CAD机械制图实用教程绘制三维图形
cad画三维图教程
cad画三维图教程CAD软件是一种用于设计和制图的工具,它可以帮助用户创建并编辑三维图形。
下面是一个简单的CAD三维图教程,介绍了如何使用CAD软件创建三维图形。
首先,打开CAD软件并创建一个新的绘图。
在菜单栏中选择“文件”>“新建”。
接下来,选择合适的坐标系。
坐标系将用于定位和定向绘图中的对象。
在工具栏上选择“坐标系”按钮,并从下拉菜单中选择适当的选项。
然后,开始绘制三维图形的基本形状。
在工具栏上选择“绘制”按钮,并从下拉菜单中选择所需的形状,如直线、圆等。
然后,在绘图区域中点击并拖动以定义形状的大小和位置。
在绘制形状后,可以使用工具栏上的其他工具对其进行编辑和修改。
例如,可以使用“修剪”工具剪裁形状的某些部分,使用“拉伸”工具拉伸或压缩形状等。
接下来,使用CAD软件的“旋转”和“移动”工具来调整形状的方向和位置。
通过选择所需的形状,并应用旋转或移动操作,可以将其放置在适当的位置。
如果需要创建更复杂的三维图形,可以将不同的形状组合在一起。
通过选择所需的形状,使用“移动”工具将其放置在正确的位置,并使用“合并”工具将它们组合在一起。
在绘制三维图形时,可以通过在绘图区域中应用不同的视图和可视化效果来提高绘图的质量。
CAD软件通常提供了各种视图选项,如平面视图、3D视图等。
选择适当的视图可以更清晰地看到正在绘制的图形。
最后,在完成所有绘图和编辑操作后,可以保存并导出三维图形。
在菜单栏中选择“文件”>“保存”来保存绘图,并选择所需的文件格式,如DWG、DXF等。
选择适当的文件格式后,点击“保存”按钮即可将绘图保存到计算机中。
以上是一个简单的CAD三维图教程,但还有很多高级的功能和技巧需要进一步学习和掌握。
希望以上内容能为初学者提供一个基本的了解和入门。
CAD绘制三维图形的教程
CAD绘制三维图形的教程篇一:CAD 三维图的绘制教程实例一、工字型的绘制步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。
从下拉菜单View→Display→UCSIcon→On关闭坐标显示。
步骤二:根据图1所示尺寸绘制图形,得到如图1-1所示封闭图形。
步骤三:创建面域。
在命令栏Command:输入Region,用框选方式全部选中该图形,回车。
出现提示:1 loop extracted,1 Region created,表示形成了一个封闭图形,创建了一图1-2 三维效果图图1-1 平面图个面域。
步骤四:对该面域进行拉伸操作。
Draw→Solids→Extrude,选中该面域的边框,回车。
在命令栏提示:Specify height of extrusion or [Path]:30,回车,再回车。
三维工字形实体就生成了。
步骤五:观察三维实体。
View→3D Views→SW Isometric,再从View→Hide进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染,View→Shade→Gouraud Shaded,如图1-2所示。
二、二维五角形到三维五角星的绘制步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。
步骤二:绘制一个矩形,以矩形中心为圆心,作一个圆及一个椭圆,修整直线。
步骤三:阵列直线,创建光图2-1图2-2线效果。
将直线段在360度范围内阵列72个,形成光线效果步骤。
步骤四:修整直线。
以椭圆为边界,将直线每隔一条修剪至椭圆;同时以矩形为边界,将矩形外的线条全部修剪至矩形;矩形内没修的剪线条延伸至矩形。
步骤五:绘制五角形。
在上图的旁边绘制一个圆,再绘制这个圆的内接正五边形。
将五边形的五个端点连成直线,修剪掉每边的中间部分就得到五角形。
步骤六:绘制五角星。
先用交叉窗口选择的方法将五角形图2-4图2-3做成面域,再将其拉伸成高度为30、角度为30的五角星。
步骤七:移动图形。
AutoCAD机械制图-第9章--创建三维模型
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三维建模基础 创建三维实体或曲面模型 编辑与标注三维模型 网格建模
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9.1.1 三维模型的分类
实体模型:具有质量、体积和重心等特性,其内 部是实心的,因此可以分析其质量特性,并输出 数据以用于数控铣削或FEM(有限元)分析。
曲面模型:只有面信息而没有体信息。在 AutoCAD中,既可以通过拉伸或旋转平面对 象创建曲面模型,也可以利用网格建模功能 创建网格,然后将其转换为曲面。对于创建 好的曲面,还可以通过对其加厚,使其成为 实体。
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9.2.1 基本实体命令
步骤 2
在如图所示的“常用” 选项卡的“建模”面 板中选择“棱锥体” 命令,根据命令行提 示输入“S”并按 【Enter】键,接着输 入侧面数“6”并按 【Enter】键,然后在 绘图区任一位置单击 以指定底面的中心点。
步骤ter】键, 根据命令行提示输入“T”,按【Enter】键 以选择“顶面半径”选项,然后输入顶面 半径值“43”并按【Enter】键,接着输入 棱锥高度值“25”并按【Enter】键。
