单片机按键总结

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单片机控制按键实训报告

单片机控制按键实训报告

一、实训目的1. 掌握单片机的基本工作原理和硬件结构;2. 熟悉单片机编程环境及编程方法;3. 学习按键控制的基本原理和编程技巧;4. 提高动手能力和解决问题的能力。

二、实训内容1. 单片机简介2. 单片机编程环境及编程方法3. 按键控制原理及编程4. 实验设计与实现三、实训步骤1. 单片机简介(1)单片机定义:单片机是一种集成度高、功能强大的微处理器,具有运算、存储、输入输出、定时计数等功能。

(2)单片机硬件结构:主要包括中央处理单元(CPU)、存储器(RAM、ROM)、输入输出接口(I/O)、定时器/计数器、串行通信接口等。

2. 单片机编程环境及编程方法(1)编程环境:Keil uVision、IAR EWARM等。

(2)编程语言:C语言、汇编语言等。

3. 按键控制原理及编程(1)按键控制原理:按键作为一种输入设备,其作用是将物理信号转换为电信号,通过单片机对电信号进行处理,实现相应的功能。

(2)按键编程技巧:① 按键消抖:由于按键存在机械特性,按下和释放时会产生抖动,导致单片机检测到多个按键动作。

为了消除抖动,通常采用软件消抖方法,如延时消抖、计数消抖等。

② 按键扫描:按键扫描是检测按键状态的一种方法,通过单片机的I/O口循环检测每个按键的状态,实现按键的识别。

③ 按键去抖:在按键扫描过程中,若检测到按键动作,则需要进行去抖处理,以消除抖动对按键识别的影响。

4. 实验设计与实现(1)实验目的:通过按键控制LED灯的亮灭。

(2)实验原理:当按下按键时,单片机检测到按键动作,通过编程控制LED灯亮起;当按键释放时,单片机检测到按键释放,控制LED灯熄灭。

(3)实验步骤:① 准备实验器材:单片机、按键、LED灯、电阻、面包板等。

② 连接电路:将按键、LED灯、电阻等元器件连接到单片机的相应引脚上。

③ 编写程序:根据实验原理,编写控制LED灯的亮灭程序。

④ 烧录程序:将编写的程序烧录到单片机中。

⑤ 测试程序:观察LED灯的亮灭状态,验证程序的正确性。

单片机按键-长按-短按-连发-双击-抬起-按下

单片机按键-长按-短按-连发-双击-抬起-按下
KeyAttribute_TypeDef KeyAttributeZero;
/******************************************************************************** 功能:获取按键状态 参数:无 返回值:按键状态 STAT_DOWN 按键按下
/* 每个按键都包括自己的属性 */ /*按键属性定义*/
typedef struct {
StatEnum_TypeDefstat; unsigned char KeyNum; unsigned short CountMs; unsigned short ShakeTimeMs; unsigned short LongClickTimeMs; unsigned short ContinueSendTimeMs; unsigned short DoubleClickTimeMs; unsigned char (*GetKeyStat)(void); }KeyAttribute_TypeDef;
void KeyAttributeZeroInit(void); void RefreshKeyStat_1_Ms(KeyAttribute_TypeDef *pKeyAttribute); unsigned short GetKeyVal(void);
#endif
/****************************************************************************************************************************** keyfunc.c
STAT_UP 按键未按下 说明:每个按键必须包括一个此类型的函数[unsigned char (*)(void)]然后用按键属性中的

