第二章 算法概述(下)

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计算机算法基础第2章

计算机算法基础第2章

算法的输入规模
算法的执行时间随问题规模的增长而增长,增长的速 度随不同的算法而不同
没有一个方法可以准确的计算算法的具体执行时间 语言、编译系统、计算机
实际上,在评估算法的性能时,并不需要对算法的执 行时间作出准确的统计,人们希望算法与实现的语言 无关、与执行的计算机无关
所关心的是:算法的执行时间,随着输入规模的增长 而增长的情况
1)事前分析
目的:试图得出关于算法执行特性的一种形式描 述,以“理论上”衡量算法的“好坏”。
如何给出反映算法执行特性的描述?
最直接方法:统计算法中各种运算的执行情况,包括:

运用了哪些运算

每种运算被执行的次数

该种运算执行一次所花费的时间等。
算法的执行时间 = ∑Fi * ti
频率计数
例: x←x+y
f(n)的增长至少像g(n)的增长那样快 试图求出“最大”的g(n),使得f(n) = Ω(g(n))。
3)“平均情况”限界函数
定义1.3 如果存在正常数c1,c2和n0,对于所有的n≥n0,有 c1|g(n)| ≤|f(n)| ≤ c2|g(n)|
则记作
含义:
f (n) (g(n))
算法在最好和最坏情况下的计算时间就一个常数因子范围内而言是相同的。 可看作:
3)工作数据集的选择
编制能够反映算法在最好、平均、最坏情况下工作的数据 配置。然后使用这些数据配置运行算法,以了解算法的性 能。
测试数据集的生成在目前算法证明与程序正确性证明没有 取得理论上的突破性进展的情况下,是程序测试与算法分 析中的关键技术之一。
·作为算法分析的数据集:典型特征 ·作为程序性能测试的数据集:对执行指标产生影响的性质

第2章算法及其描述.ppt

第2章算法及其描述.ppt

2.2.1 流程图及其分类
1. 传统流程图
基本图件 起止框
处理框
判断框 输入/出框
流程线
Ahead Institute of Software and Technology
三种基本结构(1966年,Bohra和Jacopini提出) (1)顺序结构 (2)选择(分
C
C
顺序结构
二路分支结构
1)类 Pascal 伪代码 简洁、易实现、不直观
常用语:BEGIN END IF…ELSE FOR WHILE DO ….
Ahead Institute of Software and Technology
例如:求任意两个数 a 和 b 的和 算法: 1)输入 a 和 b
2)计算 a + b,结果存入 sum 3)打印 sum 用伪代码表示:
3524578 f1=f15+70f22;887 9227465 14930352
24157817 f2=3f29+08f18;169 63245986 102334155
}
}
例 判断m是否素数
Ahead Institute of Software and Technology
读入m
k=m i=2
当i≤k
真 m被i整除

用break 结束循环
i=i+1

i≥k+1

输出:m”是素数”输出:m”不是素数”
/*c5_13.c*/ #include <stdio.h> #include <math.h> main() { int m,i,k; scanf("%d",&m); k=sqrt(m); for(i=2;i<=k;i++)

高中信息技术基础知识综合复习第二章第一节算法的概念及描述课件必修

高中信息技术基础知识综合复习第二章第一节算法的概念及描述课件必修

②运算:对数据进行运算时,必须明确每一步的运算是什么、对哪
些数据进行运算等。
③控制转移:算法执行过程中,有时需要根据数据或运算结果的特
点进行不同的处理,这时就需要运用控制转移来执行不同的操作。
典例2算法三要素分别为数据、
答案 运算
和控制转移。
考点2算法的描述
■算法的描述:用能被算法执行者理解的形式呈现算法。
机器)可以实施的,同时在现实环境中能做到并且在有限的时间内
完成。
(3)确定性:算法中对每个步骤的执行描述必须是明确的。
(4)0个或多个输入。
执行算法时,一般需从外部获取可变的数据(1个或多个);
问题求解的所有数据是不变且已知的,则所需数据包含在算法中,
不必输入(0个)。
(5)1个或多个输出:算法需要输出问题解决的结果,否则就是无意义
1.用自然语言描述算法
(1)自然语言定义:人们在日常生活中交流使用的语言。
(2)优点:通俗易懂
(3)缺点
①冗长,且容易出现歧义
②计算机无法直接执行
③需要语义解释和格式转换。
(4)范例:海伦公式计算三角形面积
①输入三角形三边长a、b、c
②通过三边长之和除以2,得到半周长p
③半周长p乘以3个“半周长和各边之差”,三角形面积S为乘积的算
第一节
算法的概念及描述
教材重点
算法的概念
算法的描述
课标要求
学业质量水平
1.算法的概念、特征和要素
2.能从生活和学习中发现算 2-1
法,理解算法的内涵和外延
1.能初步使用自然语言、流
程图描述简单算法
2-1
2.了解算法描述的常见方式:
伪代码和程序设计语言

