Inventor三维绘图基础
Inventor三维绘图基础

Inventor 三维绘图基础
在二 维草图环 境中画出 单个螺纹 截面和旋 转轴
Inventor 三维绘图基础
进入三维造型环境,在“零件特征”工具栏里点 击“螺旋扫掠”,在“螺旋扫掠”对话框里和三维实 体上分别点击“截面轮廓”、旋转轴和“切割”。
Inventor 三维绘图基础
在“螺旋扫掠”对话框里点击“螺旋尺寸”, 初步调整螺距和圈数。
中需要确定Φ21.38和
Φ25.07的平面中心相
O
对位置尺寸,因此, 需要分别求作Φ20或
Φ30截面圆心相对于
Φ21.38和Φ25.07圆心
的投影位置尺寸。
Inventor 三维绘图基础
首先,在二维环境中作出Φ20截面,在三维环 境中作出Φ20截面所在的Ⅰ (X—Y)平面。
Inventor 三维绘图基础
Inventor 三维绘图基础
例1:二维扫掠(扫掠的路径仅存在于一个平面) 根据已知条件,创建图示具有二维扫掠特征的实体。
Inventor 三维绘图基础
根据平面图形,在二维环境中先创建第一个扫掠截 面Φ20,并对其建立截面所在平面:工作平面Ⅰ (X— Y)。
Inventor 三维绘图基础
过扫掠截面Φ20的圆心,创建扫掠路径所在平面:工作平面Ⅱ (Y—Z)。 将工作平面Ⅱ 置于二维环境中,创建扫掠路径,并回到三维环境中。
Inventor 三维绘图基础
在三维造型环境中用“拉伸—切割”命令,对六 角螺栓头切割造型并点击“确定”。
Inventor 三维绘图基础
对螺栓六角头赋予金属感质地强的材料。
Inventor 三维绘图基础
例4:以上图为例,创建一个三维实体六角螺母。
Inventor 三维绘图基础
如何使用Inventor进行3D打印设计和建模

如何使用Inventor进行3D打印设计和建模第一章:介绍Inventor和3D打印技术1.1 Inventor简介Inventor是一款由Autodesk公司开发的专业3D设计和建模软件,广泛应用于机械设计、产品设计和工程制图等领域。
1.2 3D打印技术简介3D打印技术是一种通过逐层堆积材料来制造物体的技术,通过将CAD设计转换为物理实体,具有快速、灵活、准确的特点。
第二章:Inventor基础知识2.1 Inventor界面介绍使用Inventor进行3D打印设计前,需要了解软件的界面布局和各个工具栏的功能。
2.2 3D建模基础介绍Inventor中的建模概念和常用的建模方法,如绘制线条、创建曲面、镜像复制等。
第三章:使用Inventor进行3D打印设计3.1 开始一个新的3D打印项目介绍如何在Inventor中创建一个新的3D打印项目,并设置相应的打印参数。
3.2 导入和修改现有模型介绍如何从其他软件导入现有的模型,并对其进行修改和优化以适应3D打印需求。
3.3 使用Inventor内置工具进行3D建模介绍Inventor中可用的常用3D建模工具,如实体建模、曲面建模、装配等,并结合3D打印需求进行示例演示。
第四章:优化模型以适应3D打印需求4.1 修复模型中的问题介绍如何使用Inventor的修复工具来修复模型中的几何错误和不完整的面片。
4.2 调整模型的尺寸和比例介绍如何使用Inventor的缩放和拉伸工具来调整模型的尺寸和比例,以适应不同的打印需求。
第五章:导出和准备3D打印文件5.1 导出模型介绍如何将Inventor中的模型导出为常用的3D打印文件格式,如STL、OBJ等。
5.2 设定打印参数介绍如何根据打印机和材料的特性,设定正确的打印参数,如层高、填充密度、支撑结构等。
5.3 优化支撑结构介绍如何使用Inventor的支撑生成工具,在模型上生成合适的支撑结构,以提高打印品质。
Inventor基础培训教程ppt课件(2024)

设置输出分辨率、帧率和 压缩方式等视频参数。
配置音频编码、声道和音 量等音频参数。
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THANKS
2024/1/27
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历经多年发展,不断完善功 能和性能
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成为业界领先的机械设计软 件之一
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主要功能与应用领域
三维建模
提供强大的三维建模 工具,支持各种复杂 形状的设计
装配设计
支持多部件的装配设 计,可实现复杂机械 系统的虚拟装配
工程图
可生成符合国家标准 的工程图纸,方便加 工和制造
运动仿真
支持机构运动仿真, 可模拟机械系统的真 实运动情况
材料设置
02 选择适当的材料类型,如金属、塑料、玻璃等。
03
调整材料的颜色、透明度、反射等属性。
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材料、光源等渲染设置
• 应用贴图或纹理以增强材料的真实感。
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材料、光源等渲染设置
光源设置 调整光源的位置、方向、强度和颜色。
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添加不同类型的光源,如点光源、平行 光、聚光灯等。 利用光源的阴影效果增强场景的层次感 。
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编辑钣金件
使用Inventor的编辑工具 ,可以对钣金件进行修剪 、延伸、倒角等操作,以 满足设计要求。
钣金件参数化设计
通过参数化设计,可以快 速修改钣金件的尺寸和形 状,提高设计效率。
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折弯、展开等钣金操作
折弯操作
使用Inventor的折弯工具,可以对钣金件进行折弯操作,包括角度 、半径等参数的设置。
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零件参数化设计
01
参数化设计概念
了解参数化设计的定义、作用 及其在Inventor中的应用。
Autodesk Inventor基础培训教程