51单片机按键控制电路设计内容总结

51单片机按键控制电路设计内容总结

51单片机按键控制电路设计内容总结一、引言在现代电子产品中,按键控制是一种常见的操作方式。

通过按下不同的按键,可以实现不同的功能。

而在电子设备的控制电路中,需要一种可靠的方式来检测按键的状态,并根据按键的状态来进行相应的操作。

本文将介绍基于51单片机的按键控制电路设计。

二、按键控制电路的基本原理按键控制电路的基本原理是通过检测按键的状态来确定按键是否被按下。

当按键被按下时,按键的状态会发生改变,通过检测这种状态的改变,可以触发相应的操作。

在51单片机中,可以通过外部中断来实现对按键状态的检测。

当按键被按下时,会触发外部中断,从而通知单片机按键的状态发生了改变。

三、按键控制电路的设计步骤1. 硬件设计在按键控制电路的硬件设计中,需要确定使用的按键数量,并选择合适的按键类型。

常见的按键类型有机械按键和触摸按键。

根据实际需求,选择合适的按键类型,并将其连接到51单片机的外部中断引脚上。

2. 软件设计在按键控制电路的软件设计中,需要编写相应的程序来实现对按键状态的检测和相应操作的执行。

在51单片机中,可以通过中断服务程序来实现对外部中断的响应。

当外部中断触发时,中断服务程序会被执行,并根据按键的状态来执行相应的操作。

四、案例分析下面以一个简单的案例来说明按键控制电路的设计。

假设我们需要设计一个LED灯的开关控制电路,通过按下按键可以控制LED灯的开关状态。

1. 硬件设计选择一个机械按键作为控制按键,并将其连接到51单片机的外部中断引脚上。

同时,将一个LED灯连接到51单片机的IO口上。

2. 软件设计编写相应的程序来实现按键状态的检测和LED灯开关状态的控制。

当按键被按下时,外部中断触发,中断服务程序被执行。

在中断服务程序中,通过读取按键的状态来确定按键是否被按下,并根据按键的状态来控制LED灯的开关状态。

五、总结通过本文的介绍,我们了解了按键控制电路的基本原理和设计步骤。

在51单片机中,可以通过外部中断来实现对按键状态的检测。

单片机按键实验实训报告

单片机按键实验实训报告

一、实验目的1. 理解单片机按键的工作原理和电路连接方法;2. 掌握按键消抖原理及其实现方法;3. 学会使用单片机编程控制按键功能,实现简单的输入控制;4. 提高单片机实验操作能力和编程能力。

二、实验仪器及设备1. 单片机开发板(如STC89C52);2. 按键;3. 万用表;4. 电脑;5. Keil C编译器。

三、实验原理1. 按键原理:按键是一种电子开关,按下时导通,松开时断开。

在单片机应用中,按键常用于输入控制信号。

2. 按键消抖原理:由于按键机械弹性,闭合和断开时会有一连串的抖动。

若直接读取按键状态,容易导致误操作。

因此,需要进行消抖处理。

3. 消抖方法:主要有软件消抖和硬件消抖两种方法。

本实验采用软件消抖方法,即在读取按键状态后,延时一段时间再读取,若两次读取结果一致,则认为按键状态稳定。

四、实验步骤1. 硬件连接:将按键一端接地,另一端与单片机的某个I/O口相连。

2. 编写程序:使用Keil C编译器编写程序,实现以下功能:(1)初始化I/O口,将按键连接的I/O口设置为输入模式;(2)读取按键状态,判断按键是否被按下;(3)进行消抖处理,若按键状态稳定,则执行相应的功能。

3. 编译程序:将编写好的程序编译成HEX文件。

4. 烧录程序:将编译好的HEX文件烧录到单片机中。

5. 实验验证:观察实验现象,验证按键功能是否实现。

五、实验结果与分析1. 硬件连接正确,程序编译无误。

2. 实验现象:当按下按键时,单片机执行相应的功能;松开按键后,按键功能停止。

3. 分析:通过软件消抖处理,有效避免了按键抖动导致的误操作。

六、实验总结1. 本实验成功实现了单片机按键控制功能,掌握了按键消抖原理及实现方法。

2. 通过实验,提高了单片机编程和实验操作能力。

3. 在后续的单片机应用中,可以灵活运用按键控制功能,实现各种输入控制需求。

4. 本次实验为单片机应用奠定了基础,为进一步学习单片机技术打下了良好基础。

单片机独立按键实验报告总结

单片机独立按键实验报告总结

单片机独立按键实验报告总结本次实验我们使用了单片机进行了独立按键实验,通过学习掌握了单片机输入输出口的基本使用方法以及独立按键的使用方法和技巧。

以下是本次实验的总结:一、实验内容本次实验的主要内容是独立按键的使用方法和技巧。

通过学习,我们掌握了独立按键的接法原理和基本应用方法。

在实验中,我们首先通过理论学习了按键的工作原理,了解了按键在电路中的应用和接法方法,然后实际动手进行了按键电路的搭建和单片机程序的编写,最后进行了按键测试和实验结果分析。

二、实验步骤1.理论学习:首先,我们学习了独立按键的工作原理和接法原理,了解按键在电路中的应用和接法方法,掌握了按键接口的输入输出方式,并对具体实现过程和技巧进行了分析和探讨。

2.电路搭建:根据学习到的按键接法原理和电路图,我们使用面包板和导线搭建了独立按键电路,将按键连接到单片机的输入端口上,并设置相应的电阻来保护电路和单片机芯片。

3.程序编写:通过阅读单片机说明书和参考其他资料,我们学习了单片机输入输出口的基本使用方法和指令,编写了程序代码,实现了独立按键操作的功能。

我们实现了多种按键操作方式,包括单击、长按等方式,并添加了相应的提示和保护措施,以确保程序的可靠性和稳定性。

4.测试实验:最后,我们进行了独立按键测试实验,通过按键操作,观察测试实验结果,进行了数据分析和结论汇总。

实验结果表明,我们的按键电路和程序代码都实现了预期的功能和效果,证明了我们在实验中掌握的独立按键技巧和方法是正确和有效的。

三、实验结论通过本次实验,我们掌握了单片机输入输出口的基本使用方法和独立按键的使用方法和技巧,了解了按键在电路中的应用和接法方法,探索了独立按键实现的多种方式和技巧,提高了我们的电路设计能力和程序设计能力。

