三阶魔方简易教程(从零开始)

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(完整)三阶魔方教程初学版

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魔方教程——初学版指导教师:高广亮魔方阶级:三阶目录第一步对好顶层十字--------------- 2第二步对好第一层---------------- 5第三步对好第二层------------------------ 6 第四步对好顶层十字--------------- 8第五步拼好顶面-------------------------- 8 第六步调整顶层四角--------------- 10第七步调整顶层棱色块顺序,将魔方最后还原-------------- 11魔方对于魔方,每个人都不会陌生,小的时候都玩过,那时每当拼成一个面的时候后都有种难以名状的自豪感充斥于其间,但即便如 此,对于魔方还是不够了解的,一面一面的拼,不是真正的拼法,或 许有的人能够做到, 但对于初学者来说显然是不科学的, 我建议用层 进法。

要想拼好魔方,首先就要了解它,它是由六个面组成? NO !!! 所谓层进法, 就是一层一层的拼向顶层进发的一种方法, 这种方法之 所以时候初学者就是因为它可以便于初学者了解魔方的结构。

而魔方的结构是这样的:魔方有 8 个角色块,12个棱色块 ,6个中心块 ,中就是 相近的颜色 相对 就是我们说将的层进法的原理,下面我们就将进入魔方的世界!第一步 对好顶层十字第一步我们的目标是要对成下面这个图的样子, 注意啊,这步你心块相对位置永远不变,一定是红橙相对, 相对,黄白 相对,也最终对好的十字必须如图,每个侧面的棱和中心是同色的。

我们首先就要选择一种你喜欢的颜色, 比如黑色, 那我们首先就 要在有以黑色为中心块这一面上拼出个十字, 这个我向应该不难多拼 几次也就能成了。

如左图;对应的其他四个颜色块与其所在平面的中心块总能够一致, 如右图蓝 色块。

但此处随着每个人拼的方法不一样就会出现以下几种情况:1)一对邻面相错 一对邻面正确之后我们转动十字所在的一层总会发现十字的四角所在的棱对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:即将交换产生相错的棱,须如下处理2)一对对面相错一对对面正确对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:握住一对对面正确所在的那一竖条转180 度,使得顶层十字的黑色块在底层,之后转动顶层180 度,此时便交换了之前相错的对棱,然后再转动那黑色条180,使其回到顶层,在适当转动顶层便可达到目的第二步对好第一层对于这一步我们需要做的就是把顶层所需的四个角补齐,对于所需补齐的四个角的具体颜色我们可以同过相邻面的中心块来决定,由于需要补齐四个顶层角,那么那四个角必定在底层上(个别情况可通过转动时达到),那么对于每个底层角来说,有三个面,也就存在三种情况:1)对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:2)对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:3)最后一种就是黑色块在底面对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:这样经过这两步第一层就完成了,如下图:第三步对好第二层从此时开始将魔方一品好的那一层作为底层,倒转魔方如下图:对于这第二层所需的只有两种方法,如下:(1)对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:五顺五逆(2)对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:五逆五顺(注:这里的两种方法需要转动顶层判断需要采用哪种方法)第四步对好顶层十字上一步结束后的魔方应该如此这一步我们需要做的就是拼出顶层十字(黄色)对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:此步需要考虑顶层十字中具体缺那块来决定应用公式的具体位置第五步拼好顶面经过上一步的努力,我们应该的到这样的成果:在这一步当中我们的对顶层进行分析,如下:魔方顶面的四角只可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7 种如下:概率 :4/27 4/27 4/27 4/27 4/271 2 3 4 52/27 4/273)和(4)一样需使得对称轴对向自己, 然后进行小鱼公式注:此时的小鱼公式需是鱼头作为对向自己1)和(2)图形一样都是“小的那个顶角)(5)这个是7种情况中除小鱼外不对称的一个,使得顶层以样的排列对着自己,然后应用多次小鱼公式即可。

