第6章 软件测试

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软件工程第六版教学设计

软件工程第六版教学设计

软件工程第六版教学设计课程简介本课程是软件工程专业的核心课程,主要介绍软件工程的基本概念、基本过程、基本方法、基本工具和各个阶段的具体实践技术等,旨在培养学生学习和掌握软件工程开发和管理的能力。

课程内容第一章软件工程概述本章主要介绍软件工程的定义、历史、发展和意义,让学生了解软件工程的概况以及软件工程和其他工程的区别。

第二章软件生命周期模型本章主要介绍软件生命周期模型的构成、工作内容和各阶段的主要任务,让学生了解软件开发中的各个阶段,为后期开发和管理奠定基础。

第三章需求工程本章主要介绍需求工程的基本概念、技术和工具,以及如何对需求进行分析和验证,为后期开发提供正确有效的需求,让学生了解需求工程在软件开发中的重要作用。

第四章软件设计本章主要介绍软件设计的过程和方法,包括模块化设计、面向对象设计、结构化设计与数据流分析等,让学生掌握软件设计的能力和知识。

第五章软件测试本章主要介绍软件测试的原理、方法和技术,包括功能测试、性能测试和压力测试等,以及如何进行测试计划和测试用例设计,让学生掌握软件测试的重要性和技能。

第六章软件维护本章主要介绍软件维护的类型、过程和方法,包括正确性维护、完善性维护和适应性维护等,带领学生更好地理解和应用软件维护。

教学方法本课程采用理论授课与实践相结合的教学方法,理论部分主要通过讲解、课件演示和案例分析等方式进行教学,实践部分主要通过项目演练和动手实践等方式进行教学。

考核方式本课程考核方式主要采用闭卷考试和项目评分相结合的方式,其中闭卷考试占总分的60%,项目评分占总分的40%。

教材推荐《软件工程(第6版)》作者:Ian Sommerville总结本课程旨在培养软件工程专业学生的软件开发和管理能力,通过全面系统地介绍软件工程的概念、内容、方法和技术等方面知识,让学生深入理解软件工程,在实践中获得更加宝贵的经验和成长。

软件测试技术基础课后习题答案

软件测试技术基础课后习题答案
自底向上集成可以尽早的验证底层模块的行为;提高了测试效率; 一般不需要桩模块;容易对错误进行定位。但是直到最后一个模块加进 去之后才能看到整个系统的框架;驱动模块的设计工作量大;不能及时 发现高层模块设计上的错误。
混合集成具有自顶向下和自底向上两种集成策略的优点,但是在被 集成之前,中间层不能尽早得到充分的测试。
9.集成测试有哪些不同的集成方法?简述不同方法的特点。
解:集成测试通常有一次性集成、自顶向下集成、自底向上集成和混合 集成4种集成方法。
一次性集成方法需要的测试用例数目少,测试方法简单、易行。但 是由于不可避免存在模块间接口、全局数据结构等方面的问题,所以一 次运行成功的可能性不大;如果一次集成的模块数量多,集成测试后可 能会出现大量的错误,给程序的错误定位与修改带来很大的麻烦;即使 集成测试通过,也会遗漏很多错误进入系统测试。
10.系统测试主要包括哪些内容?
解:系统测试主要包括强度测试、性能测试、恢复测试、安全测试、可 靠性测试、安装测试、容量测试和文档测试。
11.验收测试是由谁完成的?通常包含哪些过程?
解:验收测试是以用户为主的测试,软件开发人员和QA(质量保证) 人员也应参加。通常包含α测试和β测试过程。
12.分析比较面向对象的软件测试与传统的软件测试的异同。
桩模块用以模拟被测模块工作过程中所调用的子模块。 函数驱动模块: void main( ) { int x,y,z; scanf(“%d%d”,&x,&y); z=divide(x,y); pr什么时候进行回归测试?
解:回归测试就是重新运行现有测试用例测试原有功能,以便确定变更 是否达到了预期的目的,检查变更是否损害了原有的正常功能。每当软 件发生变化时就应进行回归测试。

软件测试(第2版 慕课版)课后习题答案

软件测试(第2版 慕课版)课后习题答案

第一章软件测试基础课后习题答案1.什么是软件测试?软件测试发现一个应用从开始到结束时的错误,测试是一个过程。

(Glenford J.Myers 提出对软件测试的定义)测试是发现错误而执行的一个程序或系统的过程测试以发现故障为目的,是为了发现故障而执行程序过程2.软件测试涉及哪几个关键问题?软件测试的经济性原则谁来测试(who)测试什么(what)什么时候测试(when)怎样进行测试(how)测试的停止标准是什么(which)3.为什么说软件需求说明是软件故障的最大来源?软件需求是描述了系统有哪些功能,功能操作,性能如何等问题,是开发阶段的重要文档,也是后期软件开发的重要依据。

如果软件需求一开始就错了,在后面处理过程则会把错误放大,这样使得修复起来成本就是提升。

4.简述软件测试的复杂性和经济性。

复杂性1.完全测试是不现实的2.软件测试是有风险的3.杀虫剂现象4.缺陷的不确定性经济性软件测试是软件生命期中费用消耗最大的环节。

测试费用除了测试的直接消耗外,还包括其他的相关费用5.分析最近发生的软件质量事故,并简要分析产生的原因。

具体案例具体分子6.启动Windows计算器,输入“6,000-6=”(逗号不能少),观察计算结果,这是软件故障吗?为什么?这是软件故障中的界面缺陷。

由于无法输入逗号,无法进行输入,当做一个界面缺陷,因为不符合需求,原本是小数点变成了逗号。

7.软件测试应遵循哪些重要的原则或方针?1.完全测试程序是不可能的2.软件测试是有风险的3.测试无法找到隐藏的软件故障4.存在的故障数量与发现的故障数量成正比5.杀虫剂现象6.并非所有软件故障都能修复7.一般不要丢弃测试用例8.应避免测试自己编写的程序9.软件测试是一项复杂且具有创造性的和需要高度智慧的挑战性任务8.假定无法完全测试某一程序,那么在决定是否应该停止测试时应考虑哪些问题?在工作中,常用的停止测试标准有五类:测试超过了预定时间,停止测试执行了所有测试用例但没有发现故障,停止测试使用特定的测试用例方法作为判断测试停止的基础正面指出测试完成要求,如发现并修改70个软件故障根据单位是见查出故障数量决定是否停止测试9 . 假如星期一测试软件的某一功能时,每小时能发现一个新的软件故障,那么星期二会以什么频率发现软件故障?第一感觉就是与第一天(星期一)的一样,既然前一天发现的频率以每小时都有新的故障,说明软件的缺陷很高,所以第二天也可能有同样的频率。