高中数学第二册《算法》知识点讲解

高中数学第二册《算法》知识点讲解

高中数学第二册《算法》知识点讲解第二卷高等数学《算法》知识教学1.算法的概念:从数学上讲,现代意义上的算法通常是指计算机能够解决的某类问题是一个程序或步骤,它必须清晰有效,并且能够在有限的步骤内完成。

2.算法:的特点(1)有限性:算法的步骤序列是有限的,必须经过有限的运算才能完成,不能是无限的。

(2)确定性:算法中的每一步都应该是确定性的,可以有效地执行并得到确定性的结果,不应该被认为是模糊的。

(3)继承性和准确性:算法从最初的一步开始分为几个清晰的步骤,每一步只能有一个确定的后继步骤,上一步是下一步的前提,只有上一步完成后才能进行下一步,每一步都是正确的,问题才能完成。

(4)非唯一性:一个问题的解不一定是唯一的,一个问题可以有不同的算法。

(5)通用性:很多具体问题可以通过设计合理的算法来解决,比如心算、计算器计算等,都要经过有限的、预先设计好的步骤。

练习:1.该算法具有三种逻辑结构,即顺序结构、条件结构和循环结构。

下面的说法是准确的‘是()A.一个算法只能包含一个逻辑构造。

B.一个算法最多可以包含两个逻辑结构。

C.一个算法必须包含以上三个逻辑结构。

D.一个算法可能包含以上三种逻辑结构。

通过对四个选项的分析和阅读,我们知道答案D是最合理的,你应该选择D .答案d2.下面的赋值语句正好是()上午=上午+1学士+1=硕士C.M-1=aD.M-a=1根据解析赋值语句的功效,A是准确的。

回答a3.你学会了算法,得到了两点。

一方面,你知道中国古代数学家的杰出成就;另一方面,数学的机械化可以做很多我们用纸笔不敢做的计算量大的题,这主要归功于算法语句的()性。

A.输出语句b .赋值语句C.条件语句d .循环语句从问题的意思来看,你应该选择d。

答案d阅读程序其中,A中输入I=1,B中输入I=1000,输出结果确定为准确()A.不同的程序和不同的结果B.不同的程序和相似的结果C.相似的程序和不同的结果D.类似的程序和结果解析图A采用等效循环结构,输出结果为S=1 2 3…1000;在图B中,使用了till-type循环的结构,输出结果为S=1000 999 … 3 2 1。

算法概述知识点总结

算法概述知识点总结

算法概述知识点总结一、算法的概念1. 算法是什么算法(Algorithm)是指用于解决特定问题的一系列具体操作步骤。

它是一种解决问题的方法论,能够将问题的输入转化为输出。

2. 算法的特点(1)确定性:算法在相同的输入条件下,能够得到相同的输出结果。

(2)可行性:算法的每一步操作可以实际执行,不会陷入无穷循环。

(3)有穷性:算法必须在有限的步骤内结束。

(4)输入输出:算法必须具有输入和输出。

3. 算法的重要性算法在计算机科学领域有着重要的地位,它是计算机程序的核心。

一个好的算法能够提高程序的执行效率和准确性,从而提高计算机系统的整体性能。

二、算法的设计方法1. 分治法分治法(Divide and Conquer)是一种算法设计方法,它将问题分解为更小的子问题,通过递归地解决子问题,最终得到原问题的解。

