人教版一年级上册语文有趣的游戏

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一年级人教版上册语文《比尾巴》教案

一年级人教版上册语文《比尾巴》教案

一年级人教版上册语文《比尾巴》教案教学水平的提高,在很大程度上取决于对教案的钻研。

只有下功夫,刻苦钻研、持之以恒,铢积寸累,在教案编写过程中,教学水平就会不断提高。

下面小编给大家带来关于一年级上册语文《比尾巴》教案,希望会对大家的工作与学习有所帮助。

一年级上册语文《比尾巴》教案1一、教学目标:1、认识12个生字,会写“云、公、车”3个生字。

认识“”和3个偏旁“矢、八、鸟”。

2、正确流利地朗读课文。

背诵课文。

学习朗读问句。

3、了解动物尾巴的特点,进行思想教育。

二、教学重点:练习朗读和识字。

教学难点:读好问句。

三、教学方法:谈话法、讨论法、探究法等综合运用。

四、课前准备:1、“猴子、兔子、松鼠、公鸡、鸭子、孔雀”的图片。

2、生字卡片。

3、黑板上大森林场景的布置。

4、让学生通过各种途径查找、收集有关动物的文字、图片资料,留心有关动物尾巴的特点。

教学安排:2课时五、教学过程:第一课时一、引疑激趣,谈话揭题(师指着黑板上大森林的场景)今天一大早,森林里就闹哄哄的,到底发生了什么事?让我们去看看吧!1、出示拼音课题,让学生拼一拼,猜一猜。

(指导读好“巴”的轻声)2、师在拼音下书写生字。

(再指名读)二、初读课文,整体感知1、自由读,读通课文。

(师巡视,注意读书习惯的培养)2、谁愿意读给大家听一听?指名读——评议(随机引导学生读准“松、最、鼠”等平翘舌音)3、同桌互读检查。

三、再读课文,理清文路1、请你用自己喜欢的方式读课文,找出本次参加比尾巴的队员,用“——”划出。

2、引导学生用不同的句式表述。

(生边说,师边贴各种动物图片)句式参考:(鼓励不同的说法)a、参加比尾巴的有()、有()、有()、有()、有()、还有()。

b、参加比尾巴的有()、()、()、()、()和()。

c、()、()、()、()、()和()参加了这次比尾巴。

四、趣味识字接下来,我们来做个游戏,名称是“生字宝宝找主人”。

要想找对主人,就必须先认识生字宝宝,对吗?1、老师贴出生字卡片,请小老师自由选择自己会读的“字宝宝”教给大家。

人教版小学一年级语文知识点的课堂互动游戏

人教版小学一年级语文知识点的课堂互动游戏

人教版小学一年级语文知识点的课堂互动游戏亲爱的小朋友们,欢迎来到一年级的语文课堂!语文学习对于我们的成长非常重要,它不仅帮助我们提高读写能力,还培养了我们理解力和创造力。

