动画项目策划方案
动画的项目策划书3篇
动画的项目策划书3篇篇一《动画的项目策划书》一、项目背景二、项目目标1. 制作一部时长[具体时长]的精彩动画。
2. 塑造生动有趣的角色形象,讲述引人入胜的故事。
3. 在目标受众中获得较高的知名度和美誉度。
4. 通过多种渠道进行推广和传播,实现商业价值最大化。
三、故事梗概[详细描述动画的故事内容,包括主要情节、角色设定等]四、目标受众主要面向[具体年龄段]的观众群体,同时也期望能够吸引其他年龄段的动漫爱好者。
五、制作团队1. 编剧:负责故事的创作和剧本编写。
2. 导演:把控动画的整体风格和制作方向。
3. 美术设计师:进行角色设计、场景设计等。
4. 动画制作师:完成动画的绘制和制作。
5. 音效师:负责音效的设计和制作。
6. 后期制作人员:进行剪辑、特效等后期处理。
六、制作进度安排1. 前期筹备:[具体时间段],完成剧本创作、角色设计等工作。
2. 动画制作:[具体时间段],进行动画的绘制和制作。
3. 后期制作:[具体时间段],完成音效、特效等后期处理。
4. 测试与修改:[具体时间段],进行内部测试并根据反馈进行修改。
5. 发布与推广:[具体时间段],正式发布动画,并通过各种渠道进行推广。
七、预算分配1. 人力成本:[具体金额],用于支付制作团队的薪酬。
2. 设备和软件:[具体金额],购买动画制作所需的设备和软件。
3. 美术设计:[具体金额],包括角色设计、场景设计等费用。
4. 动画制作:[具体金额],支付动画绘制和制作的费用。
5. 音效和特效:[具体金额],用于音效和特效的制作。
6. 推广费用:[具体金额],进行动画的推广和宣传。
八、推广策略1. 线上推广:利用社交媒体、视频平台等进行宣传。
2. 线下活动:参加动漫展会、举办首映式等。
3. 合作推广:与相关企业、机构进行合作推广。
九、盈利模式1. 版权销售:向电视台、视频网站等销售动画版权。
2. 周边产品开发:推出与动画相关的周边产品。
3. 广告合作:与品牌进行广告合作。
二维动画策划书3篇
二维动画策划书3篇篇一二维动画策划书一、项目概述1. 项目名称:[动画名称]2. 项目类型:二维动画3. 项目背景:[简要介绍动画的背景和创作动机]4. 项目目标:[明确动画的目标受众、传播目的和商业价值等]二、市场分析1. 目标受众:[分析目标受众的年龄、性别、兴趣爱好、消费能力等特征]2. 竞争情况:[分析同类型动画的市场竞争情况,包括竞争对手的优势和劣势]3. 市场机会:[阐述项目在市场中的机会和发展空间,如何与竞争对手区分开来]三、创意构思1. 故事大纲:[编写动画的故事大纲,包括情节、角色设定等]2. 角色设计:[设计动画中的主要角色和次要角色,包括外貌、性格、服装等]3. 场景设定:[设计动画中的场景,包括背景、建筑、道具等]4. 风格定位:[确定动画的整体风格,如绘画风格、色彩风格、音乐风格等]四、制作计划1. 制作周期:[制定动画的制作周期,包括前期筹备、中期制作、后期制作等阶段的时间安排]2. 人员分工:[明确动画制作过程中的各个环节的负责人和工作人员,包括导演、编剧、美术设计、动画师、音效师等]3. 制作预算:[估算动画制作所需的各项费用,包括人员工资、设备租赁、场地租赁、材料采购等]4. 制作进度:[制定动画制作的进度表,确保各个环节按时完成]五、推广计划1. 宣传渠道:[选择适合动画宣传的渠道,如社交媒体、电视广告、线下活动等]2. 推广策略:[制定动画的推广策略,包括发布预告片、举办宣传活动、与其他品牌合作等]3. 营销手段:[运用各种营销手段,如口碑营销、事件营销、会员制度等,提高动画的知名度和影响力]六、风险评估与对策1. 风险评估:[分析动画制作过程中可能遇到的风险,如制作周期延长、预算超支、技术问题等]2. 对策制定:[针对可能遇到的风险,制定相应的对策和应急预案,确保项目的顺利进行]七、项目预期成果1. 动画成片:[描述动画成片的预期效果和质量,包括画面、音效、剧情等方面]2. 商业回报:[预估动画项目的商业回报,包括票房收入、衍生品销售、授权合作等方面的收益]篇二二维动画策划书一、项目名称《》二、项目背景随着文化产业的不断发展,二维动画作为一种具有独特魅力的艺术形式,受到了越来越多人的喜爱。
特效动画拍摄方案策划书3篇
特效动画拍摄方案策划书3篇篇一《特效动画拍摄方案策划书》一、项目背景随着影视行业的迅速发展,特效动画在电影、电视剧、广告等领域的应用越来越广泛。
为了满足市场需求,提高公司在特效动画领域的竞争力,我们计划拍摄一部具有高质量特效的动画作品。
二、项目目标1. 制作一部具有精彩特效的动画电影,吸引观众的关注和喜爱。
2. 展示公司在特效动画制作方面的技术实力和创意能力。
3. 为公司带来商业价值和品牌推广。
三、项目内容1. 影片名称:《奇幻之旅》2. 影片类型:动画电影3. 影片时长:90 分钟4. 影片风格:奇幻、冒险、幽默5. 影片情节:讲述一个勇敢的少年和他的宠物一起穿越神秘的魔法世界,寻找传说中的宝藏的故事。
中间穿插各种惊险刺激的冒险情节和幽默搞笑的对话。
四、项目团队1. 导演:[导演姓名]具有丰富的动画导演经验,擅长把握影片的整体风格和节奏。
曾执导过多部知名动画作品,获得过多个国内外奖项。
2. 编剧:[编剧姓名]拥有丰富的编剧经验,擅长创作奇幻冒险题材的故事。
曾参与编写多部知名动画剧本,作品受到观众和业内人士的好评。
3. 特效团队:[特效团队名称]由一群资深的特效艺术家组成,具备丰富的特效制作经验。
曾参与过多部好莱坞大片的特效制作,技术实力雄厚。
4. 动画制作团队:[动画制作团队名称]由一群优秀的动画师组成,擅长各种动画风格的制作。
