基于Android技术的界面设计与研究_赵亮
使用Android的Layout Editor设计Android用户界面
使用Android的Layout Editor设计Android用户界面在当今移动应用开发领域,Android操作系统占据着重要的地位。
而在Android 应用的设计中,用户界面起着至关重要的作用。
一个优秀的用户界面能够提供良好的用户体验,使得用户能够轻松地使用应用程序,并且感到舒适和满意。
而为了方便开发者设计出符合用户期望的用户界面,Android提供了Layout Editor的工具。
Layout Editor是Android Studio的一个重要组件,它允许开发者通过可视化的方式设计和编辑Android应用的用户界面。
使用Layout Editor,开发者可以轻松地拖拽组件、调整它们的位置和大小以及编辑它们的属性。
这样一来,即使对于没有设计经验的开发者来说,也可以快速地创建出令人满意的用户界面。
使用Layout Editor设计用户界面的第一步是创建一个新的布局文件。
在Android Studio中,可以通过选择"New"->"XML"->"Layout XML"来创建一个新的布局文件。
接着,Layout Editor会自动打开,并展示一个空的用户界面画布。
在画布上,开发者可以开始绘制应用程序的用户界面。
首先,可以通过左侧的组件面板,选择要添加到界面中的组件。
常见的组件包括按钮、文本框、图片等等。
在选择组件后,只需要简单地在画布上拖拽一下,组件就会自动添加到界面中。
一旦组件添加到界面中,开发者可以通过点击它们来进行编辑。
在弹出的属性编辑器中,可以为组件设置各种属性,比如宽度、高度、字体大小、颜色等等。
这样一来,开发者可以根据应用程序的需求来定制每个组件的外观和行为。
在Layout Editor中,还有一些常用的功能可以帮助开发者更好地设计用户界面。
例如,布局管理器可以帮助开发者更好地控制组件的位置和排列方式。
通过选择不同的布局管理器,开发者可以实现不同的布局风格,比如线性布局、相对布局和网格布局等等。
Android应用界面设计的创意思路和实践
Android应用界面设计的创意思路和实践一、引言Android应用界面设计是移动应用开发中至关重要的一环,能够直接影响用户体验和用户对应用的印象。
本文将从创意思路和实践两个方面,分享一些关于Android应用界面设计的经验和技巧。
二、创意思路1. 用户调研在设计Android应用界面之前,我们首先要了解目标用户的需求和喜好。
通过用户调研,可以深入了解用户的偏好、习惯以及群体特点,以便在界面设计中更好地迎合用户的需求。
2. 风格选择Android应用的界面设计风格有多种选择,包括扁平化、骨架屏、卡片式等。
我们可以根据应用的定位和用户群体选择适合的风格,以达到良好的用户体验和界面美感。
3. 布局创新创新的布局能够让应用界面显得与众不同。
例如,可以尝试非传统的布局方式,如瀑布流布局、环形布局等,使得应用界面在视觉上更有吸引力和创意。
4. 动画效果适当的动画效果能够为应用界面增添生动感和交互性。
可以运用淡入淡出、缩放、旋转等动画效果,为用户提供良好的交互体验和视觉享受。
三、实践技巧1. 界面简洁在设计Android应用界面时,要追求简洁而不失重要信息。
过于复杂的界面会给用户带来困扰,因此要尽量避免过多的按钮、文字等冗余信息,使得界面清晰明了。
2. 色彩搭配色彩搭配是界面设计中一个非常重要的方面。
要选择适合应用定位和用户情感的色彩搭配,使得界面既美观又能传达正确的情感和氛围。
3. 排版设计合理的排版设计能够提高用户的阅读体验和界面的可读性。
要注意合理的字体大小、行间距、段落划分等,以及合适的标题和副标题的使用,让用户能够快速浏览和理解界面内容。
4. 图标设计图标是Android应用界面设计中不可或缺的一部分,可以用来增加界面的可识别性和美感。
要选择直观易懂的图标,避免过于复杂或模糊的设计,以免影响用户的使用体验。
5. 响应速度用户对于应用的响应速度有很高的期望,因此在界面设计中,要确保应用的操作流畅、反应迅速,以提供良好的用户体验。
《2024年Android手机界面管理系统的设计与实现》范文
《Android手机界面管理系统的设计与实现》篇一一、引言随着移动互联网的飞速发展,Android系统因其开放性和易用性,已成为全球范围内广泛使用的移动操作系统。
Android手机界面管理系统作为连接用户与系统的重要桥梁,其设计与实现显得尤为重要。
本文将详细阐述Android手机界面管理系统的设计思路与实现过程。
二、系统需求分析1. 用户需求:用户期望拥有一个操作简便、界面美观、功能丰富的手机界面管理系统,以实现高效的手机操作与信息管理。
2. 功能需求:系统需具备界面定制、应用管理、快捷操作、信息推送等基本功能,以满足用户的多样化需求。
三、系统设计1. 整体架构设计:Android手机界面管理系统采用分层设计思想,分为数据层、业务逻辑层和表示层。
数据层负责数据的存储与访问,业务逻辑层处理业务逻辑,表示层负责用户界面的展示。
2. 界面设计:系统采用Material Design设计风格,界面简洁美观,操作便捷。
同时,支持用户自定义主题和布局,以满足不同用户的个性化需求。
3. 功能模块设计:包括界面定制模块、应用管理模块、快捷操作模块和信息推送模块等。
各模块之间相互独立,又通过数据层和业务逻辑层进行紧密联系。
四、系统实现1. 数据层实现:采用SQLite数据库存储数据,通过ORM框架实现数据的增删改查操作。
同时,支持云存储,实现数据的备份与恢复。
2. 业务逻辑层实现:通过Java语言编写业务逻辑代码,实现各种功能的处理与协调。
采用MVC设计模式,使代码结构清晰,易于维护。
3. 表示层实现:采用Android Studio开发环境,利用XML和Java代码实现用户界面的设计与开发。
同时,支持动态加载界面元素,实现界面的动态更新。
五、关键技术与难点1. 界面定制技术:通过自定义主题和布局,实现界面的个性化定制。
关键在于掌握Android的自定义控件和布局技术。
2. 应用管理技术:实现应用的安装、卸载、备份、恢复等功能。
基于Android的移动终端虚拟化架构的研究与设计的开题报告
基于Android的移动终端虚拟化架构的研究与设计的开题报告一、选题背景和意义随着智能手机的普及和发展,人们对于手机功能和性能的需求也越来越高。
而如今的手机硬件性能已经远远超出了人们的日常使用需求,这导致了手机的浪费现象。
此外,许多企业和个人都需要使用多个操作系统来满足不同的需求,这也促进了虚拟化技术的发展。
因此,本文选题以Android操作系统为基础,研究并设计一种基于Android的移动终端虚拟化架构。
通过对Android系统的核心技术进行分析和研究,实现将多个操作系统同时运行在一台设备上的目标,减少硬件的浪费,提高设备的利用效率,并满足多个用户的不同需求。
二、研究内容1. 移动终端虚拟化技术的研究对运用于移动终端的虚拟化技术进行了研究,主要包括虚拟化的基本原理、虚拟化技术的分类、虚拟化技术的实现等方面。
2. Android系统的研究分析Android系统的架构、组成及核心技术,理解Android系统的运行机制,包括进程与线程、内存管理、文件系统等方面的知识。
3. 基于Android的移动终端虚拟化架构的设计设计一种基于Android操作系统的移动终端虚拟化架构,实现多个操作系统的同时运行,其中包含运行时环境、系统互操作、资源虚拟化等核心功能的设计。
4. 实现方案的研究基于设计方案,实现具体的虚拟化方案,并对其进行测试优化。
三、预期成果完成本文的研究后,预计获得以下成果:1. 对基于Android的移动终端虚拟化技术有着更加深入的了解。
2. 对Android系统的运行机制和核心技术等方面有着更加全面深入的认知。
3. 设计一种基于Android的移动终端虚拟化架构,实现多个操作系统的同时运行。
4. 实现虚拟化方案,并对其进行测试优化。
以上成果将有助于提高移动终端设备的利用效率,减少硬件的浪费,满足多个用户的不同需求。
四、研究难点1. 如何实现对多个操作系统的同时运行,并实现互不干扰的目标。
