步步的学习,2-3个小时就能学会复原你手中的魔方了,好,现在开始我们的魔方复原之旅吧!1、魔方的基本概念为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。
一面复原:是指一个平面的3×3块的同一面的颜色同色。
一层复原:是指一个平面的3×3块所处的3×3×1块,不仅同一面的颜色同色,3×1块的侧面颜色也同色。
如下图所示,请仔细比较一面和一层的区别。
一层复原一面复原从外观来看,中心块有一个面,棱块有两个面,角块有三个面,如下图所示。
四阶魔方图文教程
【图文教程】最简单的四阶复原公式四阶魔方的一种比较简单的转法:只要记住三个公式四阶的具体步骤:(一)合并六面的中心四格。
(二)合并棱块。
(三)以三阶的转法完成大部分。
(四)处理三阶不会出现的特殊情形。
一、转中心四格先从一面中心四格开始。
利用旋转,建议将同色两格连在一起移动比较容易。
例如:说明 2代表转2次转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。
当然,必须先记得各面颜色的相对位置。
注意:因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。
灵活运用、、、二、合并棱块:公式一:MD R F' U R' F MD'。
要配对的是相对平行的这个公式的MD 和 MD' 也可以改成 TD 和 TD' 则可以一次配好两对(注:MD 是指中间两层中靠下的那一层TD 是指下面两层)其他的情况可以转到上面那种例如:三、将中心四个当成一块,棱两格当成一块,当成三阶魔方转。
最好配合F2L、OLL、PLL转法处理。
这个就很容易了四、处理特殊情形:此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现。
共可分两类:换两个对面棱块,公式:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2翻正一个棱块组,公式:MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2最后就搞定了这种方法也可以用于解五阶,略有区别。
四阶魔方的还原方法
四阶魔方的还原方法四阶魔方的还原方法主要分为以下几个步骤:第一步:底面还原首先,将四阶魔方的正面朝上,以白色为底面。
然后按照英文字母的方向,将底面的边块正确归位。
具体步骤如下:1. 归位边块:将所有白色的边块归位。
2. 归位角块:将所有底面角块归位。
3. 校正底层:根据需要,校正底层的角块和边块。
完成底面的还原之后,开始进行第二步。
第二步:中间层还原在这一步中,我们将完成四阶魔方中间层的还原。
具体步骤如下:1. 归位边块:将中间层的所有边块归位。
2. 归位角块:将中间层的所有角块归位。
3. 校正中间层:根据需要,校正中间层的角块和边块。
完成中间层的还原之后,开始进行第三步。
第三步:顶面十字还原在这一步中,我们将完成四阶魔方顶面十字的还原。
具体步骤如下:1. 归位边块:将顶面的边块归位,确保顶面没有中心块。
2. 归位角块:将顶面的角块归位。
3. 校正顶面:根据需要,校正顶面的角块和边块。
完成顶面十字的还原之后,开始进行第四步。
第四步:顶面角块还原在这一步中,我们将完成四阶魔方顶面角块的还原。
具体步骤如下:1. 归位角块:将顶面的角块归位。
2. 校正顶面:根据需要,校正顶面的角块。
完成顶面角块的还原之后,开始进行第五步。
第五步:顶面边块还原在这一步中,我们将完成四阶魔方顶面边块的还原。
具体步骤如下:1. 归位边块:将顶面的边块归位。
2. 校正顶面:根据需要,校正顶面的边块。
完成顶面边块的还原之后,开始进行第六步。