实例:创建简单零件模型
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创建基础特征
首先创建一个拉伸或旋转特征 作为零件的基础。
添加辅助特征
在基础特征上添加孔、倒角、 圆角等辅助特征。
进行布尔运算
使用并集、差集等布尔运算对 零件进行进一步的编辑和修改
。
完成模型创建
最后对模型进行检查和修改, 确保符合设计要求。
05
装配设计原理及实践指导
文本和符号添加
介绍如何添加文本注释、标题栏、明细表等文本 信息,并讲解如何插入标准件符号、自定义符号 等特殊符号。
实例:生成零件的工程图纸
零件模型导入
讲解如何将零件模型导入到工程图环境中,并介绍如何调整模型 的位置和方向。
视图创建与标注
根据零件模型的特点,创建相应的视图并添加必要的标注信息, 如尺寸标注、形位公差标注等。
图纸输出与打印
介绍如何将工程图纸输出为DWG或DXF格式的文件,并讲解如 何设置打印参数进行图纸打印。
07
渲染效果展示及输出设置
渲染效果预览和参数调整
预览渲染效果
在Autodesk Inventor中,可以通过预览功能查看模型的渲染效果 ,以便进行后续调整。
调整渲染参数
根据需要,可以调整渲染参数,如光源、材质、阴影等,以获得更 真实的渲染效果。
编辑草图对象及约束管理
选择和删除对象
介绍如何选择草图对象,并讲解如 何删除不需要的对象。
修改对象属性
详细讲解如何修改草图对象的属性 ,如颜色、线型、线宽等。
添加和编辑约束
介绍如何添加和编辑草图约束,包 括尺寸约束、几何约束等,以确保 草图的准确性和一致性。
解决约束冲突
2024版Inventor基础教程[1]
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逐步完善
随着版本的迭代更新,Inventor 逐步增加了更多功能和工具,如
钣金设计、管路设计等。
现状与发展趋势
如今,Inventor已经成为一款功 能强大的三维CAD软件,广泛应 用于各个行业。未来,Inventor 将继续致力于提高用户体验和增
加新功能。
Inventor应用领域
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机械设计
装配体概念
装配体是由多个零部件组成的整体, 用于模拟实际产品的结构和功能。
零部件约束
在装配体中,可以使用各种约束来定 义零部件之间的相对位置和关系,如 配合、对齐、角度等。
装配体分析
可以对装配体进行干涉检查、运动仿 真等分析,以验证设计的正确性和可 行性。
爆炸视图
通过爆炸视图可以清晰地展示装配体 的内部结构和零部件之间的相对位置 关系。
材质调整
掌握材质编辑器使用方法, 调整材质属性如反射、折 射、透明度等,以达到更 真实的渲染效果。
灯光和阴影调整策略
灯光类型
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了解不同灯光类型(如点光源、平行光、环境光等)及其特点,
根据需要选择合适的灯光。
阴影设置
02
学习如何调整阴影参数,如阴影贴图分辨率、阴影颜色等,使
阴影更自然、逼真。
灯光布局
视图样式设置
视图窗口管理
可以设置视图的样式和属性,如背景色、网 格线、坐标系等,提高视觉效果和操作便利 性。
支持多个视图窗口的同时打开和管理,方便 用户进行多视角查看和比较。
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草图绘制基础
草图环境设置与进入方式
草图环境设置
在进入草图模式之前,需要设置草图环境,包括选择草图平面、设置草图方向、调 整草图网格等。
Autodesk Inventor 3D CAD设计软件操作技巧及界面介绍

Autodesk Inventor 3D CAD设计软件操作技巧及界面介绍Autodesk Inventor是一款功能强大的3D计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于机械设计、产品设计和制造等领域。
本文将向您介绍Autodesk Inventor软件的操作技巧和界面特点,以帮助您更好地利用该软件进行3D设计。
一、界面介绍Autodesk Inventor的界面布局清晰简洁,具有良好的用户体验。
主要包括以下几个部分:1. 菜单栏:位于软件界面的顶部,包含各种功能选项和命令。
通过菜单栏可以进行文件管理、设置软件选项、执行各种操作等。
2. 工具栏:位于菜单栏下方,常用命令和工具的图标集中在工具栏上,方便用户快速选择和操作。
3. 操作区:位于工具栏下方,是主要的设计和编辑区域。
用户可以在操作区域中进行各种设计操作,例如创建零件、装配和制图等。
4. 属性编辑器:位于右侧或下方,用于显示和编辑所选对象的属性和参数。
用户可以根据需要自定义对象的各种参数,如尺寸、材料等。
5. 状态栏:位于界面的底部,显示当前操作的信息和状态,如坐标、命令提示等。
用户可以通过状态栏了解当前设计环境的相关信息。
二、操作技巧1. 零件创建:在Autodesk Inventor中创建零件是设计的基础步骤。
可以使用各种建模工具和命令来创建零件的几何形状,如绘制直线、圆弧、矩形等。
同时,还可以使用参数化建模功能来定义零件的尺寸和形状,以便后续的修改和编辑。
2. 装配设计:装配是将多个零件组装在一起形成完整产品的过程。
在Autodesk Inventor中,可以通过选择和放置零件来构建装配体系结构。
合理使用约束命令可以确保零件之间的正确位置和运动自由度。
此外,装配设计还可以进行运动仿真和碰撞检测,以验证设计的准确性和可靠性。
3. 制图和注释:在设计完成后,通常需要制作详细的制图和注释以便于生产和制造。
Autodesk Inventor提供了丰富的绘图工具和注释功能,可以生成高质量的工程图纸。
学习使用AutoDeskInventor进行三维机械设计和建模

