分镜头第一章PPT课件

合集下载

《分镜头脚本设计》PPT

《分镜头脚本设计》PPT
•广义解释:
– 电影反映现实艺术的思维方法,是.整部电影的 安排与组合的艺术手段。
蒙太奇的8个种类
• 1.平行蒙太奇:把发生在同一时间内,但是不同场合发生 的事件,平行的叙述出来。
• 2.交叉蒙太奇:把同一时间、不同地点的动作或场面交替 叙述出来,造成惊心动破的印象,多用在动作剧上。
• 3.颠倒式蒙太奇:先演出结果在演出原因,造成倒叙的效 果。
一块砖,换个角度,延长边缘线,会得出两个消失点
二.两点透视(成角透视)
一块砖,换个角度,延长边缘线,会得出两个消失点
特点:当一个六面体放在平面上,不管眼睛观察到哪一组平 行关系的直线,我们的视线高度始终保持不变。
三.三点透视(成角透视)
三点透视就是在两点透视的基础上多了一个天灭点或者地灭点
第三讲镜头与画面构图
二.影视动画画面构图的特点
• 1.运动性 • 2.整体性
• 3.时限性(时间限制)
• 4.多视点,多角度
引起视觉和叙事不流畅的构图主要有以 下几点:
•1.分镜头作者忽略观众解读电影镜头的习惯
•2.分镜作者没有结合剧中情况,来把剧中角色的视 线高度考虑在内。
• 作业:绘制一幅静态构图,要求有人、物、 景。
漫画 小人书
四.分镜头的种类
1.电影:重视镜头的连续性与画面的逻辑性。 2.动画:制作精细,一切工序以分镜头为准。 3.广告:重视创意与制作速度。 4.游戏:重视创意。 5.MTV制作:重视创意与资金投入。 6.电视剧:少量需求,多数使用文字分镜头。
动画分镜与电影分镜的区别: 传播方式基本一致,但动画分镜更为细致,包含导
• 7.隐喻蒙太奇:用比喻的手法,通过不同事物的相互类比 来表现导演意图。
• 8.对比蒙太奇:相似的动作和行为,却不一样的结果,形 成苦与乐、生与死、贫与富、胜利与失败的鲜明对比

分镜头脚本设计课件

分镜头脚本设计课件

第二章 电影分镜头脚本
三、电影剧本 (SCRIPT) 一部电影剧本就是一个由画面讲述出来的故事。它象
名词(noun)——指的是一个人或几个人,在一个地方或几个 地方,去干他或她的事情。所有的电影剧本都贯彻执行这一 基本前提。一部故事片是一个视觉媒介,它是把一条基本的 故事线加以戏剧化。如同所有的故事一样,它有一个明确的 开端、中段和结尾。如果我们拿来一个电影剧本,把它象一 幅画那样挂在墙上来审视,那么它看起来就象下面那个图 表。
第一章 分镜头脚本概述
三、 分镜头剧本(story board)绘制要求:
4、 分镜头间的连接须明确。(一般不表明分镜头的连 接,只有分镜头序号变化的,其连接都为切换,如需溶入 溶出。分镜头剧本上都要标识清楚。)
5、 对话,音效等标识需明确。(对话和音效必须明确 标识,而且应该标识在恰当的分镜头画面的下面。)
大门》《婴儿喝汤》《水浇园丁》等影片对生活的纪实。二 战后意大利掀起“新现实主义”创作思潮,产生《偷自行车 的人》《罗马十一点钟》等影片,中国三、四十年代时早于 意大利就运用这种方法,强调真实客观地反映生活的本来面 目。
第二章 电影分镜头脚本
一、影视的两大风格类型
2.戏剧风格:源于美国用电影对舞台演出的纪录, 注重场面繁华、情节曲折、明星效应,形成好莱坞式电影风 格,对故事片创作产生重大影响,成为电影市场中主要的影 片样式。(对《泰坦尼克号》和美国电影的看法)。
第一章 分镜头脚本概述
四、分镜头脚本的格式: 影视分镜头脚本,通常采用表格的 形式。
分镜头脚本的写作方法是从电影分镜头剧本的创作中借 鉴来的。一般按镜头号,镜头运动,景别,时间长度,画面 内容,广告词,音乐音响的顺序,画成表格,分项填写。对 有经验的导演,在写作时格式上也可灵活掌握,不必拘泥于 此。

