java程序设计题PPT课件

合集下载

Java程序设计全套ppt课件完整版

Java程序设计全套ppt课件完整版

JRE系统库目录:存放程序 运行必须的系统库文件 操作演示2: Eclipse包资源管理器
Java项目组织结构2-2

导航器

类似于Windows中的资源管理器 选择菜单“窗口→显示视图→导航器”打开
bin目录:存放可执 行的字节码文件
src目录:存放Java源文件
操作演示3: Eclipse导航器
本章任务?编写第一个java程序?在控制台输出信息本章目标?理解什么是程序?了解java的技术内容?记事本开发简单java程序?会使用输出语句在控制台输出信息?熟悉eclipse开发环境什么是程序?程序一词来自生活通常指完成某些事务的一种既定方式和过程?在日常生活中可以将程序看成对一系列动作的执行过程的描述介绍你从住处到学校上课的过程银行银行1带上存折银行卡去银行3将存折或储蓄卡递给银行职员并告知取款数额2取号排队5银行职员办理取款事宜生活中的程序6拿到钱并离开银行4输入密码1做口述笔记
1、创建一个Java项目 2、手动创建Java源程序 3、编译Java源程序 4、运行Java程序
操作演示1: 使用Eclipse开发Java程序步骤
Java项目组织结构2-1

包资源管理器

用包组织Java源文件,类似于文件夹 选择菜单“窗口→显示视图→包资源管理器”打开
src目录:存放包和源文件
生活中的程序
$ 银行
3、将存折或储蓄卡递给银行职员 并告知取款数额 4、输入密码 5、银行职员办理取款事宜
6、拿到钱并离开银行
2、取号排队 1、带上存折/银行卡去银行
银行
计算机中的程序
1、做口述笔记…… System.out.println(" 口述"); 2、键入信函的内容 …… System.out.println(" 信函 "); 3、发送传真…… System.out.println(" 传真"); 1、口述 2、信函 3、传真

Java程序设计课件(完整版)

Java程序设计课件(完整版)

