三阶魔方教程
三阶魔方还原公式速成教程
三阶魔方还原公式速成教程步骤1:还原白色十字首先,将魔方底面做好,使得中心块和底面块颜色相同。
然后,找到四个白色边块中与底面块相邻的边块,将它们旋转至正确的位置。
这样就完成了白色十字。
步骤2:完成底面两层将中间层和底面层与顶层分开考虑,将其还原为两层。
首先,将底面角块都安放在底面层的正确位置。
然后,观察底面棱块的颜色,找到它们在魔方中的位置,并按照相应的公式将其放在正确的位置。
步骤3:还原顶面十字将魔方上层角块都放在正确的位置上,使得顶面成为一个十字形。
这一步需要用到以下两个公式:公式1:FRUR'U'F'(将顶层角块旋转到正确的位置上)公式2:RUR'URU2R'(将顶层棱块旋转到正确的位置上)通过交替使用以上两个公式,最终可以完成顶面十字。
步骤4:还原顶面角块将顶层四个棱块都放在正确的位置上,然后按照以下公式将顶层角块放在正确的位置,同时不破坏其他已还原的部分:公式3:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'(将顶层角块旋转到正确的位置上,并不破坏其他已还原的部分)重复使用公式3,直到所有顶层角块都还原到正确的位置。
步骤5:还原顶面棱块将顶层棱块都放在正确的位置上,同时不破坏其他已还原的部分。
这一步需要使用以下公式:公式4:RUR'U'R'FRF'(将顶层棱块旋转到正确的位置上,并不破坏其他已还原的部分)通过交替使用公式4,最终可以完成顶层棱块的还原。
步骤6:调整顶面角块此时,虽然魔方的顶面已经还原完毕,但是角块的朝向可能不正确。
为了调整顶面角块的朝向,可以使用以下公式,每次将一个角块放到底面,然后将其放回正确的位置:公式5:FRUR'U'F'(将一个顶层角块放到底层,然后再放回顶层)重复使用公式5,直到所有顶面角块的朝向都正确。
三阶魔方还原公式教程最简单方法
三阶魔方还原公式教程最简单方法1. 引言:从魔方小白到高手的旅程哎呀,看到别人手里那五颜六色的魔方转得飞快,你是不是也在想:这玩意儿怎么这么神奇啊?别急着自怨自艾,其实魔方不是什么高深的奥秘,它只是个需要点儿技巧和公式的小玩具。
想要从魔方小白迅速进阶为高手?那你得掌握一套简单又实用的还原公式。
今天,我就像个魔方教练一样,带你一起轻松搞定三阶魔方,让它乖乖听话!2. 基本步骤:不绕弯子的最直接方法2.1. 步骤一:弄清楚魔方的基本构造首先,你得认识一下你的魔方长啥样。
三阶魔方就像个小方块一样,其实分为中心块、边块和角块。
每一个面上都有九个小块,中间的那块叫中心块,固定不动;边上的小块叫边块;角落里的就是角块。
记住这些,别瞎转了,那样可没戏哦!2.2. 步骤二:还原白色面好了,咱们开始正式行动吧。
第一步就是弄出一个白色面。
别以为这很简单,实际上这一步是关键中的关键。
你得把白色中心块对齐,把周围的白色边块摆好。
记住,千万别心急,慢慢来,一步一步把每一块摆对了,白色面自然就能搞定。
那时候你会发现,哎呀,这不就像搭积木一样嘛。
2.3. 步骤三:搞定第一层白色面搞定之后,接下来就是搞定第一层。
这个时候,你要把第一层的边块和角块都对上位置。
别忘了,这一层不仅要颜色一致,还要确保每个边块和角块的相邻颜色也得对齐。
听起来有点复杂?别担心,按部就班地来,慢慢就能掌握技巧。
你只需记住一句话:心急吃不了热豆腐,做魔方也是一样!2.4. 步骤四:完成第二层第二层的还原其实就像第一层的升级版。
你得把第二层的边块搞定。
这个过程有点儿像拼图,先找到正确的位置,再调整好。
切忌,千万别急躁,所有的小块都得按规矩走,慢工出细活。
说白了,别把自己绕晕了,要一步一步来。
这样,你的第二层就会变得完美无瑕。
2.5. 步骤五:还原最后一层最后一层是个技术活儿,但也不难。
你得先把顶层的颜色搞对,接着调整角块的位置,最后把边块调整好。
这个过程中,你可能会遇到一些麻烦的情况,但只要按照公式来,就能一一解决。
三阶魔方复原教程
三阶魔方复原教程魔方作为一种经典的益智游戏,具有高度的挑战性和乐趣。
在学会了基本的转动方法之后,你可能会想要掌握复原魔方的技巧。
本文将介绍三阶魔方复原的详细步骤,帮助你完成这个挑战。
一、了解魔方的结构在复原魔方之前,首先需要了解魔方的结构。
三阶魔方由6个中心块、8个角块和12个边块组成。
魔方的每个面都有一个中心块,这个中心块的颜色不会改变。
角块具有3个面,边块具有2个面。
二、复原白色十字复原魔方的第一步是将白色的中心块及其相应的边块拼成一个十字形。