第六章 软件测试等价类测试

第六章 软件测试等价类测试

{<a, c>: b+c D6 = {<a,b,c>:a≥b+c } {<a, c>: a+C D7 = {<a,b,c>:b≥a+C } {<a, c>: a+b D8 = {<a,b,c>:c≥a+b }
计算机软件测试
NextDate函数的等价类测试用例 NextDate函数的等价类测试用例
确定等价类: 确定等价类:
有效等价类: 有效等价类: M1 = {月份:1≤月份 月份: 月份 月份≤12} 月份 D1 = {日期:1≤日期 日期: 日期 日期≤31} 日期 Y1 = {年:1812≤年≤2012} 年 年 无效等价类: 无效等价类: M2 = {月份:月份 月份: 月份 月份<1} M3 = {月份:月份 月份: 月份 月份>12} D2 = {日期.:日期 日期. 日期<1} 日期 D3 = {日期:日期 日期: 日期 日期>31} Y2 = {年:年<1812} 年 Y3 = {年:年>2012} 年
计算机软件测试强健壮等价类测试用例计算机软件测试1请以nextdate函数的36个强一般等价类测试用例为基础按所讨论的那样修改日期类然后找出其他9个测试用例2如果使用强类型语言编译器请讨论怎样才能执行健壮等价类测试用例3请针对包含了直角的扩展三角形问题来修改弱一般等价类集合4请对比单多缺陷假设与边界值测试和等价类测试计算机软件测试5对电话账单来说春季和秋季的标准时间与夏时制时间的转换会带来有意思的问题
g f e a b c d
计算机软件测试
弱一般等价类测试
• •
弱一般等价类测试是基于单缺陷假设的; 弱一般等价类测试是基于单缺陷假设的; 弱一般等价类测试通过使用一个测试用例中的每个等价 区间)的一个变量实现。 类(区间)的一个变量实现。

软件测试6

软件测试6

三角形问题的决策表
选项
规则 规则 规则 规则 规则 1-8 9 10 11 N √ √ √ √ √ √ Y Y Y Y Y Y Y N Y Y N Y 规则 规则 规则 规则 规则 12 13 14 15 16 Y Y N N Y N Y Y Y N Y N Y N N Y Y N N N 条件: c1: a,b,c构成 三角形? c2: a=b? c3: a=c? c4: b=c? 动作: a1: 非三角形 a2: 一般三角形 a3: 等腰三角形 a4: 等边三角形 a5: 不可能
“阅读指南”决策表
选项 规则
1 Y
2 Y
3 Y
4 Y
5 N
6 N
7 N
8 N
觉得疲倦? 问 题 感兴趣吗?
Y Y
Y N
N Y
N N
Y Y

Y N
N Y
N N
糊涂吗?
重读 建 议 继续 跳下一章 休息
√ √ √ √ √ √ √
决策表的组成
• 决策表通常由以下4部分组成: 条件桩—列出问题的所有条件 条件项—针对条件桩给出的条件列出所有可能的取值
条件桩: • • • C1:月份在{M1,M2,M3,M 4}中之一 C2:日期在{D1,D2,D3,D4 ,D5}中之一 C3:年在{Y1,Y2}中之一

动作桩: A1:不可能 A2:日期增1 A3:日期复位(置1) A4:月份增1 A5:月份复位(置1) A6:年增1
A1:打7折 A2:打8折 A3:打9折 A4:不打折 A5:不可能
26=64 太大!
修改条件桩使有限条目决策表成为 扩展条目决策表
修改条件桩使有限条目决策表成为扩展条目决策表

