操作系统 实验 五 线程间的互斥与同步
进程的同步与互斥实验报告
![进程的同步与互斥实验报告](https://img.taocdn.com/s3/m/1553bc231fd9ad51f01dc281e53a580216fc50fb.png)
进程的同步与互斥实验报告1.实验目的进程(线程)的同步与互斥是操作系统中非常重要的概念,本实验旨在通过实际操作,加深对这些概念的理解和掌握。
通过编写多个进程(线程),并在其间进行同步与互斥操作,验证同步与互斥的实际效果。
2.实验环境本实验在Linux系统下进行,使用C/C++语言编程。
3.实验内容3.1同步在实验中,我们编写了两个进程A和B,这两个进程需要按照特定的顺序执行。
为了实现同步,我们使用信号量机制来确保进程A和B按照正确的顺序执行。
3.2互斥在实验中,我们编写了多个进程C和D,这些进程需要同时对一个共享资源进行访问。
为了实现互斥,我们使用互斥锁机制来确保同一时刻只有一个进程访问共享资源。
4.实验过程4.1同步实验编写进程A和进程B的代码,使用信号量机制实现同步。
进程A先运行,然后通过信号量唤醒进程B,进程B再开始执行。
通过观察进程的运行顺序,验证同步机制是否起作用。
4.2互斥实验编写进程C和进程D的代码,使用互斥锁机制实现互斥。
进程C和进程D同时对一个共享资源进行访问,通过互斥锁来确保同一时刻只有一个进程访问共享资源。
观察进程的输出结果,验证互斥机制是否起作用。
5.实验结果5.1同步实验结果进程A开始执行进程A执行完毕进程B开始执行进程B执行完毕5.2互斥实验结果进程C开始执行进程C访问共享资源进程C执行完毕进程D开始执行进程D访问共享资源进程D执行完毕6.实验分析通过上述结果可以看出,同步实验中进程A和进程B按照正确的顺序执行,证明了同步机制的有效性。
互斥实验中进程C和进程D能够正确地交替访问共享资源,证明了互斥机制的有效性。
7.实验总结通过本次实验,我深刻理解了进程(线程)的同步与互斥,并通过实际操作加深了对这些概念的理解。
同步和互斥是操作系统中非常重要的概念,对于应对资源竞争和提高程序性能具有重要意义。
在实际开发中,我们应该合理使用同步和互斥机制,以确保程序的正确性和并发执行的效率。
操作系统同步和互斥
![操作系统同步和互斥](https://img.taocdn.com/s3/m/d80c6d0d4531b90d6c85ec3a87c24028915f8562.png)
操作系统同步和互斥操作系统中的进程之间的关系只有两种:同步与互斥。
下面由店铺为大家整理了操作系统的同步和互斥的相关知识,希望对大家有帮助!操作系统同步和互斥1.进程同步进程同步也是进程之间直接的制约关系,是为完成某种任务而建立的两个或多个线程,这个线程需要在某些位置上协调他们的工作次序而等待、传递信息所产生的制约关系。
进程间的直接制约关系来源于他们之间的合作。
比如说进程A需要从缓冲区读取进程B产生的信息,当缓冲区为空时,进程B因为读取不到信息而被阻塞。
而当进程A产生信息放入缓冲区时,进程B才会被唤醒。
2.进程互斥进程互斥是进程之间的间接制约关系。
当一个进程进入临界区使用临界资源时,另一个进程必须等待。
只有当使用临界资源的进程退出临界区后,这个进程才会解除阻塞状态。
比如进程B需要访问打印机,但此时进程A占有了打印机,进程B会被阻塞,直到进程A释放了打印机资源,进程B才可以继续执行。
扩展:临界资源在操作系统中,进程是占有资源的最小单位(线程可以访问其所在进程内的所有资源,但线程本身并不占有资源或仅仅占有一点必须资源)。
但对于某些资源来说,其在同一时间只能被一个进程所占用。
这些一次只能被一个进程所占用的资源就是所谓的临界资源。
典型的临界资源比如物理上的打印机,或是存在硬盘或内存中被多个进程所共享的一些变量和数据等(如果这类资源不被看成临界资源加以保护,那么很有可能造成丢数据的问题)。
对于临界资源的访问,必须是互诉进行。
也就是当临界资源被占用时,另一个申请临界资源的进程会被阻塞,直到其所申请的临界资源被释放。
而进程内访问临界资源的代码被成为临界区。
对于临界区的访问过程分为四个部分:1.进入区:查看临界区是否可访问,如果可以访问,则转到步骤二,否则进程会被阻塞2.临界区:在临界区做操作3.退出区:清除临界区被占用的标志4.剩余区:进程与临界区不相关部分的代码临界资源使用规则:忙则等待、优先等待、空闲让进、让权等待(在临界区的进程,不能在临界区内长时间处于事件等待,必须在一定时间退出临界区)。
互斥与同步
![互斥与同步](https://img.taocdn.com/s3/m/d372eabba1116c175f0e7cd184254b35eefd1a8f.png)
互斥与同步互斥与同步是计算机科学中两个重要的概念,它们是多线程编程中必须掌握的知识点。
本文将介绍互斥与同步的概念、原理、实现方式以及应用场景。
一、互斥1.1 概念互斥是指在多线程并发执行时,对于共享资源的访问需要保证线程之间的排他性,即在任意时刻只有一个线程能够访问共享资源。
1.2 原理互斥的实现基于锁机制,即在访问共享资源前获取锁,在使用完毕后释放锁。
这样可以保证在任意时刻只有一个线程能够获得锁,从而避免了多个线程同时访问共享资源造成的数据竞争问题。
1.3 实现方式常见的实现方式包括:(1)临界区:将对共享资源的访问限制在一个代码块内,在进入临界区前获取锁,在离开临界区后释放锁。
(2)信号量:通过计数器来控制同时进入临界区的线程数量,当计数器为0时表示当前没有进入临界区的线程,当计数器大于0时表示当前有进入临界区的线程。
(3)互斥量:是一种特殊的信号量,只能被一个线程获取,其他线程需要等待该线程释放互斥量后才能获取。
1.4 应用场景互斥常用于对共享资源的访问控制,例如多个线程同时访问同一个文件、数据库或网络连接等。
二、同步2.1 概念同步是指在多线程并发执行时,保证线程之间的协调和顺序性,使得程序按照预期的顺序执行。
2.2 原理同步的实现基于信号机制,即在某个条件满足时通知其他线程进行操作。
例如,在生产者-消费者模型中,当生产者生产了数据后需要通知消费者进行消费。
2.3 实现方式常见的实现方式包括:(1)条件变量:通过等待和唤醒操作来实现对某个条件的等待和通知。
(2)事件对象:是一种特殊的条件变量,可以通过事件对象来设置和清除事件状态,并在事件状态发生改变时通知其他线程进行操作。
(3)屏障:是一种同步原语,在多个线程到达屏障点时会被阻塞,直到所有线程都到达后才会继续执行。
2.4 应用场景同步常用于对线程之间的协调和顺序性控制,例如在多个线程之间进行任务分配、消息传递等。