曾参与制作过多部知名动画作品,作品在国内外获得多个奖项。
五、项目进度1. 前期策划:[具体时间]完成剧本创作和故事板绘制。
确定影片的风格和特效需求。
组建项目团队,进行人员分工。
2. 中期制作:[具体时间]进行角色设计和场景搭建。
开始特效制作和动画制作。
定期召开项目会议,讨论制作进度和解决问题。
3. 后期制作:[具体时间]完成特效制作和动画制作。
进行音效和音乐的制作。
进行影片的剪辑和调色。
4. 上映发行:[具体时间]安排影片的上映和发行计划。
进行宣传推广活动,提高影片的知名度和影响力。
动画项目策划书(6篇)
动画项目策划书(6篇)1、制作动画的市场分析动画在比较受小朋友和青年的喜爱,所以有趣的动画收到越来越多的人的欢迎了。
动画在中国发展部够成熟,我们有很大的发展空间。
2、制作动画的目的《考试笑传》的动画目的就是想给大家分享一下开心时刻。
3、制作动画环境主要使用flashps结合制作动画。
人物有4位阿衰、扁豆、灰头、姑老师。
剧情的经过第一情节:有一天在考试的时候,阿衰叫扁豆给他答案抄,可是扁豆故意装作没有听到。
后来继续叫扁豆给答案,扁豆依然不理装作没有听到。
最后阿衰愤怒了不顾在场监考了姑老师,情绪失控对着扁豆大喊“把答案给我抄抄”。
第二情节:考试结束之后,灰头跑来关心扁豆,问扁豆期中考试考的怎么样扁豆说:“太可惜啦!差一分就是满分”。
然后灰头想起阿衰考试那天的情绪失控,问道:“阿衰呢”。
扁豆回答道:“太可惜啦!差99分就是满分啦!”灰头听后狂晕.........收集剧本4个人物的图片素材。
整理者两个故事片段,设计好故事背景。
以幽默欢快搞笑为主。
人物形象要符合剧情的性格。
阿衰:造型师很囧很痴呆。
扁豆:造型很可爱很乖的好学生。
灰头:很关心同学的憨厚形象。
姑老师:凶狠暴躁的样子。
第一个场景:在教室考试中。
第二个场景:在校外。
背景绘制:根据前面的设计要求完成绘制,由分场美术气氛设计师负责监督。
描上:白纸上的动画现在只需要通过扫描即可输入到计算机里,进行线条的修整。
上色:把动画最终的完成线稿(黑白稿)根据色彩指定,使用手工或电脑进行上色。
输出:按规定格式及形式输出,以供交易和观看。
季桑桑:单亲家庭的留守儿童。
早年丧母,父亲常年在外务工。
桑桑活泼善良,随年迈的奶奶一起生活。
常常想念远在他乡的父亲。
季衡:桑桑的父亲。
在妻子难产而亡后,将所有思念寄托在了女儿身上。
为能给女儿提供优渥的物质生活条件,常年在外务工,不辞劳苦地工作,极少有时间回乡看望女儿和母亲。
桑桑的奶奶:年老体衰,早年丧偶。
一个人含辛茹苦把子女抚养成人。
动画产业项目策划书3篇
动画产业项目策划书3篇篇一《动画产业项目策划书》一、项目背景随着人们对精神文化需求的不断增长,动画产业在全球范围内呈现出蓬勃发展的态势。
动画作品不仅能够给观众带来欢乐和感动,还具有巨大的商业价值和文化影响力。
为了抓住这一市场机遇,我们计划开展一个具有创新性和竞争力的动画产业项目。
二、项目目标1. 制作一部高质量、具有广泛影响力的动画作品。
2. 建立一个专业的动画制作团队。
3. 开拓动画市场,实现商业盈利。
4. 推动动画文化的传播和发展。
三、项目内容1. 动画题材选择深入调研市场需求和观众喜好,确定一个具有吸引力和创新性的动画题材。
注重故事的逻辑性、趣味性和情感共鸣,打造一个能够吸引不同年龄段观众的优秀剧本。
2. 动画制作组建一支包括导演、编剧、画师、动画师、音效师等专业人才的制作团队。
采用先进的动画制作技术和工具,确保动画的质量和效果。
严格把控制作进度,确保按时完成动画作品的制作。
3. 市场推广制定全面的市场推广策略,包括线上线下宣传、参加动漫展会、与媒体合作等。
利用社交媒体平台进行互动和宣传,提高动画作品的知名度和影响力。
与相关企业和机构合作,开展授权和衍生产品开发,拓展商业渠道。
4. 盈利模式通过版权销售、播放平台分成、衍生产品销售等方式实现商业盈利。
探索新的盈利模式,如众筹、品牌合作等,增加收入来源。
四、项目实施计划1. 前期筹备阶段([具体时间 1])完成项目策划和团队组建。
确定动画题材和剧本。
2. 制作阶段([具体时间 2])开始动画制作,包括角色设计、场景绘制、动画制作等。
定期进行制作进度汇报和质量检查。
3. 后期制作阶段([具体时间 3])完成动画的后期制作,包括音效、配乐、特效等。
进行内部试映和修改完善。
4. 市场推广阶段([具体时间 4])启动市场推广计划,开展各种宣传活动。
与播放平台和相关企业进行合作洽谈。
5. 项目运营阶段([具体时间 5])持续进行动画作品的播放和推广。
开展衍生产品开发和销售。
动画项目角色策划书3篇
动画项目角色策划书3篇篇一动画项目角色策划书一、项目概述本动画项目旨在打造一部具有独特魅力和广泛影响力的动画作品。
通过精彩的故事、精美的画面和生动的角色,吸引观众的关注和喜爱。