2. 设计如何实现运行时环境、系统互操作、资源虚拟化等核心功能。
基于Android的测控装置人机界面的设计与开发
技术 要求 。在 系统不 断 的开发 和研 究 中 ,A n d r o i d 也 被应用 在这
个领 域 的程序 开发 和应 用 中。通过 以 A n d r o i d系统作 为软件 的开 发平 台 . 利用 A n d r o i d 为测 控装 置软 件提供 程 序框架 , 从 而实 现 基于 A n d r o i d的测控 装置 的人 机界 面。
要求。
关键词 h n d r o i d系统 ; 测控装 置 ; 人机 界 面 中 图分类 号 : T P 3 1 1 文献 标识 码 : A 文章 编 号 : 1 6 7 卜7 5 9 7( 2 0 1 3 )1 4 — 0 0 1 2 - 0 1
一
在人 们逐渐 对测 控装 置 的功能 和人机 界 面有更 高 的要 求 时 , 些 简 单 的 图形 软件 已经不 再 适应 测控 装 置人 机 界 面 的开 发 的
应用 , 它更 是 一 个 资 源 丰 富 的嵌 入 式 软 件 开 发 平 台。 而 基 于 A n d r o i d 开 发 的测 控装 置程序 , 就需要 对硬 件进 行 调整 , 以适合 测 控装 置程 序 的运 行机 制 。为 了实现测 控装 置人机 界 面的应 用 , 就要对测 控 装置程 序重 新开发 , 这里 主要表 现在 界面 、 数据 访 问 、 C A N、规 约 、告警 和业务 逻辑 六个模 块 。
3基于 A n d r o i d Nhomakorabea测控 装置 人机 界面 的设计 与实现
如 图所示 , 应 用程 序 的系 统架 构 分 别 由主窗 口等 五个 部 分 所组 成 。主 窗 口通 过 A P K对 其 他各 个 功能模 块实 行 调用 。各 个 功 能模 块则 用 于测 控 装 置的 事件 显示 。在 系统结 构 中的 主接 线 图模块 , 是 用 来显 示 接线 图 的 主要信 息 , 并 且 为程 序 提供 了摇 控 和遥 调 的 功能 。而 程 序 中的 密码 管 理和 语 言切 换 , 还有 时间 和网络 地 址 的具 体设 置 都是 由设 置模 块来 进行 。 在程 序 的架 构 中, 规 约模 块 是 对程 序 进行 数 据采 集 和处 理 的 , 同 时逻辑 模 块 以及 C A N模 块 也 被 用 于这 个 方 面 。数 据访 问模 块是 利用 S Q L 语 句 实 现 的具 体 数 据 库存 取 操 作 , 在 数 据 库 中 的数 据 存 取 是 以C o n t e n t P r o v i d e r 的方 式来 实现 的 ,C o n t e n t P r o v i d e r 实 现 了应 用数 据 和其 他 的应 用 之间 的共 享 。这 让 程序 对数 据 的存 取 更简 洁, 方便 数 据 的更 新 。告警 模 块 是一 个 接收 其他 各 个模 块 告警 事件 等 信息 的模 块 , 通过 将 所接 收 的信 息 写入 数 据库 中 , 然后 分 别根 据 不 同的 信息 调用 告 警 界 面来 对用 户进 行 状态 提 示 。在 A n d r o i d 系统中 , 利用 B i n d e r 在 各个 应用 程序 间进行 通 信 , 这是 在L i n u x 底层 驱动 的基 础上 所 实现 的机制 。I P C机制 经 传统 的通 信 机制在 执行 上显 得更 具有高 效性 和扩 展性 。
Andro j d手机界面管理系统的设计与实现
Andro j d手机界面管理系统的设计与实现摘要随着科技的不断发展,计算机与软件的进步,新一代的移动终端用户针对应用软件的可操作性以及软件操作的舒适性等方面提出了更高的要求。
除期望所用的软件拥有强大的功能外,更期望应用软件能尽可能的为他们提供一个轻松、愉快、感觉良好的操作环境。
这表明友好的手机界面设计已经成为手机应用开发的一个重要组成部分.而手机界面在手机应用软件中占用了大量的开发时间,提高手机界面的开发效率,无疑是提高整个手机应用件开发效率非常有效的手段。
本文研究了Google与开放手机联盟合作开发的Android手机平台的用户界面管理系统。
通过该系统开发人员可以使用拖拽的方式生成自己需要的图形用户界面,并将生成的界面保存成)(ML格式的文件。
系统还支持打开一个已完成的Ⅺ江L界面程序,读取界面信息并在PC机上显示界面。
针对界面中的每一个组件,以图形界面的方式将组件的属性显示出来,以方便不熟悉Android界面语言的美工或Ⅵ设计师对界面进行修改完善。
如果用户不满意在PC机端通过图片单纯模拟Android操作系统窗口组件的显示效果,可以将最终生成的ⅪⅥL界面程序发送至Android手机或Amdroid模拟器端,通过An(hid应用程序对其进行解析,将界面显示出来.该系统分为界面在PC机上的开发和界面在Android模拟器端显示两个部分。
界面在PC机上的开发部分是基于MVC设计模式的总体框架设计的,该模块基本上是由界面组件、界面控制、组件属性和界面显示四个部分组成。
界面组件和界面控制相当于MVC中的Model;组件属性和界面显示相当于MVC中的View;系统中负责组件和界面显示之间各种监听相当于MVC中的Con仃ol。
界面在Android模拟器端显示模块实现了Android应用程序中的ⅪⅥL界面程序在Android模拟器上的显示.该模块将通过Ⅺ帆界面文件创建界面组件,通过解析ⅪⅥL资源文件为适配器提供信息,然后通过Android框架结构预定好的调用机制,将适配器中的信息填充到界面组件中。
Android手机界面管理系统的设计与实现
Android手机界面管理系统的设计与实现随着智能手机的普及和进步,人们对于手机界面的要求也越来越高。
作为安卓系统的使用者,用户期望能够便利、高效地管理自己的手机界面,以提高使用体验。
因此,设计和实现一个Android手机界面管理系统是分外必要和有意义的。
在设计和实现Android手机界面管理系统之前,起首我们需要了解Android操作系统的架构。
Android操作系统接受了混合式架构,包括Linux内核、库和Android运行时环境。
其中,应用程序框架层是毗连应用和底层硬件的关键层级。
通过对框架层的改进,我们可以实现手机界面的管理与个性化设置。
Android手机界面管理系统的设计思路如下:1. 主题设置:提供多种主题供用户选择,并能够定制主题。
用户可以依据自己的喜好选择不同的主题,以改变手机界面的外观和样式。
同时,用户还可以依据自己的需求自定义主题,如更改壁纸、图标、字体颜色等。
2. 图标管理:提供图标的管理和设置功能,用户可以增加、删除、排序和分组图标。
通过图标管理功能,用户可以将应用程序图标进行自由组合和分类,以便利快捷地访问和使用不同的应用程序。
3. 桌面布局:允许用户自定义桌面的布局和排列方式,包括图标的大小、间距、格式等。
用户可以依据实际需求调整桌面布局,以达到更加高效和便捷的操作体验。
4. 手势操作:支持多种手势操作,如单击、双击、滑动、捏合等。
用户可以通过手势操作实现快速切换应用、调整音量等功能,提高手机界面的操作效率。
5. 待机界面:提供个性化的待机界面设置,包括时钟样式、天气信息、待机壁纸等。
用户可以依据自己的喜好进行设置,使手机待机界面更加丰富和有趣。
在实现Android手机界面管理系统时,可以使用Java编程语言和Android开发工具来实现。
通过使用Android开发工具提供的界面布局、事件处理等功能,可以便利地实现界面管理系统的各项功能。
最后,在实现Android手机界面管理系统后,还需要进行测试和优化。
针对移动终端网页设计优化研究
针对移动终端的网页设计优化研究摘要:针对移动终端的硬件和无线网络的特点,对其网页优化设计研究,总结出几个原则和方法。
首先,分析常用移动终端的特点,以及用户的使用需求,总结移动终端网页设计的优化原则。
然后,提出几种加快网页显示的几种方法,并给出关键部分的代码实现。