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案例1——查看齿轮模型
步骤 3 步骤 4
为了能够清楚地看到该模型的形状,我们 可先将该模型以立体感相对较强的“概念” 视觉样式显示。即在“可视化”选项卡的 “视觉样式”面板中的“视觉样式”下拉 列表框中选择“概念”选项,此时模型的 显示效果如图所示。
单击“可视化”选项卡的“视图”面板中的 按钮, 然后在弹出的下拉列表中选择“西南等轴测”选项, 将视图切换为西南等轴测显示模式,结果如图所示。
(a)截面图形
(b)拉伸生成的实体模型
根据命令行提示,采用单击或窗交方式选取图(a)所示的两个图形对象,按【Enter】键结束对象 选取,然后输入拉伸高度值“8”并按【Enter】键。此时系统生成了两个实体模型,一个是基于 圆拉伸而成的圆柱体,另一个是基于首尾相连的轮廓线拉伸而成的复杂实体模型,如图(b)所示。
cad三维机械制图的教程
cad三维机械制图的教程CAD无论是二维绘制还是三维绘制都会在很多行业中用到,比如机械行业,下面由店铺告诉大家cad三维机械制图的教程,快跟我一起来学习吧。
cad三维机械制图的教程第一步:构建圆柱组合体(1)新建零件。
(2)选择xy平面插入草图,开始绘制草图(标记为草图1)。
(3)单击“圆”,绘制以原点为圆心,半径分别为120mm和60mm的两个圆。
如图2所示。
(4)点击“拉伸”功能,进行参数设置(图3),得到圆柱1,如图4所示。
(5)点击“插入草图”选项,并平面选择圆柱体上的外端剖面,获取草图2,如图5、6所示。
(6)在草图2的基础上,绘制一个以坐标原点为圆心,直径分别为75mm和55mm的圆,然后点击“拉伸”,得到圆柱2。
第二步:生成均布圆孔(1)点击“插入草图”,获得草图3,平面选择圆柱1上端平面。
(2)绘制一个距离圆柱体轴心为47mm的点,如图8、9所示。
(3)点击“孔”选项,根据本案例中零件构造情况,选择点所在的位置,按照图10,设置相关参数,绘制一个直径为12mm的孔,效果如图11。
(4)点击“阵列”选项,选择圆型整列,相关参数设置可参考图12,设置完毕后,将得到图13的结果。
(5)点击“插入草图”,以xz平面绘制草图4,如图14所示。
(6)点击“移动”选项,选择草图4中绘制的线,绕方向旋转。
方向为z轴方向,角度为15度。
如图15所示。
(7)点击“筋”选项,相关参数设置参考图16,筋的厚度为5mm,设置完成后将得出图17的效果。
(8)点击“阵列”,相关参数设置参考如图18所示,该步骤与上面对孔进行阵列操作是类似的。
(9)点击“圆角”,为法兰盘生成圆角特征,圆柱的边圆角为2mm,筋的边圆角为1mm,如图19所示。
经过上述两大步骤的操作,即可通过三维CAD/CAM软件中望3D 完成法兰盘零件的建模。
CAD机械制图_2010实用教程第11章绘制三维图形-文档资料
11.3 绘制三维点和曲 线
在AutoCAD中,用户可以使用点、直线、样条曲线、三维多段线及三维 网格等命令绘制简单的三维图形 。
绘制三维点 绘制三维直线和三维多段线 绘制三维样条曲线和三维弹簧
11.3.1 绘制三维点
在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【绘图】面板中单击【 单点】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单 中选择【绘图】|【点】|【单点】命令,都可在命令行中直接输入三维坐标 即可绘制三维点。
11.4.1 绘制三维填充
图形
【在命令行中输入【二维填充】命令(SOLID),可以绘制三角形和四边 形的有色填充区域。
绘制三角形填充区域时,需要在命令行提示下依次指定三角形的3个角 点,然后按下Enter键直到退出命令即可,结果如图11-13所示。
绘制四边形填充区域时,应注意点的排列顺序,如果第3点和第4点的顺 序不同,得到的图形形状也将不同,如图11-14所示。
11.3.3 绘制三维样条曲线和三
维弹簧
在三维坐标系下,在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【绘 图】面板中单击【样条曲线】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏 】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【样条曲线】命令,可以绘制三维样 条曲线,这时定义样条曲线的点不是共面点,而是三维空间点。例如,经过 点(0,0,0)、(10,10,10)、(0,0,20)、(-10,-10,30)、(0,0,40)、(10,10,50)和(0,0,60)绘 制的三维样条曲线如图11-10所示。
了解三维绘图的基本术语 建立三维绘图坐标系
11.1.1 了解三维绘图的基
本术语
三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述,在三维坐标系下,可 以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使 用柱坐标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下面的一些 基本术语。
