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Inventor课件教程2第5章工程图和表达视图

Inventor课件教程2第5章工程图和表达视图

5.1.1 创建工程图与绘图环境设置
▪ 1. 创建工程图文件 ▪ 在Inventor中,和新建一个零件文件一样,可以通过自带的文件模板
来快捷的创建工程图,步骤如下: ▪ (1)选择【快速入门】标签栏中的【新建】选项,在打开的【新建
文件】对话框中,选择【默认】选项卡下的【Standard.idw】选项来 使用默认的文档模板来新建一个工程图文件。 ▪ (2)如果要创建英制或者公制单位下的工程图,可以从该对话框的 【English】或者【Metric】选项卡下选择对应的模板文件(*.idw) 即可。 ▪ (3)在【Metric】选项卡里面还提供了很多不同标准的模板,其中, 模板的名称代表了该模板所遵循的标准,如【ISO.idw】是符合ISO国 际标准的模板,【ANSI.idw】则符合ANSI美国国家标准,【GB.idw】 符合中国国家标准等。用户可以根据不同的环境,选择不同的模板以 创建工程图。 ▪ (4)需要说明一点,在安装Inventor时,需要选择绘图的标准,如 GB或ISO等,然后在创建工程图时,会自动按照安装时选择的标准创 建图纸。 ▪ (5)单击【确定】按钮完成工程图文件的创建。
▪ 要创建基础视图,可以单击【放置视图】标签栏【创建】面板上的 【基础视图】工具按钮,则打开【工程视图】对话框,如图5-5所示。 下面分别说明创建工程图的各个关键要素。
图5-5 “工程视图”对话框
▪ 1. 文件选项 ▪ 文件选项用来指定要用于工程视图的零件、部件或表达视图文件。单
击【路径】按钮浏览并选择文件。 ▪ 2. 比例选项 ▪ 比例选项用来设置生成的工程视图相对于零件或部件的比例。另外在
图5-1 在Inventor中创建的零件的二维工程图
图5-2 在Inventor中创建的部件的装配图

Inventor基础培训教程ppt课件(2024)

Inventor基础培训教程ppt课件(2024)

设置输出分辨率、帧率和 压缩方式等视频参数。
配置音频编码、声道和音 量等音频参数。
31
THANKS
2024/1/27
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2024/1/27
02
历经多年发展,不断完善功 能和性能
03
成为业界领先的机械设计软 件之一
4
主要功能与应用领域
三维建模
提供强大的三维建模 工具,支持各种复杂 形状的设计
装配设计
支持多部件的装配设 计,可实现复杂机械 系统的虚拟装配
工程图
可生成符合国家标准 的工程图纸,方便加 工和制造
运动仿真
支持机构运动仿真, 可模拟机械系统的真 实运动情况
材料设置
02 选择适当的材料类型,如金属、塑料、玻璃等。
03
调整材料的颜色、透明度、反射等属性。
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材料、光源等渲染设置
• 应用贴图或纹理以增强材料的真实感。
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25
材料、光源等渲染设置
光源设置 调整光源的位置、方向、强度和颜色。
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添加不同类型的光源,如点光源、平行 光、聚光灯等。 利用光源的阴影效果增强场景的层次感 。
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编辑钣金件
使用Inventor的编辑工具 ,可以对钣金件进行修剪 、延伸、倒角等操作,以 满足设计要求。
钣金件参数化设计
通过参数化设计,可以快 速修改钣金件的尺寸和形 状,提高设计效率。
20
折弯、展开等钣金操作
折弯操作
使用Inventor的折弯工具,可以对钣金件进行折弯操作,包括角度 、半径等参数的设置。
9
零件参数化设计
01
参数化设计概念
了解参数化设计的定义、作用 及其在Inventor中的应用。