Java程序设计课件(完整版) Java程序设计课件(完整版)第一章:概述Java是一种面向对象的编程语言,它是一种通用编程语言,广泛应用于各个领域。

本章将介绍Java的概述,包括Java的优势、应用场景和基本语法等。

1.1 Java的优势Java具有以下几个显著的优势:1) 简单易学:Java语法简洁清晰,容易上手,适合初学者。

2) 面向对象:Java是一种真正的面向对象语言,提供了丰富的类和接口。

3) 平台无关性:Java程序可以在不同操作系统平台上运行,具有很好的可移植性。

4) 安全性:Java提供了安全机制,防止恶意代码对计算机系统的破坏。

5) 强大的工具支持:Java拥有丰富的开发工具和开发环境,方便开发者进行编写、调试和测试。

1.2 Java的应用场景Java广泛应用于各个领域,包括但不限于以下几个方面:1) 网络应用开发:Java提供了强大的网络编程功能,适用于开发Web应用和分布式系统。

2) 移动应用开发:Java可以开发安卓系统的应用程序,适用于智能手机和平板电脑等移动设备。

3) 大数据处理:Java拥有良好的并发控制机制和高性能,适用于大数据处理和分布式计算。

4) 游戏开发:Java提供了丰富的图形处理和游戏开发库,适用于开发各类游戏应用。

5) 企业级应用开发:Java提供了大量的企业级框架和技术,适用于开发中大型企业应用系统。

1.3 Java的基本语法Java语言的基本语法包括:1) 变量和数据类型:Java支持多种数据类型,如整型、浮点型、字符型等,并提供了丰富的操作符。

2) 控制流程:Java支持条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环)等。

3) 方法和函数:Java使用方法(method)实现代码的封装和重用。

4) 类和对象:Java是一种真正的面向对象语言,所有代码都是基于类和对象的。

5) 异常处理:Java提供了异常处理机制,可以捕获和处理程序运行过程中的错误。

《Java程序设计》电子课件模板.pptx

《Java程序设计》电子课件模板.pptx

2019-8-13
感谢你的欣赏
29
Java垃圾回收器执行机制的生命周期
new语句 可触及状态
生命周期的开始 不再被引用 当前对象或其它对象的finalize()方法
可复活状态
当前对象或其它对象的finalize()方法 不可触及状态 回收内存
生命周期的终止
2019-8-13
感谢你的欣赏
30
3.1.7 方法的重载
成员变量
3. int y=1;
4.
public void setXY(int x,int y) { … … }
成员方法
5. public int getXY() { … … }
6. public static void main(String[ ] args) {
7.
Point pt=new Point();
5. return color;
6. }
7. public float count(){ 8. int num; 9. if(num<0)
• 错误语句,因为局 部变量num还没有
10. return 0;
被赋值就使用
11. else
12. return price*num;
13. } 2019-8-13
2019-8-13
感谢你的欣赏
8
1. 类的声明格式 类的访问权限及其属性
[public] [abstract | final]
class <className>
类名
[extends superClassName]
[implements interfaceNameList]
类定义关键字
继承某个父类的关键字

JAVA程序设计PPT课件第1章_Java程序设计语言概述

JAVA程序设计PPT课件第1章_Java程序设计语言概述

瑞士著名的计算机科学家Niklaus Wirth提出了 一个有名的公式: 程序 = 算法 + 数据结构
要编写程序必须要研究如何组织数据,如何对 这些数据进行操作。数据是程序操作的对象,因此 首先应该确定要解决的问题中需要处理哪些数据, 然后设计出对数据进行操作的具体步骤,这些步骤 称为算法。
1.1.2 程序设计语言
①抽象(Abstract) ②封装(Encapsulation) ③对象(Object) ④类(Class) ⑤消息(Message) ⑥继承(Inheritance) ⑦多态(Polymorphism)
1.2 Java程序设计语言
Java平台和语言最开始只是SUN公司在1990年12开 始研究的一个内部项目“Green计划”。 最初打算 编写一门在家用电器等小型系统的编程语言,来解 决诸如电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用电器 的控制和通讯问题。
java程序设计语言概述java程序设计学习目标了解程序设计概念和程序设计方法了解程序设计语言熟悉java语言的开发平台和集成开发工具java程序设计11程序与程序设计计算机之所以具有如此之大的魅力是因为人们可以根据特定的需求设计特定的软件赋予它更加强大的处理能力
第1章 Java程序设计语言概述
学习目标
1997年3月Sun公司推出JDK1.1.1。 1998年12月Sun公司发布Java 2平台,它是Java发展史的一 个里程碑。 1999年6月Sun公司定义了Java技术的框架,形成了今天人们 看到的三个版本。 2000年5月,推出JDK1.3。 2002年2月,推出JDK1.4。 2004年10月,Sun发布了JDK1.5,同时,Sun将JDK1.5改名为 J2SE5.0。 2006年4月,推出J2SE 6.0。 2009年4月20日,Oracle(甲骨文)宣布以74亿美元收购 Sun。 2011年7月28日,Oracle正式发布Java 7 。