软件测试流程及规范

软件测试流程及规范

软件测试流程及规范第1章测试准备工作 (4)1.1 测试需求分析 (4)1.2 测试计划编写 (4)1.3 测试资源准备 (4)第2章测试用例设计 (4)2.1 等价类划分法 (4)2.2 边界值分析法 (4)2.3 因果图法 (4)2.4 测试用例编写规范 (4)第3章测试执行与管理 (4)3.1 测试环境搭建 (4)3.2 测试用例执行 (4)3.3 缺陷跟踪与管理 (4)3.4 测试进度监控 (4)第4章功能测试 (4)4.1 正常流程测试 (5)4.2 异常流程测试 (5)4.3 边界条件测试 (5)4.4 数据验证测试 (5)第5章接口测试 (5)5.1 接口测试策略 (5)5.2 接口测试工具 (5)5.3 接口测试用例设计 (5)5.4 接口测试执行与结果分析 (5)第6章功能测试 (5)6.1 功能测试需求分析 (5)6.2 功能测试工具选择 (5)6.3 功能测试用例设计 (5)6.4 功能测试结果分析 (5)第7章安全测试 (5)7.1 安全测试概述 (5)7.2 安全测试策略 (5)7.3 安全测试工具 (5)7.4 安全测试执行与结果分析 (5)第8章自动化测试 (5)8.1 自动化测试概述 (5)8.2 自动化测试工具选择 (5)8.3 自动化测试脚本编写 (5)8.4 自动化测试执行与维护 (5)第9章测试团队管理 (5)9.1 测试团队组织结构 (5)9.3 测试团队沟通与协作 (5)9.4 测试团队培训与成长 (5)第10章测试过程改进 (6)10.1 测试过程评估 (6)10.2 测试过程改进策略 (6)10.3 测试过程改进工具 (6)10.4 测试过程改进实施 (6)第11章测试项目管理 (6)11.1 测试项目立项 (6)11.2 测试项目计划 (6)11.3 测试项目执行 (6)11.4 测试项目总结 (6)第12章测试规范与标准 (6)12.1 测试规范概述 (6)12.2 测试标准制定 (6)12.3 测试规范与标准的执行 (6)12.4 测试规范与标准的持续改进 (6)第1章测试准备工作 (6)1.1 测试需求分析 (6)1.1.1 收集需求文档 (6)1.1.2 分析需求 (6)1.1.3 确定测试范围 (6)1.2 测试计划编写 (7)1.2.1 确定测试目标 (7)1.2.2 制定测试策略 (7)1.2.3 编写测试计划 (7)1.3 测试资源准备 (7)1.3.1 测试环境 (7)1.3.2 测试工具 (7)1.3.3 测试数据 (7)1.3.4 测试人员 (7)1.3.5 测试文档 (7)第2章测试用例设计 (8)2.1 等价类划分法 (8)2.1.1 等价类的定义 (8)2.1.2 等价类的分类 (8)2.1.3 等价类划分的步骤 (8)2.2 边界值分析法 (8)2.2.1 边界值的概念 (8)2.2.2 边界值分析法的步骤 (8)2.3 因果图法 (8)2.3.1 因果图的概念 (9)2.3.2 因果图的构建 (9)2.4 测试用例编写规范 (9)第3章测试执行与管理 (9)3.1 测试环境搭建 (9)3.2 测试用例执行 (10)3.3 缺陷跟踪与管理 (10)3.4 测试进度监控 (11)第4章功能测试 (11)4.1 正常流程测试 (11)4.2 异常流程测试 (12)4.3 边界条件测试 (12)4.4 数据验证测试 (12)第五章接口测试 (13)5.1 接口测试策略 (13)5.2 接口测试工具 (13)5.3 接口测试用例设计 (13)5.4 接口测试执行与结果分析 (14)第6章功能测试 (14)6.1 功能测试需求分析 (14)6.2 功能测试工具选择 (15)6.3 功能测试用例设计 (15)6.4 功能测试结果分析 (15)第7章安全测试 (16)7.1 安全测试概述 (16)7.2 安全测试策略 (16)7.3 安全测试工具 (17)7.4 安全测试执行与结果分析 (17)第8章自动化测试 (18)8.1 自动化测试概述 (18)8.2 自动化测试工具选择 (18)8.3 自动化测试脚本编写 (18)8.4 自动化测试执行与维护 (19)第9章测试团队管理 (19)9.1 测试团队组织结构 (19)9.2 测试人员职责 (20)9.3 测试团队沟通与协作 (20)9.4 测试团队培训与成长 (20)第10章测试过程改进 (21)10.1 测试过程评估 (21)10.2 测试过程改进策略 (21)10.3 测试过程改进工具 (22)10.4 测试过程改进实施 (22)第11章测试项目管理 (22)11.1 测试项目立项 (23)11.3 测试项目执行 (23)11.4 测试项目总结 (23)第12章测试规范与标准 (24)12.1 测试规范概述 (24)12.1.1 测试规范的定义 (24)12.1.2 测试规范的作用 (24)12.2 测试标准制定 (24)12.2.1 测试标准的概念 (24)12.2.2 测试标准制定的原则 (24)12.2.3 测试标准的制定流程 (25)12.3 测试规范与标准的执行 (25)12.3.1 执行前的准备 (25)12.3.2 测试过程执行 (25)12.3.3 测试结果评估 (25)12.4 测试规范与标准的持续改进 (25)12.4.1 改进的意义 (25)12.4.2 改进的方法 (26)12.4.3 改进的流程 (26)第1章测试准备工作1.1 测试需求分析1.2 测试计划编写1.3 测试资源准备第2章测试用例设计2.1 等价类划分法2.2 边界值分析法2.3 因果图法2.4 测试用例编写规范第3章测试执行与管理3.1 测试环境搭建3.2 测试用例执行3.3 缺陷跟踪与管理3.4 测试进度监控第4章功能测试4.1 正常流程测试4.2 异常流程测试4.3 边界条件测试4.4 数据验证测试第5章接口测试5.1 接口测试策略5.2 接口测试工具5.3 接口测试用例设计5.4 接口测试执行与结果分析第6章功能测试6.1 功能测试需求分析6.2 功能测试工具选择6.3 功能测试用例设计6.4 功能测试结果分析第7章安全测试7.1 安全测试概述7.2 安全测试策略7.3 安全测试工具7.4 安全测试执行与结果分析第8章自动化测试8.1 自动化测试概述8.2 自动化测试工具选择8.3 自动化测试脚本编写8.4 自动化测试执行与维护第9章测试团队管理9.1 测试团队组织结构9.2 测试人员职责9.3 测试团队沟通与协作9.4 测试团队培训与成长第10章测试过程改进10.1 测试过程评估10.2 测试过程改进策略10.3 测试过程改进工具10.4 测试过程改进实施第11章测试项目管理11.1 测试项目立项11.2 测试项目计划11.3 测试项目执行11.4 测试项目总结第12章测试规范与标准12.1 测试规范概述12.2 测试标准制定12.3 测试规范与标准的执行12.4 测试规范与标准的持续改进第1章测试准备工作在进行软件测试前,充分的准备工作是保证测试工作顺利进行的关键。