第六步:顶面角块定位还原在这一步中,我们将完成四阶魔方顶面角块定位的还原。
具体步骤如下:1. 归位角块:将顶面的角块定位。
2. 校正顶面:根据需要,校正顶面的角块。
完成顶面角块定位的还原之后,开始进行第七步。
第七步:顶面边块定位还原在这一步中,我们将完成四阶魔方顶面边块定位的还原。
具体步骤如下:1. 归位边块:将顶面的边块定位。
2. 校正顶面:根据需要,校正顶面的边块。
完成顶面边块定位的还原之后,四阶魔方的还原也就完成了。
四阶魔方教程 1~7步骤
四阶魔方教程 1~7步骤魔方,也被称为鲁比克立方体,是一种很受欢迎的智力游戏。
在魔方中,四阶魔方是其中一个挑战性最高的难题。
本文将介绍四阶魔方的解法,包括1~7步骤。
请按照以下步骤进行操作,并尽量减少不必要的错误。
第一步:解决中心块四阶魔方的中心块是不动的,因此,我们首先需要将中心块还原到正确的位置。
通常,魔方的中心块颜色只有一种。
根据你手中魔方中心块的颜色,找到与之相邻的边块,并将其配对。
最后,将已经配对的边块放到正确的位置上,保持中心块恢复到初始状态。
第二步:还原第二层在还原第二层时,我们需要重新组装魔方的边块。
首先,找到边块的一面正对着你自己,然后将其放到顶层。
之后,根据匹配的边块颜色将其放到正确的位置。
需要注意的是,这也意味着你可能需要对底层进行移动。
通过反复操作,直到第二层还原完成。
第三步:还原顶层十字在还原顶层十字时,我们需要关注魔方的顶层。
首先,将面向你的那面边块的颜色与顶层中心块的颜色进行匹配。
然后,根据这个已放置的边块,在顶层中找到其正确的位置。
通过操作顶层,直到你完成顶层的十字。
第四步:还原顶层棱块在还原顶层棱块时,我们需要注意两个棱块的颜色。
将一个棱块放在最右边,并使用公式:(R U R' U')(R U R' U')(R U R' U')。
通过这个公式,将顶层棱块归位。
然后,继续操作,直到完成顶层棱块的还原。
第五步:定位顶层角块在定位顶层角块时,我们需要寻找一个正确放置的角块。
如果你找到了正确的角块位置,将该角块放在右前方,执行公式:(U R U' L')(U R' U' L)。
通过这个公式,可以将顶层角块正确放置。
第六步:定向顶层角块在定向顶层角块时,我们需要旋转顶层的角块,使得顶层角块恢复正确的方向。
找到一个错误放置的角块位置,并将之放在右前方。
然后,执行公式(U R U' R')(U' F' U F)。
层先法复原四阶魔方
层先法复原四阶魔方
尹春来 2013年10月
2013年9月份,我认真研究了五阶层先法,同时发现这个方法完全可以应用在四阶魔方中。
四阶层先法是不断的变换使用三阶层先法的公式来进行还原的。
本文结合三阶层先法的基本公式,对比着讲解四阶层先法复原过程。
【名称及标识】
将魔方放在面前,底面用D 表示,上面用U 表示,右面用R 表示,左面用L 表示,正对自己的一面用F 表示,后面用B 表示,R 与L 之间有两层,靠近R 的用r 表示,靠近L 的用l 表示;U 与D 之间的两层,靠近U 的用u 表示,靠D 的用d 表示;F 与B 之间的两靠近F 的用f 表示,靠近B 的用b 表示。
观察魔方,发现它有六类面,6个面不象三阶或五阶魔方,没有中心块,中心只有四个块,我们称为“点”,各棱的中间两块称为“翼”,角块称为“角”。
如下图所示:
【思路】
层先法,顾名思义就是一层一层的复原。
第一阶段:复原底面:方法同三阶;
第二阶段:复原第二层:这一步中先复原翼,再复原点。
这里是变通地使用三阶魔方第二层棱块的复原公式。
第三阶段:复原第三、四层:这里是先用换角公式复原顶层角,之后用换棱公式复原顶层翼,再用换棱公式复原第三层翼,最后变化使用换棱公式复原剩下的点块。
【步骤】
2、复原第二、三层
至此,下面两层全部完成。
3、复原第三、四层
3.4复原三、四层的点
