udp协议号
UDP协议
介绍UDP协议的基本概念和特点User Datagram Protocol(UDP)是一种面向无连接的传输层协议,用于在计算机网络上发送数据。
与TCP协议相比,UDP协议更加轻量级和简单。
基本概念UDP协议基于IP协议,它使用数据报(Datagram)的形式在网络上进行通信。
数据报是一种独立的、自包含的数据单元,每个数据报都带有源地址和目的地址信息。
特点UDP协议具有以下特点:1.无连接性:UDP协议在通信之前不需要建立连接,发送方直接将数据报发送给接收方。
这种无连接性使得UDP协议的开销较小,适用于实时性要求较高的应用。
2.不可靠性:UDP协议不保证数据报的可靠传输。
它不提供确认、重传和流量控制等机制,因此在传输过程中可能会丢失、重复或乱序。
这意味着应用程序需要自行处理数据的可靠性和顺序性。
3.简单性:相比于TCP协议,UDP协议的头部开销较小,没有连接建立和断开的开销,以及流量控制和拥塞控制等复杂机制。
这使得UDP协议的实现和处理相对简单。
4.高效性:由于不需要维护连接状态和控制机制,UDP协议的传输效率较高。
它适用于对实时性要求较高、数据量较小、丢失一些数据不会造成严重影响的应用场景,如实时音频和视频传输。
5.广播和多播支持:UDP协议支持向多个主机发送数据报,包括广播和多播功能。
这使得UDP协议在一些组播和广播应用中得到广泛应用。
尽管UDP协议在可靠性和流量控制方面存在局限性,但它在一些特定的应用场景下具有独特的优势,特别是对于实时性要求较高、数据量较小、丢失一些数据可以容忍的场景。
UDP协议的工作原理和数据包格式User Datagram Protocol(UDP)是一种无连接的传输层协议,用于在计算机网络上进行数据传输。
本节将介绍UDP协议的工作原理以及数据包的格式。
工作原理UDP协议的工作原理相对简单。
发送方将数据划分为适当的数据包,每个数据包都是独立的、自包含的单元。
发送方将数据包发送给接收方的IP地址和端口号。
UDP协议及分析
UDP协议及分析一、UDP协议UDP 是User Datagram Protocol的简称,中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联)参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范。
UDP在IP报文的协议号是17。
UDP协议的全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。
在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP 协议的上一层。
UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。
UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。
包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。
UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。
与所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。
根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP和TCP都属于传输层协议。
UDP协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据包的形式。
一个典型的数据包就是一个二进制数据的传输单位。
每一个数据包的前8个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。
二、UDP协议的主要特点(1) UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。
(2) UDP 使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,同时也不使用拥塞控制。
(3) UDP 是面向报文的。
UDP 没有拥塞控制,很适合多媒体通信的要求。
(4) UDP 支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信。
(5) UDP 的首部开销小,只有 8 个字节。
三、UDP协议的使用在选择使用协议的时候,选择UDP必须要谨慎。
UDP协议详解
UDP协议详解UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接的传输协议,它在网络通信中扮演着重要的角色。
本文将详细解释UDP协议的基本原理、特点、应用场景以及相关的安全性问题。
一、UDP协议的基本原理UDP是一种简单的传输协议,它提供了一种无连接的数据传输方式。
与TCP协议不同,UDP不需要在发送数据之前建立连接,也不需要维护连接状态。
UDP将数据分割为数据报,每个数据报都包含了源端口号、目标端口号、数据长度和校验和等信息。
UDP协议通过IP协议将数据报从源主机发送到目标主机,接收端主机根据端口号将数据报交给相应的应用程序。
二、UDP协议的特点1. 无连接性:UDP协议不需要建立连接,发送端可以直接向接收端发送数据。
2. 无可靠性:UDP协议不提供数据的可靠传输,数据报可能会丢失、重复或乱序。
3. 高效性:UDP协议的头部开销较小,传输效率较高。
4. 支持多播和广播:UDP协议可以将数据报发送给多个目标主机,支持多播和广播功能。
5. 不拥塞控制:UDP协议不具备拥塞控制机制,发送端可以以任意速率发送数据。
三、UDP协议的应用场景1. 实时应用:UDP协议适用于实时应用,如音频、视频和实时游戏等。
由于UDP协议的低延迟特性,可以实现实时数据的快速传输。
2. DNS服务:UDP协议常用于域名系统(DNS)服务,用于将域名解析为IP地址。
3. 广播和多播:UDP协议支持广播和多播功能,可以将数据报发送给多个主机。
4. 简单请求-响应通信:UDP协议适用于简单的请求-响应通信模式,如NTP(网络时间协议)和SNMP(简单网络管理协议)等。
四、UDP协议的安全性问题UDP协议由于其无连接和不可靠的特性,存在一些安全性问题需要注意:1. 数据丢失:由于UDP协议不提供可靠传输,数据报可能会丢失,因此在传输重要数据时需要采取额外的措施,如使用应用层协议进行数据重传。