二、角色设定1. 主角:[主角名字]性格特点:勇敢、善良、聪明、乐观外貌特征:[描述主角的外貌特征]技能和能力:[主角的特殊技能或能力]2. 配角 1:[配角 1 名字]性格特点:[描述配角 1 的性格特点]外貌特征:[描述配角 1 的外貌特征]技能和能力:[配角 1 的特殊技能或能力]3. 配角 2:[配角 2 名字]性格特点:[描述配角 2 的性格特点]外貌特征:[描述配角 2 的外貌特征]技能和能力:[配角 2 的特殊技能或能力]4. 反派:[反派名字]性格特点:狡猾、邪恶、自私外貌特征:[描述反派的外貌特征]技能和能力:[反派的特殊技能或能力]三、角色关系1. 主角与配角 1:[描述主角与配角 1 的关系]2. 主角与配角 2:[描述主角与配角 2 的关系]3. 主角与反派:[描述主角与反派的关系]4. 配角 1 与配角 2:[描述配角 1 与配角 2 的关系]5. 配角 1 与反派:[描述配角 1 与反派的关系]6. 配角 2 与反派:[描述配角 2 与反派的关系]四、角色发展1. 主角的成长历程:[描述主角在故事中的成长和变化]2. 配角 1 的发展:[描述配角 1 在故事中的发展和变化]3. 配角 2 的发展:[描述配角 2 在故事中的发展和变化]4. 反派的结局:[描述反派在故事中的结局]五、角色设计1. 角色形象设计:[提供角色的设计草图或概念图]2. 角色服装设计:[描述角色的服装风格和特点]3. 角色道具设计:[描述角色的道具和配饰]六、角色配音1. 配音演员选择:[列出适合角色的配音演员名单]2. 配音风格要求:[描述角色的配音风格和要求]七、角色营销1. 角色形象推广:[通过各种渠道推广角色形象,如海报、宣传册、网站等]2. 角色周边产品开发:[开发与角色相关的周边产品,如玩具、文具、服装等]3. 角色授权合作:[与其他品牌或企业进行角色授权合作,扩大角色的影响力和商业价值]八、项目时间表1. 角色策划阶段:[开始时间]-[结束时间]2. 角色设计阶段:[开始时间]-[结束时间]3. 角色配音阶段:[开始时间]-[结束时间]4. 角色营销阶段:[开始时间]-[结束时间]九、项目预算1. 角色策划费用:[X]元2. 角色设计费用:[X]元3. 角色配音费用:[X]元4. 角色营销费用:[X]元5. 其他费用:[X]元6. 总预算:[X]元十、风险评估1. 市场风险:[分析市场需求和竞争情况,评估项目的市场风险]2. 技术风险:[分析项目的技术难度和可行性,评估项目的技术风险]3. 资金风险:[分析项目的资金需求和来源,评估项目的资金风险]4. 法律风险:[分析项目的法律问题和合规性,评估项目的法律风险]十一、结论本动画项目角色策划书详细描述了项目的角色设定、关系、发展、设计、配音、营销等方面的内容。
动漫设计策划书3篇
动漫设计策划书3篇篇一《动漫设计策划书》一、项目背景随着动漫产业的不断发展,越来越多的人开始关注和喜爱动漫作品。
为了满足市场需求,我们计划推出一部具有创新性和吸引力的动漫作品。
二、动漫主题本动漫将以奇幻冒险为主题,讲述一群勇敢的少年在神秘世界中探索、成长的故事。
通过他们的冒险经历,展现勇气、友谊和团队精神的重要性。
三、目标受众主要面向青少年群体,同时也希望能够吸引其他年龄段的动漫爱好者。
四、角色设计1. 主角:勇敢、聪明、有正义感的少年,拥有特殊的能力。
2. 配角:包括主角的伙伴们,他们各具特点和技能,与主角一起面对各种挑战。
3. 反派:强大而邪恶的势力,试图阻止主角们的冒险。
五、故事情节主角在一次偶然的机会中进入了神秘世界,在这里他结识了一群志同道合的伙伴。
他们一起踏上了冒险之旅,在旅途中遇到了各种危险和挑战,同时也发现了许多关于这个世界的秘密。
最终,他们凭借着勇气和智慧战胜了反派,拯救了世界。
六、艺术风格采用清新、唯美的画风,注重色彩的搭配和细节的刻画,营造出一个奇幻而美丽的世界。
七、制作流程2. 角色设计:邀请优秀的插画师进行角色设计,使角色形象鲜明、生动。
3. 动画制作:利用先进的动画制作技术,将角色和场景转化为生动的动画。
4. 配音配乐:挑选合适的声优为角色配音,同时制作出符合故事情节的配乐。
八、推广与营销1. 在各大动漫网站和社交媒体平台上进行宣传推广。
2. 参加动漫展览和活动,与粉丝进行互动。
3. 与相关企业合作,推出周边产品。
九、预算与收益1. 预算:包括剧本创作、角色设计、动画制作、配音配乐、推广营销等方面的费用。
2. 收益:通过版权销售、周边产品销售、广告合作等方式获得收益。
十、项目时间表制定详细的项目时间表,明确各个阶段的工作任务和时间节点,确保项目能够按时完成。
篇二《动漫设计策划书》一、项目背景动漫作为一种具有广泛影响力和受众群体的文化形式,在当今社会中发挥着越来越重要的作用。
宣传动画策划书3篇
宣传动画策划书3篇篇一宣传动画策划书一、动画主题[动画名称]二、动画目的1. 宣传品牌:通过动画的形式,生动形象地展示品牌形象和特点,提高品牌知名度和美誉度。
2. 推广产品或服务:以动画的方式介绍产品或服务的功能、优势和使用方法,吸引潜在客户的关注和兴趣。
3. 传递信息:利用动画的表现力和吸引力,传达重要的信息,如企业价值观、社会责任等。
4. 增加互动性:通过动画的趣味性和互动性,吸引观众的参与和分享,扩大宣传效果。
三、动画受众1. 目标客户:根据产品或服务的特点,确定目标客户群体,如年龄、性别、职业、兴趣爱好等。
2. 潜在客户:通过市场调研和分析,确定潜在客户群体,如竞争对手的客户、相关行业的从业者等。
3. 公众:包括普通消费者、投资者、媒体等,通过宣传动画提高企业的知名度和形象。
四、动画内容1. 品牌介绍:简要介绍品牌的历史、文化、价值观等,让观众对品牌有初步的了解。
2. 产品或服务展示:详细介绍产品或服务的功能、优势、使用方法等,让观众对产品或服务有更深入的了解。
3. 案例分析:通过实际案例展示产品或服务的效果和价值,增强观众的信任感。
4. 品牌形象塑造:通过动画的形式,塑造品牌的形象和个性,让观众对品牌产生认同感。
5. 互动环节:设置一些互动环节,如问答、抽奖等,吸引观众的参与和分享。
五、动画风格1. 简洁明了:动画内容要简洁明了,避免过于复杂和冗长,让观众能够快速理解。
2. 生动形象:动画要生动形象,具有吸引力和趣味性,让观众能够留下深刻的印象。