首先,找到一个白色的中心块,并将其放在顶面的中央位置。
然后,找到与之相邻的4个白色边块,并将其调整到正确的位置。
这样,你就可以形成一个白色的十字形。
三、填充白色角块复原魔方的第二步是将白色的角块正确的放置在魔方上。
首先,找到一个白色边块,并将其放在底层的正确位置上。
然后,将顶层的角块调整到与相邻边块颜色匹配的位置上。
使用公式RUR'U',可以将角块正确放置。
四、组成完整的白色面复原魔方的第三步是组成一个完整的白色面。
将白色角块正确放置之后,你需要将白色边块填充到底层上。
使用公式RUR'U'RUR'U',可以将边块正确放置。
五、复原中间层复原魔方的第四步是将中间层的边块正确放置。
首先,将边块放在正确的位置上。
使用公式RUR'U2RUR',可以正确放置边块。
然后,调整顶层的角块到正确的位置上。
使用公式RU2R'U'RUR'U2R',可以将角块正确放置。
六、形成黄色十字复原魔方的第五步是形成一个黄色的十字。
首先,找到黄色的中心块,并将其放在顶层的中央位置上。
然后,找到和黄色中心块相邻的4个边块,并将其调整到正确的位置上。
七、填充黄色角块复原魔方的第六步是将黄色的角块正确放置在魔方上。
首先,找到一个黄色边块,并将其放在底层的正确位置上。
然后,将顶层的角块调整到与相邻边块颜色匹配的位置上。
三阶魔方还原公式图文教程
三阶魔方还原公式图文教程Document serial number【KK89K-LLS98YT-SS8CB-SSUT-SST108】三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法Rubic'sCubeSolution————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。
这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V 的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
LDL-F-D-FDL2D-L2FLD-L-L-F-DF下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2U2R-U2R2R-U-F-UFU-F-UFRRUR-URU2R-L-U-LU-L-U2LR-U-F-UFRRUR-U-F-U-FRU-R-U-F-UF上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
三阶魔方入门教程
第六步 顶面复原
图21 只需确定该位置
图22
1、如图21,是一个右小鱼。即把鱼头放好后,黄色 侧面都在右侧。 2、右上 顶顺右回顶顺右上顶顺顶顺 右回 3、示意图如下:
右上白云去,下去少一朵,上又去去回
其它可能的黄色侧面块位置组合,只要考虑如图22情 形,其它黄色块不用管。如图放置好黄色块后,做12次左小鱼,使变成左小于或右小鱼图形。
图2
第三步 白色角块归位
把有白色面的角块归位到底层,即白色中心块的一面。完成底层复原。 复原白色角块先从顶层角块中有白色的角块,把该角块放在另两个颜色的中 心块中间,如图3。
1、保持黄色中心块朝上不变。找到顶层白色角块。
2、如白色角块在左手位置(注意该角块另两个颜色〕,
ห้องสมุดไป่ตู้
那么左手操作:顶层右转 左层逆时针 顶层回
一字公式:
1、出现如图16黄色一字的情况,摆好魔方位置。
2、 右上 顶顺右回顶回右下前顺右回
前回。
3、图示如下:
上去回回
下转回回
一上右指去,一下左指回 右下前身转,又上还复来
第五步 顶层十字花
三个孩子在家待得无聊,出来拐个弯。还有两个孩子 发现大人没说,跑到了前面,这时,三个孩子中最高
的那个跑来和前面两个一起玩。玩了会,他们回到家
图18
再做下一步考虑
出现这两种情况,说明下两层有问题,或者魔方出错。
第六步 顶面复原
图19 图20
把顶层角块的黄色翻转到顶面,并不需要每个角 块的侧边颜色和对应面的中心块颜色一致。
如图20,是一个左小鱼。即把鱼头放好后,黄色侧面 都在左侧。 左上顶逆左回顶逆左上顶逆顶逆左回
左上白云来,下去再一转,上来转转回
三阶魔方解法(适合初学者)