三阶魔方最简单初级公式

三阶魔方最简单初级公式

三阶魔方最简单初级公式GE GROUP system office room 【GEIHUA16H-GEIHUA GEIHUA8Q8-三阶魔方最简单初级公式(白色为底为例):第一步:拼底面十字将白色中心块置于底层,含白色的棱块置于底层上面,变成中心块为黄色,四棱块均为白色。

将顶层棱块侧面与中心块颜色转成一致时,将该侧面旋转180°,依次进行,底层十字即可完成。

第二步:拼底层将含白色的角块置于顶层,并将其置于侧面,使另一侧颜色与中心块保持一致。

若白色在左侧则公式为:左逆-上逆-左顺;若白色在右侧而公式为:右顺-上顺-右逆。

依次进行底面就拼好了。

注意:若白色角块白色面不在侧面,变动时不要把拼好的底面角块打乱。

第三步:第二层(中间层)找顶层中不含黄色(顶层颜色)的棱块,并将侧面颜色与中心块旋转一致正对自己。

若棱块顶层颜色与左侧中心块颜色一致公式为:上逆-左逆-上顺-左顺-魔方整体逆90°-上顺-右顺-上逆-右逆若棱块顶层颜色与右侧中心块颜色一致公式为:上顺-右顺-上逆-右逆-魔方整体顺90°-上逆-左逆-上顺-左顺以此进行第二层就可以完成了,注意:若顶层棱块都含有黄色,可以按上述公式将含黄色的棱块旋转进第二层,将不含黄色的棱块置换出来,再按上述公式进行。

第四步:顶层十字只有一个公式:前顺-上顺-右顺-上逆-右逆-前逆1、上层中是一个点,即只有中心块是黄色,棱块上侧均不是黄色,按上述公式一次即可变为第二种情况。

2、上层中黄色是一条直线,旋转魔方使之变成横线,按上述公式两次即可完成顶层十字。

3、上层中出现一个L,旋转魔方,当你看到是一个反着的L时,按上述公式一次即可完成顶层十字。

注意:这步中不管角块,只看中心块和棱块。

第五步:拼顶面这步也只有一个公式:上顺-右顺-上逆-右逆将拼好的顶层十字对着左手心,旋转顶层(黄色这一层),将含黄色的未归位的角块置于左上角,若黄色在上,则公式进行两次,若黄色在后,则公式进行四次。

三阶魔方解法(适合初学者)

三阶魔方解法(适合初学者)

三阶魔方的解法(适合初学者)一、术语1、顶:顶平面(一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动,选一种你喜欢的颜色定为顶平面)2、前:前平面(你眼睛正对的这面)3、左:左平面4、右:右平面5、底:底平面6、后:后平面(极少使用)7、右+:将右平面沿顺时针方向转动90度。

8、右-:将右平面沿逆时针方向转动90度。

9、右2:将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。

10、前+:将前平面沿顺时针方向转动90度。

11、前-:将前平面沿逆时针方向转动90度。

12、前2:将前平面转动180 度。

13、左+:将左平面沿顺时针方向转动90度。

14、左-:将左平面沿逆时针方向转动90度。

15、左2:将左平面转动180 度。

16、底+:将底平面沿顺时针方向转动90度。

17、底-:将底平面沿逆时针方向转动90度。

18、底2:将底平面转动180 度。

19、顶+:将顶平面沿顺时针方向转动90度。

20、顶-:将顶平面沿逆时针方向转动90度。

21、顶2:将顶平面转动180 度。

22、后+:将后平面沿顺时针方向转动90度。

23、后-:将后平面沿逆时针方向转动90度。

24、后2:将后平面转动180 度。

二、解法第1步:顶面边缘(前顶,后顶,左顶,右顶)图1在开解魔方之前,先选定一个自己喜欢的颜色定为顶平片(记住:一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动),要正确地持握魔方使你所选定的这一面朝上,这便是顶平面,在全部开解过程中要保持顶平面不变。