3. 色彩鲜艳:动画的色彩要鲜艳、明亮,符合品牌形象和主题,能够吸引观众的注意力。
4. 音乐和音效:选择合适的音乐和音效,增强动画的氛围和感染力。
六、动画制作流程1. 策划阶段:确定动画的主题、目的、受众、内容和风格等。
2. 脚本编写:根据策划方案,编写动画脚本,包括场景、角色、对话等。
3. 角色设计:根据脚本,设计动画角色的形象和特点。
4. 场景设计:根据脚本,设计动画场景的布局和风格。
动画项目策划书范本4篇
Whenever you do something, think about it.同学互助一起进步(页眉可删)动画项目策划书范本4篇动画项目策划书范本1动画前期制作一、策划二、剧本三、资料的收集和整理四、风格设计五、角色造型设计六、场景设计动画中期制作七、设计稿动画后期制作八、电脑制作,合成,输出九、影片输出动画前期制作一、策划1、制作动画的目的因为要唤起公众的环境保护意识,从而引导公众参与到保环境的行列,为此特制作以为主题的二维公益动画片。
2、制作动画环境主要使用flash 、PS结合制作动画。
二、剧本人物有人剧情的经过:(文字描述)第一情节:第二情节:三、资料的收集和整理收集剧本个人物的图片素材,整理故事片段,设计好故事背景。
四、风格设计(以幽默欢快搞笑为主)五、角色造型设计1、张三:造型很囧,很痴呆;2、李四:凶狠暴躁的样子六、场景设计第一个场景:第二个场景:策划分工注:如某同学负责某一动画角色造型动作,需把该动画角色名称填上;分工类型:、总片策划部署、各人物造型与动作设计、道具设计、场景设计、音频合成动画中期制作七、设计稿(分镜头表)动画项目策划书范本2一、活动背景:随着网络技术的发展,各种软件的开发层出不穷。
而FLASH 在各软件的竞争中显示出了它特有的魅力,成为各种项目开发必不可少的软件。
FLASH应用范围越来越广,例如软件系统界面开发、应用程序开发、手机领域的开发及游戏开发等等。
FLASH与我们的生活联系越来越紧密,但真正了解FLASH制作等技术的学生并不多。
我们的宗旨在于:掌握一门技术就是这么简单!二、活动项目:普及电脑知识,丰富学生课余生活,培养学生对计算机技术的兴趣爱好和创新意识。
促进校园和谐发展。
三、活动宗旨:为更好地在全校学生中普及计算机知识,增强计算机应用技能、增进学生网络爱好者之间的技术交流,更好地引导学生学习新知识、掌握新技术、活跃校园计算机文化,为信息时代的大学生提供一个展现个性自我的绚丽舞台。
动画项目策划书5篇
动画项目策划书5篇动画项目策划书1一、动漫概况及动漫环境1、国内动漫的概况在中国,COMIC或许是一个陌生的词,但一说到CARTOON有的人便会恍然大悟??毕竟,在中国,我们不知道前者,只晓得后者。
“动画是一个电影类型,不是儿童片”徐克语。
英语中把漫画分为儿童看的"CARTOON(卡通)"和青少年看的"COMIC(漫画)",在动画界也是同样。
认为动画片是"小孩子看的"的观点,形成的原因主要是:我国的动画片针对的年龄层太小,不但国产的动画片只有7岁以下的人才看,连引进的动画片也只是针对12岁以下年龄层的。
所以,在现在国内的大环境看来,中国的动漫产业似乎是非常落后并停滞不前的。
其实,动漫产业事实上在中国不是一个“新”产业,他的历史非常悠久了,从19__年中国第一部动画片《大闹画室》的诞生算起,中国动画至今已经80岁了。
在上世纪60年代、80年代初,国产动画片曾经创造了辉煌,出现了《大闹天宫》、《哪吒闹海》这样具有鲜明中国特色的优秀动画片,在国内外深受欢迎。
然而进入20世纪80年代中后期,随着人才的断层和日美动漫的冲击,中国动画业渐渐“风光不再”。
50年前的中国动漫,在世界的水平也是在前10名以内。
随着改革开放以后,越来越多的国外动漫进驻市场,50年后的今天,中国动漫产业已经滑落到了世界三流水平。
而50年前还在萌芽期的日本动漫,却一路高歌猛进,占据了大量的国际市场。
目前国际上,日本动漫的产业链已经是很多国家学习的榜样,在某些方面已经超过了一直处于顶级地位的美国。
近几年来,国内动漫开始复苏。
国家也大力扶持动漫产业。
在中国,投身动漫行业的人也越来越多。
这个产业也蓄势待发,等待新一轮的辉煌。
2、北京动漫的概况和环境北京,作为一个有朝气的城市,在动漫方面,民间的组织一直走在国内的前沿。
虽然没有太多的政府参与和经济扶持,但是从19__年开始,北京的各类漫画俱乐部、COS俱乐部开始兴起,可惜当时没有政府和企业重视,所以这一类的人才和力量大多集中在民间学生群体里面。
动画电影项目策划书(范文六篇)
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第一篇:动漫活动策划书一.活动时间:xx年4月中旬二.活动地点:知音广场(待定)三.活动流程:(一)报名资格:全体在校学生(二)选拔:(1)宣传日当天进行初步选拔,并留下联系方式。
(2)通知当晚进行面试,根据演员对角色的了解程度及相仿度进行初步筛选,最后留下表演能力稍强的.人作为预备演员。
(3)角色初步决定后次日进行细部讲解,对道具、剧情、人物设定等进行进一步讲解。
(4)最终确定合适人眩(三)培训、排练:(1)coser对剧本进行研究,熟悉角色特点,让他们更好地了解角色,演出时更加逼真。
(2)coser进行分批训练。
同时进行简单的道具和服装制作。
(3)进行动作细部排练,并进行第一次合演。
(4)进行台词录制,并压缩时间。
(5)第一次带妆彩排。
(6)第二次带妆彩排并进行外景拍摄。
(四)比赛方式:比赛当天参赛选手以自己喜爱的动漫角色形象进行一场cosplay演出,然后由观众选出获奖人员。