三、互斥与同步的关系互斥和同步是两个相互依存的概念。
线程并发实验报告
![线程并发实验报告](https://img.taocdn.com/s3/m/5ddf2fb6162ded630b1c59eef8c75fbfc77d9427.png)
一、实验目的1. 理解线程的概念和并发编程的基本原理。
2. 掌握线程的创建、同步和通信方法。
3. 通过实验加深对线程并发编程的理解,提高编程能力。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:Visual Studio 20193. 编程语言:C++三、实验内容本次实验主要涉及以下内容:1. 线程的创建与销毁2. 线程的同步与互斥3. 线程的通信4. 线程池的使用四、实验步骤1. 线程的创建与销毁(1)创建线程:使用C++11标准中的`std::thread`类创建线程。
```cpp#include <iostream>#include <thread>void threadFunction() {std::cout << "Thread ID: " << std::this_thread::get_id() << std::endl;}int main() {std::thread t1(threadFunction);std::thread t2(threadFunction);t1.join(); // 等待线程t1结束t2.join(); // 等待线程t2结束return 0;}```(2)销毁线程:线程会在任务执行完毕后自动销毁,无需手动销毁。
2. 线程的同步与互斥(1)互斥锁:使用`std::mutex`类实现线程间的互斥。
```cpp#include <iostream>#include <thread>#include <mutex>std::mutex mtx;void threadFunction() {mtx.lock();std::cout << "Thread ID: " << std::this_thread::get_id() << std::endl;mtx.unlock();}int main() {std::thread t1(threadFunction);t1.join();t2.join();return 0;}```(2)条件变量:使用`std::condition_variable`类实现线程间的条件同步。
线程的互斥实验报告总结
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线程的互斥实验报告总结
本次实验是关于线程互斥的,旨在通过使用互斥锁和信号量等机制,让学生能够更好地理解并掌握线程的互斥操作。
在本次实验中,我们首先学习了互斥锁的概念和使用方法。
互斥
锁是一种最常用的线程同步机制,用来保证多个线程之间的互斥操作。
通过使用互斥锁,我们可以避免两个或多个线程同时访问共享资源而
导致数据异常的问题。
实验中,我们对比了有互斥锁与没有互斥锁对
共享变量的访问结果,明显地看到了在没有互斥锁的情况下,数据会
发生异常。
除了互斥锁,我们还学习了信号量的概念和使用方法。
信号量是
一种用于控制访问共享资源的标志,在多线程程序中广泛应用。
使用
信号量可以保证多个线程间共享资源的安全性,并可以避免资源竞争
和死锁的发生。
在实验中,我们还利用信号量实现了线程的同步和互
斥操作。
通过本次实验,我深感互斥锁和信号量在多线程程序中的重要性。
在多线程编程中,不仅要考虑到线程之间的并发问题,也需要关注到
线程之间的同步和互斥操作。
只有将线程同步和互斥机制运用到多线
程编程中,才能真正保证多线程程序的安全性和正确性。
综上所述,本次实验对于我来说是非常有意义的。
通过学习互斥
锁和信号量等线程同步机制,我对于多线程编程的思想和技术又有了
更深刻的理解和认识。
我相信,在今后的学习和工作中,所学到的知识一定会给我带来更多的帮助和启示。
线程同步和互斥概念
![线程同步和互斥概念](https://img.taocdn.com/s3/m/88b5ccf69fc3d5bbfd0a79563c1ec5da50e2d6b1.png)
线程同步和互斥概念在多线程编程中,线程同步和互斥是非常重要的概念。
线程同步指的是多个线程在执行过程中的协调和合作,以达到共同的目标。
而线程互斥则是指多个线程在访问共享资源时的互相排斥,以保证数据的一致性和正确性。
一、线程同步线程同步是指多个线程之间的协调和合作,以达到共同的目标。
在多线程编程中,线程同步可以通过各种机制来实现,例如锁、信号量、事件等。
1. 锁机制锁机制是最常见的线程同步机制之一。
锁机制可以保证在同一时间只有一个线程可以访问共享资源,其他线程需要等待锁的释放才能访问。
常见的锁有互斥锁、读写锁等。
例如,在一个多线程环境下,多个线程需要访问同一个全局变量,为了保证数据的一致性和正确性,可以使用互斥锁来实现线程同步。
2. 信号量机制信号量机制是另一种常见的线程同步机制。
信号量可以用来控制并发线程的数量,以达到线程同步的目的。
常见的信号量有二元信号量和计数信号量。
例如,在一个多线程环境下,多个线程需要访问同一个共享资源,为了保证数据的一致性和正确性,可以使用计数信号量来控制并发线程的数量。
3. 事件机制事件机制是一种高级的线程同步机制,可以用来实现线程之间的通信和协调。
事件机制通常包括事件对象、事件等待和事件通知等。
例如,在一个多线程环境下,多个线程需要协调完成一项任务,可以使用事件机制来实现线程同步。
二、线程互斥线程互斥是指多个线程在访问共享资源时的互相排斥,以保证数据的一致性和正确性。
在多线程编程中,线程互斥可以通过各种机制来实现,例如锁、信号量、事件等。
1. 锁机制锁机制可以用来实现线程互斥。
在同一时间只有一个线程可以获得锁,其他线程需要等待锁的释放才能访问共享资源。
例如,在一个多线程环境下,多个线程需要访问同一个全局变量,为了保证数据的一致性和正确性,可以使用互斥锁来实现线程互斥。
2. 信号量机制信号量机制也可以用来实现线程互斥。
通过设置信号量的初始值为1,可以保证只有一个线程可以访问共享资源。
操作系统实验进程同步与互斥
![操作系统实验进程同步与互斥](https://img.taocdn.com/s3/m/98ce141d3868011ca300a6c30c2259010302f37f.png)
操作系统实验进程同步与互斥操作系统实验进程同步与互斥实验目的1.掌握进程同步和互斥原理,理解生产者-消费者模型;2.学习Windows2000/xp中的多线程并发执行机制;3.学习使用Windows SDK解决读者-写者问题。
