分镜头第一章教学教材

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《分镜头剧本设计》教学大纲

《分镜头剧本设计》教学大纲

《分镜头剧本设计》教学大纲课程编码:0811101603课程名称:分镜头剧本设计学时/学分:48/3关联课程:先修课程(设计素描、设计色彩、平面构成、立体构成、解剖、透视)后习课程(二维无纸动画制作、二维动画短片创作、三维动画短片创作、)适用专业:动画专业开课教研室:动画教研室课程类别与性质:专业基础、必修一、课时分配与考核权重按照学校的整体要求,基于对教学目标及基本知识、基本技能、基本素养的分析,本课程的内容依据高等学校动画专业教育的培养目标以及毕业生基本要求和培养方案,选定动画分镜头的概念、设计过程及基本造型元素、动画分镜头设计是对动画片的整体规划、动画分镜头设计是对动画片的整体规划、动画分镜头的准备工作、动画分镜头的设计绘制基础、动画分镜头的画面设计、动画分镜的流畅合理性、动画分镜头构图与绘制步骤等7部分内容,共48学时,3学分。

要求教师在授课过程中围绕课内教与学、课外导与做、线上线下紧密结合等环节,推进考评方式改革,重视过程性评价,突出基于能力的非标准化答案考试。

基于该教学考核评价思路,本课程主要以设计作品等方式对学生进行考核评价,其中设计作品占评价权重的80%,在线测试等过程性评价占评价权重的20%。

课时分配与考核权重一览表二、课程资源库参考书:[1].殷俊.《动画分镜头台本设计》.上海人民美术出版社.2011.[2].威廉姆斯.《原动画基础教程-动画人生存手册》.中国青年出版社.2011.[3].刘兆一.《动画分镜头台本设计》.大连理工大学出版社.2011.期刊:[1].《电影评介》ISSN: 1002-6916 CN: 52-1014/J 《电影评介》杂志社[2].《戏剧之家》ISSN:1007-0125 CN:42-1410/J 《戏剧之家》杂志社[3].《北京电影学报》ISSN:1002-6142 CN:11-1677/J73499> 73499北京电影学院学报编辑部[4].《艺术科技》ISSN :1004-9436 CN: 33-1166/TN 《艺术科技》编辑部[5].《大众文艺》ISSN: 1007-5828 CN: 13-1129/I 河北省群众艺术馆[6].《电影艺术》ISSN: 0257-0181 CN: 11-1528/J 中国电影家协会网络资源:[1]./edunew/majors/yxsj[2].http://www.bianju.me/[3]./list.php?fid=57[4]./[5]./三、教学内容及教学基本要求第1学时概论1.课前准备(1)明确课程地位和课程属性,认真分析教学对象特征,熟悉课程教学大纲,细化教学目标,对课程讲授进行精细化设计;(2)充分利用各类教学资源加强课程的网络资源库建设;(3)充分理解讲义内容,把握和完成知识由一种书本贮存状态到教师传输状态再到学生头脑中的贮存形式的这两次转化;(4)查询、收集本学科相关的前沿技术及其在实际项目中的运用案例;(5)整理好课程教学中用到的模型、教具以及实验室用品等;(6)外部联系,课程教学活动中需要前去参观考察的项目的前期联络。

《分镜头故事板》课程教学大纲

《分镜头故事板》课程教学大纲

《分镜头故事板》课程教学大纲课程编号:07122320课程名称:分镜头故事板/Story Boarding课程总学时/学分:40/2.5 (其中理论40学时,实验0学时)适用专业:艺术设计专业广告设计方向一、课程简介《分镜头故事板》是动画和广告专业的一门专业课、必修课程。