同时,本次实验还加强了我们的实验动手操作能力,增强了我们的实际应用能力和创新思维能力,为我们以后的学习和工作打下了坚实的基础。

单片机按键原理

单片机按键原理

单片机按键原理在单片机系统中,按键是一种常见的输入设备,用于向单片机输入外部信号。

按键原理是单片机系统中的基础知识之一,下面我们来详细了解一下单片机按键原理。

1. 按键的基本原理。

按键是一种开关设备,通过按下或释放按钮来改变其导通状态。

在单片机系统中,按键通常由两个金属片组成,当按下按键时,两个金属片接触,形成通路,使得电流可以流通;释放按键时,两个金属片分开,断开通路,电流无法通过。

单片机通过检测按键的状态来判断用户的操作,从而实现相应的功能。

2. 按键的连接方式。

在单片机系统中,按键可以采用两种连接方式,串联和并联。

串联连接是将多个按键连接在一起,形成一个按键组,将按键组的两端分别连接到单片机的两个引脚上,通过检测引脚的电平变化来判断用户的操作。

并联连接是将多个按键分别连接到单片机的不同引脚上,每个按键对应一个引脚,通过检测不同引脚的电平变化来判断用户的操作。

3. 按键的检测原理。

单片机通过检测按键引脚的电平变化来判断按键的状态。

在按键释放时,引脚上的电平为高电平;在按键按下时,引脚上的电平为低电平。

单片机通过定时检测按键引脚的电平变化,来实时监测按键的状态,从而判断用户的操作。

4. 按键消抖原理。

在实际应用中,按键可能会出现抖动现象,即在按键按下或释放的过程中,由于机械结构的原因,按键可能会产生多次开关动作,导致单片机检测到多次按键触发。

为了解决这个问题,通常会在软件中加入按键消抖算法,通过软件延时或状态判断来滤除按键抖动,确保单片机能够正确识别用户的操作。

5. 按键的应用。

按键广泛应用于各种单片机系统中,如嵌入式系统、电子设备、工业控制等领域。

通过按键,用户可以向单片机输入各种指令或数据,实现对系统的控制和操作。

在实际应用中,按键的设计和布局需要根据具体的系统需求来进行合理规划,以确保按键操作的准确性和可靠性。

总结。

单片机按键原理是单片机系统中的基础知识,了解按键的基本原理、连接方式、检测原理和消抖原理,对于设计和开发单片机系统具有重要意义。

单片机的按键功能是什么

单片机的按键功能是什么

单片机的按键功能是什么你们知道单片机的每个按键的具体功能吗?下面是店铺收集整理关于单片机的每个按键的具体功能的资料以供大家参考学习,希望大家喜欢。

·单片机的每个按键的具体功能介绍键盘的分类:键盘分编码键盘和非编码键盘。

键盘上闭合键的识别由专用的硬件编码器实现,并产生键编码号或键值的称为编码键盘,如计算机键盘;而靠软件编程来识别的称为非编码键盘。

在单片机组成的各种系统中,用的最多的是非编码键盘。

也有用到编码键盘的。

非编码键盘有分为:独立键盘和行列式(又称为矩阵式)键盘。

本文主要讨论矩阵键盘(独立键盘比较简单可以与此类比),下面是矩阵键盘的电路连接图。

按键的扫描,主要是对每一个按键所编码的识别与确定。

如上图:按键所接口为P2口,置“0”则按键有效。

当P2口检测到值为P2=0x7e时,S1有效。

低四位用来确定行按键,高四行用来确定列按键。

基本的编程思想是:先设定P2口为0xfe,确定第一行按键有效,然后将P2口的值与0xf0按位与(&),然后检测P2口的值是否为0xf0,这样就屏蔽了低四位的电位改变(因为无论之后低四位怎样变化,低四位与0相与总是0)。

然后如果P2口得值不为0xf0时,则证明高四位有电位改变。

则检测此时的P2口得值,就可以确定是哪个按键被按下了。

如按键S1,它编码是P2=0x7e,也就是当P2口检测到值为P2=0x7e时,S1有效。

需要注意的是:按键按下时有一个前后抖动时间,如下图(a)所示。

如果单片机检测到的是抖动部分,则无法按键判断是否有效,所以我们需要加入防抖程序。

注:也可以通过硬件防抖,如上图(b)。

功能:矩阵键盘(按相应的按键,数码管从0~F的显示)单片机:AT89S52#include <reg52.h>#define uint unsigned int#define uchar unsigned charsbit DAT=P0^3;sbit CLK=P0^2;uchar temp,h;void delay(uint); //延迟程序void sendbyte(uchar); //数码管显示void keyscan(); //按键扫描uchar code tab[]={0xed,0x09,0xbc,0x9d,0x59,0xd5,0xf5,0x0d,0xfd,0xdd,0x7d,0xf1,0xe4,0xb9,0xf4,0x74,0x00} ; //0-F, 全灭void main (void){sendbyte(16); //初始时数码管无显示while(1){keyscan(); //按键扫描}}void delay(uint z){uint x,y;for(x=z;x>0;x--)for(y=100;y>0;y--);}void sendbyte(uchar byte){uchar num,c;num=tab[byte];for(c=0;c<8;c++){CLK=0;DAT=num&0x01;CLK=1;num>>=1; //右移位赋值}}void keyscan(){/*第一行按键的扫描*/P2=0xfe; //确定第一行的按键有效temp=P2; //将其赋给一个变量(处理I/O口时,一般先赋值给一个变量,然后通过处理变量来处理I/O口)temp=temp&0xf0; //用于检测第一行的哪个按键按下while(temp!=0xf0) /*这个部分只要是用来消除按下抖动的*/{delay(5);temp=P2;temp=temp&0xf0;while(temp!=0xf0) //这个地方,已经消除了按下抖动,P2口的值已经确定temp=P2; //将P2口得值赋给变量switch(temp) //这个switch语句,用来确定哪一个按键按下时,数码管的显示值{case 0x7e:h=0;break; //这个break很重要,表示如果有匹配的值,就跳出switch语句,防止程序跳不出来。