2. 数据篡改:UDP协议没有提供数据完整性校验机制,因此数据报可能会被篡改。
dhcp协议在传输层协议封装时的协议号
DHCP协议在传输层协议封装时的协议号一、DHCP协议简介动态主机配置协议(Dynamic Host Configuration Protocol,简称DHCP)是一种用于局域网的网络协议,它可以为局域网内的设备自动分配IP地址和其他网络配置信息。
在传输层协议封装时,DHCP协议使用的协议号是UDP(User Datagram Protocol)。
二、UDP协议的特点UDP是一种无连接的传输层协议,它不像TCP那样需要在通信双方建立连接。
UDP协议具有以下特点:1.简单快速:UDP协议的头部开销小,不需要进行连接的建立和断开,传输效率高。
2.面向无连接:UDP协议不需要维护连接状态,可以直接发送数据,适用于一对一或一对多的通信。
3.不可靠:UDP协议不保证数据的可靠传输,数据包可能丢失、重复、乱序,不提供重传机制。
4.适用于实时应用:由于UDP协议的快速性和实时性,适用于实时音视频传输、在线游戏等对实时性要求较高的应用场景。
三、DHCP协议的工作原理DHCP协议通过客户端和服务器之间的交互来实现IP地址的自动分配和配置。
其工作原理如下:1.发现:客户端在网络中发送广播消息,寻找可用的DHCP服务器。
2.提供:DHCP服务器收到客户端的广播消息后,向客户端提供IP地址和其他网络配置信息。
3.请求:客户端选择一个DHCP服务器提供的IP地址,并向该服务器发送请求。
4.确认:DHCP服务器收到客户端的请求后,确认该IP地址的可用性,并向客户端发送确认消息。
5.租约:客户端和服务器之间建立一个租约,指定该IP地址的使用期限。
6.更新:在租约到期之前,客户端可以向DHCP服务器发送更新请求,延长租约的使用期限。
7.释放:客户端不再使用某个IP地址时,可以向DHCP服务器发送释放请求,释放该IP地址。
四、DHCP协议的传输层协议封装在DHCP协议的传输层协议封装中,使用的协议号是UDP。
UDP协议的头部包含以下字段:1.源端口号:标识发送方的端口号。
UDP协议 2
UDP协议UDP协议是User Datagram Protocol的简称,中文名是用户数据包协议,是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。
在网络中它与TCP协议一样用于处理 UDP数据包。
在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。
UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。
UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。
包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。
UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。
比如,我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。
例如,在默认状态下,一次“ping”操作发送4个数据包(如图2所示)。
大家可以看到,发送的数据包数量是4包,收到的也是4包(因为对方主机收到后会发回一个确认收到的数据包)。
这充分说明了UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。
正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效果高;但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。
QQ就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。
UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天,UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。
与所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。
根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP 和TCP都属于传输层协议。
UDP协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据包的形式。
一个典型的数据包就是一个二进制数据的传输单位。
每一个数据包的前8个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。
UDP协议
UDPUDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议用户数据报协议(UDP)是OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。
是一个简单的面向数据报的传输层协议,IETF RFC 768是UDP的正式规范。
UDP 协议基本上是IP 协议与上层协议的接口。
UDP 协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序。
由于大多数网络应用程序都在同一台机器上运行,计算机上必须能够确保目的地机器上的软件程序能从源地址机器处获得数据包,以及源计算机能收到正确的回复。
这是通过使用UDP 的“端口号”完成的。
例如,如果一个工作站希望在工作站128.1. 123.1 上使用域名服务系统,它就会给数据包一个目的地址128.1.123.1 ,并在U DP 头插入目标端口号53 。
源端口号标识了请求域名服务的本地机的应用程序,同时需要将所有由目的站生成的响应包都指定到源主机的这个端口上。
UDP 端口的详细介绍可以参照相关文章。
与TCP不同,UDP 并不提供对IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。
由于UDP 比较简单,UDP 头包含很少的字节,比TCP负载消耗少。