软件测试技术 第六章 缺陷报告与测试评估

软件测试技术 第六章 缺陷报告与测试评估
软件测试技术
第六章 缺陷报告与测试评估
第六章 缺陷报告与测试评估
1. 软件缺陷的主要属性 2. 软件缺陷报告 3. 软件缺陷的生命周期与处理流程 4. 软件测试的评估 5. 测试总结报告
第2页/共109页
6.1. 软件缺陷的主要属性
为了正确、全面地描述软件缺陷首先需要了解缺陷 的一些主要属性,这些属性为缺陷修复和缺陷统计 分析提供了重要依据。软件缺陷包括以下一些主要 属性: (1)缺陷标识(Identifier) 唯一标识一个软件缺陷的符号,通常用数字编号表 示。当使用缺陷管理系统时,由软件自动生成;
第10页/共109页
(7)缺陷起源(Origin) 缺陷起源是指测试时第一次发现缺陷的阶段 ,例如以下一些典型阶段:需求、总体设计、详 细设计、编码、单元测试、集成测试、系统测试 、验收测试、产品试运行、产品发布后用户使用 阶段。发现缺陷的阶段越早,越有利于降低改正 缺陷的费用。
第11页/共109页
(8)缺陷来源(Source) 缺陷来源是指软件缺陷发生的地方。在软件生命周期某一阶 段发现的缺陷可能来源于前期阶段出现的错误。
其它10% 编码7%
设计27%
需求分析56%
图6-1 软件缺陷产生的阶段
第12页/共109页
(9)缺陷根源(Root Cause) 缺陷根源是指造成软件缺陷的根本因素,主要 是开发过程、工具、方法等软件工程技术与管理因 素以及测试策略等因素,通过缺陷根源分析可以改 进软件过程管理水平。
(1)保证能够重现缺陷;
第23页/共109页ຫໍສະໝຸດ 因此,测试人员在编写缺陷报告时需要注意以
下一些事项: (1)保证能够重现缺陷:如果测试人员发现不能 保证重现一个缺陷,那么就需要给开发人员提供尽 可能多的有效信息。如果无法重现或者没有验证是

软件测试 6第六章等价类测试

软件测试 6第六章等价类测试

100
无效等价类 成绩>100 成绩>100
有效 等价类 1≤成绩 成绩≤ 1≤成绩≤100
划分等价类的规则:
(2)如果输入条件代表集合的某个元 素,则可定义一个有效等价类和一个 无效等价类.
– 如:某程序涉及到标识符,其输人条件 规定"标识符应以字母开头…",则 "以字母开头者"作为有效等价类, "以非字母开头"为无效等价类.
第一步: 第一步:等价类划分
"报表日期"输入条件的等价类表 报表日期" 报表日期
输入等价类 报表日期的 类型及长度 年份范围 月份范围 有效等价类 6位数字字符(1) 无效等价类 有非数字字符 (4) 少于6个数字字符 (5) 多于6个数字字符 (6) (7) (8) (9) (10)
在2001~2005之间(2) 小于2001 大于2005 在1~12之间(3) 小于1 大于12
第二步: 第二步:为有效等价类设计测试用例 对表中编号为1,2,3的 对表中编号为1,2,3的3个有效等价类 1,2,3 用一个测试用例覆盖: 用一个测试用例覆盖:
测试数据 200105 期望结果 输入有效 覆盖范围 等价类(1)(2)(3)
第三步: 第三步:为每一个无效等价类 设计至少一个测试用例
号码
无效等价类 a<0 一边<0 b<0 c<0 a<0且b<0 二边<0 a <0且c<0 b<0且c<0 三边均<0; a<0且b<0且<0 a+b<c a+b=c b+c<a b+c=a a+c<b a+c=b

软件测试第6章系统测试--用户界面测试

软件测试第6章系统测试--用户界面测试

明确的取消:如果用户中断了一个输入序列, 已经输入的数据不要马上丢弃。这样才能对 一个也许是错误的取消动作进行重新思考。
确认删除:为避免错误的删除动作可能造成 的损失,在键入删除命令后,必须进行确认, 然后才执行删除操作。例如,可以用 Are you sure…? [Y/N] 来确认。
Windows——《Microsoft Windows User Experience》
尽量减少用户的工作 ➢ Your application installs easily in a minimum
number of steps. ➢ Your application installation does not require the
(2)改动填入已输入过的内容或需要重复 输入的内容。
(3)如果输入内容是来自一个有限的备选 集,可以采用列表选择或指点方式。
数据输入屏幕应当设计成尽量与输入格式相 匹配。如果没有输入格式,或旧的输入格式 设计得不好,就应当设计新的屏幕格式。
准则2——直观性
用户界面是否洁净、不拥挤?功能或期待的响 应是否明显且出现在预期的地方?
用户模型 GUI采用了不少Desktop桌面办公的隐喻,使应用
者共享一个直观的界面框架。由于人们熟悉办公桌的 情况,因而对计算机显示的图符的含义容易理解,诸 如:文件夹、收件箱、画笔、工作簿、钥匙及时钟 等。
直接操作 过去的界面不仅需要记忆大量命令,而且
需要指定操作对象的位置,如行号、空格数、 X及Y的坐标等。采用GUI后,用户可直接对屏 幕上的对象进行操作,如拖动、删除、插入以 至放大和旋转等。用户执行操作后,屏幕能立 即给出反馈信息或结果,因而称为“所见即所 得”(What You See Is What You Get)。用视、 点(鼠标)代替了记、击(键盘),给用户带来了 方便。

06 软件测试模型介绍

06 软件测试模型介绍

用我的“赤诚”之心,圆您的“千里马”之梦!——赤马学院
W模型
用我的“赤诚”之心,圆您的“千里马”之梦!——赤马学院
W模型
原理: 在V模型中增加软件各开发阶段应同步进行的测试,别演化为一种W模型,因为实际 上开发是“V”,测试也是与此相并行的“V”。W模型可以说是V模型自然而然的 发展。它强调,测试伴随着整个软件开发周期,而且测试的对象不仅仅是程序,需 求,功能和设计同样要测试。 价值体现: 我们可以认为,W模型,测试与开发是同步进行的,从而有利于尽早的发现问题。 强调了测试计划等工作的先行和对系统需求和系统设计的测试; 局限性: 仍把开发活动看成是从需求开始到编码结束的串行活动,只有上一阶段完成后,才 可以开始下一阶段的活动,不能支持迭代,自发性以及变更调整。
用我的“赤诚”之心,圆您的“千里马”之梦!——赤马学院
测试模型总结
1.V模型强调了在整个软件项目开发中需要经历的若干个测试级别,但是它 没有明确指出应该对软件的需求、设计进行测试,在这一点上,W模型得到 了补充。
用我的“赤诚”之心,圆您的“千里马”之梦!——赤马学院
测试传统模型-V模型