2024版Inventor教程PPT课件

2024版Inventor教程PPT课件
符号添加
根据需要添加表面粗糙度、焊接符号等工程符号,以丰富工程图 的信息表达。
文字说明
在适当位置添加文字说明,对视图中的细节进行解释和补充,提 高工程图的可读性和易懂性。
打印输出设置
打印设置
根据打印需求设置打印参数,包括打 印机选择、纸张大小、打印方向等, 确保打印效果符合要求。
输出格式
掌握将工程图输出为PDF、DWG等格 式的方法,便于文件传输和共享。同 时,了解输出过程中的注意事项,避 免信息丢失或格式错乱等问题。
实体。
放样融合技巧
通过调整放样路径、轮廓形状和放 样参数,实现不同轮廓之间的平滑 过渡,提高模型质量。
应用实例
分享一些典型的放样和放样融合应 用案例,如管道、弯曲零件等。
复杂曲面构建策略
曲面构建方法
介绍常用的曲面构建方法,如网格曲 面、边界曲面、NURBS曲面等。
曲面质量评估与优化
介绍曲面质量评估标准和方法,以及 如何优化曲面质量,提高模型的准确 性和美观度。
基本绘图工具应用实例
01
02
03
直线绘制
使用直线工具绘制直线段, 掌握直线段的绘制方法和 技巧。
圆和弧绘制
使用圆和弧工具绘制圆形 和弧形,了解不同绘制方 式下的特点和适用场景。
矩形和多边形绘制
使用矩形和多边形工具绘 制不同形状的图形,掌握 其绘制方法和属性设置。
尺寸约束和几何约束操作
尺寸约束
掌握尺寸约束的添加、编辑和删除方 法,确保图形尺寸符合设计要求。
视图创建
掌握正视图、侧视图、俯视图等基本视图的创建方法,以及局 部视图、剖视图等高级视图的运用。
布局调整
合理调整视图之间的位置关系,使工程图布局清晰、美观,便 于阅读和理解。

Autodesk Inventor 2013课件第1章 Inventor 2013入门

Autodesk Inventor 2013课件第1章  Inventor  2013入门
可拖动的界面,可用于在模型的标准视图和等轴测视图之间 切换。
菜单栏
快速工具
标题栏
浏览器
功能航栏
坐标系
状态栏
状态托盘
图1-10 Autodesk Inventor工作界面
❖ 6.导航栏:默认情况下,导航栏显示在图形 窗口的右上方。可以从导航栏访问查看和导 航命令。
❖ 7.状态栏:状态栏位于Inventor窗口底端的 水平区域,提供关于当前正在窗口中编辑的 内容的状态,以及草图状态等信息等内容。
图1-27 零件工程图
1.3.6 课上十分钟——表达视图环境
❖ 1.表达视图的必要性 ❖ 装配图相对于零件图来说具有一定的复杂性,
需要有一定看图经验的人才能明白设计者的 意图。如果能动态的显示部件中每一个零件 的装配位置,甚至显示部件的装配过程,那 么势必能节省工人读懂装配图的时间,大大 提高工作效率。
❖ 1.曲面造型 ❖ 三维CAD技术可根据给定的离散数据和工程问题的边界条件来定义、生成、控
制和处理过渡曲面与非矩形域曲面的拼合能力提供曲面造型技术。 ❖ 2.实体造型 ❖ 三维CAD技术具有定义和生成体素的能力,以及用几何体素构造法CSG 或连界
表示法B- rep 构造实体模型的能力,并且能提供机械产品总体、部件、零件以及 用规则几何形体构造产品几何模型所需要的实体造型技术。 ❖ 3.物质质量特性计算 ❖ 三维CAD技术具有根据产品几何模型计算相应物体的体积、表面积、质量、密 度、重心、导线长度以及轴的转动惯量和回转半径等几何特性的能力, 为系统对 产品进行工程分析和数值计算提供必要的基本参数和数据。
图1-22 钣金零件环境
1.3.5 课上十分钟——工程图环境
❖ 1.工程图环境概述 ❖ 在Inventor中完成了三维零部件的设计造型后,接