51单片机按键使用及注意事项

51单片机按键使用及注意事项

51单片机按键使用及注意事项如下:
1.按键工作原理:按键是一种电子开关,使用时轻轻按开关按钮就可使开关接通,当松开手时,开
关断开。

在开发板上使用的按键及内部简易图按键管脚两端距离长的表示默认是导通状态,距离短的默认是断开状态,如果按键按下,初始导通状态变为断开,初始断开状态变为导通。

2.按键电路接法:上拉是为了让引脚默认是高电平,但是上拉的力量扛不住接地,所以按键没有按
下时上拉的力量保证了IO引脚输入为1,而按下后绝对为0。

3.按键抖动:通常的按键所用开关为机械弹性开关,当机械触点断开、闭合时,由于机械点的弹性
作用,按键开关在闭合时不会马上稳定的接通,在断开时也不会一下子断开,因而在闭合和断开的瞬间均伴随着一连串的抖动。

抖动时间的长短由按键的机械特性决定的,一般为5ms到10ms。

4.按键消抖:有两种方式,一种是硬件消抖,另一种是软件消抖。

5.注意事项:CPU通过监测按键连接的IO引脚的电平输入是1还是0来得知外部有没有人按下
这个按键。

CPU在按键被按下的一瞬间检测到的信号是很多次的忽高忽低的电平信号,这种信号是不稳定
的。

因此,需要使用按键消抖的算法使单片机获取到正常稳定的信号。

总的来说,51单片机按键使用需要注意按键的电路接法、抖动以及消抖等问题。

在使用过程中,需要遵循相应的原理和注意事项,以确保按键的正常工作。

单片机按键识别篇---单击---双击----长按

单片机按键识别篇---单击---双击----长按

单⽚机按键识别篇---单击---双击----长按 最近做⼀任务需要使⽤⼀个按键实现三种功能,分别是按键单击功能,按键双击功能和按键长按功能,可能之前没有接触过这类按键复⽤情况,顶多也只是简单识别单击和长按,没有想过双击以上按键功能,也是绞尽脑汁,想了半天,⼜上⽹看了些例程,算是对于按键的识别有点⼩⼩的了解,感觉这个功能挺实⽤,在此做个随笔。

⼀、思路 1.识别长按操作思路:我们使⽤系统定时器定时,然后让系统每过⼀段时间去扫描按键I/O⼝状态,当扫描到按键按下I/O⼝状态超过设定长按时间的阀值,就判定这次按键操作为“长按”操作; 2.识别单击操作思路:当系统扫描按键按下的I/O⼝时间⼩于我们设定的长按阀值,这时就可能出现两种情况,情况1.可能是单击;情况2.可能是双击;⾸先我们来说情况1,单击操作,这时我们可以检测按键按下后,按键弹起的时间到下次按键按下的时间间隔,当按键按下弹起到下次按键按下的时间超过某个值,则我们判定这次操作为“单击”操作; 3.识别双击操作思路:上⾯刚说的情况1,这次来说情况2,:双击操作,当我们检测按键按弹起后在⼀定时间阀值内,⼜检测到按键I/O⼝有电平变化,则我们判断这次操作为“双击”操作⼆、程序部分unsigned char scan_key(){/*值key_return如下:1---------单击2---------双击3---------长按*/static unsigned char key_state=0; //按键状态static unsigned char state=0;static unsigned char time,time1,time2;static unsigned char key_up_flag=0; //按键弹起标志位static unsigned char key_return;if(Key==0) //按键按下消抖{delay(50);if(Key==0){key_state=0;}}else{delay(50); //按键松开消抖if(Key==1){key_state=1;key_up_flag=0;}}if((state==0)&&(key_state==0)&&(key_up_flag==0)) //这⾥主要防⽌,按键在识别长按后,⼜会执⾏⼀遍单击操作{state=1;time=key_time; //记录按键按下的时间为多少,做标记}if(state==1){time1=key_time;time2=time1-time; //计算按键按下时长if(time2>50) //长按判断{state=2;}if(key_state==1) //按键弹起{state=3;time=key_time; //标志什么时间按键弹起的}}if(state==2) //长按{state=0; //重置状态key_up_flag=1;key_return=3;}if((state==3)&&(key_up_flag==0)){time1=key_time;time2=time1-time; //计算按键弹起后时间if(time2>6) //判断按键弹起后的时间,超过300ms,则说明为单击 {state=0;key_return=1;}else if(key_state==0) //按键弹起后,300ms内⼜有按键按下{state=4;}}if(state==4){if(key_state==1) //按键弹起{state=0;key_return=2;}}return key_return;}void timer0() interrupt 1//定时器T0中断函数⼊⼝{TH0=0X9E; //初值重载TL0=0X57; //定时50ms=50000us; 50000/2=25000key_time++; //50MS++}。

