动画项目策划书范本

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动画的项目策划书3篇

动画的项目策划书3篇

动画的项目策划书3篇篇一《动画的项目策划书》一、项目背景二、项目目标1. 制作一部时长[具体时长]的精彩动画。

2. 塑造生动有趣的角色形象,讲述引人入胜的故事。

3. 在目标受众中获得较高的知名度和美誉度。

4. 通过多种渠道进行推广和传播,实现商业价值最大化。

三、故事梗概[详细描述动画的故事内容,包括主要情节、角色设定等]四、目标受众主要面向[具体年龄段]的观众群体,同时也期望能够吸引其他年龄段的动漫爱好者。

五、制作团队1. 编剧:负责故事的创作和剧本编写。

2. 导演:把控动画的整体风格和制作方向。

3. 美术设计师:进行角色设计、场景设计等。

4. 动画制作师:完成动画的绘制和制作。

5. 音效师:负责音效的设计和制作。

6. 后期制作人员:进行剪辑、特效等后期处理。

六、制作进度安排1. 前期筹备:[具体时间段],完成剧本创作、角色设计等工作。

2. 动画制作:[具体时间段],进行动画的绘制和制作。

3. 后期制作:[具体时间段],完成音效、特效等后期处理。

4. 测试与修改:[具体时间段],进行内部测试并根据反馈进行修改。

5. 发布与推广:[具体时间段],正式发布动画,并通过各种渠道进行推广。

七、预算分配1. 人力成本:[具体金额],用于支付制作团队的薪酬。

2. 设备和软件:[具体金额],购买动画制作所需的设备和软件。

3. 美术设计:[具体金额],包括角色设计、场景设计等费用。

4. 动画制作:[具体金额],支付动画绘制和制作的费用。

5. 音效和特效:[具体金额],用于音效和特效的制作。

6. 推广费用:[具体金额],进行动画的推广和宣传。

八、推广策略1. 线上推广:利用社交媒体、视频平台等进行宣传。

2. 线下活动:参加动漫展会、举办首映式等。

3. 合作推广:与相关企业、机构进行合作推广。

九、盈利模式1. 版权销售:向电视台、视频网站等销售动画版权。

2. 周边产品开发:推出与动画相关的周边产品。

3. 广告合作:与品牌进行广告合作。

动画项目策划书(6篇)

动画项目策划书(6篇)

动画项目策划书(6篇)1、制作动画的市场分析动画在比较受小朋友和青年的喜爱,所以有趣的动画收到越来越多的人的欢迎了。

动画在中国发展部够成熟,我们有很大的发展空间。

2、制作动画的目的《考试笑传》的动画目的就是想给大家分享一下开心时刻。

3、制作动画环境主要使用flashps结合制作动画。

人物有4位阿衰、扁豆、灰头、姑老师。

剧情的经过第一情节:有一天在考试的时候,阿衰叫扁豆给他答案抄,可是扁豆故意装作没有听到。

后来继续叫扁豆给答案,扁豆依然不理装作没有听到。

最后阿衰愤怒了不顾在场监考了姑老师,情绪失控对着扁豆大喊“把答案给我抄抄”。

第二情节:考试结束之后,灰头跑来关心扁豆,问扁豆期中考试考的怎么样扁豆说:“太可惜啦!差一分就是满分”。

然后灰头想起阿衰考试那天的情绪失控,问道:“阿衰呢”。

扁豆回答道:“太可惜啦!差99分就是满分啦!”灰头听后狂晕.........收集剧本4个人物的图片素材。

整理者两个故事片段,设计好故事背景。

以幽默欢快搞笑为主。

人物形象要符合剧情的性格。

阿衰:造型师很囧很痴呆。

扁豆:造型很可爱很乖的好学生。

灰头:很关心同学的憨厚形象。

姑老师:凶狠暴躁的样子。

第一个场景:在教室考试中。

第二个场景:在校外。

背景绘制:根据前面的设计要求完成绘制,由分场美术气氛设计师负责监督。

描上:白纸上的动画现在只需要通过扫描即可输入到计算机里,进行线条的修整。

上色:把动画最终的完成线稿(黑白稿)根据色彩指定,使用手工或电脑进行上色。

输出:按规定格式及形式输出,以供交易和观看。

季桑桑:单亲家庭的留守儿童。

早年丧母,父亲常年在外务工。

桑桑活泼善良,随年迈的奶奶一起生活。

常常想念远在他乡的父亲。

季衡:桑桑的父亲。

在妻子难产而亡后,将所有思念寄托在了女儿身上。

为能给女儿提供优渥的物质生活条件,常年在外务工,不辞劳苦地工作,极少有时间回乡看望女儿和母亲。

桑桑的奶奶:年老体衰,早年丧偶。

一个人含辛茹苦把子女抚养成人。

动画项目策划书范本4篇

动画项目策划书范本4篇

Whenever you do something, think about it.同学互助一起进步(页眉可删)动画项目策划书范本4篇动画项目策划书范本1动画前期制作一、策划二、剧本三、资料的收集和整理四、风格设计五、角色造型设计六、场景设计动画中期制作七、设计稿动画后期制作八、电脑制作,合成,输出九、影片输出动画前期制作一、策划1、制作动画的目的因为要唤起公众的环境保护意识,从而引导公众参与到保环境的行列,为此特制作以为主题的二维公益动画片。

2、制作动画环境主要使用flash 、PS结合制作动画。

二、剧本人物有人剧情的经过:(文字描述)第一情节:第二情节:三、资料的收集和整理收集剧本个人物的图片素材,整理故事片段,设计好故事背景。

四、风格设计(以幽默欢快搞笑为主)五、角色造型设计1、张三:造型很囧,很痴呆;2、李四:凶狠暴躁的样子六、场景设计第一个场景:第二个场景:策划分工注:如某同学负责某一动画角色造型动作,需把该动画角色名称填上;分工类型:、总片策划部署、各人物造型与动作设计、道具设计、场景设计、音频合成动画中期制作七、设计稿(分镜头表)动画项目策划书范本2一、活动背景:随着网络技术的发展,各种软件的开发层出不穷。

而FLASH 在各软件的竞争中显示出了它特有的魅力,成为各种项目开发必不可少的软件。

FLASH应用范围越来越广,例如软件系统界面开发、应用程序开发、手机领域的开发及游戏开发等等。

FLASH与我们的生活联系越来越紧密,但真正了解FLASH制作等技术的学生并不多。

我们的宗旨在于:掌握一门技术就是这么简单!二、活动项目:普及电脑知识,丰富学生课余生活,培养学生对计算机技术的兴趣爱好和创新意识。

促进校园和谐发展。

三、活动宗旨:为更好地在全校学生中普及计算机知识,增强计算机应用技能、增进学生网络爱好者之间的技术交流,更好地引导学生学习新知识、掌握新技术、活跃校园计算机文化,为信息时代的大学生提供一个展现个性自我的绚丽舞台。

原创动画策划书模板3篇

原创动画策划书模板3篇

原创动画策划书模板3篇篇一《原创动画策划书模板》一、项目概述1. 动画名称:[具体名称]2. 目标受众:[明确主要针对的年龄段、群体等]3. 故事主题:[简要阐述动画的核心主题]二、故事背景详细描述动画所处的时代、社会环境、文化背景等,为故事的展开奠定基础。