这时只剩下几个点要对调了,用下面两点和三点对换公式可以很轻松完成。
我的建议,如果你是初学者,能用两点对换就不要用三点轮换;如果你已经是高手了,随心所欲吧。
否则很容易把复原的魔方搞乱。
四阶魔方复原教程超详细
四阶魔方复原教程超详细
一、复原的准备
1、准备四阶魔方:
在复原四阶魔方之前,首先需要准备一个完整的四阶魔方,确保复原过程中无任何小部件丢失,复原更顺利。
2、准备复原的参考图:
3、准备拧台:
复原四阶魔方的过程中,需要拧台来将魔方分割为不同的面,以便可以在不同的角度清楚的观察魔方上的每个颜色,以便复原更顺利。
4、准备好复原的心理状态:
复原四阶魔方的过程中,会遇到一些复杂的情况,有时候即使是最简单的步骤也会引发复杂的复原路线,所以在复原之前需要做好心理准备,把复原方案预先思考清楚,以便复原更顺利。
二、复原的具体步骤
1、复原第一层:
第一层又叫做顶层,是魔方复原的第一步,是要把所有的棱块搭建出一个平面的七色块,经常我们可以根据色彩特征,以及底部中部棱块位置的关系来搭建出来。
2、复原第二层:
复原第二层的步骤要比第一层更加复杂,这一层的搭建需要通过拼接棱块的碰撞以及旋转来完成,从而将上面的七色块固定住了。
3、复原第三层:
第三层也叫做侧边层。
四阶魔方教程
四阶魔方教程作者:小学生de爸爸【一、认识四阶魔方】1、四阶魔方的6个面。
黄色——白色蓝色——绿色红色——橙色【二、公式】公式1:双回、上、提、勾、下、顺、双勾公式2:下、下、底、提、上公式3:(翻棱公式)上、上、前、前、勾、勾,(左)下、勾、勾,下、勾、勾,上、勾、勾,顺、顺、上、顺、顺,(左)上、前、前、下、下。
公式4:(换棱公式)【三、复原四阶魔方步骤】【四、开始复原魔方】第1步、6个中心块颜色一致第1步不需要公式,以黄、白、蓝、红、绿、橙的顺序复原中心块。
下面以黄色中心块为例:1、想要完成的中心块面向自己(这个例子里是黄色),并把已有的黄色块放在左下角,如下图。
一个放左下角二个放左侧三个放左下角,让右上角空着2、以上图A为例,保持面向自己的那层不动,转动后面三层,直至上面出现黄色,如下图。
上面出现黄色此面向自己,并保持不动3、转动顶层,使黄色块处于顶层左下角,如下图。
黄色块处于顶层左下角4、先向上转动右侧两层,接着转动顶上一层(使黄色块转到右侧),最后再向下转动右侧两层。
如下图。
A: B1: B2: C:5、用以上方法把6个面的中心块颜色全部复原。
【注意:黄对白、蓝对绿、红对橙,并且,黄在上,白在下的情况下,红色面在蓝色面的右侧】如下图。
6、第1步完成。
第2步、相邻棱块颜色一致1、保持中心块不动(只转动外层),把两面颜色都一样的两个棱块放在同一个面上,如下图。
相同颜色棱块放在偏上颜色相同棱块在同一线上颜色相同棱块不在同一线上此面向自己此面向自己A:如上图例子,黄色中心块向自己,并保持两个相同颜色棱块(橙绿)偏上,做<公式1>,完成。
B:如上图例子,蓝色中心块向自己,黄色中心块朝上,做<公式2>,做完颜色相同的棱块就会在同一线上(如图A)。
这时,调整魔方方向,使相同颜色棱块(橙绿)面向自己,并处于偏上的位置。
然后做<公式1>,完成。
具体过程如下图。
一对相同颜色棱块(橙绿)复原成功用以上方法,把12对相同颜色的棱块全部复原。
四价摩方复原教学
四价摩方复原教学
四面体魔方是一种受欢迎的解谜玩具,其中四个面都由9个小正方形组成。
玩家需要通过转动、旋转和翻转四面体魔方,让其还原为一个完整的大正方体。
在本教程中,我们将向您介绍四面体魔方的解法,帮助您完成这个挑战。
第一步是还原底层棱块。
首先,找出具有相同颜色的两个底层棱块。
这两个块应该在对角线上,然后将它们调整到正确的位置。
第二步是还原第二层棱块。
需要找出第二层位于下面的那个棱块,将它放到正确的位置。
第三步是还原顶层角块。
