基于BS方式的即时通讯软件的设计与实现

合集下载

BS架构的OA系统的设计与实现

BS架构的OA系统的设计与实现

毕业设计(论文)B/S架构的OA系统的设计与实现学院:管理与经济学院专业:姓名:指导老师: 信息管理与信息系统黄朝翔学号:职称:0608241037 李玉敏讲师中国·珠海二○一○年五月北京理工大学珠海学院毕业论文诚信承诺书本人郑重承诺:我所呈交的毕业论文《办公自动化系统的设计与实现》是在指导教师的指导下,独立开展研究取得的成果,文中引用他人的观点和材料,均在文后按顺序列出其参考文献,论文使用的数据真实可靠.承诺人签名:黄朝翔日期:2010 年5 月20 日摘要办公自动化(OA: OFFICE AUTOMATION)就是采用Internet/Intranet技术,基于工作流的概念,使企业内部人员方便快捷地共享信息,高效地协同工作;改变过去复杂、低效的手工办公方式,实现迅速、全方位的信息采集、信息处理,为企业的管理和决策提供科学的依据.一个企业实现办公自动化的程度也是衡量其实现现代化管理的标准.本系统采用当今业界主流J2EE架构,基于B/S模式进行开发。

系统由文档管理、条目管理、项目管理、论坛、邮件管理、系统管理等六大模块组成。

采用组件技术和 Web 技术相结合,灵活的表单定义和树形菜单呈现、强大的工作流引擎、采用最新的flex技术以web图形化方式进行项目管理,针对企业办公中存在的信息不畅、管理不协调、效率低下的问题,用信息化手段提供了强有力的网络化支持,并把协同办公的理念、知识管理的思想带入日常办公管理,全面提升企业信息化程度。

关键词:办公自动化B/S架构工作流J2EE技术ABSTRACTOffice automation (OA: OFFICE AUTOMA TION) is the use of Internet / Intranet technology, based on the concept of workflow,so that internal staff to quickly and easily share information,work together efficiently;change the complex,inefficient manual office practices,and achieve rapid, comprehensive information gathering,information processing,enterprise management and scientific basis for decision—making. Implementation of an enterprise is also a measure of the degree of office automation to modernize management of its standards。

即时通讯设计方案

即时通讯设计方案

即时通讯设计方案即时通讯设计方案一、方案目的即时通讯是一种实时的网络通信方式,可以实现文字、语音、视频等多种形式的通信。

本方案设计旨在提供一个高效、稳定、安全的即时通讯系统,满足用户在不同应用场景下的通信需求。

二、方案实施步骤1. 设计系统架构:根据业务需求,设计即时通讯系统的整体架构,包括服务器、客户端、数据库等组件的划分和关联。

2. 搭建服务器环境:选择适合的服务器硬件和操作系统,搭建一个稳定可靠的服务器环境,保证系统的高性能和可用性。

3. 开发客户端应用:根据不同平台和设备的特点,开发相应的客户端应用,包括Web端、移动端和桌面端等,为用户提供友好的界面和良好的交互体验。

4. 实现即时通讯功能:开发即时通讯功能模块,包括消息发送、接收、转发等功能,在系统架构中的服务器端和客户端进行数据的交互和处理。

5. 实现多媒体通信功能:支持文字、语音、视频等多媒体通信方式,保证不同形式的消息能够稳定快速地传递和展示,提供良好的用户体验。

6. 实现群组和好友功能:设计和实现群组和好友关系管理模块,支持用户创建群组、邀请好友加入,并提供好友的在线状态和消息提醒等功能。

7. 部署和测试系统:将开发完成的系统部署到服务器上,进行联调和功能测试,确保系统的稳定性和安全性。

8. 上线和推广系统:经过测试验证无问题后,将系统正式上线,推广到用户群体,宣传系统的特点和优势,吸引更多用户使用。

三、方案特点1. 高效稳定:通过优化系统架构和数据传输方式,保证消息的高效稳定地传递和显示,避免消息丢失和延迟现象。

2. 安全可靠:加密用户消息和连接,保护用户个人隐私和通信安全,防止恶意攻击和信息泄露。

3. 多平台兼容:客户端应用支持多种平台和设备,如Web端、移动端和桌面端等,满足用户在不同场景下的通信需求。

4. 用户友好:界面简洁明了,操作简单易懂,提供多种主题和个性化设置,满足用户个性化需求。

5. 扩展性强:支持多人群组聊天、文件传输、语音视频通话等功能的拓展,满足用户不同的通信需求。

《2024年基于B-S结构的学生信息管理系统的设计与实现》范文

《2024年基于B-S结构的学生信息管理系统的设计与实现》范文

《基于B-S结构的学生信息管理系统的设计与实现》篇一基于B-S结构的学生信息管理系统的设计与实现一、引言随着信息技术的飞速发展,学生信息管理已成为学校日常管理工作的重要组成部分。

为了更好地满足学校对学生信息管理的需求,本文提出了一种基于B/S(浏览器/服务器)结构的学生信息管理系统。

该系统通过先进的网络技术,实现了学生信息的集中管理和快速查询,提高了学校管理工作的效率和质量。

二、系统设计1. 系统架构设计本系统采用B/S结构,即浏览器/服务器结构。

该结构具有跨平台、易维护、可扩展等优点,能够满足学校在不同设备和操作系统上使用的要求。

系统分为前端、后端和数据库三个部分。

前端主要负责用户界面的展示和交互,后端负责业务逻辑的处理和数据的管理,数据库负责数据的存储和查询。

2. 功能模块设计(1)学生信息管理模块:该模块主要包括学生信息的录入、修改、删除、查询等功能。

通过该模块,管理员可以方便地管理学生信息,包括学生基本信息、学习成绩、奖惩情况等。

(2)课程管理模块:该模块主要用于管理学校的课程信息,包括课程的开设、停开、修改等操作。

通过该模块,管理员可以方便地管理学校的课程设置,保证教学工作的顺利进行。

(3)成绩管理模块:该模块主要用于管理学生的成绩信息,包括成绩的录入、查询、统计等功能。

通过该模块,管理员可以方便地了解学生的学习情况,为教学评估提供依据。

(4)系统管理模块:该模块主要用于系统的维护和管理,包括用户权限管理、数据备份恢复等功能。

通过该模块,管理员可以保证系统的安全性和稳定性。

三、系统实现1. 技术选型本系统采用Java语言进行开发,使用MVC架构模式进行设计。

前端采用HTML、CSS、JavaScript等技术实现页面的展示和交互,后端采用Spring框架进行业务逻辑的处理和数据的管理,数据库采用MySQL进行数据的存储和查询。