invenor建模入门到精通PPT课件

invenor建模入门到精通PPT课件
工作面的创建方法:
•基于原始坐标系的工作面 •基于已有的工作面或坐标面生成平行的工作面(从平面偏移) •基于已有的特征平面生成一定夹角的工作面 •基于已有特征的圆柱面生成相切的工作面(基于锥面) •基于已有点和线 •基于已有直线边(也可以基于草图线) •基于三个点 •基于已有点和面 •基于平行两面的中间面 •与曲线垂直 •锥面相切
• 与基与圆柱或圆环 特征
• 或基于点和正交面, 两个平面的交线,两 个点或草图中的直 线.
定位特征-工作点
工作点的作用: • 定位三维空间的一个点。 • 辅助创建工作平面和工作轴。 • 投影成为草图点 • 辅助定义坐标系 • 为装配约束提供参考
工作点是没有大小只有位置的几何点。 工作轴通常可用来创建工作轴工作面,作为参考点
建模范例二
建模范例二 - Start.ipt
旋转
一般轴类和盘盖类零件多采用旋转建模方法,选定轮廓指定中心轴旋转而形 成实体或曲面。
• 截面轮廓草图 • 旋转轴 (如果用中心线来绘制轴线则系统可以自动获取) • 终止方式的类型 • 类推iMate
建模范例三
建模范例三 - Start.ipt
• 孔定位的四种方式 • 孔的类型与详细尺寸 • 孔底及终止方式 • 孔类型
结合软件功能建立模型
按指定参数以环形排列阵列
凸雕
凸雕-折叠到面.ipt
• 截面轮廓(封闭草图轮廓也可以是字体) • 深度(凸起或凹下的深度,以特征相关表面为准) • 缠绕到面(两者不同参见上图中) • 颜色(单独设置特征表面颜色) • 结果类型(见上图右)
凸雕-终止条件.ipt
贴图
与凸雕类似的投影规则,将图象投影到实体表面
• 替换方式(只有当终止方式为“到”或“从表面 到表面”且有不确定状况时用到) • 最短方式 (“到”结果有不确定性时) • 拉伸角度 (拔模角) • 类推iMate

Android App Inventor项目开发教程课件(共43张PPT)

Android App Inventor项目开发教程课件(共43张PPT)
不同同的的功功能能,,即即通通过过拖拖放放图图形形化化的的组组件件和代和码代块码,块将,这将些这代些码代放码在放一在起一,起结,果结产果生一产个生应一 用个程应序用(程A序pp()A。pp)。 •• 22001111年年由由于于GGooogolgel受e受苹苹果果影影响响,,决决定定专专注注发发展展,,砍掉砍了掉大了批大侧批枝侧项枝目项,包目括,a包pp括ianpvpeinntvoernt,or, 后 后将将该该项项目目开开源源交交给给MIMITT继继续续开开发发,,22001122年年33月月44日日,,MIMTITApApppInIvnenvteonrt开or放开使放用使。用。
中的不是黑桃A,则本轮游戏结束,对比所得分数和最佳成绩,若高于最佳成绩,则将本轮分数设置为最高分,并提示游戏结束。 开源免费的移动操作系统 本项目要求开发一个计算器程序,除了能够提供两个操作数的加减乘除功能外,还支持长表达式的运算,如“3+2-6*5”,能够方便用户即时 计算,提高计算效率。 2、App Inventor开发Android应用 资产:938亿美元,市值:2648亿美元,是一家依靠互联网广告起家的互联网公司 App Inventor基础篇 2、App Inventor开发Android应用 App Inventor项目开发篇 一般地,移动互联网是指移动通信和互联网的结合。 本项目要求开发一个拍录机程序,能够让用户随时记录影片,并播放录制的影片。 与传统的写代码编程不同,App Inventor中写程序是通过可视化的指令模块,用模块定义不同的功能,即通过拖放图形化的组件和代码块, 将这些代码放在一起,结果产生一个应用程序(App)。 项目10:变换背景颜色 2、App Inventor开发Android应用 Google公司研发Android的最终目的 3、App Inventor开发基础操作