PIC16F505单片机按键处理总结

PIC16F505单片机按键处理总结

} } else { if(RC5==0)valid=1; } } 上面按键处理是一段 LED 台灯分段调光的代码。单次触 发,长按无效,按住不放,LED 不会闪烁。以上是实际 工作中经常用到的按键处理方法,随着工作进展,更多 的按键检测方法慢慢会被记载。
PIC16F505 单片机按键处理总结
按键检测方法处理不同事件的对比,所有按键都以 PIC16F505 的 RC4 为输入端口作为例子。 方法 1: Void scan() { if(RC4==0) { Delay(50); if(RC4==0) { num++;//多事件跳转变量 num RC0=1;//按键有效后要做的事情,比如点亮 RC0 上的 LED } } while(!RC4);//松手检测 } 此类按键扫描函数,合适离散型事件,比如一键多能, 等。假如把松手检测部分去掉,则合适做 LED 无极调光, 因为,只要按键按住不放,整个函数会一直检测是否有 按键按下,并且执行按键有效后的语句。
static bit key_push; static bit s1_push; static bit s2_push; if(RC4&&RC5)key_push=0;//无按键按下,标志清零 if(!RC4&&!key_push)//如果某个键按下 { key_push=1; s1_push=1; RC0=1;//按键有效后做的事情 } else s1_push=0; if(!RC5&&!key_push)//如果某个键按下 { key_push=1; s2_push=1; RC0=1;//按键有效后做的事情 } else s2_push=0; } 灵敏度高,单次触发,长按无效。一次可以检测 7 个以 上独立按键。 方法 4:

单片机按键原理

单片机按键原理

单片机按键原理单片机按键是单片机系统中常见的一种输入设备,它可以实现对系统的控制和操作。

在实际应用中,按键通常用于系统的开关、功能选择、参数设置等操作。

本文将介绍单片机按键的原理及其在实际应用中的一些注意事项。

首先,我们来了解一下单片机按键的原理。

单片机按键通常由按键开关和上拉电阻组成。

按键开关是一个常开触点,当按下按键时,触点闭合,使得按键两端的电压变化,单片机可以通过检测这一电压变化来判断按键是否按下。

而上拉电阻则起到了稳定电压的作用,保证了按键在未按下时的高电平状态。

在单片机系统中,按键的原理是通过检测按键两端的电压变化来实现的。

当按键未按下时,由于上拉电阻的作用,按键两端的电压为高电平;而当按键按下时,触点闭合,使得按键两端的电压变为低电平。

单片机通过检测这一电压的变化,可以实现对按键状态的判断。

在实际应用中,单片机按键需要注意一些问题。

首先是消除按键的抖动。

由于按键机械结构的特性,按键在按下或松开时会产生抖动,这会导致系统误判按键状态。

因此,需要在软件上对按键信号进行滤波处理,以消除按键的抖动。

其次是按键的防误触措施。

在实际应用中,按键可能会因为外部干扰或误操作而产生误触发,因此需要在软件上对按键信号进行一定的判断和处理,以防止误触发对系统造成影响。

另外,还需要注意按键的电气特性。

在设计单片机系统时,需要根据按键的电气特性选择合适的上拉电阻和按键开关,以保证按键的稳定性和可靠性。

总的来说,单片机按键是单片机系统中常见的一种输入设备,它通过检测按键两端的电压变化来实现对按键状态的判断。

在实际应用中,需要注意消除按键的抖动、防止误触发,并根据按键的电气特性选择合适的上拉电阻和按键开关。

通过合理设计和处理,可以确保单片机按键在系统中的稳定可靠运行。

通过本文的介绍,相信读者对单片机按键的原理及在实际应用中的注意事项有了更深入的了解。

希望本文能够对单片机按键的设计和应用提供一定的帮助。

单片机按键实验报告

单片机按键实验报告

单片机按键实验报告篇一:单片机按键扫描实验报告键盘扫描一.实验目的(1)掌握矩阵键盘接口电路和键盘扫描编程方法。

(2)掌握按键值处理与显示电路设计。

二.实验任务(1)设计4*4键盘,编写各个键的特征码和对应的键值(0~F);(2)编程扫描按键,将按键对应的数字值使用数码管显示出来。

三.实验电路及连线方法1.采用动态显示连线方法:电路由2 片74LS573,1 个六字一体的共阴数码管组成。

由U15 输出段选码,U16 做位选码,与单片机的采用I/O 口连接方式,短路片J22 连接P2.0,J23 连接P2.3,做输出信号锁存。

(实际电路连接是d7-d6-d5-d4-d3-d2-d1-d0?h-c-d-e-g-b-a-f)。

PW12 是电源端。

2.键盘电路连线方法:电路由16 个按键组成,用P1 口扩展4×4 行列式键盘。

J20 是键盘连接端,连接到P1 口。

J21 是行列键盘、独立键盘选择端,当J21 的短路片连接2-3脚时,构成4×4 行列式键盘;当J21 的短路片连接2-1 脚时,可形成3×4 行列式键盘,4 个独立式按键S4、S8、S12、S16,这4 个独立按键分别连接P1.4~P1.7;其他12 个键3×4 行列式键盘。