关键词:移动互联网;html5;ajax;css;网页优化中图分类号:tp399随着无线网络不断扩容和优化,移动互联网的应用越来越普及,网页的设计也从pc机延伸到平板电脑和智能手机,与针对pc机网页相比,在移动终端上显示的网页普遍需要进行优化。
当前主流版本的移动终端浏览器都支持本文涉及的html5、css、javascript、ajax技术。
1移动终端上网页设计的优化原则1.1精简原则,无线网络带宽要低于有线宽带网络,手机屏幕尺寸远小于pc机屏幕,因此页面设计要尽量精简、突出重点。
移动用户浏览网页的时间是零散的,所以网页内容应尽量简明扼要、一目了然。
1.2兼容原则,不同品牌的平板电脑和智能手机的硬件和软件差异较大,因此设计网页时要优先考虑兼容要求。
尽量采用html5、css、javascript等主流技术,避免使用flash、java等。
apple产品不支持flash,有一些智能手机不支持java。
1.3避免弹窗,网页上的自动弹窗设计,将会带来额外的等待时间和流量消耗,对于移动用户而言很难接受。
1.4搜索引擎优化,首页或者栏目首页代码中的keywords、description要加上与pc端有所区别的meta标签和关键词,在每个页面的关键字及描述要便于搜索引擎记录、分类。
1.5触屏设计优化,触屏网页不同于鼠标点击的网页,网页层次不宜太深,结构应尽量扁平化;翻页、链接等触屏响应区域应足够大,提示明显以便于手指操作;要充分考虑软键盘的布局,突出编辑区域。
1.6避免多个文件请求。
尽量不要另外存储文件,在部分提供css 和javascript,或在底部写出脚本,以避免额外加载样式和脚本文件。
《2024年智能手机移动互联网应用的界面设计研究》范文
《智能手机移动互联网应用的界面设计研究》篇一一、引言随着移动互联网的飞速发展,智能手机已成为人们生活中不可或缺的一部分。
在众多移动互联网应用中,用户界面的设计至关重要,直接影响到用户体验和应用的普及程度。
因此,对智能手机移动互联网应用的界面设计进行研究,具有非常重要的意义。
二、界面设计的重要性界面是用户与移动互联网应用进行交互的桥梁,其设计的好坏直接影响到用户的使用体验。
一个优秀的界面设计应该具备直观性、易用性、美观性和个性化等特点,使用户在使用过程中感到舒适、便捷和愉悦。
因此,界面设计是移动互联网应用开发中不可或缺的一部分。
三、界面设计要素1. 色彩搭配:色彩是界面设计中最重要的元素之一。
合理的色彩搭配可以增强界面的视觉效果,提高用户的视觉体验。
设计师应根据应用的主题和用户群体的特点,选择合适的色彩搭配。
2. 图标设计:图标是界面中最重要的视觉元素之一,它能够快速传达信息,帮助用户快速理解应用的功能。
设计师应根据应用的特性和用户习惯,设计出简洁、明了、易于理解的图标。
3. 布局设计:布局是界面设计的基础,它决定了界面信息的组织和呈现方式。
设计师应根据用户的使用习惯和需求,合理布局界面元素,使用户能够快速找到所需信息。
4. 交互设计:交互是界面设计的核心,它决定了用户与应用的互动方式和效果。
设计师应充分考虑用户的操作习惯和心理需求,设计出自然、流畅、易用的交互方式。
四、界面设计研究方法1. 用户调研:通过问卷调查、访谈等方式,了解用户的需求、习惯和偏好,为界面设计提供依据。
2. 竞品分析:对同类应用进行对比分析,了解其界面设计的优缺点,为自己的设计提供参考。
3. 原型设计:通过手绘或软件绘制的方式,制作出界面的原型,以便于用户进行测试和反馈。
4. 测试与优化:根据用户的反馈和测试结果,对界面进行优化和调整,提高用户体验。
五、界面设计发展趋势1. 极简主义:随着用户对应用的要求越来越高,极简主义的界面设计越来越受到欢迎。
Android手机界面管理系统的设计与实现
Android手机界面管理系统的设计与实现随着智能手机的普及和发展,Android操作系统成为了全球最受欢迎的移动操作系统之一。
是一个非常重要的领域,它可以提升用户体验,增强手机的功能和多任务处理能力。
本文将探讨Android手机界面管理系统的设计思路和实现细节。
一、引言Android手机界面管理系统在操作系统中起到了关键的作用,它管理着手机上所有的应用程序、窗口和任务,负责协调他们的运行和显示。
一个优秀的界面管理系统需要具备以下几个特点:快速响应用户操作、高效管理手机资源、良好的界面设计和友好的用户交互体验。
接下来,我们将逐一介绍这些特点的实现方法。
二、快速响应用户操作在Android手机界面管理系统中,快速响应用户操作是至关重要的。
用户希望手机能够迅速响应他们的指令和操作,因此,我们需要对手机界面的刷新和响应进行优化。
首先,可以通过使用高效的绘制方式来提升手机界面的刷新速度。
Android系统中提供了硬件加速功能,可以利用手机的GPU加速界面的绘制,大大提升界面的渲染速度。
其次,可以通过使用异步操作来提升用户操作的响应速度。
Android系统中提供了异步任务机制,可以将一些耗时的操作放在后台线程中执行,从而保证界面的流畅性。
三、高效管理手机资源Android手机界面管理系统需要高效地管理手机的资源,包括内存、CPU和电池等。
在多任务处理时,界面管理系统需要根据应用程序的优先级和资源占用情况来合理分配资源,从而保证手机的性能和稳定性。
为了高效管理手机资源,可以采用以下几个策略:1. 内存管理:Android系统使用了虚拟内存机制,可以将不常用的资源保存在磁盘上,从而释放内存空间。
此外,界面管理系统还可以根据应用程序的优先级和内存占用情况来进行内存回收,释放不必要的内存。
2. CPU调度:界面管理系统需要根据应用程序的优先级和需求来进行CPU调度,确保高优先级的任务能够得到及时处理。
可以使用优先级队列等调度算法来实现任务的优先级管理。
Android的架构与应用开发探讨
中图分类号:T N 9 2 9 . 5 3 ;T P 3 1 1 . 5 2 文献标识码:A 文章鳊号 :1 6 7 4 - 7 7 1 2( 2 0 1 3 ) 0 2 - 0 0 8 1 - 0 1
布 日期需要通 过主屏幕进行显示 , R S S提要是通过第二个屏幕 进行 显示的。但在 实际运行 中,R S S的提要标题和发布 日期首 先是在主屏幕 上显示 的, 然后列 出一组 R S S的提要和 内容 , 最 后 完整 的新 闻页 面 在 手 机 浏 览 器 上 显 示 出 来 。 以此 通 过 空间。 A n d r o i d系统平 台的开发 , 讨论和研究 A n d r o i d 系统 的可用性 。 A n d r o i d系统 的构架 四、应用程序 开发 的模式 A n d r o i d系统平 台由 L i n u x内核层 、应用框 、A n d r o i d运 应用程序 一般划分 为三种模式 : 设计模式、代码模 式和架 行时库和其他库层、应用程序 四个层次构成 。 构模 式。 第一层 L i n u x内核层 , 主要 是通过添加 A n d r o i d运行时所 设计模式 是中等规模 的模式 , 在规模上 比架构模式小, 但 需要的特定驱动代码 和一个 G o l d f i s h的虚拟 C P U来实现 。是 是又独立 于特定编程语言和编程惯例 , 就像房屋 内各个造型之 基于L i n u x v e r s i o n 2 . 6 . 2 3 内核进行 的开发 。 其主要作用在于 , 间的建筑关系一样 。如 ,或相邻、或附属,介于具体和抽象之 能够提供系统底 层的服 务,如 ,内存管理 、网络堆积、进程管 间的层 次, 好与坏会影响到子系统 , 但是不会影响到系统总体 理和安全机制等, 该层在硬件和其他软件之间属于中间层 。由 布局和框架 。 于该内核操 作系统和 L i n u x / G N U并属于一类 , 因此 , 它的系统 代码模式是在特定 的范例和特定的语言有关的编程 技巧, 初 始化、 编程接 口和系统库等都不 同于标准 的 L i n u x系统 。 其 就像建筑工人 的具体施工 。如,卧室 的油漆该怎么刷 ,客厅 吊 采用 的不是内存 文件系统而是 Y A F F S 2文件系统。 灯如何挂等 的客观 问题 , 能够真实体现实施的层 次。 