inventor教程ppt课件

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创建二维工程图
5
定义Autodesk Inventor项目
装配和零件混合 进行的设计方式 创建部件装配文件
创建部件装配文件 创建部件表达视图
创建二维工程图
创建零件
6
1.2 Autodesk Inventor中的文件
零件文件 部件文件 表达视图文件 工程图文件
.ipt .iam .ipn .idw
17
2.3.6 点、孔中心点和草图文本
点、孔中心点
在工具面板中单击 来切换。
,绘制点或孔中线点,通过“标准”工具栏上的
草图文本
普通文本:单击
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2.3.7 镜像和偏移
镜像 在工具面板中单击 ,通过现有草图和可充当轴的直线生成轴对称图形。 • 改变一半图形,另一半也会相应变化 • 改变“轴”,相互对称的两图形也会相应变化 参见视频演示
方式二
方式三
2.3.2 直线和样条线
直线
调用方式:工具面板中单击 操作规则:
• 在图形区单击确定直线的起点和终点,并可不间断的连续绘制多条直线。 • 在已绘直线的终点上,长按左键不放,沿圆弧路径移动光标,可绘制圆弧。 • 在右键菜单中“结束”(完成并退出直线功能)或者“重启动”(完成并继续 绘制新的直线)
Autodesk Inventor 基础培训
1
1. 熟悉Autodesk Inventor
学习目标
全面概述建模过程 熟悉用户界面 全面概述Autodesk Inventor设计支持系统
2
系统需求
操作系统
Windows Vista Windows® XP Professional(SP2)
工具栏
草图工具面 板

Inventor基础知识.ppt

Inventor基础知识.ppt
装配中的注意事项:
1、在装配中,零部件的三维实体仅仅是被 装配体引用,而不是复制到装配体中的, 因些整个装配体总保持一种关联性,在保 存时会提示将零部件的文件与装配部件文 件一起保存。
<二> 装 配 过 程
2、一个部件往往需要添加几个约束才能确定 其位置,但当约束足够时,系统会提示你完 成了约束,此时再添加就是过约束。而另一 方面是约束不足时就完成装配,只能是表面 达到了装配要求,实际上是约束限制是没有 完成的,这就叫做欠约束。
3、约束和自由度 约束与自由度是装配中的两个重要参
数。
<一> 装 配 造 型
(1)自由度:
在空间环境中,作为一个刚体(如一 个实体浮动件),它的运动在空间中有六个 自由度:三个移动(比如分别沿X,Y,Z轴 方向的直线移动),三个转动(比如以X,Y,
Z轴为中心轴的旋转运动)。
<一> 装 配 造 型
<二> 装 配 过 程
2、装配前的准备工作: ①生成基部件; ②增加其余部件或特征。
<二> 装 配 过 程
3、装配的约束类型: 不同的装配软件其装配约束类型各有不同,但 大致是相同的。Autodesk公司的Inventor软件所 具有的装配约束有四种:配合,平齐,对准,插 入
<二> 装 配 过 程
五、参数化设计和变量化技术的 共同点
▪ 两种技术都是基于约束的实体造型系统,都 强调基于特征的设计、全数据相关,并可实 现尺寸驱动设计修改
六、参数化设计和变量化技术的 基本区别:约束的处理
▪ 参数化技术在设计全过程中,将形状和尺 寸联合起来一并考虑,通过尺寸约束来实 现对几何形状的控制;变量化技术将形状 约束和尺寸约束分开处理,这样做会使其设 计的灵活程度更大。