主要学习分镜头故事板的基础知识。

重点是分镜头的基本概念、基本定理、定律和电路的基本分析方法。

通过本课程的学习使学生掌握动画片短片、影视广告片的镜头画面造型设计规律与技巧。

培养学生对于具有时间和空间运动特性的动态影像总体设计能力,与美术造型基本功互动融合。

为以后创作动画短片和影视广告奠定基础。

二、教学目的和任务了解分镜头设计的概念、特点与创作的基本方法,能够对不同风格、水平的分镜头故事板具备较为准确敏感的评析能力,有绘制动画短片和影视广告分镜头故事板的能力。

了解分镜头设计的概念与过程,能够根据文字脚本创作画面分镜头脚本。

在分镜头脚本中能够表现自己的创意,画面叙事流畅、清晰,体现出一定的视听语言设计水准。

三、教学基本要求1、必须掌握镜头和分镜头的基本原理和动画分镜头画面的基本造型元素,了解镜头的专门术语和制作分镜头脚本的流程。

重点是分镜头画面基本造型元素中的角色、场景、光影、色彩;2、了解银幕意识和镜头意识,重点是银幕尺寸范围及人眼视觉特点,掌握不同焦距镜头的造型特性,运动镜头的形式及其效果;3、掌握影视造型手段和造型能力,分析提炼剧本和文案中的视觉元素并先期视觉化效果;4、介绍分镜头设计的技法、特点和方法,重点是掌握用分镜头讲故事,分镜头的连贯性,分镜头画面的结构以及分镜头设计与全片风格等相关知识,并结合以前所学的角色造型原理和造型技法、场景设计规律等知识灵活应用到设计中去;5、重点了解一些优秀动画作品分镜头的绘制技巧,感受大师作品的魅力。

通过欣赏学习来提高学生的审美能力。

四、教学内容与学时分配第一章概述(8学时)1.1 镜头的基本原理知识点:介绍什么是镜头,什么是分镜头故事板以及镜头的专门术语。

《分镜头设计》教案

《分镜头设计》教案

《分镜头设计》教案XXX授课方案(教案)系别:艺术设计系教研室:动画科目:分镜头设计班级:教师:学期:XXX授课方案(教案)课名:分镜头设计教师:班级:编写时间:课题:授课时数2第一讲:分镜台本概述教学目的及要求:1、通过讲解动画分镜头概述,使学生了解动画分镜设计的基本研究内容。

2、通过动画分镜头赏析实践,使学生了解分镜头台本的基本格式及要求。

教学重点:动画分镜头台本的基本格式和设计要求教学难点:动画分镜头台本的基本格式和设计要求教学步骤及内容:1.引入旁批栏:在一部动画的创作及制作的全过程中,动画分镜头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节。

从动画创作的角度上看,这已是进入视听语言表现层面。

这不仅是要对全片所有镜头的变化与连接关系,甚至包括节奏都要进行设计,同时对于每一个镜头的画面、声音、时间等所有构成要素作出准确的设定。

动画分镜头设计实际上是导演对一部动画片的理解和表现的周密思考,同时也是导演对影片的总体设计和施工蓝图。

需要注意的是动画片的创作不同于电影,它是采用后期工程前置的模式进行的,即不允许有片耗比(在电影或电视剧的拍摄中都是允许有不同程度的片耗比,如:1小时的影片可以拍2小时甚至更长的长度,以供在后期剪辑中进行选择、删节)。