第一步的目的:是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。

这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。

你要为其中的每一块做下述5个步骤(即1A——1E)。

如果幸运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤做两到三遍即可。

1A:正确持握魔方使前顶部位上并无已经安放和定向的方块。

你可能必须在手中转动整个魔方以做到这一点。

1B:找出应属于这个前顶部位的方块。

三阶魔方入门玩法教程

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三阶魔方入门玩法教程-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1三阶魔方入门玩法教程下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一定要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位图1图101第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位。

底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。

有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。

复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。

因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。

三阶魔方入门的玩法图解(层先法)

三阶魔方入门的玩法图解(层先法)

三阶魔方入门的玩法(层先法)之南宫帮珍创作第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。

图1 顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,依照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在坚持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变更,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位图101第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)图2魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。

底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。

有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。

复原基本思想:先将目标角块调至顶层正面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连2-1、第一种情况图2-1 公式2-1:(R U R')记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层2-2、第二种情况图2-2 公式2-2:(F'U'F)记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层 2-3、第三种情况图201 用两次公式2-1(R U R') U' (R U R')2-4、第四种情况图202 用两次公式2-2(F'U'F)U (F'U'F)2-5、第五种情况图203 用三次公式2-1(R U R')(R U R') U' (R U R') = (R U U R') U' (R U R')第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步调)图3 魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),图3-1和图3-2是两个比较罕见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步调虽然有点多,可是很好记忆哟。

三阶魔方入门玩法教程

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三阶魔方入门玩法教程三阶魔方是魔方中最常见、最基础的魔方类型,也是入门者最常用的魔方。

它由27个小块组成,有六个面、六个中心块和12个边块。

每个小块都可以转动。

下面是三阶魔方的详细入门玩法教程:第一步:解决底层十字1.选择任意一个颜色作为底层中心块,并将其放在底面中心位置。

2.寻找底层上的对应中心块的边块,并将它们调整到正确的位置,使得它们与底层中心块的颜色相对应。

这一步的目标是形成一个完整的十字形状。

第二步:解决底层角块3.寻找底层角块,即与底层中心块和边块相邻的块。

观察这些角块,如果有角块的颜色已经和对应底面中心块的边块颜色一致,则将它移动到对应位置。

如果没有,将角块移到底层对应边块的位置上,再将底层边块调整回原位。

4.当底层的四个角块都正确归位时,继续调整底层边块,直到底层还剩下两个边块需要归位。

第三步:解决中层边块5.尽可能找到中层边块与其对应的底层边块,将它们移到正确的位置。

如果没有中层边块与底层边块对应,则可以选择一个底层边块作为替代,将中层边块移到底层边块位置上,再将底层边块恢复到原位。

6.当底层和中层都已完成时,可以开始解决顶层。

第四步:解决顶层十字7.根据顶层中心块的颜色,找到对应的顶层边块,并将它们移动到正确的位置上,形成一个十字形状。

第五步:解决顶层角块8.寻找顶层角块,观察它们的位置和颜色。

如果有角块已经归位,可以直接转动顶层,将角块移到正确位置。

如果没有归位的角块,可以使用公式RUR’U’,将顶层的角块进行调整,直至归位。

9.当顶层的四个角块都归位时,开始调整顶层边块。

第六步:调整顶层边块10.观察顶层边块的位置和颜色,尽可能将它们移动到正确的位置上。

如果有边块已经归位,可以利用公式RUR’U’,将边块移到正确位置。

如果没有归位的边块,将一个已归位的边块移到顶层,再恢复它的位置。

11.当顶层所有角块和边块都归位时,检查魔方,保证所有颜色面均单一。

三阶魔方入门教程

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三阶魔方入门教程——七步法一、技术路线(七步)底面十字——底面角块——第二层——顶面十字——顶角方向——角块归位——棱块归位 二、具体步骤 1、底面十字:现在的目标是在顶上完成第一层(顶层),用架好棱十字(要求顶层四棱的相对位置正确,也就是棱块的侧面色要和对应魔方面的中心块的颜色相同如图1)再对好四角的方法。