三、角色设定1. 主要角色:[角色 1 名称]:[描述其外貌特征、性格特点、技能等][角色 2 名称]:[同理描述]……2. 次要角色:[简要介绍一些次要角色]四、故事情节1. 故事大纲:开端:[介绍故事的开场情况]发展:[描述故事如何逐步推进]高潮:[突出故事的紧张和关键情节]结局:[说明故事的最终走向和结果]2. 剧集划分:第 1 集:[具体情节内容]第 2 集:[以此类推]……五、动画风格1. 画面风格:[如写实、卡通、奇幻等]2. 色彩风格:[说明整体色彩倾向]六、制作团队1. 导演:[导演姓名及相关简介]2. 编剧:[编剧姓名及相关简介]3. 美术设计:[美术设计人员姓名及相关简介]4. 动画制作人员:[列出相关人员]七、制作进度安排1. 前期筹备阶段:[具体时间段,包括剧本创作、角色设计等]2. 制作阶段:[具体时间段,如动画制作的各个环节]3. 后期制作阶段:[具体时间段,如配音、特效等]八、预算分配1. 人力成本:[具体金额]2. 设备和软件费用:[具体金额]3. 美术设计费用:[具体金额]4. 其他费用:[具体金额]九、市场推广计划1. 宣传策略:[包括线上线下的宣传方式]2. 合作与推广渠道:[如与相关平台、机构合作等]十、预期收益1. 版权销售:[预估金额]2. 周边产品开发:[预估收益]十一、风险评估与应对措施1. 可能遇到的风险:[如制作周期延长、资金不足等]2. 应对措施:[针对风险提出相应的解决办法]篇二《原创动画策划书模板》一、项目概述1. 动画名称:[具体名称]2. 目标受众:[明确主要面向的年龄段、群体等]3. 动画类型:[如冒险、奇幻、喜剧等]4. 预计时长:[总时长]5. 故事背景:简要阐述动画所处的时代、世界设定等。

原创动画策划书模板3篇

原创动画策划书模板3篇

原创动画策划书模板3篇篇一《原创动画策划书》一、项目概述1. 动画名称:[具体动画名称]2. 项目类型:[如故事动画、科普动画、艺术动画等]3. 目标受众:[明确主要面向的年龄层、兴趣群体等]4. 动画风格:[简要描述风格特点,如写实、卡通、奇幻等]二、故事创意1. 故事背景:设定一个独特的世界观或背景环境。

2. 故事主线:阐述主要的情节发展脉络,包括起承转合等关键节点。

3. 角色设定:主角:描绘主角的性格特点、目标和成长历程。

配角:介绍重要的配角角色,以及他们与主角的关系。

4. 故事亮点:突出故事中的独特创意、情感触动点或引人入胜的元素。

三、画面风格与美术设计1. 整体风格:详细描述动画的画面风格,包括色彩运用、构图特点、场景设计等。

2. 角色设计:展示角色的形象设计图,包括外貌特征、服装、表情等。

3. 场景设计:描绘重要场景的概念图或草图,展现其氛围和特色。

四、剧情分镜1. 制作分镜头脚本,清晰展示每一个镜头的画面内容、构图、时长等。

2. 标注关键动作和台词,确保剧情的连贯性和表现力。

五、音效与音乐1. 音效设计:规划各种场景所需的音效,如环境音、动作音效、特殊音效等。

2. 音乐选择:确定适合动画风格的背景音乐,包括主题曲、插曲等。

六、制作团队1. 主创团队:介绍导演、编剧、美术指导等核心人员的背景和经验。

2. 制作团队:列出参与动画制作的各个部门人员,如动画师、建模师、特效师、剪辑师等。

七、项目进度安排1. 划分各个阶段的时间节点,如策划阶段、制作阶段、后期阶段等。

2. 明确每个阶段的具体任务和完成时间。

八、预算规划1. 列出制作动画所需的各项费用,如人力成本、设备租赁、材料采购等。

2. 合理估算预算,并预留一定的弹性空间。

九、市场推广与发行计划1. 制定推广策略,包括线上线下宣传渠道、活动策划等。

2. 探讨动画的发行方式,如影院上映、网络平台播出等。

十、风险评估与应对措施1. 分析可能面临的风险,如制作周期延误、资金短缺、市场反应不佳等。

动画电影项目策划书(范文六篇)

动画电影项目策划书(范文六篇)

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第一篇:动漫活动策划书一.活动时间:xx年4月中旬二.活动地点:知音广场(待定)三.活动流程:(一)报名资格:全体在校学生(二)选拔:(1)宣传日当天进行初步选拔,并留下联系方式。

(2)通知当晚进行面试,根据演员对角色的了解程度及相仿度进行初步筛选,最后留下表演能力稍强的.人作为预备演员。

(3)角色初步决定后次日进行细部讲解,对道具、剧情、人物设定等进行进一步讲解。

(4)最终确定合适人眩(三)培训、排练:(1)coser对剧本进行研究,熟悉角色特点,让他们更好地了解角色,演出时更加逼真。

(2)coser进行分批训练。

同时进行简单的道具和服装制作。

(3)进行动作细部排练,并进行第一次合演。

(4)进行台词录制,并压缩时间。

(5)第一次带妆彩排。

(6)第二次带妆彩排并进行外景拍摄。

(四)比赛方式:比赛当天参赛选手以自己喜爱的动漫角色形象进行一场cosplay演出,然后由观众选出获奖人员。

四.奖项设置:1.最佳表演者24名:一等奖4名(最佳男女主角);二等奖8名;三等奖12名2.最佳服装奖5名3.最佳搞笑奖5名4.最佳道具奖3名5.最佳配音奖2名6.优胜奖(进入决赛者均有有优胜奖)五.评比依据:(1)外形:样貌与原著是否相似,化妆后的相似程度。

(2)服装:着装与原著的相似程度,与其舞台效果。

(3)动作:演员的舞台表现能力,是否与cos的人物神似;是否能通过动作表现出人物的内心变化(4)配音:配音是否细腻,能否体现角色内心感情变化,能否将观众吸引到剧情中来。

六.活动内容:主题1.舞蹈开场舞蹈人物为十人,歌曲是家庭教师片尾曲之一。

充分显示动漫社活力与热情。

主题2. 中国古装cos剧。

以《仙剑奇侠传》《楼兰旖梦》《秦时明月》等国产acg为基础,表演cos剧目,展现华丽古风。

动画前期制作策划书3篇

动画前期制作策划书3篇

动画前期制作策划书3篇篇一动画前期制作策划书一、项目概述1. 项目名称:[动画名称]2. 项目类型:[动画类型]3. 项目背景:[简要介绍动画的背景和创作动机]4. 项目目标:[明确动画的目标受众、传播途径和商业目标等]二、制作周期1. 前期策划:[X]天2. 中期制作:[X]天3. 后期制作:[X]天4. 总制作周期:[X]天三、制作团队1. 导演:[姓名]2. 编剧:[姓名]3. 制片人:[姓名]4. 角色设计师:[姓名]5. 场景设计师:[姓名]6. 原画师:[姓名]7. 动画师:[姓名]8. 上色师:[姓名]9. 特效师:[姓名]10. 音效师:[姓名]11. 音乐制作人:[姓名]四、制作预算1. 人力成本:[X]元2. 设备和材料成本:[X]元3. 场地租赁和后勤成本:[X]元4. 宣传和推广成本:[X]元5. 其他费用:[X]元6. 总制作预算:[X]元五、制作流程1. 前期策划:故事板创作角色和场景设计分镜头脚本创作2. 中期制作:角色建模和动画制作场景搭建和布置背景绘制动画预演和测试3. 后期制作:音效和音乐制作色彩分级和特效添加剪辑和成片输出4. 宣传和推广:制作预告片和宣传海报策划宣传活动和发布渠道与媒体和合作伙伴合作推广六、风险评估和应对措施1. 制作周期延误风险:制定详细的制作计划和进度表,合理安排制作任务,确保每个环节都能按时完成。

