热血三国前期刷野地炮灰使用方法

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热血三国新手需知

热血三国新手需知

热血三国新手入门常问数字详解这些问题对老手来说都是常识,但几乎进入这个游戏的每一个新手都曾经有过一些疑问,几乎每天都能在公聊上看到新手问这些问题,不妨写下来,让新手朋友们解解惑,少一些疑问,少走一些弯路。

一、关于民心的几个数字和公式1、民心+民怨+税率=100例如,民心78/民怨2 税率20, 78+2+20=100民心不足78则逐步上升,高于78则逐步下降通过“官府”里的“安抚百姓”可提高民心减少民怨,间隔是15分钟一次2、人口=人口上限*民心%例如,民心80 人口上限10000 则人口为10000*80%=8000实际人口不足8000则逐步上升,高于8000则逐步下降3、黄金产量=人口*民心%例如,民心80 人口8000 则此时的黄金产量=8000*80%=6400黄金产量的变化是瞬时变化的,没有逐步上升或下降的过程4、空闲人口=人口-劳动人口-建筑人口这个很好理解不举例了,新手经常问,空闲人口怎么是负的,怎么办当资源建筑所需要的劳动人口大量增加,超过了当前的人口时,空闲人口就会显示负数,负数越多说明需求不足越大。

空闲人口负数会导致生产效率降低,产量下降,可以通过修建或升级民房来提高人口数量。

5、民心数据默认由系统每6分钟计算一次假设之前你处于民心90,税收10,人口上限50000实际人口45000,黄金产量40500的稳定状态现在你把税收调到50,则民心将以每6分钟减1点的速度下降,人口和黄金产量也同时下降最后将在民心50,税收50,人口25000,黄金产量12500的状态下到达稳定,不再变化。

二、关于粮食的数字1、士兵只消耗粮食、将领只消耗黄金〔等级*20〕2、粮食的军队加成=部队每个小时所消耗粮食的量在野地的部队耗粮是自己城里的两倍,直接消耗城内的粮食。

派到盟友城市里的部队耗粮是自己城里的两倍,消耗的是盟友城里的粮食。

3、兵种和城防的消耗兵种小时耗粮民夫 2义兵 3斥候 5长枪 6刀盾 7弓箭 9轻骑 18铁骑 35辎重车10床弩 50冲车 100投石车250例如1w铁骑在自己城里每小时耗粮35w,派驻野地则每小时耗粮70w,如果粮食不够士兵会饿死。

热血三国攻变态(BT)县城攻略和兵力

热血三国攻变态(BT)县城攻略和兵力

1.辎重,投石和民夫,速度150,100和180.算上10科技为225,150,360.只要你的马速烂点,可以前进一个回合而不被远程打到.因为民夫初始180速度,科技10是360,而npc在你前进超过399便能打到你.所以推荐带速度小于等于20的坐骑.以20速度坐骑为例子,辎重,投石,民夫一回合分别能跑255,170,396出征设置辎重防御,投石防御,民夫后退.然后第一个回合全前进,这样辎重投石民夫分别在战场的 305,220,396位置.顺利的话可以成功挡住近战3个回合,如果轻骑铁骑多,也能成功磨掉1-2个回合
预备工作:
1.兵力:铁骑、5万床弩、2万冲车和其他兵种若干。
2.各种不同的战斗行宝物
3.勇武在250 智谋100 统率250左右的名将2名,加入属性不够,可以利用武曲星、智多星、虎符等道具暂时提升。
首先,npc的首攻目标是他的相同兵种,如果你的将不行,而且床弩也不够多,比如只有3万多床弩,这个时候尽量多带点冲车,同时利用好炮灰.新版本让我感觉提升了炮灰的作用.关于炮灰利用见下.
其次,打变态城最可怕的是遇到近战每个兵种很多的,因为你轻骑没打完长枪已经粘上了,长枪刚粘上义兵也已经到了.平占遇到300万义兵同时加上20来万轻骑就可以让你恶心异常.我记得上个服打州城遇到300万义兵60万长枪刀盾30万轻骑10万铁骑,加上我那时侯将100智谋250勇,4万床弩1万多点冲车全军覆没,想想一个回合打20万不到的义兵就是恶心.所以有时候对面轻骑,铁骑多,你没把握一次平占成功,可以牺牲铁骑,用铁骑先掠夺清掉点近战,或者你铁骑少,床弩冲车多,就先平占清近战,大不了全军覆没,然后再平占.
一.出征设置,我推荐的是冲车前进的,如果轻骑铁骑少,长枪刀盾前进,其他都可以4399了,部分比如辎重,投石如下第二点提到的根据你马速调整.