学习使用AutoDeskInventor进行三维机械设计和建模第一章:AutoDesk Inventor 简介AutoDesk Inventor 是一款由AutoDesk公司开发的专业三维机械设计和建模软件。
该软件具有强大的功能和广泛的应用范围,适用于各种机械设计和建模任务。
本章将介绍AutoDesk Inventor的基本概念及其在机械设计和建模领域的重要性。
AutoDesk Inventor 是一种基于参数驱动的三维模型技术,它允许用户创建、编辑和分析复杂的机械设计。
该软件提供了完整的建模工具集,包括零件设计、装配、可视化和仿真等功能。
通过使用AutoDesk Inventor,用户可以在虚拟环境中进行设计和验证,从而提高设计效率和质量。
第二章:AutoDesk Inventor 的基本操作在使用AutoDesk Inventor 进行三维机械设计和建模之前,我们需要熟悉软件的基本操作。
本章将介绍AutoDesk Inventor的界面布局和常用工具,以帮助读者快速上手使用该软件。
AutoDesk Inventor 的界面布局分为几个主要区域:菜单栏、工具栏、图形区和属性编辑器等。
用户可以通过菜单栏和工具栏执行各种命令和操作,图形区用于显示三维模型,属性编辑器可以对模型的属性进行编辑和设置。
在AutoDesk Inventor 中,常用的工具包括创建基本几何形状、编辑和修改模型、添加约束和尺寸、进行装配和布局分析等。
通过这些工具,用户可以轻松地创建复杂的机械模型,并进行相关的分析和优化。
第三章:三维机械建模AutoDesk Inventor 提供了丰富的功能和工具,可以帮助用户进行三维机械建模。
本章将介绍一些常用的技术和方法,以帮助读者提高建模效率和质量。
首先,用户可以使用基本几何形状工具创建基本的零件,例如块、圆柱和锥等。
然后,通过对几何形状进行修改和编辑,用户可以创建出复杂的机械零件。
同时,AutoDesk Inventor 还提供了各种高级建模工具,例如曲面建模、薄壁建模和变形建模等,以满足更加复杂的设计需求。
2024年Inventor培训教程

Inventor培训教程引言:Inventor是一款由Autodesk公司开发的3D设计软件,广泛应用于机械设计、建筑设计和产品设计等领域。
本教程旨在为初学者提供Inventor的基础知识和操作技能,帮助读者快速掌握Inventor的基本功能和使用方法。
第一部分:Inventor界面和基本操作1.1启动Inventor1.2熟悉Inventor界面1.3设置Inventor工作环境1.4创建和管理Inventor文件第二部分:2D草图绘制2.1了解2D草图绘制环境2.2绘制基本几何图形2.3编辑草图2.4尺寸标注和约束2.5创建草图块第三部分:3D建模3.1了解3D建模环境3.2创建基本几何体3.3创建草图并拉伸3.4创建旋转和扫掠特征3.5创建放样特征3.6编辑3D模型第四部分:装配设计4.1了解装配设计环境4.2创建和管理装配文件4.3放置和约束组件4.4编辑装配结构4.5创建运动仿真第五部分:工程图制作5.1了解工程图制作环境5.2创建和管理工程图文件5.3创建视图和投影视图5.4尺寸标注和注释5.5栏和表格第六部分:渲染和动画制作6.1了解渲染和动画制作环境6.2设置渲染环境6.3创建材质和纹理6.4设置灯光和阴影6.5创建动画和渲染输出第七部分:Inventor的高级功能7.1自定义特征和库7.2iLogic编程7.3运用API进行二次开发7.4和分析报告结论:通过本教程的学习,读者应该能够熟练掌握Inventor的基本功能和使用方法。
然而,Inventor是一款功能强大的软件,还有许多高级功能和技巧等待读者去探索和掌握。
希望本教程能够为读者提供一个良好的起点,帮助读者在Inventor的学习和应用中取得更大的成就。
重点关注的细节:3D建模3D建模是Inventor软件的核心功能之一,也是进行机械设计、建筑设计和产品设计的基础。
在Inventor中,3D建模不仅仅是创建一个静态的模型,还包括模型的编辑、参数化设计、装配和运动仿真等多个方面。
Inventor初级入门教程

放置与定位特征
掌握在零件上添加孔、凸台、肋等特征,并对其 进行精确定位。
特征编辑与修改
了解如何编辑特征的尺寸、形状和位置,以及如 何使用“历史记录”面板进行特征重排和删除。
装配设计基础
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装配约束
学习使用装配约束将零件 组装在一起,如配合、对 齐、角度等。
输出文件
除了保存为Inventor原生格式外,还可以将文件输出为其他常用格式,如DWG、DXF、STEP、IGES等。这有助于与 其他CAD软件或制造设备进行数据交换。
打印设置
在打印前,可以通过“文件”菜单中的“打印”选项进行打印设置。选择合适的打印机、纸张大小、打印方向等参数 ,并预览打印效果以确保满足需求。
打开文件
通过“文件”菜单中的“打开”选项,浏览到文件所在位 置,选择需要打开的文件,点击“打开”按钮即可。
最近打开的文件
Inventor会自动记录最近打开的文件,方便用户快速访问 最近使用过的文件。
版本控制与协同工作
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Vault集成
Inventor与Autodesk Vault紧密集成,可以实现文件的版本控制、数 据管理和协同工作。通过Vault,用户可以跟踪文件的修改历史、管理 不同版本的文件,并确保团队成员之间的数据一致性。
装配层次结构
了解如何创建子装配体, 并在主装配体中引用它们 ,以简化复杂装配体的管 理。
装配分析
掌握如何使用干涉检查、 碰撞检测等工具对装配体 进行分析和优化。
CHAPTER 03
2D工程图制作
创建工程图文件
打开Inventor软件,选择“新建”命令,在弹出的对话框中选择“工程图”类型, 输入文件名并保存。
2024版年度Inventor初级入门教程

浏览器栏显示了当前文档的结构树, 方便用户管理和查看文档中的各个 元素。
Inventor软件界面包括菜单栏、工 具栏、浏览器栏、图形窗口等多个 部分,每个部分都有其特定的功能 和作用。
2024/2/2
工具栏包含了常用的命令按钮,如 新建、打开、保存、撤销、重做、 选择、移动、旋转等,方便用户快 速访问。
了解装配设计的基本流程和约束类型,学习如何添加和编辑零部件、 创建装配关系以及进行装配分析。
工程图绘制
掌握从三维模型生成工程图的方法,学习视图创建、尺寸标注、符号 添加等工程图绘制技巧。
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学员心得体会分享
2024/2/2
学员A
通过本次课程,我深刻体会到了Inventor在机械设计领域 的强大功能,尤其是在三维建模和装配设计方面,让我更 加高效地完成设计任务。
Inventor初级入门教程
2024/2/2
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目 录
2024/2/2
• 初步认识Inventor • 草图绘制基础 • 三维建模入门知识 • 工程图制作流程 • 动画仿真与渲染表现 • 总结回顾与拓展学习资源
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01 初步认识 Inventor
2024/2/2
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Inventor简介与发展历程
Inventor是一款机械设计软件, 由美国Autodesk公司开发,广 泛应用于工业设计、机械设计等
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拉伸建模是通过绘制二维草图 并沿指定方向拉伸一定距离来
创建三维模型的方法。
旋转建模是通过绘制二维旋转 轮廓并绕指定轴线旋转一定角
度来创建三维模型的方法。
还有其他基本建模方法,如放 样、扫掠等,可以根据具体需
求选择使用。
快速入门Inventor三维建模软件