为了让大家更好地学习语文知识,我将为你们带来一些有趣的课堂互动游戏。

让我们一起来探索吧!1. 成语连连看游戏规则:老师在黑板上写下成语的前面两个字,然后让同学们补全剩下的字。

然后将所有的成语连起来,形成一个句子。

同学们可以一起合作来完成这个挑战。

举个例子:老师写下“亡羊”,同学们可以补全“补牢”,然后连起来就是“亡羊补牢”。

这个游戏可以帮助同学们学习常用的成语,并且锻炼他们的思维能力和合作能力。

2. 词语接龙游戏规则:老师给出一个词语,然后同学们要在规定时间内说出以这个词语结尾的词语。

然后再由下一位同学接着说出一个以前一位同学说的词语结尾的词语。

举个例子:老师给出“桌子”,同学们可以说“子弹”,然后下一个同学可以接着说“弹簧”,以此类推。

这个游戏可以帮助同学们扩展词汇量,并且提高他们的思维敏捷度和语言表达能力。

3. 故事接龙游戏规则:老师给出一个简单的故事开头,然后同学们逐个补充故事的内容。

每位同学可以说一个句子,然后下一个同学接着说下去。

举个例子:老师说“从前有只小猫”,同学们可以接着说“它爱上了一只小狗”,然后下一个同学可以说“它们一起去旅行”,以此类推。

这个游戏可以帮助同学们训练他们想象力和创造力,同时加深对句子结构和语法的理解。

4. 字母消消乐游戏规则:老师将教室的黑板分成若干网格,每个网格内写上一个字母。

然后同学们要尽快找到相邻的字母中可以连成词语的组合,并用彩笔将其圈出。

举个例子:假设黑板上有“A”、“B”、“C”、“D”四个字母,同学们可以找到“AB”、“BC”、“CD”等组合。

这个游戏可以帮助同学们提高对汉字的识别能力,加强他们对词语的联想和记忆能力。

通过这些有趣的课堂互动游戏,我们可以在轻松愉快的氛围中学习语文知识。

一年级课堂游戏

一年级课堂游戏

游戏过程监控
密切关注游戏进展,确保所有 学生积极参与,及时纠正偏离
主题的行为。
鼓励与引导
鼓励学生发挥想象力和创造力 ,同时给予必要的指导和帮助

处理突发情况
对游戏中可能出现的突发情况 制定预案,并在必要时采取适
当的应对措施。
游戏后的总结与反思
回顾游戏过程
引导学生回顾游戏过程,总结 游戏中的收获和不足。
一年级课堂游戏
汇报人: 2024-01-01
目录
• 课堂游戏的目的和意义 • 课堂游戏的种类和选择 • 课堂游戏的实施方法 • 课堂游戏的实际应用与效果 • 课堂游戏的注意事项与建议
01 课堂游戏的目的和意义
增强学生们的团队合作精神
团队建设游戏
通过组织学生们参与团队建设游戏, 如接力比赛、小组拼图等,让他们在 游戏中学会相互配合、分工合作,从 而增强团队合作精神。
合作任务
在课堂上设置需要多人合作完成的任 务,让学生们共同商讨、协作,在实 践中培养团队合作精神。
提升学生们的创造力与想象力
创意绘画
引导学生们进行创意绘画,鼓励 他们发挥想象力,自由创作,激 发他们的创造力和想象力。
即兴表演
组织学生们进行即兴表演,让他 们通过表演来表达自己的想法和 感受,提升创造力和想象力。
总结知识点
结合游戏内容,总结涉及的知 识点,强化学生对相关知识的 理解和记忆。
反思教学方法
教师对游戏教学方法进行反思 ,分析其效果,以便改进和完 善。
布置作业与延伸学习
根据游戏内容布置适当的作业 ,引导学生进行进一步的探究
和学习。
04 课堂游戏的实际应用与效 果
在语文课堂中的应用
识字游戏

辽宁省锦州市一小一年级语文上册 课文 1 4《四季》教学游戏 新人教版一年级语文上册课文14四季教

辽宁省锦州市一小一年级语文上册 课文 1 4《四季》教学游戏 新人教版一年级语文上册课文14四季教
这一类型的文章,并且幼儿园的一些如《人有两样宝》这样的小儿歌、《狼和小羊》这样的小故事,也在潜移默化的提醒着学生,让学生意识到“遇到问题要动脑,大脑是我们的宝”。同时本组教材还起着启下的作用,为二年级的上册的第四专题“怎样看问题、想问题",二年级下册的第四专题“用心思考、勇于创造”的学习做着知识铺垫。
(五)拓展升华,令心飞扬
爱因斯坦说:“想象力比知识更重要,因为知识是有限的,而想象力概括着世界上的一切.”所以,我进行适当的拓展,让孩子们充分想象,画“太阳与未来世界”,同时播放音乐《种太阳》,让孩子们边听边画,最后展示作品,发表想法和意见。这一设计,我把音乐、美术和语文学科有机地结合起来,既训练了学生的想象能力、表达能力,又促进了学生个性的发展。
在生字学习反馈中,主要采用多种形式读生字,如指名读、学生当小老师领读等让学生体验读的快乐;同时注重培养学生自主识字的意识;在生字的巩固中主要采用猜谜、做游戏,使学生感到识字无时不充满了乐趣.
在检查学生读课文时,指四名学生分段读,让听与读的学生互动交流,使孩子明白自己在读或听时应注意什么.在学生交流第三个自学要求时,教师相机贴出“红红的太阳、绿绿的太阳、金黄的太阳、彩色的太阳"四张图片,并在相应图后板书春夏秋冬,让孩子们明白课文的主线条和大致轮廓,获得整体上的印象,在视觉上获得美的享受。
七、说资源开发
课标中指出,要大力的开发和利用课程资源,能否有效的开发和利用课程资源,直接制约着课程目标的实现。在本课教学中,我注重开发了学生的生活资源,通过学生对自然环境的初步认知及其自身的生活经验,初步体会课文内容,让课文贴近孩子的生活.同时我还注重开发网络资源,从网络上搜集各种图片,通过直观的印象,让学生体会不同季节的不同风光,同时结合课本上的关键词语,做到心中有画,画中有词.从而达到语言积累的目的.最后在第五个教学环节,我采用了各个学科的整合,让孩子把语文内容通过音乐、美术的形式体现出来,从而实现了语文课程的实践性。