因此,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片进行了一次初剪。

从这一角度上看,在这一阶段的研究是要从导演的角度去思考,其判断力是要通过后面一系列实验才能检验并逐步积累经验。

2.镜头设计实拍手法。

所以动画片的镜头画面设计包括:摄影机本身的运动而产生的画面效果和由画面变化而产生的摄影机运动效果,后者可以简称为画面变化效果。

因此动画摄影机本身的运动已经成为动画片带来了新的视觉感受。

案例:《小鸡快跑》旁批栏:镜头1:全景,月亮在天空,(镜头下摇)忽然出现铁丝网。

镜头2:(叠化)大全景,俯视,全部鸡舍的鸟瞰,(镜头下摇到地面,停)画面右侧,有看守打扮的人牵着狗迎面走来。

01分镜概念PPT课件

01分镜概念PPT课件
行比较。 注意平移、推进等镜头在分镜脚本上是如何绘画呈现的。
7
2、分镜头脚本包含哪些内容?
观察右侧的分镜头脚本局部:
分镜头脚本一般包括以下内容
• ①镜头画面(图像) • ②场景、镜头编号数字 • ③对镜头内容的文字描述 • ④该镜头的预计时间长度
8
(1)镜头画面(重要)
镜头画面是分镜头脚本中最重要的部分,它包含了设计师对 于镜头的构想和描绘。
概念:分镜头脚本又称摄制工 作台本,也是将文字转换成立 体视听形象的中间媒介,主要 任务是根据解说词和电视文学 脚本来设计相应画面,配置音 乐音响,把握片子的节奏和风 格等。
4
1、分镜头脚本在项目中的位置和作用
分镜头脚本通过连续的图解来描述或者计划整个要拍摄的镜头,它不仅用 来安排连续镜头、摄像机角度、摄像机机位等,同时也是整个剧组的“视 觉预算”。分镜头脚本能使剧组每个人员看到镜头数、场景数、演员数量 以及需要的设备和材料等,这就使得剧组能够估算出制作成本。
5
概括主要作用: ①展现前期设计的视觉效果 ②作为中期、后期制作的参考
依据 ③影片长度和经费预算靠谱参

*影片资料:《杀死比尔》的分镜头脚本与完成品同步比较
6
【观摩与实践】 1、观摩《杀死比尔》中动画部分的分镜脚本与成片效果,
比较分镜绘制与成片在完成度、内容上的差异 2、分析《吸血鬼猎人D》的分镜头脚本内容,并且与成片进
(作业:团队完成一个动画短片的所有前期设计)
1
关于学习小组(5人一组): (1)每阶段保证2~4次2小时左右的学习会议。建立档案,记录学习会的
时间、地点、主要取得进展等,做成ppt格式。 (2)实践课程时展示自己小组相应部分的实践情况,获得评价和意见。

视听语言——分镜头稿本PPT课件

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三、固定拍摄的作用
1、能让观众集中注意力看清楚一个画面。 2、稳定性强,缓解观众的视觉疲劳。 3、可使运动的主体动感更加强烈。 4、比较客观。 5、在控制节奏方面具有重要意义。
四、固定镜头的拍摄要求
1、要尽可能发掘被摄对象“动”的因素 ,使静止的画面有生气。
2、一定要拍稳。尽可能使用三角架 拍摄。
3、每一个镜头应从不同角度、不同 景别拍摄几条,便于后期组接。
第二节、运动拍摄
运动拍摄的概念 : 运动拍摄就是在拍摄过程中通过摄像 机机位移动,光轴变动,变焦推、拉,或 将几种方法综合在一起,进行复合摄像而 得到连续画面的拍摄方法。 运动拍摄的镜头叫运动镜头。可以用具 体的推、拉、摇、移、跟、升降等命名运 动镜头,如推镜头、拉镜头、摇镜头等等 。
二、拉摄 拉镜头
定义 利用摄像机上的变焦装置使焦距变动, 画面框架由近而远逐渐拉开距离。 景别由小范围 向大范围连续过渡,被摄主体由大变小。
功能 1、 镜头从长焦逐渐调至广角,等于把 观众的注意力从局部引向画框内的全体景物。2、 表现这一主体处于什么样的环境中。3、给人一种 逐渐远离的感觉。4、常用来表现一个事件结束、 人物告别等情景。5、在一组镜头中有总结收场的 段落感。
一、推摄 推镜头
定义、利用摄像机上的变焦装置让焦距变动 ,使画面框架由远而近向被摄物不断接近的变焦 推摄方法。
功能、 1、将摄像机镜头从较短的焦距变到 较长的焦距,等于把观众的注意力从全体景物引 到局部。 2、在推的过程中,主体以外的背景是 虚的,有突出主体的作用。 3、从全景逐渐变到 中景、近景、甚至特写,能将事物中本来不引人 注意的细节变成特写进行强调。 4、表现静止的 物体,能弥补“静”的不足,使事物具有特殊的动 感