使用CAD进行三维绘图的入门指南
使用CAD进行三维绘图的入门指南CAD(计算机辅助设计)是现代工程设计和绘图的重要工具。
它能够帮助我们以更高效、准确的方式进行三维绘图。
本文将为您提供一个简单的入门指南,以帮助您快速上手使用CAD进行三维绘图。
1. 准备工作:在开始使用CAD进行三维绘图之前,您需要安装并打开CAD软件。
根据您所使用的CAD软件的版本和类型,界面和具体操作步骤可能会有所不同。
确保您已经熟悉软件的基本操作,并且掌握了常见的绘图工具和选项。
2. 设置坐标系:在进行任何绘图之前,您需要先设置坐标系。
坐标系可以帮助您准确定位和测量三维空间中的对象。
通常,CAD软件默认的坐标系是以原点为起点的直角坐标系。
您可以通过在CAD软件中选择适当的工具来创建和调整您需要的坐标系。
3. 绘制基础图形:在CAD中,您可以使用各种工具来绘制基础图形,如线、圆、矩形等。
您可以选择适当的工具,按照您的需求和设计来创建这些基础图形。
确保图形的尺寸、位置和角度是准确的。
您还可以使用CAD提供的各种选项来修改和变换这些图形,以满足您的需求。
4. 创建三维图形:一旦您熟悉了基础图形的绘制,您可以转向创建三维图形。
CAD软件提供了各种工具和命令来帮助您实现这一目标。
您可以使用拉伸、旋转、倾斜等操作来将二维图形转变为三维图形。
同时,您还可以使用CAD软件提供的建模工具和技术来创建更复杂的三维物体。
5. 完善细节:绘制三维图形不仅仅是形状的简单表示,还需要注重细节和准确性。
您可以使用CAD软件提供的细节工具来添加纹理、颜色、光照等效果,以增强图形的逼真度。
您还可以添加标注、尺寸等注释信息,以便于其他人理解和使用您的绘图。
6. 导出和分享绘图:一旦您完成了三维绘图,您可以选择将其导出为适用于其他软件或设备的格式,如JPEG、DWG等。
CAD软件通常提供了导出和共享功能,以便您与团队成员或其他相关人员共享和合作。
确保您选择合适的导出选项和格式,以便绘图可以在其他平台上被正确打开和使用。
CAD如何绘制3D机械图形
CAD如何绘制3D机械图形
在机械设计这个行业中经常要绘制出3D图形,我们使用CAD来绘制是最可靠的。
其实这个也不算太难,下面就让小编告诉你CAD如何绘制3D机械图形的方法,一起学习吧。
CAD绘制3D机械图形的方法
1.先绘制一个二维长方体,设置好长宽;
2.在工具栏选择“绘图”→“建模”→“拉伸”→设置高度→按enter键→cad自动将矩形拉伸成长方体。
3.选择“视图”→“三维视图”→“东南等轴测”→得到如下图形;
4.如果在矩形上面想再画个圆柱,则先点击“视图”→“俯视图”→再用绘图工具绘制一个矩形;
5.在工具栏选择“绘图”→“建模”→“拉伸”→设置高度→按enter键→cad自动将矩形拉伸成立方体。
6.选择“视图”→“三维视图”→“东南等轴测”→得到如下图形;
7.绘制好图后,选择“视图”→“动态观察”→“受约束的动态观察”→移动得到想要的侧视效果,保存,再打开图时则是下图效果。
如下图所示;。
AutoCAD机械制图应用教程(2014版)第14章 绘制三维零件图
14.3.2 改变三维图形的曲面轮廓素线
当三维图形中包含弯曲面时(如球体和圆柱体等),曲面在线框模式下 用线条的形式来显示,这些线条称为网线或轮廓素线。使用系统变量 ISOLINES可以设置显示曲面所用的网线条数,默认值为4,即使用4条网线 来表达每一个曲面。该值为0时,表示曲面没有网线,如果增加网线的条数 ,则会使图形看起来更接近三维实物 。
14.2.2 管理视觉样式
在“功能区”选项板中选择“视图”选项卡,然后在“视觉样式”面板 中单击“视觉样式管理器”按钮,或在菜单栏中选择“视图”|“视觉样式 ”|“视觉样式管理器”命令,将打开“视觉样式管理器”面板 。
在“图形中的可用视觉样式”列表中,显示了图形中的可用视觉样式的 样例图像。当选定某一视觉样式后,该视觉样式显示黄色边框,选定的视觉 样式的名称将显示在面板的底部。在“视觉样式管理器”面板的下部,将显 示该视觉样式的面设置、环境设置和边设置 。 在“视觉样式管理器”面板中,使用工具条中的工具按钮,可以创建新 的视觉样式,将选定的视觉样式应用于当前视口,将选定的视觉样式输出至 工具选项板以及删除选定的视觉样式。
14.1 创建简单三维实体
本节将介绍在AutoCAD 2014中创建例如手柄、阀门、轴、轴承、轴、 皮带轮等三维实体零件的具体操作方法 。
创建手柄 创建阀门 创建轴承 创建定位块
创建管接头
创建轴 创建皮带轮
14.2 控制视觉样式
为了创建和编辑三维图形中各部分的结构特征,需要不断地调整模型的 显示方式和视图位置。控制三维视图的显示可以实现视角、视觉样式和三维 模型显示平滑度的改变。如此不仅可以改变模型的真实投影效果,而且更有体轮廓
使用系统变量DISPSILH可以以线框形式显示实体轮廓。此时需要将其 值设置为1,并用“消隐”命令隐藏曲面的小平面 。
AutoCAD机械制图应用教程(2014版)第13章 三维图形的绘制与编辑
执行三维镜像命令,并选择需要进行镜像的对象,然后指定镜像面。镜 像面可以通过3点确定,也可以是对象、最近定义的面、Z轴、视图、XY平 面、YZ平面和ZX平面。
13.5.4 三维阵列
在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,然后在“修改”面板中单 击“三维阵列”按钮,或在菜单栏中选择“修改”|“三维操作”|“三维阵列 ”命令(3DARRAY),即可在三维空间中使用环形阵列或矩形阵列方式复制 对象 。