调整角块,使其在正确位置上。
第四步是还原顶层棱块。
找到在顶层错位的两个层。
将它们移动到正确的位置上去。
第五步是调整顶层棱块。
需要在正确位置上放置这两个角块,并且保证顶部的面颜色统一。
最后一步是调整顶面棱块。
借助一些特殊的转动操作,可以将顶部面的棱块翻转到正确的位置。
恭喜,现在你已经学会了四面体魔方的还原方法!练习一段时间,你甚至可以在极短的时间内完成它的还原。
四阶魔方入门教程
四阶魔方入门教程四阶魔方,也称为四阶魔方,是三阶魔方的进一步扩展。
与三阶魔方类似,四阶魔方有更多的面和块,需要更多的步骤来解决。
在本教程中,我们将为您介绍四阶魔方的入门解法。
第一步:解决中心块与三阶魔方一样,我们首先要解决四阶魔方的中心块。
这是相对简单的一步,只需将相同颜色的中心块放置在正确的位置上。
第二步:还原棱块在这一步中,我们将还原四阶魔方的棱块。
棱块是连接两个中心块的边上的小块。
我们需要将它们放置在正确的位置上,并且面向正确的方向。
我们可以按以下步骤来还原棱块:1.找出已经放置在正确位置的棱块,并确定它们的初始位置。
2.根据这些初始位置,将其他的棱块逐一放置在正确的位置上。
3.将正确的棱块面向正确的方向。
这可能需要一些移动和翻转来完成。
第三步:还原角块在这一步中,我们将还原四阶魔方的角块。
角块是连接三个中心块的角落上的小块。
与还原棱块类似,我们需要将角块放置在正确的位置上,并且面向正确的方向。
我们可以按以下步骤来还原角块:1.找出已经放置在正确位置的角块,并确定它们的初始位置。
2.根据这些初始位置,将其他的角块逐一放置在正确的位置上。
3.将正确的角块面向正确的方向。
这可能需要一些移动和翻转来完成。
第四步:还原四阶魔方的边中心块在这一步中,我们将还原四阶魔方的边中心块。
边中心块位于中心块和棱块之间的位置上。
我们需要将它们放置在正确的位置上,并且面向正确的方向。
我们可以按以下步骤来还原边中心块:1.找出已经放置在正确位置的边中心块,并确定它们的初始位置。
2.根据这些初始位置,将其他的边中心块逐一放置在正确的位置上。
3.将正确的边中心块面向正确的方向。
第五步:还原四阶魔方的角中心块在这一步中,我们将还原四阶魔方的角中心块。
角中心块位于角块和边中心块之间的位置上。
我们需要将它们放置在正确的位置上,并且面向正确的方向。
我们可以按以下步骤来还原角中心块:1.找出已经放置在正确位置的角中心块,并确定它们的初始位置。
四阶魔方复原教程
四阶魔方复原教程1. 准备工作:将魔方无颜色的一面朝上,视为顶面;将与顶面相对的面视为底面;将左、右、前、后四个面依次视为左、右、前、后面。
2. 底面复原:找出底面中心块的颜色,将底面上的四个角块按照底面中心块的颜色调整到正确位置。
接着调整底面上的四个边块,使得它们与相邻的角块颜色相配。
3. 顶面十字复原:将魔方倒过来,底面朝上。
找出顶面四个边块的颜色,以这个颜色为底面的中心块。
通过旋转顶面和底面来调整顶面的四个边块,使它们形成十字形状,颜色与中心块相对应。
4. 顶面角块复原:找出顶面四个角块的颜色,以这个颜色为顶面的角块。
通过旋转顶面和底面来调整顶面的四个角块,使它们归位并颜色与中心块相对应。
5. 中间层复原:将第一和第二层分别看作是中间层的顶层和底层,通过旋转顶层、底层和中间层块来调整中间层的边块和角块,使它们归位并颜色与中心块相对应。
6. 顶面十字完成:在完成中间层后,在顶面上找出一个边块,以这个边块的颜色为中心块的颜色。
通过旋转顶面和底面来调整顶面的四个边块,使它们形成一个十字形状,颜色与中心块相对应。
7. 顶面角块调整:将顶面的角块调整到正确位置。
找出颜色不匹配的角块,将它们依次调整到正确位置。
可以通过公式法或者直观法进行操作,直到所有角块都归位。
8. 最后层角块调整:将最后一层的角块调整到正确位置。