分镜头精品PPT课件

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• 动画成为工业化生产模式是动画艺术与技术成熟的标志。在当今工艺流行的 时代,要制作一部好的动画片,不仅仅是体现在合理的计划性与生产程序化 方面(即前期的一些案头设计工作以及具体表现的工作,包括:文学剧本、 文字分镜头剧本、画面分镜头剧本、对白台本、录音台本、生产进度表、造 型设计、 镜头画面施工设计、动作设计与表现以及背景绘制等),还要从剧 本着手,要有一个好的创作意图和一个优秀的分镜头剧本,才能够完成动画 片的前期准备。
上看,这已是进入视听语言表现层面。这不仅是要对全片所有镜头的变化与
连接关系,甚至包括节奏都要进行设计,同时对于每一个镜头的画面、声音、
时间等所有构成要素作出准确的设定。动画分镜头设计实际上是导演对一部
动画片的理解和表现的周密思考,同时也是导演对影片的总体设计和施工蓝
图。需要注意的是动画片的创作不同于电影,它是采用后期工程前置的模式
进行的,即不允许有片耗比(在电影或电视剧的拍摄中都是允许有不同程度
的片耗比,如:1小时的影片可以拍2小时甚至更长的长度,以供在后期剪辑
中进行选择、删节)。因此,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片
进行了一次初剪。从这一角度上看,在这一阶段的学习是要从导演的角度去
思考,其判断力是要通过后面一系列实验才能检验并逐步积累经验。
动画分镜头设计
吴向阳 马斌

第一章 动画分镜头概述
• 1.1 分镜头画面的概念 • 1.2 动态画面的意义 • 1.3 动画的类型
• 第三章 动画分镜头画面的影视特性
• 3.1 剧本与画面设计的关系 3.2 画面设计与摄影机镜头的关系 握