人教版小学一年级语文上册《有趣的游戏》教学设计与反思

人教版小学一年级语文上册《有趣的游戏》教学设计与反思
教学目标
1.引导观察游戏的过程,在看图和游戏中产生口语交际的愿望。
2.规范学生的口头语言,能大方、简单地说出游戏中有趣的地方和心理感受。3.培养学生良好的听说态度和语言习惯,互相交流,学习询问。
教学重点和难点
1、引导观察游戏的过程,在看图和游戏中产生口语交际的愿望。
2、规范学生的口头语言,能大方、简单地说出游戏中有趣的地方和心理感受
人教版小学一年级语文上册《有趣的游戏》教学设计与反思
教材分析
《有趣的游戏》是人教版小学一年级语文上册《语文园地》的看图写话,让学生能看懂图意,能说完整一句话。
学情分析
一年级的学生刚接触到看图说话,为了让学生学讲普通话,逐步养成讲普通话的习惯;能认真听别人讲话,努力了解讲话的主要内容,我让学生在“演中说”“说中创,在活动中积极参与,自主发展,大胆实践,培养学生的创新思维和实践能力,提高学生的日常生活口语交

小学语文课上的有趣游戏

小学语文课上的有趣游戏

小学语文课上的有趣游戏在小学语文课堂上,教师除了传授知识外,还需要通过一些有趣的游戏激发学生的学习兴趣,提高语文学习效果。

下面我将介绍几种小学语文课上常用的有趣游戏。

一、词语接龙游戏词语接龙游戏是一种能够帮助学生扩展词汇量并锻炼思维敏捷性的游戏。

教师可以提前准备好一些主题相关的词语,然后让学生依次接龙。

比如以“动物”为主题,学生可以从“狗”,“猫”,“鸟”,“鱼”等起始词汇出发,逐渐扩展到更多的动物词语。

这个游戏不仅可以帮助学生巩固已有的词汇,还可以开拓学生的思维。

二、成语接龙游戏成语接龙游戏是一种能够帮助学生记忆和应用成语的游戏。

教师可以给学生一个成语作为初始词语,然后要求学生继续接下去的成语。

学生需要通过灵活运用已学成语的知识,找到与之前成语相互关联而接上的成语。

这个游戏有助于学生加深对成语的理解和运用,培养语文思维能力。

三、诗歌朗诵比赛诗歌朗诵比赛是一种能够培养学生语感和表达能力的有趣游戏。

教师可以提供几首经典的诗歌给学生,让他们进行背诵和朗诵。

比赛时,学生可以根据各自的感受,通过声音、语调以及肢体语言来表达诗歌的意境。

这个游戏不仅培养了学生的朗诵能力,同时也能够增强学生对诗歌的理解和感受。

四、课堂汉字接龙游戏课堂汉字接龙游戏是一种能够帮助学生扩展汉字知识并提高字词理解能力的游戏。

教师可以从一个汉字开始,根据汉字的发音、结构或者义项等特点,要求学生依次接下去的汉字。

学生需要通过联想、记忆和解释等方式来选择合适的汉字接龙。

这个游戏不仅能够帮助学生记忆汉字,还能够培养学生的推理能力和创造力。

以上是小学语文课上的一些有趣游戏,这些游戏既能够让学生在快乐中学习,又能够激发学生的学习兴趣。

教师可以根据具体情况和学生的兴趣爱好选择适合的游戏,丰富课堂教学,提高语文学习效果。

希望学生们在参与这些游戏的同时,能够更加热爱语文,提高语文素养。

新人教版一年级上册语文口语交际:我说你做【优质版】

新人教版一年级上册语文口语交际:我说你做【优质版】
语文 一年级 上册
游戏:听老师说指令,你来做动作。
请你跟我这样做
发现游戏秘诀,明白交际要求
课本中的小朋 说指令 友也在玩“我说你 做”的游戏,他们 是怎么玩的呢? 做动作