单元和集成测试应检测程序的执行是否满足软件设计的要求; 系统测试应检测系统功能、性能的质量特性是否达到系统要 求的指标; 验收测试确定软件的实现是否满足用户需要或合同的要求。
用我的“赤诚”之心,圆您的“千里马”之梦!——赤马学院
用我的“赤诚”之心,圆您的“千里马”之梦!——赤马学院
前置测试模型特点
前置测试模型包括2项测试计划技术: 其中的第一项技术是设计需要用验收标 准来进行验证。验收标准并不仅仅是定义需求,还应在前置测试之前进行 定义,这将帮助揭示某些需求是否正确,以及某些需求是否被忽略了。 同样的,系统设计在投入编码实现之前也必须经过测试,以确保其正确性 和完整性。很多组织趋向于对设计进行测试,而不是对需求进行测试。在 对设计进行的测试中有一项非常有用的技术,即制订计划以确定应如何针 对提交的系统进行测试,这在处于设计阶段并即将进入编码阶段时十分有 用。

第六章 软件测试

第六章    软件测试

测试的方法与技术
人工测试方法 静态测 试方法 软件测试的 策略和方法 动态测 试方法
计算机辅助静 态分析方法
白盒测试方法 黑盒测试方法
动态黑盒测试 —闭着眼睛 测试软件
输入
软件
输出
不深入代码细节的测试方法称为动态黑盒测试。 软件测试员充当客户来使用它。
动态白盒测试 —带上X光眼 镜测试
250*(1+0.015)*((1+0.015)^360-1)/0.015
黑盒测试与白盒测试能发现 的错误
A
A B C D
C
D
B
-只能用黑盒测试发现的错误 -只能用白盒测试发现的错误 -两种方法都能发现的错误 -两种方法都不能发现的错误
白盒测试的测试用例 设计
逻辑覆盖法
(6)路径覆盖 (1)语句覆盖 (2)判定覆盖 (7)点覆盖 (3)条件覆盖 (4)判定/条件覆盖 (8)边覆盖 (5)条件组合覆盖
如何划分等价类?
• 有效等价类(合理等价类) • 无效等价类(不合理等价类)
划分等价类的标准:
• 覆盖 • 不相交 • 代表性
划分等价类的规则(page
(1)如果输入条件规定了取值范围, 可定义一个有效等价类和两个无 效等价类。 例 输入值是学生成绩,范围是0~100 ~
157)
0
无效等价类
成绩<0
测试用例 通过 A B X 路径
满足的 条件
覆盖 分支
2 0 4
2 1 1 1 0 2 1 1 1
T1,T2,T3,T4 c,e abe T1,T2,T3,T4 b,e abd T1,T2,T3,T4 b,d abd T1,T2,T3,T4 b,d
ace

软件测试技术基础教程》习题解答

软件测试技术基础教程》习题解答

第一章软件测试理论一、选择题1.软件测试的目的是C。

A.表明软件的正确性B.评价软件质量C.尽可能发现软件中的错误D.判定软件是否合格2.下面关于软件测试的说法,A是错误的。

A.软件测试是程序测试B.软件测试贯穿于软件定义和开发的整个期间C.需求规格说明、设计规格说明都是软件测试的对象D.程序是软件测试的对象3.某软件公司在招聘软件评测师时,应聘者甲向公司做如下保证:①经过自己测试的软件今后不会再出现问题;②在工作中对所有程序员一视同仁,不会因为在某个程序员编写的程序中发现的问题多,就重点审查该程序,以免不利于团结;③承诺不需要其他人员,自己就可以独立进行测试工作;④发扬咬定青山不放松的精神,不把所有问题都找出来,决不罢休;你认为应聘者甲的保证B。

A.①、④是正确的B.②是正确的C.都是正确的D.都不正确4.软件测试的对象包括B。

A.目标程序和相关文档B.源程序、目标程序、数据及相关文档C.目标程序、操作系统和平台软件D.源程序和目标程序5.导致软件缺陷的原因有很多,①-④是可能的原因,其中最主要的原因包括D。

①软件需求说明书编写的不全面,不完整,不准确,而且经常更改②软件设计说明书③软件操作人员的水平④开发人员不能很好的理解需求说明书和沟通不足A.①、②、③B.①、③C.②、③D.①、④二、简答题1.简述软件测试发展的历史及软件测试的现状。

参考答案:软件测试是伴随着软件的产生而产生的。

在软件行业发展初期,没有系统意义上的软件测试,更多的是一种类似调试的测试,测试用例的设计和选取也都是根据测试人员的经验随机进行的,大多数测试的目的是为了证明系统可以正常运行。