分治法常用于解决大规模问题,例如快速排序、归并排序、最近点对等。

2. 贪心法贪心法(Greedy Algorithm)是一种构造性的算法设计方法,它每次以最优的策略选择当前的最佳解,从而得到问题的整体最优解。

贪心法常用于最优化问题,例如最小生成树、哈夫曼编码等。

3. 动态规划动态规划(Dynamic Programming)是一种通过将问题分解为更小的子问题来解决复杂问题的算法设计方法。

动态规划通过存储子问题的解以减少重复计算,能够有效解决一些复杂的优化问题,例如背包问题、最长公共子序列等。

4. 回溯法回溯法(Backtracking)是一种通过不断试探和放弃来寻找问题解空间的算法设计方法。

回溯法常用于解决一些搜索和排列组合问题,例如全排列、N皇后问题等。

5. 分析设计算法的分析设计是指分析问题的特性和要求,设计出合适的算法来解决问题。

它是算法设计的关键环节,需要充分考虑问题的复杂度、特性和约束条件,从而选择合适的算法设计方法。

三、算法的复杂度分析1. 时间复杂度时间复杂度是算法执行所需时间的度量,它用大O表示法(O)来描述算法执行时间与输入规模之间的关系。

FORTRAN语言程序设计

FORTRAN语言程序设计
说明:1)引号(‘ ’或 “ ”)是字符串的分隔符,并非字符常量的一部分。 2)字符串中的空白符有意义,要计数的。例:“A B” ,其字符长度是3。 3)当字符长度为0时,即为空串。 4)字符串内的字母区分大小写,‘a’和‘A’是不同的字符常量。 5)如果字符串中含有单引号,则这个单引号要用两个连续的单引号表示 ,如:‘I’’m a boy.’。或者单引号和双引号交替使用,如“I’m a boy.” 。
n 是一个十进制数字(0~9)序列。
Kind值为:1、2、4、8之一。分别表示1、2、4、8个字节个数。
FORTRAN 90/95标准中整型常量的范围没有明确规定。
例如:122、0、-36、559_2
均为合法的整型常量
100.0、100,000、100 0、1002 均为非法的整型常量
5.6.2.2 实型常量
5.5 程序的书写格式 (1)固定格式:将一个语句行分为若干个区域,如下图所示

5.6 数据类型
5.6.1 基本概念 1.内部数据类型 FORTRAN语言将内部数据划分为以下类型: 整型 实型 算术型 数据类型 复型 逻辑型 字符型 2.种别 一个数据在内存中均占有一定字节个数的存储单元。上述每类数据都有 其不同的种别(即Kind)特性,即上述每类数据根据其种别特性(即 Kind值)的不同分别拥有不同字节个数的存储单元。 3.数据对象 1)常量:程序运行时,其值不能改变的量,称为常量。如:5,3等等。 2)变量:程序运行时,其值可以改变的量,如:变量a, a是一个存储单元
第四章 FORTRAN语言开发环境
详见教材:3.3 FORTRAN语言 开发环境
第五章 FORTRAN 语言基础知识
5.1 字符集
FORTRAN语言允许使用的字符集为:

算法概念介绍及举例说明

算法概念介绍及举例说明
tourT(p); mincost(T(p)) } ii+1; } print min, tour
四、算法的正确性 可以分两步考虑: (1)算法的终止性; (2)算法的每一步是否都正确 算法的正确性并不蕴涵算法的有效性。
五、算法分析 时间复杂性和空间复杂性 以上货郎担问题的时间复杂性是:O(n!)
二、算法分析的要点
1、确定使用的运算和执行这些运算所用的时间。
运算分为两类
时间是固定量
时间是变化量
(1)基本运算;(2)“组合”运算—由基本运算组成。
2、确定能反映出算法在各种情况下工作的数据集—构造 出能产生最好、最坏和有代表性情况的数据配置。
三、算法分析的两个阶段 1、事前分析—求出该算法的一个时间限界函数。
则记为f(n)=Ω(g(n))。
定义1.4 如果存在两个正常数c1 ,c2,和n0,对于所有的n> n0,有 c1 g(n) | f (n) | c2 | g(n) |
则记为f(n)=Θ(g(n))。
一个算法的f(n)=Θ(g(n))意味着该算法在最好和最坏情况 下的计算时间就一个常因子范围内而言是相同的。
二、算法的特征 1、确定性 2、能行性 3、输入 4、输出 5、有穷性:一个算法总是在有限步之后结束,且每一步都 可在有穷时间内完成.
一个算法总是在执行了有穷步骤的运算后终止,否则就是 一个计算过程。
有穷性与有效性的关系: 有穷性是对算法的基本要求,如果一个算法要能使用,必 须具有有效性。有效性是指算法在规定的时间里终止。 三、评价算法的标准
7 return T
注意:分治法可以用递归实现,也可以用循环实现。
其中:其中|P|表示问题P的规模;n0为一阈值,表示 当问题P的规模不超过n0时,问题已容易直接解出,不 必再继续分解。算法MERGE(y1,y2,...,yk)是该分治法中 的合并子算法,用于将P的子问题P1 ,P2 ,...,Pk的相应的 解y1,y2,...,yk合并为P的解。