在好坏上 第 二层 A n d r o i d 运行 时库和其他库层 , A n d r o i d系统运行 会影 响到 中等尺度组件 的内部和外部结构 , 但 不会 影响到一个 时库中包含了一组 D a l v i k虚拟机和核心库 ,并提供 了丰富的 部件或子系统 的中等尺度结构 , 更不会影响到系统的总体布 局 库类支 持, 而且这些库类大多数都是开源代码 , 如采用 A Q L i t e 和大尺度框架 。 数据库 。A n d r o i d系统在选择该数据时不需要安装 和管理,该 架构模式是一种 比较高级的设计 ,它事先定义好子系统 , 数据库 是一个完整 的数据库 , 储存在单一磁盘文件中,占有 内 并规定它们之 间的相互关系 。 就像建筑师对房屋的整体规划和 存只有 2 5 0 K B 。但是支持数据库的大小为 2 T B ,能够支 持和 处 设计 , 是 比较抽象的而不是具体的, 其好坏会 影响到总体布局 理并发事务 的功 能,运行速度 比其他大多数数据库快 。 和框架性结构 。 第三层应用框架层 , A n d r o i d系统的开发人员或研 究人 员 三个模式各具特色 , 对于工程师来说都是必不可少的。 其 在该层 中可 以拥有访 问的框架 A P L S的全 部权 限。 中架 构模 式描述软件 系统里 的所有 子系统和组件 以及它们之 第 四层 应 用程 序层 主 要包 括一 些 核心 应用 程 序 ,如 , 间的协调关系 。它叫做系统模 式,并位于抽象层 , 起到统筹全 e — m a i l客户端、短信程序、地 图、浏览器、通讯录和 日历等 。 局 的作用 ,也是软件设计 中最重要的一步。 二 、A n d r o i d系统平台与 J 2 M E的 区别 架构模式一般划分为四种: 第一 , 从多用户层面到结构型: A n d r o i d系统使用的是 D a l v i k虚拟机 , 而J 2 K E使用的标 其 中服务器客户端模式就是分层模式的典型代表, 也是深受程 准是 J a v a虚拟机 两者是有 区别 的。J 2 M E是 J a v a语言专门针 序员喜爱 。第二,适配系统型:是一种灵活架构型 。它 能根据 对嵌入式 电子产 品开发的版本 ,在 电视机机 顶盒 、移 动电话、 应用平台协议栈的不同而 自动的调整 结构 , 能够适应技术和需 P D A以及其他资源受限的设备上, 移动设备 目 前使用最广泛 的 求的不断变化 。第三 ,S 0 A型:具有多层结构的架构 ,是通过 开发平 台就是 J 2 M E 。J 2 M E的应用 可以跨操作系统 ,主机 的操 合理化现有企业应用的层次来实现企业服 务。 第 四, 人机互动 作可 以是 S y m b i a n 、W i n d o w s M o b i l e 、L i n u x等 ,J 2 M E的应用 型:它在最上层提供界面,用来与用户进行交流 。 程序能调用本地系统资源 。 而A n d r o i d系统包 括了操作 系统 的 五 、 总 结 内核,还拥有现成的应用软件 ,可 以直 接使用 J a v a语 言特 点 本文通过对 A n d r o i d平 台架构和应用程序 开发 的分析 , 通 以及免 费开源 ,一 定程 度上方便 了开发人员 。其中,D a l v i k 过一些实际例子充分体现了 A n d r o i d平台的可用性 。A n d r o i d 是基于寄存器的 , 经过优化 可以在有 限的内存 中允许 同时运行 平台具有完整的架构体系, 为开发人 员的实际开发提供 了十分 多个虚拟机的实力,而标 准的 J a v a虚拟机是基于堆栈 的。 便捷的环境,而 A n d r o i d平台本 身就 具有大量使用 开源库类 。 三、A n d r o i d 应用 开发分析 A n d r o i d和 J 2 M E平台在应 用程序运行效果 以及虚拟机性能等 在A n d r o i d系统平台下设计 R S S阅读器 , 实现在线 阅读新 方面的 比较,还需要进 一步的研 究和 探讨做 出准确 的评价 。 闻网站的 R S S主要 的开发有 X M L数据流解分析和在 A n d r o i d 参考文献: 界面上 显示 的 R S S内容两方面 。 D O M和 S A X的两种 X M L数据解 【 1 】 白文江. 基于 A n d r o i d平 台的 移 动 应 用 开 发研 究 叽. 太 原 析方法 ,A n d r o i d 均直接支持 ,由于 S A X方法 占用 的内存 比较 大学学报 , 2 0 1 l ( 3 ) . 小 ,在手机 开发 中更适合 。但是要 实现 A n d r o i d界面上显示 【 2 】 赵 亮, 张维. 基于A n d r o i d 技 术 的界 面设 计 与研 究 [ I 1 . 电脑 R S S内容, 需要借助 A n d r o i d系统中最常 用的应用程序 形式( 活 知识 与技 术 , 2 0 0 9 ( 2 9 ) . 动) 。通常情况下 ,这些活动与应用程序 中的屏幕形成一对一 【 3 】 公磊. 基 于 An d r o i d的移动终端应 用程序 开发 与研 究【 I 1 . 的关系 , 对移动设备最基本 的功能和事件提供访 问, 在视图类 计 算机 与现 代 化 , 2 0 0 8 ( 8 ) . 的帮助下活动为应用程序提供 u I 。在 R S S内容显示中 ,应用 【 4 】 王刚. 基于 A n d r o i d系统的车载娱 乐系统软件 架构 『 1 ] . 单 程序提供界面用户需要使用两个活动类 , R S S的提要标题和发 片机 与嵌 入 式 系统 应 用, 2 0 1 1 ( 1 0 ) .
基于Android系统的App界面设计
2018年22期设计创新科技创新与应用Technology Innovation and Application基于Android 系统的App 界面设计曲萍(唐山学院,河北唐山063000)前言Android 系统是与IOS 系统所并行的应用于智能手机中的两大智能系统,在基于Android 系统App 界面开发的过程中受多种因素的影响使得一些App 的界面具有很大的不协调性,从而影响了广大用户的使用体验。
本文在分析影响智能手机App 界面设计因素的基础上对如何做好基于An -droid 系统的App 界面设计进行分析阐述。
1影响智能手机App 界面设计的因素分析智能手机App 是智能手机的灵魂,用户结合自身需求可以下载安装自身所需要的各种App ,为增强用户的使用体验做好智能手机App 界面设计需要从用户的需求与智能手机App 界面设计的影响因素进行分析,为做好智能手机App 界面设计打下良好的基础。
智能手机App 界面一般来说主要分为逻辑性用户界面、物理性用户界面以及图形化用户界面三大主要部分。
智能手机App 界面直接面向用户,其设计质量直接影响用户的使用感官与使用体验。
影响智能手机App 界面设计的因素主要有以下几个方面:(1)用户因素。
智能手机现今已经成为了广大民众必不可少的生活必需品之一,通过使用智能手机可以方便的进行新闻浏览、网上购物等,在智能手机App 界面设计时首先需要考虑到用户的应用效果,据不完全统计用户应用智能手机App 的平均时间为47s ,在智能手机App 界面设计中应当从如何降低用户应用App 所消耗的时间入手是做好智能手机App 界面设计的关键。
(2)技术因素。
在智能手机App 界面设计中技术因素也是影响智能手机App 界面设计质量的关键因素之一,技术的先进性与智能手机App 界面的用户体验呈正比,在智能手机App 界面设计上由于技术储备不足致使智能手机App 界面设计效果上还存在着一些差距,影响智能手机App 界面的使用体验。
本科毕业设计论文--android手机界面管理系统的设计与实现
防灾科技学院毕业设计题目Android手机界面管理系统的设计与实现学生姓名杨永利学号095041107系别灾害信息工程系错误!未指定书签。
错误!未指定书签。
错误!未指定书签。