到了20世纪70年代以后,很多测试理论和测试方法应运而生,逐渐形成了一套完整的体系。

在产业界,从20世纪70年代后期到20世纪80年代中期,很多软件企业成立了QA或者SQA部门。

后来QA的职能转变为流程监控(包括监控测试流程),而测试(Testing)则从QA中分离出来成为独立的组织职能。

软件工程基础(胡思康)第6章

软件工程基础(胡思康)第6章

➢ 基本路径测试就是这样一种测试方法,它在程序 控制图的基础上,通过分析控制构造的环行复杂性, 导出基本可执行路径集合,从而设计测试用例的方 法。设计出的测试用例要保证在测试中程序的每一 个可执行语句至少执行一次。
➢ 前提条件:测试进入的前提条件是在测试人员已 经对被测试对象有了一定的了解,基本上明确了被 测试软件的逻辑结构。 ➢ 测试过程:过程是通过针对程序逻辑结构设计和 加载测试用例,驱动程序执行,以对程序路径进行 测试。测试结果是分析实际的测试结果与预期的结 果是否一致。
汇聚结点。 边和结点圈定的区域叫做区域,当对区域计数时,
图形外的区域也应记为一个区域。
待测试程序 1
2
3
6
4
7
8
9
11
5 10
用流图表示的待测试
程序
1
2,3
6
7
8
9
节点 边
4,5
10 11 区域:由边和节点封闭起来的区域 计算区域:不要忘记区域外的部分
区域
➢ 如果判断中的条件表达式是由一个或
多个逻辑运算符 (OR, AND, NAND,
➢ 在程序控制流图的基础上,通过分析控制构造的 环路复杂性,导出基本可执行路径集合,从而设计 测试用例。包括以下4个步骤和一个工具方法:
1.程序的控制流图:描述程序控制流的一种图示方法。 2.程序圈复杂度:McCabe复杂性度量。从程序的环路复杂性可 导出程序基本路径集合中的独立路径条数,这是确定程序中每 个可执行语句至少执行一次所必须的测试用例数目的上界。 3.导出测试用例:根据圈复杂度和程序结构设计用例数据输入 和预期结果。 4.准备测试用例:确保基本路径集中的每一条路径的执行。
所有逻辑值都 要测试真和假

习题:第6章 软件测试

习题:第6章 软件测试


答案:



试题四 判定覆盖④ 条件覆盖③ 判定/条件覆盖⑥ 多重条件覆盖⑧ 路径覆盖⑦
1 9 9 8源自解答软件测试类题目的简便方法就是分析试题 然后建立真值表(见表6-4),通过真值表来 解答试题,一在我们就采取这种方法。


结合真值表和5 种覆盖标准的定义,不准找出 能够满足各种覆盖标准的测试用例,详细过程 兹不赞述。 试题二(15分)
8
(200509)代码走查 (code walkthrough) 和代码审查 (code inspection) 是两种不同的代码评审方法,这两 种方法的主要区别是 ____(14)____ 。 ( 14 ) A. 在代码审查中由编写代码的程序员来组织讨 论,而在代码走查中由高级管理人员来领导评审小组 的活动 B. 在代码审查中只检查代码中是否有错误,而在代码走 查中还要检查程序与设计文档的一致性 C. 在代码走查中只检查程序的正确性,而在代码审查中 还要评审程序员的编程能力和工作业绩 D. 代码审查是一种正式的评审活动,而代码走查的讨论 过程是非正式的
第一判定: a x>=80,y=80 b x>=80,y<80 c.x>=80,y<80 d.x>=80,y<80 第二判定: e: x>=90,y>=90,x+y>=140 f. x>=90,y>=90,x+y<140 g. x>=90,y>=90,x+y>=140 h. x>90,y<90,x+y<140 i. x<90,y>90,x+y=140 j. x<90,y>,x+y<140 k. x<90,y<90,x+y>=140 I. x<90,y<90,x+y<140
2
XF2002

软件测试 第2版慕课版习题答案 第六章 课后习题答案

软件测试 第2版慕课版习题答案 第六章 课后习题答案

第六章软件测试的度量课后习题及答案1.什么是软件测试的度量?软件度量是一种度量技术,这种技术用来支撑过程、产品和服务中心工程和管理信息,以及支持过程、产品及服务的信息上的改进,从而量化地评定测试过程的能力和性能,提高测试过程的可视性,帮助软件组织管理及改进软件测试过程。

2.软件测试度量是出于什么原因才进行的?是不可或缺的吗?目的:(1)判断软件测试的有效性。

(2)判断软件测试的完整性。

(3)判断所测试的软件产品的质量。

(4)分析和改进软件测试过程。

重要性:(1)度量可以用来提高质量、产品生产力、以及服务,从而提高客户满意度;(2)对于管理组织很容易分析数据并且深入下去;(3)对过程不受控时有不同的度量方式作为监控者;(4)度量提供当前过程改进。

3.软件测试对工作人员有什么要求?对测试人员的工作如何进行评价?素质要求:(1)测试人员要有责任心。

(2)测试人员要有沟通能力。

(3)测试人员要有团队合作精神。

(4)测试人员要有耐心、细心和信心。

(5)测试人员要时时刻刻保持怀疑态度,并且有软件缺陷预防的意识。

(6)测试人员要有不断学习的能力。

技能要求:(1)业务知识。

(2)产品设计知识。

(3)软件架构知识。

(4)统一建模语言(Unified Modeling Language, UML)o(5)测试工具。

(6)不同的测试手段和测试工具。

(7)开发工具。

(8)用户心理学。

(9)界面设计中的3种模型。

(10)人机交互认知心理学。

(11)编程技能。

(12)脚本语言。

(13)文档能力。

评价:(1)利用软件缺陷数量来考核测试效率。

如果在考核过程中发现的漏洞越多,那么说明这个测试人员的测试效率越高,测试能力越强。

(2)发现软件缺陷数量的多少并不能完全证明测试人员的能力。

但是如果把软件缺陷数量加上一些前置条件(如软件缺陷的严重程度),就会有一定的说明意义。

4.软件测试的度量有什么现实的应用?1、对测试人员能力的评价2、对软件缺陷进行定性评估3、撰写软件缺陷报告4、统计测试的覆盖率5.软件缺陷综合评价模型包括哪6个方面?测试过程、数量、定量、质量、定性、测试人员6.代码行覆盖率如何计算?功能覆盖率如何计算?数据库覆盖率如何计算?代码行覆盖率=(已执行测试的代码行/总的代码行)X100%功能模块覆盖率=已执行测试的功能模块数/总的功能模块数Xl00%数据库覆盖率=SQL中出现的数据库的对象数/数据库总的对象数XlO0%7.在表6・12所示的例子中,尝试计算脚本编写用时是多少?脚本编写用时=Io小时,ASP=25∕10=2.5, 即自动化测试脚本生产率=2.5 (操作/小时)8.软件测试度量涉及哪几个关键问题?软件测试的度量包括对软件测试产出物的测量,以及软件测试过程的测量。