算法的概念课件

算法的概念课件

S7 若D3=0,则输出l1与l2垂直,否则(D3≠0),输出l1 与l2相交但不垂直,结束算法.
则①处应填________.
[答案] A1B2-A2B1
2.下面是给出求解方程组
的一个算
法.
S1 输入a1、b1、c1、a2、b2、c2的值1、-2、-1、2、 1、1.
S2 计算D=a1b2-a2b1. S3 若D=0,则输出方程组无解或无法求解,否则 x=__①__,y=__②__.
S4 输出x、y. 则①处应填________,②处应填________.
二、解答题 3.写出一个解一元一次方程ax+b=0(a≠0)的算法. [解析] S1 输入a,b的值.
S3 输出x.
4.若一个三位数的各位数字倒过来,它的值不变,则 这个数称作回文数,如383为回文数.
写出从键盘上任意输入一个三位数a,判断a是否为回 文数的算法.
(2)S1 设mul=1,i=2. S2 如果i>12则转去执行S6. S3 如果i≤12,则计算mul乘以i并用其积替换mul的 值.
S4 计算i+2并用其和替换i的值. S5 转去执行S3. S6 输出mul.
算法的概念
ห้องสมุดไป่ตู้
1.算法是指按照一定的规则解决某一类问题的明确和 有限 的步骤.
算法也可以理解为由基本运算及规定的运算顺序所构 成的完整的解题步骤,或者看成按照要求设计好的有限的 确切的计算序列,并且这样的步骤或序列能够解决一类问 题.
计算机解决任何问题都要依赖于 算法 , 只 有 将 解 决 问题的过程分解为若干个明确的、有限的步骤(即算法), 并且用计算机能够接受的“ 语言 ”准确地描述出来,计算 机才能够解决问题.
2.描述算法可以有不同的方式.例如,可以用自然语 言和数学语言加以叙述,也可以借助形式语言(即算法语言) 给出精确的说明,也可以用框图直观地显示算法的全貌.

高中数学第二章算法初步章末复习讲座课件北师大版必修3

高中数学第二章算法初步章末复习讲座课件北师大版必修3

一、算法的设计
热点问题归纳
例1 已知平面直角坐标系中的两点A(-1,0),B(3,2),写出求线段AB
的垂直平分线方程的一个算法.
[分析]
应用斜率公式kAB=
y2-y1 x2-x1
,直线方程的点斜式y-y0=k(x-
x0).
[解]
算法如下:第一步,计算x0=
-1+3 2
=1,y0=
0+2 2
=1,得AB的
中点N(1,1);
第二步,计算kAB=3-2--01=12,得AB的斜率;
答案
第三步,计算k=-k1AB=-2,得AB垂直平分线的斜率; 第四步,由直线方程的点斜式得线段AB垂直平分线的方程.
答案
类题通法
线段AB的垂直平分线是指经过线段的中点与线段AB垂直的直线,故可
先由中点坐标公式求出线段AB的中点N1,1,然后计算线段AB的斜率kAB=
写出求函数值的算法语句,并
[解] 算法框图如图.
答案
用语句描述为:
答案
类题通法 此题是求分段函数的函数值,应先判断x的范围,选择函数关系式.本题 根据x的取值情况进行分类,针对分类后的问题采用恰当的选择结构来解决. 要注意合理分类,做到不重不漏.
五、转化与化归思想
例6 用分期付款的方式购买价格为1150元的冰箱,如果购买时先付150 元,以后每月付50元加欠款的利息,若一个月后付第一个月的分期付款,月 利率为1%,那么购冰箱钱全部付清后,实际共付出款额多少元?画出程序 框图,写出程序.
复习课件
高中数学第二章算法初步章末复习讲座课件北师大版必修3
2021/4/17
高中数学第二章算法初步章末复习讲座课件北师大版必修3
1
章末复习讲座