他没有听清楚指令。 找一找游戏 里哪个小朋友做 错了,说一说这 个小朋友做错的 原因是什么。 声音太小,没有说清楚。
小结:“我说你做”要做到—— 1.指令员大声说。 2.其他同学注意听。
小结:多指令任务完成方法 1.听:边听边竖起手指,听到一个 指令竖起一根手指,逐一增加。 2.想:根据指令先做什么再做什么。 3.做:按顺序完成动作。
听歌曲做动作
请同学们全体起立,仔细听这首 《幸福拍手歌》,按照歌词做动作。 比一比谁听得清楚,做得准确。
开展游戏——身体总动员
大声发指令,全班一起做。
1.请你摸摸小鼻子。 2.请你拉拉小耳朵。 3.请你举起你的右手。
大声发指令,同桌合作。
1.请和同桌握握手。 2.请对同桌笑一笑。 3.请,大声说出指令。
1.把语文书翻到第16页,然后坐 端正。
2.把铅笔放到文具盒里,把书合 上,然后坐端正。

小学一年级课堂游戏

小学一年级课堂游戏

小学一年级课堂游戏概述这份文档旨在介绍一些适合小学一年级学生进行的课堂游戏,这些游戏可以帮助他们在研究中获得更多的乐趣和参与感。

游戏一:数数比赛目标通过比赛的形式,帮助学生熟练掌握数数的能力和数字的顺序。

内容1. 将学生分成若干个小组。

2. 给每个小组发放一张数字卡片,上面印有从1到10的数字。

3. 通过教师口头指令,要求学生按顺序将卡片上的数字排列在桌面上。

4. 首先完成排列的小组获胜。

游戏二:形状接龙目标通过游戏,帮助学生辨认和记忆不同的基本形状。

内容1. 教师出示一个基本形状,如圆形或矩形。

2. 学生需要迅速说出一个以该形状开头的名称,例如“苹果”或“笔记本”。

3. 接下来的学生需要以前一个学生说出的名称的结束字母开头说出一个新的名称。

4. 依次进行,直到有学生不能立即说出一个符合要求的名称为止,该学生在这一轮出局。

5. 继续进行直到只剩下一个学生为止,他将成为胜利者。

游戏三:拼字比赛目标通过比赛,帮助学生提高拼写能力和注意力。

内容1. 将学生分成两个小组。

2. 教师口头给出一个词语,并要求学生尽快将该词语拼写出来。

3. 拼写正确且最快的小组获胜。

4. 可以根据学生的水平逐渐增加难度。

游戏四:找一样目标通过游戏,帮助学生提高观察力和注意力。

内容1. 随机选择一些物品,如文具、水果或动物玩具,并放置在桌面或地板上。

2. 学生需要仔细观察这些物品,并在一定时间内记住它们的位置。

3. 教师在随机的一瞬间将其中一个物品拿走。

4. 学生需要找出被拿走的物品,并尽快说出该物品的名称。

5. 答对的学生可以获得奖励。

以上是一些适合小学一年级学生进行的课堂游戏,希望能够帮助教师在教学中增加趣味性和互动性。

可以根据实际情况和学生的需要进行适当的调整和创新。

人教版一年级上册《语文园地五》教学设计及反思

人教版一年级上册《语文园地五》教学设计及反思

人教版一年级上册《语文园地五》教学设计及反思教学内容:人教版《语文》第一册教学内容背景材料义务教育课程标准实验教科书语文(北师大版)一年级上册第117页。

设计理念:本教学设计旨在创设丰富多彩的教学情趣,巧设“与字宝宝捉迷藏,送字宝宝回家,和猴哥旅游,看虎王变魔术,学蓝猫说句子,跟小兔比一比”六个生动有趣的动画情境,变枯燥的练习为玩中学,学中玩。