三阶魔方的解法(适合初学者)一、术语1、顶:顶平面(一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动,选一种你喜欢的颜色定为顶平面)2、前:前平面(你眼睛正对的这面)3、左:左平面4、右:右平面5、底:底平面6、后:后平面(极少使用)7、右+:将右平面沿顺时针方向转动90度。
8、右-:将右平面沿逆时针方向转动90度。
9、右2:将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。
10、前+:将前平面沿顺时针方向转动90度。
11、前-:将前平面沿逆时针方向转动90度。
12、前2:将前平面转动180 度。
13、左+:将左平面沿顺时针方向转动90度。
14、左-:将左平面沿逆时针方向转动90度。
15、左2:将左平面转动180 度。
16、底+:将底平面沿顺时针方向转动90度。
17、底-:将底平面沿逆时针方向转动90度。
18、底2:将底平面转动180 度。
19、顶+:将顶平面沿顺时针方向转动90度。
20、顶-:将顶平面沿逆时针方向转动90度。
21、顶2:将顶平面转动180 度。
22、后+:将后平面沿顺时针方向转动90度。
23、后-:将后平面沿逆时针方向转动90度。
24、后2:将后平面转动180 度。
二、解法第1步:顶面边缘(前顶,后顶,左顶,右顶)图1在开解魔方之前,先选定一个自己喜欢的颜色定为顶平片(记住:一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动),要正确地持握魔方使你所选定的这一面朝上,这便是顶平面,在全部开解过程中要保持顶平面不变。
第一步的目的:是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。
这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。
你要为其中的每一块做下述5个步骤(即1A——1E)。
如果幸运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤做两到三遍即可。
1A:正确持握魔方使前顶部位上并无已经安放和定向的方块。
你可能必须在手中转动整个魔方以做到这一点。
1B:找出应属于这个前顶部位的方块。
三阶魔方还原公式-图文教程
三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。
这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
三阶魔方七步公式复原教程
三阶魔方(七步公式复原教程)基础知识:中心点的色块是固定在玩具内部的装置上,所以位置是不会改变的。
例如,红色中央色块永远都在橙色中央色块的对面。
魔方的每一面都可以用字母表示,如下图所示:F—Front ,前面,你正对的一面。
B—Back ,后面,背对你(看不到)的那一面。
R—Right ,右侧面L—Left ,左侧面U—Up ,顶层,上面D—Down ,底层,下面归位方法中会用字母来说明要拧动的层(面)及方向,单个字母表示顺时针拧90度,字母加了后缀i 后表示将该面逆时针拧90度。
如U 表示将顶层顺时针转90度,Ui (或者U ‘)表示将顶层逆时针转90度,U2(U 两次)表示将顶层顺时针转180度。
下面是七步复原公式详细步骤。
R BU FDL第一步顶层十字+中间点要求:顶面为十字,然后把前后左右的中间点与上面的颜色保持一致。
中间点归位分为两种情况。
(1)对面已经成型,把未成功面作为前面,中间一条线下调180度到下面→D2→中间一条线上调180度到上面(2)邻面已经成型,未成功面1放在前面,未成功面2在右面,F2→D→R2→Di→F2第二步使顶层的角块归位要求:角块的颜色要与相邻面中心块的颜色相同(前后左右面变成短T行)。
第三步完成两层分为两种情况,目标应在右侧,目标应在左侧。
(1)长T行时,目标色块应在右侧:U→R→Ui→Ri(转面,右面变前面)Ui→Li→U→L(2)长T行时,目标色块应在左侧:Ui→Li→U→L(转面,左面变前面)U→R→Ui→Ri特殊情况:如果可用方块已在第二层,但是方向不对,先用右侧公式把它取到顶层,再选用对应的公式将其归位。
第四步顶层再做十字把顶面做出十字(图4),公式:F→R→U→Ri→Ui→Fi顶层可能会有这么几种情况:(1)有一条线(图3):把非一条线正对的面作为前面,使用公式1次,即可完成十字。
(2)有一个直角(图2):直角中1点放在前面,2点放在右面,使用公式1次,变为情况一再操作即可。