第2章算法的概念和特性介绍

第2章算法的概念和特性介绍

第2章算法的概念和特性介绍第二章主要介绍算法的概念和特性。

算法是指解决问题的一系列步骤或方法的描述,它是对问题求解过程的精确而完整的描述。

在计算机科学中,算法是计算过程的抽象描述,用于解决确定性的或可计算的问题。

1.算法的定义算法是一种确定性的、有穷的、针对特定问题的解决方案的描述。

它是一个序列的指令,描述了如何将输入转换为输出。

算法必须具备以下三个特点:-确定性:算法的每一步都必须明确且唯一,不会产生二义性。

-有穷性:算法必须在执行有限次后终止。

-输入输出:算法必须具有输入和输出。

2.算法的特性-可行性:算法必须能够在有限的时间内解决问题。

-确定性:算法的每一步必须明确且唯一-可终止性:算法必须在有限的步骤后终止。

-输入输出:算法必须具有明确的输入和输出。

-可读性:算法必须易于理解,可读性好。

-高效性:算法的执行时间和空间复杂度应尽可能优化。

-鲁棒性:算法对于异常输入或错误输入具有一定的容错性和稳定性。

3.算法的设计方法-穷举法:穷举法即列举出问题的所有可能解,通过遍历所有解空间找到问题的最优解。

但穷举法的时间复杂度往往非常高。

-递归法:递归法通过将大问题分解为小问题来解决问题。

递归法通常使用递归函数来实现,但需要注意递归深度和递归边界条件。

-分治法:分治法将大规模问题分成若干个小规模问题,然后分别解决小规模问题,并将结果合并起来得到大问题的解。

-动态规划法:动态规划法通过将问题分解为独立子问题,并将子问题的解存储起来,从而避免重复计算子问题,提高算法效率。

-贪心法:贪心法是一种在每一步选择中都采取当前最优解的策略,但不一定能得到全局最优解。

贪心法适用于一些具有贪心选择性质的问题。

-回溯法:回溯法是一种通过试探和回溯的方式来寻找问题解的方法。

回溯法通常用于解决求解空间非常大、需要枚举所有可能解的问题。

本章介绍了算法的概念和特性,以及常用的算法设计方法。

算法是计算机科学的重要基础,对于解决各种实际问题具有重要的意义。

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枚举法的应用

打印“九九乘法表” 可使用枚举法的问题还有如

完全平方数 完全平方数是指能写成一个正整 数的平方的数,如25=5^2,所以, 25是完全平方数。100=10^2,所 以,100也是完全平方数。
17
百钱买百鸡问题:有一个人有一百块钱,打算买 一百只鸡。到市场一看,大鸡三块钱一只,小鸡 一块钱三只,不大不小的鸡两块钱一只。现在, 请你编一程序,帮他计划一下,怎么样买法,才 能刚好用一百块钱买一百只鸡? 此题很显然是用枚举法,我们以三种鸡的个数 为枚举对象(分别设为x,y,z),以三种鸡的总数( x+y+z)和买鸡用去的钱的总数(x*3+y*2+z/3)为 判定条件,穷举各种鸡的个数。
11
问题分析:

使用列表保存5种水果名。 通过三重循环结构,枚果(解空间) 它们互不相等(筛选条件) 摆放先后次序有区别

输出所有可能的方案。
12
算法步骤描述:
步骤1:建立水果列表fruit; 步骤2:使变量x遍历fruit 步骤3:对于x的每个值,使变量y遍历fruit 步骤4:对于x、y的每个值,使变量z遍历fruit 步骤5: 若zx且 zy 且xy 打印该方案
29
递推与迭代