2. 制作成本超支风险:严格控制制作预算,合理安排资源,避免不必要的浪费。

3. 市场竞争风险:进行充分的市场调研,了解目标受众的需求和喜好,制作出有特色和竞争力的动画作品。

4. 技术难题风险:提前进行技术评估和测试,储备相关技术人才,确保制作过程中遇到问题能够及时解决。

七、预期收益1. 票房收入:通过在电影院、线上平台等渠道的播放,获得票房收入。

2. 周边产品销售:制作相关的周边产品,如玩具、文具、服装等,通过销售获得收益。

3. 授权和合作:将动画授权给其他公司进行衍生品开发、游戏制作等合作,获得授权费用和分成收入。

动画片策划书范文(精选5篇)

动画片策划书范文(精选5篇)

动画片策划书范文(精选5篇)动画片范文篇1概述这一美丽、凄婉、动人的爱情故事,多少年以来就流传在河南省汝南县梁祝(马乡)镇。

相传,在中国西晋时期,青年学子梁山伯辞家攻读,途遇女扮男装的学子祝英台,两人一见如故,志趣相投,遂于草桥结拜为兄弟,后同到万松书院就读。

在书院两人朝夕相处,感情日深。

三年后,英台返家,山伯十八里相送,二人依依惜别。

山伯经师母指点,带上英台留下的蝴蝶玉扇坠到祝家求婚遭拒绝,回家后悲愤交加,一病不起,不治身亡。

英台闻山伯为己而死,悲痛欲绝。

不久,马家前来迎娶,英台被迫含愤上轿。

花轿绕道至梁山伯坟前,英台执意下轿,哭拜亡灵,因过度悲痛而死亡,后被葬在山伯墓东侧;又传:祭拜时,惊雷裂墓,英台入坟。

梁祝化蝶双舞。

《梁祝》细腻地呈现一段唯美彻骨、惊天动地的爱情。

出身富裕人家的祝英台反抗传统社会对女子的不平等待遇和束缚,争取到与男孩子一同读书受教育的机会。

继而挑战长久以来“门当户对”的观念,与同窗三年的平民子弟梁山伯相恋,为自己争取婚姻自由。

然而,保守的年代却棒打鸳鸯两分离。

但梁、祝的情,终究感天动地!二人化成彩蝶翩翩飞舞,溶入多彩、自由的天空,所经之处,花儿漫天开放。

以动画的表现手法,通过《梁山伯与祝英台》倡导婚姻自由、男女平等。

为观众而系统的描述梁山伯与祝英台的爱情故事。

一、理念定位在长期的社会发展中,我国的经济得到突飞猛进的发展,但随着时代的进步,我国公民的基本科学素质水平较其他发达国家普遍较低,影响到社会的发展,并制约着经济的进一步发展,虽然,人们对科学技术的力量有一定的认识,但并没有在普遍范围内引起重视,对科学技术知识的了解尤其匮乏。

一些企业厂家,只注重经济效益,而忽略了整个社会的和谐发展,一些边远地区和少数民族地区,信息闭塞,思想落后,愚昧无知,相信迷信,酿成很多悲剧。

虽然也有一些人愿意接受科学文化技术的学习,但苦于缺乏学习途径。

这已经是我们必须面对的问题。

《全民科学素质行动计划纲要》的发布,无疑是提高我国公民科学素质的纲领性文件,具有很强的指导意义。

动画前期制作策划书3篇

动画前期制作策划书3篇

动画前期制作策划书3篇篇一动画前期制作策划书一、项目概述1. 动画名称:[动画名称]2. 类型:[动画类型,如冒险、喜剧、科幻等]3. 目标受众:[主要受众群体,如儿童、青少年、成年人等]4. 故事梗概:简要描述动画的故事情节和主题。

二、制作团队1. 导演:[导演姓名和简介]2. 编剧:[编剧姓名和简介]3. 角色设计师:[角色设计师姓名和简介]4. 背景设计师:[背景设计师姓名和简介]5. 动画师:[动画师姓名和简介]6. 音效师:[音效师姓名和简介]7. 制片人:[制片人姓名和简介]三、制作进度1. 前期策划:[开始时间]-[结束时间]故事创作角色设计背景设计分镜头脚本绘制2. 中期制作:[开始时间]-[结束时间]动画制作音效制作3. 后期制作:[开始时间]-[结束时间]剪辑配音特效制作4. 完成时间:[预计完成时间]四、预算1. 人员费用:包括导演、编剧、设计师、动画师、音效师等人员的薪酬。