总结《热血三国》玩家小技巧超详尽全攻略

总结《热血三国》玩家小技巧超详尽全攻略

13.近战的兵不是一定要靠近了才能攻击的,比如枪的射程50,要射程是指攻击范围。
14.抓野地将选择那些原来有城的抓更容易,这些是玩家在城里没抓到的,忠诚低(这不是真正意义上的野地将,所以要等史诗后才有可能),就是指史诗任务后,名城给玩家攻打,有些名将突围跑到野地了。
15.合纵连横任务,就是加入联盟有黄金和声望领的任务,要有书院,有寺庙才出现。
16.奇珍异宝任务的引发条件:就是进贡一个珠宝得两个珠宝那个领1级野地后引发任务。
17.声名鹊起任务要建好城墙才会出现。
主要针对枪兵,会扩大伤害。
擂石:受到影响范围350.
第二城防,专砸玩家的攻城主力冲车。 所有一定要让炮灰多消耗礌石。
4.关于装备统率是不是算科技加成的问题:
现在的版本装备统率是有科技加成的,统内可带兵数=统率x(1+0.统玩家们研究出来的一个参考数据,呵呵。大家参考就好。游戏娱乐至上。
1.招将活动用黄金刷将的方式:
客栈刷新时会把招了的补满,这样就可以黄金多就一次吧客栈里的全招了再解雇不需要的,黄金不太多可以招等级低的,这样下次刷新就多几个新的,有满客栈了。相当于用黄金换招贤榜。这样可以避免使用招贤榜。(缺点:要等更新时间。)
2.变态城有哪些:
BT城——有些可能不是BT,不过兵比普通的多~
襄阳255,305,街亭105,185,合肥395,295,赤壁305,325,剑阁115,275
新野255.295, 常山415.275, 历阳425.305,
隆中255.285,官渡315.225,乌巢325.205
虎牢关275.215
华容道,甄城
另一个BT城资料:
一、变态城是指总兵力能在250万以上的城,位置为:

将领系统详解热血三国

将领系统详解热血三国

将领系统详解热⾎三国世界杯四强席位⼀⼀确定,《三国战场》也在上演着你放唱罢我登场的好戏,7⽉5⽇10:00,双线103服“凤仪锄奸”即将登场,很多新玩家还不太清楚《热⾎三国》的将领系统,今天⼩编就来和⼤家解上⼀解。

将领初始属性不同,普通将领初始属性是随机安排的,总共为50~150。

点击“洗点”,可以使⽤道具“洗髓丹”来重置将领的属性,使将领将回到0级的属性状态,只保留初始属性,然后我们就可以重新配置将领的属性了。

点击“赏赐”,可以提⾼将领的忠诚度。

我们平常赏赐珍珠等宝物可提⾼将领忠诚5~60,不受等级限制哦。

但是每位将领有赏赐间隔时间:15分钟。

将领在担任城守后,执⾏建设、研究、征兵、安抚百姓等活动,消耗资源后能够获得经验;在战⽃中消灭敌⼈、⽤计能够获得经验。

经验达到⼀定数值时可以升级,升级后将领增加属性点1点。

这个时候我们可以⾃由分配将领的属性点,选择提⾼将领的内政、勇武或者智谋。

将领的状态⾮为5种:空闲,就是当前没有担任任何职位,我们可以安排他做任何事;城守,可以给城池加成,但不能出征,需要解除任命后变成空闲才能继续其他事情;出征,即率领军队出征,到达⽬的地再返回城池后,回到空闲状态;战⽃,正在战⽃过程中,战⽃结束后回到出征、城守、驻守、⽀援等状态;驻守,在盟友城池内驻守,可以召回。

当我们掠夺、占领野地时野地兵全军覆没,则野地的将领被俘虏归顺。

如果派出的城池的招贤馆没有位置,他就会继续在野哦。

招募和招降将领都需要⼀定的条件,⽐如爵位,黄⾦和宝物等。

不同的赛场,成就不⼀样的英雄,却永远能够享受到相同的竞技之美。

世界杯的狂欢,不仅属于所有狂热的球迷,更属于每⼀个热爱《热⾎三国》的忠实玩家。

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《热血三国》之新手攻略

《热血三国》之新手攻略

枪兵打骑兵 增幅180%
弓打盾 70%
盾打枪 110%
骑打弓 120%
冲车打城墙 150%
投石打箭塔 145%
---------------------------------------------------------------------------------------------
100~249:一群
250~499:许多
500~999:大队
1000~2499:大群
2500~4999:大批
5000~9999:巨量
>=10000:无数
---------------------------------------------------------------------------------------------
2.人口与税率
劳动人口:资源类建筑消耗的人口数量(需求大量)
建筑人口:城内建筑消耗的人口数量(需求一般)
空闲人口:决定造兵时消耗的人口,可再生,此数量不要太多,容易引发天灾,也不要为负数,影响资源的产量,造不了兵.
每小时黄金收入=人口上限*民心/100*税率
3、反占领:防守最重要的战争了,要先说反占领战如果失败后的损失,敢用占领战的肯定是比你实力要高出许多的玩家,如果让他们赢了你的资源将大量被带走,兵力被清空,民心下降,最大的损失是你的城守还会被俘虏,所以针对以上损失制定以下防守战略:首先多出来的资源全部建造箭塔和拒马是必需的,你要相信他们俩的作用,有以一敌百的功效,把校场防守反占领战所有兵种设置为“行动防御、目标轻骑、出城迎接”,然后是升级烽火台,尽早知道敌人详细信息制定策略,一旦发现有人来占领要把城守还成非重点培养的将领防止损失人才,最后是降低税收,最好设为10,并立即安抚居民让民心保持在90以上,以防高手真的要占领你的城,那可就真的一无所有了。

热血三国野地攻略[新版]

热血三国野地攻略[新版]

一:野地侦察结果解释黄巾众=流民=义兵黄巾军=匪兵=枪兵黄巾精兵=强盗=刀盾黄巾头目=马贼=轻骑兵黄巾弓手=山贼=弓箭二:侦察技巧不高时,只能得到模糊数量,对应数字范围如下:1~9:几个10~24:少数25~49:小队50~99:一些100~249:一群250~499:许多500~999:大队1000~2499:大群2500~4999:大批5000~9999:巨量>=10000:无数三:出征、占领耗粮:枪兵:前进一格(以游戏地图为准)耗粮3、3格为10。

