类和结构体的区别

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类和结构体的区别

1. class和structure很相似,从技术层面讲,class是引用,而

structure则是数值.有人很形象的说

class里有行动,方法,成员,是有机体的结合,而structure则是活生生的有机体,

2. 通俗的理解,class包涵structure, class里有方法拉,成员

拉,什么滴,

而structure只有数据,

二 .类与结构的差别

%%%类成员默认是private,而结构体默认是 public。

1.值类型与引用类型

结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int 对应System.int32 结构,string 对

应 system.string 结构,通过使用结构可以创建更多的值类

类是引用类型:引用类型在堆上分配地址

堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑

因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用

注:

1.虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象

(object),c#中所有类型的基类型都是object

2.虽然结构的初始化也使用了New 操作符可是结构对象依然分

配在堆栈上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用

2.继承性

结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed .

类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed 否则类可以继承其

他类和接口,自身也能被继承

注:虽然结构不能被继承可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样

例如:结构实现接口

interface IImage

{

void Paint();

}

struct Picture : IImage

{

public void Paint()

{

// painting code goes here

}

private int x, y, z; // other struct memb ers

}

3.内部结构:

结构:

没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数没有析构函数没有 abstract 和 sealed(因为不能继

承) 不能有protected 修饰符可以不使用new 初始化在结构中初始化实例字段是错误的

类:

有默认的构造函数

有析构函数

可以使用 abstract 和 sealed

有protected 修饰符

必须使用new 初始化

三.如何选择结构还是类

讨论了结构与类的相同之处和差别之后,下面讨论如何选择使用结构还是类:

1.堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些

2.结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有 1000 个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内

存。在此情况下,结构的成本较低。

3.在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择 4.大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳的选择

1: 类可以继承,结构不可以.

2: 类是引用类型,结构是值类型

3: 类在堆中,结构在栈分配内存

c#中的结构体类型

struct 类型是一种值类型,通常用来封装小型相关变量组,例如,矩形的坐标或库存商品的特征。下面的示例显示了一个简单的结构声明。

public struct PostalAddress

{

// Fields, properties, methods and events go here...

}

结构与类共享几乎所有相同的语法,但结构比类受到的限制更多:

尽管结构的静态字段可以初始化,结构实例字段声明还是不能使用初始值设定项。结构不能声明默认构造函数(没有参数的构造函数)或析构函数。

结构的副本由编译器自动创建和销毁,因此不需要使用默认构造函数和析构函数。实际上,编译器通过为所有字段赋予默认值(参见默认值表)来实现默认构造函数。结构不能从类或其他结构继承。

结构是值类型 -- 如果从结构创建一个对象并将该对象赋给某个变量,变量则包含结构的全部值。复制包含结构的变量时,将复制所有数据,对新副本所做的任何修改都不会改变旧副本的数据。由于结构不使用引用,因此结构没有标识 -- 具有相同数据的两个值类型实例是无法区分的。C# 中的所有值类型本质上都继承自 ValueType,后者继承自 Object。

编译器可以在一个称为装箱的过程中将值类型转换为引用类型。

结构具有以下特点:

结构是值类型,而类是引用类型

向方法传递结构时.结构是通过传值方式传递的,不是作为引用方式传递.

与类不同,结构的实例化可以不使用new运算符.

结构可以声明构造函数,但他们必须带参数

一个结构不能从另一个结构或类继承,而且不能作为一个类的基。所有结构都直接继承自 System.ValueType,后者继承自 System.Object。

结构可以实现接口。

在结构中初始化实例字段是错误的。

C#中类和结构体区别

类是有行动、方法和成员的有机体,而结构体是活生生的有机体。

1、值类型和引用类型

类是引用类型,继承System.Object,数据存储在堆上,结构体值类型,

继承System.ValueType,数据存储在堆栈上;堆栈上的对象有编译器自

动创建和销毁,所以堆栈的执行效率要高些,但是堆栈资源有限,不适

合出力复杂的大的逻辑,所以结构体出力小对象,类处理复杂的商务

逻辑;类创建一个新对象,只是创建了一个引用,新对象的修改同时也

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