Cyapi使用心得

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EZ-USB FX2(68013)Cyapi使用心得(1)--USB连接

2009-11-07 19:23

用Cyapi也有一阵了,这个确实比EZusb的api好用,简单说下Cyapi的使用心得,在编程中应该注意的一些问题,毕竟,说起来,那个CYapi 的说明文档讲的实在太简单了点,好多东西都讲得不明白,只能

在使用中自己慢慢积累了。

首先说下前提,固件架构是EZ-USB FX2/FX2LP(CY7C68013),编译环境VC++ 6.0,驱动是Cyusb.sys。

上位机简单说下,建立一个MFC 单文档/对话框应用程序;在路径项目中包含头文件cyapi.h和cyapi.lib所在的路径,最好移到最上面。然后手动导入cyapi.lib,注意是CV6_7的lib,不要导入BCB的。

下面讲得是按照USB一般工作流程来讲得。

(1)USB连接

1.首先要建立一个USB设备对象

文档里有说的了,copy一下

CCyUSBDevice *USBDevice = new CCyUSBDev(Handle);

括号中的Handle是USB所关联对象的句柄,一般在MFC中直接就是m_hwnd。

2.然后就该是打开USB设备了

可以用到两个函数open();isopen()

这两个都可以用来打开USB设备,isopen()还可以判断能否获得USB设备句柄

一般来说,如果只有一个USB设备连接,可以这样打开:

USBDevice->open(0) //打开0号USB设备

如果要判断,可以:

if(! USBDevice->open(0)) //打开失败

{messagebox("USB未连接");}

或者 if(!USBDevice->Isopen())

..........

如果连接有多个USB设备,那么可以枚举所有的USB,用到DeviceCount()函数;具体的可以参考cybulk的例子,执行USBDevice->DeviceCount()后,返回所连接的USB设备个数:

if (USBDevice->DeviceCount()) //保证至少有一个USB设备连接

{

for (i = 0; i < USBDevice->DeviceCount(); i++) //枚举所有USB设备

{

USBDevice->Open(i); / /打开第i号USB设备

m_DeviceListComBox.AddString(USBDevice->DeviceName); //所选择的当前设备名

}

}

好了,今天说到这里,有空接着写~

◆在cybulk的例子中介绍了如何枚举固件中使用的所有端点,也就是使用多个端点的情况:

CCyUSBDevice *USBDevice =new CCyUSBDevice(m_hWnd); //USB设备

USBDevice->Open(0); //打开0号USB设备

【1】首先获取所用的端点数目

int epts = USBDevice->EndPointCount();

EndPointCount();函数返回当前所用的端点数+1,也就是包含了控制端点。例如在固件接口描述符Interface Descriptor中设置Number of end points项(第5项)的值为4,则epts 的值为4+1=5

【2】定义端点指针

CCyUSBEndPoint *endpt;

CCyUSBEndPoint建立一个端点对象,可建立所有的端点类型,控制端点,bulk端点,ISO 端点等;

【3】开始枚举端点,并获得其属性:端点号,传输方向

for (i=1; i

{

endpt = USBDevice->EndPoints[i]; //EndPoints-端点列表,最大

16.EndPoints[0]指向控制端点(CCyControlEndPoint)

//未使用的端点设置为NULL

if (endpt->Attributes == 2) // Bulk Attributes--判断传输类型bulk,control,等

{

sprintf(s, "0x%02X", endpt->Address);

if (endpt->Address & 0x80) //Address--判断传输方向in or out

0x8_-in;0x0_-out

{

m_InEndptComBox.AddString(s); //最高位为8,in端点,添加到in组合框

m_InEndptComBox.SetItemData(m_InEndptComBox.GetCount()-1,i);

}

else

{

m_OutEndptComBox.AddString(s); //否则,最高位为0,out端点,添加到out组合框

m_OutEndptComBox.SetItemData(m_OutEndptComBox.GetCount()-1,i);

}

}

}

◆这样,就完成了某个具体端点的选择。从上面的代码来看,非常烦琐,如果只需要使用一个端点的画,那上面的代码无疑就显得冗长不够简洁了。仅使用一个端点,可以使用EndPointOf()函数,该函数直接使用指定的端点,返回其指针;例如,要使用端点2,in 传输,那么,可以这样:

CCyUSBDevice *USBDevice =new CCyUSBDevice(m_hWnd); //USB设备

USBDevice->Open(0); //打开0号设备,

CCyUSBEndPoint *endpt = USBDevice->EndPointOf(0X82); //使用端点2,in 传输

可以看到,上面的只需要3行代码,比枚举简洁方便多了。

◆至于获取USB其他属性,这里列出经常使用的几个,具体的可参考cyapi的文档,在CCyUSBDevice和CCyUSBEndPoint这两个类里可查询到。

USBDevice->DeviceCount() //返回连接到电脑的USB设备个数,从0,1,2.。开始命名

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