快速入门Inventor三维建模软件第一章:Inventor三维建模软件简介Inventor是由美国Autodesk公司开发的一种三维建模软件,它提供了丰富的工具和功能,帮助用户设计、模拟、可视化和制造三维产品。
与传统的二维CAD软件相比,Inventor能够更直观、更高效地进行设计和制造管理。
本章节将介绍Inventor的主要特点和应用领域。
第二章:Inventor界面和基本操作Inventor的界面以及如何进行基本操作对于初学者来说非常重要。
本章节将介绍Inventor的用户界面,包括菜单栏、工具栏、命令面板、视图控件等,并详细介绍常用的绘图、编辑、选择、平移、旋转等基本操作。
第三章:绘图工具和草图在Inventor中,绘图是进行三维建模的基础,草图是绘图的主要形式。
本章节将介绍Inventor中常用的绘图工具,包括线条、圆、矩形等,并详细介绍如何创建和编辑草图。
本章还将介绍草图约束和维度的作用及其使用方法。
第四章:零件建模零件是Inventor中建模的基本单元,也是制造产品的基础。
本章节将介绍如何使用Inventor进行零件建模,包括创建基本几何体、布尔运算、加工特征等。
此外,本章还将介绍如何添加材料、纹理和颜色等属性。
第五章:装配体建模装配体是由多个零件组成的三维模型,它能够模拟实际产品的组装和运动。
本章节将介绍如何使用Inventor进行装配体建模,包括创建零件、定义关系和拆卸、运动仿真等。
此外,本章还将介绍如何进行装配分析和检查冲突。
第六章:绘图和注释Inventor不仅可以进行三维建模,还可以生成制图和注释,用于制造和交流。
本章节将介绍如何使用Inventor进行绘图,包括投影视图、剖视图、详图和标注等。
此外,本章还将介绍如何打印和输出制图文件。
第七章:导入和导出Inventor可以与其他CAD软件进行数据的导入和导出,实现与其他软件的协同设计和数据交换。
本章节将介绍如何导入和导出常见的CAD文件格式,如STEP、IGES、DWG等。
2024年Inventor基础培训教程

Inventor基础培训教程一、引言AutodeskInventor是一款强大的三维机械设计软件,广泛应用于产品设计和制造领域。
本教程旨在为零基础用户介绍Inventor的基本功能和使用方法,帮助读者快速掌握Inventor的基本操作,为深入学习打下坚实基础。
二、软件界面与功能模块1.软件界面启动Inventor后,映入眼帘的是其直观、易用的界面。
软件界面主要包括栏、菜单栏、工具栏、浏览器、绘图区和状态栏等部分。
2.功能模块Inventor包含多个功能模块,以满足不同设计需求。
主要模块如下:(1)零件设计:用于创建和编辑三维零件模型。
(2)装配设计:用于将多个零件组合成装配体,并进行分析和仿真。
(3)工程图:用于创建和编辑二维工程图。
(4)钣金设计:用于设计钣金零件。
(5)焊接设计:用于设计焊接结构和焊接工艺。
(6)框架设计:用于设计框架和管路系统。
(7)模具设计:用于设计注塑模具。
(8)线路设计:用于设计电气线路和电缆。
三、基本操作与工具1.鼠标操作在Inventor中,鼠标操作至关重要。
左键用于选择和拖动对象,右键用于打开上下文菜单,中键用于平移和缩放视图。
2.视图控制视图控制工具位于界面右下角,包括旋转、平移、缩放等操作。
通过鼠标滚轮和键盘快捷键也可以实现视图控制。
3.工具栏Inventor的工具栏位于界面顶部和左侧,提供了丰富的设计工具。
通过右键工具栏,可以自定义显示的工具栏和命令。
4.命令输入在命令框中输入命令名称,可以快速执行相关操作。
输入命令时,系统会自动提示可能的命令,方便用户选择。
5.浏览器浏览器用于显示和管理当前文档中的零件、装配体和工程图。
通过浏览器,可以轻松地切换和编辑不同组件。
四、零件设计1.创建草图在零件设计模块中,需要创建草图。
草图是二维图形,用于定义三维模型的轮廓。
选择“草图”命令,在绘图区绘制草图。
2.创建特征基于草图,可以创建各种特征,如拉伸、旋转、扫掠等。
选择相应的命令,设置参数,即可三维模型。
Inventor教程

Inventor教程contents •Inventor软件简介•基本操作与界面介绍•草图绘制功能详解•三维建模方法探讨•装配设计流程及实例分析•工程图生成与标注规范•渲染与动画制作技巧分享目录01 Inventor软件简介Inventor 是Autodesk 公司推出的一款专业级三维机械设计软件,具有强大的建模、装配和工程图功能。
Autodesk 公司出品参数化设计多领域应用高效协作支持全参数化建模,能够实现快速、灵活的设计变更。
适用于机械、汽车、航空航天、造船等多个领域。
支持多人协同设计和数据共享,提高工作效率。
软件背景与特点机械设计汽车设计航空航天案例展示应用领域与案例展示01020304用于设计各种复杂机械零部件和装配体,如发动机、减速器、机床等。
在汽车研发过程中,用于车身、底盘、内饰等各个部分的设计。
用于飞机、火箭、卫星等航空航天器的设计和分析。
展示一些典型的Inventor 应用案例,如高精度机床设计、汽车车身结构设计等。
•学习目标:掌握Inventor软件的基本操作、建模技巧、装配方法、工程图制作等技能,能够独立完成复杂机械产品的设计。
课程安排Inventor软件界面与基本操作草图绘制与编辑零件建模与编辑装配设计工程图制作高级建模技巧与案例分析课程总结与答疑02基本操作与界面介绍启动与退出程序启动程序通过开始菜单或桌面快捷方式启动Inventor。
退出程序在文件菜单中选择“退出”选项,或使用快捷键Alt+F4退出程序。
标题栏显示当前文档名称和程序名称。
菜单栏包含文件、编辑、视图、插入、工具、窗口和帮助等菜单项。
工具栏提供常用命令的快捷方式,如保存、撤销、重做等。
绘图区域浏览器属性栏状态栏用于显示和编辑三维模型。
显示当前选中对象的属性信息,如尺寸、材料等。
显示当前文档的结构树,方便用户管理和导航。
显示当前操作状态和提示信息。
自定义界面风格与快捷键设置自定义界面风格在“工具”菜单中选择“选项”命令,然后在弹出的对话框中选择“界面”选项卡,可以自定义界面颜色、字体和图标等风格。
autodesk inventor基础教程2021 -回复