2. 设备和软件费用:购买或租赁动画制作所需的设备和软件。

3. 场地费用:如果需要租用工作室或场地进行制作。

4. 材料费用:包括纸张、颜料、道具等制作材料的费用。

5. 宣传和推广费用:用于宣传和推广动画的费用。

6. 其他费用:如差旅费、餐饮费等。

五、市场分析1. 目标市场:分析动画的目标受众和市场需求。

2. 竞争对手:研究同类型动画的竞争对手,了解他们的优势和不足。

3. 市场机会:寻找市场中的机会和潜力,制定相应的营销策略。

六、营销策略1. 线上宣传:利用社交媒体、视频平台等进行宣传和推广。

2. 线下活动:参加动漫展会、举办首映式等活动,增加动画的曝光度。

3. 合作推广:与相关品牌、机构合作,进行联合推广。

4. 口碑营销:通过观众的口碑传播,提高动画的知名度和美誉度。

七、风险评估1. 技术风险:评估动画制作过程中可能遇到的技术问题和解决方案。

2. 市场风险:分析市场需求和竞争情况,评估动画的市场前景和风险。

原创动画策划书范文模板3篇

原创动画策划书范文模板3篇

原创动画策划书范文模板3篇篇一原创动画策划书范文模板一、动画名称《》二、动画类型[类型,如冒险、奇幻、科幻等]三、目标受众[年龄段,如儿童、青少年、成年人等]四、故事背景[简要介绍动画的世界观、历史背景等]五、主要角色1. 角色 1:姓名:[角色姓名]年龄:[角色年龄]性格:[角色性格特点]外貌:[角色外貌特征]能力:[角色的特殊能力或技能]角色背景:[角色的身世、经历等]2. 角色 2:姓名:[角色姓名]年龄:[角色年龄]性格:[角色性格特点]外貌:[角色外貌特征]能力:[角色的特殊能力或技能]角色背景:[角色的身世、经历等]3. 角色 3:姓名:[角色姓名]年龄:[角色年龄]性格:[角色性格特点]外貌:[角色外貌特征]能力:[角色的特殊能力或技能]角色背景:[角色的身世、经历等]六、故事情节1. 第一集:[集名]剧情简介:[简要介绍第一集的剧情内容]主要场景:[列出第一集中出现的主要场景]角色发展:[描述主要角色在第一集中的成长和变化]2. 第二集:[集名]剧情简介:[简要介绍第二集的剧情内容]主要场景:[列出第二集中出现的主要场景]角色发展:[描述主要角色在第二集中的成长和变化]3. 第三集:[集名]剧情简介:[简要介绍第三集的剧情内容]主要场景:[列出第三集中出现的主要场景]角色发展:[描述主要角色在第三集中的成长和变化]4. 第四集:[集名]剧情简介:[简要介绍第四集的剧情内容]主要场景:[列出第四集中出现的主要场景]角色发展:[描述主要角色在第四集中的成长和变化]5. 第五集:[集名]剧情简介:[简要介绍第五集的剧情内容]主要场景:[列出第五集中出现的主要场景]角色发展:[描述主要角色在第五集中的成长和变化]七、动画风格[描述动画的整体风格,如画面风格、色彩风格、角色设计风格等]八、音乐与音效1. 音乐:[列出动画中使用的音乐类型,如主题曲、插曲、背景音乐等]2. 音效:[列出动画中使用的音效类型,如环境音效、角色音效、动作音效等]九、制作预算1. 人员费用:[列出制作团队成员的薪酬和福利待遇]2. 设备费用:[列出制作所需的设备和工具的采购或租赁费用]3. 材料费用:[列出制作所需的材料和道具的采购费用]4. 其他费用:[列出其他可能的费用,如差旅费、宣传费等]5. 总预算:[计算出制作动画的总预算]十、制作时间表1. 前期准备:[列出前期准备阶段的工作内容和时间安排]2. 制作阶段:[列出制作阶段的工作内容和时间安排]3. 后期制作:[列出后期制作阶段的工作内容和时间安排]4. 宣传推广:[列出宣传推广阶段的工作内容和时间安排]5. 上映时间:[预计动画的上映时间]十一、市场推广1. 目标市场:[确定动画的目标市场和受众群体]2. 推广渠道:[列出推广动画的渠道和方式,如电视广告、网络广告、社交媒体宣传等]3. 宣传活动:[策划宣传活动,如发布会、首映式、粉丝见面会等]4. 合作与赞助:[寻找合作机会和赞助商,以提高动画的知名度和影响力]十二、盈利模式1. 版权销售:[通过出售动画的版权获取收益]2. 周边产品:[开发与动画相关的周边产品,如玩具、服装、书籍等]3. 广告收入:[在动画中植入广告获取收益]4. 票房收入:[通过在影院上映动画获取票房收入]5. 其他收入:[其他可能的盈利方式,如授权合作、品牌合作等]十三、风险评估1. 市场风险:[分析动画在市场上的竞争情况和受欢迎程度]2. 制作风险:[评估制作过程中可能遇到的技术问题和制作周期延长等风险]3. 资金风险:[分析制作预算的合理性和资金筹集的难度]4. 政策风险:[了解相关政策法规,评估政策变化对动画制作和播出的影响]5. 其他风险:[其他可能的风险,如自然灾害、不可抗力等]十四、注意事项1. 版权问题:[确保动画的版权归属清晰,避免侵权纠纷]2. 内容审核:[遵守相关法律法规,确保动画内容符合审查标准]4. 市场调研:[充分了解市场需求和竞争情况,制定合理的制作和推广策略]5. 风险管理:[制定风险应对措施,降低风险发生的可能性和影响]篇二原创动画策划书一、动画名称《》二、动画类型[具体类型,如冒险、奇幻、科幻等]三、目标受众[年龄段、性别、兴趣爱好等]四、故事背景[简要介绍动画的世界观、历史背景等]五、主要角色1. 角色 1姓名:[角色姓名]年龄:[角色年龄]性格:[角色性格特点]外貌:[角色外貌特征]技能/能力:[角色的特殊技能或能力]角色背景:[角色的成长经历、家庭背景等]2. 角色 2姓名:[角色姓名]年龄:[角色年龄]性格:[角色性格特点]外貌:[角色外貌特征]技能/能力:[角色的特殊技能或能力]角色背景:[角色的成长经历、家庭背景等]3. 角色 3姓名:[角色姓名]年龄:[角色年龄]性格:[角色性格特点]外貌:[角色外貌特征]技能/能力:[角色的特殊技能或能力]角色背景:[角色的成长经历、家庭背景等]六、故事情节1. 第一集:[简要介绍第一集的剧情]2. 第二集:[简要介绍第二集的剧情]3. 第三集:[简要介绍第三集的剧情]4. 第四集:[简要介绍第四集的剧情]5. 第五集:[简要介绍第五集的剧情]6. 第六集:[简要介绍第六集的剧情]7. 第七集:[简要介绍第七集的剧情]8. 第八集:[简要介绍第八集的剧情]9. 第九集:[简要介绍第九集的剧情]10. 第十集:[简要介绍第十集的剧情]七、动画风格[简要描述动画的整体风格,如画面风格、色彩风格、角色设计风格等]八、制作团队1. 导演:[导演姓名]2. 编剧:[编剧姓名]3. 角色设计师:[角色设计师姓名]4. 美术设计师:[美术设计师姓名]5. 动画师:[动画师姓名]6. 音效设计师:[音效设计师姓名]7. 音乐制作人:[音乐制作人姓名]九、制作进度1. 前期策划:[开始时间]-[结束时间]2. 角色设计:[开始时间]-[结束时间]3. 美术设计:[开始时间]-[结束时间]4. 动画制作:[开始时间]-[结束时间]5. 音效制作:[开始时间]-[结束时间]6. 音乐制作:[开始时间]-[结束时间]7. 后期制作:[开始时间]-[结束时间]8. 宣传推广:[开始时间]-[结束时间]十、宣传推广1. 社交媒体宣传:利用微博、、抖音等社交媒体平台发布动画的相关信息、预告片、海报等,吸引用户关注。

动画教学项目策划书3篇

动画教学项目策划书3篇

动画教学项目策划书3篇篇一《动画教学项目策划书》一、项目背景随着动画行业的快速发展,对动画人才的需求也日益增加。

为了满足市场需求,提高动画教学质量,我们计划开展动画教学项目,培养具有创新精神和实践能力的动画专业人才。

二、项目目标1. 提供专业的动画教学课程,帮助学生掌握动画制作的基本技能和知识。

2. 培养学生的创意思维和团队合作能力,提高学生的动画制作水平。

3. 为学生提供实践机会,让学生在实际项目中锻炼自己的能力。

4. 与动画行业企业合作,为学生提供就业机会和实习机会。

三、项目内容1. 课程设置动画基础课程:包括动画原理、角色设计、场景设计等。

动画制作课程:包括二维动画制作、三维动画制作、动画特效等。

实践课程:安排学生参与实际项目制作,提高学生的实践能力。

2. 教学方法采用理论与实践相结合的教学方法,让学生在实践中掌握知识和技能。

引入先进的动画制作软件和技术,提高学生的学习效率和质量。

组织学生参加动画比赛和展览,提高学生的创作热情和实践能力。

3. 师资力量聘请具有丰富动画制作经验和教学经验的专业教师任教。

邀请动画行业专家进行讲座和指导,拓宽学生的视野和知识面。

4. 实践平台建立动画工作室,为学生提供实践平台和创作环境。

与动画行业企业合作,为学生提供实习和就业机会。

四、项目实施1. 前期准备制定项目实施方案和教学计划。

招聘教师和工作人员。

准备教学设备和场地。

2. 招生宣传制定招生计划和宣传方案。

开展招生宣传活动,吸引学生报名参加。

3. 教学实施按照教学计划和课程要求,组织教学活动。

定期对学生进行考核和评估,确保教学质量。

收集学生和企业的反馈意见,不断改进教学内容和方法。

五、项目预算1. 教学设备和场地租赁费用:[X]万元。

2. 教师和工作人员工资费用:[X]万元。

3. 教材和资料费用:[X]万元。

4. 招生宣传费用:[X]万元。

5. 实践平台建设费用:[X]万元。

6. 其他费用:[X]万元。

总预算:[X]万元。

原创动画策划书范文3篇

原创动画策划书范文3篇

原创动画策划书范文3篇篇一《原创动画策划书范文》一、项目名称《奇幻之旅》二、故事背景故事设定在一个充满奇幻色彩的世界中,这里有神秘的魔法、奇异的生物和令人惊叹的景观。