专业信息管理与信息系统班级0950411开题时间2013 年03月01日答辩时间2013年06月07日指导教师陈新房职称讲师防灾科技学院毕业设计Android手机界面管理系统的设计与实现作者杨永利指导老师陈新房摘要21世纪随着科技的不断发展,为了满足3G手机用户更加丰富和舒适的手机应用,手机客户端的软件也将迎来更大的空间,良好的发展机遇。
随之而来的是新一代的移动终端用户针对应用软件的可操作性和软件操作的舒适性、以及软件的美观性等方面提出了更高的要求。
用户不但希望其所用的软件拥有强大的功能和简洁的操作,更加期望应用软件能为他们提供一个愉悦、舒适、感觉良好的而又轻松的操作环境。
本论文研究了Google与开放手机联盟合作开发的Android手机平台的用户界面管理系统。
本论文运用Android+eclipse开发手机界面管理系统,系统实现了手机界面的管理,将一个界面上的图标放在三个界面上进行管理,并实现了左右滑动功能,本程序可以发送到手机端,实现被管理的软件的各个功能。
关键词:界面管理; Android; XML技术Design and Implementation of Android MobilePhone Interface Management SystemAuthor Yang YongliInstructor Chen XinfangAbstract with the development of science and technology in 21 Century, the arrival of the era of 3G, The software of mobile phone client will also usher in development opportunities the greater good. It is put forward higher requirements advanced a new generation mobile terminal users for software interoperability and operating comfort, appearance and software er not only hope that the software has powerful function and simple operation, but also more expected software can provide a environment of pleasant, comfortable, feel good and easy operating.This paper reserch the user interface management system based on Android mobile phone platform by cooperated of Google and open mobile phone alliance.This paper used Android and eclipse to develop mobile phone interface management system, system realizes the mobile phone interface management, will be an interface on the icon on the three interface management, and achieved about sliding function, the program can be sent to the mobile phone terminal, to realize each function is management software.Keywords: interface management; Android; XML Technology目录引言 (1)1绪论 (2)1.1研究背景 (2)1.2研究的目的及意义 (2)1.3本文的研究内容 (2)2开发环境与技术 (4)2.1 Android操作系统简介 (4)2.2 XML技术简介 (8)2.3 MVC模式 (13)3系统的需求分析 (15)3.1 需求分析 (15)3.2 系统能够实现的功能 (15)4系统的详细设计 (17)4.1 系统功能概述 (17)4.2 系统的详细设计及运行界面 (17)5系统的测试 (28)5.1 系统测试的概述 (28)5.2 系统的详细测试 (29)结论 (30)致谢 (31)参考文献 (32)随着计算机技术的快速发展,各种计算机语言的进一步发展和丰富,各种类型的操作系统应运而生,当前移动设备已经成为人们生活的必需品之一,移动设备的用户界面及体验将越来越受用户关注。
大数据环境下虚拟云桌面系统设计
第35卷第6期科技通报Vol.35No.6 2019年6月BULLETIN OF SCIENCE AND TECHNOLOGY Jun.2019大数据环境下虚拟云桌面系统设计赵亮(锦州医科大学公共基础学院,辽宁锦州121000)摘要:针对传统云桌面系统设计效率低,且设备成本高、安全性低的问题,设计了一种大数据环境下虚拟云桌面系统。
在对虚拟云桌面系统整体结构进行设计时,选用动态结构,给出设计系统总体拓扑图。
介绍了虚拟现实模块设计过程,其主要包括建模、碰撞检测算法与实时绘制技术,给出详细的虚拟场景建立方案。
分析了功能设计过程,系统功能主要有系统设置、硬盘管理、流桌面管理、群组管理以及客户端等,详细介绍了系统设置和流桌面管理这两个功能的设计过程。
给出数据库设计过程,其主要包括逻辑设计与物理设计。
实验结果表明,所设计云桌面系统安全性、用户满意度和性能高。
关键词:大数据;虚拟现实;云桌面;系统设计中图分类号:TP391.9文献标识码:A文章编号:1001-7119(2019)06-0118-04D01:10.13774/ki.kjtb.2019.06.021Design of Virtual Cloud Desktop System in Big Data EnvironmentZhao Liang(Public Basic Academy Department, Jinzhou Medical University,Jinzhou121000,China)Abstract:Aiming at the problems of low efficiency,high cost and low security of the traditional cloud desktop system,a virtual cloud desktop system in big data environment is designed.In the design of the overall structure of the virtual cloud desktop system,the dynamic structure is selected,and the overall topology of the design system is given.This paper introduces the design process of virtual reality module, which mainly includes modeling,collision detection algorithm and real-time rendering technology,and gives a detailed virtual scenario building scheme.Analysis of the function of the design process,the main functions of the system are system settings,hard disk management,flow management,group management and desktop client,introduces the design process of system settings and desktop management flow of these two functions.The