刀盾:前进一格(以游戏地图为准)耗粮4、第2格为9、第3格为13,它是4、5交替的。

弓箭:前进一格(以游戏地图为准)耗粮6。

轻骑:前进一格(以游戏地图为准)耗粮3、3格为10和枪一样。

四:热血三国兵种相克关系枪兵打骑兵增幅180%弓打盾70%盾打枪110%骑打弓120%冲车打城墙150%投石打箭塔145%流民=义兵匪兵=枪兵强盗=刀盾织梦好,好织梦马贼=轻骑兵织梦内容管理系统山贼=弓箭五:热血江湖野地抓名将攻略一个好的野将能大大增加你的实力跟发展。

最好的野将为:塌顿,花鬘,鲍三娘,祝融夫人。

首先,地域非常重要,所以第一点就是城市的分布。

有很多玩家一开始就把城全迁到一起,这样的方法是不太妥的。

不但以后发展不利,而且抓将非常困难。

那怎样分布城池对抓将有利呢?益洲、凉州至少每地一个。

很多野地将都在(49.480)或者(500.400)这样的地区里面,所以如果你的城全集中在司隶这样的中心地带抓将会非常累。

我的建议是(40.450)(100.100)(250.250)(350.200)(450.400)(450.200)(450.45)这7个地区附近最好有城。

如果没有,就迁下吧。

中心地区可以多放2个,比如(266.266)这样的。

有的玩家买了很多迁城令飞来飞去抓将,成本高,而且效果还没有这样控制距离的布局位置好。

其次,抓将的兵种非常重要。

个人建议用轻骑(QQ),速度快,时间短。

热血三国老玩家教如何快速刷声望

热血三国老玩家教如何快速刷声望

热血三国老玩家教如何快速刷声望热血三国老玩家教如何快速刷声望热血三国攻略到今天,也玩这**快2年了,记得当初被他们已测试送元宝骗了进来。

辗转了173,91,4399,UU多个服务器,后来别人告诉我UU就是173,我才知道又回来了,呵呵。

第一次写这游戏的文章,大家见谅。

我现在是89服李大富,(曾用名阿良,小名,富甲天下,小吃)多谢弟兄们捧场。

言归正传,为了体验新版我又回到了热血三国,玩了一遍,写些刷声望的方法。

100W以内正道:传统方法是刷野地,一般有3000弓,刷10野正好。

而且现在多了随即任务,多做些捐头巾和百姓的任务,运气好的话碰到10000以内的百姓或头巾的,每次能弄60W声望。

刷野地9级才能出6000以上的头巾或百姓,这个大家要注意,打之前多侦查吧。

随即任务,每次全领,把不做的放弃,等客栈刷新的。

我打89服,运气不错,第一天就90W声望了。

邪道:100W以内就想邪道啊,花钱买珠宝刷黄巾战场。

或买黄金捐SS了。

100W-1700W正道:这时可以选择刷10黄,要弓兵比较多,一般2W-4W都能刷,视将和科技了。

建议买援军,刷11黄巾战场,这个比较简单,全刷是34.5W的声望。

邪道:这个档次邪道基本没啥用,买资源捐SS贝,如果你愿意。

还可以偷袭玩家的养兵野地,哈哈。

还有个方法是对刷官渡乌巢,搞声望。

1700W-1.2E正道:一般SS已经结束了,现在加声望,就是刷战场了用5W弓刷9黄,每场23.5W声望,每天刷10场。

黄金勋章换汉室勋章,每天235W声望,也不少了。

邪道:现在也不算邪了吧,刷BT城了。

改造一下,是SS结束最爽的时候了。

不知道该怎么打吗?注意新版本掠夺最爽哦,凑900W 民夫,我在3000W声望时,每次还能加200W呢。

1.2E-6E正道:除了刷战场,没有正道了。

邪道1:一般玩到这个阶段,基本玩家也就剩1/3了,很多服剩的不到1/5。

有不玩的大号,你给他造大量的义兵,去给你要刷的号送死,这样可以倒声望。

热血三国兵种战斗技巧初级篇

热血三国兵种战斗技巧初级篇

热血三国兵种战斗技巧初级篇怎么在同等兵力 或者差不多的情况下战胜对方!其关键就是先发打击!怎么样才能做到先发打击?也只有身经百战的才能知道!首先说下先行动权,轻骑最快,铁骑次是枪兵、盾兵、弓兵。

在这里重点说下弓,此兵有点逆天行道的意识!射程1200步,不加抛射技巧!而战场的设置攻击距离是弓的1200步+抛射技巧+150步距离!<指掠夺战,跟野地战>攻城另算!这是实践出来的!现在大家有点明白了吧!先发打击在兵力差不多的情况下!先被打中的肯定会输而防御方有先行权!如果你们都骑兵,那他的骑兵先动!同样的情况适用与各兵种!在这里给大家结合实际战例。

比如:双方都有5000弓,都设置成前进,进攻对方弓那防御方就可以仗着系统赋予的优先行动权,先射到进攻方!其结果就是双方数量一样,但是进攻方全死,防御方损失大概 4/1。

所以弓的先发第1回合打击是关键!设置的只能是前进,目标:弓,任何防御或后退都会先挨上一下!具体应对对方兵种速度,对方轻骑驾御等级8级以上,而你的抛射等级3级以下!在无间隔情况下,骑兵可以2回合打到弓,枪兵无间隔情况下4回合,盾兵无间隔情况下,5-6回合,这就导致拥有远程优势的一方,拥有调动对方的优势!另如:防御方面8000弓、骑2000、枪4000,弓前进目标弓。