2. 关键技术实现(1)学生信息录入与修改:通过前端页面实现学生信息的录入与修改功能,后端对录入的信息进行验证和存储。

bs架构设计方案

bs架构设计方案

bs架构设计方案早晨的阳光透过窗帘的缝隙,洒在键盘上,那是一种熟悉的感觉。

十年的方案写作经验,让我对bs架构有着深刻的理解。

咱们就来聊聊bs架构设计方案。

一、背景分析bs架构,即浏览器/服务器架构,是目前互联网应用的主流架构。

它将应用程序分为客户端和服务器两端,客户端通过浏览器访问服务器,服务器处理业务逻辑,并将结果返回给客户端。

这种架构具有高度的灵活性和可扩展性,但同时也带来了一系列的挑战。

二、目标定位本次bs架构设计方案的目标是:构建一个高效、稳定、可扩展的互联网应用系统,满足用户日益增长的需求,同时降低开发和维护成本。

三、架构设计1.客户端设计客户端采用前端框架,如React、Vue等,实现用户界面的搭建。

前端框架具有组件化、模块化、易维护的特点,能快速开发出高质量的用户界面。

同时,利用前端框架的跨平台特性,实现一套代码多端适配。

2.服务器端设计服务器端采用Java、Python等后端语言,搭建业务逻辑处理层。

服务器端主要负责处理客户端请求,实现业务逻辑,并将处理结果返回给客户端。

服务器端采用微服务架构,将业务拆分为多个独立的服务,提高系统的可扩展性和可维护性。

3.数据库设计数据库采用关系型数据库,如MySQL、Oracle等,存储用户数据和业务数据。

数据库设计遵循范式原则,确保数据的完整性和一致性。

同时,采用分库分表技术,提高数据库的并发性能。

4.网络通信客户端与服务器端采用/S协议进行通信。

为了提高通信效率,可以采用WebSocket协议,实现双向通信。

同时,采用CDN技术,加速静态资源的访问。

5.安全设计安全是bs架构设计的重要环节。

采用S协议,确保数据传输的安全。

同时,对用户数据进行加密存储,防止数据泄露。

另外,实现用户权限管理,防止非法访问。

四、技术选型1.前端框架:React、Vue2.后端语言:Java、Python3.数据库:MySQL、Oracle4.网络通信:/S、WebSocket5.安全技术:S、数据加密、权限管理五、实施步骤1.需求分析:深入了解用户需求,明确系统功能。

即时通讯软件的设计与实现

即时通讯软件的设计与实现

即时通讯软件的设计与实现1 系统实现模块1.1 服务端模块服务端主要包括三个模块:1.网络模块,建立TCP服务器,负责监听端口,与客户端建立连接并接受和发送数据。

2.应用模块,负责处理从网络模块接收到的数据,予以分析处理,进行转发或对数据库进行操作,并返回相关信息。

3.数据层,数据层用来与数据库建立连接,应用模块必须通过数据层来进行数据库的操作。

图4.1 系统模块图1.2 客户端模块用户端包块以下模块:1.用户界面模块,此模块包括客户端的操作界面,由NetBeans 编写的GUI,进行了较多的美化,采用偏向Vista的风格。

2.网络模块,此模块包括两个小模块,TCP模块用于和服务器端通讯,而UDP模块则负责和客户端进行P2P通讯。

3.聊天模块,此模块负责在用户聊天时候,对聊天的数据进行封装,对聊天的图片也进行压缩,以适用网络传输。

在接受到聊天数据之后,又会对聊天数据进行分解操作,最后生成聊天内容。

4.群组模块,此模块包括群组聊天、群组的创建、管理、更新等功能。

5.文件传输模块,此模块用于实现客户端之间的文件传输功能。

6.视频聊天模块,此模块用于实现客户端之间的视频聊天功能。

7.系统设臵记录模块,此模块用于实现保存聊天记录,登录日志,以及保存系统设臵信息的功能。

图4.2 客户端模块图2 数据库设计2.1用户表设计用户表是系统中的基础表,主要用来记录用户注册时的各种信息,此表还有一个从表userlogin表用来记录用户登录和状态信息。

[12] Userinfo表UserLogin表2.2 用户关系表用户关系表是用来保存用户之间的好友关系的数据表,查询好友列表的时候要从此表中查询与自己ID想关联的好友ID,type字段可以设臵两者的关系,其中1为好友关系,0为黑名单。

其他表,如组群表,族群信息表就不在此一一列出。

3 系统模块的详细设计此章节将叙述系统部分模块的设计方法和具体实现。

3.1 网络模块的设计实现本系统采用TCP和UDP混合的网络通讯,客户端与服务器之间登录验证时采用TCP连接,登录之后,客户端与服务器采用UDP方式保持通讯,客户端和客户端之间采用UDP连接,如果无法直接连接,通过服务器申请UDP穿透NAT,如果失败,则消息通过服务器中转传递。