试验内容1依据生产者-消费者模型,在Windows 2000/xp环境下创建一个控制台进程,在该进程中创建n个线程模拟生产者和消费者,实现进程(线程)的同步与互斥,分析、熟悉生产者消费者问题仿真的原理和实现技术。
(见附件2)试验内容2参考实验内容1和附件2伪码,编程解决读者-写者问题的程序。
(具体要求和读写者问题原始伪码内容见附件1)相关知识Windows 2000/XP的线程控制CreateThread完成线程创建,在调用进程的地址空间上创建一个线程,以执行指定的函数;它的返回值为所创建线程的句柄。
ExitThread用于结束当前线程。
SuspendThread可挂起指定的线程。
ResumeThread可激活指定线程,它的对应操作是递减指定线程的挂起计数,当挂起计数减为0时,线程恢复执行。
Windows 2000/XP的进程互斥和同步在Windows 2000/XP中提供了临界区、互斥对象、信号量对象同步对象和相应的系统调用,用于进程和线程同步。
临界区对象(Critical Section)只能用于在同一进程内使用的临界区,同一进程内各线程对它的访问是互斥进行的。
相关API包括:InitializeCriticalSection对临界区对象进行初始化;EnterCriticalSection等待占用临界区的使用权,得到使用权时返回;TryEnterCriticalSection非等待方式申请临界区的使用权;申请失败时,返回0;LeaveCriticalSection释放临界区的使用权;DeleteCriticalSection释放与临界区对象相关的所有系统资源。
互斥对象(Mutex)互斥对象相当于互斥信号量,在一个时刻只能被一个线程使用。
线程同步和互斥的区别
![线程同步和互斥的区别](https://img.taocdn.com/s3/m/984d56de0408763231126edb6f1aff00bfd5705b.png)
线程同步和互斥的区别
1. 互斥是指某⼀资源同时只允许⼀个访问者对其进⾏访问,具有唯⼀性和排它性。
但互斥⽆法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是
⽆序的。
2. 同步是指在互斥的基础上(⼤多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。
3. 同步其实已经实现了互斥,所以同步是⼀种更为复杂的互斥。
4. 互斥是⼀种特殊的同步。
所谓互斥,就是不同线程通过竞争进⼊临界区(共享的数据和硬件资源),为了防⽌访问冲突,在有限的时间内只允许其中之⼀独占性的使⽤共享资源。
如不允许同时写
同步关系则是多个线程彼此合作,通过⼀定的逻辑关系来共同完成⼀个任务。
⼀般来说,同步关系中往往包含互斥,同时对临界区的资源会按照某种逻辑顺序进⾏访问。
如先⽣产后使⽤
总的来说,两者的区别就是:
互斥是通过竞争对资源的独占使⽤,彼此之间不需要知道对⽅的存在,执⾏顺序是⼀个乱序。
同步是协调多个相互关联线程合作完成任务,彼此之间知道对⽅存在,执⾏顺序往往是有序的。
lock与unlock⽅法,替换synchronized,这就是互斥锁的体现。
消费者⽣产者模式就是同步锁的体现。
同步与互斥实现方法
![同步与互斥实现方法](https://img.taocdn.com/s3/m/f412784c53ea551810a6f524ccbff121dd36c51f.png)
同步与互斥实现方法一、同步与互斥的概念同步是指多个线程或进程之间按照一定的顺序执行,以达到其中一种约定或要求。
在同步的过程中,程序等待其他线程或进程完成一些操作后再继续执行。
互斥是指多个线程或进程之间访问共享资源时,要互相排斥,避免冲突和竞争。
互斥的目的是保证多个线程或进程对共享资源的操作是互斥的,即同一时刻只有一个线程或进程可以访问共享资源。
二、实现同步的方法1. 互斥锁(Mutex)互斥锁是一种最常用的同步机制,通过对一些代码块或函数的访问加上互斥锁的操作,可以保证只有一个线程能够执行该代码块或函数。
当一些线程获得互斥锁时,其他线程在获得该锁之前会被阻塞。
2. 信号量(Semaphore)信号量是一种更为复杂的同步机制,用于实现一些资源的访问控制。
一个信号量有一个整型值和两个原子操作:P和V。
P操作(也称为wait或down)会使信号量的值减1,如果值小于0,当前线程或进程就会被阻塞。
V操作(也称为signal或up)会使信号量的值加1,如果值小于等于0,就会唤醒等待的线程或进程。
信号量可以用于解决生产者-消费者问题、读者-写者问题等并发编程中的资源竞争问题。
3. 条件变量(Condition Variable)条件变量是一种同步机制,用于在多个线程或进程之间同步共享资源的状态。
条件变量对应一个条件,并提供了等待和通知的机制。
等待操作可以使一个线程或进程等待一些条件成立,直到其他线程或进程通知条件变量,使得等待的线程或进程被唤醒。
通知操作可以使等待中的线程或进程被唤醒,继续执行。
条件变量常和互斥锁一起使用,互斥锁用于保护共享资源,条件变量用于同步共享资源的状态。
三、实现互斥的方法1. Peterson算法Peterson算法是一种经典的软件方法,用于解决两个进程之间的互斥访问问题。
该算法使用了两个布尔型变量flag和turn,通过交替使用这两个变量,实现了两个进程之间的互斥。
2. 印章(Semaphores)信号量也可以用于实现互斥操作。
线程互斥的实验报告
![线程互斥的实验报告](https://img.taocdn.com/s3/m/1fb00a60a4e9856a561252d380eb6294dd882287.png)
线程互斥的实验报告线程互斥是操作系统中重要的概念之一。
在线程并发执行的情况下,多个线程可能会同时访问共享资源,如果没有互斥机制进行控制,就会出现数据竞争和不确定性的情况。
为了避免这种情况的发生,需要通过互斥机制对多个线程的并发访问进行合理控制。
二、实验目的本实验旨在通过编写程序,实现线程互斥的功能,进一步理解和掌握线程互斥的概念和原理,并验证互斥机制的有效性。
三、实验过程1. 创建共享资源:首先,我们创建一个共享资源,例如全局变量x。
2. 创建多个线程并发执行:通过创建多个线程来模拟多个并发执行的场景,每个线程都有访问共享资源的需求。
3. 创建互斥锁:使用操作系统提供的互斥锁实现机制来实现线程互斥,确保同时只有一个线程可以访问共享资源。