软件测试习题参考答案

软件测试习题参考答案

本书习题参考答案第1章软件测试概述1. 软件具有几个特点,请详细说明。

软件具有8个特点:(1) 软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体。

因而它具有抽象性。

(2) 软件的生产与硬件不同,它没有明显的制造过程。

对软件的质量控制,必须着重在软件开发方面下功夫。

(3) 在软件的运行和使用期间,没有硬件那样的机械磨损,老化问题。

然而它存在退化问题,必须要对其进行多次的修改与维护。

(4) 软件的开发和运行常常受到计算机系统的制约,对计算机系统有着不同程度的依赖性。

为了解除这种依赖性,在软件开发中提出了软件移植的问题。

(5) 软件的开发至今尚未完全摆脱人工艺的开发方式。

(6) 软件本身是复杂的。

软件的复杂性可能来自它所反映的实际问题的复杂性,也可能来自程序逻辑结构的复杂性。

(7) 软件成本相当昂贵。

软件的研制工作需要投入大量的、复杂的、高强度的脑力劳动,它的成本是比较高的。

(8) 相当多的软件工作涉及到社会因素。

许多软件的开发和运行涉及机构、体制及管理方式等问题,它直接影响到项目的成败。

2.软件的分类方法都有哪些?软件的分类方法有如下 4种:(1)按软件的功能分类(系统软件,支撑软件,应用软件)(2)按软件服务对象的范围分类(项目软件,市场软件)(3)按开发软件所需要的人力、时间以及完成的源程序行数分类。

(大型,小型,中型,微型)(4)按软件工作方式分类按软件的工作方式分为:实时处理软件、分时软件、交互式软件、批处理软件。

3. 软件测试的概念软件测试是软件工程中的一个环节,是开发项目整体的一部分。

软件测试是有计划有组织的,是保证软件质量的一种手段,它是软件工程中一个非常重要的环节。

因此,可以认为它是伴随软件工程的诞生而诞生的,伴随着软件复杂程度的增加、规模的增大,软件测试作为一种能够保证软件质量的有效手段,越来越受到人们的重视,软件测试最终目的是使产品达到完美。

4. 软件测试的方法有哪些?软件的测试方法有3种,即用试题测试、用新旧两个系统作平行处理测试和软件测试自动化工具测试。

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根据上面的观点,你对软件测试有什么样的理解?
6.1、软件测试的概念
测试的目标 软件测试要设法使软件发生故障,暴露软件错

测试的“成功”与“失败”
能够发现错误的测试是成功的 测试,否则是失败的测试。
软件测试横跨两个阶段。
例:测试计算器程序 •加法测试
1+0= …… 1+99999999999999999999999999999999= 2+0= …… 2+99999999999999999999999999999999= …… 3+99999999999999999999999999999999+999999999999999999999999999999 99= 1.0+0.1= 1.0+0.2= ……
静态测试
在知道程序内部 结构的情况下采 用的测试技术或 策略。
动态测试
在不知道程序内部结 构,只知道程序规格 的情况下采用的测试 技术或策略。
chapter__7
黑 盒 测 试
白 盒 测
灰 盒
测 试