三阶魔方还原公式-图文教程
三阶魔方还原公式-图文教程1. 了解三阶魔方的基本结构三阶魔方由6个中心块、8个角块和12个边块组成,我们可以在三阶魔方中找到6个与中心块相邻的边块和8个与角块相邻的边块。
2. 学习基本还原公式为了还原三阶魔方,我们需要先学习一些基本的还原公式。
以下是四个基本公式:- R:顺时针旋转右侧面(右面)- R':逆时针旋转右侧面(右面)- U:顺时针旋转上方面(顶面)- U':逆时针旋转上方面(顶面)3. 还原白色十字我们可以首先尝试还原魔方的白色中心块和白色十字。
- 把白色中心块放在上方(顶面)- 转动下面(底面),找到一个白色边块,将它旋转到对应的中心块上方- 进行以下公式:F R U R' U' F',如果白色边块没有正确对位,就继续往下找白色边块,直到还原白色十字4. 使白色十字边块归位现在我们需要把白色十字边块归位,这样就可以进行下一步的还原。
- 找到白色边块,使其和中心块颜色相对应- 将白色边块旋转至下方(底面)和左侧面(左面)或右侧面(右面)对齐- 进行以下公式:R U R' U R U2 R',即可归位5. 还原角块接下来我们需要把角块归位。
- 找到需要归位的角块,将其放在右下角(右面和底面)- 进行以下公式:R' D' R D,往回转2次(即逆时针旋转2格),再进行以下公式:R' D' R D,就可以将角块归位。
6. 使中心块归位经过前面的步骤,所有的角块和边块应该已经还原完毕了。
现在我们需要把中心块归位。
- 找到一个中心块- 根据其它中心块和角块的颜色来确定正确的位置- 进行以下公式:F R U R' U' F',把该中心块归位7. 还原同色面现在,只有最后一步还要完成,那就是还原同色面。
- 找到一个角块,将其放在需要还原色块的左下角- 进行以下公式:U R U' L' U R' U' L,可以完成还原。
三阶魔方入门教程
三阶魔方入门教程
三阶魔方是一种很受欢迎的益智玩具,它由27个小方块组成,每个小方块有6个面,能够灵活旋转。
下面是一个三阶魔方的入门教程:
1. 了解魔方的结构:三阶魔方由三层小方块组成,中间层固定不动,只能旋转的是上层和下层。
每个小方块有不同的颜色,目标是将所有小方块按照颜色还原到初始状态。
2. 学习基本符号:三阶魔方有很多旋转操作,需要熟悉一些基本符号。
其中,“F”表示前层顺时针旋转,“B”表示后层顺时针旋转,“L”表示左层顺时针旋转,“R”表示右层顺时针旋转,“U”表示上层顺时针旋转,“D”表示下层顺时针旋转。
3. 规划还原步骤:在还原魔方的过程中,需要提前规划好还原的步骤。
一般来说,可以先还原一个面的中心块(例如白色),再还原该面的四个角块,接着还原该面的四个边块,最后还原另外五个面。
逐步还原每个面,最终完成整个魔方。
4. 掌握基本旋转技巧:为了能够高效地还原魔方,需要掌握一些基本的旋转技巧。
例如,“U R U' R'”表示将上层顺时针旋转90度,然后将右层顺时针旋转90度。
还可以使用一些其他的
公式来快速旋转魔方,例如“F2 L2 U2 R2 B2 D2”。
5. 练习还原魔方:在熟悉了基本符号和旋转技巧之后,可以开始练习还原魔方。
开始可以尝试还原一个面,然后逐步扩展到整个魔方。
在练习过程中,要注意保持手指的灵活性,以便能
够进行快速的旋转操作。
以上是三阶魔方的入门教程,希望对你有所帮助。
通过不断的练习和探索,相信你一定能够成为一名优秀的魔方玩家!。
三阶魔方图文教程
三阶魔方图文教程中心块’ -相对位置 •永远不变三阶魔方有8个角色块,12个棱色块,6个中心块,中心块相对位置永远不 变,一定是红橙相对,■绿相对,黄白相对,也就是相近的颜色相对。
中心块是 什么颜色,这一面最后就会是什么颜色。
大家注意黄白中心块永远是相对的, 我们第一步就要用到这个。
魔方的构造角色块’ 有三个面棱色块:- 有两个面对好第一面十字第一步我们的目标是要对成下面左边这个图的样子:注意啊,这步你最终对好的十字必须如 图,每个侧面的棱和中心是同色的。
请为了对成左图这样,我们要先对好下图 这样的一朵小花,这朵小花是在白色的 对面,也就是黄色为中心的面,他的好 处是不用对齐侧面颜色,这会给我们减 少很大的难度。
后面我们可以很方便的 把这朵小花变成左图这样。
首先我们来看如何对这朵小花。
对于上面两个图里的B 和D 位置,我们一步 就可以把他转到顶层。
如果有已经在顶层的 白色棱色块挡着就转一下顶层,让一 个空位给他就好了。