骑等待。

枪前进目标骑;进攻方面8000弓、骑2000、枪4000,弓前进目标弓,骑前进目标弓,枪前进目标骑,各项战斗技能同为0,战场为1350步。

战斗虚拟: 第1回合防御方 骑兵等待进攻方 骑兵前进 1000步防御方 枪 前进 350步攻击XXX进攻方 骑 反击 XXX进攻方 强 前进 350防御方 弓 前进 200 攻击XXX防御方 弓 反击 XXX攻击方 弓 前进 200步攻击XXX从虚拟的情况看,防御方二次先发打到进攻方,虽然双方兵力一样,但是进攻方实际上已经败拉!进攻方的弓在没有多出防御上50%以上的情况下被先发打击掉,在其他兵力差不多的情况下总是失败一方!接下来要讲的是骑兵,如何才能不让骑兵成为第1回合的炮灰!其实这根本不是什么秘密!骑兵一回合跑1000步,驾御技巧1级5%,8级驾御40%,1400步加上100的攻击距离!对付4级抛射以下的抛射弓,都是一回合从一头跑到另一头的!或者拥有远程火力权优势让对方不得不先跑。

4399热血三国初级初期攻略

4399热血三国初级初期攻略

4399热血三国初级初期攻略第一阶段:新手任务阶段基本按任务菜单中从上到下顺序依次完成新手任务,如果出了脱离保护、名声鹊起、交通便利这三个任务先不要做,因为目前状态是无法完成的。

要注意别同时做两个任务,也别同时升级资源矿,万一任务无法完成拿不到奖励无法继续任务就惨了,那要等好久的资源,另外只加钱的任务可以在能保证继续做下一个任务的情况下完成。

完成新手任务的一些说明:1、先将税率调到02、首先完成造房子任务,完成任务后先别拿奖励,升级了房子再拿奖励,不然奖励100人口正好到达人口上限,人口在做新手任务的几个小时都不会增加反而可能会下降。

3、造了客栈、招贤馆之后要招收武将,不要升级客栈,否则很可能后续任务做不下去,可以用招贤榜,如果有内政60、70、80的一定要招,非1级武将可以用洗髓丹洗点,然后将升级点数都加在内政上,一个高内政武将对前期发展相当重要。

如果没有,在当前状况下只要有1级内政超过50的一定要招,如果没有可以随便招个1级的就行,以后随时关注客栈,再换武将。

初期钱是很难搞到的,招到武将以后要将税率调到非负数就行了,保证人口的最快速增长率,初期人口增长太缓慢了。

4、招兵和和陷阱任务目前只能一次性造10个才算完成任务5、做掠夺野地任务前要先看一下紧靠着自己城的位置是否有0级野地,如果有先将招贤馆升级到2级,万一抓一个好将就爽了(几率比较低),再造20义兵,带着30义兵再去掠夺才能基本保证能够胜利。

如果紧靠着的四块野地没有0级的,带1个义兵随便打一下,目前失败了也算完成任务。

不要跑远处0级野地,因为义兵的速度打紧靠着的四块野地也要5-10分钟,在做这个任务的时候还不能同时做别的任务,只能等时间。

6、目前1个斥候就能完成侦察任务7、占领野地任务要看周围的情况,如果附近有0级野地,有30个义兵,将领如果不是太差就能完成,如果运气不好附近只有1、2级的就要考虑升级到枪兵或者刀盾兵,因为先要侦察,根据侦察情况和手头资源决定,具体侦察情况如何分析流民=义兵匪兵=枪兵强盗=刀盾马贼=轻骑兵山贼=弓箭1-9:几个10-24:少数25-49:小队50-99:一些100-249:一群250-499:许多500-999:大队1000-2499:大群2500-4999:大批5000-9999:巨量大于等于10000:无数8、完成占领野地之后可以将手头的兵解雇了,只留下1个斥候。

声望兵种和刷野地详解热血三国

声望兵种和刷野地详解热血三国

新人注解
流民=义兵
匪兵=枪兵
强盗=刀盾
马贼=轻骑兵
山贼=弓箭
枪兵打骑兵 增幅180%
弓打盾
70%
盾打枪
110%
骑打弓
120%Βιβλιοθήκη 冲车打城墙 150% 投石打箭塔 145% 新手刷野地应注意的几个问题 刷野地首先是一个兵种的选择,很多新手喜欢用近战兵种如枪兵,刀盾去刷, 这种方法是不妥当的.近战兵种刷野地是肯定会死兵的,死兵就会掉声望,对 于一个新手来说,死兵和掉声望影响的很大的,所以建议大家用G刷野地. 用G刷野地操作的好损失几乎为0,可操作不好有可能全军覆没,这种情况对 于新手是绝对致命的打击,那到底怎样更好的用G刷野地呢,具体来说,与以 下几个方面有关. 第一,与该君主自身的科技有关.主要跟行军技巧.战斗技巧和抛射技巧有关. 战斗和抛射都是加强G的攻击的,这个大家都知道,就不再详细介绍,行军技 巧高到底有什么用,很多人不理解,只知道行军能减少部队行进的时间.其实 不然,还有很多好处.行军越高,战场的距离也就越长,这点对于擅长远程攻击 的G来说优势是显而易见的.第二,行军升到3级以后,一回合前进的步数将超 过野地的枪兵,在攻击枪兵的时候就会先攻击.举个例子,当你的G前进到与 敌方的枪兵只有300步的时候,地方枪兵一回合前进的步数是400,你只有 300,你再后退是来不及的,枪兵会先攻击你之后你才能后退攻击,而当你的 行军高了之后,你就可以占先手,可以先撤退射枪兵,保证自己能安然的射枪 兵.建议新手行军技巧3级之后再去打野地. 第二,与将领的等级和属性有关.将领的属性可以增加部队的攻击力和防御 力,而到底加多少,是跟将领的统率有关的.我们招的将领与历史武将不同,历 史武将有天生的统率,而我们招的没有,我们的将领跟等级有关,你的将领多 少级就意味着该将领有多少的统率.1点统率可以增加所带军队100人的将领 加成,所以等级越高,统率越高,所带部队的将领加成越高,部队的攻击力和防 御力越高.举个例子来讲,同等条件下,一个1级80武所带的1W部队绝对打不 过1个20级40武的1W部队,因为1级只能加成100人,部队攻击加成只有 8000,而20级能加成2000人,攻击加成就能达到80000,结果就显而易见了. 第三,如何正确使用炮灰的问题.有些人喜欢把炮灰一直往前冲,以为这样就 能挡住敌军前进的步伐,其实这样是不对的. 正确使用炮灰的方法是让炮灰前进一段距离,再快要短兵相接的时候防御,阻 挡敌军前进的步伐.如果你前进的话,炮灰直接就死掉了,敌军还是会一直前 进.炮灰带什么?我一般最多只带2个炮灰,一个枪兵,一个刀盾.因为这样不影 响行军速度,如果带上义兵或者民夫的话行军时间会加长,等起太累了.当然, 如果你时间多或者想更保险的话可以多带几个. 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台