视听语言——分镜头稿本PPT课件

视听语言——分镜头稿本PPT课件

三、固定拍摄的作用
1、能让观众集中注意力看清楚一个画面。 2、稳定性强,缓解观众的视觉疲劳。 3、可使运动的主体动感更加强烈。 4、比较客观。 5、在控制节奏方面具有重要意义。
四、固定镜头的拍摄要求
1、要尽可能发掘被摄对象“动”的因素 ,使静止的画面有生气。
2、一定要拍稳。尽可能使用三角架 拍摄。
3、每一个镜头应从不同角度、不同 景别拍摄几条,便于后期组接。
第二节、运动拍摄
运动拍摄的概念 : 运动拍摄就是在拍摄过程中通过摄像 机机位移动,光轴变动,变焦推、拉,或 将几种方法综合在一起,进行复合摄像而 得到连续画面的拍摄方法。 运动拍摄的镜头叫运动镜头。可以用具 体的推、拉、摇、移、跟、升降等命名运 动镜头,如推镜头、拉镜头、摇镜头等等 。
二、拉摄 拉镜头
定义 利用摄像机上的变焦装置使焦距变动, 画面框架由近而远逐渐拉开距离。 景别由小范围 向大范围连续过渡,被摄主体由大变小。
功能 1、 镜头从长焦逐渐调至广角,等于把 观众的注意力从局部引向画框内的全体景物。2、 表现这一主体处于什么样的环境中。3、给人一种 逐渐远离的感觉。4、常用来表现一个事件结束、 人物告别等情景。5、在一组镜头中有总结收场的 段落感。
一、推摄 推镜头
定义、利用摄像机上的变焦装置让焦距变动 ,使画面框架由远而近向被摄物不断接近的变焦 推摄方法。
功能、 1、将摄像机镜头从较短的焦距变到 较长的焦距,等于把观众的注意力从全体景物引 到局部。 2、在推的过程中,主体以外的背景是 虚的,有突出主体的作用。 3、从全景逐渐变到 中景、近景、甚至特写,能将事物中本来不引人 注意的细节变成特写进行强调。 4、表现静止的 物体,能弥补“静”的不足,使事物具有特殊的动 感

分镜头精品PPT课件

分镜头精品PPT课件

• 动画成为工业化生产模式是动画艺术与技术成熟的标志。在当今工艺流行的 时代,要制作一部好的动画片,不仅仅是体现在合理的计划性与生产程序化 方面(即前期的一些案头设计工作以及具体表现的工作,包括:文学剧本、 文字分镜头剧本、画面分镜头剧本、对白台本、录音台本、生产进度表、造 型设计、 镜头画面施工设计、动作设计与表现以及背景绘制等),还要从剧 本着手,要有一个好的创作意图和一个优秀的分镜头剧本,才能够完成动画 片的前期准备。
上看,这已是进入视听语言表现层面。这不仅是要对全片所有镜头的变化与
连接关系,甚至包括节奏都要进行设计,同时对于每一个镜头的画面、声音、
时间等所有构成要素作出准确的设定。动画分镜头设计实际上是导演对一部
动画片的理解和表现的周密思考,同时也是导演对影片的总体设计和施工蓝
图。需要注意的是动画片的创作不同于电影,它是采用后期工程前置的模式
进行的,即不允许有片耗比(在电影或电视剧的拍摄中都是允许有不同程度
的片耗比,如:1小时的影片可以拍2小时甚至更长的长度,以供在后期剪辑
中进行选择、删节)。因此,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片
进行了一次初剪。从这一角度上看,在这一阶段的学习是要从导演的角度去
思考,其判断力是要通过后面一系列实验才能检验并逐步积累经验。
动画分镜头设计
吴向阳 马斌

第一章 动画分镜头概述
• 1.1 分镜头画面的概念 • 1.2 动态画面的意义 • 1.3 动画的类型
• 第三章 动画分镜头画面的影视特性
• 3.1 剧本与画面设计的关系 3.2 画面设计与摄影机镜头的关系 握