autodesk inventor基础教程2021 -回复Autodesk Inventor是一款广泛使用的三维(3D)建模软件,它被广泛应用于机械设计、工程和制造等领域。
本文以"Autodesk Inventor基础教程2021"为主题,将逐步介绍如何使用Autodesk Inventor进行建模、装配和制图。
第一步:软件介绍与安装首先,我们需要了解Autodesk Inventor的一些基本知识。
Autodesk Inventor是一款功能强大的三维建模软件,它提供了许多有用的工具和功能,可以帮助我们创建复杂的三维模型和装配。
在开始之前,我们需要先下载并安装Autodesk Inventor软件。
可以从Autodesk官方网站上下载软件,并按照安装向导的指示进行安装。
第二步:界面导航一旦安装完成,我们可以开始学习如何使用Autodesk Inventor的界面。
软件的界面相对复杂,但它提供了许多有用的功能和工具。
在界面的顶部有主菜单栏和工具栏,可以通过这些菜单和工具栏访问软件的各种功能。
在界面的左侧是工程浏览器,可以用来管理模型、装配和工程图纸。
在界面的中央是三维视图,可以用来创建、编辑和查看三维模型。
在界面的右侧是属性编辑器,可以用来修改模型的属性和参数。
通过学习界面导航,我们可以更好地了解Autodesk Inventor的工作流程。
第三步:基本建模技术现在我们进入了Autodesk Inventor的建模部分。
建模是使用3D软件创建物体或产品模型的过程。
在Autodesk Inventor中,我们可以使用各种基本建模工具来创建不同形状的模型。
例如,我们可以使用拉伸、旋转、扫描等工具来创建柱体、球体和复杂的曲面。
我们还可以使用剪切、填充等工具来修改和改善模型的形状。
学习这些建模技术可以帮助我们创建具体的产品模型。
第四步:装配设计在设计过程中,不仅仅是单个零件的建模,我们还需要将这些零件组合在一起,并创建装配。
autodesk inventor基础教程2021 -回复

autodesk inventor基础教程2021 -回复Autodesk Inventor 是一款强大的三维建模软件,被广泛应用于工程设计、产品开发和数字原型制作等领域。
本文将详细介绍2021年版的Autodesk Inventor 基础教程,以帮助初学者快速上手并掌握该软件的基本操作。
第一步:软件安装与界面介绍首先,我们需要从官方网站下载并安装Autodesk Inventor 2021。
安装完成后,启动软件。
在启动界面选择“创建新文件”,进入软件主界面。
主界面的上方是工具栏,包含了常用的工具和命令。
下方是操作区,用于展示和控制当前项目的各个部分。
中间是三维视图,以及附近的浏览器栏,可用于查看和管理模型的层次结构。
第二步:创建新项目和零件在新建文件的对话框中,选择“部件(Metric)”,即创建一个基于公制单位的零件。
点击“创建”按钮后,一个空白的零件将被创建并显示在三维视图中。
为了更好地组织模型和后续操作,我们可以为新项目创建一个文件夹。
在浏览器栏中右键单击“部件”文件夹,选择“新建文件夹”。
然后,将文件夹重命名为适当的名称,如“基础教程”。
第三步:基本建模工具在Autodesk Inventor 中,我们可以使用各种工具来进行建模操作。
其中,最基本的是绘制二维草图和拉伸(拉伸)操作。
首先,右键单击“部件”文件夹,在弹出菜单中选择“新建文件夹”,并重命名为“基本形状”。
右键单击“基本形状”文件夹,选择“新建草图”,命名为“矩形”。
接下来,使用绘图工具绘制一个矩形。
完成草图后,点击“结束草图”按钮,然后选择该草图。
再次右键单击“基本形状”文件夹,选择“拉伸”,并选择要拉伸的草图和拉伸距离。
第四步:编辑和修改模型在Autodesk Inventor 中,我们可以随时编辑和修改模型,以满足特定需求。
比如,我们可以添加和删除特定的几何体,或者调整其尺寸和位置。
要编辑模型,我们可以选择任意几何体或特征,并在操作区中使用相应的工具进行修改。
学习使用Inventor进行三维设计和制造

学习使用Inventor进行三维设计和制造一、介绍Inventor三维设计和制造的重要性Inventor是由美国Autodesk公司开发的一款强大的三维设计和制造软件。
随着工业制造和建筑行业的发展,对于三维设计和制造的需求越来越高。
学习和掌握Inventor软件,对于从事相关行业的专业人士来说是非常重要的。
本文将介绍学习使用Inventor进行三维设计和制造的基本步骤和技巧。
二、Inventor软件的基本操作和功能介绍Inventor软件是一款功能强大的三维设计软件,它提供了许多实用的工具和功能。
在使用Inventor软件进行三维设计之前,首先需要了解软件的基本操作和功能。
例如,创建新的设计项目,导入现有的模型,进行零件的建模,组装和模拟等。
此外,Inventor还提供了多种快捷键和命令,以提高设计和制造的效率。
三、Inventor软件的三维建模和造型技巧在使用Inventor软件进行三维设计时,三维建模和造型是其中最关键的部分。
通过掌握一些三维建模和造型技巧,可以更加高效地完成设计任务。
例如,可以使用不同的工具和命令,如拉伸、旋转、倒角等,进行零件的建模。
此外,还可以使用参数化设计技术,调整零件的尺寸和形状,以满足不同的需求。
四、Inventor软件的装配和模拟功能介绍除了进行单个零件的建模之外,Inventor软件还提供了装配和模拟的功能。
这些功能可以帮助用户将多个零件组装在一起,并进行模拟和演示。
在进行装配时,可以使用对齐、约束和零件总成等工具,确保零件之间的正确连接。
在进行模拟时,可以设置材料属性、力和约束条件,对装配体进行应力和运动分析,以评估设计的可行性。
五、Inventor软件的绘图和文档输出功能介绍完成三维设计后,通常需要将设计结果以二维形式进行呈现。
Inventor软件提供了丰富的绘图和文档输出功能,可以生成高质量的工程图纸和文档。
用户可以使用标注、文字和尺寸等工具,对设计进行注释和标记。
2024版Inventor基础教程