C#.NET计算机毕业设计题目大全

C#.NET计算机毕业设计题目大全

C#.NET计算机毕业设计题目大全:C#.NET001网络办公助理C#.NET002网上选课系统C#.NET004用soCket实现局域网办公助理C#.NET100邮件收发系统的设计C#.NET100人事管理系统C#.NET101人事管理系统C#.NET102网络爬虫程序C#.NET027网上选课系统C#.NET027网络办公助理C#.NET001_汽车销售管理系统的设计与开发C#.NET001BS结构的城市酒店入住信息管理系统的设计C#.NET001CS应用程序平台多语种技术应用研究_WebJLOAC#.NET001基于.NET的毕业设计选题糠_统的设计与实现C#.NET001基于.NET技术的猎头公司管理软件的设计与实现C#.NET001基于NET的产品报价系统的设计C#.NET001基于Web ServiCe的数据库同步系统的设计与实现C#.NET001基于Web的招投标系统的设计与实现C#.NET001汽车销售系统的设计与实现C#.NET_邮件收发程序的设计与开发C#.NET001 _基于C#的文档加密器的实现C#.NET001_基于BS方式的即时通讯软件的设计与实现C#.NET001_基于网络的虚拟实验平台—VLP2P通信库的设计与实现C#.NET001RSA可视化算法程序的实现与研究C#.NET001办公自动化管理系统的设计与实现C#.NET001多功能聊天软件的设计与开发——文字聊天文件传输模块C#.NET001多语种网络硬盘系统的设计C#.NET001基于.NET的网上图书销售系统的设计与实现C#.NET001基于.NET技术的猎头公司管理软件的设计与实现——外部事务部分C#.NET001基于CS结构的企业人事管理系统的设计与实现C#.NET001基于TCP协议的简单即时通信软件的设计与实现C#.NET001教育报表管理系统-权限管理模块C#.NET001某公司员工管理系统的设计与实现C#.NET001信息安全研究所设备管理系统的设计与实现C#.NET001一种多商家网络商店的设计与实现C#.NET001一种基于C2C模式的网上购物系统的设计与实现C#.NET001在线毕业论文提交系统的设计与实现C#.NET动态口令认证的网上选课系统的设计与实现C#.NET公交车管理系统的实现与设计C#.NET基于C#端口扫描器的实现C#.NET_教师电子化信息库的设计与实现C#.NET001_基于.NET的内部邮件系统实现C#.NET001_基于.NET的网上购物系统的设计与实现C#.NET001_基于.NET的网上售书系统的设计与实现C#.NET001_基于BS的计算机等级考试系统的设计与实现C#.NET001_基于工作流引擎的系统框架设计开发C#.NET001_视频点播系统的设计与实现C#.NET001_小型企业办公耗材库存管理软件的设计与实现C#.NET001_银行大厅自助信息系统的开发与实现C#.NET001某店POS积分管理系统-创建会员信息文件C#.NET001-某店积分更新记录管理C#.NET001_《数据库原理及应用技术》课程指导平台的开发C#.NET001_FTP客户端设计与开发C#.NET001_猜数游戏的设计与开发C#.NET001_多功能聊天软件的设计与开发——音频视频聊天模块C#.NET001_服装连锁店管理系统的设计与开发C#.NET001_高校网上教材征订系统的设计与实现C#.NET001_公交路线查询系统的设计和实现C#.NET001_购物中心物流管理系统设计与实现C#.NET001_基于.NET的城市公交查询系统的设计与实现C#.NET001_基于.NET的工资绩效管理系统的开发C#.NET001_基于.NET的公务员考试模拟系统的设计C#.NET001_基于.NET的火车联网售票系统的设计C#.NET001_基于.NET的驾校理论考试模拟系统C#.NET001_基于BS的图书销售管理系统的设计与实现C#.NET001_基于BS结构的实验室预约模型系统C#.NET001_基于BS结构的在线学籍管理系统C#.NET001_基于WebServiCe的异构数据库检索系统的设计C#.NET001_基于WEB的工作计划流程管理系统的设计与实现C#.NET001_基于WEB的工作计划统计分析系统的设计与实现C#.NET001_基于Web的文档管理系统的设计与实现C#.NET001_网上教材管理系统的设计与实现C#.NET001_网上鲜花销售系统的设计C#.NET001_校园新闻发布系统的设计与实现C#.NET001_在线英语自学系统——课程及自测管理的设计C#.NET001_在线英语自学系统—知识库管理的设计C#.NET001_中小企业OA系统的设计与实现1C#.NET001_桌面日历系统的设计与实现C#.NET001_作业审阅系统的设计与实现C#.NET001-教务平台—学籍管理模块开发与设计C#.NET001某企业信息管理系统的设计与实现C#.NET001-网络商店销售管理系统的设计与实现C#.NET001-小型证券术语解释及翻译系统的设计与开发C#.NET001_基于Ajax+LuCene构建搜索引擎的设计和实现C#.NET001_基于Cs的电子邮件简单收发系统设计与实现C#.NET001_基于SVG的自动站雨量分析系统论文C#.NET001_网上人才招聘系统C#.NET001_网上图书订阅系统的设计C#.NET001_在线资料查阅系统的设计与实现C#.NET001_作业在线提交系统的设计与实现C#.NET001C语言教学网站及网上考试系统的设计与实现C#.NET001—教务管理平台-权限及公共模块设计与开发C#.NET001某店POS积分管理系统-清除履历表、日志表、月购买额C#.NET001_多线程的TCP端口扫描程序的设计与实现C#.NET001_基于Web的新闻发布系统C#.NET001_某店POS积分管理系统——积分实绩更新及销售状况统计C#.NET001-某百货店POS积分管理系统-积分添加和通票回收C#.NET001-某店POS积分管理系统-商品分类C#.NET001-某店POS积分管理系统-销售情况C#.NET001基于WEB的视频点播系统设计与实现“IT开拓者3网络工作室”成立于2010年,是一个专业的计算机软件开发团队。

基于BS方式的即时通讯软件的设计与实现 精品

基于BS方式的即时通讯软件的设计与实现 精品

基于B/S方式的即时通讯软件的设计与实现1引言即时通讯软件,几乎是每一个上网用户都必备的联络工具。

即时通讯软件除了能够让您迅速地在网上找到自己的朋友和工作伙伴,还可以实时交谈和传递信息,而且,现在不少即时通讯软件还集成了文件共享、语音聊天、网络会议等功能。

截止到目前,全球约有近3亿多人使用即时通讯软件进行交流,正因为即时通讯软件拥有数以亿计的用户和迅速增长的市场,所以各个公司都盯上了中国这个潜在的最大市场,一时间,即时通讯市场硝烟四起。

除了腾讯QQ 和国外的几款著名即时通讯软件纷纷推出新版本,网易也推出了一种新的即时通讯软件——网易泡泡。

朗玛公司也推出了名为UC的通讯工具。

即时通讯软件最早发布于1996年11月15日,以色列特拉维文的Mirabilis Ltd.发表了一个题为《E.T SURF HOME:MIRABILIS LTD. PROVIDES NEW SOLUTIONS FOR PEER-TO-PEER INTERNET MUNICATIONS》的新闻稿,同时发布了他们新产品ICQ(I Seek You)的Beta测试版。

这天标志着Internet上的第一个成热的即时通讯系统(Instant Message System)的诞生。

即时通讯服务在诞生之后的几年时间得到了迅猛发展,成为新增Internet用户的3个主要应用之一(WEB,电子邮件和即时通讯)。

在国内,1999年2月,深圳腾讯公司正式发布OICQ99 beta build 0210,开通腾讯即时通讯服务。

2000年5月,腾讯QQ同时在线用户突破10万;20XX 年2月l0日,腾讯QQ同时在线用户突破100万。

20XX年4月份腾讯QQ同时在线人数最高记录已经突破了600万大关,现在腾讯公司正在把即时通讯系统往移动通讯方向扩展,如今已经将即时通讯与手机短信息(SMS)成功结合起来。