• 第五章 动画分镜头的表现形式
• 5.1 动画分镜头形式的基本要素 • 5.2 动画分镜头设计的类型

《分镜头第一章》

《分镜头第一章》
平视镜头常常被用来表现平等谈判的双方、正在交谈的情侣、友好 的朋友关系和团队合作者之间的讨论等。
精选课件
43
• 4)仰视镜头
以低处为己方心理位置,往上拍摄的镜头就是仰视镜头,。 美国动画电影《玩具总动员》和《埃及王子》中的仰视镜头 从底处往上看,视野中角色对象的力量感被大大增强。环境和背景变得
无关紧要,甚至变成增强视野中角色对象力量的元素。 仰视镜头常被用来表现宗教建筑中的神像、人民领导者、拥有特殊能力
精选课件
54
极大远景
• 一般用来确定场景,为之后的镜头确 定了故事的情节关系。最典型的用法 是用于表现地域之广阔,比如美国好 莱坞西部片中,经常出现的地平面。
精选课件
55
远景
• 即广景。展示了场所(我们在哪)/主 体(谁在这儿)/以及行为动作(发生 了什么事)/简单的说,就是确定人物 角色的活动空间。
精选课件
5
剧本范例:
精选课件
6
精选课件
7
精选课件
8
• 牙膏广告:
精选课件
9
• 视觉叙事
精选课件
10
• 兰博基尼跑车 • 隆力奇明星代言广告片
精选课件
11
• 视觉叙事
精选课件
12
• 画面与故事的对抗 • 故事的组成要素
精选课件
13
精选课件
14
• 动画作为一种娱乐大众的特殊艺术样式, 以其“随心所欲”和“奇思妙想”的构思, 融合了故事的视觉、听觉等综合艺术表现。 创造一个有生命的动画角色,不仅仅是使 其动起来,而是使整个动画富有强烈的艺 术表现力。
• 1.电影分镜头发展历史。
• 爱因斯坦(摄影成像)— —卢米埃尔兄弟(最早的 影片)——梅里埃(以镜 头纪录舞台演出的拍 摄)——埃德温·鲍特 (首次以镜头的连接方式 来表述故事)——格里菲 斯(创造出以“分镜头” 作为电影语言的艺术表现 形式)

分镜头概述与画面构成 ppt课件

分镜头概述与画面构成  ppt课件

画面分镜是至关重要的,也是必不可少的。也有“一剧 之本”之说。
3.分镜与镜头的关系:分镜头台本与实拍的分镜头有着很多共同点,主要的电影语言和规律是一
会受
致的。但动画分镜台本同时有自己的特征,普通的影视片在许多方面
限制,
客观条件的限制,而动画变画面分镜头设计却可以几乎不受客观条件
可以分
可以任意调控动画影视片的全部内容——人物造型、表演(表演细节
一部影片。因此,镜头也是构成视觉语言的基本单位。它是叙事和表意的基础。在影 视
作品的前期拍摄中,镜头是指摄像机从启动到静止这期间不间断摄取的一段画面的总 和;
在后期编辑时,镜头是两个剪辑点间的一组画面;在完成片中,一个镜头是指从前一 个
光学转换到后一个光学转换之间的完整片段。
2.分镜:就是画面分镜头剧本,简称分镜。分镜是影视动画片特有的艺术形式,对动画片而言,
《埃及王子》中“S”形构图图例
12
PPT课件
(4)水平线构图---安静,稳重的感觉。如海景往往采用平直的水平线构图,并且有意 保留这条平线不受前景破坏,以体现景致宽广。
动画艺术短片《父与女》中水平式构图图例
13
PPT课件
(5)垂直线构图---动感减少,严肃,宁静的感觉。同时将一排主要形象展示给观众, 平行的垂直线利用形象空间位置的不同,高矮的不同等要素形成画面的变化。
动画艺术短片《父与女》中垂直式构图图例
14
PPT课件
(6)斜线构图---常表现延伸,运动的视觉效果。也称对角线构图,有立式斜垂线和平 式
斜横线两种。它能使画面产生动感,角度越大前进的动感越强烈,但不能大于45度, 会产生下倾感。
《父与女》中斜线式构图图例
《小鸡快跑》中斜线式构图图例