请看我们B 和D 位置的例子,请参考图解下面小字的提示。
而对于A 和C 位置,我们转一下侧面他就会变到 B 和D 位置,也就和上面 的情况一样了。
如下面的例子。
基本上,这一步你就学会啦,下面是两道小练习,大家看看怎么做?答案在 动画演示里。
B 和D 在中间层B 位置的白色棱块一步就上到顶层,D 位置也是一步就可以 到顶层,但是有个已经 在顶层的白色棱块挡着 他。
所以就转一下顶层,让 一个空位(也就是和本 步没有关系的一些不含 有白色的棱色块)给DD 也就可以上去了CC去。
就转一下侧面,也 就变到B 和D 的位置就可以一步 上去了。
有个顶层 白色棱挡着AA 和C 不在中间层所以转一下顶层 让一个空位给 AC 也一步就上去。
A 就可以一步就上这里处于底层的白色棱要转到中间层的B或D位置,但是会影响处于顶层的白■棱色块,怎么办?还是让一个空位给他,再让他转到中间层,请看动画。
这里白蓝棱色块在底层, 其实最简单,请看动画。
三阶魔方还原公式_图文教程
三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。
这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。
三阶魔方盲拧教程
三阶魔方盲拧教程
现在给大家介绍一种三阶魔方的盲拧教程。
这个教程适合那些想要挑战盲拧挑战的人。
请记住,这个教程中的步骤是为了在不看魔方的情况下进行拧动的。
1. 位置记忆
这是盲拧的第一步,你需要熟悉魔方的每个块的位置。
你可以用手指轻轻地触摸魔方并记住每个块的位置。
2. 起始角记忆
记住魔方的每个角块的颜色和位置。
你可以用手指触摸每个角块并用心记住它们。
3. 角块归位
根据你记住的起始角块的位置和颜色,开始旋转魔方来归位这些角块。
尽可能准确地旋转魔方来正确地归位这些角块。
4. 边块记忆
接下来,记住每个边块的颜色和位置。
用手指触摸每个边块并用心记住它们。
5. 边块归位
根据你记住的边块的位置和颜色,开始旋转魔方来归位这些边块。
尽可能准确地旋转魔方来正确地归位这些边块。
6. 最后一层归位
现在,你已经归位了所有的角块和边块,只剩下最后一层需要
还原。
记住最后一层的颜色和位置,并旋转魔方来归位它们。
7. 盲拧完成
根据你记忆的每个块的位置和颜色,进行旋转和移动,直到整个魔方完全还原。
希望这个简单的盲拧教程能帮助到你完成挑战,记住,在盲拧的过程中要保持耐心和专注。
加油!。
三阶魔方还原公式图文教程
三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。
这种方法熟练之后可以在大约30 秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90 度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度L- :将左面逆时针旋转90 度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- LL- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1) 旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2) 旋转。
三阶魔方新手入门教程
三阶魔方新手入门教程三阶魔方是世界上最经典的魔方之一,也是很多人入门的首选。
无论是作为挑战自我的玩具,还是竞技运动的一种,掌握三阶魔方的技巧是非常重要的。
下面是一个新手入门的教程,帮助你快速上手三阶魔方。
第一步:认识魔方首先,我们需要对魔方进行一个认识。
三阶魔方有六个面,每个面有九个小块组成。
魔方的不同面有不同的颜色,常见的是白色、黄色、红色、橙色、蓝色和绿色。
在魔方的中心位置,每个面都有一个固定颜色的块,这些中心块是不会动的,其他的小块可以随意旋转。
第二步:归位中心块为了方便后续步骤的进行,我们首先需要将所有的中心块归位。
具体操作如下:1.找到一个已经归位的中心块,例如白色的中心块。
2.找到和白色中心块相邻的边块,并将对应色块与白色中心块所在的面对齐。
3.该边块所在的面即是对应色块所对应的面,将该边块放到相应面的位置上。
4.重复以上步骤,直至所有中心块都归位。
第三步:还原白色十字在还原魔方的过程中,我们先以白色为底面,还原白色的十字。
具体操作如下:1.找到白色中心块所在的面。