此步的小技巧是:可以将目标棱块和对应的中心块并到一起后再参加架“十”字。

正确错误附1:架“十”字另一方法是先将四个目标棱块都转上去架起“十”字,再来调节它们的相对位置,2、底面角块:加好底面十字后再对好底面四个角(位置和色向都要对)3、第二层:由于中心块已固定,所以第二层只有四个棱块没解决了,现在就来解决它。

一般都会出现下面几种情况,(有一种特殊情况是四个中层棱都在不在顶上,而是相对错位,此时只要用两个公式做一次便可出现标准情况)用对应的公式来解决它们。

U L U F U ’ F ’U ’ F ’ U F用一次公式二,就会变成上面情况之一:相邻棱对换公式:R2 U2 R2 U2 R2 有相同颜色但两棱位置交换。

4、顶面十字:此时只需看顶层棱块,不要管角块如何(角块不参与十字构成)只需一个公式就能完成。

架十字过程如下图:由于顶层棱不出现十字的情况很多,有50种,其中15种有“一”字形,8种只有中心块,27种有“┛”形。

“┛”型的只要一次公式就架好十字,即图中的最后一步。

5、顶角方向:顶面棱架起“十”字后有以下7种情况:架完十字后快速判断并熟练地完成这七种情况中的任意一种。

做完这一步顶面就全部翻好了。

6、顶角归位:调节棱的位置有两个公式,顺时针转和顺时针,判断后快速用公式完成魔方还原。

判断方法:某一顶边上边缘两侧颜色相同;应用此公式的三种情况:1.某一个顶面上三个块中两边两个颜色相同;2.某一个顶棱上三个块都颜色相同;3.所有顶棱上两边的颜色都不同。

7附3:最后的顶面翻了好色后共有21种调棱、角的情况,有4种情况只需调棱就可完成恭喜你完成魔方!!!!魔方符号含义:U (up)上面U上面顺时针转90度U’上面逆时针转90度D (down)下面D下面顺时针转90度D’下面逆时针转90度F (front)前面F前面顺时针转90度F’前面逆时针转90度B (back)后面B后面顺时针转90度B’后面逆时针转90度L (left)左面L左面顺时针转90度L’左面逆时针转90度R (right)右面R右面顺时针转90度R’右面逆时针转90度字母后面加2表示转动180度,如U2表示上面转180度。

三阶魔方公式口诀图解(新手快速入门)

三阶魔方公式口诀图解(新手快速入门)

三阶魔方玩法与口诀目录一、前言_________________________________________________ - 2 -二、认识公式 _____________________________________________ - 2 -三、拧魔方的步骤与口诀___________________________________ - 4 -步骤一、完成一层_______________________________________ - 4 - (一)完成第一层十字________________________________ - 4 - (二)完成第一层角块________________________________ - 4 - 步骤二、完成第二层_____________________________________ - 5 - 步骤三、完成顶层_______________________________________ - 7 - (一)顶层十字 ______________________________________ - 7 - (二)顶层平面 ______________________________________ - 8 - (三)顶层角块 ______________________________________ - 9 - (四)顶层棱块 ______________________________________ - 9 -一、前言魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