4. 设置互斥锁的加锁和解锁:在线程访问共享资源之前使用互斥锁进行加锁,在访问完共享资源之后进行解锁,以确保资源的正确性和完整性。
5. 运行程序并观察结果:运行多个线程并发执行的程序,通过打印输出等方式观察线程的执行情况,确保互斥机制的有效性。
四、实验结果与分析在实验过程中,我们创建了一个全局变量x作为共享资源,并创建了两个线程t1和t2来同时访问该变量。
通过使用互斥锁的机制,我们保证了同时只有一个线程可以访问变量x。
在线程t1对变量x进行操作之前,需要先获得互斥锁的加锁,操作完成后再进行解锁。
同样地,线程t2在操作变量x之前也需要获得互斥锁的加锁,操作完成后再进行解锁。
经过多次运行实验,观察到线程t1和t2的执行顺序是随机的,有时t1先执行,有时t2先执行。
这是因为线程的调度和执行是由操作系统决定的,而与我们代码编写的顺序无关。
但无论线程t1和t2的执行顺序如何,由于我们使用了互斥锁的机制,保证了对变量x的访问是互斥的,即同时只能有一个线程在操作变量x。
这也是我们对互斥机制的期望结果。
五、实验总结通过本实验,我们深入理解了线程互斥的概念和原理,并成功实现了线程互斥的功能。
线程与并发控制:处理多线程的同步和互斥
![线程与并发控制:处理多线程的同步和互斥](https://img.taocdn.com/s3/m/05e29a7c11661ed9ad51f01dc281e53a59025147.png)
线程与并发控制:处理多线程的同步和互斥线程和并发控制是计算机科学领域中非常重要的概念,特别是在多核处理器和分布式系统中。
线程是程序执行的基本单位,而并发控制则是指有效地管理多个线程之间的同步和互斥,以保证数据的一致性和程序的正确执行。
在多线程编程中,线程之间的并发控制是一个关键问题。
当多个线程同时访问共享资源时,如果没有适当的同步和互斥机制,就会出现数据竞争和不一致的问题。
因此,了解如何处理线程的同步和互斥是非常重要的。
同步指的是多个线程之间按照一定的顺序执行,以保证数据的一致性。
常见的同步机制包括互斥锁、条件变量、信号量等。
互斥锁是最基本的同步机制,它可以确保同时只有一个线程能访问共享资源,从而避免数据竞争。
条件变量可以在多个线程之间传递信号,以协调它们的执行流程。
信号量可以用来控制并发访问资源的数量,避免资源的过度竞争。
除了同步机制外,还有一些高级的并发控制技术,如读写锁、原子操作、事务内存等。
读写锁可以提高多线程读取共享资源的效率,因为读取操作不涉及数据一致性问题,可以同时进行。
原子操作可以确保某些操作的原子性,即要么全部执行成功,要么全部不执行。
事务内存是一种基于硬件的并发控制技术,可以提供更高的性能和可靠性。
在处理多线程的同步和互斥时,需要遵循一些基本原则。
首先,避免死锁,即当多个线程互相等待对方释放资源时,就会陷入死锁状态。
其次,避免资源泄漏,即确保每个线程在完成任务后释放所有的资源。
最后,避免竞争条件,即多个线程对共享资源的访问顺序可能影响程序的正确执行,需要避免这种情况的发生。
为了提高多线程程序的性能和可靠性,在设计和实现上需要注意一些细节。
首先,尽量减少共享资源的数量,因为共享资源越多,就越容易引发数据竞争和并发控制问题。
其次,合理设计线程的通信和同步机制,避免不必要的等待和阻塞。
最后,尽量避免线程间频繁地切换和竞争,提高程序的并发执行效率。
总的来说,线程和并发控制是计算机科学中非常重要的概念,能够有效地提高程序的性能和可靠性。
多线程并发实验报告
![多线程并发实验报告](https://img.taocdn.com/s3/m/af9b28a5760bf78a6529647d27284b73f342364c.png)
一、实验目的1. 理解多线程并发编程的基本概念和原理;2. 掌握Java多线程编程的基本方法和技巧;3. 学习线程同步机制,解决线程安全问题;4. 熟悉线程调度策略,提高程序性能。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:IntelliJ IDEA3. JDK版本:1.8三、实验内容1. 线程创建与启动2. 线程同步与互斥3. 线程通信与协作4. 线程池与线程调度5. 线程局部变量与共享变量四、实验步骤及结果分析1. 线程创建与启动实验步骤:(1)创建一个继承自Thread类的子类;(2)重写run()方法,定义线程的执行逻辑;(3)创建Thread对象,并调用start()方法启动线程。
实验结果:成功创建并启动两个线程,分别执行各自的run()方法。
2. 线程同步与互斥实验步骤:(1)创建一个共享资源;(2)使用synchronized关键字声明同步方法或同步代码块;(3)在同步方法或同步代码块中访问共享资源。
实验结果:线程在访问共享资源时,能够保证互斥,防止数据不一致。
3. 线程通信与协作实验步骤:(1)使用wait()和notify()方法实现线程间的通信;(2)创建共享对象,作为线程间通信的媒介;(3)在等待线程中调用wait()方法,在通知线程中调用notify()方法。
实验结果:线程能够通过wait()和notify()方法实现通信与协作,完成特定任务。
4. 线程池与线程调度实验步骤:(1)使用Executors工厂方法创建线程池;(2)提交任务到线程池;(3)关闭线程池。
实验结果:线程池能够有效地管理线程,提高程序性能。
5. 线程局部变量与共享变量实验步骤:(1)创建线程局部变量;(2)创建共享变量;(3)在各个线程中访问和修改线程局部变量与共享变量。
实验结果:线程局部变量在各个线程中独立存在,不会相互干扰;共享变量在各个线程中共享,需要使用同步机制保证数据一致性。
操作系统精髓与设计原理-第5章 并发性_互斥和同步
![操作系统精髓与设计原理-第5章 并发性_互斥和同步](https://img.taocdn.com/s3/m/fe6c3aef58f5f61fb73666aa.png)
第五章并发性:互斥和同步复习题:5.1列出与并发相关的四种设计问题答:进程间的交互,共享资源之间的竞争,多个进程的同步问题,对进程的处理器时间分配问题5.2列出并发的三种上下文答:多个应用程序,结构化应用程序,操作系统结构5.3执行并发进程的最基本要求是什么?答:加强互斥的能力5.4列出进程间的三种互相知道的程度,并简单地给出各自的定义。
答:进程间互相不知道对方:这是一些独立的进程,他们不会一起工作。
进程间间接知道对方:这些进程并不需要知道对方的进程ID号,但他们共享访问某些对象,如一个I/O缓冲区。
进程间直接知道对方:这些进程可以通过进程ID号互相通信,用于合作完成某些活动。