分镜头设计PPT课件

分镜头设计PPT课件

• 一.关于镜头
• 镜头:指一个角度连续拍摄的画面。
• 1.镜ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ景别
• 一般来说,一个人身高为7.5头身,镜头 的景别的划分就是根据一个普通身高的 人来划分的景别高度。
• 在开始选镜头的时候,很多导演会应用 一些基本的规则来设计一场戏,这些规 则包括了以一个定场镜头开场,然后逐 步向镜头内的场景推近
• 远景:它展示了场所,主体,以及行为动 作。这是最重要的镜头之一,因为它确定 了一场戏定下的基调,并且确定人物角色 的活动空间。
• A一个远景开场,确定一个场景,展示人 物同背景环境的关系
• B移至中景,来展示人物时间的互动关系, 镜头越近故事展开得就越深入
• C应用特写镜头来揭示任务的性格特质
• D回到远景镜头或中景镜头来重新引导观 众
• 极大远景:极大远景镜头确定了场景, 也为之后的镜头确定了故事的情节关系。 极大远景最典型的用法是用语表现地域 广,比如一做城市的天际线,一片郊区 的街坊,或一片农场。
课题一 分镜头和镜头的概述
• 分镜头的定义:分镜头是导演把一个故事 的画面表现落实到以镜头为单位的具体画 面的过程。(剧本是用文字的方式来向我 们讲述一个故事,而为了更清楚明白,更 形象化的表现故事,我们就要用到分镜头。 在之前我门写剧本的时候,头脑里其实都 会出现一些画面,而把这些画面连串起来, 加上很好的分配,就会构成分镜头)

动画分镜头ppt课件

动画分镜头ppt课件

该根据情节的需要加以灵活运用:
视线向上,表示思索、希望、假想或者看天空飞鸟等。
视线向下,表示有仇、沉思、忏悔或者看地上的东西。
视线相对,表示交流、沟通。
视线朝着对象活动或消失的方向,则表示消失的对象在他内心引
起的感受。
ppt课件.
动画视听语言
4
九、正确掌握画面的方向
0
(4)通过人物角色的视线方向,进行镜头的组接,要注意视线连贯的
ppt课件.
动画视听语言
1
6
(4)两个镜头的机位都在人物的运动轴线上,镜头的视轴与 运动轴线重合,因此造成画面没有左右方向的变化,只有沿镜头视 轴远近的变化,因此它被称为中性镜头,可以用作跳轴时的过度镜 头。
ppt课件.
动画视听语言
1
7
分镜头
3、视线方向轴线 如果人物不动时,他所观看的背景中的某个支点或者周围物体与
动画视听语言
动画视听语言
Animation Audio-Visual Language
动画视听语言
2
分镜头
一、镜头的构成 我们对画面的认定形式是:机位构成镜头,镜头形成画面,画面
产生视觉。 画面就是镜头外化空间的平面化。
ppt课件.
A
B
动画视听语言
3
下图是典型的镜头基本规律图,所有其他镜头都 是从这个基本规律图变化而来。
画面人物向纵深走去,越来越小,给人一种“走了”的感觉。
如果画面人物向前不断越走越大,就会产生“来了”的感觉。
ppt课件.
动画视听语言
4
九、正确掌握画面的方向
2
3. 自然现象的方向
影视艺术也是光与影的艺术,光的方向十分复杂,不管是外景