引导学生在各种游戏中积极主动地参与认、读、比、写、说、演、编、画等课堂活动,激发学生学习兴趣和愿望。

努力使课堂成为师生交往、生生交往、积极互动、共同发展的过程,体现自主、合作、探究的学习方式,成为充满激情和挑战的生命历程。

设计特色:摆正师生关系,用民主指导取代权威传授,注重互动交往,用动态建构取代静态接受。

学习目标1、运用偏旁归类的方法巩固识字,积累词语。

2、辨认六组形近字,并正确书写。

3、了解“吗、呢、吧”的用法,练习用它们说疑问句,发展语言。

4、正确、流利、有感情地朗读儿歌,感受大自然的美妙,培养语感。

课前准备电脑课件,包括字宝宝捉迷藏、猴哥旅游、虎大王变魔术、蓝猫提问、小兔画画的动画,水果图和虎王图。

教学过程第一课时一、谈话导入今天,老师要和小朋友们去语文园地五里玩一玩,老师先告诉你们一个秘密,这个园地可好玩了,可以做游戏,可以去旅游观光,还可以学变魔术……怎么样,只要小朋友认真玩,还可以得到好多奖品呢(拿出水果图和虎王图),愿意去吗?(设计意图:上课伊始,教师便用充满诱惑力的语言,针对小学生具有强烈的好奇心和好玩心,激励学生积极参与体验的热情,激发了学生学习的积极性,使学生个个都迫不及待地去看一看。

)二、与字宝宝捉迷藏(我会认)(小朋友准备好了吗?好,我们现在就出发)1、与字宝宝捉迷藏a、激趣:大家看,这是什么地方?(出示多媒体画面)这花园多美啊,小朋友喜欢在这里玩吗?字宝宝也喜欢在这里玩,我们就和它们玩捉迷藏的游戏吧,嘘!字宝宝已经藏好了,大家快把它们找出来吧!只要大家叫出字宝宝的名字,它就会乖乖地出来了。

小学一年级语文上册课本人教版

小学一年级语文上册课本人教版

小学一年级语文上册课本人教版小学语文教学难,难在小学生阅历少,识字少.而小学一年级学生学语文更是难上加难,这些小学生,识字靠拼音,认字靠死记硬背.所以在暑假应该提前做好预习,了解将要学习的课本内容,以下是关于一年级语文上册课本人教版目录,希望对大家有帮助!一年级语文上册课本人教版入学教育汉语拼音识字一1 一去二三里2 口耳目3 在家里4 操场上语文园地一有趣的游戏课文1 画2 四季3 小小竹排画中游4 哪座房子最漂亮5 爷爷和小树语文园地二我们的画6 静夜思7 小小的船8 阳光9 影子10 比尾巴语文园地三这样做不好识字二1 比一比2 自选商场3 菜园里4 日月明语文园地四我会拼图课文11 我多想去看看12 雨点儿13 平平搭积木14 自己去吧15 一次比一次有进步语文园地五该怎么办16 小松鼠找花生17 雪地里的小画家18 借生日19 雪孩子20 小熊住山洞语文园地六小兔运南瓜生字表一生字表二汉字笔画名称表苏教版一年级语文上册课本目录一.培养良好的学习习惯二.汉语拼音三.识字四.课文1 人有两个宝2 升国旗3 江南4 我叫“神舟号”5 家6 东方明珠7 秋姑娘的信8 看菊花五.识字六.课文9 大海睡了10 冰花11 北风和小鱼12 怀素写字13 小河与青草生字表一年级语文上册课本人教版入学教育汉语拼音识字一1 一去二三里2 口耳目3 在家里4 操场上语文园地一有趣的游戏课文1 画2 四季3 小小竹排画中游4 哪座房子最漂亮5 爷爷和小树语文园地二我们的画6 静夜思7 小小的船8 阳光9 影子10 比尾巴语文园地三这样做不好识字二1 比一比2 自选商场3 菜园里4 日月明语文园地四我会拼图课文11 我多想去看看12 雨点儿13 平平搭积木14 自己去吧15 一次比一次有进步语文园地五该怎么办16 小松鼠找花生17 雪地里的小画家18 借生日19 雪孩子20 小熊住山洞语文园地六小兔运南瓜生字表一生字表二汉字笔画名称表关于人教版知识扩展:“人教版”一般是就教科书意义而言的,是相对于其他出版社出版的教科书而言的。