矩形阵列 环形阵列
13.6 编辑三维实体
在AutoCAD 2014的菜单栏中选择“修改”|“实体编辑”菜单中的子命令 ,或在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,然后在“实体编辑”面板 中,单击实体编辑工具按钮,即可对三维实体进行编辑 。
并集运算
差集运算 交集运算
对实体修圆角和倒角
13.6.1 并集运算
13.3.4 绘制球体与圆环体
在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,然后在“建模”面板中单 击“球体”按钮,或在菜单栏中选择“绘图”|“建模”|“球体”命令 (SPHERE),即可绘制球体。此时,只需要在命令行的“指定中心点或 [三 点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:”提示信息下指定球体的球心位置, 在命令行的“指定半径或 [直径(D)]:”提示信息下指定球体的半径或直径即 可。绘制球体时可以通过改变ISOLINES变量来确定每个面上的线框密度, 如图13-11所示。
在图13-4所示的坐标球和三轴架中,三轴架的3个轴分别代表X、Y和Z 轴的正方向。当光标在坐标球范围内移动时,三维坐标系通过绕Z轴旋转可 以调整X、Y轴的方向。坐标球中心及两个同心圆可以定义视点和目标点连 线与X、Y、Z平面的角度。例如在球体中,使用罗盘定义视点后的效果如 图13-5所示 。
如何使用AutoCAD绘制三维图形
如何使用AutoCAD绘制三维图形第一章:AutoCAD的基础知识AutoCAD是一种常用于绘制和编辑二维和三维图形的计算机辅助设计软件。
在使用AutoCAD进行三维图形绘制之前,需要对其基础知识有一定的了解。
1.1 AutoCAD的界面介绍AutoCAD的主要界面由菜单栏、工具栏、命令行和绘图区域组成。
通过菜单栏和工具栏可以调用AutoCAD的各种功能。
命令行用于输入和执行命令。
绘图区域是用来绘制和编辑图形的主要区域。
1.2 基本绘图工具介绍AutoCAD提供了各种基本绘图工具,如直线、圆、弧等。
通过这些工具,可以绘制基本的二维图形。
第二章:绘制三维图形的基本原理在绘制三维图形之前,了解一些基本的三维图形绘制原理是非常重要的。
2.1 三维坐标系在AutoCAD中,使用三维坐标系来确定图形的位置。
三维坐标系由X轴、Y轴和Z轴组成。
X轴表示水平方向,Y轴表示垂直方向,Z轴表示深度方向。
2.2 三维图形的投影方式在AutoCAD中,可以使用不同的投影方式来显示三维图形。
常见的投影方式包括正交投影和透视投影。
正交投影是一种平行投影方式,透视投影则可以模拟出真实世界中的景深效果。
第三章:绘制三维立体图形在掌握了AutoCAD的基础知识和三维图形的基本原理后,我们可以开始绘制三维立体图形了。
3.1 创建一个新的工作空间在AutoCAD中,可以创建一个新的工作空间来进行绘图。
通过选择适当的坐标系和单位,可以确保绘图的准确性和精度。
3.2 绘制基本的三维图形使用AutoCAD的基本绘图工具,可以绘制各种三维图形,如立方体、圆柱体、球体等。
在绘制过程中,需要注意选择适当的绘图工具和坐标系。
第四章:编辑和修改三维图形在绘制完三维图形之后,可能需要对其进行编辑和修改,以满足设计要求。
4.1 移动和旋转图形AutoCAD提供了移动和旋转图形的功能。
通过选择合适的工具和参数,可以对三维图形进行平移和旋转操作。
4.2 缩放和镜像图形缩放和镜像是常用的图形编辑操作。
AutoCAD机械制图--绘制和编辑三维表面
第11章绘制和编辑三维表面◆11.1 三维模型的分类◆11.2 三维坐标系统◆11.3 设置绘图显示◆11.4 三维绘制◆11.5 绘制三维网格曲面11.1 三维模型的分类1. 线框模型线框模型是三维造型中必不可少的组成部分。
它是用边来表示三维模型的轮廓线,这些边包括点,直线,射线,圆,圆弧,多线,多线段,样条曲线等;它没有面,不能消隐,着色和渲染。
图11-1给出了一个简单的线框模型,该模型由直线组成,直线之间没有任何内容,线框不能遮挡住位于后面的对象。
图11-1 线框模型2.表面模型表面模型是在线框模型的基础上加上表面特征,可以进行消隐,着色,渲染等操作,从而达到真实的视觉效果,构成表面模型的对象是三维面或网格面。
图11-2(a)是图11-1线框模型对应的表面模型,该模型是通过3dface命令在图11-1所示的线框模型上创建各个三维面,看起来像个实体,实际上是个空壳。
图11-2(b)是表面模型上去掉上表面所得形状,可以看出该模型是中空的。
图11-2(c)是去掉各个面所得的模型,该模型就是图11-1所示的线框模型图。
(a)表面模型(b) 去除顶面(c) 去除所有面图11-2 表面模型3.实体模型图11-3的三个图所示的是实体模型,其创建过程是先拉伸一个长方体,如(a)所示,该图模型看起来像是线框模型,这是由于还没消隐操作,再利用“视图”|“消隐”命令,此时模型外观如图(b)所示,利用“视图”|“视觉样式”|“真实”,此时的模型如图(c)所示,该图已经着色,看上去像给人一种实体的感觉,有质量,有体积,外观明显是个立体图。