分镜头设计PPT课件

分镜头设计PPT课件
4.分镜头的连接需要明确,一般不表明分镜头的 连接,只有分镜头序号的变化。
44
分镜头剧本绘制要求具体如下:
5.对话,音效等标示需要明确 (标示在对应分镜头画面外)
45
46
三·剧本语言向镜头语言转化
把故事讲清楚,讲精彩
1 .并不是每个故事都可以改编成剧本,必须有一 个特定的,适合表现和观众乐于接受的题材。
32
播放特殊视角拍摄短片
33
内容:画面中人物的动作和对话
有时把动作和对话分开
34
在每个段落前注有场景,即剧情发生的地点和时间
35
有些比较详细的分镜头剧本,还附有画面设计草图和 艺术处理说明等。
36
37
分镜头剧本的作用: 1.前期拍摄的脚本 2.后期制作的依据 3.长度和经费预算的参考
38
给配音演员作为配音剧本
是画面分镜头绘制的依据,为 整个剧组团队参考
14
15
分镜头制作周期:影视动画一集分镜
头平均26分钟左右的画面分镜头要完成 一半需要3周左右
16
二·分镜头设计职业介绍 分镜头设计师在影视,动漫和广告制作公司工
作中都占有重要地位,也是商业插画师的重要工作范畴。
职业涉及到:电影,电视剧,广告片,动画片,游戏,多媒体互动演 示,工业产品界面设计,互动情景设计,游乐项目演示等。
需要将抽象的文字进行连续性画面表现
17
18
行业对于设计师的要求:
1.参与宣传片短片,广告,视频短片等前期创意,并负 责美术效果图和分镜头绘制。 2.需要具有动漫游戏专业学习背景 3.必须热爱影视创作,具备创意创作能力 4.需要具备photoshop,手绘分镜,flash动画,三维 动画,摄影技能中至少两项,或某一项特别突出 5.需要经常收集资料,有一定的作品储备

《分镜头脚本设计》PPT

《分镜头脚本设计》PPT
– 既然推镜头,那就一定有个推的过程。
• 2.拉镜头:
– 跟推镜头相反,对着角色向后拉远拍摄画面, 使画面从一个局部逐渐扩张。
• 3.摇镜头:
– 拍摄时摄影机机位不动,机身做上下左右的旋 转运动。
• 4.移镜头
– 把摄影机放在升降机上进行滑动拍摄,意义与
二、空间调度与轴线规则

影在拍摄的时候,通常第一个镜头都是一个全景,先
介绍一下整体情况,这第一个全景镜头,就是拍摄的总角
度。(例如新闻联播)
• 轴线规则:
– 所谓“轴线”,是假想出来的一条直线。轴线 规则是指在摄影机与角色同侧的180°以内的 所有镜头我们都可以正常连接。
• 3.反越轴原则
–但是如果我们完全按照规则去拍电影,那电影 就显得苍白单调了,所以有的时候也会通过一些 镜头语言来达到越轴的效果.
•广义解释:
– 电影反映现实艺术的思维方法,是.整部电影的 安排与组合的艺术手段。
蒙太奇的8个种类
• 1.平行蒙太奇:把发生在同一时间内,但是不同场合发生 的事件,平行的叙述出来。
• 2.交叉蒙太奇:把同一时间、不同地点的动作或场面交替 叙述出来,造成惊心动破的印象,多用在动作剧上。
• 3.颠倒式蒙太奇:先演出结果在演出原因,造成倒叙的效 果。
三、分镜头剧本 指的是将文学剧本分割成以镜头为单位的剧本形
式。镜头指的是摄像机从开启拍摄到停止拍摄的画面。
1. 文字分镜头: 是将剧本内容通过文字的方式表述 出来,里面包含镜头号、景别、摄法、画面内容、台 词、音乐、音效等内容
2. 画面分镜头: 是将剧本内容通过画面的方式表述 出来,里面包含镜头号、景别、摄法、画面内容、台 词、音乐、音效、人物、动作、表情、背景等画面内 容。