即时通讯软件涉及和影响的领域已近越来越广,其竞争也越来越激烈。

bs架构实现方式

bs架构实现方式

bs架构实现方式BS架构,即Browser/Server架构,是一种广泛应用于软件开发和系统设计的架构模式。

它将整个应用系统划分为两个主要的部分:浏览器端(Client)和服务器端(Server)。

浏览器端负责用户界面的展示和用户交互,而服务器端负责处理业务逻辑和数据管理。

下面将从不同角度详细介绍BS架构的实现方式。

1. 客户端实现方式在BS架构中,客户端即浏览器端,负责向服务器端发送请求并接收响应。

浏览器作为客户端可以通过不同的技术实现,如使用HTML、CSS和JavaScript等前端技术。

HTML用于描述网页的结构,CSS用于控制网页的样式,JavaScript用于实现网页的交互逻辑。

通过这些技术,可以实现丰富的用户界面和用户交互效果。

2. 服务器端实现方式服务器端负责接收客户端发送的请求并进行处理,然后将处理结果返回给客户端。

服务器端可以使用不同的编程语言和框架来实现。

常见的服务器端编程语言有Java、C#、Python等,常见的服务器端框架有Spring、Django、Flask等。

这些编程语言和框架提供了丰富的库和工具,可以简化服务器端的开发工作,并提供高效的数据处理和业务逻辑实现能力。

3. 数据交互实现方式在BS架构中,浏览器和服务器之间通过HTTP协议进行数据交互。

客户端通过发送HTTP请求向服务器请求数据,服务器接收请求后进行处理,并将处理结果封装成HTTP响应返回给客户端。

HTTP 协议是一种无状态的协议,通过请求头和响应头传递数据。

客户端可以使用AJAX技术实现异步请求,从而提升用户体验。

4. 优势BS架构具有多个优势。

首先,由于浏览器作为客户端,用户无需安装任何额外的软件,只需通过浏览器即可访问应用程序,提高了应用程序的可访问性。

其次,服务器端负责处理业务逻辑和数据管理,可以实现数据的集中管理和统一控制,提高了数据的安全性和一致性。

此外,BS架构支持跨平台和跨设备访问,用户可以在不同的操作系统和设备上使用应用程序,增加了应用程序的灵活性和可扩展性。

基于移动互联网的即时通讯系统设计与实现

基于移动互联网的即时通讯系统设计与实现

基于移动互联网的即时通讯系统设计与实现移动互联网的兴起已经改变了我们的生活方式,使得人们能够随时随地进行交流与沟通。

基于移动互联网的即时通讯系统因其快速、方便和实时的特性而得到了广泛的应用。

本文将探讨基于移动互联网的即时通讯系统的设计与实现。

首先,一个基于移动互联网的即时通讯系统需要具备以下几个核心功能:用户注册与登录、好友管理、消息发送与接收、在线状态管理和消息存储与同步。

用户注册与登录是系统的基础功能,用户需要提供个人信息进行注册,包括用户名、密码和手机号码等。

系统应该能够验证提供的信息并生成唯一的用户标识。

登录功能则通过验证用户名和密码来确认用户身份,以便后续的操作能够顺利进行。

好友管理功能是即时通讯系统的重要组成部分。

用户可以搜索并添加其他用户为好友,并能够查看好友列表和好友的在线状态。

同时,用户也可以删除不需要的好友或者屏蔽某些好友的消息。

消息发送与接收是即时通讯系统的核心功能,用户可以选择发送文本、图片、音频或视频等不同类型的消息,并能够选择发送给一个或多个好友。

接收消息时,用户应当及时收到并进行相应的提示。

在线状态管理功能是即时通讯系统的重要特性之一,主要用于表示用户的在线状态,比如在线、离线、忙碌等。

用户应该可以自由切换在线状态,并且其他用户可以即时地查看到该状态。

消息存储与同步功能是即时通讯系统的补充功能,主要用于存储用户的聊天记录,并且能够在不同设备之间进行数据同步,保证用户在不同设备上都可以看到完整的聊天记录。

在基于移动互联网的即时通讯系统的设计与实现过程中,还需要考虑以下几个关键点:安全性、稳定性、性能优化和用户体验。

安全性是建立在系统基础之上的重要要素。

系统应该对用户的个人信息进行保护,包括密码的加密存储、用户身份的验证和数据传输的加密等。

同时,系统应该对用户之间的消息进行加密,防止信息被窃取。

稳定性是系统运行的基本要求。

系统需要经受一段时间的大量用户的使用和消息的传输,应该具备能够长时间稳定运行的能力。

基于BS结构的数据库开发技术

基于BS结构的数据库开发技术

基于BS结构的数据库开发技术基于BS结构的数据库开发技术是一种利用浏览器与服务器之间的通信方式来实现数据库管理和数据处理的技术。

相比传统的CS(Client/Server)结构,BS(Browser/Server)结构具有更好的可扩展性和跨平台性。

本文将从以下几个方面对基于BS结构的数据库开发技术进行详细阐述。

首先,基于BS结构的数据库开发技术采用了浏览器作为客户端,使得用户可以通过简单的浏览器界面来操作数据库。

这样的设计减轻了用户的学习和使用成本,提高了系统的易用性和可访问性。

同时,由于浏览器软件已经广泛应用于各种操作系统和平台,基于BS结构的数据库开发技术具有很好的跨平台性。

其次,基于BS结构的数据库开发技术通过将数据的处理和计算都放在服务器端进行,减轻了客户端的压力,提高了客户端的性能。

这样的设计使得客户端设备可以节省计算资源,并且可以实现较低配置的设备也能够访问和使用数据库系统。

另外,在进行数据处理和计算时,服务器可以通过分布式计算和负载均衡的方式来提高系统的整体性能和响应速度。

第三,基于BS结构的数据库开发技术可以使用各种常见的Web开发技术和标准来实现数据库的管理和操作。

例如,可以使用HTML和CSS来实现用户界面的展示和布局,可以使用JavaScript和AJAX等技术来实现与服务器的异步通信和数据交互,可以使用SQL语言来进行数据查询和操作。

这些技术和标准都已经被广泛应用于互联网和Web开发领域,具有很高的成熟度和可靠性。

最后,基于BS结构的数据库开发技术可以支持远程访问和分布式数据管理。

用户可以通过互联网连接到远程的数据库服务器进行数据的管理和操作,而不需要在本地安装和配置数据库软件。

同时,基于BS结构的数据库开发技术可以实现多个服务器之间的数据共享和同步,保证数据的一致性和可靠性。

这样的设计使得数据库系统可以更好地适应分布式和多用户的环境。

综上所述,基于BS结构的数据库开发技术是一种利用浏览器与服务器之间的通信来实现数据库管理和数据处理的技术。

基于BS架构的信息管理系统设计与实现

基于BS架构的信息管理系统设计与实现

Science &Technology Vision科技视界作者简介:曹洪峰(1991—),男,内蒙古赤峰人,沈阳师范大学科信软件学院计算机科学与技术大四本科生,学号10999010。