2.找到四个与白色中心块相邻的角块,将角块的白色面朝上。
3.通过旋转上层、右层、前层、左层和下层,使得白色角块和白色中心块对齐。
4.如果需要调整角块位置,可以使用公式RUR'。
第四步:还原白色面在还原魔方的过程中,我们继续以白色为底面,还原白色面的其余部分。
具体操作如下:1.找到和白色角块相邻的边块。
2.让边块的白色面朝上,使用以下公式将边块放到相应位置上:1)如果边块在顶面,使用公式RUR'U'。
2)如果边块在底面,使用公式R'U'RU。
3)如果边块在其他面,使用公式F'U'FU。
第五步:还原中间层在还原魔方的过程中,我们还需要还原中间层。
具体操作如下:1.找到一个中间层的边块并放到顶面。
2.通过以下公式将边块还原到相应位置上:1)如果边块所在的面是前后面,使用公式URU'R'U'F'UF。
三阶魔方第七步教程
三阶魔方第七步教程
在三阶魔方的第七步,我们将要完成所有角块的归位。
这一步的目标是将所有的角块按照正确的位置放置,使得整个顶面和底面都呈现出一致的颜色。
步骤一:找到不在正确位置上的角块。
这些角块可能乱放在魔方的任何位置,不要被它们视觉上的混乱所迷惑。
步骤二:将魔方翻转到底面朝上的位置,使得需要归位的角块位于魔方的顶部。
步骤三:确定归位角块的正确位置。
观察一下归位角块的颜色,然后找到与之匹配的颜色处于顶面和底面的哪个位置。
步骤四:将归位角块从顶面移到底面与目标位置匹配的位置。
这可以通过执行以下的公式实现:R' U' R U。
步骤五:继续重复步骤一到四,直到所有的角块都被正确归位。
完成这一步的时候,整个魔方的顶面和底面都应该呈现出一致的颜色。
现在我们已经完成了三阶魔方的第七步,接下来进入第八步的教程。
三阶魔方教程第一步
三阶魔方教程第一步
三阶魔方教程第一步:白色十字
在这个步骤中,我们要将魔方的白色中心块朝上,并将其他颜色中心块对应的位置摆放好。
接下来,我们会依次解决白色十字的上、右、下、左四个边。
(1)上面边块:首先,寻找魔方中上层的白色边块。
如果已经在顶层,直接满足要求,否则将该边块移到底层。
(2)右面边块:在白色十字的右边,寻找与白色上边块颜色匹配的边块。
如果没有找到合适的边块,将底层的白色边块移动到右面,再进行匹配。
(3)下面边块:在白色十字的下方,寻找与白色上边块颜色匹配的边块。
同样地,如果没有找到合适的边块,将底层的白色边块移动到下面,再进行匹配。
(4)左面边块:在白色十字的左边,寻找与白色上边块颜色匹配的边块。
如果没有找到合适的边块,将底层的白色边块移动到左面,再进行匹配。
完成这一步后,我们将会得到一个完整的白色十字,也就是解决了魔方的第一层。
(继续下一步:白色角块)。
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三阶魔方教程三阶魔方教程第一步:对好魔方白色面十字架对于没接触过魔方的朋友,当面对着一个没有还原六面的魔方的时候也许会有点凌乱,这个我们不用着急,只要一点小小方法就可以排除这个困难了。
下面这个图,就是我们要还原三阶魔方第一步最后对好了的十字架。
怎样对好上面这个图呢?魔方有6个面,我们从哪个面开始还原呢?所以我们就需要有一个参考点。
魔方还原的方式有很多,也许每种还原方式都有不同还原方法,但其中原理是一样的。
我们这个简单教程,就以白色中心块为参考点。
1、首先,我们魔方的握法:以上下两面中心块的颜色为参考点,白色中心块在下,黄色中心块在上。
也就是说,我们握住魔方的方向就是等于,把魔方水平放在桌面,黄色中心块朝上白色中心块在底的握法。
其他面颜色,左右前后这四面中心块朝哪边都无所谓。
2、为了对成我们第一步最后的样式,我们需要先对好如下图一样:以白色棱块和黄色中心块组成的一个小黄花平面。
3、为了要对好这个小黄花,我们先将魔方白色中心块朝下,黄色中心块朝上。
其实对好这个小花很简单,只要把白色棱块调整到中间层就可以上去了。
如果你想调的位置上面已经有白色棱块了,那么就水平方向转一转整个顶层,让开一个空位再调整就可以了。
举个例子:比如下面的图,我们要把白色棱块A替换到红色棱快B的时候,只要转2下就可以了。
前面层向右转一下右边层向后翻一下完成。
4、对好小花朵后,接着很简单了。
我们从魔方基本介绍中了解到:棱块是两面颜色的。
我们刚刚调整的是棱块中的白色面,现在大家转动一下顶层可以发现(也就是刚才上面说的:由黄色中心块和白色棱块组成的小黄花),4个白色棱块的另一面颜色肯定能在中间层中心块找到同一个颜色,只是位置顺序不同而已。