四.奖项设置:1.最佳表演者24名:一等奖4名(最佳男女主角);二等奖8名;三等奖12名2.最佳服装奖5名3.最佳搞笑奖5名4.最佳道具奖3名5.最佳配音奖2名6.优胜奖(进入决赛者均有有优胜奖)五.评比依据:(1)外形:样貌与原著是否相似,化妆后的相似程度。
(2)服装:着装与原著的相似程度,与其舞台效果。
(3)动作:演员的舞台表现能力,是否与cos的人物神似;是否能通过动作表现出人物的内心变化(4)配音:配音是否细腻,能否体现角色内心感情变化,能否将观众吸引到剧情中来。
六.活动内容:主题1.舞蹈开场舞蹈人物为十人,歌曲是家庭教师片尾曲之一。
充分显示动漫社活力与热情。
主题2. 中国古装cos剧。
以《仙剑奇侠传》《楼兰旖梦》《秦时明月》等国产acg为基础,表演cos剧目,展现华丽古风。
mg动画策划书模板3篇
mg动画策划书模板3篇篇一一、项目概述1. 项目名称:[动画名称]2. 项目背景:简要介绍动画的背景和起源。
3. 项目目标:明确动画的目标,例如传达信息、娱乐观众、推广产品等。
4. 项目受众:描述动画的目标受众,包括年龄、性别、兴趣爱好等方面的特征。
二、故事梗概1. 故事情节:简要描述动画的故事情节,包括开头、中间和结尾。
2. 主题和情感:明确动画的主题和情感基调,例如幽默、感人、励志等。
3. 角色设定:介绍动画中的主要角色,包括外貌、性格、特点等方面的描述。
三、风格设定1. 美术风格:描述动画的美术风格,例如色彩、线条、构图等方面的特点。
2. 动画风格:说明动画的动画风格,例如二维、三维、手绘、电脑制作等。
3. 音乐和音效:选择适合动画风格的音乐和音效,增强动画的氛围和情感表达。
四、制作流程1. 前期准备:包括剧本创作、角色设计、场景设计、分镜脚本等。
2. 制作阶段:包括动画制作、配音、配乐、音效制作等。
3. 后期制作:包括剪辑、特效制作、字幕制作等。
五、预算安排1. 预算明细:列出动画制作的各项费用,包括人力、物力、技术等方面的成本。
2. 预算控制:制定合理的预算控制措施,确保动画制作在预算范围内完成。
六、推广计划1. 推广渠道:选择适合动画的推广渠道,例如网络平台、电视媒体、线下活动等。
2. 推广内容:制定吸引人的推广内容,例如预告片、海报、宣传语等。
3. 推广时间:合理安排推广时间,确保动画在最佳时间推出。
七、预期效果1. 观众反馈:预计观众对动画的评价和反馈,例如好评率、收视率等。
2. 社会影响:分析动画可能产生的社会影响,例如对文化传播、价值观引导等方面的作用。
3. 商业价值:评估动画的商业价值,例如票房收入、版权销售、周边产品开发等。
八、风险评估1. 技术风险:分析动画制作过程中可能遇到的技术问题,例如软件故障、设备损坏等。
2. 时间风险:评估动画制作的时间进度,避免因时间延误而影响项目质量。
动画创意设计策划案3篇
动画创意设计策划案3篇动画创意设计策划案1篇1. 项目背景随着科技的发展和人们生活水平的提高,动画产业在我国逐渐兴起,市场需求不断扩大。
为了满足观众对高品质动画作品的期待,我们决定策划一部具有创意、富有教育意义且能引起共鸣的动画作品。
2. 项目目标1. 创作一部具有独特风格和深刻内涵的动画作品,提升我国动画产业的国际地位。
2. 通过生动有趣的故事和角色,传播正能量,引导观众树立正确的价值观。
3. 提高动画制作技术,为我国动画产业的发展积累宝贵经验。
3. 项目内容1. 故事背景:以我国传统文化为背景,讲述一个关于勇敢、智慧、友谊的故事。
2. 角色设定:塑造一系列具有鲜明个性和特点的角色,包括主角、配角和反派角色。
3. 情节设置:围绕主角的成长历程,设计一系列富有悬念、引人入胜的情节。
4. 动画风格:采用3D动画技术,结合手绘元素,打造富有立体感和艺术感的动画效果。
5. 音乐制作:结合我国传统音乐元素,创作符合动画风格的背景音乐和主题曲。
4. 项目执行计划1. 前期准备:进行市场调研,收集相关资料,确定故事大纲和角色设定。
2. 剧本创作:根据故事大纲,完成剧本的创作和修改。
3. 动画制作:进行角色设计、分镜头脚本绘制和动画制作。
4. 后期制作:进行音频剪辑、特效制作和合成。
5. 上映宣传:制定宣传方案,组织线上线下宣传活动,确保作品的广泛传播。
5. 项目预算详细预算表如下:6. 风险评估与应对措施1. 技术风险:采用3D动画技术可能面临技术难题,需提前进行技术研究和团队培训。
2. 市场竞争:面对激烈的市场竞争,需加强宣传力度,提高作品知名度。
3. 法律法规:关注相关政策法规,确保项目合规合法。
7. 项目总结本项目立足于我国传统文化,聚焦于动画创意设计,旨在打造一部具有教育意义、观赏性和艺术价值的动画作品。
通过精心的策划和制作,我们希望为本国动画产业的发展贡献力量,并为观众带来愉悦的观影体验。
---动画创意设计策划案2篇1. 项目背景在快节奏的现代生活中,人们越来越需要轻松愉快的娱乐方式来放松身心。
原创动画策划书范文3篇
原创动画策划书范文3篇篇一《原创动画策划书范文》一、项目名称《奇幻之旅》二、故事背景故事设定在一个充满奇幻色彩的世界中,这里有神秘的魔法、奇异的生物和令人惊叹的景观。
主角是一位勇敢好奇的少年,他在一次偶然的机会中踏上了一段充满挑战与惊喜的冒险之旅。
三、角色设定1. 小明:勇敢坚毅,对未知世界充满好奇和探索欲望的少年。
2. 精灵导师:智慧而神秘,引导小明成长的关键人物。
3. 邪恶巫师:妄图统治世界的反派,给主角制造了诸多困难。
四、动画风格采用色彩鲜艳、富有想象力的画风,营造出奇幻而生动的氛围。