图11-3的三个图所示的是实体模型(a)线框视图(b) 消隐后视图(c) “真实”视图图11-3实体模型11.2 三维坐标系统(1)右手法则确定Z轴的正方向,将右手手心朝向眼睛,手背贴着屏幕,压弯中指,则拇指所指的方向是X轴的正方向,食指所指的方向是Y轴的正方向,而中指所指的方向是Z轴的正方向。
AutoCAD机械制图--机械三维零件图绘制
第13章机械三维零件图绘制◆13.1 轴、套类—深沟球轴承◆13.2 轴、套类——轴◆13.3 轮、盘类——皮带轮13.1 轴、套类—深沟球轴承轴承的种类很多,主要用于支撑轴类零件,根据其摩擦性质的不同,可以把轴承分为滑动轴承和滚动轴承两大类。
滚动轴承是广泛运用于机械支承。
可以用于支承轴和轴上的零件,从而实现旋转或者摆动等运动,为满足机械装置受力要求,滚动轴承出现了多种类型,各有自己的特征。
按轴承的形状可分为深沟球轴承、推力球轴承、圆柱滚子轴承、滚针轴承、滚锥轴承、自动离心滚子轴承等。
滚动轴承通常由外圈、内圈、滚动体和保持架4个部分组成,如图13-1所示。
内圈装于轴颈上,配合较紧;外圈与轴承座孔配合,通常配合较松。
轴承内外圈都有滚道,滚动体沿滚道滚动。
保持架的作用是均匀地隔开滚动体,防止其相互摩擦。
图13-1 滚动体组成滚动轴承的结构大致有如下几个共同的特征:环形体(内圈和外圈)、滚动体(滚珠、滚柱)、保持架。
环形体的构建可以通过创建两个圆柱的差集,再与绘制滚道的形状进行差集运算,另外也可通过旋转操作进行环形体的创建。
滚动体的创建要视不同滚动体的形状而定,有球体、圆柱体、圆锥体等。
保持架一般是通过拉伸或旋转轮廓,再进行滚动体孔的绘制,通常要运用到环形阵列。
下面以深沟球轴承为例,来创建套类零件。
绘制深沟球轴承,主要利用到的命令有:旋转、圆柱体、球体、拉伸、三维阵列等,如图13-2所示。
图13-2 深沟球轴承(1)绘制内外圈(2)绘制滚动体和支持架13.2轴、套类——轴一般绘制轴,可以通过绘制每个阶梯的圆柱体,再将这些圆柱体合并,并在需要创建键槽的轴节上绘制键槽,一般通过差集运算来创建键槽。
或者通过轴的二维轮廓线进行旋转,再绘制键槽。
本节利用已学过的知识,绘制阶梯轴,主要利用到的命令有:旋转、拉伸、三维移动、布尔运算等,如图13-29所示。
图13-29 阶梯轴(1)绘制轮廓线(3)绘制键槽(2)生成轴的外形13.3 轮、盘类——皮带轮盘类零件的绘制一般可以通过多个圆柱体的布尔运算,根据不同盘类零件的要求不同再进行不同特征的绘制。
第12章 AutoCAD绘制三维图形
令。
四、三维实体编辑(复杂三维实体绘制)
例:绘制立体支承座
1.图形分析:图形有底座、侧板、 圆柱、加强筋组成。
四、三维实体编辑(复杂三维实体绘制)
2.绘图过程:可以是在三维坐标下,边绘制平面图
形,边生成三维实体,再进行布尔运算。也可以先绘
制平面图形再逐个拉伸、旋转平面图形生成实体,再 进行布尔运算。也可以两种方法相结合。 3.实际绘图思路:底座、侧板、圆柱用平面图拉 伸生成,加强筋在三维坐标上绘制平面图形再拉伸 成立体。
一、三维坐标系和三维坐标变换
2.三维坐标变换 为了绘制三维图形的不同面,需要将X、Y平面 转换至要绘制的面。 使“视图\显示\UCS坐标\原点” 处于打开状态。 使用“工具\新建UCS”命令项或调出“UCS”工具栏, 可以自定义坐标系或旋转坐标系。 单击“原点”,在屏幕上选定位置单击,坐标 原点即移到该点。单击“X”,就可使坐标系绕X轴 旋转。
线和曲线构成,不含表面信息。可以通过输入
点的三维坐标值(X、Y、Z)来绘制直线、多
段线等,构造线框模型。
由于线框模型没有深度信息,因此不用于三 维几何模型的表达形式。
二、三维线框与三维表面模型2.三维表面绘制用一系列有连接顺序的边围成的封闭区域来
定义立体的表面,能满足求交、消隐、明暗处理
和数控加工等要求。 可以通过建立三维平面、曲面以及标准 三维基本形体的表面来构造表面模型。
三、三维实体模型(基本三维实体绘制)
1.基本三维实体 用“建模”工具条上的圆柱体、长方体等命
令按钮,可以绘制9种简单基本形体。
三、三维实体模型(基本三维实体绘制)
2.通过拉伸、旋转对象创建三维实体 用轮廓线构成封闭图形生成面域或用多段线 绘制封闭图形后,用“建模”工具条上的“拉
CAD快速绘制工业设备三维模型的方法
CAD快速绘制工业设备三维模型的方法CAD(计算机辅助设计)是一种以计算机技术为基础的快速绘图方法,对于工业设备三维模型绘制来说非常有用。
下面将介绍几种CAD快速绘制工业设备三维模型的方法。
1.构建基本几何体:通过基本几何体(例如立方体、圆柱体、球体等)来构建工业设备的基本结构。
首先,根据实际设备的尺寸,在CAD软件中创建一个基本几何体。
然后,根据设备的形状和特征,对不同结构体的几何形状进行修改和调整。
通过将基本几何体组合在一起,可以快速创建一个简单的工业设备模型。
2.使用CAD库和模型:许多CAD软件都提供了一个内置的模型库,其中包含了各种预先构建好的工业设备模型。
通过使用这些库中的模型,可以节省大量的绘图时间。
在CAD软件中,用户可以浏览和选择适合自己需求的模型,然后将其插入到绘图场景中,并进行必要的修改和调整。
3.利用复制和阵列功能:CAD软件通常具有复制和阵列功能,可以快速复制和排列复杂的几何结构。
当需要绘制重复的部件或者有规律的结构时,可以使用这些功能来提高绘图效率。
通过设置合适的复制方式和参数,可以快速生成复杂的工业设备模型。