我们现在要做的就是旋转顶层,找到与白色棱块另一面颜色一样的中心快,然后把前面层翻转180度,也就是把白色棱块A转到下面去,看下面的图:旋转顶层,注意:必须是转动顶层去找中心块,不能转动中间层去找顶层,否则永远也找不到正确位置的。
找到白色棱块另一面颜色相同蓝色中心块,再把这一层翻转180度。
5、用同样的方法,将其他3个白色棱快都翻转下去,再把魔方倒过来拿,黄色中心块朝下,我们可以看到,我们已经完成第一步了,用小花朵对好了魔方白色面十字架,就像下面右边图片一样。
在做这一步的时候,我们首先考虑先做的就是像A和B位置的角块,因为这上在这一步中这种排列的角块是最快最简单正确回到它所在位置的。
还有一个需要注意的就是,白色块在什么位置才算是它自己正确的位置呢?我们仔细看下就知道,除了每个白色角块白色外还有另外两种不同的颜色,所以白色角块正确的位置就是在另外两种颜色面之间的角块。
举个例子:下面图中的白色角块A所处的位置就是我们上面到到的对应在A位置上的,要怎么把它正确还原到它自己的位置上呢?我们可以看到,除了白色外,其他2面的颜色分别是蓝和红,那我们就转动底层,把这个角块A转到蓝和红的中心块之间的夹角,A点这个角块的正确位置就在这里了。
由于把白色角块转上去会把另一个白色棱块破坏掉,所以,在我们这个白色块上去后需要暂时错开,还原刚刚被破坏的棱块,再复原这个角块,那么,这个白色角块就回到自己的位置上去了。
然后再还原错开的白色棱快就可以了。
当然,还原这个位置的角块还有其他很多种方法,上面我们举的例子只是其中一种。
对于C~F这四种情况,我们可以借用上面的方法错开、借位、还原,将它们变成A和B这两种情况。
如果切换不到A和B这两种情况,那就请看看下面的例子。
对于C这种情况:我们先标记一下它跨点的位置,然后把它转到下面再向左边或右边转一下然后恢复白色棱块,就变成了A或B,再按照我们前面的举例就可以找回它自己正确的位置了。
对于情况D:其实原理是跟C一样的,只是转的方向不一样而已。
向左边转再还原棱块就得到A情况。
对于E和F这两种情况,大家细心看一下就可以看到,只要借用一下棱块,再水平转开,还原棱块就就可以把E(或F)转到底部就会变成A或B。
在做这一步的时候,我们需要注意下面这种情况,角色块是上去了,但大家仔细看,白色角块的另外两面颜色,和两边的中心块颜色不一样,所以它本来的位置不是在这里的,这是属于前面看到的E这种情况。
按照上面的例子重复做好四个白色角块,我们就会得到下面这个。
还原魔方第2步其他参考:如何快速还原魔方第2步倒T形在这第2步的目标我们是要对好魔方的白色底面并与中心块形成一个倒T形。
在上面这个图就是我们在第2步中已经完成好后的样子。
在三阶魔方基本介绍中知道,一个魔方总共有8个角块(在第2步中我们只需还原4个带有白色的角块),每个角块都是三种颜色的。
大家看看上面的角块A,角块A除了白色外,还有另两种颜色分别是红和蓝,这就是角块A正确的位置所在,同理,其他的角块也是一样,白色向上,那么这个角块所在的正确位置就是看另两种颜色,在这两种颜色中心块的夹角,就是这个角块正确的位置。
将4个带白色面的角块都还原到正确的位置,那么我们的第2步将魔方还原成一个魔方倒T形也就完成了。
在这第三步中我们将对好魔方中间层,和第二步一起,将会对好魔方前2层,具体效果看下图,这就是我们这第三步的目标结果。
首先我们将魔方倒转过来,魔方白色面在底黄色中心块朝上。
哪些棱快是属于中间层的呢?我们可以看看手上的魔方,只要没有黄色的就是中间层的,它们有的可能在顶层,有的可能就在中间层(但可能位置不对),知道这些棱块之后,又怎么区分他们是属于中间层哪个位置呢?我们知道,棱块是只有2面颜色的,我们就看这2面是什么颜色,然后找到这2种颜色的中心块,它就是属于这2个中心块之间夹角的棱块了。
我们先看看有没有属于中间层但现在在顶层的棱块,如果有,那看下面的图:一般我们最经常碰到的就是下面2种情况。
在对第3步有个基本了解之后,现在我们开始学习还原三阶魔方第三步的方法。
对于情况一:我们可以用这个方法将它还原到正确的位置。
请大家看下面的图:a:首先我们找到要还原的这个棱块,让垂直的一面和中心块还有底层形成一条直线(图一);b:将顶层按顺时针方向转一下,向着它正确所在位置的反方向转(图二);c:将右侧面层转上来(图三);d:将图二转过去的转回来(图四);e:将图三转上来的右侧面的转下回来(图五)。