五、故事情节小明生活在一个平凡的村庄,某天他在森林中发现了一本神秘的魔法书,从此他的生活发生了翻天覆地的变化。
他结识了精灵导师,在导师的帮助下学会了魔法,并开始了他的冒险之旅。
他们一路上遇到各种奇幻生物和挑战,同时也发现了邪恶巫师的阴谋。
小明和他的伙伴们与邪恶巫师展开了一场激烈的战斗,最终凭借勇气和智慧战胜了邪恶巫师,拯救了世界。
六、市场分析1. 目标受众:主要面向儿童和青少年群体,也能吸引喜欢奇幻题材的成年观众。
2. 市场潜力:奇幻题材在动画市场中一直具有较高的人气,具有很大的发展潜力。
七、制作计划1. 前期筹备:[具体时间段],完成剧本创作、角色设计等工作。
2. 制作阶段:[具体时间段],进行动画制作。
3. 后期制作:[具体时间段],完成配音、音效、剪辑等工作。
八、预算分配1. 人力成本:[具体金额]2. 技术设备:[具体金额]3. 美术设计:[具体金额]4. 其他费用:[具体金额]九、推广策略1. 利用社交媒体进行宣传推广。
2. 参加动漫展览等活动,提高知名度。
3. 与相关品牌进行合作推广。
十、预期收益通过版权销售、周边产品开发等方式实现盈利。
十一、风险评估1. 制作周期可能会受到各种因素影响而延长。
2. 市场竞争激烈,需要不断提升动画的质量和特色。
篇二《原创动画策划书范文》一、项目名称《奇幻之旅》二、故事背景故事发生在一个充满奇幻色彩的神秘世界中,这里有魔法、奇异生物和古老的传说。
动画发展策划书模板3篇
动画发展策划书模板3篇篇一动画发展策划书模板一、项目概述1. 项目名称:[动画名称]2. 项目类型:[动画类型,如二维动画、三维动画等]3. 项目背景:介绍动画的创作背景和灵感来源。
4. 项目目标:明确动画的目标受众、传播途径和商业目标等。
二、市场分析1. 目标受众:分析目标受众的年龄、性别、兴趣爱好、消费能力等特征。
2. 竞争情况:分析同类型动画的市场竞争情况,包括竞争对手的优势和劣势。
3. 市场机会:根据目标受众的需求和市场竞争情况,挖掘动画的市场机会。
三、创意设计1. 故事大纲:编写动画的故事大纲,包括故事情节、人物设定、场景设定等。
2. 角色设计:设计动画中的角色形象,包括外貌、性格、服装等。
3. 场景设计:设计动画中的场景,包括背景、建筑、道具等。
4. 画面风格:确定动画的画面风格,如卡通风格、写实风格等。
5. 音乐和音效:选择适合动画的音乐和音效,增强动画的感染力。
四、制作计划1. 制作周期:制定动画的制作周期,包括前期制作、中期制作和后期制作三个阶段。
2. 人员分工:明确各个制作阶段的人员分工和职责。
3. 制作预算:估算动画的制作成本,包括人员工资、设备租赁、材料采购等费用。
4. 制作进度:制定动画的制作进度表,确保各个制作阶段按时完成。
五、推广计划1. 宣传渠道:选择适合动画的宣传渠道,如电视广告、网络宣传、社交媒体等。
2. 宣传策略:制定动画的宣传策略,包括宣传时间、宣传内容、宣传方式等。
3. 推广活动:策划动画的推广活动,如发布会、签售会、粉丝见面会等。
4. 合作伙伴:寻找适合的合作伙伴,如赞助商、发行商等,共同推广动画。
六、风险评估与对策1. 风险评估:分析动画制作和推广过程中可能遇到的风险,如制作周期延长、宣传效果不佳、版权纠纷等。
2. 对策:针对可能遇到的风险,制定相应的对策,如提前储备制作资金、优化宣传策略、加强版权保护等。
3. 未来展望:展望动画的未来发展方向,如续集制作、周边产品开发等。
动画片策划书范文6篇
动画片策划书范文6篇动画片色彩鲜艳、配音效果强烈、人物造型夸张,学前儿童能从中获得快乐、获得知识、开阔眼界,是儿童生活中不可缺少的传媒手段。
本文是店铺为大家整理的动画片策划书范文,仅供参考。
动画片策划书范文篇一:一、故事梗概有着“最后一片净土”之称的西藏总是充满着神秘与玄妙的色彩。
主人公小女孩欧妮是著名藏药大师的孙女,一天她只身深入雪山采集藏药,意外地遇到了雪崩。
一阵天崩地裂般的风暴后,欧妮发现自己的面前竟是传说中的“药王城”。
药王城周围风景迷人,住着众多藏药精灵。
邪恶的病魔向药王城的村民展开袭击,欧妮协助藏药精灵消灭了病魔一次次的袭击,恢复了药王城原本宁静祥和的美丽,继续成为世人所向往的净土。
二、项目说明本故事将制作成一部影院动画片,时长90分钟。
同时制作52集电视动画片,每集12分钟,共计624分钟。
三、项目创意说明(为什么做这个项目)一个优秀的选题是成功的一半。
《藏·灵》以西藏为背景,以藏药为核心,在题材创意上史无前例。
神秘的西藏一直吸引着众多文艺创作者的关注,关于西藏选题的电影、文学一直得到国内外观众、读者的青睐,拥有良好的市场前景。
在藏文化中,藏医学是一个神秘的闪亮点,然而以藏医学为题材的影视作品极为少见。
藏医学是中国中医文化中不可分割的重要部分,以藏医药为题材的动画片有着传播祖国传统医学的神圣使命感。
该片融入神秘魔幻色彩,恰到好处地与藏文化、藏医学的背景融为一体。
主人公藏药小精灵们也是一味味著名的藏药,它们被赋予了灵性和人性,与小女孩欧妮一起战胜了病魔的各种袭击。
神奇的藏药功能在小精灵们一次次的反攻中展现出来,透过炫丽、神秘的剧情背后同时介绍了藏药文化,向世界展现了神奇绚烂的中医药文化,西藏文化。
作为电视产品的延伸产品——音像、图书将同时发行;而作为主人公的藏药也会得到全面的介绍,妥贴吻合剧情的药性说明将会是最有创意的植入式广告。
为藏药企业创造了一次难得的深度宣传。
四.人物角色设置四、项目策划本项目经过多年的精心策划,大量的资料收集,目前已经进入组建重量级的编剧团队的前期工作。
动画创意设计策划案3篇
动画创意设计策划案3篇动画创意设计策划案1概述本创意设计策划案旨在为一部新的动画片提供创意和设计方案,以吸引观众并取得商业成功。