三阶魔方五步还原法公式

三阶魔方五步还原法公式

三阶魔方的还原方法有很多种,其中五步还原法是一种比较简单且常用的方法。

以下是五步还原法的步骤和公式:第一步:拼好白色面(定位)1.找到魔方的白色中心块,以白色中心块为中心,将白色面的其他块放在相应位置。

2.将其他面还原到相应位置,并确保颜色与中心块一致。

3.如果还原过程中出现顶层角块颜色混淆的情况,可以通过转动顶层角块或整个魔方来调整位置。

第二步:拼好白色面(旋转)1.将白色面朝上,按照顺时针或逆时针方向旋转顶层角块,使白色面角块的顺序与已还原好的白色面一致。

2.重复旋转顶层角块,直到白色面完全还原。

第三步:拼好中层棱块(定位)1.将魔方翻转,使白色面朝下。

2.找到中层棱块的两个未还原的色块,将其中一个色块放在对应的位置。

3.将另一个色块放置在对应的位置上,并确保棱块颜色与已还原的棱块颜色一致。

4.如果出现颜色混淆的情况,可以通过转动整个魔方或特定棱块来调整位置。

第四步:拼好中层棱块(旋转)1.将白色面朝上,并按照顺时针或逆时针方向旋转中层棱块,使中层棱块的顺序与已还原好的中层棱块一致。

2.重复旋转中层棱块,直到中层棱块完全还原。

第五步:拼好上层角块(定位)1.将顶层角块朝下,并找到未还原的角块,将其放在对应的位置上。

2.将另一个未还原的角块放置在对应的位置上,并确保角块颜色与已还原的角块颜色一致。

3.如果出现颜色混淆的情况,可以通过转动整个魔方或特定角块来调整位置。

第六步:拼好上层角块(旋转)1.将顶层角块朝下,并按照顺时针或逆时针方向旋转顶层角块,使顶层角块的顺序与已还原好的顶层角块一致。

2.重复旋转顶层角块,直到顶层角块完全还原。

以上是五步还原法的步骤和公式,通过这五步操作,可以完成三阶魔方的还原。

需要注意的是,在实际操作过程中需要保持耐心和细心,避免出现颜色混淆的情况。

同时,初学者可以先通过练习单面还原来熟悉魔方的操作和公式,再逐渐掌握多面还原的方法。

三阶魔方入门玩法教程(详细版)

三阶魔方入门玩法教程(详细版)

三阶魔方入门玩法教程1、魔方的基本概念我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。

面是指一个平面的3 x 3块,层是指一个平面3 x 3块所处3 x 3 x 1块,请仔细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六面。

“面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。

面位:只有一面颜色与中心块颜色相同,其他面颜色不相同;到位:位置正确,但任一面的颜色和所在面的中心块颜色都不相同;归位:每面颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原后的状态。

棱面位角面位棱到位角到位棱归位角归位2、魔方最流行的配色上黄-下白前蓝-后绿左橙-右红统一魔方的配色是为了更方便的交流魔方的玩法和技巧,如果你手中的魔方配色和我们主流的不太一样,也没关系,只是以后和其他魔友交流可能会增加你判断的时间。

3、魔方常见公式符号说明顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度前层F(front)后层B(back)右层R(right)上层U(up)不加'代表顺时针旋转90度,公式符号后加'表示逆时针旋转90度,顺逆时针的判断是从所在面的方向来判断的。

例如:R'代表右层逆时针旋转90度,是从右边来看的视角逆时针旋转90度,如果从左边来看就会理解反了。

再例如B代表顺时针旋转90度,B'代表逆时针旋转90度,这是从B的方向也就是后面来看的视角逆时针旋转90度,B'如果从前面来看,就是顺时针旋转90度,国际规则就是这样定的,这需要我们开始学习的时候就尽快掌握,不能按照自己自以为的理解去看公式,那样就会造成误以为是教程错误的情况或者很多魔友老是没有正确完成步骤的主要原因。

三阶魔方新手入门教程

三阶魔方新手入门教程

(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。

所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。

但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。

为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。

公式为D F’R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。

我们先做R’D’移到前下的位置,再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置。

上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。

其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’ D 移到后下位置即可!二、第一层角依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:公式:D R’D’R公式:D’FDF’图解:公式:D R’D’R公式:D’FDF’这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。

三阶魔方入门的玩法图解(层先法)

三阶魔方入门的玩法图解(层先法)

三阶魔方入门的玩法(层先法)第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面).图1魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位图101第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)图2魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过).底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。

有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2—2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。