Java程序设计(高校系列教材课件).ppt

Java程序设计(高校系列教材课件).ppt

1.21
高等学校计算机应用人才培养系列教材
常量、关键字和标识符
常量
常量代表某一特定类型的具体值,常量有数字常量、 布尔常量、字符常量和字符串常量之分。
数字常量包括两种:整型常量和浮点型常量。常用的 整型常量都是十进制的。整型常量还有另外两种进制 ,八进制和十六进制。在Java中,八进制的值通过在 它的前面加一个前导0来表示,而通过前导的0x或0X来 表示一个十六进制的值。
) 分布式(Distributed)
高等学校计算机应用人才培养系列教材
1.7
Java和Internet
在使用Java时,用户将从Internet下载Java字节码并在自 己的计算机上运行。在Web网页中运行的Java程序叫做 Applet。要使用Applet,需要有支持Java的浏览器,它可 以解释字节码。
True或false
1.19
高等学校计算机应用人才培养系列教材
Java的数据类型和变量
变量
变量是Java的一个基本存储单元。在Java中,在使用变量之前需要先 声明变量。变量声明通常包括三部分:变量类型、变量名、初始值, 其中变量的初始值是可选的。
以下是几个各种变量声明的例子,有一些包括了变量的初始化。
char
boolean
所占用字节数 1 2 4 8 4 8
2
1
范围 -128到127 -32,768到32, 767 -2,147,483,648到2,147,483,647 -9,223,372,036,854,775,808到 -9,223,372,036,854,775,807 大约 ±3.4+38 大约 ±1.7E+308
1.10
高等学校计算机应用人才培养系列教材

《Java程序设计》课件

《Java程序设计》课件
《Java程序Байду номын сангаас计》PPT课件
基础知识
• Java概述 • Java语言特点 • Java虚拟机 • Java开发环境
数据类型和控制语句
• 数据类型和变量 • 运算符 • 常量 • 流程控制结构
面向对象编程
• 类和对象 • 继承和接口 • 多态 • 包和访问控制
集合框架
• 集合框架概述 • List • Set • Map
JDBC数据库编程
• JDBC基础 • MyS QL数据库 • 数据库连接 • SQL语句操作
GUI编程
• AWT和Swing框架 • 组件和容器 • 事件处理 • 自定义组件
异常处理
• 异常基础 • 异常处理机制 • 编写自定义异常
输入输出和文件操作
• 基础IO操作 • Reader和Writer • InputS tream和OuputS tream • 文件读写操作
网络编程
• 网络编程基础 • Socket通信 • 实现网络编程应用
线程
• 线程基础 • 创建和启动线程 • 线程同步与通信 • 线程池

《Java程序设计》电子课件.ppt

《Java程序设计》电子课件.ppt

2020-11-18
谢谢观赏
29
Java垃圾回收器执行机制的生命周期
new语句 可触及状态
生命周期的开始 不再被引用 当前对象或其它对象的finalize()方法
可复活状态
当前对象或其它对象的finalize()方法 不可触及状态 回收内存
生命周期的终止
2020-11-18
谢谢观赏
30
3.1.7 方法的重载
2020-11-18
谢谢观赏
8
1. 类的声明格式 类的访问权限及其属性
[public] [abstract | final]
class <className>
类名
[extends superClassName]
[implements interfaceNameList]
类定义关键字
继承某个父类的关键字
② 局部变量——在方法内或方法内 的复合代码块(方法内部,“{”与 “}”之间的代码)声明的变量。
2020-11-18
谢谢观赏
17
【例3-3】变量的有效范围
1. public class Olympics1 { 2. private int medal_All=800;
成员变量
3. public void China() { 4. int medal_CN=100;
// 给类的成员变量赋值
int silver= b; // 使同名类成员变量silver隐藏
int copper= 50; // 使同名类成员变量copper隐藏
System.out.println(“In changModel:”+“金牌 =”+gold+“ 银牌 =”+silver+“ 铜牌"+copper);

《java程序设计》复习精品PPT课件

《java程序设计》复习精品PPT课件
applet运行的java程序 • 42.从HTML中向applet传递字符串参数
楚雄师范学院计算机科学系 java程序设计课程
12
知识与能力水平要求描述
• 一、基本问题
• 1. 编译Java applet 源程序文件和编译Java Application 源程序文件的方法、产生的目标文 件及其相关问题
9
学习目标
• 30.理解事件驱动程序设计的基本概念; • 31.理解事件源,事件和事件类; 掌握事件的
监听、注册和处理的方法; • 32.掌握各种常见事件(如鼠标、键盘等)
处理程序的设计; • 33.掌握Timer的使用;
楚雄师范学院计算机科学系 java程序设计课程
10
学习目标
• 34.能使用不同的用户界面组件,如 JButton,JCheckBox,JRadioButton,JLab el,JTextField,JTextArea,JComboBox,J List,JScrollBar和JSlider等创建图形用户 界面; (重)
Java
复习
学习目标
• 1. 了解Java语言的特点,理解Java 程序上机执行过程,掌握简单的Java 应用程序和Java applet程序的基本 结构,能上机执行Java 应用程序和 Java applet程序;能初步使用格式 化输入输出语句。
• 2. 理解Java语言中标识符的构成方 法和关键字的概念,理解变量和常量, 能正确书写合符Java语法的复杂的表 达式和赋值语句,掌握各种运算符的 使用,会三种注解方法。
建用户界面; • 27.理解布局管理器的作用,能使用它们进
行组件布局; • 28.能使用Color类、Font类、Jpanels类和
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