• 第五章 动画分镜头的表现形式
• 5.1 动画分镜头形式的基本要素 • 5.2 动画分镜头设计的类型

动画专业分镜头脚本课程教案

动画专业分镜头脚本课程教案

动画专业分镜头脚本课程教案第一章:分镜头脚本概述1.1 什么是分镜头脚本解释分镜头脚本的概念和定义强调分镜头脚本在动画制作中的重要性1.2 分镜头脚本的作用阐述分镜头脚本在动画创作过程中的作用分析分镜头脚本对于故事叙述、角色表现和画面构图的重要性1.3 分镜头脚本的基本要素介绍分镜头脚本的基本要素,包括镜头描述、角色动作、对白等举例说明如何在分镜头脚本中详细描述每个镜头第二章:动画分镜头脚本的基本格式与规范2.1 分镜头脚本的结构与格式讲解分镜头脚本的基本结构,包括封面、目录、剧本等部分强调格式规范对于分镜头脚本的重要性2.2 封面与目录的设计指导学生设计分镜头脚本的封面和目录强调封面应包括作品名称、作者信息等要素,目录应清晰列出各章节及页码2.3 剧本部分的规范写作介绍剧本部分的写作规范,包括字体、字号、行间距等强调剧本部分应包括镜头描述、角色动作、对白等详细信息第三章:分镜头脚本的基本技巧3.1 镜头的选择与运用讲解如何选择合适的镜头来表达故事内容分析不同镜头的特点和适用场景,如远景、中景、近景等3.2 角色动作与表情的设计讲解如何通过角色动作和表情来表现情感和性格特点强调动作与表情应与故事情节和角色性格相符合3.3 镜头切换与时间掌握讲解如何合理运用镜头切换来增强故事节奏和表现力强调镜头切换应自然、流畅,时间掌握应恰当第四章:分镜头脚本实践案例分析4.1 案例一:短片分镜头脚本实践提供一个短片分镜头脚本案例,要求学生分析其结构、镜头运用等引导学生通过分析案例来理解分镜头脚本在实际制作中的应用4.2 案例二:动画电影分镜头脚本实践提供一个动画电影分镜头脚本案例,要求学生分析其角色动作、镜头切换等引导学生通过分析案例来理解分镜头脚本在动画电影制作中的应用第五章:分镜头脚本创作与展示5.1 分镜头脚本的创作流程讲解分镜头脚本的创作流程,包括构思、写作、修改等步骤强调创作过程中需要反复推敲和修改,以提高剧本质量5.2 分镜头脚本的展示与评价指导学生如何展示自己的分镜头脚本作品强调展示应包括作品介绍、创作思路、亮点展示等内容第六章:分镜头脚本中的视觉叙事技巧6.1 视觉叙事的概念解释视觉叙事在分镜头脚本中的重要性探讨视觉元素如何传达故事情节和情感6.2 色彩与光影的应用分析色彩与光影如何影响观众的情感体验讲解如何在分镜头脚本中运用色彩与光影来增强叙事效果6.3 空间与视角的运用探讨空间布局和视角选择对叙事的影响讲解如何通过空间关系和视角变化来引导观众的注意力第七章:动画分镜头脚本中的角色与情感表达7.1 角色设计的基本原则讲解角色设计在分镜头脚本中的重要性分析如何通过角色外观、动作和对话来展现角色性格和情感7.2 情感表达的技巧探讨情感表达在动画中的重要性讲解如何通过角色表演和场景设计来传达情感7.3 角色情感与故事发展的结合分析角色情感如何推动故事发展讲解如何通过角色情感的变化来增加故事的戏剧性第八章:动画分镜头脚本中的声音设计8.1 声音在分镜头脚本中的作用解释声音在动画中的重要性探讨声音如何增强叙事效果和情感表达8.2 配音与音效的应用讲解如何选择合适的配音演员和音效分析配音和音效如何与画面相结合,提升动画的整体质量8.3 音乐与声场的考虑探讨音乐和声场在动画中的作用讲解如何通过音乐和声场的运用来营造氛围和情感基调第九章:分镜头脚本的修订与完善9.1 修订的重要性强调分镜头脚本修订的重要性分析修订过程中需要关注的问题和技巧9.2 剧本的细化与调整讲解如何细化剧本中的场景、角色和对话强调调整剧本时要考虑故事的连贯性和可操作性9.3 反馈与改进分析如何有效地收集反馈意见讲解如何根据反馈进行改进,提升分镜头脚本的质量第十章:分镜头脚本的应用与职业发展10.1 分镜头脚本在其他领域的应用探讨分镜头脚本在其他领域,如游戏设计、广告等中的应用分析不同领域对分镜头脚本的要求和特点10.2 职业发展路径讲解分镜头脚本创作者的职业发展路径强调持续学习和实践对于职业发展的重要性10.3 行业案例分析与启示提供行业内的成功案例进行分析引导学生从中汲取经验,为自己的职业规划提供启示重点解析本文档为您提供了一整套完整的动画专业分镜头脚本课程教案,包括十个章节。