4.使用CAD快捷键和命令:熟练掌握CAD软件的快捷键和命令,可以大大提高绘图效率。
许多CAD软件都提供了一些常用的快捷键和命令,可以快速进行绘图操作。
对于经常使用的命令,可以设置自定义的快捷键,进一步简化操作步骤。
5.使用CAD插件和脚本:许多CAD软件支持插件和脚本功能,可以通过安装适用于工业设备设计的插件,或者编写自定义的脚本来提高模型绘制效率。
这些插件和脚本可以提供更强大的功能和工具,用于快速创建和修改工业设备模型。
综上所述,CAD是一种快速绘图方法,可以用于快速绘制工业设备的三维模型。
通过构建基本几何体、使用CAD库和模型、利用复制和阵列功能、使用CAD快捷键和命令、使用CAD插件和脚本、借助CAD模型库网站等方法,可以提高绘图效率,快速创建复杂的工业设备模型。
AutoCAD机械制图--绘制三维装配图
第14章绘制三维装配图◆14.1 绘制三维装配图的思路◆14.2 绘制三维装配图的方法◆14.3 三维装配图举例——齿轮泵14.1 绘制三维装配图的思路装配图是用于表达部件和或机器的工作原理、零件之间的装配关系和位置,以及装配、检验、安装所需要的尺寸数据的技术文件。
AutoCAD的三维装配图和零件图的绘制顺序大致有两种:第一种是:在设计之前,先设置好零件的尺寸关系和装配关系,大致画出装配草图,然后出图,最后画零件图。
如果先画零件图,画装配图时出现装配不上或零件互相干涉,那么将会事倍而功半。
第二种是:先绘制好零件,然后在设计装配图。
AutoCAD可以通过插入的形式来绘制装配图,在装配的过程中如果出现装配的不当,用户可以对零件进行单独的编辑修改。
三维装配要体现人性化,零件的安装符合人的思维习惯:从里到外、从左到右、从下到上、从上到下的装配顺序。
绘制三维装配图跟绘制二维装配图的基本思路差不多,绘图时,大致可归纳为两点:1 考虑的约束条件要足够;2 零件间的配合关系要合理。
装配的约束要足够,比如定位的约束,两个零件之间是通过面对齐,中心轴对齐,坐标点对齐,或者对齐的面与面偏移一定的距离,面与面之间、面与线之间、线与线之间具有一定的角度等,这些约束条件在三维机械装配图的绘制过程,如果考虑不慎,将决定装配效果的好坏。
适当的配合是指在机械设计中,基本尺寸相同的相互结合的孔和轴公差带之间的关系,根据他们的尺寸过渡关系,可将其分为:间隙配合、过盈配合、过渡配合。
在绘制三维装配零件时,配合关系的确定是三维机械装配图的设计必须考虑的因素之一。
14.2 绘制三维装配图的方法绘制三维装配图一般有三种方法:第一种方法是按照装配关系,在同一个绘图区中,逐个地绘制零件的三维图,最后完成三维装配图。
如第13章深沟球轴承的绘制。
第二种方法是先绘制单个零件,然后将其创建块的形式,通过三维旋转、三维移动等编辑命令对所引入的块进行位置的确定,最后进行总装配。
CAD绘制3D图形的技巧
CAD绘制3D图形的技巧CAD(计算机辅助设计)是一种常用的设计工具,可以用于绘制2D和3D图形。
在CAD中绘制3D图形可以帮助设计师更直观地展现设计概念和实现复杂的建模。
本文将介绍CAD绘制3D图形的一些技巧,希望能对正在学习CAD的读者有所帮助。
1. 了解CAD软件:首先,熟悉所使用的CAD软件是非常重要的。
不同软件的界面和操作方式可能有所差异,但基本的绘制工具和功能大致相同。
熟悉软件的基本操作和常用工具可以提高工作效率。
2. 使用3D绘图模式:许多CAD软件都提供了3D绘图模式,允许用户在三维空间中绘制图形。
切换到3D绘图模式后,可以使用不同的视角和视图来查看和编辑3D图形。
3. 使用实体建模工具:实体建模工具是CAD中用于创建实体对象的重要工具。
例如,可以使用立方体工具创建一个立方体,球体工具创建一个球体等等。
这些工具可以帮助用户快速创建3D图形的主体结构。
4. 使用复制和移动命令:复制和移动命令是CAD中常用的操作,可以帮助用户快速制作重复的图形元素。
通过指定复制或移动的距离和数量,可以快速生成多个相似的图形。
5. 使用捕捉和辅助线:CAD软件通常提供了捕捉工具和辅助线功能,可以帮助用户更准确地绘制和对齐图形。
例如,可以启用端点捕捉,使光标自动捕捉到图形的端点,从而实现准确的绘制。
6. 使用修剪和延伸命令:在绘制3D图形时,有时需要修剪或延伸线条和曲线,使其更符合设计要求。
CAD软件通常提供了修剪和延伸命令,可以帮助用户快速完成这些操作。
7. 使用阵列工具:阵列工具是CAD中绘制重复图形的有力工具。
用户可以通过指定阵列的数量和间距,快速创建一系列平行或者环状的图形。
这对于绘制类似栅栏、楼梯等结构非常有用。
8. 使用渲染工具:在绘制3D图形后,使用渲染工具可以为图形增加真实感。
渲染工具可以增加光照效果、材质贴图和阴影等效果,使图形看起来更加逼真。
9. 使用图层管理:CAD软件通常提供了图层管理功能,可以将不同的图形元素分组到不同的图层中。
cad绘制三维图教程
cad绘制三维图教程CAD绘制三维图是一项非常重要的技能,它被广泛应用于工程设计、建筑设计、产品设计等领域。
下面是一个关于如何使用CAD软件进行三维图绘制的详细教程。
首先,打开CAD软件并创建一个新的文档。
选择合适的单位和比例,根据需要设置好图纸的大小。
接下来,我们需要绘制一个基本的二维图形来作为我们的起点。
使用CAD的线条工具,绘制你需要的形状,如矩形、圆形或多边形。
将二维图形提升为三维图形的关键步骤是给二维图形添加高度和深度。
选择CAD的拉伸工具,选择你想要拉伸的二维图形,然后输入你想要的高度或深度值。