找出颜色不匹配的角块,将它们依次调整到正确位置。
可以通过公式法或者直观法进行操作,直到所有角块都归位。
9. 最后层边块调整:将最后一层的边块调整到正确位置。
找出颜色不匹配的边块,将它们依次调整到正确位置。
可以通过公式法或者直观法进行操作,直到所有边块都归位。
10. 复原完成检查:检查魔方所有面是否都归位,并且颜色相配。
如果有不符合的情况,重新进行调整和操作,直到魔方复原完全正确。
请注意,以上是一种常见的四阶魔方复原方法,具体操作可能因人而异。
建议根据您的实际情况进行调整和尝试,以达到最佳效果。
四级磨方还原方法
四级磨方还原方法嘿,你是不是看到魔方就觉得特别神奇,又有点头疼呢?我呀,可是个魔方小达人,今天就来和你好好唠唠四级魔方的还原方法。
咱先得认识一下四级魔方。
这四级魔方可比三级魔方复杂一些,它有更多的小块呢。
就像是从一个小房子变成了一个大房子,要收拾的东西更多了。
第一步,中心块归位。
这就好比是给房子打地基,中心块的位置确定好了,整个魔方才有个基本的框架。
我刚开始玩的时候,看着那些中心块乱乱的,心里就想:“哎呀,这可咋整啊?”不过呢,只要静下心来,就会发现规律。
你得先找到相同颜色的中心块,然后把它们慢慢拼到一起。
这时候要是有个朋友在旁边,他可能会说:“嘿,你这一块放错地方啦!”然后我就会恍然大悟,赶紧调整。
这一步其实就是要细心,像绣花一样,一针一线地把这个基础打好。
中心块归位之后呢,就是棱块的配对。
棱块就像是房子的柱子,把中心块支撑起来。
这一步可有点像找对象,要把颜色相同的棱块凑成一对。
我记得我那朋友玩的时候,他就特别着急,棱块在手里翻来翻去,还嘟囔着:“这棱块咋就不听话呢?”其实啊,不能急,要一个一个地找。
有时候你觉得两个棱块颜色差不多,可仔细一看又不是一对,就像你以为两个人很般配,深入了解后才发现不合适。
这棱块配对啊,得有耐心,慢慢地找,找到一对就把它们放到合适的位置。
接下来就是合并棱块啦。
这就像是把那些配对好的柱子组装起来。
我会把配好对的棱块放到魔方的顶层或者底层,这样方便操作。
我有个小伙伴看到我玩这一步的时候,瞪大了眼睛说:“哇,你这手法好快啊,就像变魔术一样。
”其实啊,哪有什么魔法,就是多练习的结果。
在合并棱块的时候,要按照一定的公式来转动魔方,就像按照菜谱做菜一样,一步都不能乱。
要是乱了,那棱块就又散了,就像做菜少放了调料,味道就不对了。
当棱块都合并好了,就开始还原魔方的内层了。
这内层就像是房子的内墙,把空间分割开来。
这一步需要一些特定的转动方法,我刚开始学的时候,也是一头雾水。
我就不停地试,有时候转得我都快晕了,心里想:“这魔方是不是在故意捉弄我啊?”可是一旦掌握了方法,就觉得特别有成就感。
四阶魔方图文教程
【图文教程】最简单的四阶复原公式四阶魔方的一种比较简单的转法:只要记住三个公式四阶的具体步骤:(一)合并六面的中心四格。
(二)合并棱块。
(三)以三阶的转法完成大部分。
(四)处理三阶不会出现的特殊情形。
一、转中心四格先从一面中心四格开始。
利用旋转,建议将同色两格连在一起移动比较容易。
例如:说明 2代表转2次转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。
当然,必须先记得各面颜色的相对位置。
注意:因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。
灵活运用、、、二、合并棱块:公式一:MD R F' U R' F MD'。
要配对的是相对平行的这个公式的MD 和 MD' 也可以改成 TD 和 TD' 则可以一次配好两对(注:MD 是指中间两层中靠下的那一层TD 是指下面两层)其他的情况可以转到上面那种例如:三、将中心四个当成一块,棱两格当成一块,当成三阶魔方转。