夏辉(1979—),辽宁沈阳人,副教授,研究方向为计算机应用、云计算。

0引言随着计算机网络的普及,信息流通的便捷度、强度和速度在不断增强,电子文档管理在信息时代扮演着重要的角色,文档管理技术在不断的发展和变革,数据库技术、访问控制技术和版本控制技术等都要应用在文档管理中[1]。

所谓文档管理系统,根据IDG 的定义,文档管理系统是用来实现文档的产生、管理文档的存储访问、控制文档的分发、监控文档的流转过程的软件系统。

为了提高行政办公人员的日常办公效率[2],增强企业内部协同合作的能力;开发设计基于B/S 结构的人事管理系统,可以方便管理者有效管理文档的同时,大大提高了文档查找效率,进而提高了行政部门的综合效率[3]。

1系统需求分析为了更好的满足管理部门对信息的信息化管理[4],并遵循项目系统建设过程中的适用性原则、渐进性原则、配套性原则、易维护与扩展原则、经济实用原则、安全可靠原则等,因此,所需的子系统具体如下:1)基本信息管理子系统:基本信息维护:显示全校人员信息列表,可以增加,修改,删除,统计,查询(自定义方式)人员信息。

2)人事科管理子系统。

请假管理:管理人员的请假业务。

离退管理:管理人员的离退业务。

退休信息变动:处理在退休员的信息变动业务。

3)师资科管理子系统:培训信息管理:管理人员的外出培训记录,记录之后可以打印报销单,保证书,协议书等。

进修信息管理:管理外校人员在我校进修记录,可以打印介绍信,计财处的收费单,进修证明存根。

外聘人员信息管理:管理外聘人员基本信息。

4)工资科管理子系统。

正式职工工资管理:管理正式职工的工资和岗位津贴。

退休职工工资管理:管理退休职工的工资和岗位津贴。

工资变动管理:管理职工的工资变动记录。

软件技术专业毕业论文参考选题

软件技术专业毕业论文参考选题

软件技术专业毕业论文选题1、多媒体远程教学课件系统中Flash 技术及其应用2、Internet 环境中远程教学系统的网络安全问题3、多媒体课件中交互性的实现4、网络教学系统的分析与设计5、计算机病毒的预防技术探讨6、一个网络调查统计系统7、实用课件制作方法的探讨8、CAI 课件的设计与实现9、电子银行防火墙研究10、浅谈SQL 和SQL Server 2000应用11、谈校园网安全访问控制体系12、C/S 与B/S 的特点比较13、图书馆信息管理系统的设计与实现14、中国电子商务如何与国际接轨分析15、电子商务与企业竞争力16、关于发展我国电子政务的思考17、电子商务与企业信息化18、关于加快发展中国网络银行的思考19、电子商务在证券业中的应用20、电子商务网站的建设及规划21、购物网站的设计22、网上订购平台的设计23、防火墙的应用研究24、操作系统的安全研究25、数据库系统的安全研究.26、计算机病毒防治新趋势27、入侵检测系统应用研究28、信息传输加密研究29、信息存储加密研究30、电子支付技术研究31、电子商务安全问题32、B to B 、B to C、C to C 模式探讨33、各大专院校教学管理数据库的设计与开发;34、企业生产、销售管理数据库的设计与开发;35、各事业单位管理数据库的设计与开发;36、大学校园网的设计与开发;37、网络软件的开发和研究;38、网络各种硬件的研制与开发;39、网络理论的研究;40、网络在商业中的应用;41、网络在自动检测、临控系统中的应用;42、网络在交通管理中的应用;43、网络在安全保卫系统中的应用;44、局域网、城域网的设计与开发;45、网络在银行管理系统中的应用;46、网络在新技术、新发明管理中的应用;47、网络在图书、资料管理系统中的应用;48、网络在各类保险系统中的应用。

49、实时性远程答疑系统50、图书馆管理系统51、基于WWW 的协同式CAI 软件的Java 实现52、数据加密技术53、项解加密技术概念、加密方法以及应用54、基于Client/Server 的课件系统的设计与实现55、SQL Server 2000 全文检索技术56、基于B/S 体系结构开发应用系统57、项目管理在软件中的应用58、ASP 制作学生档案管理系统59、ASP。

一个简单的BS开发流程

一个简单的BS开发流程

一个简单的B/S开发流程1.BD阶段(bussiness develop)具体的不说了。

主要是要根据客户的大概的一个需求,替客户制定出系统构架的建议。

主要包含采用什么样的技术手段,采用什么样的服务器,什么样的系统结构等等。

产生的文档应该叫系统的整体设计吧。

(Proposal)2.功能分析(function analyse)与客户进行具体功能和流程的分析和设计,确定功能。

产生的文档:功能说明书Function Spec(B/S结构的系统,一般有做好的整个系统的静态网页作为DEMO)此文档需要客户签字认可。

3.项目进程安排与分工计划。

(project plan)这是正式开始项目的第一步工作,安排项目进度。

列出项目进度表和分工表。

(这个进程表要按项目的实际进程不断修改和完善)产生文档:项目进度表4.技术设计阶段(technical design)主要是从技术角度设计系统,完成系统技术方面的设计和系统整体编码构架的计划。

制定开发规则,编码规则等。

产生文档:技术设计说明书(Technical design spec)5.编码设计(program design)根据功能制定编码流程,结构层次和各个接口。

产生文档:编码说明书(Program spec)6.编码(coding)进行模块分工,根据编码说明和功能说明进行编码完成的东东:模块代码+代码内的注释说明7.单元测试(unit test)对完成的单个模块进行测试。

产生文档:单元测试报告8.系统集成测试(system integerity test)将通过单元测试的整个系统整和在一起作为一个整体进行测试产生文档:系统测试报告9.用户测试(user acceptance test)将系统交给用户试用需要准备的文档:错误报告表10.实施(implementation)完整的替客户安装系统需要准备的文档:系统实施计划11.质保期(warranty)。

基于BS方式的即时通讯软件的设计与实现论文

基于BS方式的即时通讯软件的设计与实现论文

基于B/S方式的即时通讯软件的设计与实现摘要即时通讯(Instant Messaging)是目前Internet上最为流行的通讯方式,而各种各样的即时通讯软件也层出不穷;服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务功能。

随着互联网的发展,即时通讯的运用将日益广泛,即时通讯软件业方兴未艾。

本文首先描述了即时通讯业的发展和现状,然后初步探讨了即时通讯所涉及到的一些技术,最后对现有的技术进行了对比和分析,提出了一些可能的改进方案,并且设计了一个名为web-msn的即时通讯系统。

web-msn是基于B/S的模式的即时通讯系统,通过IE等浏览器直接完成客户端的登录、数据传输,更加便捷了用户之间的通讯和交友;使用最新的Ajax 技术,使其非常快,无需等待页面的刷新,实现了即时通讯的功能。