《热血三国》新手攻略(前期发展技巧)

《热血三国》新手攻略(前期发展技巧)

《热血三国》新手攻略(前期发展技巧)游戏初期,有不少任务可供选择完成,一般跟着任务走拿奖励发展是比较合理的,但是,却不是最快最好的。

任务奖励多多少少有些节余,这点资源先拿来干吗?别急着造资源田,先造民房,一般一个城最终以12至14民房为宜,初期,民房平铺11个1级(视资源慢慢铺)1个2级(为了客栈任务),这样,随着时间慢慢增加的人口就够资源田的劳动人口。

当然,在人口一有闲余就去造资源田,1级12块田,我推荐4木3粮3石2铁。

由于人口不足会造成资源产量降低,所以人口要优先发展,人多了黄金也多嘛。

当任务做到3级官府出保时,要仔细观察下周围,如果周围没有危险,就直接出吧,如果有,呵呵,就三思而后行吧。

如果开在冀州,应该没问题,出保吧。

部分任务提示:1,安抚百姓任务,请先调税率至100,等民心降到70以下再做此任务,可多赚点黄金。

2,招武将任务,个人觉得,第一个将要想很好也难(单项60+),完全看运气,在没将用时,首选1级的,无论多垃圾,至少他便宜,如果政治过50,等级在3级以下,也值得招,毕竟时间就是生命,客栈2小时以上刷新,如果因为武将差慢慢等就是浪费时间,用招贤令也比较浪费。

所以先凑合着用吧,好的将以后会多的。

3,掠夺任务,那个掠夺任务很好做,1将带1斥侯随便抢个人就行了,失败也算过任务。

4、野地占领任务,初期就占个0级的过任务吧,当然,记得在官府-附属野地里把0级的放弃掉。

0级没资源加成,毫无意义的。

5、驿站任务(具体什么名忘了),这是最后的任务,不急着做,因为要研究驾驭技巧比较累的,建议开号2、3天后完成,在线长的可以早点。

做完所有任务,相信大家也都比较熟悉游戏了。

下面,我结合HC摔呆的文章分别介绍武将、科技、宝物等。

武将篇武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,客栈高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰。

热血三国热血三国攻略之炮灰战法

热血三国热血三国攻略之炮灰战法

热⾎三国--热⾎三国攻略之炮灰战法 热⾎三国攻略之炮灰战法分为三种: ⼀、利⽤远程兵⼒在敌⽅部队到达有效射程前消灭之(远程V S远程/进程) ⼆、创造利⽤先⼿消灭削弱敌⽅部队(远程V S远程&近战V S近战) 三、快速低损耗冲到敌⽅部队⾯前消灭之(近战V S远程) 第⼀点 在⽤⼸箭刷野地和打B T刷B T等战役中有⼴泛的应⽤。

这种情况下,我⽅输出⼀定是远程兵种,因此我们的⽬的是尽可能拉⼤战场距离和阻⽌敌⽅部队前进。

1.拉⼤战场距离:在抛射⼀定时,我们可以通过带⼀个超过主⼒输出的兵种来达到⽬的。

例如:你是拿C N来刷B T,那你可以带⼀个T S来拉距离。

你的城池防守主⼒是C N,你当然也可以放⼀个T S来增加你的防御等级。

2.阻⽌敌⽅部队前进:⽐较普遍的当然是众所周知的炮灰战术,地球⼈基本都会⽤,但是有些细节很多⼈都不在意,导致损失惨重甚⾄失败。

炮灰战术的⽬的是阻⽌敌⼈前进,使你的远程部队得到更多回合的输出。

即敌军本来10回合能打到你远程部队,但是你炮灰堵了⼀下,敌军要11回合才能打到你,你就多了⼀次输出机会。

但是,如果你只是为了堵⽽堵,⽐如敌军⼀回合前进300,你堵了⼀下敌军前进280,还是10回合打到你,那你的炮灰就⽩死了。

怎么才能使你的炮灰死得有价值? 下⾯⼏点需要注意: 1.你的炮灰不能被别的东西杀死,⼀定要被你想堵的敌军杀死。

例如:有⼈骑着马刷⼗常城或刷B T,07073热⾎三国主题站推荐不管3721所有炮灰前进⼀回合,结果很多炮灰直接被陷阱⼲掉了;或者有⼈拿T Q当炮灰直接被对⽅远程兵种⼲掉…… 所以,如果你想要你的炮灰不⽩死,那你就得算好,骑低速度马或不骑马使你的炮灰不要⼀回合就⾛进陷阱射程; 如果兵种本⾝速度快,⼀回合就⾛进陷阱射程或敌军远程部队射程怎么办?是不是不能当炮灰了?N O!还是可以当炮灰!远程部队和城防肯定⽐你这种炮灰和对⽅近战部队⾛的慢,所以你只要在当前回合再前进,⽽不是提前⼀回合前进,就能达到⽬的。