主角是一位勇敢好奇的少年,他在一次偶然的机会中踏上了一段充满挑战与惊喜的冒险之旅。

三、角色设定1. 小明:勇敢坚毅,对未知世界充满好奇和探索欲望的少年。

2. 精灵导师:智慧而神秘,引导小明成长的关键人物。

3. 邪恶巫师:妄图统治世界的反派,给主角制造了诸多困难。

四、动画风格采用色彩鲜艳、富有想象力的画风,营造出奇幻而生动的氛围。

五、故事情节小明生活在一个平凡的村庄,某天他在森林中发现了一本神秘的魔法书,从此他的生活发生了翻天覆地的变化。

他结识了精灵导师,在导师的帮助下学会了魔法,并开始了他的冒险之旅。

他们一路上遇到各种奇幻生物和挑战,同时也发现了邪恶巫师的阴谋。

小明和他的伙伴们与邪恶巫师展开了一场激烈的战斗,最终凭借勇气和智慧战胜了邪恶巫师,拯救了世界。

六、市场分析1. 目标受众:主要面向儿童和青少年群体,也能吸引喜欢奇幻题材的成年观众。

2. 市场潜力:奇幻题材在动画市场中一直具有较高的人气,具有很大的发展潜力。

七、制作计划1. 前期筹备:[具体时间段],完成剧本创作、角色设计等工作。

2. 制作阶段:[具体时间段],进行动画制作。

3. 后期制作:[具体时间段],完成配音、音效、剪辑等工作。

八、预算分配1. 人力成本:[具体金额]2. 技术设备:[具体金额]3. 美术设计:[具体金额]4. 其他费用:[具体金额]九、推广策略1. 利用社交媒体进行宣传推广。

2. 参加动漫展览等活动,提高知名度。

3. 与相关品牌进行合作推广。

十、预期收益通过版权销售、周边产品开发等方式实现盈利。

十一、风险评估1. 制作周期可能会受到各种因素影响而延长。

2. 市场竞争激烈,需要不断提升动画的质量和特色。

篇二《原创动画策划书范文》一、项目名称《奇幻之旅》二、故事背景故事发生在一个充满奇幻色彩的神秘世界中,这里有魔法、奇异生物和古老的传说。

动画发展策划书模板3篇

动画发展策划书模板3篇

动画发展策划书模板3篇篇一动画发展策划书模板一、项目概述1. 项目名称:[动画名称]2. 项目类型:[动画类型,如二维动画、三维动画等]3. 项目背景:介绍动画的创作背景和灵感来源。

4. 项目目标:明确动画的目标受众、传播途径和商业目标等。

二、市场分析1. 目标受众:分析目标受众的年龄、性别、兴趣爱好、消费能力等特征。

2. 竞争情况:分析同类型动画的市场竞争情况,包括竞争对手的优势和劣势。

3. 市场机会:根据目标受众的需求和市场竞争情况,挖掘动画的市场机会。

三、创意设计1. 故事大纲:编写动画的故事大纲,包括故事情节、人物设定、场景设定等。

2. 角色设计:设计动画中的角色形象,包括外貌、性格、服装等。

3. 场景设计:设计动画中的场景,包括背景、建筑、道具等。

4. 画面风格:确定动画的画面风格,如卡通风格、写实风格等。

5. 音乐和音效:选择适合动画的音乐和音效,增强动画的感染力。

四、制作计划1. 制作周期:制定动画的制作周期,包括前期制作、中期制作和后期制作三个阶段。

2. 人员分工:明确各个制作阶段的人员分工和职责。

3. 制作预算:估算动画的制作成本,包括人员工资、设备租赁、材料采购等费用。

4. 制作进度:制定动画的制作进度表,确保各个制作阶段按时完成。

五、推广计划1. 宣传渠道:选择适合动画的宣传渠道,如电视广告、网络宣传、社交媒体等。

2. 宣传策略:制定动画的宣传策略,包括宣传时间、宣传内容、宣传方式等。

3. 推广活动:策划动画的推广活动,如发布会、签售会、粉丝见面会等。

4. 合作伙伴:寻找适合的合作伙伴,如赞助商、发行商等,共同推广动画。

六、风险评估与对策1. 风险评估:分析动画制作和推广过程中可能遇到的风险,如制作周期延长、宣传效果不佳、版权纠纷等。

2. 对策:针对可能遇到的风险,制定相应的对策,如提前储备制作资金、优化宣传策略、加强版权保护等。

3. 未来展望:展望动画的未来发展方向,如续集制作、周边产品开发等。

制作动漫的策划书3篇

制作动漫的策划书3篇

制作动漫的策划书3篇篇一《制作动漫的策划书》一、项目概述1. 动漫名称:[具体名称]2. 类型定位:[如冒险、奇幻、搞笑等]3. 目标受众:[年龄段、特定群体等]二、故事背景与主题详细描述动漫所处的时代、世界设定以及想要传达的核心主题。

三、角色设定1. 主要角色:包括外貌、性格特点、技能等。

2. 配角:简要介绍其在故事中的作用。

四、剧情大纲1. 开篇:介绍故事的起始情况。

2. 发展:主要情节的推进和转折。

3. 高潮:紧张刺激的部分。

4. 结局:故事的最终走向和结局。

五、美术风格1. 角色设计风格:例如可爱风、酷炫风等。

2. 场景设计风格:如写实、奇幻等。

六、制作团队1. 编剧:负责故事创作。

2. 画师:进行角色和场景绘画。

3. 动画师:制作动画效果。

4. 配音团队:为角色配音。

七、制作流程1. 剧本创作与完善。

2. 角色与场景设计。

3. 分镜绘制。

4. 动画制作。

5. 配音与音效添加。

6. 后期制作与剪辑。

八、制作周期明确各个阶段的预计时间安排。

九、预算分配1. 人力成本。

2. 设备与软件费用。

3. 配音与音效费用。

4. 宣传推广费用。

十、宣传与推广策略1. 社交媒体宣传。

2. 参加动漫展会。

3. 与相关平台合作推广。

十一、预期收益与回报分析可能的收益来源,如版权销售、周边产品等。

十二、风险评估与应对措施1. 技术风险:如制作过程中遇到技术难题。

2. 市场风险:对市场反应的不确定性。

3. 应对措施:提前准备解决方案,确保项目顺利推进。

篇二《制作动漫的策划书》一、项目概述1. 动漫名称:[具体名称]2. 类型:[如冒险、奇幻、搞笑等]3. 目标受众:[明确主要针对的年龄段和群体]二、故事背景与主题1. 故事背景设定:详细描述动漫所处的时代、世界架构等。