人教版一年级语文上册汉语拼音汉语拼音闯关游戏 PPT课件

人教版一年级语文上册汉语拼音汉语拼音闯关游戏 PPT课件

四、拓展提升
m-ɑ mɑ f-ɑ fɑ m-o mo f-o fo m-i mi f-u fu m-u mu
第二部分
一、深入学习
图片画着谁?卡片上的数字是几?
b ā bā
一、深入学习
图片中的小兔子在干什么呢?
b á bá
一、深入学习
想一下,图片发生在什么情况下?
b ǎ bǎ
一、深入学习
你从图片上看到了什么?
b à bà
一、深入学习
图片上都有谁?
bà bɑ 爸爸 mā mɑ 妈妈
一、深入学习
请同学们说一说4个声母在四线格中的什么位置?
bpmf
二、巩固练习
作业超市:
1.把p24大插图的故事讲给家长听。 2.把家中的带b p m f读音的物品找出来, 贴上拼音字母标签。
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三、巩固学习
老师教给同学们一首快速识记b、p m、f的儿歌 爸爸带我。爬山坡,
爬上山坡看大佛, 大喇叭里正广播, 爱护大佛不要摸。
四、拓展提升
b ɑ bɑ
四、拓展提升
b-ɑ bɑ p-ɑ pɑ b-o bo p-o po b-i bi p-i pi b-u bu p-u pu
四、拓展提升
m-ɑ mɑ f-ɑ fɑ m-o mo f-o fo m-i mi f-u fu m-u mu
·人教版一年级语文PPT课件·
XXX制
第一部分
一、看图讲故事
二、情景激趣
看看图,再看看 “b”你发现了什么?
b
b b b听广播。
二、情景激趣
p
p p p爬山坡。
二、情景激趣
m
大家都来做游戏,
蒙上眼睛m m m。

一年级上册《语文园地五》口语交际教案

一年级上册《语文园地五》口语交际教案

一年级上册《语文园地五》口语交际教案有趣的游戏教学目标:1、引导观察游戏的过程,培养观察生活的能力。

2、能把自己做过的游戏说出来,互相交流,学习询问。

3、培养口头表达能力和交际能力。

教学准备:调查学生课间玩哪些游戏。

课时安排:1课时教学过程:一、看挂图,激趣导入。

1、出示课间活动图。

2、师:小朋友玩得多开心呀,你平时玩过哪些游戏呢?(生自由说)3、今天我们就来评选最有趣的游戏。

二、看图说说,掌握方法。

1、出示课本中三副图。

2、观察图画,结合体验,各抒己见。

(1)图上的小朋友玩的是什么游戏?你玩过这些游戏吗?(2)你喜欢这些游戏吗?选一种游戏说说它怎样有趣?3、引导评价,发现不足。

同样一种游戏,你觉得哪一位小朋友介绍得最有趣?为什么?4、教师示范,提供方法。

(1)教师讲一讲“老鹰抓小鸡”。

(2)学生评价,感悟方法。

一年级上册《语文园地五》口语交际教案你认为老师刚才介绍得怎样?有没有把这个游戏说清楚?为了介绍游戏很有趣,老师先说什么、再说什么?(先说游戏怎么玩,再说玩游戏时的心情、感受)5、同桌交流。