递推的过程实际上就是迭代的过程,即 不断用变量的旧值推出新值的过程。 一般递推使用数组(列表),在循环处 理时利用其下标的变化实现变量的迭代 ,而狭义的迭代是指使用简单变量来完 成这一过程。
30
程序设计中的数组(列表)是指具有相同 名称、通过下标区分的一组变量。 如:a[0]、a[1]、a[2]或b[1,1]、b[1,2] 、b[1,3]、b[2,1]、b[2,2]、b[2,3]等。 在循环结构中,通过变量控制其下标值的 变化(如a[i]、b[i,j]),达到变量轮换的目的。 例如:循环:从a[0]到a[9] 循环:a[i], i从0到9
初始:设s1=s2=s3=s4=0 (“=”表示赋值)
8
求解“谁是小偷?”的算法*
循环:对x=1,…4 (假设4个可能的解) 在此假设下,分别求四人的说话状态(s1~s4) 若x!=1,s1=1 (a说:“我不是小偷”。真话); 若x==3,s2=1 (b说:“c是小偷”。真话); (“!=”表示不等于, “==”表示等于) 若x==4,s3=1 (c说:“小偷肯定是d。”真话); 若x!=4,s4=1 (d说:“c冤枉人!”真话)。 若经以上判断后有s1+s2+s3+s4==3 (即三人说真话, 一人说假话)假设成立,小偷即为此时x的值对应的那个人 。

3
枚举法的基本思想



根据问题描述和相关的知识,能为该问题确定 一个大概的解空间范围。 枚举法就是对该解空间范围内的众多候选解按 某种顺序进行逐一枚举和检验,直到找到一个 或全部符合条件的解为止。 计算机程序实现枚举算法的基本方法是:用循 环结构实现一一列举的过程,用分支结构实现 检验的过程。
计算机中存储
33
算法(伪代码形式): 输入n(杨辉三角形的行数)。 设置二维数组a[n,n]。 循环(i从1到n): 对于每行的首尾数 a[i,1]=1,a[i,i]=1(首尾两数均为1) 对于每行的其余数 a[i,j]=a[i-1,j-1]+a[i-1,j] (i为行数,j为该行 中的列位置) 输出:打印以上值(即二维数组a[n,n]的值)。 为打印出三角形形式,在循环中需控制打印位置及 换行,具体由程序设计语句控制。

13
枚举法的优化


通过一些制约条件,减少解空间可能解的数量, 使检验的工作量较少。 “水果拼盘”改进的算法步骤描述: 步骤1:建立水果列表fruit; 步骤2:使变量x遍历fruit 步骤3:对于x的每一取值,使变量y遍历fruit 步骤4:若xy 使变量z遍历fruit 若zx且 zy 打印该方案 15

31
实施递推的步骤

确定递推变量

递推变量可以是简单变量,也可是一维或多维 组合对象(数组)。 从变量的前一些值推出其下一个值的公式或关 系。这是解决递推问题的关键。
根据问题最简单的情景确定其初始数据

建立递推关系


确定初始(边界)条件


对递推过程进行控制
32
递推应用举例:杨辉三角形
特点: • 第k行有k个数; • 每行的首尾两数均为1; • 除首尾两数外,其余各数均为上一 行肩上两数之和。
27

分析:设第i位同学植树的棵树为ai,欲 求a1,需从第五位同学植树的棵数a5入 手,根据“多两棵”这个规律,按照一 定顺序逐步进行推算:
(1) (2) (3) (4) (5) a5=10; a4=a5+2=12; a3=a4+2=14; a2=a3+2=16; a1=a2+2=18;
这就是递推的思想
(算法的流程图见书上图2-3-1)
9
应用枚举法通常有以下几个步骤:
(1)建立问题的数学模型,确定问题的可能 解的集合(可能的解空间)。
(2)确定合理的筛选条件,用来选出问题的 解。 (3)确定搜索策略,逐一枚举可能解集合中 的元素,验证是否是问题的解。
10
枚举法应用举例

将苹果、桔子、香蕉、梨、菠萝5种水果做水 果拼盘,每个水果拼盘有3种不同的水果,且 有序摆放。问可以有多少种?
偷?
依次假设a、b、c、d为小偷进行判断
6
求解“谁是小偷?”的算法*