design process of database is given,including logical design and physical design.The experimental results show that the designed cloud desktop system has high security,high user satisfaction and high performance.Keywords:big data;virtual reality;cloud desktop;system design当前云桌面系统通常选用静态体系,需大量人力物力对其进行管理与维护,每次更新均会对整个体系结构产生影响[l'2]o为了达到逐渐提高的信息化需求,提出一种大数据环境下虚拟云桌面多模态功能桌面虚拟现实系统[3'4]o虚拟云桌面系统把资源统一认证统一管理合理资源调配,方便了企业办收稿日期:2018-06-12基金项目:2017年辽宁省教育厅青年项目(课题编号JYTQN201724);中华医学会医学教育分会、中国高等教育学会医学教育专业委员会2018年医学教育研究立项课题(课题编号2018B-N01020)。
基于Android系统的App界面设计
基于Android系统的App界面设计作者:曲萍来源:《科技创新与应用》2018年第22期摘要:智能手机时代的来临改变了大多数人的生活习惯,时至今日智能手机已经成为了人们工作生活中的一部分,在工作生活中发挥着重要的作用。
App作为智能手机应用程序的核心,构建以用户体验为核心的页面设计是智能手机App设计的核心与要点,同时也是满足用户使用需求的重要途径与方式。
现今的智能手机App主要分为IOS与Android两大市场,与IOS的封闭不同的是Android系统具有极强的开放性,而这一开放性在为Android系统App带来无限可能的同时也使得基于Android系统所开发的App界面本身缺乏统一的规范,从而造成基于Android系统所开发的App界面具有极大的开放性。
新时期为做好基于Android系统App 的设计需要从情感、认知以及感官三个层面入手做好基于Android系统的App界面的开发设计,使之具有良好的用户使用体验。
关键词:Android系统;App;界面设计中图分类号:TP311 文献标志码:A 文章编号:2095-2945(2018)22-0090-02Abstract: The advent of the smart phone era has changed the habits of most people. Today,smart phones have become a part of people's work and life, and play an important role in the work and life. As the core of smart phone applications, App plays an important role in the work and life. The design of page based on user experience is the core and key point of the App design of smart phone, and it is also an important way and way to meet the needs of users. Today's smartphone App is mainly divided into IOS and Android two major markets, Different from the closure of IOS,Android system has a very strong openness, and this openness not only brings infinite possibility to App of Android system, but also makes the App interface based on Android system lack of unified specification. As a result, the App interface based on Android system is very open. In order to do well the design of App based on Android system in the new period, it is necessary to develop and design the App interface based on Android system from the three aspects of emotion, cognition and sense organ, to make it have a good user experience.Keywords: Android system; App; interface design前言Android系统是与IOS系统所并行的应用于智能手机中的两大智能系统,在基于Android 系统App界面开发的过程中受多种因素的影响使得一些App的界面具有很大的不协调性,从而影响了广大用户的使用体验。
基于Android技术的界面设计与研究
基于Android技术的界面设计与研究一、概述随着移动互联网的迅猛发展,智能手机已成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
作为全球最大的智能手机操作系统之一,Android 系统凭借其开放性和灵活性,吸引了众多开发者和用户。
在Android 应用开发中,界面设计是至关重要的一环,它不仅影响着用户体验,更直接关系到应用的留存率和活跃度。
基于Android技术的界面设计与研究具有重要的理论和实践价值。
Android界面设计涵盖了用户交互、视觉设计、动画效果等多个方面,其目标是创造出既美观又易用的用户界面。
优秀的界面设计能够使用户在使用应用时感到舒适和愉悦,从而提高用户满意度和忠诚度。
反之,界面设计不佳的应用往往会让用户感到困惑和不满,导致用户流失。
在当前的Android应用市场中,界面设计已成为应用竞争的重要战场。
开发者需要不断学习和研究新的设计理念和技术,以提升应用的界面质量。
同时,随着Android系统的不断更新和进化,界面设计也面临着新的挑战和机遇。
1. Android技术的概述随着移动互联网技术的飞速发展,智能手机成为了人们生活中不可或缺的一部分。
在这个背景下,Android操作系统凭借其开放性和灵活性,迅速在全球范围内占据了主导地位。
Android是由Google和开放手机联盟共同开发的,基于Linux内核的开源操作系统,主要应用于移动设备,如智能手机和平板电脑。
由于其源代码的开放性质,开发者可以自由地定制和修改,这为界面设计提供了无限的可能性。
Android技术的核心优势在于其提供了丰富的应用程序接口(API)和强大的开发工具,如Android Studio,这使得开发者能够更高效地创建应用程序。
Android系统支持多种屏幕尺寸和分辨率,以及不同的输入方式,如触摸屏、键盘等,这为用户提供了多样化的交互体验。
在界面设计方面,Android提供了丰富的界面控件和布局方式,如按钮、文本框、列表、网格等,以及多种动画效果和交互方式,如手势识别、触摸反馈等。
《基于Android的PKM系统的设计与实现》范文
《基于Android的PKM系统的设计与实现》篇一基于Android的PKM(Personal Knowledge Management)系统的设计与实现一、引言随着数字化时代的来临,人们对知识的需求越来越迫切。
在信息爆炸的背景下,如何高效地管理和使用知识成为了一个重要的问题。
因此,个人知识管理系统(PKM)应运而生。
本文将详细介绍基于Android平台的PKM系统的设计与实现过程,包括系统需求分析、设计思路、关键技术实现以及系统测试与优化等方面。