inventor 教学PPT 1_概述

inventor 教学PPT 1_概述

2
硬件要求
处理器:英特尔®奔腾® 速龙®64位处理器 • 处理器:英特尔®奔腾® 4 处理器 、AMD 速龙®64位处理器 、AMD 皓龙 或兼容) ®或更高版本(2 GHz或兼容) 或更高版本( GHz或兼容 内存:1GB以上 • 内存:1GB以上 显卡: 10、 兼容显卡, • 显卡:Direct3D 10、Direct3D 9 或 OpenGL 兼容显卡,128 MB 硬盘: 可用磁盘空间(用于安装) • 硬盘:3.5 GB 可用磁盘空间(用于安装) 光驱:DVD• 光驱:DVD-ROM 驱动 显示器: • 显示器:1,280x1,024 屏幕分辨率 其他: • 其他:兼容微软鼠标的定点设备
项目” “项目”的目的
使用“项目”对文件进行管理和维护,以防止在移动、 使用“项目”对文件进行管理和维护,以防止在移动、整理或者复制设计 成果的时候,不会出现关联错误和丢失文件这类现象。 成果的时候,不会出现关联错误和丢失文件这类现象。
© 2007 Autodesk
5
创建“项目” 创建“项目”
项目添加到 项目列表中
© 2007 Autodesk
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帮助系统
© 2007 Autodesk
9
动画演示
© 2007 Autodesk
10
© 2007 Autodesk 3
下拉菜单 标准工具栏 工具面板 浏览器
显示控制按钮 右键关联007 Autodesk
4
项目” “项目”的概念
在一个完整的设计过程中,对设计中的文件(包括标准件、 在一个完整的设计过程中,对设计中的文件(包括标准件、现在设计的零 过去设计的零件、零件工程图、装配工程图等) 件、过去设计的零件、零件工程图、装配工程图等)进行有效的管理和维 护。

Inventor初级入门教程讲ppt课件

Inventor初级入门教程讲ppt课件
选择模板、设置文件名和保存 路径
打开文件
浏览文件位置、选择打开方式
保存文件
保存当前文件、另存为其他格 式
项目设置
设置项目单位、精度、材料等 属性
视图操作与显示控制
视图缩放
放大、缩小视图比例
视图平移
移动视图位置
视图旋转
旋转视图角度
显示控制
隐藏或显示特定对象、图层管 理等
03
草图绘制与编辑
草图基本概念与术语
草图编辑与修改方法
移动与旋转
使用移动工具(Move Tool)或 旋转工具(Rotate Tool)对草图 元素进行移动或旋转操作。
缩放与镜像
使用缩放工具(Scale Tool)对 草图元素进行缩放操作,或使用 镜像工具(Mirror Tool)创建草 图元素的镜像。
选择与删除
通过单击选择草图元素,按 Delete键删除选中的元素。
装配设计工具介绍
装配约束工具
用于定义零件之间的配合关系,如对齐、同 心、距离等。
爆炸视图工具
用于展示装配体的爆炸效果,便于理解和展 示产品的内部结构。
装配分析工具
用于检查装配体的正确性,如干涉检查、间 隙分析等。
动画演示工具
用于创建产品的动态演示效果,展示产品的 运动过程和使用方法。
05
工程图创建与编辑
草图线是草图中的基本元 素,用于绘制轮廓、中心 线等。
草图点是草图中的基本元 素,用于定位或创建其他 几何图形。
约束用于控制草图中几何 图形的位置、方向和尺寸 ,确保草图的准确性和一 致性。
草图绘制工具介绍
01
02
03
04
05
直线工具(Line 圆工具(Circle

Inventor教程幻灯片

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工程图——
定制模板
样式和标准编辑器
➢ “格式”菜单“样式和标准编辑器” ➢ 定制工程图的各种样式
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© 2007 Autodesk
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工程图——
定制模板
定制明细栏
➢ 定制符合GB标准的明细栏。 ➢ 具体步骤参见视频演示
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工程图——
定制模板
定制引出序号
➢ 具体步骤参见视频演示
斜视图
➢ 可以看作是机械设计中的向视图 ➢ 在工程图视图面板中单击 ,选择现有视图和现有视图上与投影方向 平行或垂直的图线(不能选择草图线和中心线)。
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投影视图
斜视图
6
工程图——
视图的生成
剖视图
➢ 在工程图视图面板单击 ,选择现有视图,在现有视图上绘制剖切线, 在右键菜单中点击“继续”,后用鼠标点击放置剖视图。 ➢ 在对装配图生成剖视图时,默认标准件不剖。
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工程图——
图纸
编辑图纸
在浏览器中的图纸,右键菜单中选择“编辑图纸”。
选择纸张 大小
选择标题 栏位置
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工程图——
工程图标注
要对工程图进行标注,需切换到工程图标注面板
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© 2007 Autodesk
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工程图——
工程图标注
通用尺寸
➢ 在工程图标注面板中单击 。 ➢ 可标注的尺寸有: • 为选定图线添加线性尺寸。 • 为点与点、线与线或线与点之间添加线性尺寸。 • 为选定圆弧或圆形图线标注半径或直径尺寸。 • 选两条直线标注角度。 • 虚交点尺寸。