public class Prog1 extends Applet implements ActionListener
{ Label out, p; TextField in; int x; public void init( ) { /**********Program**********/ /********** End **********/
in.addActionListener(this);
add(out);
}
public void actionPerformed(ActionEvent evt)
{ /**********Program**********/
/********** End **********/
} 2021/3/7
CHENLI
{Label out, p;
TextField in;
int x;
public void init( ) {p=new Label("请输入一个整数: ");
out=new Label(" "); in=new TextField(8); add(p); add(in);
参考答案:
x=Integer.parseInt(in.getText()); out.setText(" "+x+" 的绝对值为 "+(x>=0?x:-x));
repaint( );
return true;
}
2021/3/7
CHENLI
4
}
5.题目:在窗口中摆放两个按钮,若按钮被点击了,就将该按钮上的 标题改为"已按过"。
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
参考答案: p=new Label("请输入一个整数:"); out=new Label(""); in=new TextField(8); add(p); add(in); in.addActionListener(this); add(out);
}
public void actionPerformed(ActionEvent evt)
2
}
3.题目:请编写一个Applet,其功能为:在坐标(20,60)处以 红色显示字符串 "How are you? ",在坐标(20,80)处 以绿色显示字符串"I am fine,thank you."
import java.awt.*; import java.applet.*; public class Prog1 extends Applet {
add(in); add(out);
/********** End **********/
}
public boolean action(Event e,Object o)
{ if(e.target==in)
out.setText("其整数部分为 " +(int)Double.valueOf(in.getText( )).doubleValue( ));
要求: 从文本框中获取用户给出的一个整数,并将该数的绝对值在 标签上输出。

import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Prog1 extends Applet implements ActionListener
{ x=Integer.parseInt(in.getText()); out.setText(" "+x+" 的平方: "+x*x+" , "+x+" 的立方: "+x*x*x);
}2021/3/7
CHENLI
1
}
2.题目:请编写一个Applet,其中包含两个标签(一个用于给出提示 信息,另一个用来输出结果)和一个文本框。
1.题目:请编写一个Applet,其中包含两个标签(一个用于给出提示信息, 另一个用来输出结果)和一个文本框。
要求: 从文本框中获取用户给出的一个整数,并将该数的平方和立方在 标签上输出。
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
{ Label p=new Label("请输入一个双精度浮点数:");
TextField in=new TextField(18);
参考答案:
Label out=new Label(" ");
add(p);
public void init() { /**********Program**********/
/**********Program**********/ /********** End **********/
add( Button1 ); Button2 = new Button( "按 钮 2" );
Button2.addActionListener( this );
public void paint( Graphics g) { /**********Program**********/
参考答案: g.setColor(Color.red); g.drawString("How are you?",20,60); g.setColor(Color.green); g.drawString("I am fine,thank you.",20,80);
public class Prog1 extends Applet implements ActionListener
{ Button Button1, Button2;
参考答案:
public void init()
Button1 = new Button( "按 钮 1" );
{
Button1.addActionListener( this );
/********** End **********/
}
} 2021/3/7
CHENLI
3
4.题目:在窗口中接收用户输入的一个双精度浮点数,然后输出其整数部分
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Prog1 extends Applet
相关文档
最新文档