UDP适用于不需要TCP可靠机制的情形,比如,当高层协议或应用程序提供错误和流控制功能的时候。
UDP是传输层协议,服务于很多知名应用层协议,包括网络文件系统(NFS)、简单网络管理协议(SNMP)、域名系统(DNS)以及简单文件传输系统(TFTP)、动态主机配置协议(DHCP)、路由信息协议(RIP)和某些影音串流服务等等。
协议结构Source Port —16位。
源端口是可选字段。
当使用时,它表示发送程序的端口,同时它还被认为是没有其它信息的情况下需要被寻址的答复端口。
如果不使用,设置值为0。
Destination Port —16位。
目标端口在特殊因特网目标地址的情况下具有意义。
Length —16位。
UDP校验和计算
unsigned short re_checksum;
re_checksum=checksum(buffer,n);
printf("%x\t",re_checksum);
if(re_checksum==0x285c)
printf("校验和正确!\n");
else
printf("校验和不正ຫໍສະໝຸດ !\n");UDP
一、
UDP是User Datagram Protocol的简称,中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联)参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,UDP在IP报文的协议号是17。
与所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP和TCP都属于传输层协议。UDP协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据包的形式。一个典型的数据包就是一个二进制数据的传输单位。每一个数据包的前8个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。
使用UDP协议包括:TFTP、SNMP、NFS、DNS、BOOTP
UDP使用底层的互联网协议来传送报文,同IP一样提供不可靠的无连接数据包传输服务。它不提供报文到达确认、排序、及流量控制等功能。
二、
用户数据报UDP有两个字段:数据字段和首部字段。首部字段很简单,只有8个字节,有四个字段组成,每个字段的长度都是两字节。各段意义如下:
2.如果这个32位的数,高16位不为0,则高16位加低16位再得到一个32位的数;
3.重复第2步直到高16位为0,将低16位取反,得到校验和。
udp协议号十六进制
udp协议号十六进制UDP协议号十六进制甲方基本信息:企业名称:XXX公司地址:XXX市XXX区XXX街道XXX号电话:XXX-XXXXXXXX传真:XXX-XXXXXXXX法定代表人:XXX乙方基本信息:姓名:XX身份证号码:XXXXXXXXXXXXXXXXX联系电话:XXXXXXXXXXX地址:XXX市XXX区XXX街道XXX号协议目的:甲乙双方根据本协议的约定,就XXX相关事宜达成协议。
各方身份:甲方:XXX公司乙方:个体经营者协议内容:1. 甲方授权乙方使用其XXX服务,乙方需承担责任保证使用XXX服务的合法性和安全性。
2. 乙方需按照甲方制定的XXX服务协议履行义务,保证使用XXX服务不违反法律法规及甲方制定的相关规定。
3. 乙方支付XXX服务费用的方式、金额及支付期限等事宜,按照甲方要求进行支付。
4. 乙方需保证提供给甲方的信息真实、完整、准确,如有不实、不完整、不准确等情况,应承担相应法律责任。
5. 乙方违反本协议约定或相关法律法规的,甲方有权立即终止本协议,且乙方应承担相应违约责任。
6. 本协议签署当日起生效,有效期为XXX年,到期前双方协商续签或终止协议。
7. 本协议的执行、解释及争议解决均适用中华人民共和国相关法律法规。
如有争议,应通过协商解决;协商不成,任何一方均有权向有管辖权的人民法院提起诉讼。
协议法律效力和可执行性:本协议是甲乙双方自愿达成的协议,具有法律效力和合同约束力,双方应当遵守本协议约定的各项条款。
如本协议任何一条被认定为无效、违法或不可执行,不影响其他条款的法律效力和可执行性。
协议签署:甲方:授权人签字:_______________日期:XXXX年XX月XX日乙方:授权人签字:_______________日期:XXXX年XX月XX日。
UDP数据包协议格式详解
UDP数据包协议格式详解UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接的传输层协议,它提供了一种简单、不可靠的数据传输机制。
UDP协议格式如下:1. 源端口号(Source Port):16位字段,指示发送方的应用程序使用的端口号。
2. 目标端口号(Destination Port):16位字段,指示接收方的应用程序使用的端口号。
3. 长度(Length):16位字段,指示UDP数据报的总长度,包括头部和数据部分。
4. 校验和(Checksum):16位字段,用于检测UDP数据报是否存在错误。
5. 数据(Data):可变长度字段,包含应用程序要传输的数据。
UDP数据包的头部长度为8字节,因此,如果没有数据部分,则UDP 数据包的长度为8字节。
UDP没有序号、确认、重传以及流控制等机制,因此是一种无连接、不可靠的传输方式。
它的优点是传输效率高,适用于实时性要求较高且可以容忍少量数据丢失的应用场景。
UDP在互联网中被广泛应用,常见的应用包括DNS(域名系统,Domain Name System)、VoIP(语音传输)、实时视频传输等。
由于UDP 协议的无连接性,其传输效率高于TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议),但也容易受到网络的干扰和丢包现象。
UDP的优势在于能够快速地传输数据,适用于一些对数据传输延迟要求较高的应用,比如实时游戏、语音、视频等。
由于没有确认机制,UDP也被广泛用于广播和多播应用。
然而,由于UDP协议的不可靠性,对于一些需要可靠性和完整性的应用,需要使用额外的机制来实现,比如应用层自行设计的确认和重传机制。
总之,UDP数据包的协议格式简单,没有额外的控制信息,只是提供了一种快速传输数据的机制。
它在一些对实时性要求较高、可以容忍少量丢包的场景下使用较多,但对于可靠性和完整性要求较高的应用来说,需要使用其他机制来实现。
udp协议格式