最好配合F2L、OLL、PLL转法处理。
这个就很容易了四、处理特殊情形:此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现。
共可分两类:换两个对面棱块,公式:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2翻正一个棱块组,公式:MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2最后就搞定了这种方法也可以用于解五阶,略有区别附加公文一篇,不需要的朋友可以下载后编辑删除,谢谢(关于进一步加快精准扶贫工作意见)为认真贯彻落实省委、市委扶贫工作文件精神,根据《关于扎实推进扶贫攻坚工作的实施意见》和《关于进一步加快精准扶贫工作的意见》文件精神,结合我乡实际情况,经乡党委、政府研究确定,特提出如下意见:一、工作目标总体目标:“立下愚公志,打好攻坚战”,从今年起决战三年,实现全乡基本消除农村绝对贫困现象,实现有劳动能力的扶贫对象全面脱贫、无劳动能力的扶贫对象全面保障,不让一个贫困群众在全面建成小康社会进程中掉队。
四阶魔方复原简单方法
四阶魔方是相对于三阶魔方来说更加复杂的一种魔方,它需要使用更复杂的算法和技巧来进行复原。
下面是一些常用的复原方法:
●基础层:首先将四阶魔方分为中间层和四个角层,先将中间层复原,然后将
角层复原。
●置换层:当中间层复原后,需要置换角层。
在这一步需要掌握一些置换技巧。
●边层:当角层复原后,需要复原边层。
在这一步需要掌握一些边层技巧。
●高级算法:当基础层、置换层、边层都复原后,需要使用高级算法来将魔方
完全复原。
注意:学习这些方法需要花费一定的时间和练习,并且还有很多其它的方法可以练习,如: CFOP,Roux等。
二三四阶魔方层先法(入门玩法)
第九步:顶棱归位操作方法:见三阶
补充操作方法:
1、交换两个对面棱块
公式:MR2 U2MR2 U2MU2MR2MU2
2、翻转一个棱块组
3、( )2的意思是括号里面的公式连续做两遍。
补充说明:假设你的魔方现在黄色面在上,白色面在下,蓝色面在前,X的意思就是把魔方翻转成蓝色面在上,白色面在前,结合右图的图示再好好体会一下xyz是怎么翻转魔方的。
二阶魔方层先法(入门玩法)
第一步:复原底层四个角块 第二步:上层同色 第三步:平移上层角块全部复原
图5-1 图5-2
公式5-1:R' UU RU R'U R公式5-2:U' R U'U' R' U'R U' R'
图501
图502
图503
图504
图505
公式5-1+公式5-2
公式5-2+公式5-1
公式5-2 + U2 + 公式5-1
公式5-1 + U'+ 公式5-1
公式5-1+公式5-1
要点:观察顶角的黄色块的位置,包括在F、R、B、L面的位置,与三阶图案对号。
要点:相同颜色顶块在F面,如没有,任意使用一次。
三阶魔方层先法(入门玩法)
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
图1 图101
注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)
图2 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示。
四阶魔方入门教程
一、四阶魔方简介
1 魔方的结构
• 魔方基本构造为角块、棱 块和中心块组成。角块:8 个顶角上的方块,每个角块 有贴有3色块,有3种不同颜 色;棱块: 两个角方块之 间的方块,魔方有24个棱方 块,每个棱方块贴有2个色 块, 有2种颜色;中心块: 是由24个6组6种颜色组成, 每个面中央共有4个同色的 中心方块,四阶的中心块的 位置会移动 .