Inventor基础教程目录•Inventor软件概述•界面与基本操作•草图绘制与编辑•三维建模技术•装配设计技术•工程图制作技巧•高级功能应用与拓展PART01Inventor软件概述软件背景及功能Autodesk Inventor是一款专业的三维机械设计软件,广泛应用于机械设计、工业设计、仿真分析等领域。
Inventor具有强大的建模功能,支持参数化设计,能够实现复杂机械结构的快速建模。
Inventor还提供了丰富的标准件库和零件库,方便用户进行标准化设计和快速装配。
应用领域与优势应用领域Inventor广泛应用于航空航天、汽车、机械制造、电子等各个领域。
优势Inventor具有强大的设计功能,支持多平台操作,能够实现与其他软件的协同工作;同时,Inventor 还提供了丰富的教程和资源,方便用户学习和使用。
版本更新及新增功能版本更新Autodesk公司不断推出新版本的Inventor,以适应用户不断变化的需求和技术发展。
新增功能随着版本的更新,Inventor不断新增功能,如增强现实(AR)支持、更强大的仿真分析功能、更智能的参数化设计等。
这些新增功能使得Inventor在机械设计领域保持领先地位。
PART02界面与基本操作显示当前文档名称和应用程序名称。
界面布局及功能区域标题栏包含文件、编辑、视图、工具、窗口和帮助等菜单项。
菜单栏提供常用命令的快捷方式,如新建、打开、保存、打印等。
工具栏用于显示和编辑三维模型。
绘图区域显示当前文档的结构树,方便用户管理和导航。
浏览器显示和编辑所选对象的属性信息。
属性窗口03右键菜单在绘图区域或浏览器中单击右键,可弹出包含常用命令的右键菜单。
01工具栏可根据需要显示或隐藏不同的工具栏,如标准工具栏、建模工具栏、注释工具栏等。
02命令窗口显示当前执行的命令及其选项,用户可以在此输入命令或选择选项。
工具栏与命令窗口文件管理与视图控制文件管理支持新建、打开、保存、另存为和关闭等操作,方便用户管理文档。
如何快速上手使用Inventor进行三维建模和装配

如何快速上手使用Inventor进行三维建模和装配一、介绍三维建模和装配是现代工程设计领域中常用的技术。
Autodesk的Inventor是一款专业级别的CAD软件,广泛应用于制造业和产品设计中。
本文将介绍如何快速上手使用Inventor进行三维建模和装配。
二、安装和启动Inventor1. 下载Inventor软件并进行安装,确保满足系统要求,如操作系统版本和计算机硬件配置。
2. 打开Inventor软件,选择新建项目,创建一个新的零件文件(Part)或装配文件(Assembly)。
三、三维建模三维建模是使用Inventor进行产品设计的基础。
以下是一些常用的三维建模技巧。
1. 绘制草图:在零件文件中,选择平面绘制草图。
通过绘制点、线、弧等基本图形构建所需形状。
2. 编辑草图:使用各种编辑命令,如移动、旋转、镜像等,对草图进行修改和调整。
3. 创建实体:通过拉伸、旋转、镜像等命令将草图转化为实体,加工成三维形状。
4. 特征操作:使用特征命令,如倒角、圆角、加工槽等,对实体进行修改,以满足设计需求。
四、装配设计装配设计是将多个零件组合在一起,形成完整的产品模型。
以下是一些装配设计的技巧。
1. 导入零件:在装配文件中,通过导入现有零件文件的方式引入所需的零件。
2. 定义关系:通过选择零件的面、边或点,并应用关系命令,将零件定位在正确的位置。
3. 添加约束:使用约束命令,如平行、垂直、对齐等,使零件之间保持正确的相对位置。
4. 组装零件:将不同的零件逐步组装在一起,确保零件的正确连接和对齐。
5. 碰撞检测:使用碰撞检测功能,检查装配过程中是否存在零件之间的碰撞或交叉问题,及时调整和修复。
五、工程图纸工程图纸是产品设计的输出和交流工具。
以下是一些工程图纸的制作技巧。
1. 建立视图:根据设计需求,在制图空间中选择要展示的视图,如正视图、俯视图、截面视图等。
2. 添加标注:使用标注命令,在视图或边缘上添加尺寸、注释和符号等信息。
inventor三维设计讲义2011-8-24