5.5竞争进程和合作进程进程间有什么区别。
答:竞争进程需要同时访问相同的资源,像磁盘,文件或打印机。
合作进程要么共享访问一个共有的资源,像一个内存访问区,要么就与其他进程相互通信,在一些应用程序或活动上进行合作。
5.6列出与竞争进程相关的三种控制问题,并简单地给出各自的定义。
答:互斥:竞争进程仅可以访问一个临界资源(一次仅有一个进程可以访问临界资源),并发机制必须满足一次只有一个进程可以访问临界资源这个规则。
死锁:如果竞争进程需要唯一的访问多于一个资源,并且当一个进程控制着一个进程,且在等待另一个进程,死锁可能发生。
饥饿:一组进程的一个可能会无限期地拒绝进入到一个需要资源,因为其他成员组成垄断这个资源。
5.7列出对互斥的要求。
答:1.必须强制实施互斥:在具有关于相同资源或共享对象的临界区的所有进程中,一次只允许一个进程进入临界区。
2.一个在临界区停止的进程必须不干涉其他进程。
3.绝不允许出现一个需要访问临界区的进程被无限延迟的情况,即不会饿死或饥饿。
4.当没有进程在临界区中时,任何需要进入临界区的进程必须能够立即进入。
5.对相关进程的速度和处理器的数目没有任何要求和限制。
6.一个进程驻留在临界区中的时间是有限的。
5.8在信号量上可以执行什么操作。
操作系统实验报告——进程同步与互斥
![操作系统实验报告——进程同步与互斥](https://img.taocdn.com/s3/m/47f4f367b5daa58da0116c175f0e7cd185251871.png)
操作系统实验报告——进程同步与互斥一、实验内容本实验主要内容是通过编写程序来实现进程的同步与互斥。
具体来说,是通过使用信号量来实现不同进程之间的同步和互斥。
我们将编写两个进程,一个进程负责打印奇数,另一个进程负责打印偶数,两个进程交替打印,要求打印的数字从1开始,直到100结束。
二、实验原理进程的同步是指多个进程之间按照一定的顺序执行,进程之间互相等待的关系。
而进程的互斥是指多个进程竞争同一个资源,需要通过其中一种方式来避免同时访问共享资源,以免造成数据错乱。
在本实验中,我们使用信号量来实现进程的同步与互斥。
信号量是一个计数器,用于表示一些共享资源的可用数量。
进程在访问共享资源时,需要先对信号量进行操作,当信号量大于0时,表示资源可用,进程可以访问;当信号量等于0时,表示资源不可用,进程需要等待。
进程同步的实现可以通过信号量的P操作与V操作来完成。
P操作用于申请资源,当资源可用时,将计数器减一,并进入临界区;V操作用于释放资源,当资源使用完毕时,将计数器加一,使等待资源的进程能够申请。
进程互斥的实现可以通过信号量的P操作与V操作结合临界区来完成。
当多个进程需要访问共享资源时,需要先进行P操作,进入临界区,访问完毕后进行V操作,离开临界区。
三、实验步骤1.首先,我们需要创建两个进程,一个进程负责打印奇数,另一个进程负责打印偶数。
2. 然后,我们创建一个共享变量count,用来记录打印的数字。
3. 接着,我们创建两个信号量odd和even,用来控制进程的同步与互斥。
odd信号量初始值为1,表示打印奇数的进程可以访问;even信号量初始值为0,表示打印偶数的进程需要等待。
4.编写奇数打印进程的代码,首先进行P操作,判断奇数信号量是否大于0,如果大于0,表示可以打印奇数。
5. 如果可以打印奇数,将count加一,并输出当前的奇数,然后进行V操作,释放偶数打印进程的等待。
6.同样的,编写偶数打印进程的代码,首先进行P操作,判断偶数信号量是否大于0,如果大于0,表示可以打印偶数。
厦门理工学院操作系统实验5
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厦门理工学院操作系统实验5(共14页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--《操作系统》实验报告实验序号:5 实验项目名称:线线程的同步和互有一个仓库生产者负责生产产品,并放入仓库,消费者从仓库拿走产品,要求仓库每次只能入一人,仓库中最多存放10个产品,仓库满时不能再放入产品,仓库空时不能再从中取出产品,生产消费速度不同思路:生产和消费各一个线程,仓库为互斥,假设容量为10,库存为3假设生产速度比消费速度快,信号量的值等于剩余产品。
在以下程序中,已经给出主函数要求实现void *produce(void *arg)()和void *cost(void *arg)()两个函数并对整个程序进行调试运行。
在每一个函数中,如果工作条件满足情况下,先等待某个信号量,在进行线程各自的操作(产品数的变化,显示当前工作的产品数),再释放另一个信号量四、实验结果与数据处理1.利用互斥锁实现线程互斥(1)实验结果:图1:互斥锁实现进程互斥代码图2:程序运行结果(2)结果分析:运行结果:我们可以看到会先打印出2,后打印出3。
原因:我们通过互斥锁,让第一个进程先对共享变量进行加1操作,然后轮到第二个进程来对共享变量进行加1操作,因为共享变量初始值为1,所以才能得到最后2、3的结果,这个实验体现了在线程实际运行过程中,我们经常需要多个线程保持同步,这时可以用互斥锁来完成任务。
互斥锁的使用过程中,主要有pthread_mutex_init、pthread_mutex_destory、pthread_mutex_lock、pthread_mutex_unlock这几个函数以完成锁的初始化,锁的销毁,上锁和释放锁操作。
对共享资源的访问, 要对互斥量进行加锁, 如果互斥量已经上了锁, 调用线程会阻塞, 直到互斥量被解锁. 在完成了对共享资源的访问后,要对互斥量进行解锁。
(3)程序修改:如果去掉子线程中的互斥控制,这时候程序的结果是并发,试通过sleep()控制子线程的不同并发过程,实现程序的不同结果(有三种)图3:第一种修改后的代码图4:第一种修改后的代码运行结果图5:第二种修改后的代码图6:第二种修改后的代码运行结果图7:第三种修改后的代码图8:第三种修改后的代码运行结果总结:①当我们在共享变量修改前加上sleep函数时,这样打印出来的数值都是原来的共享变量加1,原因是在共享变量修改之前,第一个进程试图修改共享变量的操作被阻塞了,这样导致马上进行的第二个进程修改值的操作和第一个进程基本一样,所以这样最后就让共享变量实际上只加了一次1,打印出来的结果就是两个2。
linux线程间同步和互斥的方法
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linux线程间同步和互斥的方法随着计算机技术的飞速发展,多线程应用已经变得越来越普遍。