动画分镜头设计第1章PPT课件

动画分镜头设计第1章PPT课件
这里给出的其实是一个基本的视觉设计类的工作方式。在做视觉设 计工作的时候,千万不要停留在思维或者文字的层面上讨论。那往往 是徒劳的。一定要拿出一个直观的、视觉上的东西,然后围绕这个东 西进行讨论。调整、修改成一个完整的“作品”。可以比喻成一个 “生长”的过程。
• 1.2分镜头中的空间关系
• 1.2.1景别
而分镜头作为将文字剧本“影像化”的第一步,其评判标准首先就 是带给观众“现场感”的强烈程度,其次才是画面的视觉美感。
第一章 基础的分镜头概念
• 1.1 影像化
• 1.1.1何为剪辑风格
剪辑的英文原文是continuity。其中包含“连续性”、“串联”、 “衔接”的意思。剪辑风格的英文是continuity style。直译过来是 画面的串联样式。备“剪辑风格”的分镜头,虽然也有叙事性,也区分 了景别。但是画面之间的衔接是不做设计的。每幅画面配合文字独立 设计,首先考虑的是画面美感。
动画分镜头设计
• 分镜头的评判标准
每当我们从电影院中走出来,脑中挥之不去的也许是一些画面精美 的镜头。可是一旦谈论起影片,感慨万千的往往是曲折的情节、激烈 的情感以及深刻的内涵。由此可见,电影最终追求的并非独幅绘画般 的视觉美感,而是传达故事所需要的“现场感”。(Presence)
现场感是电影带给观众的独特感受。看电影时,我们会感觉与银幕 中的事物同处持续的空间和时间里。这是独幅绘画或者摄影作品都无 法完整表达的感受。看电影时,我们不光看到了画面,而是被包容在 事件发生的时空之中。
特写镜头是与主体物距离最近的一种取景方式,给观众设立了一种 侵入角色私人空间的观察位置。这种镜头能让镜头中的角色向观众敞 开心扉。任何情绪上的细微变化都能让观众轻易看到。所以很容易将 观众与银幕上的主体建立一种亲密关系。但是这种检视的观察方式也 同样有强烈的侵入隐私感,过度使用会给观众带来不悦。(图示-5)
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

2021/3/7
CHENLI
5
剧本范例:
2021/3/7
CHENLI
6
2021/3/7
CHENLI
7
2021/3/7
CHENLI
8
• 牙膏广告:
2021/3/7
CHENLI
9
• 视觉叙事
2021/3/7
CHENLI
10
• 兰博基尼跑车 • 隆力奇明星代言广告片
2021/3/7
CHENLI
• 动画片中的动画一般也称为"中间画".这是指两 张原画的中间过程而言的.动画片动作的流畅、 生动,关键要靠"中间画"的完善.一般先由原画 设计者绘制出原画,然后动画设计者根据原画规 定的动作要求以及帧数绘制中间画.原画设计者 与动画设计者必须有良好的配合才能顺利完成动 画片的制作。导演将整个影片或电视片的内容按 景别、摄法、对话、音乐、镜头长度等分切成许 多准备拍摄的镜头,称为分镜头。
2021/3/7
CHENLI
15
什么是分镜头脚本?
一般说来分镜头脚本是通过连续的图解来描述或者计划 电影场景或一连串镜头.
大部分认为分镜头就是导演用来安排连续镜头,摄象机 的角度,摄象机机位的工具,其实它同时又是整个剧组的 “视觉预算”.
动画分镜头设计:就是体现动画片叙事 语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的 重要环节。
分镜头脚本设计/STORYBOARDING
2021/3/7
罗政府
CHENLI
1Байду номын сангаас
第一章 分镜头台本概述
• 提问:

1. 有多少同学以前看过剧本?

2. 大家对于电影中的纪录片与普通电
影,艺术实验片与商业片有些什么样的认
识?

3. 经常听到长镜头、空镜头、蒙太奇
这样的词汇,它们代表着什么?
2021/3/7
CHENLI
2
1.1 电影分镜头拍摄的形成
• 1.电影分镜头发展历史。
• 爱因斯坦(摄影成像)— —卢米埃尔兄弟(最早的 影片)——梅里埃(以镜 头纪录舞台演出的拍 摄)——埃德温·鲍特 (首次以镜头的连接方式 来表述故事)——格里菲 斯(创造出以“分镜头” 作为电影语言的艺术表现 形式)
2021/3/7
电影分镜头脚本
• 电影分镜头脚本是一项浩大的工程. • 易夭折 • 导演自己画或者聘请分镜头设计师.
2021/3/7
CHENLI
23
2021/3/7
CHENLI
24
2021/3/7
CHENLI
25
MV分镜头脚本
• 一个MV通常是一系列连续镜头或观点,没有 故事情节.
2021/3/7
CHENLI
CHENLI
3
2.对导演而言,分镜头是剧本的完成形式
• 提问: • 什么是剧本? • 剧本之前是什么? • 剧本之后是什么?
2021/3/7
CHENLI
4
剧本
• 概念: • play-script,是导演和演员二次创作的出发点,
在文学领域里,它是一种独特的文体;在艺术领 域里,它又接近文学;在戏剧领域里,它是一切 戏剧活动的根本出发点。 • 构成: • 由台词和舞台指示组成。舞台指示是以剧作者的 口气来写的叙述性的文字说明,包括对剧情发生 的时间、地点的交代,对剧中人物的形象特征、 形体动作及内心活动的描述,对场景、气氛的说明, 以及对布景、灯光、音响效果等方面的要求。
11
• 视觉叙事
2021/3/7
CHENLI
12
• 画面与故事的对抗 • 故事的组成要素
2021/3/7
CHENLI
13
2021/3/7
CHENLI
14
• 动画作为一种娱乐大众的特殊艺术样式, 以其“随心所欲”和“奇思妙想”的构思, 融合了故事的视觉、听觉等综合艺术表现。 创造一个有生命的动画角色,不仅仅是使 其动起来,而是使整个动画富有强烈的艺 术表现力。
并融为一个整体的。画出来的镜头画面其视觉效
果都是根据视听艺术的规律,把画面镜头画,把
视角拟人化,以期达到艺术作品与观众的共鸣。
2021/3/7
CHENLI
31
2021/3/7
CHENLI
32
• 1.1.1影视镜头