热血三国初期建设篇

热血三国初期建设篇

关于本人的介绍:夸张的说句,在所有不充值的玩家中,我的前期发展速度可能是独一无二!如果你一分钱不充值也能达到下面这些条件,我收回前面那句话:建号30小时的时候,爵位公士、弓箭手多于1500、声望50w以上。

这篇攻略主要针对非RMB玩家。

其中提到的许多技巧半RMB和RMB玩家也可以借鉴。

我所说的非RMB是指一分钱都不充值!完全不充值和充值5元钱区别是一个徭役令加100w黄金、和充值15元区别是一个推恩令加茫茫多的道具加200w黄金!所以充值过的玩家别叫嚣:哥也是非RMB玩家,哥30小时的时候可以出3000g,你才1500g算什么?而毫不客气地说句,如果我去充值15元,无论在哪个代理的哪个区,新人王活动我都可以稳拿前十!这篇攻略分为五部分。

第一部分:介绍快速从一级官府升级到五级官府流程。

第二部分:介绍资源分配。

第三部分:介绍小号用法。

第四部分:介绍刷野技巧。

第五部分:介绍分城建设。

第一部分:快速从一级官府升级到五级官府流程建号到出保,非RMB高手的标准是10小时之内,新手看完攻略能在12小时内出保算是合格。

也有高手做法是先出保再做资源匮乏任务,可能需要13小时才出保。

因为第一个徭役令一般是做完资源匮乏任务开,后者比前者对徭役令的利用一般更有效。

下面介绍具体流程。

首先是选址,建议至少建十来个号选好位置,好的初始位置附近湖泊不能太少、要有7级黄、10级黄也不能太远、6黄8黄9黄越多越好。

至于周围是不是有超一流名将根本不用考虑,如果你一分钱没花史诗结束时能抢到邓艾关羽,只能说服中根本没有几个人会玩...从一级官府升级到三级官府的主线任务:1.一级民房—>二级民房—>一级客栈—>一级招贤馆—>招将—>任命城守—>一级校场—>一级军营(有军营才会触发固若金汤任务)。

2.三级铁矿—>二级铁匠铺—>一级工匠作坊—>一级城墙—>三级官府。

前期最忌乱建东西,例如一上来就建一堆民房,那样木材肯定不够走完主线任务。

热血三国新手需知

热血三国新手需知

热血三国新手需知————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:热血三国新手入门常问数字详解这些问题对老手来说都是常识,但几乎进入这个游戏的每一个新手都曾经有过一些疑问,几乎每天都能在公聊上看到新手问这些问题,不妨写下来,让新手朋友们解解惑,少一些疑问,少走一些弯路。

ﻫ一、关于民心的几个数字和公式ﻫ1、民心+民怨+税率=100ﻫ例如,民心78/民怨2税率20, 78+2+20=100ﻫ民心不足78则逐步上升,高于78则逐步下降通过“官府”里的“安抚百姓”可提高民心减少民怨,间隔是15分钟一次2、人口=人口上限*民心%例如,民心80 人口上限10000 则人口为10000*80%=8000ﻫ实际人口不足8000则逐步上升,高于8000则逐步下降ﻫ3、黄金产量=人口*民心%例如,民心80 人口8000则此时的黄金产量=8000*80%=6400黄金产量的变化是瞬时变化的,没有逐步上升或下降的过程4、空闲人口=人口-劳动人口-建筑人口这个很好理解不举例了,新手经常问,空闲人口怎么是负的,怎么办ﻫ当资源建筑所需要的劳动人口大量增加,超过了当前的人口时,空闲人口就会显示负数,负数越多说明需求不足越大。

空闲人口负数会导致生产效率降低,产量下降,可以通过修建或升级民房来提高人口数量。

5、民心数据默认由系统每6分钟计算一次ﻫ假如之前你处于民心90,税收10,人口上限50000实际人口45000,黄金产量40500的稳定状态现在你把税收调到50,则民心将以每6分钟减1点的速度下降,人口和黄金产量也同时下降ﻫ最后将在民心50,税收50,人口25000,黄金产量12500的状态下达到稳定,不再变化。

二、关于粮食的数字1、士兵只消耗粮食、将领只消耗黄金(等级*20)ﻫ2、粮食的军队加成=部队每个小时所消耗粮食的量在野地的部队耗粮是自己城里的两倍,直接消耗城内的粮食。

热血三国2—新手发展攻略技巧篇

热血三国2—新手发展攻略技巧篇

热血三国2—新手发展攻略技巧篇在战斗中的规则和热血三国大同小异,因此依然是很看重微操的战斗形式,把握战斗中的正确操作,依然是取胜的关键。

同时在战争策略方面也是很看重细节的,下面我会就部分取胜细节进行一些分析。

1.攻城策略攻城玩法在热血三国2的全期都是一个至关重要的核心玩法,因此如何用最小的成本攻克坚固的城池就是我们应该重点研究的,笔者稍微总结了一些攻城的策略,以作参考:首先,在攻城之前,先使用掠夺命令,避免和城防接触,消灭城内的有生力量。