影视动画分镜头设计课件-第一讲:课程导入

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学习分镜头
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• 让自己\导演看懂 • 最终是服务于影片 • 不严格限定格式
02
分镜头内容
分镜头内容
分镜头内容
场号:同一时间、空间、地点、剧情下进行设置的场景编号。
分镜头内容
镜号:摄像机开始拍摄一个镜头到这个镜头结束,称之为一镜。
分镜头内容
画面:分镜头画面,关键内容,对镜头进行视觉呈现。
分镜头内容
描述:使用文字对画面进行讲解,让人更明白意图
03
分镜头作用
分镜头作用
1、作为前期拍摄的工作台本 2、作为后期剪辑制作的依据 3、时长、经费预算等的参考
分镜头作用
1、作为前期拍摄的工作台本 2、作为后期剪辑制作的依据 3、时长、经费预算等的参考
分镜头作用
1、作为前期拍摄的工作台本 2、作为后期剪辑制作的依据 3、时长、经费预算等的参考
03
分镜头内容
旁白\对白:画外音、人物台词对话等内容
分镜头内容
景别:远景、中景、近景、特写等镜头类别描述
分镜头内容
机位:固定、移动机位、推拉摇移升降等机位操作
分镜头内容
音乐:影片背景音乐(一般作为氛围渲染使用)
分镜头内容
音效:场景内发生的各类声音效果(如走路声、碰撞声等)
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的最基本的元素。” 镜头和画面是相辅相成密不
可分的,镜头画面是承载影像的物质载体。镜头
画面是导演用来展示镜头面前发生事件人物的现
实,而这种现实又是围绕导演的意图而设置的。
从这个意义上讲影视动画的镜头设计,镜头与画
面之间不是并列关系,而是相互影响、相辅相成
并融为一个整体的。画出来的镜头画面其视觉效
果都是根据视听艺术的规律,把画面镜头画,把
分镜头脚本主要有两种: (1)客户脚本
(2)拍摄脚本
(1) 客户脚本的目的?
客户脚本的目的是实验或者阐释概念和观 点,它一般用在筹备期或者前期阶段,这种脚 本也称为”故事板”,经常用在电影和动画 片中以筹集资金和激发兴趣.客户脚本很少 涉及技术细节和连续画面,而是主要是传达 整体基调或者风格.
(2)拍摄脚本目的?
• 一个MV通常是一系列连续镜头或观点,没有 故事情节.
动画分镜头脚本
• 动画分镜头脚本要求比较严格.设计时间
电脑游戏和多媒体分镜头脚本
• 1.1分镜头画面的概念

要谈分镜头画面设计,首先要谈什么是镜头
画面?像我们所知道的那样:“镜头是画面构成
的基础,每一个画面都是镜头最终的外在体现。
镜头是画面的承载形式,镜头也是构成影像画面
—卢米埃尔兄弟(最早的 影片)——梅里埃(以镜 头纪录舞台演出的拍 摄)——埃德温·鲍特 (首次以镜头的连接方式 来表述故事)——格里菲 斯(创造出以“分镜头” 作为电影语言的艺术表现 形式)
2.对导演而言,分镜头是剧本的完成形式
• 提问: • 什么是剧本? • 剧本之前是什么? • 剧本之后是什么?
剧本
• 概念: • play-script,是导演和演员二次创作的出发点,
在文学领域里,它是一种独特的文体;在艺术领 域里,它又接近文学;在戏剧领域里,它是一切 戏剧活动的根本出发点。 • 构成: • 由台词和舞台指示组成。舞台指示是以剧作者的 口气来写的叙述性的文字说明,包括对剧情发生 的时间、地点的交代,对剧中人物的形象特征、 形体动作及内心活动的描述,对场景、气氛的说明, 以及对布景、灯光、音响效果等方面的要求。
就和动画镜头保持了高度的一致性。
• 动画所说的画分镜头和中间画是一样的吗?
• 动画片中的动画一般也称为"中间画".这是指两 张原画的中间过程而言的.动画片动作的流畅、 生动,关键要靠"中间画"的完善.一般先由原画 设计者绘制出原画,然后动画设计者根据原画规 定的动作要求以及帧数绘制中间画.原画设计者 与动画设计者必须有良好的配合才能顺利完成动 画片的制作。导演将整个影片或电视片的内容按 景别、摄法、对话、音乐、镜头长度等分切成许 多准备拍摄的镜头,称为分镜头。
视角拟人化,以期达到艺术作品与观众的共鸣。
• 1.1.1影视镜头