动画与电影的表现形式相似,都是由一个个镜头衔
接来表达一个完整的故事。作为美术设计的分镜头画面设
(2)拍摄脚本目的?
拍摄脚本其作用就是展示如何实现一个构想. 它一般用在前期制作的后阶段和制作阶段 设置后期制作阶段.
2021/3/7
CHENLI
20
广告分镜头脚本
• 广告分镜头脚本一般包含6个到30个镜头,所 以绘制时间要求比较短
2021/3/7
CHENLI
21
2021/3/7
CHENLI
22
2021/3/7
CHENLI
16
2021/3/7
CHENLI
17
2021/3/7
CHENLI
18
分镜头脚本的分类
分镜头脚本主要有两种: (1)客户脚本
(2)拍摄脚本
2021/3/7
CHENLI
19
(1) 客户脚本的目的?
客户脚本的目的是实验或者阐释概念和观 点,它一般用在筹备期或者前期阶段,这种脚 本也称为”故事板”,经常用在电影和动画 片中以筹集资金和激发兴趣.客户脚本很少 涉及技术细节和连续画面,而是主要是传达 整体基调或者风格.
计,是根据分镜头文学剧本提供的每一镜头的内容以及导
演的意图,逐个将每个镜头
• 进行画面的设计绘制,然后再确定角色在镜头的位置、角 度以及与背景的关系等。

在影视动画电影中,所谓电影镜头,就是用摄影机不
间断地拍摄下来的片断。它也是构成影片的基本单位,当
然也是影造型语言的基本视觉元素。在动画片中其镜头画
26
2021/3/7
CHENLI
27
动画分镜头脚本
• 动画分镜头脚本要求比较严格.设计时间
2021/3/7
CHENLI
28
电脑游戏和多媒体分镜头脚本
2021/3/7
CHENLI
29
2021/3/7
CHENLI
30
• 1.1分镜头画面的概念

要谈分镜头画面设计,首先要谈什么是镜头
画面?像我们所知道的那样:“镜头是画面构成
的基础,每一个画面都是镜头最终的外在体现。
镜头是画面的承载形式,镜头也是构成影像画面
的最基本的元素。” 镜头和画面是相辅相成密不
可分的,镜头画面是承载影像的物质载体。镜头
画面是导演用来展示镜头面前发生事件人物的现
实,而这种现实又是围绕导演的意图而设置的。
从这个意义上讲影视动画的镜头设计,镜头与画
面之间不是并列关系,而是相互影响、相辅相成
面设计最终是以银幕为载体出现的。如果把银幕看作是画
面,那么镜头画面都是围绕银幕这个画面来设计的。镜头
画面设计也就是为了最终的载体有一个连贯的、节奏紧凑
的载体而做的前期工程。影视镜头从这个意义上来说,也
就和动画镜头保持了高度的一致性。
2021/3/7
CHENLI
33
2021/3/7
CHENLI
34
• 动画所说的画分镜头和中间画是一样的吗?
相关文档
最新文档