注意看,这个图多了个标记点B;f:将顶层逆时针转一下(图六),注意看,这个图又多了个标记点C;g:将前面层逆时针转一下(图七),注意看图6中标记点C和这个图中标记点C的位置变化;h:将顶层顺时针转回来,也就是图六转逆时针转过去的A和B转回来,跟图七转上来的两个白色块一起(图八);i:最后再把这个一排的白色转到下面(也就是前面层顺时针转一下,跟图七是反方向的),这样就把我们要还原的棱快A还原到它自己正确的位置上了。
(图九)由于上面的图可能有点凌乱,为使大家看得更清晰,我们把这第三步情况一所有的动作步骤用一个简单小图画来表示,希望对大家有帮助:注意:下面2个图中的数字1~9不单是表示步骤,标有数字的那一面也是正面,面对自己的一面,另外,示意图中的黄、蓝两种颜色只用做例图,我们的魔方教程的参考点依然是黄色在顶白色在下。
对于情况二:其实这第二种情况的原理跟第一种情况是一样的,只是有些动作的方向反过来了,我们来看看这第二种情况动作步骤图。
其他情况和补充:大家仔细看一下,情况一和情况二除了原理是一样之外,还有一个共同的特征就是:在把要还原的棱块对好中心块之后都会将顶层向要还原的目标位置反方向移动。
只要大家记住这一点,按照上面的还原方法多做几次练习,很快就可以熟练记住了。
当在顶层找不到上面的两种情况的时候:就是要还原的魔方棱块已经在中间层了,但位置又不正确,怎么办?这个很好办,我们可以用顶层任何一个棱块当成情况一或情况二把它替换上来,再看替换上来后它是属于情况一还是情况二,再用情况一或情况二的方法把他还原到正确的位置就可以了。
当我们把中间层的4个棱块都正确地还原到位之后,我们就完成了这第三步:对好魔方的中间层了。
魔方还原第三步其他补充:关于魔方第二层的说明。
在完成第2步形成一个魔方倒T形后,在第3步里我们要做的就是将魔方第二层也就是魔方中间层的4个棱块还原到正确的位置。
在魔方第二层中的棱块怎么才算是在正确的位置呢?大家看看手上的魔方,只要没有黄色的4个棱块,就是中间层的。
棱块只有两种颜色,我们看这2面是什么颜色,然后找到这2种颜色的中心块,它就是属于这2个中心块之间夹角的棱块了。
大概可以分为两种情况:棱块已经在第二层(有位置正确、不正确两种)、棱块不在第二层(需要还原到魔方右边、左边两种)[这种就是我们魔方教程第三步里提到的情况一和情况二]。
在对魔方还原第二层的原理有个了解之后,我们的三阶魔方教程第三步:对好魔方中间层里有魔方还原第二层详细的图解和说明,对照着步骤就可以还原魔方第二层了。
在三阶魔方教程第四步里我们的目标是要在魔方顶层做好一个魔方黄色十字架,最终效果图如下:在做完第三步后,剩下的顶层我们会遇到4种情况(如下图所示)。
在这一步中,我们只看黄色面,不要让其他小方块困扰了我们的视线。
但有的朋友会说,我手上的魔方没有和上面这4种情况一样的啊,怎么办?大家看看下面2个图,其实大家转转顶层看看,就知道了,左边的图其实就是属于第2种:小拐弯。
右边的就是属于第3种:一字。
为了使大家看得更清晰,把这两个图都画了条红线。
注意:我们在做这一步之前,我们需要对照着上面提到的,顶层4种情况来确定手上的魔方顶层是怎么摆的。
上面的4种情况图中,我都标记了一个前字,就是说当那一面面对着自己,魔方顶层就是那个样子摆的。
当然,下面层是什么颜色面对着自己是没有任何关系的,我们只要顶层的摆放顺序正确就可以了。
现在,我们来看看第4步的还原动作步骤:为了避免有的朋友视觉上产生混扰,我们在上面的动作步骤里将每个步骤的图片里点了一个小红点,表示这一面是正面,面对着自己的一面。
最后总结:在这一步里,我们的还原步骤会在前面提到的4种情况里从左到右之间切换,也就是说,当我们遇到“点”的时候,做完动作后会是个“小拐弯”,然后再“一字”,最后才成“十字”。
所以,我们做这个步骤的时候就要看手上的魔方是什么状况,比如是“点”:那我们做完这个动作步骤之后是“小拐弯”,那么我们就要将顶层调整好位置正确的方向再做这个步骤,依此类推,直到将顶层黄色还原出一个十字那我们还原魔方的第四步也就完成了。
魔方第三层公式图解的附加说明在完成魔方教程的前3步,也就是将整个魔方还原了底层和第2层后,剩下的就是魔方第三层了。
在魔方的第三层里我们还要分为三步走,首先要做的是先将魔方第三层也就是黄色面,做成一个黄色十字,具体的请看我们魔方教程中三阶魔方教程第四步:对好魔方顶层黄色十字架图解教程。
在完成魔方还原第3步(对好魔方第二层)后,对照我们手上魔方的按照我们的魔方教程第4步的图解做还原就可以将魔方第三层做成一个黄色十字了。