PW15 是电源端。

四.编程思路1.采用反转法识别按键的闭合。

2.采用动态显示将键值显示出来。

五.算法流程图六.资源分配1.用P1口进行查找按键2.用R3做键值指针3.用R1做动态显示为选码指针。

4.R5为延时指针。

七.程序设计KPIN:ORG MOV MOV ANL MOV 0000H P1,#0F0H A,P1 A,#0F0H B,AMOVP1,#0FHMOVA,P1ANLA,#0FHORLA,BCJNE A,#0FFH,KPIN1AJMP EXITKPIN1: MOVB,AMOVDPTR,#TABKPMOVR3,#0KPIN2: MOVA,R3MOVC A,@A+DPTRCJNE A,B,KPIN3MOVA,R3LOOP: MOVR1,#0FEH;键盘动态显示 LOOP1: MOVA,R3ANLA,#0FHMOV DPTR,#TABMOVC A,@A+DPTRCLRP2.0CLRP2.1MOVP0,ASETB P2.0NOPCLRP2.0LOOP2: MOVA,R1;位选码MOVP0,ASETB P2.1MOVR5,#250LOOP3: DJNZ R5,LOOP3CLRP2.1SJMP LOOPKPIN3: INCR3CJNE A,#0FFH,KPIN2EXIT: RETTABKP: DB0EEH,0DEH,0BEH,7EH,0EDH,0DDH,0BDH,7DH,0EBHDB 0DBH,0BBH,7BH,0E7H,0D7H,0B7H,77H,67H,0FFHTAB: DB77H,44H,3EH,6EH,4DH,6BH,7BH,46H,7FH,6FH,5FHDB 79H,33H,7CH,3BH,1BHEND八.调试出现的问题及解决问题1:程序正常运行,但按键显示出现乱码解决:动态显示笔形码错误,并改正。

单片机按键工作原理

单片机按键工作原理

单片机按键工作原理
单片机按键的工作原理如下:
1. 按键的接线:按键通常由两个引脚组成,一个引脚连接到单片机的某个I/O口(一般被配置为输入模式),另一个引脚与
单片机的地(GND)相连。

2. 按键的触发方式:按下按键时,按键与地(GND)短接,
形成一个低电平信号。

松开按键时,按键与地(GND)断开,形成一个高电平信号。

3. 单片机的读取:单片机通过I/O口读取按键状态。

在读取之前,需要对I/O口进行配置,以确定其作为输入模式。

4. 按键的消抖处理:由于按键的物理性质,松开按键时可能会出现抖动(也就是开关接通和断开之间多次切换),这会使单片机读取到多个状态变化。

为了避免误操作,需要对按键进行消抖处理。

有多种消抖方法,如软件消抖(通过延时)和硬件消抖(使用电容、电阻等元件)。

5. 单片机的判断:单片机读取到按键状态后,可以进行相应的判断,例如检测按键是否按下,并执行相应的操作,例如触发某个事件、修改某个参数等。

6. 可选的外部电路:根据具体需求,还可以在按键与单片机之间添加外部电路,例如上拉电阻、下拉电阻、滤波电容等,以提供更稳定的按键信号和更好的抗干扰能力。

总结起来,单片机按键的工作原理是基于按键的触发方式和单片机的输入读取能力,通过配置I/O口、消抖等操作,将按键状态转换为单片机可识别的信号,并在单片机内部进行相应的判断和处理。

独立按键实验总结范文

独立按键实验总结范文

一、实验背景在单片机实验中,独立按键实验是一个基础且重要的实验项目。

通过本实验,我们能够了解独立按键的工作原理、硬件连接以及软件编程方法,从而为后续的单片机应用开发打下坚实的基础。

二、实验目的1. 掌握独立按键的工作原理及硬件连接方法;2. 学会编写独立按键的软件程序,实现按键控制LED灯的亮灭;3. 熟悉单片机编程过程中的延时函数、状态判断等基本操作。

三、实验内容1. 独立按键的工作原理独立按键是一种电子开关,通过内部金属片的接触与断开来控制电路的连通与断开。

在未按下按键时,内部金属片不接触,电路断开;当按下按键时,内部金属片接触,电路导通。

按键的内部结构如图1所示。

2. 独立按键的硬件连接本实验使用了一个独立按键和一个LED灯作为实验对象。

按键的一端接地,另一端连接到单片机的P3.0口,LED灯的正极连接到单片机的P1.0口,负极连接到地。

电路连接如图2所示。

3. 独立按键的软件编程(1)编写延时函数延时函数用于实现按键消抖处理。

以下是一个10ms延时的函数实现:```cvoid delay10ms(unsigned int ms){unsigned int i, j;for(i = 0; i < ms; i++)for(j = 0; j < 123; j++);}```(2)编写按键检测函数按键检测函数用于检测按键是否被按下。