在系统设计与建模过程中,使用了UML和面向对象的分析、设计方法,本系统基于.NET Framework 1.1,使用Visual Studio .NET 2003作为开发工具,将.NET中的一些新技术运用到了系统中;在开发过程中用到了时下流行的重构开发方法,优化了系统的设计。

关键词:Web-msn;即时通讯;B/S;AjaxThe Design and Implementation of Instant Message Basedon B/SAbstractInstant message is currently the most popular way to communicate on the Internet,by the way various instant message software have been continuously appearing; service provider offers more and more communication services nowadays. As the development of the Internet, instant message will be more widely used than before. This article first describes the development and the current status of the instant message. Then it discusses the technologies of the instant message such as communication protocol, service mode and friend-making mode. It makes a comparison and analysis with respect to the current technology and also provides some possible solutions for improvement. At last it designs and develops an instant message system named web-msn.The web-msn system is an instant message system which bases on b/s mode. You can login and interact with it through IE. It makes communication and finding friends more conveniently. It is designed using Ajax, which doesn’t need to wait for refreshing page, so carry out communication instantly.This system is based on .NET Framework 1.1 and uses Visual Studio .NET 2003 as the development tool. It accumulated some new technology in .NET into our system. During the process of development, it used the popular reconstruction development method, which optimizes the system design.Key words:Web-msn; Instant Message; B/S; Ajax目录论文总页数:24页1 引言 (1)2 系统分析 (2)2.1 课题目的 (2)2.2 课题意义 (2)2.3 应解决的问题 (2)2.4 需要实现的功能 (2)2.5 开发环境 (2)2.5.1 vs2003开发环境介绍 (2)2.5.2 Sql Server 2000介绍 (3)2.5.3 C#语言介绍 (3)2.6 关键技术-Ajax简介 (3)3 需求分析 (4)3.1 即时消息的一般需求 (4)3.2 即时通讯系统需求 (4)4 系统设计 (5)4.1 方案论证 (5)4.1.1 “即时”技术的选择 (5)4.1.2 web-msn的模型选择 (6)4.2 数据库设计 (8)4.2.1 数据表设计 (8)4.2.2 存储过程设计 (8)4.3 系统功能分析与设计 (9)4.4 系统模块设计 (11)4.4.1 注册模块 (11)4.4.2 登录模块 (11)4.4.3 传输信息模块 (12)4.4.4 退出系统模块 (13)5 系统实现 (14)5.1 发送消息功能实现 (14)5.2 接收消息功能实现 (15)6 测试 (17)6.1 测试内容 (17)6.2 测试结果 (17)结论 (18)参考文献 (19)附录 (20)致谢 (23)声明 (24)1引言即时通讯软件,几乎是每一个上网用户都必备的联络工具。

基于BS结构的毕业设计(论文)系统的设计与实现

基于BS结构的毕业设计(论文)系统的设计与实现

基于B/S结构的毕业设计(论文)系统的设计与实现作者:周晓辉来源:《价值工程》2011年第14期Design and Realization of Graduation MIS Based on B/SZhou Xiaohui(Xi'an University of Posts and Telecommunications,Xi'an 710061,China)摘要:本文从毕业设计的实际情况出发,设计并实现了一个基于B/S结构的毕业论文管理系统,该系统主要实现教师出题,学生选题,以及教研室对题目筛选等功能,可以通过Internet进行操作,具有及时、准确等优点。

Abstract: Based on the actual situation of graduation project, we design and realize the MIS for graduation project based on the B/S structure. The system can help the teacher to set the topic, the student to select a topic, as well as the staff room to filter the topic. The system can be operated through Internet accurately and promptly.关键词: B/S 管理信息系统毕业设计(论文)Key words: B/S;MIS;Graduation Project中图分类号:TP31 文献标识码:A文章编号:1006-4311(2011)14-0188-020引言毕业设计(论文)是高校教学的重要组成部分,是完成专业培养目标的重要环节,在提高学生综合运用知识、培养分析与解决问题能力方面有着重要作用。

即时通讯系统的设计与实现

即时通讯系统的设计与实现

即时通讯系统的设计与实现近年来,随着社交网络的快速发展以及人们对即时沟通的需求增加,即时通讯系统成为了必备的应用程序之一。

即时通讯系统是一种可以在用户之间实现即时信息传递和互动的软件系统。

一、概述即时通讯系统的设计与实现是一个涉及多个层面的复杂任务。

它需要考虑到用户界面、通讯协议、服务器架构以及数据传输等方面的问题。

本文将从这些方面深入探讨即时通讯系统的设计与实现。

二、用户界面设计用户界面是即时通讯系统中与用户交互的窗口,设计良好的用户界面能够提升用户的使用体验。

在设计用户界面时,我们应该考虑以下几个方面:1. 简洁明了的布局:用户界面的布局应该设计简洁明了,使得用户能够快速找到需要使用的功能。

使用常见的图标和按钮,避免过于花哨的设计,提升用户的操作效率。

2. 友好的交互方式:用户界面应该具备友好的交互方式,如拖拽、点击、右键菜单等。

同时,还应该提供实时的反馈,让用户知道他们的操作是否成功。

3. 多平台适配:即时通讯系统需要在不同的平台上运行,如Web、移动设备等。

因此,用户界面的设计需要考虑不同平台的特点,保证在各个平台上都有好的使用体验。

三、通讯协议的选择与设计通讯协议是即时通讯系统实现实时消息传递的核心。

常见的通讯协议包括XMPP、WebSocket和TCP/IP等。

选择合适的通讯协议非常重要,它直接影响着系统的性能和稳定性。

1. XMPP(可扩展通讯和表示协议):XMPP是一种基于XML的开放式通讯协议,被广泛应用于即时通讯系统中。

它支持实时消息传递、在线状态管理和好友列表等功能。

2. WebSocket:WebSocket是一种基于TCP的全双工通讯协议,它能够实现服务端主动向客户端推送消息。

这种推送模型非常适用于即时通讯系统,在保持连接的同时能够实时传递消息。

3. TCP/IP:TCP/IP是互联网通信的基础协议,它提供了可靠的连接和数据传输。

即时通讯系统可以使用TCP/IP协议来传输消息,但相对于其他协议来说,它的实时性稍低。

简介B-S体系结构开发应用

简介B-S体系结构开发应用

简介B-S体系结构开发应用简介B/S体系结构开发应用B/S体系结构(Browser/Server,浏览器/服务器)是一种常用的软件开发体系结构,该体系结构将浏览器作为客户端,服务器作为服务端,通过网络进行通信和交互。