5
二、四阶魔方的还原
2
合并棱块
第二步:将每条中间2块棱合并为同一颜色。
第二步:将相同棱块合并到 一起时,这里要注意一点 的 是:不管怎么旋转,中心块始 终都不能被破坏, 合并好了 的棱边也不能被破坏。
公右 上 右 上 右
式二 逆 顺 顺 二
1层
层
顺
逆
公左 上 右 上 左
式二 逆 顺 顺 二
2层
层
逆
第三步:合并好中心块和棱块(即所谓降 阶)后,按普通三阶魔方方法复原魔方。
1、顶层十字架特殊情况调整(右图):
右 后上 左 上 右 上 右 上 前 右 前左 后右
第 顺顺 第 顺 第 顺 第 顺 顺 第 顺第 顺第
二 顺顺 二 顺 二 顺 二 顺 顺 二 顺二 顺二
层
层层 层
层 层层
顺
顺逆 顺
顺 逆顺
二、四阶魔方的还原(层先法)
1
合并中心块
第一步:先对好一个面 的中心四格,颜色一致。
TR
U
TR’
可用可不用公式。
右二层顺 上顺 右二层逆
第一步:接着对好其它几面的中心四格,因四阶魔 方中心块的相对位置不是固定的,你要自己 固定中
心块的相对位置,应按照上绿下蓝、左黄右白、前 红后橙的方向定位。在对第二个面的中心四格时, 又要不破坏先对好的一面,可采用“过去一下,让 开一下,回来一下”,或者简单写成 “去、让(上 层旋转)、回”。的方法对好其他几个面。
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层先法复原四阶魔方
尹春来
(本文更新于2014年春节期间,修改了2013年10月份的几个小错误)
2013年9月份,我认真研究了五阶层先法,同时发现这个方法完全可以应用在四阶魔方中。
四阶层先法是不断的变换使用三阶层先法的公式来进行还原的。
本文结合三阶层先法的基本公式,对比着讲解四阶层先法复原过程。
【名称及标识】
将魔方放在面前,底面用D 表示,上面用U 表示,右面用R 表示,左面用L 表示,正对自己的一面用F 表示,后面用B 表示,R 与L 之间有两层,靠近R 的用r 表示,靠近L 的用l 表示;U 与D 之间的两层,靠近U 的用u 表示,靠D 的用d 表示;F 与B 之间的两靠近F 的用f 表示,靠近B 的用b 表示。
观察魔方,发现它有六类面,6个面不象三阶或五阶魔方,没有中心块,中心只有四个块,我们称为“点”,各棱的中间两块称为“翼”,角块称为“角”。
如下图所示:
【思路】
层先法,顾名思义就是一层一层的复原。
第一阶段:复原底面:方法同三阶;
第二阶段:复原第二层:这一步中先复原翼,再复原点。
这里是变通地使用三阶魔方第二层棱块的复原公式。
第三阶段:复原第三、四层:这里是先用换角公式复原顶层角,之后用换棱公式复原顶层翼,再用换棱公式复原第三层翼,最后变化使用换棱公式复原剩下的点块。
【步骤】
2、复原第二、三层
至此,下面两层全部完成。
3、复原第三、四层
3.4复原三、四层的点
这时只剩下几个点要对调了,用下面两点和三点对换公式可以很轻松完成。
我的建议,如果你是初学者,能用两点对换就不要用三点轮换;如果你已经是高手了,随心所欲吧。
否则很容易把复原的魔方搞乱。