从“老鹰抓小鸡”、“贴鼻子”、“丢手绢”这三个游戏中选一种自己认为最有趣的游戏,向同学们介绍它怎样有趣。

6、全班交流。

(1)引导学生具体说说游戏怎样有趣。

(2)小组互相补充。

(3)引导学生评价:听了他的介绍,你觉得这个游戏有趣吗?7、小结、过渡。

(1)介绍一个有趣的游戏,先说说这个游戏怎么玩,再说说在游戏中的心情怎样,还可以讲讲它给大家带来的快乐。

让没有玩过的同学觉得它有趣。

(2)各小组先在组内互相说一说,然后推荐一两种最有趣的游戏。

三、小组内交流,教师参与、点拨。

1、互相说一说、问一问、评一评。

每人介绍一种有趣的游戏,对不熟悉的游戏可以互相问一问。

2、推荐本组认为最有趣的游戏。

四、全班交流。

1、各组派代表介绍本组推荐的游戏,本组的其他组员可以补充。

2、评价:在各组推荐的这些游戏中,你最想玩那几种?为什么?3、评选班级最有趣的游戏。

2024年秋新教材一年级上册语文《语文园地一》

2024年秋新教材一年级上册语文《语文园地一》

2024年秋新教材
部编人教版一年级上册语文教案
(7)记一记:可以出示“六、七、八、九、十”的阿拉伯数字,帮助学生理解字义、识记生字;还可以通过点数游戏、画画、与阿拉伯数字连线等多种形式识记生字。

2.学写生字“八、十”。

(1)每个生字由几笔组成?每一个笔画占田字格的什么位置?把观察到的和小组同学说一说。

(2)教师范写并讲解书写要领,学生边看边听边书空。

八先撇后捺,撇低捺高,捺在竖中线左侧起笔,中间留空。

十先横后竖,横平竖直,横在横中线上,竖在竖中线上,竖为悬针竖。

(3)学生先描红,再练习书写,教师巡视指导,纠正书写姿势。

(4)教师利用投影仪展示学生的书写作品,师生评议,根据老师和同学的意见修改自己的书写。

3.读一读,猜一猜。

(一)
银线根根长又细,上接天来下接地。

看得见来摸得着,掉在地上却不见。

(雨)
(二)
小小白花天上栽,一夜北风花盛开。

千变万化六个瓣,飘呀飘呀落下来。

(雪)
二、字词句运用
1.(出示“人—天、口—田、日—目”)学生齐读,巩固字音。

【暑假培优】一年级下册语文教案写作课《有趣的游戏》

【暑假培优】一年级下册语文教案写作课《有趣的游戏》

【暑假培优】一年级语文写作课教案年级一年级第一单元课题:有趣的游戏教学目标:懂得观察图片,按一定的顺序有条理地将游戏过程讲述下来;选择一个游戏(画鼻子或老鹰捉小鸡)说一说或写一写。

教学重点:能充分发挥想象,生动地讲述游戏内容。

教学难点:怎样用语言生动的表述游戏内容。

教学准备:课件、奖分、初稿纸教学课时:2课时课前准备:15分钟教师课前沟通:提前15分钟到教室,主动向先来的家长和学生了解学生在家、校学习情况;关注学生考勤、作业完成情况;学生课前预习:播放P6的图片,让学生认真观察,一会要进行记忆大考验,养成课前预习好习惯。

第一课时:看图讲话练习(50分钟)教学流程:图一:第一环节:看一看,说一说(5分钟)目的:复习四素句。

导入语:同学们,请合上课本,进入我们的记忆大考验。

上节课我们学习了看图的四素句,你们还记得四素句的句式是什么吗?生:记得!就是:什么时间,什么人在什么地方干什么事。

那么现在我们先来看第一幅图,(3)谁能站起来用四素句说一说?(挑三个同学站起来分别说一说)生:……第二环节:仔细看一看,说清图意(10分钟)目的:引导学生掌握看图顺序,表达清楚游戏过程。