由于现在的城墙太过给力,因此霸王硬上弓的强攻策略往往会碰一鼻子灰,避其锋芒才是正确的选择,慢慢磨掉城池的士兵吧。

然后,等城里的士兵被磨到所剩无几时,就派上你的主力器械部队,对城墙进行强攻,建议以冲车为主,配合一部分的投石,目标是以最快的速度拆掉城墙,其余的部队都用炮灰就行了,注意不要使用斥候,因为那样会把战场距离拉长,使你的器械要移动更多的回合才能攻击到城墙。

如果你的目的不是占领城池,而是捕获将领的话,建议不要有空闲的城池名额,这样便不会占领名城,可以一直使用占领命令去尝试捕获,如果攻击的是玩家城或野城的话就没有办法了,怎么样城池都会被打飞的。

2.炮灰战术热血三国2的炮灰战术和热血三国的基本没有太大区别,可以参考各种热三的攻略,但是由于现在可以同兵种分兵了,便使炮灰战术变得跟为灵活,同时破解炮灰战术的办法也增多了,当然,炮灰战术的核心是以远程部队作为主力,因此要灵活操作远程部队的前进、防守、后退。

在战场距离比较长的时候,可以操作远程部队在第一个回合也向前移动,如果战场距离较短,则需要控制炮灰移动的顺序,未必需要第一回合就全部前进。

由于《热血三国2》战场距离计算的调整,现在双方不论谁先移动,都无法在第一回合攻击到对手了,因此以静制动的优势就会特别明显,作为防守方的优势也被加强了哦。

3.防守优势在热血三国2中,作为防守方的优势非常明显,由于战场距离的调整和城防的加强,使得守城战在实力有一定差距的时候也不会显得那么无力。

热血三国

热血三国

对于新手而言,熟练操作“热血三国”是最期望的事情,在官网和论坛里有很多相关资料,但是由于涉及面广,讲的又比较细,往往看完之后却还是似懂非懂。

我今天在这里只是把自己整理的占领野地的资料,简化后与大家分享,让新手快速的掌握。

大家都知道采集野地是珠宝的主要来源,然而占领各级野地需要多少兵力,要什么样的兵种,该怎样的打,这正是新手所关心的。

下面,我们进入主题。

首先介绍一下我刷野地所使用的弓箭兵兵力。

这里指的都是弓箭兵的数量,另外需要配合各种兵种的1个炮灰,另外必须要指挥得当,不然弓箭兵有可能全灭:野地等级对应黄巾军数量以及需要的弓箭兵(其他兵种带4-6种各1各对操作有要求操作不熟练的弓箭兵量*2)野地等级野地兵力需要弓箭兵数量1 50 52 100 103 200 204 500 405 1000806 20001507 4000 2508 8000 4509 20000 9001040000 1800知己知彼,方能百战百胜。

如果你没有足够的信心或者你没有曹操的80万大军,还是侦查一下的好.下面的是各等级侦察能侦察到的资料,侦察野地三级就够用了,侦察城池七级就够用。

一级侦察术能产斥候。

二级侦察术能侦察到野地大概的士兵数。

三级侦察术能侦察到野地的具体士兵数及城池的资源基本情况。

四级侦察术能侦察到城池资源情况及有几级城墙。

五级侦察术能侦察到城池资源情况及有几级城墙和箭塔、陷井数目吧。

六级侦察术能侦察到城池资源情况及有几级城墙和箭塔、陷井数目和军队大概情况了。

七级侦察对于玩家就够用了,当然等级越高越详细,10级的时候都可以看到对方是否在线。

这里大家还应该知道侦察术语。

流民=黄巾众=义兵土匪=黄巾军=枪兵强盗=黄巾精兵=刀盾山贼=黄巾弓手=弓箭兵马贼=黄巾头目=轻骑兵种数量1~9:几个10~24:少数25~49:小队50~99:一些100~249:一群250~499:许多500~999:大队1000~2499:大群2500~4999:大批5000~9999:巨量>=10000:无数兵种之间永远都是有相克的,自然在游戏中兵种也会相克。

热血三国采集攻略

热血三国采集攻略

热⾎三国采集攻略玩了这么久,热⾎三国采集我有点⼼得了,看看别⼈写了这么多攻略,于是⼿痒也凑个热闹,写个热⾎三国采集攻略吧。

我在七⼗多块七、⼋级的野地采集了10个⼩时后,除了⼏⼗个现成的宝物,居然还有⼏⼗个古朴盒⼦和相思⾖,全部打开后收获甚丰啊,各种宝物道具都有,经过今天的两次采集,额外收获了10个墨家残卷、2张建筑图纸和2个黄⾦宝箱、4个⽩银宝箱,只是还没有钥匙啊!完成所有官职爵位进贡任务后剩下的宝物每样都过百了,等待新的任务啊。