2. 主题:阐述贯穿整个动漫的核心思想和情感。

三、角色设定1. 主要角色:包括外貌、性格特点、技能等方面的描述。

2. 次要角色:对辅助角色进行简要介绍。

动画前期制作策划书3篇

动画前期制作策划书3篇

动画前期制作策划书3篇篇一《动画前期制作策划书》一、项目概述1. 动画名称:[动画名称]2. 动画类型:[动画类型,如冒险、喜剧、科幻等]3. 目标受众:[主要受众群体,如儿童、青少年、成人等]4. 故事背景:[简要介绍动画的故事背景和设定]5. 制作目的:[说明制作该动画的目的,如娱乐、教育、宣传等]二、角色设计1. 主要角色:[列出主要角色的名称、性格特点和外貌特征]2. 配角:[列出配角的名称、性格特点和外貌特征]3. 角色关系:[描述主要角色之间的关系,以及他们与配角之间的互动]三、故事情节1. 故事大纲:[简要描述动画的故事情节,包括开端、发展、高潮和结局]2. 剧集结构:[如果是系列动画,列出每集的主题和大致内容]3. 故事亮点:[突出故事中的亮点和特色,吸引观众的注意力]四、美术风格1. 角色设计风格:[描述角色的设计风格,如可爱、酷炫、写实等]2. 场景设计风格:[描述场景的设计风格,如奇幻、现代、古代等]3. 色彩搭配:[说明动画的色彩搭配方案,营造出特定的氛围和情感]五、声音设计1. 配音演员:[列出主要角色的配音演员,以及他们的声音特点]2. 背景音乐:[描述动画的背景音乐风格,如欢快、悲伤、紧张等]3. 音效设计:[说明动画中需要的音效,如环境音效、动作音效等]六、制作进度1. 前期准备:[列出前期准备工作的时间安排,如剧本创作、角色设计、场景设计等]2. 制作阶段:[列出制作阶段的时间安排,如动画制作、配音录制、音效制作等]3. 后期制作:[列出后期制作工作的时间安排,如剪辑、特效制作、字幕制作等]4. 发布日期:[预计动画的发布日期]七、预算1. 人员费用:[列出参与制作的人员费用,如编剧、导演、动画师、配音演员等]2. 设备费用:[列出制作所需的设备费用,如电脑、绘画工具、录音设备等]3. 材料费用:[列出制作所需的材料费用,如纸张、颜料、音效素材等]4. 其他费用:[列出其他可能的费用,如差旅费、宣传费用等]5. 总预算:[计算出制作该动画的总预算]八、市场推广1. 宣传渠道:[列出宣传动画的渠道,如社交媒体、电视广告、线下活动等]2. 宣传内容:[制定宣传内容,如海报、预告片、宣传语等]3. 合作推广:[考虑与其他品牌或机构合作推广动画,扩大影响力]九、风险评估1. 技术风险:[评估制作过程中可能遇到的技术问题,如软件故障、设备损坏等]2. 时间风险:[评估制作进度是否能够按时完成,避免延误发布日期]3. 市场风险:[评估动画在市场上的受欢迎程度,以及可能面临的竞争]4. 法律风险:[确保动画的制作和发布符合相关法律法规,避免法律纠纷]本策划书详细描述了动画前期制作的各个方面,包括项目概述、角色设计、故事情节、美术风格、声音设计、制作进度、预算、市场推广和风险评估等。

动画剧本的策划书3篇

动画剧本的策划书3篇

动画剧本的策划书3篇篇一《动画剧本的策划书》一、项目概述1. 项目名称:[具体动画名称]2. 项目类型:[动画类型,如儿童动画、冒险动画、科幻动画等]3. 目标受众:[明确目标受众的年龄、性别、兴趣爱好等特征]4. 项目背景:介绍动画产生的背景和灵感来源,例如社会现象、文化趋势、市场需求等。

阐述动画想要传达的主题和价值观。

二、故事梗概1. 主要情节:概述动画的故事情节,包括开头、发展、高潮和结局。

描述主要角色的成长和转变,以及他们在故事中的目标和挑战。

2. 故事亮点:突出动画的独特之处和吸引人的元素,例如有趣的角色设定、精彩的剧情转折、深刻的主题探讨等。

三、角色设定1. 主要角色:详细描述每个主要角色的姓名、外貌特征、性格特点、背景故事和目标。

分析角色之间的关系和互动,以及他们对故事发展的影响。

2. 配角和反派角色:介绍配角和反派角色的基本情况,包括他们的目的、行为和与主要角色的冲突。

描绘他们的性格特点和形象塑造,增加故事的丰富性和戏剧性。

四、画面风格1. 美术风格:确定动画的整体美术风格,例如卡通风格、写实风格、手绘风格等。

描述色彩运用、场景设计、角色造型等方面的特点和风格要求。

2. 镜头语言:规划动画的镜头运用,包括景别、角度、运动方式等,以营造出合适的氛围和叙事效果。

考虑特殊效果的运用,如光影、特效、动画等,增强画面的表现力。

五、音乐与音效1. 音乐风格:选择适合动画主题和氛围的音乐风格,例如欢快、悲伤、紧张等。

确定背景音乐、主题曲和插曲的创作和选用。

2. 音效设计:设计各种音效,如环境音效、角色音效、动作音效等,增强动画的真实感和感染力。

合理运用音效来推动剧情发展、营造氛围和突出情感。

六、制作进度安排1. 前期筹备:确定制作团队成员,包括编剧、导演、美术设计、动画师、音效师等。

进行剧本创作、角色设计、美术风格确定等工作。

筹备制作所需的资金和资源。

2. 中期制作:按照进度安排进行动画制作,包括分镜绘制、动画制作、音效录制等。

动画项目策划书范文.PDF3篇

动画项目策划书范文.PDF3篇

动画项目策划书范文.PDF3篇篇一《动画项目策划书范文.pdf》一、项目名称《奇幻之旅》二、项目背景随着动漫市场的不断发展,观众对于高质量、富有创意的动画作品的需求日益增长。