这将使你的图形从平面上升起。
如果你需要绘制更复杂的三维形状,比如球体或圆柱体,可以使用CAD的体积建模工具。
这些工具允许你创建一系列的几何形状,并将它们组合在一起来构造所需的形状。
一旦你绘制好了三维图形,你可以通过在CAD中设置透视视图或使用旋转工具来查看它们。
这将使你能够从不同的角度观察和编辑你的图形。
除了绘制三维对象,CAD还提供了一些绘制和编辑工具,可以帮助你在三维场景中创建更丰富的效果。
比如,你可以添加不同材质的纹理、灯光和阴影效果,使你的图形更加真实。
最后,一旦你完成了三维图形的绘制,你可以保存你的项目并输出为不同的文件格式,如DWG、STL等。
这样,你就可以与他人共享你的设计或将其用于其他工作流程。
绘制三维图形是一项需要不断练习和掌握的技能。
随着对CAD软件的熟练度的提高,你将能够创建出更精确和复杂的三维模型。
综上所述,CAD绘制三维图的过程包括创建基本二维图形、提升为三维、绘制复杂形状、查看和编辑、添加效果、保存和输出。
只有通过经常性的实践,我们才能掌握这一技能,并将其应用于实际工程中。
CAD绘制三维形
CAD绘制三维形作CAD绘制三维形CAD (Computer-Aided Design,计算机辅助设计)是一种利用计算机技术来辅助进行工程设计和制造过程的技术。
CAD绘制三维形是其中一个重要应用,它为工程师和设计师们提供了一个快速、精确、可视化的设计工具。
本文将探讨CAD绘制三维形的原理、方法以及在实际工作中的应用。
一、CAD绘制三维形的原理CAD绘制三维形的原理基于三维几何和计算机图形学的原理。
在传统的二维绘图中,我们使用平面坐标系来表示和描述图形,而在CAD绘制三维形中,我们需要使用三维坐标系来表示一个物体的位置、大小和形状。
三维坐标系由三个相互垂直的轴线构成,分别是X轴、Y轴和Z轴。
通过确定物体在这三个轴上的位置,我们可以精确地描述一个三维形的空间位置。
CAD软件通过在三维坐标系中画线、建立曲面和创建体积来实现对三维形的绘制。
二、CAD绘制三维形的方法CAD绘制三维形的方法主要有以下几种:1. 建模法:通过在CAD软件中创建实体来绘制三维形。
建模法可以分为实体建模和曲面建模两种。
实体建模是通过绘制立方体、球体、圆柱体等基本体来搭建一个物体的框架,然后再进行实体建模。
曲面建模主要是通过切割、细分、旋转等操作来创建曲面,然后再进行实体建模。
2. 扫描法:将真实的物体通过激光扫描仪等设备扫描生成点云数据,然后将点云数据导入到CAD软件中,再进行三维形的编辑和设计。
3. 数学建模法:通过数学模型来描述一个物体的形状和特征,然后将数学模型导入到CAD软件中进行绘制。
4. 组合法:将已有的二维图形和曲线进行组合,通过拉伸、旋转等操作生成三维形。
三、CAD绘制三维形的应用CAD绘制三维形在工程设计和制造领域有着广泛的应用。
以下是CAD绘制三维形的几个典型应用场景:1. 建筑设计:CAD绘制三维形可以帮助建筑师快速生成建筑的三维模型,在设计过程中可以进行虚拟漫游和检查,以便及时发现和解决问题。
2. 机械设计:CAD绘制三维形可以帮助机械工程师设计和验证机械设备的装配和操作过程,从而提高设计的准确性和效率。
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11.4.1 绘制三维填充
图形
【在命令行中输入【二维填充】命令(SOLID),可以绘制三角形和四边 形的有色填充区域。
绘制三角形填充区域时,需要在命令行提示下依次指定三角形的3个角 点,然后按下Enter键直到退出命令即可,结果如图11-13所示。
绘制四边形填充区域时,应注意点的排列顺序,如果第3点和第4点的顺 序不同,得到的图形形状也将不同,如图11-14所示。
了解三维绘图的基本术语 建立三维绘图坐标系
11.1.1 了解三维绘图的基
本术语
三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述,在三维坐标系下,可 以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使 用柱坐标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下面的一些 基本术语。
XY平面:它是X轴垂直于Y轴组成的一个平面,此时Z轴的坐标是0。 Z轴:Z轴是一个三维坐标系的第三轴,它总是垂直于XY平面。 高度:高度主要是Z轴上坐标值。 厚度:主要是Z轴的长度。 相机位置:在观察三维模型时,相机的位置相当于视点。 目标点:当用户眼睛通过照相机看某物体时,用户聚焦在一个清晰点上 ,该点就是所谓的目标点。 视线:假想的线,它是将视点和目标点连接起来的线。 和XY平面的夹角:即视线与其在XY平面的投影线之间的夹角。 XY平面角度:即视线在XY平面的投影线与X轴之间的夹角。
本章重点
三维绘图术语和坐标系 视图观测点的设立方法 绘制三维点和曲线 绘制三维网格 绘制三维实体 通过二维对象创建三维对象
11.1 三维绘图术语和 坐标系
在AutoCAD中,要创建和观察三维图形,就一定要使用三维坐标系和三 维坐标。因此,了解并掌握三维坐标系,树立正确的空间观念,是学习三维 图形绘制的基础 。
第 十一 章
绘制三维图形
学习目标