二、系统需求分析首先,我们明确基于Android的PKM系统的基本需求。
主要包括用户能够高效地存储、整理、搜索和管理自己的知识资源。
系统需具备以下几个方面的功能:1. 知识资源录入:支持文本、图片、音频、视频等多种形式的资源录入。
2. 知识资源整理:用户可以按照自己的需求对知识资源进行分类、标签化、归档等操作。
3. 知识资源搜索:支持全文搜索和高级搜索功能,方便用户快速找到所需的知识资源。
4. 知识资源共享:支持与他人共享知识资源,实现知识的传播与交流。
三、系统设计思路根据需求分析,我们设计了基于Android的PKM系统架构。
系统采用分层设计思想,包括数据层、业务逻辑层和表示层。
其中,数据层负责存储和管理知识资源数据;业务逻辑层负责处理用户请求和操作;表示层负责与用户进行交互。
此外,系统还采用了云计算技术,实现了知识的云端存储和共享。
四、关键技术实现1. 数据存储:系统采用SQLite数据库和云存储相结合的方式,实现知识的本地存储和云端备份。
SQLite数据库用于存储用户的基本信息和知识资源的元数据,云存储则用于存储大文件和多媒体资源。
2. 用户界面:系统采用Android原生开发框架,实现了简洁、易用的用户界面。
用户可以通过手机或平板电脑等移动设备访问系统,方便地进行知识管理操作。
3. 搜索算法:系统采用基于文本的搜索算法,通过建立倒排索引实现快速搜索。
Android系统用户界面(UI)的定制与优化的开题报告
Android系统用户界面(UI)的定制与优化的开题报告一、研究背景Android操作系统是目前世界上使用最广泛的智能手机操作系统。
在Android普及的背景下,用户对于手机用户界面的要求正在不断提高。
因此,如何定制和优化Android系统的用户界面(UI)成为了一个研究热点。
本研究旨在研究定制和优化Android系统用户界面的方法和技术。
二、研究目的本研究的目的是:1. 研究Android系统用户界面(UI)的特点和现状;2. 研究现有的Android系统用户界面(UI)的优化方法和技术;3. 探索Android系统用户界面(UI)的定制方法和技术,为实现个性化定制提供技术支持;4. 探索Android系统用户界面(UI)的未来发展方向。
三、研究内容本研究内容主要包括以下方面:1. Android系统用户界面(UI)的特点和现状:主要分析Android系统用户界面(UI)的特点和现状,包括UI组件、多媒体、通知等方面。
2. Android系统用户界面(UI)的优化方法和技术:主要介绍现有的Android系统用户界面(UI)的优化方法和技术,包括响应速度、动画效果和布局等方面。
3. Android系统用户界面(UI)的设计和定制:主要探讨如何利用Android系统用户界面(UI)的特点和优化方法,实现个性化的设计和定制。
4. Android系统用户界面(UI)的未来发展方向:主要探讨Android系统用户界面(UI)未来的发展趋势,包括增强用户体验和提高安全性等方面。
四、研究方法1. 文献研究法:通过查阅相关文献,全面了解Android系统用户界面(UI)的特点、现状和未来发展方向,获取Android系统用户界面(UI)的设计和定制方法和技术。
2. 实验研究法:通过实验研究,验证Android系统用户界面(UI)的设计和定制方法和技术的可行性和有效性。
五、研究意义本研究对于提高Android系统用户界面(UI)的设计和优化水平,满足用户体验需求,具有重要的意义。
Android GUI自动化测试综述
Android GUI自动化测试综述杨艺;王嬉;赵春蕾;步志亮【期刊名称】《计算机科学》【年(卷),期】2022(49)S02【摘要】新类型新版本的手机应用数量与日俱增,使得传统的人工测试方法已经无法负荷,因此需要研究人员提出更加有效的自动化测试方法。
在自动化测试的过程中,Android应用程序的GUI(Graphical User Interface),即图形用户界面,发挥着极其重要的作用,GUI自动化测试凭借其出色的测试覆盖率和故障检测性能,成为研究人员的重点研究对象。
文中对当前GUI自动化测试的相关研究进行梳理和总结,选取其中有代表性、普遍性的自动化测试框架进行详细剖析,从测试策略、探索策略、错误报告、是否支持重放、测试环境、支持的事件类型、是否使用APP源码、是否开源、系统事件识别方法几个方面来对挑选出的自动化测试工具进行相应的分类、分析与对比。
同时选取部分有代表性的自动化测试框架进行对比实验,以探究测试效率以及各自的优缺点。
最后提出当前研究所面临的挑战以及未来的发展前景。
【总页数】10页(P756-765)【作者】杨艺;王嬉;赵春蕾;步志亮【作者单位】天津理工大学教育部视觉与系统省部共建重点实验室;天津市智能计算与软件新技术重点实验室【正文语种】中文【中图分类】TP311.53【相关文献】1.基于图像处理提高GUI程序自动化测试效率2.GAT:Windows平台下GUI软件自动化测试框架研究3.浅析GUI自动化测试4.面向Android平台的GUI测试输入自动生成研究综述5.基于Pywinauto的GUI自动化测试技术研究因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
C第om5pu卷ter第Kn2o9wle期dge a(2nd00Te9ch年no1lo0gy月电)脑知识与技术
Vol.5,No.29, October 2009, pp.8183-8185
E-mail: xsjl@ Computer Knowledge and Techhtntopl:o/g/wy w电w脑.d知nz识s.n与et技.c术n
图 1 Android 平台的架构
同时 Android 提供了丰富的库类支持且大部分为开源代码。
3) 应用框架层:在应用框架层 Android 开发人员可以跟那些核心应用一样拥有访问框架 APIs 的全部权限。 应用的系结构化设
计简化了各组件之间的重用,任何应用都可以分发自己的组件,任何应用也可以使用这些分发的组件。
收 稿 日 期 :2009-09-16 作 者 简 介 :赵 亮 (1982-),男 ,江 苏 徐 州 人 ,主 要 研 究 方 向 :移 动 开 发 ,计 算 机 网 络 。
本栏目责任编辑:谢媛媛
软件设计开发 8183
Computer Knowledge and Technology 电脑知识与技术
件系统,而是采用 YAFFS2 文件系统。YAFFS2(Yet Another Flash File System)文件系统是一
个开源的专门为 NAND Flash 设计的文件系统,具 有 很 好 的 可 移 植 性 ,同 时 也 是 一 种 日 志
型文件系统。 2) Android 运 行 时 库 和 其 他 库 层 :Android 运 行 时 库 包 含 一 组 核 心 库 和 Dalvik 虚 拟 机
ZHAO Liang1tment of Electrionic Information, Xuzhou Institute of Architectural Technology, Jiangsu 221000, China)
Abstract: Described in detail the Android that was the basic structure of a new generation smart phones platform of google. By the analysis of its application constitution, we analyze the function of the four kinds of block that compose the Android architecture. Finally through the introduction of the view and layout, present an interface implementation using Android technology and realize the user event mapping by data binding.