inventor教程 ppt课件

inventor教程 ppt课件
样条线
➢ 调用方式:工具面板中单击 ➢ 操作规则: • 在图形区单击拾取点为样条线的控制点,并动态显示所绘样条线。 • 双击结束或在右键菜单中选“创建”,完成开口样条线绘制。 • 右键菜单中“后退”可取消当前控制点的建立。 • 拾取所绘样条线的起点,完成封闭样条线绘制
14
inventor教程
圆与椭圆
正多边形
工具面板中单击 ,在任意方向绘制内接或外切正多边形
外接于圆 内切于圆
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边数
inventor教程
圆角和倒角 ➢ 在工具面板中单击 ,来为选定两直线添加圆角。有如下操作规则: • “二维圆角”对话框中 被按下,则这次操作的所有圆角,将被添加“相 等”半径的约束,只有一个驱动尺寸;否则每个圆角有各自的驱动尺寸; • 对于具有公共端点的图线,选定这个端点就可以创建圆角;对于没有公共 端点的图线,选定这两条线就可以创建圆角; • 参见视频演示 ➢ 单击 ,为两条直线或两条非平行线的拐角或交点处放置倒角,倒角有 三种不同类型:等距离、不同距离或分别指定距离和角度。
▪ 最低系统要求(少于1,000个部件)
1 GB 内存以上 Direct3D 10、Direct3D 9 或 OpenGL 兼容显卡,128 MB
▪ 其它系统要求(多于1,000个部件)
高配置电脑
3
inventor教程
创建项目
新建零件
零 创建草图


添加约束
模 创建特征
编辑特征
保存零件
新建部件
新建零件
9
inventor教程
学习目标
▪ 学习草图命令和环境,然后练习创建草图 ▪ 学习如何约束草图以及应用、查看和删除约束 ▪ 学习草图中的尺寸,包括基于等式的尺寸 ▪ 编辑草图,移动或调整对象大小

Inventor工业产品设计项目教程课件操作篇6任务 伸缩式立体小音箱

Inventor工业产品设计项目教程课件操作篇6任务 伸缩式立体小音箱
7/16/2021
• 42.创建音箱底部机壳零件。复制最早创建的外壳零件,保留 底部实体。以原始坐标系中XY平面为基准面,使用【平面】命 令将其偏移出实体。
7/16/2021
• 43.创建产品外壳上的孔特征。在偏移出的平面上新建草图, 使用【圆】命令绘制直径为2mm的圆。使用【拉伸】命令将草 图拉伸为实体,设置模式为“修剪”,拉伸距离为10mm。
7/16/2021
• 56.为凸雕完成的部分添加倒圆角效果。使用【圆角】命令, 设置倒角半径为1mm,选择四个边角为其倒圆角。
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• 57.创建产品外接充电插口零件。【新建】→零件文件【Standar.ipt】→【新建草 图】,使用【圆】命令绘制直径为2mm轮廓草图。使用【拉伸】命令将草图拉伸为 实体,拉伸高度为1.5mm。调整空间视图,在实体上表面新建草图,使用【圆】命 令以实体圆心为起点绘制一个直径为1.5mm的圆。完成草图后,重复使用【拉伸】 命令,设置拉伸模式为“修剪”,拉伸高度为1mm用于修剪已有实体。