⼀、热⾎三国采集的必要条件 第⼀步:占领⼀块野地。

第⼆步:派遣将领和军队驻扎在野地。

(采集的军队必须有将领带领,否则⽆法进⼊采集模式。

) 第三步:进⼊野地界⾯后,点击⾯板上的“采集”按钮,即可在野地进⾏采集。

第四步:进⼊采集状态后,玩家再点击“收获”按钮,将会获得资源,并获得宝物。

⼆、如何才能提⾼采集的收成? 野地采集的收成与以下因素有关: 1、野地等级。

野地等级越⾼,采集的资源收成越⾼,获得宝物的越⼤。

注:收成受采集开始时野地等级所影响,中途野地是否降级不影响最后收成 2、驻军数量。

进⾏采集的军队数量越多,采集的资源收成越⾼,获得宝物的越⼤。

注:采集结束后,收成只受采集开始时的兵⼒所影响。

采集中途因战⽃⽽损失兵⼒或者采集开始后为该野新增派军队都不会对最后的收成造成影响 3、采集时间。

采集时间越长,采集的资源收成越⾼,获得宝物的越⼤。

注:采集开始1⼩时之内就选择收获,将不能获得任何资源、宝物,并且采集时间重置。

采集最多持续24⼩时,若采集时间超过24⼩时,将不再增加资源和宝物 4、将领等级。

进⾏采集的将领等级越⾼,采集获得宝物的越⼤。

注:将领等级只影响宝物的采集,不影响采集的资源收成。

三、采集收成和野地种类有关吗? 野地种类与收成关系如下: 野地种类资源获得种类宝物获得 珍珠珊瑚琉璃琥珀玛瑙⽔晶翡翠⽟⽯夜明珠 平地4种资源获得较⾼较⾼中等中等较低中等较低较低低 草原粮⾷获得较低较低较⾼较⾼较低中等较低较低低 沼泽粮⾷获得中等中等较低中等中等较低⾼低较低 湖泊粮⾷获得⾼⾼低较低低低低低较低 森林⽊材获得较低中等较低⾼较低中等中等较低低 荒漠⽯料获得较低较低⾼较低较⾼较低较低较⾼低 ⼭地铁锭获得低低低低⾼⾼中等中等低 ⾼>较⾼>中等>较低>低 四、采集需要注意些什么? 1、采集途中放弃野地、军队召回、军队被消灭、野地被占领,则采集⽴即取消,没有任何收益。

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热血三国前期刷野地炮灰使用方法
首先在热血三国的战斗里有很多种,野地战、掠夺战、攻城战、守城战等。

野地战:掠夺和占领的战略方式是一样的,因为野地没有城墙,就是单一的把敌人消灭或自己被消灭为止。

野地战是前期必须经历的,首先你的兵营要都升到4级,然后出弓箭兵。

长枪和刀盾、义兵、民夫每样还是造10个左右,其他的全部出弓箭兵,多升抛射和其他战斗技能,行军技能在没有轻骑(长枪兵长枪兵)的情况下先只升到3就OK了,升太高反而不好。

通常所谓的炮灰战术都是运用在前期兵少刷野地的时候。

炮灰在前面阻挡敌人前进的步伐,弓箭兵在后面射。

先解析一下弓箭兵射程的伤害。

弓箭兵在最远能射到的射程的伤害是1/2,全局是10格,弓箭兵距离对方4、5格的样子的伤害是正常伤害,也就是100%伤害,距离对方3格为最佳射程,伤害为2倍以上,但是,1、2格伤害为1/10。

所以千万不能让对方近身,因此需要炮灰的阻挡。

因为弓箭兵是非常脆弱的。

炮灰的运用:一般很少人喜欢带民夫和义兵去当炮灰,因为他们的移动速度非常慢,分别是180和200,而弓箭兵的速度是250。

但是并不代表他们就不能挡了,他们运用得恰当每个也可以挡一回合,炮灰只需要每个兵种带1个出去,炮灰就是冲上去送死的,但千万在靠近对方的时候不能再前进,只能防御,因为如果你前进先打对方的话,对方还是要前进一回合,这就失去了炮灰的含义了。

例:对方30000义兵1100长枪兵,很多人会问,我去多少弓箭兵合适呢,很多人都无法给出答案,因为他们自己会炮灰战术的,就可以少带点,如果你不会用,说少了,怕你挂兵。

现在我大胆的告诉你,2000~2500弓箭兵加炮灰4种每种1个。

如果有勇武达到110以上的将带队,可以去2000绝对没问题,除非你没控制战斗或没控制好炮灰。

在正常情况下是完全可以打完的。

战术操作流程:
第一回合全部前进,弓箭兵优先打义兵,这里又会有人问我为什么要先打义兵而不先打难打的长枪兵了。

很明确,在小的杀伤力的时候还是尽量先杀多得吓人的义兵吧,别小看义兵的威力,近身了你的弓箭兵也绝对被对方大量的义兵淹没。

第二回合民夫防御,做为最后的防线。

长枪兵也可以防御,因为速度的关系,长枪兵和民夫第一回合已经拉开一小段距离了,弓箭兵、刀盾兵、义兵前进,弓箭兵还是选择打义兵。

第2回合如果你科技行军是3级的话,还可以前进一回合,义兵防御,刀盾兵和弓箭兵前进,这时候就要让弓箭兵打对方的长枪兵了,已经很近了,如果没算错的话,这时候应该是3格了,我也不是很确定是几格了,因为我现在的行军已经很高了,没法自己战斗测算。

接下来,基本2000的弓箭兵杀1100长枪兵秒得差不多了,这时候,还是看距离,距离很近弓箭兵就退,刀盾兵防御,刀盾兵可千万别再前进,前进的话对方还要反击一次,秒了你的炮灰他还有一次前进的机会,所以就可以逼近你,打到你的弓箭兵,因为长枪兵的速度比弓箭兵快。

第五回合对方的长枪兵是绝对没了的,现在就专心打大量的义兵吧,保持距离,近了就退,远了就
防御,所有炮灰都防御。

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