在Linux操作系统中,多线程是一种强大的工具,它允许程序同时执行多个任务,从而提高系统的并发性和效率。
然而,多线程应用也带来了一些挑战,如线程间的同步和互斥问题。
本文将介绍Linux线程间同步和互斥的方法。
一、互斥(Mutex)互斥是最基本的同步机制之一,用于保护共享资源,防止多个线程同时访问同一资源而造成数据混乱。
在Linux中,可以使用pthread_mutex_t类型来创建互斥锁。
使用pthread_mutex_lock()函数来锁定互斥锁,确保同一时刻只有一个线程可以访问被保护的资源;使用pthread_mutex_unlock()函数来解锁互斥锁,允许其他线程访问该资源。
二、条件变量(ConditionVariable)条件变量是一种更复杂的同步机制,它允许一个或多个线程在满足某个条件时被唤醒。
在Linux中,可以使用pthread_cond_t类型来创建条件变量。
线程可以通过pthread_cond_wait()函数进入等待状态,直到条件满足时被唤醒。
使用pthread_cond_signal()或pthread_cond_broadcast()函数来通知其他等待的线程。
三、读写锁(Read-WriteLock)读写锁是一种更高效的同步机制,它允许多个读线程同时访问共享资源,但在写操作时只允许一个写线程访问。
在Linux中,可以使用pthread_rwlock_t类型来创建读写锁。
读线程可以同时获取读锁,而写线程必须获取写锁。
当写线程释放写锁时,读线程可以再次获取读锁。
这种机制可以提高并发性能,降低资源争用的开销。
四、信号量(Semaphore)信号量是一种用于控制并发访问的计数器。
它通常用于计数有限的资源数量,如文件描述符或磁盘空间。
在Linux中,可以使用sem_t 类型来创建信号量。
使用sem_wait()函数来减少信号量的值,表示消耗了一个资源;使用sem_post()函数来增加信号量的值,表示释放了一个资源。
线程控制实验报告(3篇)
![线程控制实验报告(3篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/3be92a2d777f5acfa1c7aa00b52acfc788eb9f33.png)
第1篇一、实验背景线程是操作系统中实现并发执行的基本单位,它允许程序在同一时间内执行多个任务。
线程控制实验旨在通过实际操作,加深对线程概念、线程同步与互斥机制的理解,并掌握线程的创建、同步与互斥方法。
二、实验目的1. 理解线程的概念及其在操作系统中的作用。
2. 掌握线程的创建、同步与互斥方法。
3. 熟悉线程调度与同步在实际编程中的应用。
4. 通过实验,提高对多线程编程的理解和实际操作能力。
三、实验环境操作系统:Windows 10编程语言:Java开发工具:Eclipse四、实验内容1. 线程的创建与启动实验步骤:(1)创建一个名为ThreadDemo的Java类,继承自Thread类。
(2)在ThreadDemo类中重写run()方法,实现线程要执行的任务。
(3)在main方法中创建ThreadDemo类的实例,并调用start()方法启动线程。
实验代码:```javapublic class ThreadDemo extends Thread {@Overridepublic void run() {// 线程要执行的任务System.out.println("线程运行:" +Thread.currentThread().getName());}public static void main(String[] args) {ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo();threadDemo.start(); // 启动线程}}```2. 线程同步与互斥实验步骤:(1)创建一个名为SyncDemo的Java类,包含一个共享资源和一个同步方法。
(2)在SyncDemo类中,使用synchronized关键字声明同步方法,实现线程间的同步。
(3)在main方法中创建多个ThreadDemo类的实例,并启动线程,观察线程同步与互斥的效果。
实验代码:```javapublic class SyncDemo {private int count = 0;public synchronized void increment() {count++;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":count=" + count);}public static void main(String[] args) {SyncDemo syncDemo = new SyncDemo();Thread thread1 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 5; i++) {syncDemo.increment();}});Thread thread2 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 5; i++) {syncDemo.increment();}});thread1.start();thread2.start();}}```3. 线程通信实验步骤:(1)创建一个名为ThreadCommunication的Java类,包含一个共享资源和一个同步方法。
多线程实验报告
![多线程实验报告](https://img.taocdn.com/s3/m/4ec1667d5627a5e9856a561252d380eb6294239e.png)
多线程实验报告多线程实验报告引言:多线程是计算机科学中的一个重要概念,它允许程序同时执行多个任务,提高了计算机的效率和响应能力。
本实验旨在探索多线程的原理和应用,通过编写并运行多线程程序,研究多线程在不同场景下的表现和效果。
一、实验目的本实验的目的是通过编写多线程程序,深入了解多线程的工作原理和应用场景,掌握多线程编程的技巧和方法。
二、实验环境本实验使用Java语言进行多线程编程,运行环境为Windows操作系统。
三、实验过程1. 线程的创建与启动在Java中,创建一个线程可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来实现。
本实验选择实现Runnable接口的方式来创建线程。