依次假设a、b、c、d为小偷,判断四人说话的 真假。若在某假设下,得到的结果为三人说真 话、一人说假话,该假设成立,此即为所求的 解。 例如:假设a是小偷,则根据以上四人的回答 可判断a、b、c都说的假话,所以这种假设不 成立;同样,假设b是小偷也不成立;假设c是 小偷,则根据四人的回答可判断a、b和d都说 的真话,只有c一人说假话,所以假设成立。
19

一个最简单的迭代例子: 考虑求 1+2+3+……,直到和达到1000时 的自然数问题。 可以设一个累加变量s(初始s=0),然后 通过循环将自然数1、2、3……依次加到该累加 变量s中,直到s≥1000为止,这时最后一个加 入的自然数就是所求之数。 这个例子就体现了迭代的思想,累加变量 s就是迭代变量。
20
应用迭代算法的通常步骤
(1).确定迭代变量 在可以用迭代算法解决的问题中,至少存在一个 直接或间接地不断由旧值递推出新值的变量,这 个变量就是迭代变量。 一般在确定迭代变量的同时,还要指定其初始值 。 (2).建立迭代关系式 所谓迭代关系式,是指如何从变量的前一个值推 出其下一个值的公式(或关系)。迭代关系式的 建立是解决迭代问题的关键,通常可以顺推或倒 推的方法来完成。 21
28
递推与迭代

递推方法是数学解题中的一种常用方法。 对一个序列来说,如果已知它的通项公式, 则要求数列的第n项或前n项之和是很容易的 。但许多情况下,要得到数列的通项公式很 困难,然而可观察到数列相邻位置上的数据 之间存在一定的关系。使用递推方法可以避 开求通项公式的困难,在一次次循环中,通 过已知的项推算出其后继值,直到最终找到 所需的那一项。
4
枚举法的总体框架
枚举法一般使用循环结构来实现,其框架如下:
设解的个数n初始为0; 循环(枚举每一可能解): 若( 该解法满足约束 ) : 输出这个解; 解的数量n加1;
5
【例2-3-2】判断谁是小偷。 有四个嫌疑人:
a说:"我不是小偷。" b说:"c是小偷。" c说:"小偷肯定是d。" d说:"c冤枉人!" 四人中有三人说的是真话,问到底谁是小
第二章 算法概述(下)
1
第二章 算法概述(下)

2.3 常用算法简介
2.3.1 枚举算法 2.3.2 迭代算法 2.3.3 贪心算法

注:课程安排上,建议这部分内容放到第四章后 再深入讲解。
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2.3.1 枚举算法
枚举法就是按问题本身的性质,一一列举出该问 题所有可能的解,并在逐一列举的过程中,检验 每个可能解是否真正满足问题所求。若是则采纳 这个解,否则抛弃它。 【例2-3-1】.求1-1000中,能被3整除的数。 算法: (1)从1-1000中一一列举,这是一个循环结构 (2)在循环中对每个数进行检验: 凡是能被3整除的数,打印输出,否则继续下 一个数。
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n=int(input('n=')) y= [ [0 for k in range(n+1)] for k in range(n+1)] for i in range(1,n+1): y[i][1]=1 y[i][i]=1 for i in range(3,n+1): for j in range(2,i): y[i][j]=y[i-1][j-1]+y[i-1][j] #print format for i in range(1,n+1): for j in range(1,i+1): print(' ',y[i][j],end='') print()

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验证谷角猜想流程图 验证谷角猜想流程图
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递推与迭代


与迭代相近的概念是递推。设要求问题规模 为n的解,当n=1时,解已知或能方便得到, 根据递推关系,能从i-1规模的解,推出i规模 的解(i=2、3、……、n),这就是递推。 当然也可以反过来,从n、n-1、……、3、2 反推到1。
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(3).对迭代过程进行控制 什么时候结束迭代过程?这是编写迭代程序必须 考虑的问题。根据算法“有限性”的性质,不能让迭 代过程无休止地重复执行下去。 迭代过程的控制通常有两种情况: a. 所需的迭代次数是个确定的值,可以计算出来。 可以构建一个固定次数的循环来实现对迭代过程 的控制。(常用for语句) b. 所需的迭代次数开始时无法确定。 需要进一步分析出用来结束迭代过程的条件。例 如,当计算精度满足要求后结束。(常用while语句)
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