UDP协议格式什么是UDP协议UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接的、不可靠的网络传输协议。
它与TCP协议一起构成了互联网传输层的主要协议,用于实现数据的传输。
与TCP不同,UDP协议不提供数据的确保传输、数据的按序传输和拥塞控制。
UDP协议更加简单、轻量级,适用于一些对实时性要求较高、对数据完整性要求较低的应用场景。
例如,视频、音频的实时传输、网络游戏中的实时互动等都常使用UDP协议。
UDP协议格式UDP协议的格式如下所示:UDP Header(8字节) + 数据UDP HeaderUDP协议头部包含如下字段:•源端口(2字节):指定发送方的端口号。
•目的端口(2字节):指定接收方的端口号。
•长度(2字节):指定UDP数据报的总长度,包括头部和数据部分。
•校验和(2字节):用于检测UDP数据报在传输过程中是否出错。
数据UDP数据部分是应用程序要传输的数据。
数据的长度可以根据实际需求而变化。
UDP协议的特点UDP协议具有以下特点:1.无连接:UDP协议在通信前不需要在发送方和接收方之间建立连接,直接发送数据。
这使得UDP的开销更小,传输更加快速。
2.不可靠:UDP协议不提供数据的确保传输,数据报可能在传输过程中丢失、重复、乱序等。
因此,在使用UDP协议传输数据时,应用层需要自己处理数据的可靠性。
3.简单、轻量级:相比TCP协议,UDP协议的头部开销较小,占用更少的网络资源。
4.实时性强:由于UDP协议不需要建立连接和保持状态,数据传输的延迟较小,适用于一些实时性要求较高的应用场景。
使用UDP协议的应用场景由于UDP协议的特点,它在以下应用场景中得到广泛应用:1.流媒体传输:UDP协议常用于音频、视频等流媒体数据的传输,因为在一些实时的应用中,数据的及时性比数据的完整性更重要。
即使在传输过程中有一些数据丢失,也不会对整体数据的传输造成较大影响。
2.实时游戏:UDP协议适用于网络游戏中的实时互动,因为游戏中的数据传输需要保持低延迟和实时性,对于一些控制命令的丢失可以通过后续的命令进行修正。
udp协议号是17的记忆方法
udp协议号是17的记忆方法UDP协议号17的记忆方法UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接的传输层协议,它通过IP网络传输数据,不保证数据传输的可靠性。
在UDP协议中,每个IP数据包都被当作独立的信息进行处理,因此也被称为“用户数据报”。
UDP协议号是通过一个16位的端口号来标识不同的应用程序或服务。
UDP协议号17对应的是“Quote of the Day”(每日一句)服务。
这项服务通过UDP协议在网络上提供每日一句名言或者其他有趣的信息。
用户可以通过网络连接到这个服务并获取每日一句的内容,这对于某些应用场景来说非常有用。
那么如何记忆UDP协议号17呢?我们可以采取以下方法:1. 联想法:将UDP协议号17与“每日一句”服务进行联想。
我们可以想象一个情景,每天早上我们打开电脑,第一件事就是连接到网络获取一句励志的名言或者有趣的段子,让自己开始一天的工作充满动力。
这样,我们就可以将UDP协议号17与“每日一句”的概念联系在一起,从而记忆UDP协议号17。
2. 缩略语法:将UDP协议号17转化为缩略语来记忆。
我们可以将UDP协议号17简化为“U17”,其中的“U”可以理解为UDP协议的首字母,“17”则表示协议号。
这样,我们只需要记住这个简单的缩略语,就可以很方便地回忆起UDP协议号17。
3. 关联词法:将UDP协议号17与其他相关的信息进行关联。
我们可以使用一些关联词来帮助我们记忆,比如“UDP”可以与“无连接”、“传输层”等词汇进行关联,“17”可以与“每日一句”、“名言”等词汇进行关联。
通过将这些关联词组合在一起,我们可以更加容易地记忆UDP协议号17。
UDP协议号17的记忆方法可以根据个人的习惯和偏好进行调整和改进。
无论采用何种记忆方法,关键在于将记忆与实际应用场景相结合,通过多次重复和巩固来加深记忆。
同时,还可以通过查阅相关资料和学习网络协议知识,深入了解UDP协议号17的具体用途和特点,进一步提高记忆效果。
UDP通信协议简介
一、UDP概述1、UDP是一种基本的通信协议,只在发送的报文中增加了端口寻址和可选的差错检测功能。
2、UDP不是一种握手信息协议,不能确认接收到的数据或交换其他流量控制信息。
3、UDP是一种非连接协议,计算机在使用UDP发送报文之前,不要求远程已联网或指定的目的端口可用于通信。
正因为如此,将UDP称为不可靠协议,即如果只使用UDP,则发送方不知道目的主机何时是否接收到报文。
4、定义UDP的文档是RFC0768:User Datagram Protacal。
在标准STD0006中也获得通过。
5、使用UDP发送报文的计算机将报文置于UDP数据报中。
UDP数据报由报头及其后面包含报文的报文组成。
6、发送计算机将UDP数据报置于IP数据报的数据字段中。
在以太网中,IP数据报存放在以太网帧的数据字段中。
接收到以太网帧后,目的计算机网络栈将UDP数据报的数据部分传递给数据报报头指定的端口或进程。
7、UDP的大多数功能不如TCP,所以UDP的实现要简单些,更适合于特定的应用场合。
如果需要,则可在使用UDP进行通信时自定义握手协议。
例如:接收接口在接收到报文之后,将返回包含确认代码或其他请求信息的响应。
如果发送方在合理的时间内没有接收到响应信息,就会重新发送报文。
但是,如果应用程序需要的不仅仅是最基本的握手或流量控制,则应该考虑使用TCP而不是UDP进行重构。
8、UDP有一个TCP没有的功能,就是可将报文发送到多个目的主机,包括向局域网内所有的IP地址以广播方式发送,或者向指定的IP地址以组播方式发送。
对于TCP而言,广播和组播都不现实,因为源主机必须与所有目的主机握手。
二、UDP报头UDP报头由4个字段组成,后面紧接着是要传输的数据。
1、源端口号:源端口号标识发送报文的计算机端口或进程。
长度2字节,可选,如果接收进程不需要知道发送数据报的进程,则该字段可置为0。
2、目的端口号:目的端口号标识接收报文的目的主机端口或进程。
udp协议号
udp协议号UDP协议号。
UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它不同于TCP (Transmission Control Protocol)的可靠性传输,UDP更注重传输效率和速度。