目标观众本动画片的目标观众为儿童和青少年,年龄在5至15岁之间。
创意概念本动画片的创意概念是一个奇幻冒险故事,讲述一群拯救世界的年轻英雄的冒险旅程。
他们将面对各种挑战和障碍,通过团队合作和勇气战胜邪恶势力,保护和平与正义。
角色设计本动画片将有多个主要角色,每个角色都具有独特的个性和能力。
角色设计应注重可爱、吸引人和易于辨识,以便观众能够与他们建立情感连接。
动画风格本动画片应采用鲜明、色彩丰富的动画风格,以吸引年轻观众的眼球。
动画风格应简洁明了,让观众能够轻松理解故事情节和角色表达的情感。
剧集内容本动画片将分为多集,每集长度约为20分钟。
剧集内容应包含扣人心弦的故事情节、有趣的对话和令人难忘的动作场面,以保持观众的兴趣和参与度。
营销策略为了推广本动画片,可以考虑与相关的玩具、图书和游戏开展合作,以创造多元化的产品线。
此外,通过社交媒体和在线视频平台进行广告推广也是必要的。
预算和时间安排本动画片的制作需要一个合理的预算和时间安排。
制作团队应根据项目需求和资源可用性进行预算和时间规划,以确保高质量的制作。
结论本创意设计策划案提供了一份基本的动画创意和设计方案,希望能够为新的动画片的制作提供指导和参考。
通过精心的创作和营销策略,相信这部动画片能够吸引目标观众并取得商业成功。
---动画创意设计策划案2概述本创意设计策划案旨在为一部新的动画片提供创意和设计方案,以满足成人观众对于成熟、复杂和有深度故事的需求。
目标观众本动画片的目标观众为成年观众,尤其是对于科幻、奇幻和冒险题材感兴趣的观众。
创意概念本动画片的创意概念是一个充满神秘和探险的世界,讲述一位普通人在意外事件中获得特殊能力后的故事。
他将与其他超能力者一起揭开世界的秘密,并面对来自不同势力的挑战。
角色设计本动画片将有一系列复杂和多维的角色,每个角色都有独特的背景故事和动机。
3D动画项目策划案例3篇
3D动画项目策划案例3篇本文档包含三个3D动画项目的策划案例,分别是:科幻电影预告片、产品广告动画和游戏角色介绍。
1. 科幻电影预告片项目背景以一部科幻电影为例,该片讲述了一位科学家发明了一种可以穿越时空的机器,但却意外地将一个外星生物带到了现代社会。
为了拯救地球,主人公们必须与外星生物展开一场激战。
项目目标1. 制作一部富有创意和紧张感的预告片,吸引观众关注。
2. 展示电影中的关键场景、角色和特效,提高观众期待值。
3. 凸显电影的主题和情感,使观众产生共鸣。
策划方案1. 故事线:选取电影中的关键情节,如科学家发明时空机器、外星生物降临、主人公备战等,通过紧张的剪辑手法呈现故事脉络。
2. 角色展示:着重展示主人公、反派角色和外星生物的形象特点,以三维建模和动画效果呈现。
3. 场景设计:结合电影背景,设计具有科幻感的未来城市、实验室和时空隧道等场景。
4. 特效制作:利用三维特效技术,制作出震撼的爆炸、激光战斗等场面,增强视觉冲击力。
5. 音乐和声效:选用激昂、紧张的音乐和声效,烘托氛围,提高观众的情绪。
6. 剪辑和节奏:采用快速剪辑、慢动作等手法,塑造紧张、刺激的观影体验。
2. 产品广告动画项目背景以一款智能家居产品为例,该产品具有语音控制、智能联动、安防监控等功能。
项目目标1. 制作一部富有创意的广告动画,展示产品特点和优势。
2. 提高观众对产品的兴趣和购买欲望。
策划方案1. 产品展示:通过三维建模和动画效果,直观地展示产品外观、结构和功能。
2. 场景设计:设计一个温馨的家庭环境,展示产品在实际生活中的应用场景。
3. 角色设计:创作一组卡通风格的角色,代表不同家庭成员,展现产品给人们带来的便捷和愉悦。
4. 故事线:围绕家庭成员的日常作息,展示产品如何智能地操控家居设备,提高生活品质。
5. 特效制作:利用三维特效技术,制作出炫酷的智能操作和联动效果。
6. 音乐和声效:选用轻松、愉快的音乐和声效,营造温馨的氛围。
制作动漫的策划书3篇
制作动漫的策划书3篇篇一《制作动漫的策划书》一、项目概述1. 动漫名称:[具体名称]2. 类型定位:[如冒险、奇幻、搞笑等]3. 目标受众:[年龄段、特定群体等]二、故事背景与主题详细描述动漫所处的时代、世界设定以及想要传达的核心主题。
三、角色设定1. 主要角色:包括外貌、性格特点、技能等。
2. 配角:简要介绍其在故事中的作用。
四、剧情大纲1. 开篇:介绍故事的起始情况。
2. 发展:主要情节的推进和转折。
3. 高潮:紧张刺激的部分。
4. 结局:故事的最终走向和结局。
五、美术风格1. 角色设计风格:例如可爱风、酷炫风等。
2. 场景设计风格:如写实、奇幻等。
六、制作团队1. 编剧:负责故事创作。
2. 画师:进行角色和场景绘画。
3. 动画师:制作动画效果。
4. 配音团队:为角色配音。
七、制作流程1. 剧本创作与完善。
2. 角色与场景设计。
3. 分镜绘制。
4. 动画制作。
5. 配音与音效添加。
6. 后期制作与剪辑。
八、制作周期明确各个阶段的预计时间安排。
九、预算分配1. 人力成本。
2. 设备与软件费用。
3. 配音与音效费用。
4. 宣传推广费用。
十、宣传与推广策略1. 社交媒体宣传。
2. 参加动漫展会。
3. 与相关平台合作推广。
十一、预期收益与回报分析可能的收益来源,如版权销售、周边产品等。
十二、风险评估与应对措施1. 技术风险:如制作过程中遇到技术难题。
2. 市场风险:对市场反应的不确定性。
3. 应对措施:提前准备解决方案,确保项目顺利推进。
篇二《制作动漫的策划书》一、项目概述1. 动漫名称:[具体名称]2. 类型:[如冒险、奇幻、搞笑等]3. 目标受众:[明确主要针对的年龄段和群体]二、故事背景与主题1. 故事背景设定:详细描述动漫所处的时代、世界架构等。