4) 应用程序层:Android 本身会附带一些核心的应用程序,包括 e-mail 客户端、短信程序、日历、地图、浏览器、通讯录等,目前所
有的应用程序都是由 Java 语言开发的。
2 Android 应用程序的构成
对于一个 Android 应用程序来说,是由四种构造块组织而成:Activity、Intent Receiver、Service、Content Provider。 但 是 ,并 不 是 每 一个 Android 应用程序都需要这四种构造块,我们对四种构造块做一些说明:
3.1 view 和 viewgroup 设计
view 是 android.view.View 基础类的对象。 它是一个存储有屏幕上特定的一个矩形内布局和内容属性的数据结构。 一个 View 对 象处理测距和布局,绘图,焦点变换,滚动条,还有屏幕区域自己表现的按键和手势。 viewgroup 是 android.view. viewgroup 类的对象。 viewgroup 是特殊的 view 对象,它的功能是去装 载和管理一组下层的 view 和其他 viewgroup。 在 Android 平台上,用 view 树和 viewgroup 节 点来定义一个 Activity 的 UI,如同图 2 一样。 这个树可以如你需要那样简单或者复杂,并且 你可以使用 Android 的预定义 widget 和 layout 或者你自定义的 view 类型来构建它。
关 键 词 :Android;view;viewgroup;数 据 绑 定 ;布 局 中图分类号:TP311 文献标识码:B 文章编号:1009-3044(2009)29-8183-03
Research and Design of Interface Based on Android Technology
1 Android 平台的架构
Android 平台自底向上由以下四个层次组成:Linux 内核层、运行时库和其他库层、应用框架层、应用程序层。 如图 1 所示。
1) Linux 内核层:Android 底层是一个基于 Linux 内核来开发的独立操作系统, 主要是添加了一个名为 Goldfish 的虚拟 CPU 以
及 Android 运行所需的特定驱动代码。 该层用来提供系统的底层服务 ,包 括 安 全 机 制 、内
存管理、进程管理、网络堆栈及一系列的驱动模块。 作为一个虚拟的中间层,该层位于硬件
与其它的软件层之间。 需要注意的是,这个内核操作系统并非类 GNU/Linux 的,所以其系
统库、系统初始化和编程接口都和标准的 Linux 系统有所不同的。 它没有采用虚拟内存文
1) Activity。 Activity 是 Android 构造块中最基本的一种。 一个 activity 通常就是一个单独的屏幕。 每一个 activity 都被实现为一 个独立的类,并且继承于 Activity 这个基类。这个 activity 类将会显示由几个 Views 控件组成的用户接口,并对事件做出响应。大部份 的应用都会包含多个的屏幕。Android 使用了 Intent 这个特殊类,实现在屏幕与屏幕之间移动。 通过解析各种 intent,从一个屏幕导航 到另一个屏幕是很简单的。当向前导航时,activity 将会调用 startActivity(Intent myIntent)方法。然后,系统会在所有安装的应用程序中 定义的 IntentFilter 中查找, 找到最匹配 myIntent 的 Intent 对应的 activity。 新 的 activity 接 收 到 myIntent 的 通 知 后 , 开 始 运 行 。 当 startActivity 方法被调用将触发解析 myIntent 的动作,这个机制提供了两个关键好处:能够重复利用从其它组件中以 Intent 的形式产 生的一个请求和可以在任何时候被一个具有相同 IntentFilter 的新的 Activity 取代。
Key words: Android; view; viewgroup; data binding; layout
随着 3G 网络的使用,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端。 因此,移动终端的应用软件和需要的服务将 会有很大的发展空间。 Google 为此于 2007 年 11 月推出了一个专为移动设备设计的软件平台— ——Android。 Android 是一个针对移动 设备的程序集,其中包括一个操作系统,一个中间件和一些关键性应用。
Tel:+86-551-5690963 5690964
基于 Android 技术的界面设计与研究
赵亮 1,张维 2
(徐州建筑职业技术学院,江苏 徐州 221000)
摘要: 详细介绍了 google 发布的新一代智能手机平台 Android 的基本架构, 通过对其应用程序构成框架的分析, 分析了构成 Android 应用程序的四种架构块的功能。 最后通过对视图和布局的介绍,给出一种使用 Android 技术的界面设计实现方案,并通过数据 绑定实现了用户事件映射。
你定义它之前,被关联的元素必须定义。 如图 3 所示。
这个视图显示了屏幕元素的类名称, 下面是每个元素的属性列
表。 这些属性一部份是由 元 素 直 接 提 供 ,另 一 部 份 是 由 容 器 的 Lay-
outParams 成 员 (RelativeLayout 的 子 类 )提 供 。 RelativeLayout 参 数 有
应。
LayoutParams 中的 RelativeLayout 允许子元素指定他们相对于其
它元素或父元素的位置(通过 ID 指定)。 因此,你可以以右对齐,或上
下,或置于屏幕中央的形式来排列两个元素。 元素按顺序排列,因此
如果第一个元素在屏幕的中央, 那么相对于这个元素的其它元素将
以屏幕中央的相对位置来排列。如果使用 XML 来指定这个 layout,在
3 Android 用户界面设计
Android 生成屏幕有三种方式:xml 配置生成;通过用户界面接口生成;直接用代码生成。 根据 MVC 原则,UI 应该与程序逻辑相 分离,因此,在 XML 中定义 UI 结构是高度推荐的。 此外,一个程序从一个屏幕方案调整到另一个也容易得多。 Android 应用程序的 基础功能单元就是 Activity--android.app.Activity 类中的一个对象。 一个 Activity 可以做很多事,但是他自己并不会显示到屏幕上,需 要使用 view 和 viewgroup--Android 平台基础的用户界面表达单元。
第 5 卷第 29 期 (2009 年 10 月)
2) Intent Receiver。 通过 Intent Receiver 实现应用能够对一个外部的事件做出响应 ,Intent Receiver 在 AndroidManifest.xml 中注 册,但也可以在代码中使用 Context.registerReceiver()进行注册。 当一个 intent receiver 被触发时,应用不必对请求调用 intent receiver, 系统会在需要的时候启动你的应用。 各种应用还可以通过使用 Context.broadcastIntent()将它们自己的 intent receiver 广播给其它 应 用程序。