在UDP协议中,每个数据包都是独立的,没有先后顺序,也没有重传机制,因此在一些对实时性要求较高的应用中,UDP协议被广泛应用,比如视频会议、在线游戏等。
在UDP协议中,每个数据包都有一个协议号,用来标识数据包的类型和所属的应用。
UDP协议号是16位的无符号整数,范围从0到65535。
其中,0到1023的协议号是保留的,用于标识一些常见的协议,比如DNS(域名系统)、DHCP (动态主机配置协议)、TFTP(简单文件传输协议)等。
从1024到49151的协议号是注册的,用于标识一些常见的应用协议,比如NFS(网络文件系统)、SNMP (简单网络管理协议)、LDAP(轻型目录访问协议)等。
从49152到65535的协议号是动态或私有的,用于标识一些临时性或私有的应用协议。
UDP协议号的分配是由IANA(互联网数字分配机构)负责的,任何新的UDP 协议号都需要经过IANA的注册和分配。
在申请新的UDP协议号时,需要提供详细的协议描述、使用场景、端口号等信息,以便IANA进行评估和分配。
通过这种方式,可以避免不同的应用协议之间的冲突,保证网络通信的正常进行。
在实际的网络应用中,我们经常会遇到一些常见的UDP协议号,比如DNS协议号53、DHCP协议号67和68、TFTP协议号69等。
这些协议号在网络通信中起着非常重要的作用,能够保证不同设备之间的正常通信和数据交换。
除了常见的UDP协议号之外,还有一些由私有或临时性应用所使用的UDP协议号,比如一些在线游戏、视频流媒体等应用。
这些协议号通常是动态分配的,只在特定的网络环境中使用,不会被广泛应用到整个互联网中。
总的来说,UDP协议号是UDP协议中非常重要的一部分,它能够帮助我们识别不同类型的数据包,保证网络通信的正常进行。
udp协议号是17的记忆方法
udp协议号是17的记忆方法UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的、不可靠的传输层协议。
UDP 的协议号是17,它与TCP(Transmission Control Protocol)协议号6一起组成了TCP/IP协议族中的两个主要传输协议。
为了记忆UDP协议号是17,我们可以结合UDP协议的特点和一些关联的知识来制定记忆方法。
下面我将从UDP协议的特点、与其他协议的对比、应用场景等方面进行解析和讨论。
首先,UDP协议是一种无连接的协议。
这意味着在传输数据之前,发送端和接收端不需要进行握手和建立连接的过程。
相比之下,TCP协议需要通过三次握手来建立连接,确保可靠的数据传输。
由于UDP无需建立连接,因此在传输速度上具有显著的优势,适用于实时性要求较高的应用场景。
其次,UDP协议是一种不可靠的协议。
这意味着UDP在传输数据时,不保证数据的可靠性和正确性。
与之相对应的是TCP协议,它通过序列号、确认应答等机制来确保数据的可靠传输。
但正是由于UDP协议不保证数据的可靠性,使得UDP具有更低的延迟和更小的网络开销。
因此,UDP常被用于音视频传输、实时通信等不要求100%可靠性的应用场景。
接下来,我们可以借助其他协议和网络知识来记忆UDP的协议号17。
例如,UDP的接口号是17,我们知道以太网帧的最小长度是64字节,那么可以将UDP协议号17与以太网帧的最小长度64关联起来记忆。
除此之外,UDP协议也可以与其他协议相互对应,如HTTP协议使用的端口号是80,将80与17结合起来,可以有助于记忆UDP的协议号。
此外,UDP还有一些特殊的应用场景,可以通过与这些应用场景的关联来记忆UDP的协议号17。
例如,DNS(Domain Name System)是互联网上的域名解析系统,它使用UDP协议的53端口来传输域名解析请求和响应,通过与DNS 协议的端口号关联,可以记忆UDP的协议号17。
udp中参与检验和计算的字段
udp中参与检验和计算的字段UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输层协议,用于在计算机网络中传输数据。
在UDP协议中,检验和是一个重要的字段,用于检测数据在传输过程中是否发生了错误。
本文将详细介绍UDP中参与检验和计算的字段及其作用。
1. UDP首部UDP首部是UDP数据报的固定部分,包含4个字段:源端口、目的端口、长度和检验和。
其中,检验和字段是UDP中参与检验和计算的关键。
2. 检验和的作用检验和用于验证数据在传输过程中是否发生了错误。
发送端在发送数据时,通过计算数据的检验和,并将其添加到UDP首部中。
接收端在接收数据时,同样计算数据的检验和,并与接收到的检验和进行比较。
如果两者相等,则数据在传输过程中没有发生错误;如果不相等,则说明数据发生了错误,需要进行相应的处理。
3. 参与计算的字段在UDP中,参与检验和计算的字段包括源IP地址、目的IP地址、协议号、UDP长度以及UDP数据。
- 源IP地址:源IP地址是发送方的IP地址,用于标识数据的发送者。
- 目的IP地址:目的IP地址是接收方的IP地址,用于标识数据的接收者。
- 协议号:协议号是标识使用的传输协议,UDP的协议号为17。
- UDP长度:UDP长度是UDP数据报的长度,包括UDP首部和数据部分。
- UDP数据:UDP数据是要传输的实际数据。
4. 检验和的计算过程检验和的计算过程是UDP中的重要步骤,涉及到对参与计算的字段进行求和和取反操作。
将所有参与计算的字段按16位进行分组,如果字段长度为奇数,则在最后添加一个全0的字节。
然后,对每个分组进行求和操作,将所有分组的和相加。
接下来,将所得的和进行反码取反操作,得到最终的检验和。
5. 检验和的验证在接收端,当接收到UDP数据报时,首先对接收到的数据进行检验和的计算。
计算的过程与发送端相同,将参与计算的字段按16位进行分组,求和并取反。
然后,将计算得到的检验和与接收到的检验和进行比较。
udp协议号
udp协议号UDP(User Datagram Protocol)是一种简单的传输层协议,它不保证数据的可靠性和顺序。
UDP协议号为17。
UDP协议是一种无连接的协议,发送数据之前不需要建立连接,因此它的传输效率较高。
UDP协议主要用于实时性要求较高的应用,如音频、视频、游戏等。
与TCP协议相比,UDP协议的头部较简单,只包含了源端口号、目的端口号、长度和校验和等字段。
由于UDP头部较小,所以在传输数据时比TCP协议的开销要小。
UDP协议的主要特点是不保证数据的可靠性和顺序。
在数据传输过程中,UDP协议不会确认数据是否安全到达目的地,也不会重新发送丢失的数据包。
