UDP协议设计与实现

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udp协议设计与实现

一、网络协议栈结构

二、UDP协议功能

无连接传输: 不保证端到端数据传输的可靠性, 一定程度上保证了数据传输实时性, 适合多媒体数据传输.

三、UDP协议设计

1.UDP协议语法

用户数据报: UDP首部+数据,以字节为单位;

其中首部最小为8个字节,包含4个字段;

源端口号:2个字节,发送方应用层协议进程编号;

目的端口号:2个字节,接收方应用层协议进程编号;

长度:UDP首部+数据长度。

校验和:2个字节,伪首部+首部+数据

端口号理解

服务器端口号

周知端口号:数值一般为0~1023。

注册端口号:数值为1024~49151,为没有熟知端口号的应用服

务器程序使用;这个范围的端口号必须在IANA 登记,以防止重复使用。

客户端口号(或动态端口号):数值为49152~65535,留给客户应用程序暂时使用,由操作系统临时分配。

当服务器进程收到客户进程的报文时,就知道了客户进程所使用的动态端口号;通信结束后,客户端口号立即释放,可供其他客户程序以后使用。

四、UDP协议语义

五、UDP协议时序关系

发送方接收方

UDP报文

UDP报文

发送方或接收方可以随时发送UDP报文给对方。

接收到UDP报文后,检查校验和,如果错误直接丢弃,然后不做任何处理;再检查目的端口号,如果目的端口号对应的上层进程接收队列存在,则接收;否则调用ICMP协议发送端口不可达ICMP差错报告。

五、UDP协议实现

发送方:transport_udp_send.cpp (.h)

定义一个UDP协议数据单元数据结构

定义变量:

Struct source_address

{

Source_ip;

Source_port;

}

Source_port = ;

server_port =;

Source_address= ;

server_address=;

AF= ;

PROTOCOL= ;

TYPE = 0 OR 1; 0: 表示TCP= SOCK_STREAM; 1: 表示udp= SOCK_DGRAM;

SOCKET_ID=;

sockid=socket(af,type,protocol)

af(Address Family)—网络地址类型,一般为AF_INET =1,表示在Internet中使用;

type—传输层通信协议类型,SOCK_STREAM表示面向连接的字节流通信方式,SOCK_DGRAM表示无连接的数据报通信方式;

protocol—网络通信协议指定为IPPROTO_IP = 0X0800;

返回值sockid是一个整数,即socket号,用一个计数器产生;sockid=socket(af,type,protocol)

{

初始化变量:AF, TYPE, PROTOCOL, SOURCE_IP, SOURCE_PORT;

其中,SOURCE_IP从配置文件中读取,可直接赋值;

SOURCE_PORT通过一个计数器随机产生,范围为:49152~65535;返回值:当前进程号;

注意:SOURCE_PORT 在一个终端具有唯一性。

}

sendto(sockid,buf,buflen,flags,destadd,addrlen)

{

初始化:server_ip ,server_Port;

构建一个UDP报文: udp_buffer;注意计算校验和;

调用network_ip_send(udp_buffer,destination_ip, ip_size ) 发送;}

发送方发送流程(调用位置:MAIN)

Main()

{

sockid=socket(af,type,protocol)

打开文件;

While(;;)

{

从文件中读取数据buf;

sendto(sockid,buf,buflen,flags,destadd,addrlen)

直到把文件传输完毕;

}

}

接收方(服务器)network_udp_recv.cpp(*.h)

定义一个UDP协议数据单元首部数据结构;

定义变量:

Struct destination_address{

Destination_ip;

Destination_port;

}

Source_port = ;

server_port =;

Source_address= ;

server_address=;

AF= ;

PROTOCOL= ;

TYPE = 0 OR 1; 0: 表示TCP= SOCK_STREAM; 1: 表示udp= SOCK_DGRAM;

SOCKET_ID=;

sockid=socket(af,type,protocol)

bind(sockid,Servaddr,addrlen )

sockid,已获得的socket号。

Servaddr,本地socketaddr_in地址结构变量:包括本地主机IP地址+端口号。

addrlen,表示以字节为单位本地socket地址结构的长度。

bind(sockid,Servaddr,addrlen )

{

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