```javapublic class MyThread implements Runnable {public void run() {// 线程的执行逻辑}}public class Main {public static void main(String[] args) {Thread thread = new Thread(new MyThread());thread.start();}}```通过上述代码,我们创建了一个名为MyThread的线程类,并在Main类的main方法中创建并启动了一个线程。
2. 线程的同步与互斥在多线程编程中,线程的同步与互斥非常重要。
为了保证线程的安全性,我们需要使用锁机制来控制多个线程对共享资源的访问。
```javapublic class MyThread implements Runnable {private static int count = 0;private static Object lock = new Object();public void run() {synchronized (lock) {for (int i = 0; i < 100; i++) {count++;}}}}public class Main {public static void main(String[] args) {Thread thread1 = new Thread(new MyThread());Thread thread2 = new Thread(new MyThread());thread1.start();thread2.start();}}```上述代码中,我们使用了一个静态对象lock作为锁,通过synchronized关键字来实现对共享资源count的互斥访问。
操作系统进程同步与互斥实验报告0204192337
![操作系统进程同步与互斥实验报告0204192337](https://img.taocdn.com/s3/m/683ba1de4afe04a1b071deaf.png)
学生实验报告姓名:年级专业班级学号成绩#define N 1 //N定义为临界资源!printf("请输入三个进程:\n"); //初始状态为:临界资源处于空闲状态!loop:scanf("%d %d %d",&a,&b,&c); //输入的进程名为:a,b,c!进程名输入的先后代表进程的访问顺序!if(a==N) //判断进程a是否占据临界资源!若a==N,表明a访问临界资源!{printf("a=%d\n",a); //a正在访问临界资源!printf("b=0,c=0\n"); //b,c不能进入自己的临界区,需等待a释放临界资源!printf(“临界资源正在被进程a访问,进程b,c必须等待.\n”);}else if(b==N){printf("b=%d\n",b); //b正在访问临界资源!printf("a=0,c=0\n"); //a,c不能进入自己的临界区,需等待b释放临界资源!printf(“临界资源正在被进程b访问,进程a,c必须等待.\n”);}5.编译链接所编写的程序,在编译正确的情况下执行程序.6.记录程序执行的结果(如下图所示).注意:初始状态为:临界资源处于空闲状20 10年12 月16 日【实验结果或总结】(对实验结果进行相应分析,或总结实验的心得体会,并提出实验的改进意见)1.进程a,b,c分别访问临界资源时程序执行的结果如下.(a) (b) (c)2.该程序初始化N为临界资源,根据输入a,b,c,的值是否等于N来判断进程分别是否进入自己的临界区。
当a=N 表明进程a正在访问临界资源。
此时程序执行的输出为:a=1,b=c=0表示进程b,c不能进入自己的临界区。
3.该程序能较好地体现程序并发执行时的一种制约关系-互斥,但不能较好的反映进程的同步关系,所以该算法有待改进,用以同时实现进程的同步和互斥。
进程间的互斥和同步问题(一)
![进程间的互斥和同步问题(一)](https://img.taocdn.com/s3/m/d5a8153b02d8ce2f0066f5335a8102d276a2610b.png)
进程间的互斥和同步问题(一)进程间的互斥和同步问题在多进程编程中,进程间的互斥和同步问题是一个重要的概念。
下面列举了相关的问题,并对其进行解释说明。
1. 互斥问题•定义:互斥指的是多个进程或线程对同一共享资源的访问是否有序的问题。
•问题描述:当多个进程同时竞争一个共享资源时,可能会出现资源竞争和数据不一致的情况。
•解决方案:使用互斥锁(Mutex)来实现对共享资源的互斥访问,保证每一次只有一个进程或线程能够访问该资源。
2. 同步问题•定义:同步指的是多个进程或线程之间如何进行有序的合作和协调。
•问题描述:当多个进程之间存在依赖关系,需要按照特定的顺序执行时,可能会出现数据不一致或死锁的情况。
•解决方案:使用同步机制(如信号量、条件变量等)来实现进程间的同步,保证各个进程按照特定的顺序执行。
3. 死锁问题•定义:死锁是指在多进程或多线程系统中,彼此因争夺资源而陷入无限等待的状态。
•问题描述:当多个进程互相持有对方所需的资源并等待对方释放资源时,可能会导致死锁的发生。
•解决方案:通过合理的资源分配和调度策略,避免进程之间出现相互依赖的情况,从而避免死锁的发生。
4. 临界区问题•定义:临界区是指在多进程或多线程环境中访问共享资源的一段代码区域。
•问题描述:当多个进程同时访问临界区时,可能会出现数据不一致或竞态条件的问题。
•解决方案:使用互斥锁或其他同步机制来保护临界区的访问,只有获得锁的进程才能够执行临界区的代码,其他进程必须等待。
5. 进程间通信问题•定义:进程间通信(IPC,Inter-Process Communication)指的是实现不同进程之间的信息交换和数据传输。
•问题描述:当多个进程之间需要共享数据或进行协作时,需要有效的通信机制来实现数据的传递。
•解决方案:使用各种IPC机制(如管道、消息队列、共享内存等)来实现进程间的通信,保证数据的正确传输和共享。
综上所述,进程间的互斥和同步问题是多进程编程中不可忽视的重要问题,通过合理的设计和使用适当的同步机制,可以有效解决这些问题,提高程序的并发性和可靠性。
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实验五线程间的互斥与同步
实验学时:2学时
实验类型:验证、设计型
一、实验目的
理解POSIX线程(Pthread)互斥锁和POSIX信号量机制,学习它们的使用方法;编写程序,实现多个POSIX线程的同步控制。
二,实验内容
创建4个POSIX线程。