因此,如果应用对数据的可靠性要求较高,则不适合使用UDP协议。
UDP协议也不保证数据的顺序。
由于UDP协议不会重新发送丢失的数据包,这意味着数据包到达目的地的顺序可能会被打乱。
这对于某些应用来说可能是不可接受的,例如文件传输。
尽管UDP协议有一些限制,但它也具有一些优点。
由于UDP协议不需要建立连接,所以它的传输效率较高。
它适合用于一些实时性要求较高、数据包较小的应用,如视频、音频的传输。
此外,UDP协议在网络拥塞的情况下,不会产生拥塞控制机制。
这意味着即使网络负载较高,UDP协议也能保持较低的延迟,因此适用于对实时性要求较高的应用。
总结起来,UDP协议是一种简单的传输层协议,不保证数据的可靠性和顺序。
它适合用于一些实时性要求较高的应用,如音频、视频、游戏等。
尽管UDP协议有一些限制,但它也具有一些优点,如较低的传输延迟和较高的传输效率。
tcp,udp协议号
竭诚为您提供优质文档/双击可除tcp,udp协议号篇一:协议号与端口号区别协议号与端口号区别协议号和端口号的区别网络层-数据包的包格式里面有个很重要的字段叫做协议号。
比如在传输层如果是tcp连接,那么在网络层ip包里面的协议号就将会有个值是6,如果是udp的话那个值就是17-----传输层传输层--通过接口关联(端口的字段叫做端口)---应用层,详见RFc1700协议号是存在于ip数据报的首部的20字节的固定部分,占有8bit.该字段是指出此数据报所携带的是数据是使用何种协议,以便目的主机的ip层知道将数据部分上交给哪个处理过程。
也就是协议字段告诉ip层应当如何交付数据。
而端口,则是运输层服务访问点tsap,端口的作用是让应用层的各种应用进程都能将其数据通过端口向下交付给运输层,以及让运输层知道应当将其报文段中的数据向上通过端口交付给应用层的进程。
端口号存在于udp和tcp报文的首部,而ip数据报则是将udp或者tcp报文做为其数据部分,再加上ip数据报首部,封装成ip数据报。
而协议号则是存在这个ip数据报的首部.比方来说:端口你在网络上冲浪,别人和你聊天,你发电子邮件,必须要有共同的协议,这个协议就是tcp/ip协议,任何网络软件的通讯都基于tcp/ip协议。
如果把互联网比作公路网,电脑就是路边的房屋,房屋要有门你才可以进出,tcp/ip 协议规定,电脑可以有256乘以256扇门,即从0到65535号“门”,tcp/ip协议把它叫作“端口”。
当你发电子邮件的时候,e-mail软件把信件送到了邮件服务器的25号端口,当你收信的时候,e-mail软件是从邮件服务器的110号端口这扇门进去取信的,你现在看到的我写的东西,是进入服务器的80端口。
新安装好的true;intextads_gglayer="_u4e2a_u4eba_u7535_u8111";k eygate_ads.showggads(this,"_u4e2a_u4eba_u7535_u8111 ",event)"style="border-top-width:0px;padding-right: 0px;padding-left:0px;font-weight:normal;border-left-width:0px;border-bottom-width:0px;padding-bottom:0px;margin:0px;cursor: hand;color:#0000ff;padding-top:0px;border-right-wid th:0px;text-decoration:underline"onclick="javascript:window.open("/urlsa=lggkwclickstat("个人电脑",".cn/eshop","afs","1000016002");"onmouseout="issh owgg=false;intextads_gglayer="_u4e2a_u4eba_u7535_u8 111"">个人电脑打开的端口号是139端口,你上网的时候,就是通过这个端口与外界联系的。
UDP
二、UDP报文
1、报文 UDP协议是建立在IP协议之上的,从进程的缓冲区输出一个UDP 数据报,把生成的UDP数据报直接封装在IP数据报中进行传输, 因此在传输层使用UDP协议时,发送端不需要发送缓冲区。
UDP 数 据 报 UDP 数 据 报 头 区 UDP 数 据 区
IP 数 据 报
IP 报 头 区
IP 数 据 区
被封装在IP中的UDP数据报通过网络传输到目标主机的IP层后, 由目标主机的UDP层根据目标端口号送到接收该数据的相应进程。
用户数据报UDP有两个字段:数据字段和首部字段。首部字段很简单,只 有8个字节,如图8-11所示,由4个字段组成,每个字段都是两个字节。 各字段意义如下所述: 源端口字段:源端口号,可选项。 目的端口字段:目的端口号。 长度字段:UDP用户数据报的长度。 检验和字段:可选项。
UDP数据包中,源端口字段可选,目标端口字段必须指 定。接收主机发现 IP 协议字段为 17 ,就将数据交给 UDP 协议处理。
UDP 端口号 53 67 68 69 161 162 关键词 Domain BootPS BootPC TFTP SNMP SNMP-TRAP 描 述 域名服务器 引导协议服务器 引导协议客户机 简单文件传输协议 简单网络管理协议 简单网络管理协议陷阱
2、检验和 UDP使用伪头部结构来计算校验和。在发送方将伪头部与UDP数据 包一起计算校验和后发送给接收方,接收方同样计算后进行比较, 如对,说明是给本机的,且数据没错。 UDP检验和覆盖UDP首部和UDP数据。UDP和TCP在首部中都有覆盖它们 首部和数据的检验和。UDP的检验和是可选的,而TCP的检验和是必 需的。 UDP检验和计算方法:把UDP数据报(包括伪首部+首部+UDP 数据) 的若干个16 bit字相加。若 UDP数据报的长度为奇数字节,则在最 后增加填充字节0。若为偶数字节,则不用加0。
网络协议分析——抓包分析 TCP、UDP、ARP、HTTP协议
网络协议分析——抓包分析班级:021231学号:姓名:目录一、TCP协议分析-------------------------------2二、UDP协议分析-------------------------------6三、ARP协议分析-------------------------------12四、HTTP协议分析------------------------------16一、TCP协议分析1.TCP协议:1.TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于IP的传输层协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。