我们旨在打造一部具有独特风格和深刻内涵的动画,吸引各年龄段的观众。

三、故事梗概故事发生在一个充满奇幻色彩的世界里,主人公小明在一次偶然的机会中进入了这个神秘世界。

他在这里结识了各种奇特的生物和朋友,一起经历了许多惊险刺激的冒险,同时也逐渐发现了这个世界隐藏的秘密,并肩负起了拯救世界的重任。

四、目标受众主要面向儿童和青少年群体,同时也能吸引喜欢奇幻题材的成年观众。

五、项目特色1. 独特的美术风格,打造出绚丽多彩的奇幻世界。

2. 富有想象力的角色设计,让每个角色都鲜活生动。

3. 精彩的剧情,充满悬念和惊喜。

六、制作团队1. 导演:具有丰富动画导演经验的专业人士。

2. 编剧:擅长奇幻题材创作的编剧团队。

3. 美术设计:经验丰富的美术设计师。

七、制作周期预计[X]个月完成全部制作。

八、预算分配1. 人力成本:[X]元。

2. 美术制作:[X]元。

3. 技术设备:[X]元。

4. 其他费用:[X]元。

九、市场营销策略1. 利用社交媒体进行宣传推广。

2. 参加动漫展览等活动。

3. 与相关品牌进行合作。

十、预期收益通过版权销售、周边产品开发等方式实现盈利。

十一、风险评估与应对1. 可能面临制作进度延迟的风险,需加强项目管理。

2. 市场竞争激烈,需不断提升作品质量和创新能力。

十二、我们相信,通过精心的策划和制作团队的努力,《奇幻之旅》将成为一部备受欢迎的动画作品,为观众带来难忘的视听体验。

篇二《动画项目策划书范文.pdf》一、项目名称[具体动画项目名称]二、项目背景随着人们对娱乐需求的不断增长,动画市场呈现出蓬勃发展的态势。

本项目旨在打造一部具有独特创意和高品质的动画作品,以满足观众对于精彩故事和精美画面的期待。

三、项目目标1. 制作一部时长为[X]分钟的动画影片。

动画形目策划书3篇

动画形目策划书3篇

动画形目策划书3篇篇一《动画形目策划书》一、项目名称[具体动画名称]二、项目背景阐述动画项目产生的背景和原因,例如市场需求、受众群体的兴趣点等。

三、目标受众明确动画主要针对的年龄层、性别、兴趣爱好等方面的受众特征。

四、故事梗概详细描述动画的整体故事脉络,包括主要角色、情节发展、冲突与解决等。

五、艺术风格1. 画面风格:描述是偏向写实、卡通还是其他独特风格。

2. 色彩基调:确定整体的色彩氛围,如明快、灰暗等。

六、角色设计1. 主要角色:介绍核心角色的外貌、性格特点、技能等。

2. 配角:简述配角的作用和特点。

七、制作团队1. 导演:具备相关经验和能力的人选。

2. 编剧:擅长此类题材的创作者。

3. 画师:拥有相应绘画风格和水平的人员。

4. 其他重要成员:如音效师、剪辑师等。

八、制作周期1. 前期筹备:包括剧本创作、角色设计等的时间安排。

2. 制作阶段:分阶段详细列出制作的时间进度。

3. 后期制作:如配音、剪辑等的时间预估。

九、预算安排1. 人力成本:各个岗位人员的薪酬。

2. 设备和材料:制作所需的硬件和软件等费用。

3. 其他费用:如场地租赁、宣传推广等费用。

十、推广方案1. 线上推广:利用社交媒体、视频平台等进行宣传。

2. 线下活动:举办首映式、漫展等活动。

十一、预期收益分析可能的收益来源,如版权销售、周边产品开发等。

十二、风险评估与应对措施1. 技术风险:可能遇到的技术难题及解决方案。

2. 市场风险:市场变化对项目的影响及应对策略。

篇二《动画形目策划书》一、项目名称[具体动画名称]二、项目背景随着动画市场的不断发展,观众对于高质量、富有创意的动画作品的需求日益增长。

本项目旨在打造一部具有独特风格和深刻内涵的动画,以吸引不同年龄段的观众。

三、目标受众主要面向青少年及年轻人群体,同时也希望能够吸引全年龄段的观众。

四、故事梗概(详细描述动画的主要情节、人物关系、故事发展线索等)五、艺术风格1. 画面风格:采用[具体的画面风格描述],营造出独特的视觉氛围。

动画教学项目策划书3篇

动画教学项目策划书3篇

动画教学项目策划书3篇篇一动画教学项目策划书一、项目名称动画教学项目二、项目背景随着科技的不断发展和人们对视觉艺术的需求不断增加,动画行业逐渐成为了一个备受关注的领域。

为了满足市场对动画人才的需求,提高学生的就业竞争力,我们计划开展一项动画教学项目。

三、项目目标1. 培养学生的动画制作技能和创意思维,提高学生的艺术素养。

2. 为学生提供实践机会,让学生在实际项目中锻炼自己的能力。

3. 为学生搭建与行业内人士交流的平台,拓展学生的视野和人脉资源。

四、项目内容1. 课程设置基础课程:包括动画原理、角色设计、场景设计等。

进阶课程:包括动画制作流程、动画表演、动画特效等。

实践课程:包括动画项目制作、实习等。

2. 师资力量邀请业内资深动画师担任讲师,为学生传授实践经验和行业动态。

建立教师团队,定期进行教学研讨和课程更新,确保教学质量。

3. 教学方法采用理论与实践相结合的教学方法,让学生在实践中掌握知识和技能。

引入项目教学法,让学生在实际项目中锻炼自己的能力。

利用多媒体教学手段,提高教学效果。

4. 实践平台建立动画工作室,为学生提供实践平台。

与相关企业合作,为学生提供实习机会。

五、项目实施计划1. 前期准备(第 1-2 月)确定项目团队成员,明确分工。

进行市场调研,了解行业需求和学生需求。

设计课程体系,编写教材和讲义。

筹备教学设备和场地。

2. 招生宣传(第 3-4 月)制定招生计划和宣传方案。

开展招生宣传活动,包括线上线下宣传。

组织招生咨询活动,解答学生和家长的疑问。

3. 课程教学(第 5-12 月)按照课程体系进行教学,确保教学质量。

组织学生参加实践项目,提高学生的实践能力。

邀请业内专家和学者进行讲座,拓展学生的视野。

4. 项目评估(第 13-14 月)对学生的学习成果进行评估,包括作品评估和考试评估。

对教师的教学效果进行评估,包括教学质量评估和学生满意度评估。

根据评估结果,调整教学计划和教学方法。

对项目进行评估,为后续项目提供参考。

动画项目策划书精选5篇

动画项目策划书精选5篇

动画项目策划书动画项目策划书精选5篇伴着时间的流逝,辛苦的工作已经告一段落,我们又将续写新的诗篇,迎接我们的是新的工作内容和工作目标,不妨坐下来好好写写策划书吧。

你所见过的策划书应该是什么样的?下面是小编帮大家整理的动画项目策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。

动画项目策划书1动画前期制作一、策划二、剧本三、资料的收集和整理四、风格设计五、角色造型设计六、场景设计动画中期制作七、设计稿动画后期制作八、电脑制作,合成,输出九、影片输出动画前期制作一、策划1、制作动画的目的因为要唤起公众的环境保护意识,从而引导公众参与到保环境的行列,为此特制作以为主题的二维公益动画片。

2、制作动画环境主要使用flash 、PS结合制作动画。

二、剧本人物有人剧情的经过:(文字描述)第一情节:第二情节:三、资料的收集和整理收集剧本个人物的图片素材,整理故事片段,设计好故事背景。

四、风格设计(以幽默欢快搞笑为主)五、角色造型设计1、张三:造型很囧,很痴呆;2、李四:凶狠暴躁的样子六、场景设计第一个场景:第二个场景:策划分工注:如某同学负责某一动画角色造型动作,需把该动画角色名称填上;分工类型:、总片策划部署、各人物造型与动作设计、道具设计、场景设计、音频合成动画中期制作七、设计稿(分镜头表)动画项目策划书2第一部分:1.项目概述本次项目主题是三维动画宣传片《刘公岛》(暂名)制作,该项目由一支资深的动画制作团队——威海光远影视动画有限公司三维制作部加盟。

此次项目时间设定为两个月,制作周期为2011年8月1号到2011年9月30号。

这次项目的目的主要有两个,一个是借助这次动画片制作提高团队的实战能力,另一个是通过宣传片的成功来提高公司的知名度,从而获得社会效益和经济效益。

初步设定项目制作时间安排为以下:1)8月1号到8月15号完成刘公岛的项目的剧本创意(该阶段安排主创人员去刘公岛采风)、三维人物和场景概念设定。

2)8月15号到8月30号分镜制作。

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动画项目策划书范本
一、人物简介
季桑桑:单亲家庭的留守儿童。