其中2个线程(A和B)分别从2个数据文件(data1.txt和data2.txt)读取10个整数. 线程A和B把从文件中读取的逐一整数放入一个缓冲池. 缓冲池由n个缓冲区构成(n=5,并可以方便地调整为其他值),每个缓冲区可以存放一个整数。
另外2个线程,C和D,各从缓冲池读取10数据。
线程C、D每读出2个数据,分别求出它们的和或乘积,并打印输出。
提示:在创建4个线程当中,A和B是生产者,负责从文件读取数据到公共的缓冲区,C和D是消费者,从缓冲区读取数据然后作不同的计算(加和乘运算)。
使用互斥锁和信号量控制这些线程的同步。
不限制线程C和D从缓冲区得到的数据来自哪个文件。
在开始设计和实现之前,务必认真阅读课本6.8.4节和第6章后面的编程项目——生产者-消费者问题。
三,实验要求
按照要求编写程序,放在相应的目录中,编译成功后执行,并按照要求分析执行结果,并写出实验报告。
四,实验设计
1,功能设计
根据实验要求,主程序需要创建四个线程,两个线程负责从文件读取数据到缓冲区,两个线程负责将缓冲区的数据做数学运算。
由于同一个进程中的各个线程共享资源,可以用一个二维数组的全局变量作为公共缓冲区,同时还需要一个整形全局变量size用来做数组的索引。
读线程的运行函数打开不同的文件并从中读取数据到二维数组中,每次写入数组后size加一。
运算线程从二维数组中读数并做运算,每次读数之前size减一。
本题的关键在于如何使用信号量保证进程的同步与互斥。
在运算线程从缓冲区读取之前缓冲区里必须有数,即任意时刻运算操作的执行次数必须小于等于读取操作的执行次数。
同时应该保证两个读线程和两个运算线程两两互斥。
由于以上分析,使用了四个信号量sem1,sem2,sem3和sem4。
sem1保证线程1和线程2互斥,sem2保证线程3和线程4互斥,sem3保证线程3和线程4互斥,sem4保证线程4和线程1互斥。
即这四个信号量使四个线程循环进行,从而保证了运行结果的正确性。
源代码及注释:
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
#define NUM 200
int stack[NUM][2]; //公共缓冲区
int size=0; //初始化数组索引
sem_t sem1,sem2,sem3,sem4; //定义四个信号量
void read1(void){ //线程运行函数,负责从文件读取数据FILE *fp=fopen("data0.txt","r"); //以只读方式打开文件data1
while(!feof(fp)){
sem_wait(&sem1); //减少信号量sem1
if(!fscanf(fp,"%d %d",&stack[size][0],&stack[size][1]))return;
size++; //读两个数到公共缓冲区
sem_post(&sem2); //增加信号量sem2
}
fclose(fp); //关闭文件
}
void read2(void){ //线程运行函数,负责从文件读取数据FILE *fp=fopen("data1.txt","r"); //以只读方式打开文件data2
while(!feof(fp)){
sem_wait(&sem2); //减少信号量sem2
if(!fscanf(fp,"%d %d",&stack[size][0],&stack[size][1]))return;
size++; //读两个数到公共缓冲区
sem_post(&sem3); //增加信号量sem3
}
fclose(fp);
}
void plus1(void){ //线程运行函数,负责加运算
while(1){
sem_wait(&sem3); //减少信号量sem3
if(size==0){return;}
size--;
printf("Plus:%d+%d=%d\n",stack[size][0],stack[size][1],stack[size][0]+stack[size][1] ); //从公共缓冲区取数并进行加运算
sem_post(&sem4); //增加信号量sem3
}
}
void multi2(void){ //线程运行函数,负责乘运算
while(1){
sem_wait(&sem4); //减少信号量sem4
if(size==0){return;}
size--;
printf("Multiply:%d*%d=%d\n",stack[size][0],stack[size][1],stack[size][0]*stack[size ][1]); //从公共缓冲区取数并进行乘运算
sem_post(&sem1); //增加信号量sem3
}
}
int main(void){
pthread_t t1,t2,t3,t4; //定义线程标识符
sem_init(&sem1,0,1); //初始化信号量
sem_init(&sem2,0,0);
sem_init(&sem3,0,0);
sem_init(&sem4,0,0);
pthread_create(&t1,NULL,(void *)read1,NULL); //创建线程,绑定线程运行函数pthread_create(&t2,NULL,(void *)read2,NULL);
pthread_create(&t3,NULL,(void *)plus1,NULL);
pthread_create(&t4,NULL,(void *)multi2,NULL);
pthread_join(t1,NULL); //等待线程运行结束
}
2,数据结构
信号量(semaphore):数据类型为结构 sem_t,本质上是一个长整型的数。
公共缓冲区(stack):采用2维数组的方式实现(stack[NUM][2])。
数组中的两列分别存储两个文件中的数据。
该2维数组还有一个索引:size,指向2维数组的顶部。
五,实验测试结果及分析
实验截图:
如图所示,加线程和乘线程从缓冲区读取数据,进行运算,并将运算结果输出。
六,收获及体会
在本次实验中,我学习了UNIX 类操作系统信号量机制,掌握了编写Linux 环境下利用信号量实现进程控制的方法及相关系统调用的使用方法。
在编译的时候也遇到了一些问题,在读取时data0和data1时出现过读取的错误,在使用信号量对线程控制时出现了一些错误,运算总是出现顺序问题。
通过测试与调试,我找出了错误原因,并修改了程序中的信号量设置方式,严格控制各个线程的执行顺序,终于解决了问题。
在这个过程中我加深了对于信号量操作的理解与认识。
七,参考资料《2011秋季实验指导》。