TCP在IP报文的协议号是6。
2.功能当应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,TCP则把数据流分割成适当长度的报文段,最大传输段大小(MSS)通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元(MTU)限制。
之后TCP把数据包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。
TCP为了保证报文传输的可靠[1] ,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。
然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传。
在数据正确性与合法性上,TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误,在发送和接收时都要计算校验和;同时可以使用md5认证对数据进行加密。
在保证可靠性上,采用超时重传和捎带确认机制。
在流量控制上,采用滑动窗口协议,协议中规定,对于窗口内未经确认的分组需要重传。
2.抓包分析:运输层:源端口:占2个字节。
00 50(0000 0000 0101 0000)目的端口:占2个字节。
f1 4c(1111 0001 0100 1100)序号:占4个字节。
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竭诚为您提供优质文档/双击可除udp协议号篇一:udp通信协议简介一、udp概述1、udp是一种基本的通信协议,只在发送的报文中增加了端口寻址和可选的差错检测功能。
2、udp不是一种握手信息协议,不能确认接收到的数据或交换其他流量控制信息。
3、udp是一种非连接协议,计算机在使用udp发送报文之前,不要求远程已联网或指定的目的端口可用于通信。
正因为如此,将udp称为不可靠协议,即如果只使用udp,则发送方不知道目的主机何时是否接收到报文。
4、定义udp的文档是RFc0768:userdatagramprotacal。
在标准std0006中也获得通过。
5、使用udp发送报文的计算机将报文置于udp数据报中。
udp数据报由报头及其后面包含报文的报文组成。
6、发送计算机将udp数据报置于ip数据报的数据字段中。
在以太网中,ip数据报存放在以太网帧的数据字段中。
接收到以太网帧后,目的计算机网络栈将udp数据报的数据部分传递给数据报报头指定的端口或进程。
7、udp的大多数功能不如tcp,所以udp的实现要简单些,更适合于特定的应用场合。
如果需要,则可在使用udp进行通信时自定义握手协议。
例如:接收接口在接收到报文之后,将返回包含确认代码或其他请求信息的响应。
如果发送方在合理的时间内没有接收到响应信息,就会重新发送报文。
但是,如果应用程序需要的不仅仅是最基本的握手或流量控制,则应该考虑使用tcp而不是udp进行重构。
8、udp有一个tcp没有的功能,就是可将报文发送到多个目的主机,包括向局域网内所有的ip地址以广播方式发送,或者向指定的ip地址以组播方式发送。
对于tcp而言,广播和组播都不现实,因为源主机必须与所有目的主机握手。
二、udp报头udp报头由4个字段组成,后面紧接着是要传输的数据。
1、源端口号:源端口号标识发送报文的计算机端口或进程。
长度2字节,可选,如果接收进程不需要知道发送数据报的进程,则该字段可置为0。
2、目的端口号:目的端口号标识接收报文的目的主机端口或进程。
2字节。
3、数据报长度:指整个数据报的长度,以字节为单位,包括报头,最大值为65535。
该字段为2字节。
4、udp检验和:是根据udp数据报和伪报头计算得到的差错检测值,可选,该字段伪为2个字节。
伪报头包含源和目的ip地址,以及来自ip数据报报头的协议值。
ip数据报在网络中传送时包含udp数据报。
伪报头并不会在网络中传送,校验和中所包含的伪报头内容可以避免目的端错误地接收错误路由的数据报。
校验和值的计算方法和ip报头检验和的计算方法类似。
仅在局域网内部传输报文不需要udp校验和,因为以太网帧的校验和已经提供了差错控制。
而对于那些需要通过不同的、也许未知网络传输的报文而言,校验和可以让目的主机能检测到错误数据。
三、udp数据1、一个udp数据报最大可达到65535个字节,且报头为8字节,因此一个数据报最多可以携带65527个字节的数据。
2、实际上,源计算机常将数据报限制在较短的长度内。
使用较短的数据报的一个原因是,过大的数据报可能不适合目的主机的接收缓冲器大小;或者因为接收数据的应用程序可能需要特定长度的报文。
3、较短数据报也许更高效。
当大的数据报经过不同能力的网络时,网络协议可能会将数据报拆分为报片,要求目的主机将这些报片重组。
所有数据都会到达目的主机,但一般来说,在源主机处拆分数据,然后在目的主机处重组,会比依赖ip进行这项工作更高效。
4、ip标准要求主机能接收最大长度为576字节的数据报。
没有可选项的ip报头长度为20字节,udp报头为8字节,因此一个最大长度为548字节且没有ip选项的udp数据报不经过拆分便可到达目的主机。
udp协议简介域源端口是可选域,当其有意义时,它指的是发送进程的端口,这也就假定了在没有其它信息的情况下,返回信息应该向什么地方发送。
如果不使用它,则在此域中填0。
目的端口在有特定的目的网络地址时有意义。
长度指的是此用户数据报长度的八进制表示。
(这表明最小的数据报长度是8。
)校验码有16位,是对ip头,udp头和数据中信息包头的数位取反之和再取反得到的。
包头从概念上说是在udp头信息之前的,它包括有源地址,目的地地址,所使用的协议和udp 长度。
这些信息使信息不能被错误地接收。
这个校验过程与tcp中使用的过程一致。
如果计算出的校验码为零,它将被全零发送。
全零的校验值意味着发送者未产生校验码。
用户接口用户接口应该允许创建新的接收端口,在接收端口的接收操作有:应该返回一个八进制数说明源端口和源地址,允许数据报传送,指定数据,源和目标端口和目的地地址。
ip层接口udp模块必须能够决定源和目标的网络地址,而且必须能够从包头中得知所使用的协议。