《Inventor三维设计》讲义集美大学机械学院孙金余绪论第一章 Inventor应用基础介绍1.1 Inventor介绍Inventor是美国AutoDesk公司推出的一款可视化的“参数化/变量化特征建模的三维设计软件”。
Inventor 可以直接读写 DWG文件来创建三维零件模型;可快速创建精确的数字样机,并利用数字样机通过有限元分析、运动仿真等来验证设计的外型、结构和功能,加速概念设计到产品制造的整个流程;能精确地从三维模型中生成工程图;能高效安全地交流设计数据,便于设计团队与制造团队开展协作。
1.2 Inventor模块介绍基本模块:零件造型(.ipt)、钣金(.ipt)、装配(.iam)、表达视图(.ipn)和工程图(.idw)还有焊接、结构生成器、设计加速器模块,以及管路设计、线路设计、有限元分析、运动仿真、模具、塑料零件模块。
(钣金——至今为止尚未有一个比较完整的定义,根据国外某专业期刊上的一则定义可以将其定义为:钣金是针对金属薄板(通常在6mm以下)一种综合冷加工工艺,包括剪、冲/切/复合、折、焊接、铆接、拼接、成型(如汽车车身)等。
其显著的特征就是同一零件厚度一致。
现代汉语词典第5版的解释:动词,对钢板、铝板、铜板等金属板材进行加工。
)1.3 Inventor项目管理第二章 Inventor中2D草图的应用本章将介绍草图环境、草图平面及坐标、草图的绘制和编辑、草图中投影的利用、草图中的关联再利用、草图的几何约束和尺寸约束等。
2.1 草图平面的创建打开装配(2-001装配)文件,理清装配-零件-特征-草图的关系,进行插入、运动-转动装配。
2.1.1 草图环境介绍草图环境界面(“界面.jpg”),功能区外观——“普通”草图环境的定制:工具-应用程序选项-草图-显示(“√”去掉),在创建时编辑尺寸打“√”。
2.1.2 草图(依附的)平面及坐标1、默认以XY面建草图;2、以其他原始坐标面建立草图(可右击新建草图);3、在特征面上建立草图02-004.ipt;4、在工作面上创建草图02-005.ipt;“切片观察”的应用02-006.ipt;5、在装配中创建草图(创建新零件,修改老零件即在老零件上创建草图,创建特征草图6-030)。
inventor10三维布线快速入门.