以下是一个按键检测函数的实现:```cunsigned char checkKey(void){if(P3_0 == 0) // 检测按键是否被按下{delay10ms(500); // 延时消抖if(P3_0 == 0) // 再次检测按键是否被按下return 1; // 按键被按下}return 0; // 按键未被按下}```(3)编写主函数主函数用于实现按键控制LED灯的亮灭。

以下是一个主函数的实现:```cvoid main(void){while(1){if(checkKey()) // 检测按键是否被按下{LED = !LED; // 切换LED灯状态delay10ms(500); // 延时消抖}}}```四、实验总结通过本次独立按键实验,我们掌握了以下知识点:1. 独立按键的工作原理及硬件连接方法;2. 独立按键的软件编程,包括延时函数、按键检测函数以及主函数;3. 按键消抖处理的重要性及实现方法。

按键功能实验报告总结(3篇)

按键功能实验报告总结(3篇)

第1篇一、实验背景按键作为电子设备中常见的输入装置,其功能丰富,应用广泛。

本实验旨在通过设计和实现一系列按键功能,加深对按键工作原理的理解,并提高电子设计实践能力。

二、实验目的1. 掌握按键的基本原理和电路设计方法。

2. 熟悉按键在不同应用场景下的功能实现。

3. 培养电子设计实践能力,提高问题解决能力。

三、实验内容1. 实验器材:51单片机最小核心电路、按键、LED灯、电阻、电容、面包板等。

2. 实验内容:(1)单按键控制LED灯闪烁(2)按键控制LED灯点亮与熄灭(3)按键控制LED灯亮度调节(4)按键实现数字时钟调整(5)按键实现多功能计数器(6)按键实现密码输入与验证四、实验步骤1. 根据实验要求,设计电路图,并选择合适的元器件。

2. 使用面包板搭建实验电路,包括单片机、按键、LED灯、电阻、电容等。

3. 编写程序,实现按键功能。

4. 对程序进行调试,确保按键功能正常。

5. 实验完成后,撰写实验报告。

五、实验结果与分析1. 单按键控制LED灯闪烁实验结果:按下按键,LED灯闪烁;松开按键,LED灯停止闪烁。

分析:本实验通过单片机定时器实现LED灯的闪烁。

当按键按下时,定时器开始计时;当定时器达到设定时间后,LED灯点亮;定时器继续计时,当达到设定时间后,LED灯熄灭。

如此循环,实现LED灯的闪烁。

2. 按键控制LED灯点亮与熄灭实验结果:按下按键,LED灯点亮;再次按下按键,LED灯熄灭。

分析:本实验通过单片机的I/O口控制LED灯的点亮与熄灭。

当按键按下时,单片机将I/O口置为高电平,LED灯点亮;当按键再次按下时,单片机将I/O口置为低电平,LED灯熄灭。

3. 按键控制LED灯亮度调节实验结果:按下按键,LED灯亮度逐渐增加;松开按键,LED灯亮度保持不变。

分析:本实验通过单片机的PWM(脉宽调制)功能实现LED灯亮度的调节。

当按键按下时,单片机调整PWM占空比,使LED灯亮度逐渐增加;松开按键后,PWM占空比保持不变,LED灯亮度保持不变。

单片机的按键控制电路原理

单片机的按键控制电路原理

单片机的按键控制电路原理
单片机的按键控制电路原理如下:
1. 按键连接:按键通过两个引脚(通常是输入引脚)与单片机相连。

一个引脚连接到单片机的输入引脚,另一个引脚连接到地。

2. 按键操作:当按键按下时,按键两个引脚之间的电阻减小,导致电流从单片机的输入引脚流向地。

而当按键未按下时,两个引脚之间的电阻变大,导致电流无法流过,单片机的输入引脚处于高电平状态。

3. 单片机输入引脚设置:单片机输入引脚一般采用上拉电阻或下拉电阻来保持输入引脚的电平状态。

在按键未按下时,上拉电阻连接到单片机的电源电压上,将输入引脚上拉至高电平;在按键按下时,通过按键连接到地,产生低电平。

4. 电平检测:单片机在程序中通过读取输入引脚的电平状态来判断按键是否按下。

一个常见的做法是使用中断,当检测到按键按下时,中断服务程序会被触发执行相关操作。

5. 消抖:由于按键被按下或弹起时可能会产生抖动,为了消除抖动影响,常在按键控制电路中加入消抖电路,例如RC电路或者软件延时等。

总结:按键通过连接到单片机输入引脚实现电平状态的检测,单片机通过对输入
引脚的电平状态进行判定来实现按键操作的控制。

单片机矩阵按键实训报告

单片机矩阵按键实训报告

一、实训目的1. 理解矩阵键盘的工作原理和电路设计。

2. 掌握矩阵键盘的编程方法,实现按键的检测和响应。

3. 培养实际动手能力和团队协作能力。

二、实训内容1. 矩阵键盘电路设计2. 矩阵键盘编程3. 矩阵键盘应用实例三、实训环境1. 单片机开发板:51单片机开发板2. 矩阵键盘:4x4矩阵键盘3. 编程软件:Keil uVision54. 仿真软件:Proteus四、实训过程1. 矩阵键盘电路设计矩阵键盘由行线和列线组成,通过行列交叉连接的按键阵列实现按键功能。