复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。

因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。

2-1、第一种情况图2—1 公式2—1:(R U R’)记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层2-2、第二种情况图2—2 公式2—2:(F'U’F)记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层2-3、第三种情况图201 用两次公式2-1(R U R') U' (R U R')2—4、第四种情况图202 用两次公式2-2(F'U’F)U (F'U’F)2—5、第五种情况图203 用三次公式2-1(R U R’)(R U R’)U’ (R U R') = (R U U R')U’ (R U R')第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)图3 魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟.当碰到图301的情形时,你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到这种情况或者类似这种情况,我们就用3-1或者3—2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。

三阶魔方入门玩法教程

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要一次还原魔方的六个面,可以根据以下步骤逐步进行。

1.还原第一表面和第一层要还原三阶魔方的第一面,可能遇到以下情况,这时,可根据如下五种方法之一去做。

对四楼和六楼的魔方问题的更正:可根据上述任何一种方法完成魔方的任何一面。

请注意当完成一个表面时,四边颜色应一致,且第一层应转至四边颜色与各自中心一致。

如下:要使第一层四边的颜色一致,有两种方法。

如下图:2.转动面上的第二层按上述步骤,魔方的第一层表面可显示出来。

(即四边的最顶层)然后进行还原第二层。

这时要把已完成的第一层倒过来,使“ T ”形颠倒成“” (如图)。

有以下种方法调出魔方的第二层。

注:如遇到图中所示情况,方块周边的颜色将互相取代,可连用上述方法( 1 )或( 2 ),这时把B或C转到A的位置,然后再把甲A转到B 或C的位置,然后以同样的方法再转一次,可连用( 1 )或( 2 )把方块阿转到原始的位置,做完后,其两边的颜色应互相替代。

完成上述步骤后,魔方的第二层就会变成如图所示的情况。

3 .完成魔方第二层后,尽量将魔方第三层之顶部成“ + ”形状。

(如图)当“ ” 形出现时,顶层应转到出现“ ”在左上角。

根据第二步,不管魔方第三层顶面出现什么形状,要按以下方法去重复转动,直至出现“ + ”.当“ + ”出现,再进行第四步。

4 .把魔方顶面四角的方块转到正确位置根据上述三个步骤可使顶面出现“ + ”形状,尽量使四角的方块颜色与毗邻三面颜色一致。

然而,颜色不一定处在所需位置,如发生一方块处于正确位置(颜色可能不是这种情况),如第三步的最后所述,这一角可用作参照点,根据箭头所示方向连用如下方法( 1 )或( 2 )改变其他三个角。

(1)移动 I 到 II, II 到 III 和 III 到 I.(2)移动 I 到 III, II 到 I 和 III 到 II.注:如魔方四角的方块在上述第三步和第四步中到达正确位置,可进行第五步。

如果只有两个方块到达正确位置,就需要调整。

三阶魔方入门玩法教程

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三阶魔方入门玩法教程下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。

图1 图101魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)图2 图2-1 图2-2公式2-1:(R U R')公式2-2:(F'U'F)记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层图201 图202 图203 用两次公式2-1 用两次公式2-2 用三次公式2-1 (R U R')U' (R U R')(F'U'F)U (F'U'F)(R U R')(R U R')U' (R U R')魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。

三阶魔方新手入门教程

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三阶魔方新手入门教程三阶魔方是世界上最经典的魔方之一,也是很多人入门的首选。