在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。 AutoCAD可以利用3种方式来创建三维图形,即线架模型方式 、曲面模型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模 型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。曲面模 型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还 定义了表面,即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特 征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运 算操作,从而创建复杂的三维实体图形 。
11.4 绘制三维网格
在AutoCAD2010中,在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹 出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【网格】中的命令,可以绘制三维网格 .
绘制三维填充图形 绘制三维面与多边三维面 控制三维面的边的可见性 绘制三维网格 绘制旋转网格 绘制平移网格 绘制直纹网格 绘制边界网格
11.3 绘制三维点和曲 线
在AutoCAD中,用户可以使用点、直线、样条曲线、三维多段线及三维 网格等命令绘制简单的三维图形 。
绘制三维点 绘制三维直线和三维多段线 绘制三维样条曲线和三维弹簧
11.3.1 绘制三维点
在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【绘图】面板中单击【 单点】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单 中选择【绘图】|【点】|【单点】命令,都可在命令行中直接输入三维坐标 即可绘制三维点。
使用“视点预置”对话框设置视点 使用罗盘确定视点 使用“三维视图”菜单设置视点
11.2.1 使用“视点预置”对话框设置视点
在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【视 图】|【三维视图】|【视点预设】命令(DDVPOINT),如图11-4所示,打开【 视点预设】对话框,如图11-5所示,为当前视口设置视点。
11.3.3 绘制三维样条】选项板中选择【常用】选项卡,在【绘 图】面板中单击【样条曲线】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏 】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【样条曲线】命令,可以绘制三维样 条曲线,这时定义样条曲线的点不是共面点,而是三维空间点。例如,经过 点(0,0,0)、(10,10,10)、(0,0,20)、(-10,-10,30)、(0,0,40)、(10,10,50)和(0,0,60)绘 制的三维样条曲线如图11-10所示。
11.2.2 使用罗盘确定 视点
在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【视 图】|【三维视图】|【视点】命令(VPOINT),可以为当前视口设置视点。该
视点均是相对于WCS坐标系的,可通过屏幕上显示的罗盘定义视点 .
11.2.3 使用“三维视图”菜单设 置视点
在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【视 图】|【三维视图】子菜单中的【俯视】、【仰视】、【左视】、【右视】、 【主视】、【后视】、【西南等轴测】、【东南等轴测】、【东北等轴测】 和【西北等轴测】命令,可以从多个方向来观察图形,如图11-7所示。
由于三维图形对象上的一些特殊点,如交点、中点等不能通过输入坐标 的方法来实现,可以采用三维坐标下的目标捕捉法来拾取点 。
11.3.2 绘制三维直线和三维多段线
在二维平面绘图中,两点决定一条直线。同样,在三维空间中,也是通 过指定两个点来绘制三维直线。
例如,要在视图方向VIEWDIR为(3,-2,1)的视图中,绘制过点(0,0,0)和 点(1,1,1)的三维直线,可在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【 绘图】面板中单击【直线】按钮,然后输入这两个点坐标即可,如图11-8所 示。
11.1.2 建立三维绘图 坐标系
前面章节已经详细介绍了平面坐标系的使用方法,其所有变换和使用方 法同样适用于三维坐标系。例如,在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标 或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐 标来定义点 。
和
11.2 设置视点
视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维球体时,如果使用平面坐标 系即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到该球体在XY平面上的投影;如果调整视 点至东南等轴测视图,将看到的是三维球体 。