布线系统:快速入门2005 年 4 月 29 日版权所有© 2005 Autodesk, Inc.保留所有权利本出版物或其任何部分,均不允许任何人因任何目的、以任何形式、采用任何方法予以复制。
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Autodesk 商标以下列出的是 Autodesk, Inc. 在美国和/或其他国家和地区的注册商标:3D Studio、 3D Studio MAX、3D Studio VIZ、3ds Max、ActiveShapes、 Actrix、ADI、AEC-X、ATC、AUGI、AutoCAD、AutoCAD LT、Autodesk、Autodesk Envision、Autodesk Inventor、Autodesk Map、Autodesk MapGuide、Autodesk Streamline、Autodesk WalkThrough、Autodesk World、AutoLISP、AutoSketch、backdraft、Biped、Bringing information down to earth、Buzzsaw、CAD Overlay、Character Studio、Cinepak、Cinepak(徽标)、Civil 3D、Cleaner、Codec Central、Combustion、Design Your World、Design Your World(徽标)、EditDV、Education by Design、Gmax、Heidi、HOOPS、Hyperwire、i-drop、IntroDV、Lustre、Mechanical Desktop、ObjectARX、 Physique、Powered with Autodesk Technology(徽标)、ProjectPoint、RadioRay、Reactor、Revit、VISION*、Visual、Visual Construction、Visual Drainage、 Visual Hydro、Visual Landscape、Visual Roads、Visual Survey、Visual Toolbox、Visual Tugboat、Visual LISP、Volo、WHIP! 和WHIP!(徽标)。
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Inventor 三维绘图基础
Autodesk Inventor 遵循 Microsoft Windows 标准,其用户界面的主要组成 元素与大多数基于 Windows 的应用程 序相一致,并具有多种工作环境,每一 种设计选项模板,都对应着不同的菜单、 工具面板、浏览器,因此用户界面因当 前激活的文档不同而进行相应的切换。
Inventor 三维绘图基础
在二 维草图环 境中画出 单个螺纹 截面和旋 转轴
Inventor 三维绘图基础
进入三维造型环境,在“零件特征”工具栏里点 击“螺旋扫掠”,在“螺旋扫掠”对话框里和三维实 体上分别点击“截面轮廓”、旋转轴和“切割”。
Inventor 三维绘图基础
在“螺旋扫掠”对话框里点击“螺旋尺寸”, 初步调整螺距和圈数。
在三维造型环境中,点击“零件特征” 工具栏里的“拉伸”命令,点击“拉伸—切 割”,点击“确定”。
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在三维造型环境中,给螺母赋予金属感 质地强的材料。点击“三维动态观察器”, 将螺母旋转至最佳视觉位置。Biblioteka Inventor 三维绘图基础
例5:以上图为例,创建一个三维实体弹簧。
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③拉伸—求交: 求交操作将从实体中删除草图特征中公共以
外的体积。
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⑵旋转: 旋转操作主要用于具有曲面或异型
断面回转体特征的零件造型。旋转命令 的使用,必须满足以下条件: ①旋转截面; ②旋转轴; ③旋转截面与旋转轴在同一平面上。
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Inventor 三维绘图基础
在三维环境中的“零件特征”工具栏里,点击“扫 掠”命令,在扫掠对话框和图形中,分别点击截面轮廓、 扫掠路径,点击“确定”。
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例2、 三维扫掠 (扫掠路径存 在于两个平面 以上) 根据已知 条件,创建图 示具有三维扫 掠特征的实体。
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Inventor 三维绘图基础
例6:创建一个图示大 小头弯头三维实体。
分析: 图示只给了两
个截面尺寸,为了 得到一个高质量的 实体,我们不妨将 视图中R28.72过渡 段圆弧所对应的截 面细化。
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将视图中 R28.72
过渡段圆弧所对应的
截面过O点按30°等
分。由于在二维草图
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一、 Autodesk Inventor 用户界面 1、 当第一次启动Autodesk Inventor时,就会打开“快速入门”窗口并进入新建文件
窗口。在该窗口中有一组设计选项模板,它们分别是: Standard.ipt—零件; Sheet Metal.ipt—钣金; Standard.iam—部件图(静态装配 图); Weldment.iam—焊接件; Standard.idw—工程图; Standard.ipn—视图表达(动 态装配图)。
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在三维环境中依次消隐各个工作平面,并 对实体赋予金属感强的材料。
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2、螺旋扫掠: 螺旋扫掠特征是通过一条螺旋路径扫
掠截面而获得的特征。
螺旋扫掠一般用圆柱表面的螺纹和弹 簧的造型。在Inventor中,螺纹的造型有 两种方式:一种是贴图模式特征(假螺 纹),一种是真实的三维实体特征(用螺 旋扫掠命令创建)。
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对压缩弹簧赋予金属感质地强的材料。
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3、放样 放样特征是通过光滑过度两个或者两
个以上的截面轮廓的形状而创建的,截面 轮廓可以是二维曲线、三维曲线或模型上 的模边及模型回路。当创建放样特征,首 先应指定轨迹中的截面轮廓,对放样轨迹 中的截面适当的细化,以便进一步优化放 样特征件的实体质量。
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2)曲面上二维“草图环境” 的建立: 第一种方法: 恰当选择与曲面相邻 的平面进入二维“草图环 境”—在曲面上创建“辅 助平面”草图,并删除原 来实体表面的草图痕迹— 进入三维造型环境中创建 “辅助平面”—在“辅助 平面”上对曲面进行造型 加工—去掉“辅助平面”。
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以Φ20截面中心所在的Ⅰ (X—Y)平面为基准,创 建与其相距29.04的Ⅱ (X—Z)平面,并建立二平面的交 线——工作轴。
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过Ⅰ (X—Y)和Ⅱ (X—Z)平面的交线,作
与(X—Y)平面夹角为30°的Ⅲ平面。
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在二维环境中的Ⅲ平面上,创建Φ21.38截面, 并进入三维环境。
根据已知 条件创建扫掠 截面Φ10,并 建立扫掠路径 所依赖的三个 工作平面。
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点击“零件特征”中的扫掠命令,在扫掠对话框和 图形中分别点击扫掠截面Φ10和扫掠路径,由于该路径 分别在三个工作平面中,因此,其余两段路径需要将扫 掠截面Φ10分两次进入二维环境,重新获得扫掠截面的 草图痕迹。
中需要确定Φ21.38和
Φ25.07的平面中心相
O
对位置尺寸,因此, 需要分别求作Φ20或
Φ30截面圆心相对于
Φ21.38和Φ25.07圆心
的投影位置尺寸。
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首先,在二维环境中作出Φ20截面,在三维环 境中作出Φ20截面所在的Ⅰ (X—Y)平面。
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三、扫掠、螺旋扫掠和放样特征零件的创建 1、扫掠:
扫掠是一种在拉伸和旋转的基础上扩 充的特征。扫掠用于沿一个不规则轨迹有 相同截面形状的对象造型。一般用于电缆、 管道或凹槽的设计。
扫掠与其它草图特征不同的是,创建 扫掠特征前,需要有两个可见、未退化的 草图,一个截面轮廓(截面轮廓可以套嵌, 但不允许相交)和一条扫掠路径。扫掠分 二维扫掠和三维扫掠。
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进入三维造型环境,在“零件特征”工具栏里点击 “螺旋扫掠”,在“螺旋扫掠”对话框里和三维实体上分 别点击“截面轮廓”、旋转轴和“切割”。
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在“螺旋扫掠”对话框里点击“螺旋尺 寸”,初步调整螺距和圈数,点击“确定”。
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在三维造型环境中用“拉伸—切割”命令,对六 角螺栓头切割造型并点击“确定”。
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对螺栓六角头赋予金属感质地强的材料。
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例4:以上图为例,创建一个三维实体六角螺母。
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将创建好的螺母毛坯实体放入三维造型环境中, 过螺母毛坯实体中心建立工作轴和工作面。由于造型 在实体内部,将螺母毛坯实体材料选择透明。
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2、工具面板: 工具面板是用于显示当前图形空间中
可能使用的所有工具的集合。 工具面板里的选项会随着用户在当前
设计过程的不同阶段而进行相应的切换。 3、浏览器:
在浏览器中显示了激活文件中零件、 部件和工程图的组织结构,在不同的工作 环境中,浏览器中显示的内容也有所不同。 每一种工作环境都有一个唯一的浏览器。
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⑴螺纹零件创建 ①螺纹贴图模式的创建:
在零件特征工具 栏里点击“螺纹”, 在零件特征对话框中 点击“表面”,并点 击已创建好的圆孔或 圆柱内外表面,调整 参数,点击“确定”。
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②螺纹螺旋扫掠模式的创建:
1)在已创建好的圆柱或圆孔实体中心线上建 立工作轴及工作面并进入二维草图环境,在 二维草图环境里画出螺纹断面及旋转轴,结 束二维草图进入三维造型环境,在“零件特 征”工具里点击“螺旋扫掠”,在“零件特 征”对话框里和三维图形中分别点击“截面 轮廓”、旋转轴,初步调整螺距和圈数,点 击“确定”。
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第二种方法: 在“零件特征”工
具栏里点击“工作 面”—在“模型”工具 栏里恰当选择曲面中心 轴线所在的平面—移动 该平面至需要位置(建 立辅助平面)—进入二 维“草图环境”—在曲 面所对应的辅助平面上 创建二维草图—进入三 维造型环境中进行三维 图形创建—右击辅助平 面—左击“可见”—去 掉“辅助平面”。
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3、建立实体雏形: 根据“2”拟定的造型
工艺路线,选择“拉伸” 或“旋转”,创建实体雏 形,在其基础上进行再加 工造型。再加工有两种方 式:
①在实体环境下,应用“零 件特征”中的命令进行再 加工。
②在实体上重新建立“草图 环境”,绘制草图,再进 入创建实体过程(这一过 程有可能重复多次,至到
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在“螺旋扫掠”对话框里点击“确定”,内螺纹的雏 形便创建完成。
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消隐螺母的“工作轴”和“工作面”,恢复 螺母的材料选项—“按材料”。
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在二 维草 图环 境中 画出 切割 平面。
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③ 实体上“草图环境”的 建立
1)平面上二维“草图环 境”的建立:
点击“观察方向” 图标—点击实体上需要 创建的作图平面—点击 “草图”图标—点击实 体上需要创建的作图平 面—进入二维“草图环 境”。
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在二维草图环境中,利用“二维草 图面板”中的绘图工具继续作图。
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二、 Standard.ipt—零件创建: 1、建立草图界面:在新建文件窗口中双击“Standard.ipt”图标便出现草图界