相对于另一种常见的体系结构C/S(Client/Server,客户端/服务器),B/S体系结构具有更强的开放性和跨平台特性,使得应用的开发和部署更加灵活和便捷。

B/S体系结构的发展与互联网的普及密切相关。

早期的互联网时代,用户需要通过下载和安装客户端软件才能与服务器进行交互。

然而,这种方式存在一些问题,比如软件版本更新困难、兼容性问题和安全隐患等。

而B/S体系结构在此背景下应运而生,通过将应用开发和功能部署在服务器端,用户只需要通过浏览器访问网页即可与应用进行交互,无需安装和更新软件,大大提高了用户体验。

B/S体系结构的开发过程一般包括前端开发和后端开发两个部分。

前端开发主要负责用户界面的设计和交互逻辑的实现,通常使用HTML、CSS和JavaScript等技术。

后端开发主要负责处理客户端请求、数据存储和业务逻辑的实现,通常使用Java、Python、PHP等编程语言和数据库技术。

在前端开发中,HTML(Hypertext Markup Language,超文本标记语言)是一种用于描述和组织网页结构的标记语言,CSS(Cascading Style Sheets,层叠样式表)用于美化网页元素的样式和布局,JavaScript用于实现网页的动态效果和与用户的交互。

前端开发人员通过使用这些技术,可以创建出各种各样的网页,实现丰富的用户界面。

后端开发中,编程语言和数据库的选择通常由具体需求决定。

例如,Java是一个跨平台的编程语言,拥有良好的可扩展性和安全性,因此在大型应用中较为常见。

Python是一种简洁而强大的语言,开发效率较高,适用于中小型应用。

PHP是一种脚本语言,易于学习和使用,适合快速开发和简单应用。

b s 系统方案

b s 系统方案

b s 系统方案摘要本文档将介绍 b s 系统方案的概念、设计原则和实施步骤。

b s 系统是指基于浏览器-服务器(browser-server)模式的应用软件系统,它将用户界面和业务逻辑分离,通过浏览器提供界面交互,通过服务器进行业务逻辑处理和数据存储。

通过本文档,读者将了解 b s 系统方案的基本概念和优势,以及在实际项目中如何设计和实施 b s 系统。

1. 引言随着互联网的发展和普及,b s 系统作为一种高效、灵活的软件架构模式,逐渐成为企业信息化建设中的重要组成部分。

b s 系统的设计理念是将用户界面和业务逻辑进行分离,通过浏览器作为客户端提供界面展示和用户交互,通过服务器进行数据处理和存储。

这种模式的优势在于可以实现跨平台的访问,并且不需要安装客户端软件。

2. b s 系统的优势b s 系统相对于传统的c s 系统(client-server)具有以下优势:•跨平台访问:b s 系统基于浏览器作为客户端,可以在各种操作系统和终端设备上进行访问,比如电脑、手机和平板等。

•简化部署和维护:用户无需安装客户端软件,只需要通过浏览器访问系统即可,简化了部署和维护的工作量。

•实时更新:b s 系统将用户界面和业务逻辑分离,可以实现实时更新系统的用户界面,无需用户手动升级客户端软件。

•数据集中存储:通过服务器进行数据处理和存储,可以实现数据的集中管理和统一管理,提高数据的安全性和可靠性。

•成本降低:b s 系统无需开发和维护多个客户端软件,可以节省开发成本和维护成本。

3. b s 系统的设计原则在设计 b s 系统时,需要遵循一些基本原则,以保证系统的效率和可靠性:3.1 分层架构b s 系统采用分层架构设计,将界面层、业务逻辑层和数据层进行分离。

界面层负责用户界面的展示与交互,业务逻辑层负责处理用户请求和业务逻辑,数据层负责数据的存储和访问。

这种分层架构可以提高系统的可维护性和可扩展性。

3.2 安全性b s 系统需要具备一定的安全性,保护用户的隐私和系统的数据。

BS模式下SOCKET即时通讯

BS模式下SOCKET即时通讯
break;
}
}
}
catch(SocketException)
{
Thread.CurrentThread.Abort();
}
}
}
#endregion
protectedvoidPage_Load(objectsender, EventArgs e)
{
if(!IsPostBack)
{
//为会话创建线程
thread =newThread(newThreadStart(ReceiveMsg));
///第一位为0表示客户机向服务器发送的命令,为1表示服务器向客户机发送的命令。
///第二位表示命令的含义,具体如下:
///"11"-服务器要求客户机更新在线列表
///"12"-服务器要求客户机做闪屏振动
///default-接受用户消息或者系统消息的正文
///</summary>
///<param name="s">要解析的包含命令的byte数组,只提取前两个字节</param>
3)通过socket和客户端socket通讯,怎么通讯呢?通过socket.getOutputSteam(),socket.getInputStream()进行流的传递。
客户端:
1)和服务器建立连接:Socket socket = new Socket(ip地址,port);
如果创建socket对象成功,代表连接建立。如果抛出异常,连接建立不成功。
privateNetworkStream netstrm =null;
///<summary>
///服务器套接字的字符串形式,从登录窗体得到
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

基于B/S方式的即时通讯软件的设计与实现摘要即时通讯(Instant Messaging)是目前Internet上最为流行的通讯方式,而各种各样的即时通讯软件也层出不穷;服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务功能。

随着互联网的发展,即时通讯的运用将日益广泛,即时通讯软件业方兴未艾。

本文首先描述了即时通讯业的发展和现状,然后初步探讨了即时通讯所涉及到的一些技术,最后对现有的技术进行了对比和分析,提出了一些可能的改进方案,并且设计了一个名为web-msn的即时通讯系统。

web-msn是基于B/S的模式的即时通讯系统,通过IE等浏览器直接完成客户端的登录、数据传输,更加便捷了用户之间的通讯和交友;使用最新的Ajax 技术,使其非常快,无需等待页面的刷新,实现了即时通讯的功能。

在系统设计与建模过程中,使用了UML和面向对象的分析、设计方法,本系统基于.NET Framework 1.1,使用Visual Studio .NET 2003作为开发工具,将.NET中的一些新技术运用到了系统中;在开发过程中用到了时下流行的重构开发方法,优化了系统的设计。