早年丧母,父亲常年在外务工。

桑桑活泼善良,随年迈的奶奶一起生活。

常常想念远在他乡的父亲。

季衡:桑桑的父亲。

在妻子难产而亡后,将所有思念寄托在了女儿身上。

为能给女儿提供优渥的物质生活条件,常年在外务工,不
辞劳苦地工作,极少有时间回乡看望女儿和母亲。

桑桑的奶奶:年老体衰,早年丧偶。

一个人含辛茹苦把子女抚养成人。

到了本该享福的年纪,儿媳身亡;七年后,由自己一手带大的
孙女溺水而亡,老人深受打击,几近精神失常。

夏苒:年轻善良乡村女教师,桑桑的班主任。

素日对桑桑怜爱有加。

二、故事梗概
来自国土西南偏远山区的季衡,是一名常年在外务工的建筑工人,其妻早年难产而亡。

女儿由奶奶抚养,生活在远离尘嚣的大山深处。

爱妻一别,季心如死灰,女儿桑桑几乎成了他活下去的唯一动力。

也许是为能给桑桑提供优渥的生活环境,以弥补其无法享受母爱的
空缺;也许是劳乏肉体,以求精神解脱;也许二者兼而有之,季工作
分外卖力,极少有时间回家探望家人。

桑桑七岁,中秋,季衡向单位请了假,回乡过节。

想着久别重逢的场景,季不禁喜上眉梢,又深感心酸。

不料,在季即将踏进家门的时候,屋里却传来母亲悲痛欲绝的哭声。

原来在此前一天,家人得知其归期,欣喜万分。

女儿桑桑指导爸爸爱吃鱼,偷跑到村外一条河边去摸鱼,水深处不幸溺亡。

丧妻之痛未愈,又逢丧女。

年仅三十的季衡一蹶不振,终日闭门哀思。

念及女儿自幼无母,又鲜有父亲陪伴,既懊悔,又愧疚,更
添悲痛。

连日茶饭不思使季日渐精神恍惚。

一日,季端坐在女儿房间内,红肿的双眼凝视着窗前的穿衣镜陷入沉思,脑海中昔日女儿活泼的
身姿翩然浮现,迷糊中那景象竟出现在镜子中,触手可及。

看着女
儿可爱的小脸,季不禁伸出了手,走进了镜中,回到了年前…
在这场奇幻的镜中之旅中,季衡目睹了三年来女儿的生活概况。

主要场景可分为以下几幕:
1.睡梦中的桑桑屡次呼喊爸爸;每次吃鱼,桑桑都会说:哇,要
是爸爸在就好了。

2.班级组织郊游时别人都由父母陪同,桑桑则由年老体衰的奶奶带领。

看着奶奶蹒跚的背影,桑桑既心疼奶奶,又想念爸爸。

3.突然下雨的时候,别的同学早早就被家长接走。

桑桑的奶奶,先要从田地里急着赶回家收好院子里晾晒的粮食、衣物后才能前去
接她,以至于桑桑往往在班主任的陪同下,在寂静的教室里等到薄
暮降临才看到气喘吁吁的奶奶出现在眼前……
4.总有那么几个调皮鬼同学,常逗桑桑说:你爸爸那么久不回家,肯定是在外面有了新家了。

瘦小的桑桑听了十分生气。

每每这时,
桑桑就更加想念未曾谋面的妈妈了,妈妈的坟墓在桑桑上学的路旁
不远处,鲜花盛开的季节,桑桑常才几簇放置在墓前。

有时时间充裕,桑桑会坐在妈妈坟前与她分享近况:考了前几名、买了新衣服、爸爸快回来了、爸爸又走了……
5.桑桑的班主任来家访,与奶奶聊天,夸奖了桑桑的勤奋好学和懂事、也表达了对其缺乏母爱的心疼,建议该让桑桑的爸爸经常回
家陪陪孩子,以助于其乐观开朗的性格的培养。

……(可酌情增减)
这些场景使季深刻意识到,较之优渥的生活条件,孩子更需要的是日常的陪伴。

三、定位方向
1.亲情片,呼吁关爱留守儿童。

2.警示家长,日常陪伴对儿童成长的重要性。

四、市场目标
1.主要对象为十四岁及以上人群。

五、后续开发
1.根器其受欢迎程度和收益状况决定是否拍摄动画电视剧或真人版电影。

2.CD和动画片、电影原声带。

3.设计人物玩偶、动画服装等相关衍生品。

4.相关衍生品授权。

六、保障和风险
1.融资方式采用股份制:避免给个人带来巨大损失。

2.做好前期宣传工作:通过微博、知乎、贴吧等渠道。

3.做好产权保护相关措施。

4.重视产品本身的质量,内容为王。

5.谨防产品收益状况未达到预期目标,资金无法回收以致亏损的情况,如此,将出现相关产业链开发受阻的风险。

6.必要时向政府部门以及相关社会组织需求帮助。

一、策划
1、制作动画的市场分析
动画在比较受小朋友和青年的喜爱,所以有趣的动画收到越来越多的人的欢迎了。

动画在中国发展部够成熟,我们有很大的发展空间。

2、制作动画的目的
《考试笑传》的动画目的就是想给大家分享一下开心时刻。

3、制作动画环境
主要使用FLASHPS结合制作动画。

二、剧本
人物有4位阿衰、扁豆、灰头、姑老师。

剧情的经过
第一情节:有一天在考试的时候,阿衰叫扁豆给他答案抄,可是扁豆故意装作没有听到。

后来继续叫扁豆给答案,扁豆依然不理装作没有听到。

最后阿衰愤怒了不顾在场监考了姑老师,情绪失控对着扁豆大喊“把答案给我抄抄”。

第二情节:考试结束之后,灰头跑来关心扁豆,问扁豆期中考试考的怎么样?扁豆说:“太可惜啦!差一分就是满分”。

然后灰头想起阿衰考试那天的情绪失控,问道:“阿衰呢?”。

扁豆回答道:“太可惜啦!差99分就是满分啦!”灰头听后狂晕.........
三、资料的收集和整理
收集剧本4个人物的图片素材。

整理者两个故事片段,设计好故事背景。

四、风格设计
以幽默欢快搞笑为主。

人物形象要符合剧情的性格。

五、角色造型设计
阿衰:造型师很囧很痴呆。

扁豆:造型很可爱很乖的好学生。

灰头:很关心同学的憨厚形象。

姑老师:凶狠暴躁的样子。

六、场景设计
第一个场景:在教室考试中。

第二个场景:在校外。

七、设计稿
八、电脑描线、上色、合成。

背景绘制:根据前面的设计要求完成绘制,由分场美术气氛设计
师负责监督。

描上:白纸上的动画现在只需要通过扫描即可输入到计
算机里,进行线条的修整。

上色:把动画最终的完成线稿(黑白稿)根
据色彩指定,使用手工或电脑进行上色。

九、影片输出
输出:按规定格式及形式输出,以供交易和观看。

一、短片概述
片名:你将要制作的动画片的名字
形式:二维动画/三维动画/定格动画等不同的表现形式
长度:即时间
题材风格:用简单的词语概括影片的类型,故事的特点。

例如科
幻题材、童话题材、神话题材、现实题材、环保题材、爱情题材等。

制作周期:完成作品花费的时间,具体的制作流程安排
二、故事核心
简述故事的主要情节,影片的风格特点,注意简练概括,突出重点。

字数在100-200字左右。

三、题材分析
通过对这部动画片的题材特点进行分析,阐述创作者从艺术创作,市场等各个方面的思考和定位,以及在同类动画片及同时代影片中
的优势。

字数控制在300-500字。

四、主题思想
阐述影片表达的主题,100字以内,例如:与时代脉搏的呼应,如何与观众的情感和思想产生共鸣。

五、主人公
阐述主人公的特点,分析主人公形象的独特个性,以及主人公如何吸引观众、打动观众。

主人公可能是一个人物,也可能是一对人物,但要注意,这里的主人公指的是核心人物,要把这个形象在策划中突显出来。

例如《机器猫》这部动画片,其中人物很多,但主人公则是两个最重要的角色——大雄和机器猫。

六、故事背景
动画片的创作空间十分广阔,策划案中的背景介绍不仅包括故事发生的环境,还包括情节中的时空关系,世界观等元素。

七、人物简介及设定图
配合造型设计图介绍人物的特点,构建人物关系。

八、故事背景设计图、设计稿
发生故事的主场景的设计图
结合人物和环境两种元素的设计稿,可以具体展现动画片。

九、制作周期及预算
以表格方式展示动画片各个流程所花费的时间及费用。

姓名:
学号:
电话:。

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