在4x4矩阵键盘设计中,共有4条行线和4条列线,共16个按键。

电路设计如下:(1)行线连接:将单片机的P1.0至P1.3端口作为行线输出,用于控制行线电平。

(2)列线连接:将单片机的P2.0至P2.3端口作为列线输入,用于检测按键状态。

(3)按键连接:将16个按键分别连接到行线和列线交叉处。

2. 矩阵键盘编程(1)初始化:设置P1端口为输出模式,P2端口为输入模式。

(2)按键检测:通过逐行扫描的方式检测按键状态。

首先将P1端口的所有行线设置为低电平,然后逐行检查P2端口列线的状态,如果某列线为低电平,则表示该行对应列的按键被按下。

(3)消抖处理:为了避免按键抖动引起的误读,需要进行消抖处理。

通常采用软件消抖方法,即在检测到按键按下后,延时一段时间(如10ms)再次检测按键状态,如果按键仍然被按下,则确认按键操作有效。

(4)按键处理:根据检测到的按键,执行相应的操作。

例如,当按键按下时,在LCD1602显示屏上显示对应的按键值。

3. 矩阵键盘应用实例以LCD1602显示屏为例,实现按键与显示内容的关联。

(1)LCD1602显示屏初始化:设置LCD1602的显示模式、光标位置等。

(2)按键扫描:按照上述方法检测按键状态。

(3)按键处理:根据按键值,在LCD1602显示屏上显示对应的字符。

五、实训结果1. 成功设计并实现了4x4矩阵键盘电路。

2. 编写了矩阵键盘的检测和响应程序,实现了按键的检测和消抖处理。

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单片机按键总结
按键在电子设备中是一种常见的输入方式,其在单片机应用中具有
重要的作用。

单片机按键的设计和使用对于产品的功能和用户体验具
有直接影响。

本文将对单片机按键进行总结,包括按键的种类、连接
方法以及常见的按键处理技术。

一、按键的种类
在单片机应用中,按键的种类多种多样,常见的按键种类包括如下
几种:
1. 电子按键:电子按键是通过电容、电感或者电阻来实现的,通常
具有体积小、响应速度快等优点。

常见的电子按键有触摸按键、滑动
按键等。

2. 机械按键:机械按键是通过机械触点来实现的,具有手感好、寿
命长等特点。

常见的机械按键有按钮开关、旋转开关等。

3. 光电按键:光电按键是通过光敏器件接收光信号来实现的,具有
接触式触发、高灵敏度等特点。

常见的光电按键有红外遥控按键、光
电开关等。

二、按键的连接方法
单片机与按键之间的连接方式通常有两种:直接连接和矩阵连接。

1. 直接连接:直接连接是指每个按键与单片机的一个引脚直接相连。

这种连接方式简单、直观,但是需要消耗较多的IO口资源。

2. 矩阵连接:矩阵连接是指多个按键通过行列的方式连接到单片机
的引脚上。

这种连接方式可以有效地节省IO口资源,但需要编写一定
的扫描程序。

三、按键的处理技术
在单片机中,按键的处理需要借助相应的技术手段,常见的按键处
理技术包括如下几种:
1. 常规轮询:常规轮询是指通过循环查询每个按键的状态,判断按
键是否按下。

这种处理方式简单易懂,但是对CPU的占用较高。

2. 外部中断:外部中断是指按键触发时通过中断方式通知单片机进
行处理。

这种处理方式可以有效地降低CPU的占用,提高系统的响应
速度。

3. 硬件定时器:硬件定时器是通过定时器模块实现按键的扫描和检测。

这种处理方式可以减轻CPU的负担,提高按键的灵敏度。

4. 状态机方法:状态机方法是通过状态的转换来处理按键事件。


种处理方式可以方便地处理多个按键的组合事件,提高系统的灵活性。

四、按键的应用案例
1. 汽车遥控器:汽车遥控器通常使用红外遥控按键来实现对车辆的
控制,通过单片机接收红外信号并解码,实现对车辆的开锁、上锁、
寻车等功能。

2. 数字电子产品:数字电子产品上通常集成有多个按键,如手机、遥控器等。

通过单片机处理按键事件,实现功能的切换、音量调节等操作。

3. 工控设备:工控设备中通常包含多个按钮开关,通过单片机处理按钮的状态变化,实现对设备的控制和监控。

总结:
本文对单片机按键进行了总结,包括按键的种类、连接方法以及常见的按键处理技术。

单片机按键的设计和使用对于产品的功能和用户体验起到重要的作用,开发人员在设计中应根据实际需求选择适合的按键种类和连接方式,并结合相应的按键处理技术,提高设备的可操作性和用户体验。

最后,通过应用案例的介绍,展示了单片机按键在各个领域的实际应用。

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