黑盒测试 方法和白 盒测试方 法综合的 28 策略。
6.2 黑盒测试和白盒测试方法
白盒测试--基于代码的测试
承上启下
编码阶段的主要任务? 编码与单元测试,都是软件实现阶段的 主要任务 所谓编码,就是写源程序代码
软件工程对编码研究的主要问题
软件项目的特性; 编码的效率 编码的质量 编程的风格
开发路线图
可 行 性 研 究
需 求 分 析
软件设计
软 件 编 码
软 件
测 试
维 护
软件工程导论
4)在设计测试用例时,应该包括有效的、期望的 输入情况,也要包括无效的和不期望的输入情况。 即能够验证程序正常运行的合理输入,也能够验证 对异常情况处理的不合理输入数据以及临界数据输 入。 5)在测试时,人们常常过多地考虑合法和期望的输 入条件,以检查程序是否做了它应该做的事情,而 忽视了不合法的和预想不到的输入条件。 6)用户在使用系统时,输入一些错误指令和参数是 经常发生的,如果软件遇到这种情况不能做出适当 的反应,给出相应的提示信息,可能会误导用户,甚 至会造成严重损失。
引言
因为开发工作的前期不可避免地会引入错误,测试的根 本目的是为了发现和改正错误,这对于某些涉及人的生命安 全或重要的军事、经济目标的项目显得尤其重要。 1963年美国飞往火星的火箭爆炸,造成1000万美元的 损失。原因是FORTRAN程序: DO 5 I=1,3 误写为:DO 5 I=1 . 3 1967年苏联“联盟一号”载人宇宙飞船在返航时,由于 软件忽略一个小数点,在进入大气层时因打不开降落伞而 烧毁。
chapter__7
29
6.2 黑盒测试和白盒测试方法
黑盒测试--基于需求的测试
30
chapter__7
6.2 黑盒测试和白盒测试方法
白盒测试法—介绍二种方法 语句覆盖√ 判定覆盖√ 条件覆盖 判定/条件覆盖 条件组合覆盖
覆盖标准 :
语句覆盖
使得程序中每个语句至少都能被执行 一次。
6.2 黑盒测试和白盒测试方法
语句覆盖
从上例可看出,语句覆 盖实际上是很弱的,如果 第一个条件语句中的AND错 误地编写成OR,上面的测 试用例是不能发现这个错 误的;又如第三个条件语 句中X>1误写成X>0,这 个测试用例也不能暴露它, 此外,沿着路径abd执行时, X的值应该保持不变,如果 这一方面有错误,上述测 试数据也不能发现它们。
为使程序中每个语句至 少执行一次,只需设计一 个能通过路径ace的例子就 可以了,例如选择输入数 据为: A=2,B=0,X=3 就可达到“语句覆盖” 标准。
语句覆盖
6.2 黑盒测试和白盒测试方法
语句覆盖:
输入 ID a b x
预期输出 通过路 径 x 语句覆 盖
LC-001
3
1
1
3
ace
100%
6.1软件测试的概念
测试的工作量 一般性软件其测试工作量大约占整个开发工作 量的40% 系统软件或关系到人的生命财产安全的重要软 件,其测试工作量通常可能达到整个开发工作 量的3—5倍
6.1、软件测试的概念
测试的目标 设计优秀的测试用例:以最小的代价、在最短的时间内, 尽可能多地发现软件中的错误 。 G.J.Myers在<软件测试技巧>给出了测试的观点: 测试是为了寻找错误而运行程序的过程。 与测试相关的三个重要观点: 1.测试是为了证明测试有错,而不是证明程序无错; 2.一个好的测试用例是指很可能找到迄今为止尚未 发现 的错误的测试; 3.一个成功的测试是揭示了迄今为止尚未发现的错误 的 测试。
•减法测试、乘法测试、除法测试、求平方根、百分数、倒数
6.1、软件测试的概念
测试的原则
1)应该把测试贯穿在整个开发过程之中。事实 上从需求分析阶段开始,每个阶段结束之前都要 进行阶段审查,目的是尽早发现和纠正错误。 2)每个测试用例都应该包括测试输入数据和这 组数据输入作用下的预期输出结果。在实际操作 中可以列出一张电子表格,包括每个测试用例的 编号、类型、输入数据、预期输出结果、实际输 出结果、出错原因分析。
本章要点
1)软件测试的概念
2)黑盒测试和白盒测试方法 3)单元测试过程 4)集成测试,系统测试,验收测试的基本过程
要求
掌握 了解 理解 了解
不实际运行程序,而是通过检查 和阅读等手段来发现错误并评估 代码质量的软件测试技术。也称 为静态分析技术。
软件测试技术
实际运行程序,并通 过观察程序运行的实 际结果来发现错误的 软件测试技术。
6.2 黑盒测试和白盒测试方法
语句覆盖
【优点】 :可以很直观地从源代码得到测试用 例,无须细分每条判定表达式。 【缺点】 :由于这种测试方法仅仅针对程序逻 辑中显式存在的语句,但对于隐藏的条件是无 法测试的。如在多分支的逻辑运算中无法全面 的考虑。语句覆盖是最弱的逻辑覆盖。
判定覆盖
判断 M a
6.1、软件测试的概念
测试的类型 动态测试:在指定的环境上运行被测程序,输 入测试数据,获得测试结果,将获得的测试结 果与预期的结果进行比较,发现程序的错误 。 过程:设计测试用例,运行被测程序。 特点:需要有程序的运行环境,必要时要编写 测试驱动程序和桩程序。
6.1、软件测试的概念
测试的类型 从测试内容上又划分为如下类型:P287
6.1、软件测试的概念
测试的原则 8)软件中遗留的错误数量与已经发现的错误 数量成正比。根据这个规律对测试中发现错误 成堆的模块更要仔细测试。例如,在某个著名 的操作系统中,44%的错误仅与4%的模块有关。 9)回归测试的关联性要特别引起注意,修改 一个错误而引起更多错误的现象并不少见。
6.1、软件测试的概念
覆盖标准
使得程序中每个判定至少为TRUE 或FALSE各一次。
a
判断 N
判定覆盖
A=3,B=0,X=1 (沿路径acd执行) ,x=1/3+1 A=2,B=1,X=3 (沿路径abe执行), x=4
判定覆盖
课堂练习
1 2 3 4 If (x>1&& y=1) z=z*2 If (x=3|| z>1) y++ ①
第六章 软件测试
本章要点
1)软件测试的概念
2)黑盒测试和白盒测试方法 3)单元测试过程 4)集成测试,系统测试,验收测试的基本过程
要求
掌握 了解 理解 了解
提问
什么是测试? 玩游戏是不是对游戏软件的测试?
#include "stdio.h" main() {char c; int letters=0,space=0,digit=0,others=0; printf("please input some characters\n"); while((c=getchar())!='\n') { if(c>='a'&&c<='z'||c>='A'&&c<='Z') letters++; else if(c==' ') space++; else if(c>='0'&&c<='9') digit++; else others++; } printf("all in all:char=%d space=%d digit=%d others=%d\n",letters, space,digit,others); }
6.1、软件测试的概念
根据是否要执行被测程序:分为静态测试和动态测 试 静态测试:主要通过代码审查和静态分析,检查源 代码中存在的问题。 过程:代码审查由有经验的程序设计人员根据软件 详细设计说明书,阅读程序来发现源程序中类型、 引用、参数传递、表达式等不必运行程序就能够发 现的错误。 特点:这种方法不需要专门的测试工具和设备,一 旦发现错误就能定位,但是此方法具有一定的局限 性。静态分析主要对程序进行控制流分析、数据流 分析、接口分析和表达式分析等
测试的原则 10)严格执行测试计划。在测试之前应该有明 确的测试计划,内容包括:要测试的软件功能 和内容、测试用例和预期结果、测试的进度安 排、需要的工具和资源、测试控制方式和过程 等。 11)做好测试记录,为统计和维护提供基础数 据
6.1、软件测试的概念
软件测试的对象
软件测试是否就是程序测试? 软件测试应贯穿于软件定义与开发的整个期间。 需求分析、概要设计、详细设计、程序编码等各 阶段所得到的文档资料,包括需求规格说明、概 要设计规格说明、详细设计规格说明以及源程序, 都应成为软件测试的对象。
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