无论是作为挑战自我的玩具,还是竞技运动的一种,掌握三阶魔方的技巧是非常重要的。

下面是一个新手入门的教程,帮助你快速上手三阶魔方。

第一步:认识魔方首先,我们需要对魔方进行一个认识。

三阶魔方有六个面,每个面有九个小块组成。

魔方的不同面有不同的颜色,常见的是白色、黄色、红色、橙色、蓝色和绿色。

在魔方的中心位置,每个面都有一个固定颜色的块,这些中心块是不会动的,其他的小块可以随意旋转。

第二步:归位中心块为了方便后续步骤的进行,我们首先需要将所有的中心块归位。

具体操作如下:1.找到一个已经归位的中心块,例如白色的中心块。

2.找到和白色中心块相邻的边块,并将对应色块与白色中心块所在的面对齐。

3.该边块所在的面即是对应色块所对应的面,将该边块放到相应面的位置上。

4.重复以上步骤,直至所有中心块都归位。

第三步:还原白色十字在还原魔方的过程中,我们先以白色为底面,还原白色的十字。

具体操作如下:1.找到白色中心块所在的面。

2.找到四个与白色中心块相邻的角块,将角块的白色面朝上。

3.通过旋转上层、右层、前层、左层和下层,使得白色角块和白色中心块对齐。

4.如果需要调整角块位置,可以使用公式RUR'。

第四步:还原白色面在还原魔方的过程中,我们继续以白色为底面,还原白色面的其余部分。

具体操作如下:1.找到和白色角块相邻的边块。

2.让边块的白色面朝上,使用以下公式将边块放到相应位置上:1)如果边块在顶面,使用公式RUR'U'。

2)如果边块在底面,使用公式R'U'RU。

3)如果边块在其他面,使用公式F'U'FU。

第五步:还原中间层在还原魔方的过程中,我们还需要还原中间层。

具体操作如下:1.找到一个中间层的边块并放到顶面。

2.通过以下公式将边块还原到相应位置上:1)如果边块所在的面是前后面,使用公式URU'R'U'F'UF。

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三阶魔方入门玩法教程朱智浩 TEL:
下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)
魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位。

图2图2-1图2-2
公式2-1:上右,左上,上左,左下公式2-2:上左,右上,上右,右下
记忆技巧:白色朝前记忆技巧:白色朝前
图201图202图203做完公式变图2-1(白色朝前)做完公式变图2-2做完公式变图2-1
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)
第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)
图4-1图4-2图4-3相对顶棱面位相邻顶棱面位无顶棱面位
公式4:前顺,右上,上左,右下,上
右,前逆
公式4做两遍两遍公式4 +?上左+ 公式4第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)
图5图5-1图5-2
公式5-1:右下,上左,上左,右上,上
左,右下,上左,右上(小鱼①)
公式5-2:上右,右上,上右,上右,右下,上
右,右上,上右,右下(小鱼②)
图501图502图503图504图505
公式5-2--公式5-1公式5-2--公式5-1公式5-2 --- 公式5-1公式5-1---公式5-1公式5-1--公式5-1注释:寻找一个侧面黄色,放右边前面,黄色朝前,顶面缺2个黄色,小鱼②开始,缺4块的,小鱼①开始
第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)
这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面放底部,黄色面向自己,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,然后找到同色的面,再一次公式6即可。

图3图4
图3-1图3-2图301
公式3-1:右下,上右,右下,上右,
右下,上左,右上,上左,右上
公式3-2 :左下,上左,左下,上左
左下,上右,左上,上右,左上图301用3-1操作
同色放底面
图6图6-1
公式6:右上,上右,右上,底180度,右下,上左,右上,底180度,右180度。

第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)魔方顶层的四个角块正确归位以后,我们来观察顶层的四个棱块,正常情况下,你手中现在的魔方状
态应该是下图四种情况中的一种,如果是图7-1的情况,我们只需要做一次公式7即可完成,如果是
其他三种情况,请按照图示对应的操作描述来两次运用公式7来完成顶棱的归位。

如图703,我们首
先需要把魔方放置的状态和图703的状态一样(即后上层的棱块和左上层的棱块需要互换可完成归
位,右上次的棱块和前上层的棱块互换可以完成归位),我们用一次公式7,完成后,我们来做一步
U'(即上层逆时针旋转90度)后,我们这个时候的状况就完全是图7-1的情况,这时候,我们再用
一次公式7即可完成魔方的全部复原了。

图7-1(对齐面放左边)图701图702 图703
公式7:小鱼①-----小鱼②
注意鱼头的位置对齐面
放左边
按照图示摆放
最后,祝大家快快乐乐玩魔方!。

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