2. 主题:阐述贯穿整个动漫的核心思想和情感。
三、角色设定1. 主要角色:包括外貌、性格特点、技能等方面的描述。
2. 次要角色:对辅助角色进行简要介绍。
动画前期制作策划书3篇
动画前期制作策划书3篇篇一《动画前期制作策划书》一、项目概述1. 动画名称:[动画名称]2. 动画类型:[动画类型,如冒险、喜剧、科幻等]3. 目标受众:[主要受众群体,如儿童、青少年、成人等]4. 故事背景:[简要介绍动画的故事背景和设定]5. 制作目的:[说明制作该动画的目的,如娱乐、教育、宣传等]二、角色设计1. 主要角色:[列出主要角色的名称、性格特点和外貌特征]2. 配角:[列出配角的名称、性格特点和外貌特征]3. 角色关系:[描述主要角色之间的关系,以及他们与配角之间的互动]三、故事情节1. 故事大纲:[简要描述动画的故事情节,包括开端、发展、高潮和结局]2. 剧集结构:[如果是系列动画,列出每集的主题和大致内容]3. 故事亮点:[突出故事中的亮点和特色,吸引观众的注意力]四、美术风格1. 角色设计风格:[描述角色的设计风格,如可爱、酷炫、写实等]2. 场景设计风格:[描述场景的设计风格,如奇幻、现代、古代等]3. 色彩搭配:[说明动画的色彩搭配方案,营造出特定的氛围和情感]五、声音设计1. 配音演员:[列出主要角色的配音演员,以及他们的声音特点]2. 背景音乐:[描述动画的背景音乐风格,如欢快、悲伤、紧张等]3. 音效设计:[说明动画中需要的音效,如环境音效、动作音效等]六、制作进度1. 前期准备:[列出前期准备工作的时间安排,如剧本创作、角色设计、场景设计等]2. 制作阶段:[列出制作阶段的时间安排,如动画制作、配音录制、音效制作等]3. 后期制作:[列出后期制作工作的时间安排,如剪辑、特效制作、字幕制作等]4. 发布日期:[预计动画的发布日期]七、预算1. 人员费用:[列出参与制作的人员费用,如编剧、导演、动画师、配音演员等]2. 设备费用:[列出制作所需的设备费用,如电脑、绘画工具、录音设备等]3. 材料费用:[列出制作所需的材料费用,如纸张、颜料、音效素材等]4. 其他费用:[列出其他可能的费用,如差旅费、宣传费用等]5. 总预算:[计算出制作该动画的总预算]八、市场推广1. 宣传渠道:[列出宣传动画的渠道,如社交媒体、电视广告、线下活动等]2. 宣传内容:[制定宣传内容,如海报、预告片、宣传语等]3. 合作推广:[考虑与其他品牌或机构合作推广动画,扩大影响力]九、风险评估1. 技术风险:[评估制作过程中可能遇到的技术问题,如软件故障、设备损坏等]2. 时间风险:[评估制作进度是否能够按时完成,避免延误发布日期]3. 市场风险:[评估动画在市场上的受欢迎程度,以及可能面临的竞争]4. 法律风险:[确保动画的制作和发布符合相关法律法规,避免法律纠纷]本策划书详细描述了动画前期制作的各个方面,包括项目概述、角色设计、故事情节、美术风格、声音设计、制作进度、预算、市场推广和风险评估等。
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动画项目策划方案
篇一:动画策划书范本
动画片《藏·灵》策划书
一、故事梗概
有着“最后一片净土”之称的西藏总是充满着神秘与玄妙的色彩。
主人公小女孩欧妮是著名藏药大师的孙女,一天她只身深入雪山采集藏药,意外地遇到了雪崩。
一阵天崩地裂般的风暴后,欧妮发现自己的面前竟是传说中的“药王城”。
药王城周围风景迷人,住着众多藏药精灵。
邪恶的病魔向药王城的村民展开袭击,欧妮协助藏药精灵消灭了病魔一次次的袭击,恢复了药王城原本宁静祥和的美丽,继续成为世人所向往的净土。
二、项目说明
本故事将制作成一部影院动画片,时长90分钟。
同时制作52集电视动画片,每集12分钟,共计624分钟。
三、项目创意说明(为什么做这个项目)
一个优秀的选题是成功的一半。
《藏·灵》以西藏为背景,以藏药为核心,在题材创意上史无前例。
神秘的西藏一直吸引着众多文艺创作者的关注,关于西藏选题的电影、文学一直得到国内外观众、读者的青睐,拥有良好的市场前景。
在藏文化中,藏医学是一个神秘的闪亮点,然而以藏医学为题材的影
视作品极为少见。
藏医学是中国中医文化中不可分割的重要部分,以藏医药为题材的动画片有着传播祖国传统医学的神圣使命感。
该片融入神秘魔幻色彩,恰到好处地与藏文化、藏医学的背景融为一体。
主人公藏药小精灵们也是一味味著名的藏药,它们被赋予了灵性和人性,与小女孩欧妮一起战胜了病魔的各种袭击。
神奇的藏药功能在小精灵们一次次的反攻中展现出来,透过炫丽、神秘的剧情背后同时介绍了藏药文化,向世界展现了神奇绚烂的中医药文化,西藏文化。
作为电视产品的延伸产品——音像、图书将同时发行;而作为主人公的藏药也会得到全面的介绍,妥贴吻合剧情的药性说明将会是最有创意的植入式广告。
为藏药企业创造了一次难得的深度宣传。
四.人物角色设置
四、项目策划
本项目经过多年的精心策划,大量的资料收集,目前已经进入组建重量级的编剧团队的前期工作。
写好剧本是制作成功的前提,本剧本创作团队堪称国际性团队。
资深藏族民俗学家、医药学专家作为剧本顾问为本剧把关。
剧本创作者中有日本编剧、加拿大编剧、美国编剧以及欧洲的编剧,集众家之长,同时故事情节的国际化也为该片走入国际市场打下坚实的基础。
最终剧本由藏族专家和中国编剧统筹完成,保证了剧本的统一性。
项目的启动资金由——藏药厂投资赞助,同时也需要得到民委、统战部等政府部门的支持,需要再投入30%的创作资金。
五、项目运作。