关键词:Web-msn;即时通讯;B/S;AjaxThe Design and Implementation of Instant Message Basedon B/SAbstractInstant message is currently the most popular way to communicate on the Internet,by the way various instant message software have been continuously appearing; service provider offers more and more communication services nowadays. As the development of the Internet, instant message will be more widely used than before. This article first describes the development and the current status of the instant message. Then it discusses the technologies of the instant message such as communication protocol, service mode and friend-making mode. It makes a comparison and analysis with respect to the current technology and also provides some possible solutions for improvement. At last it designs and develops an instant message system named web-msn.The web-msn system is an instant message system which bases on b/s mode. You can login and interact with it through IE. It makes communication and finding friends more conveniently. It is designed using Ajax, which doesn’t need to wait for refreshing page, so carry out communication instantly.This system is based on .NET Framework 1.1 and uses Visual Studio .NET 2003 as the development tool. It accumulated some new technology in .NET into our system. During the process of development, it used the popular reconstruction development method, which optimizes the system design.Key words:Web-msn; Instant Message; B/S; Ajax目录论文总页数:24页1 引言 (1)2 系统分析 (2)2.1 课题目的 (2)2.2 课题意义 (2)2.3 应解决的问题 (2)2.4 需要实现的功能 (2)2.5 开发环境 (2)2.5.1 vs2003开发环境介绍 (2)2.5.2 Sql Server 2000介绍 (3)2.5.3 C#语言介绍 (3)2.6 关键技术-Ajax简介 (3)3 需求分析 (4)3.1 即时消息的一般需求 (4)3.2 即时通讯系统需求 (4)4 系统设计 (5)4.1 方案论证 (5)4.1.1 “即时”技术的选择 (5)4.1.2 web-msn的模型选择 (6)4.2 数据库设计 (7)4.2.1 数据表设计 (7)4.2.2 存储过程设计 (8)4.3 系统功能分析与设计 (9)4.4 系统模块设计 (10)4.4.1 注册模块 (10)4.4.2 登录模块 (10)4.4.3 传输信息模块 (11)4.4.4 退出系统模块 (12)5 系统实现 (13)5.1 发送消息功能实现 (13)5.2 接收消息功能实现 (14)6 测试 (16)6.1 测试内容 (16)6.2 测试结果 (16)结论 (17)参考文献 (18)附录 (19)致谢..................................................... 错误!未定义书签。

声明..................................................... 错误!未定义书签。

商业源代码,全套计算机毕业设计免费下载更多全套设计联系QQ:1042897696最新设计大全/sf/20100915/3539.html1引言即时通讯软件,几乎是每一个上网用户都必备的联络工具。

即时通讯软件除了能够让您迅速地在网上找到自己的朋友和工作伙伴,还可以实时交谈和传递信息,而且,现在不少即时通讯软件还集成了文件共享、语音聊天、网络会议等功能。

截止到目前,全球约有近3亿多人使用即时通讯软件进行交流,正因为即时通讯软件拥有数以亿计的用户和迅速增长的市场,所以各个公司都盯上了中国这个潜在的最大市场,一时间,即时通讯市场硝烟四起。

除了腾讯QQ 和国外的几款著名即时通讯软件纷纷推出新版本,网易也推出了一种新的即时通讯软件——网易泡泡。

朗玛公司也推出了名为UC的通讯工具。

即时通讯软件最早发布于1996年11月15日,以色列特拉维文的Mirabilis Ltd.发表了一个题为《E.T SURF HOME:MIRABILIS LTD. PROVIDES NEW SOLUTIONS FOR PEER-TO-PEER INTERNET COMMUNICATIONS》的新闻稿,同时发布了他们新产品ICQ(I Seek You)的Beta测试版。

这天标志着Internet上的第一个成热的即时通讯系统(Instant Message System)的诞生。

即时通讯服务在诞生之后的几年时间得到了迅猛发展,成为新增Internet用户的3个主要应用之一(WEB,电子邮件和即时通讯)。

在国内,1999年2月,深圳腾讯公司正式发布OICQ99 beta build 0210,开通腾讯即时通讯服务。

2000年5月,腾讯QQ同时在线用户突破10万;2001年2月l0日,腾讯QQ同时在线用户突破100万。

2004年4月份腾讯QQ同时在线人数最高记录已经突破了600万大关,现在腾讯公司正在把即时通讯系统往移动通讯方向扩展,如今已经将即时通讯与手机短信息(SMS)成功结合起来。

即时通讯软件涉及和影响的领域已近越来越广,其竞争也越来越激烈。

国内QQ 最大的敌手朗玛UC从2001年开始研发,2002年的12月份UC正式发布,并且首创了很多技术:UC是国内第一个做场景聊天的;UC是第一个把同学录和校友录结合的;第一个把即时通讯与休闲游戏相结合的;第一个把发送动画与即时通讯相结合的。

在一年的发展里,UC一度达到峰值在线30万人,注册用户达到7000万。

但是纵观这些即时通讯软件业,都是基于C/S模式的,需要下载客户端进行安装,用户名、密码、聊天记录等也是存放在本地机器上,在安全性和方便性上都有所欠缺。

设计并开发一个基于WEB的即时通讯平台,对于现阶段的学习和研究,都是极为有意义的,基于这个前提和起因,我选择了基于B/S方式的即时通讯软件的设计与实现作为我的毕业设计。

2系统分析2.1课题目的设计一个基于B/S模式的IM软件,可以通过IE等浏览器直接完成客户端的登录、数据传输、好友信息分组管理、状态更新、两人以及多人的文字聊天等功能。

2.2课题意义作为计算机专业的学生,即时了解和掌握流行的即时通讯机制并且应用到实践过程中,将极大的提高自己的设计和开发软件的积极性;提升自己的理论和技术水平,跟踪国内外最新的技术和开发模式,为以后类似的开发积累经验;同时,开发出来的作品也可以真正运用到实际当中,方便大家的沟通和交流。

2.3应解决的问题1)服务系统模型的选择;2)实时查看在线好友列表;3)向在线好友发送即时消息;4)实时接收在线消息并且弹出提示;5)状态的即使切换(在线,隐身等)。

2.4需要实现的功能1)实现用户注册、登录、退出、更改状态等功能;2)实现文本信息发送;3)实现搜索好友,添加好友,删除好友技术;4)实现消息的提示功能;5)实现设置好友权限功能。

2.5开发环境2.5.1vs2003开发环境介绍Visual Studio是微软公司出品的一款大型应用软件,是一套完整的开发工具集,它主要用于生成 Web应用程序、XML Web Services、桌面应用程序和移动应用程序。

Visual Basic、Visual C++、Visual C# 和Visual J# 全都使用相同的集成开发环境(IDE)。

利用此IDE可以共享工具且有助于创建混合语言解决方案,使程序可以使用不同的语言共同开发。

NET开发平台由一组用于建立Web服务应用程序和Windows桌面应用程序的软件组件构成,包括.NET框架(Framework)、.NET开发工具和。

相关文档
最新文档