6.创建音箱底座部零件。调整空间视图在实体表面新建草
图,使用【矩形】命令绘制一个255mm的矩形,该矩形距离
实体中心13mm。
7/16/2021

7.使用【拉伸】命令,设置拉伸范围为“贯通”,拉伸模
式为“修剪”。将已绘制完成的草图拉伸为实体,用以修剪已
有球体。
7/16/2021

8.选择实体的下半球,使用【抽壳】命令抽空实体内部,
7/16/2021
• 40.创建扩音器顶部喇叭特征。在浏览栏中选择原始坐标系YZ平面,在该 平面上新建草图。调整空间视图按F7键进入实体剖切面视图,使用【投影 几何图元】命令将实体顶端轮廓投影出来。选择【圆弧】命令以实体顶部 中心为圆弧中点绘制半径为20mm的圆弧。

Inventor工业产品设计项目教程 教学课件 ppt 作者 马玥桓 扳手实例

Inventor工业产品设计项目教程 教学课件 ppt 作者 马玥桓 扳手实例

扳手实例根据所给零件工程图,创建三维实体模型并生成工程图文件。

具体操作方法:1、【新建】→零件文件【Standar.ipt】→【新建草图】→【圆弧】命令,创建草图。

使用【标注】命令为草图添加尺寸标注,倒圆角处尺寸均为2mm,并为圆弧添加“相切约束”。

2、完成草图后,使用【拉伸】命令,将草图拉伸为实体,距离为13mm。

•3、在标签中选择【平面】命令,打开“浏览器”栏中的【原始坐标系】→【XY平面】,在实体上创建一个中心平面。

•4、在已创建的平面上使用【圆弧】命令,新建草图。

使用【标注】命令为草图添加尺寸标注,板手两个开口处原心之间距离为210mm,倒圆角处尺寸均为2mm,并为圆弧添加“相切约束”。

•5、完成草图后,使用【拉伸】命令,将草图拉伸为实体,距离为13mm。

仍在【XY平面】上新建草图,按【F7】键进入实体剖切模式。

在标签中选择【投影几何图元】命令,单击鼠标左键分别选取板手口的两个边线,将边线投影出后,使用【直线】命令,绘制板手手柄。

•6、完成草图后,使用【拉伸】命令,将草图拉伸为实体,距离为8mm。

•7、完成手柄连接后,使用【圆角】命令,将手柄两端与板手头的连接处进行倒圆角处理,倒角半径分别为25mm、40mm。

•8、在板手手柄上面创建手柄凹槽草图轮廓。

单击鼠标右键“新建草图”,使用【直线】命令创建草轮廓,并使用【标注】命令为草图添加标注尺寸。

•9、完成草图后,使用【拉伸】命令,将草图向下拉伸,差集距离为3mm。

•9、在板手手柄凹槽上面,单击鼠标右键“新建草图”,使用【文本】命令创建手柄上的文字标识。

•10、完成草图后,使用【拉伸】命令,将文本向上拉伸0.5mm的距离,使文本轮廓凸出手柄凹槽。

•11、使用【圆角】命令,为整个实体图形添加倒圆角效果,倒角半径均为2mm。

•12、完成倒角后,为板手添加金属材质效果。

鼠标左键在标题处单击“选择实体”图标后,在单击实体,选择材质菜单中的“金属-钢”材质。

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  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
铝管涨径介绍 零件图
装配过程
总装图
介绍
Inventor是美国AutoDesk公司推出的一 款三维可视化实体模拟软AutodeskInventor Professional(AIP),可以直接Autodesk Inventor软件中进行应力分析。在此基础上 ,集成的数据管理软件Autodesk Vault-用于 安全地管理进展中的设计数据。用户可以据 实际工况添加载荷、摩擦特性和运动约束, 然后通过运行仿真功能验证设计。借助与应 力分析模块的无缝集成,可将工况传递到某 一个零件上,来优化零部件设计。
零件图
装配过程
PPT模板下载: 节日PPT模板: PPT背景图片: 优秀PPT下载: Word教程: 资料下载: 范文下载: 教案下载:
行业PPT模板: PPT素材下载:
PPT图表下载: PPT教程: Excel教程: PPT课件下载:
试卷下载:
第一步
第二步
第三步
第四步
总装图
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