一个可能的接口方式是返回整个数据报,包括接收操作返回的包头。
这样的接口还应该允许udp向ip传送完整的带包头的数据报用于传送。
由ip来确定一致性并计算校验码。
协议应用此协议的最主要的用途是网际名称服务器和小文件传输协议。
协议号在ip中使用它时,它的协议号是17(八进制中是21)。
udp协议的标题结构udp信息包由udp标题和数据组成。
udp的标题结构如图15-21所示,它由5个域组成:源端端口(sourceport)、目的地端口(destinationport)、用户数据包的长度(length)和检查和(checksum)。
其中,前4个域组成udp标题(udpheader),每个域由4个字节组成;检查和域占据2个字节,它用来检测传输过程中是否出现了错误;用户数据包的长度包括所有5个域的字节数。
udp信息包的标题结构检查和的详细计算可在RFc1071中找到,现举一例说明使用检查和检测错误的道理。
例如,假设从源端a要发送下列3个16位的二进制数:word1,word2和word3到终端b,检查和计算如下:word10110011001100110word20xx1010101010101word30000111100001111sum=word1+word2+word31100101011001010检查和(sum的反码)0011010100110101从发送端发出的4个(word1,2,3以及检查和)16位二进制数之和为1111111111111111,如果接收端收到的这4个16位二进制数之和也是全“1”,就认为传输过程中没有出差错。
许多链路层协议都提供错误检查,包括流行的以太网协议,读者也许想知道为什么udp也要提供检查和。
其原因是链路层以下的协议在源端和终端之间的某些通道可能不提供错误检测。
虽然udp提供有错误检测,但检测到错误时,udp不做错误校正,只是简单地把损坏的消息段扔掉,或者给应用程序提供警告信息。
读者也可能会问,收发两端的两个进程是否有可能通过udp提供可靠的数据传输?答案是可以的。
但必需要把确认和重传措施加到应用程序中,应用程序不能指望udp来提供可靠的数据传输。
udp协议的几个特性(1)udp是一个无连接协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。
在发送端,udp传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,udp把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。
(2)由于传输数据不建立连接,因此也就不需要维护连接状态,包括收发状态等,因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息。
(3)udp信息包的标题很短,只有8个字节,相对于tcp 的20个字节信息包的额外开销很小。
(4)吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、源端和终端主机性能的限制。
虽然udp是一个不可靠的协议,但它是分发信息的一个理想协议。
例如,在屏幕上报告股票市场、在屏幕上显示航空信息等等。
udp也用在路由信息协议Rip(Routinginformationprotocol)中修改路由表。
在这些应用场合下,如果有一个消息丢失,在几秒之后另一个新的(udp协议号)消息就会替换它。
udp广泛用在多媒体应用中,例如,progressivenetworks公司开发的Realaudio软件,它是在因特网上把预先录制的或者现场音乐实时传送给客户机的一种软件,该软件使用的Realaudioaudio-on-demandprotocol协议就是运行在udp之上的协议,大多数因特网电话软件产品也都运行在udp之上。
[page]udp协议简介udp协议是英文userdatagramprotocol的缩写,即用户数据报协议,主要用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。
包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用udp协议。
udp协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天,udp仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。
与我们所熟知的tcp(传输控制协议)协议一样,udp协议直接位于ip(网际协议)协议的顶层。
根据osi(开放系统互连)参考模型,udp和tcp都属于传输层协议。
udp协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据报的形式。
一个典型的数据报就是一个二进制数据的传输单位。
每一个数据报的前8个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。
0udp报头udp报头由4个域组成,其中每个域各占用2个字节,具体如下:源端口号目标端口号数据报长度校验值udp协议使用端口号为不同的应用保留其各自的数据传输通道。
udp和tcp协议正是采用这一机制实现对同一时刻内多项应用同时发送和接收数据的支持。
数据发送一方(可以是客户端或服务器端)将udp数据报通过源端口发送出去,而数据接收一方则通过目标端口接收数据。
有的网络应用只能使用预先为其预留或注册的静态端口;而另外一些网络应用则可以使用未被注册的动态端口。
因为udp报头使用两个字节存放端口号,所以端口号的有效范围是从0到65535。
一般来说,大于49151的端口号都代表动态端口。
数据报的长度是指包括报头和数据部分在内的总的字节数。
因为报头的长度是固定的,所以该域主要被用来计算可变长度的数据部分(又称为数据负载)。
数据报的最大长度根据操作环境的不同而各异。
从理论上说,包含报头在内的数据报的最大长度为65535字节。
不过,一些实际应用往往会限制数据报的大小,有时会降低到8192字节。
udp协议使用报头中的校验值来保证数据的安全。
校验值首先在数据发送方通过特殊的算法计算得出,在传递到接收方之后,还需要再重新计算。
如果某个数据报在传输过程中被第三方篡改或者由于线路噪音等原因受到损坏,发送和接收方的校验计算值将不会相符,由此udp协议可以检测是否出错。