动画与电影的表现形式相似,都是由一个个镜头衔
接来表达一个完整的故事。作为美术设计的分镜头画面设
计,是根据分镜头文学剧本提供的每一镜头的内容以及导
演的意图,逐个将每个镜头
• 进行画面的设计绘制,然后再确定角色在镜头的位置、角 度以及与背景的关系等。
什么是分镜头脚本?
一般说来分镜头脚本是通过连续的图解来描述或者计划 电影场景或一连串镜头.
大部分认为分镜头就是导演用来安排连续镜头,摄象机 的角度,摄象机机位的工具,其实它同时又是整个剧组的 “视觉预算”.
动画分镜头设计:就是体现动画片叙事 语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的 重要环节。
分镜头脚本的分类
• 故事版和分镜头台本有什么区别呢?
• 故事版只是一开始构思时的草图而已,可 以想到什么就画什么,把所有构思都画在 纸上,形式更类似于漫画或连环画,故事 版没有分镜头台本格式严谨,但是创作之 初可以自由发挥
• 要创作一个好的分镜头台本,创作者首先必须了解在镜头 的各种构成要素,例如:俯视、仰视、平时等视角能使观 众产生什么什么样的心理作用。了解所有镜头构成元素作 用之后,创作者才能够利用这些镜头构成知识,把文字剧 本中的表演要素转换为各种镜头画面。
拍摄脚本其作用就是展示如何实现一个构想. 它一般用在前期制作的后阶段和制作阶段 设置后期制作阶段.
广告分镜头脚本
• 广告分镜头脚本一般包含6个到30个镜头,所 以绘制时间要求比较短
电影分镜头脚本
• 电影分镜头脚本是一项浩大的工程. • 易夭折 • 导演自己画或者聘请分镜头设计师.
MV分镜头脚本

在影视动画电影中,所谓电影镜头,就是用摄影机不
间断地拍摄下来的片断。它也是构成影片的基本单位画
面设计最终是以银幕为载体出现的。如果把银幕看作是画
面,那么镜头画面都是围绕银幕这个画面来设计的。镜头
画面设计也就是为了最终的载体有一个连贯的、节奏紧凑
的载体而做的前期工程。影视镜头从这个意义上来说,也
剧本范例:
• 牙膏广告:
• 视觉叙事
• 兰博基尼跑车 • 隆力奇明星代言广告片
• 视觉叙事
• 画面与故事的对抗 • 故事的组成要素
• 动画作为一种娱乐大众的特殊艺术样式, 以其“随心所欲”和“奇思妙想”的构思, 融合了故事的视觉、听觉等综合艺术表现。 创造一个有生命的动画角色,不仅仅是使 其动起来,而是使整个动画富有强烈的艺 术表现力。
• 1、为剧本配置镜头
• 分镜头台本的功用是让观众能够直观、轻松地欣赏剧本的 内容,为观众呈现出一个个画面效果清楚、简洁、并能够 精确表达该画面内涵的镜头,是最为成功的分镜方法。
分镜头脚本设计/STORYBOARDING
罗政府
第一章 分镜头台本概述
• 提问:

1. 有多少同学以前看过剧本?

2. 大家对于电影中的纪录片与普通电
影,艺术实验片与商业片有些什么样的认
识?

3. 经常听到长镜头、空镜头、蒙太奇
这样的词汇,它们代表着什么?
1.1 电影分镜头拍摄的形成
• 1.电影分镜头发展历史。 • 爱因斯坦(摄影成像)—
• “分镜头台本”和“脚本”是一个意思吗?
• 不是,脚本是纯文字的,故事安排和内容 都用文字来表达,也叫故事构成。
• 台本类似于连环画,比脚本多了镜头的描 绘,通常在台本上可以看到所有镜头的画 面安排,其中可以标注人物动作、台词等 等内容,但所有这些都可以用画面来解释, 使制作人员一目了然,比文字脚本更便于 理解
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