导入:同学们回答地真棒,看来大家已经掌握了上节课所学的四素句的内容。

接下来,打开课本P6,老师要请同学们认真看图,告诉老师每一幅图的图意是什么?教师问题引导下出现板书(4)师:图上一共有多少位小朋友?生:六位。

师:在前面跑着的那位同学当什么?(板书:一位同学当,在前面;)生:老鹰。

师:老鹰在干什么?生:跑着捉小鸡。

师:小鸡很容易被捉到么?生:不容易。

师:为什么?生:因为小鸡的前面有鸡妈妈的保护。

师:图中的一个同学就充当了鸡妈妈的角色。

(板书:一位同学当,)师:图中鸡妈妈是怎么保护小鸡们的呢?她的动作是什么呢?(板书:在前面保护着小鸡;)生:鸡妈妈展开双手在前面保护着小鸡们。

师:那鸡妈妈后面排成一队的同学有几个?(板书:其他小伙伴当,)生:四个。

通过游戏提升学生的学习兴趣——人教版一年级上册语文教案二

通过游戏提升学生的学习兴趣——人教版一年级上册语文教案二

近年来,游戏已经成为了许多人娱乐和休闲的重要方式,而对于学生而言,游戏同样可以成为一种提升其学习兴趣的方式。

在教育领域中,游戏已经被广泛应用,它可以帮助学生更快更好地掌握知识和技能。

在人教版一年级上册语文教案二中,游戏成为了一种提高学生学习兴趣和积极性的有效方法。

十一假期期间,我尝试将游戏元素引入到了语文课堂中。

我根据学生的年龄和阅读水平,选择了一些能够轻松理解和接受的故事,并将其搬到了游戏的平台上。

在游戏中,学生需要通过解决谜题、打飞碟等活动来获得足够的积分,以便获得更多的故事内容和奖励。

在游戏的过程中,我发现学生的学习兴趣和积极性得到了极大的提升。

他们可以根据自己的兴趣和能力选择自己喜欢的故事,而游戏中的兴奋和刺激感也让他们更加投入到学习中。

同时,游戏也能够提升学生的阅读和理解能力,因为他们需要通过配合图文形式、颜色和特效等多种元素来理解故事中的主要内容和重点。

通过游戏提升学生的学习兴趣不仅可以提高学生的学习成绩,在锻炼学生的阅读能力、语言表达能力,以及思维逻辑能力方面也有不小的帮助。

通过不停的游戏,学生们会进一步提高解决问题的能力,如:发现问题、分析问题、解决问题。

获得问题解决的成功将会激发学生的自信心和求知欲。

在使用游戏提升学生的学习兴趣时也需要注意一些问题。

游戏不能成为学生学习的唯一方式,只有将其作为辅助的学习手段才是最合适的。

游戏内容需要保证能够与学生的年龄和知识水平相匹配,否则会产生相反的效果。

游戏作为一种提升学生学习兴趣的方式,具有其独特的优势和作用,可以使学习充满趣味性和互动性,从而更好地激发学生的探索欲和求知欲,促进学生的主动学习。

作为教师,我们需要善于利用游戏元素来激发学生的学习兴趣和积极性,并结合课程的实际情况和学生的实际需求,合理使用游戏进行教学,从而为学生创造一个更加积极、有趣和富有成效的学习环境。

一年级上册《有趣的游戏》的教案

一年级上册《有趣的游戏》的教案

一年级上册《有趣的游戏》的教案一年级上册《有趣的游戏》的教案1一、教学要求1引导同学观察游戏的过程,培养同学观察生活的能力。

2能把自身做过的游戏说出来,互相交流,学习询问。

二、教材说明这次口语交际的内容是说“有趣的游戏”。

图上画了三种游戏:老鹰捉小鸡、贴鼻子、丢手帕。

教材用图上小朋友的人数提示同学游戏指的是两人以上的集体娱乐活动;从图上小朋友的神情让同学觉得这些游戏多么有趣,激发他们把自身做过的`游戏介绍给同学,同时向他人学做自身不熟悉的游戏。

教学重点是交流一些游戏怎样有趣,是怎样做的。

三、教学过程1看图激趣。

(1)谈话:图上的小朋友在玩些什么游戏这些游戏你玩过吗,你还做过哪些游戏(板书同学说到的游戏名称)(2)揭示话题,考虑:你觉得哪些游戏最有趣2以图为例,指导说“怎么有趣”。

(1)《老鹰捉小鸡》有趣吗,怎样有趣(启发同学从不同的角度说出游戏的趣味。

)(2)《贴鼻子》游戏怎么做的你做过吗把自身做的情形说一说。

(3)小结:告诉他人游戏怎么有趣,可以讲做法,可以讲在做的过程中自身的感觉,也可以讲给大家带来的快乐。

3以小组为单位,交流游戏怎么有趣,对自身不熟悉的游戏也可以问问同学是怎么做的。

再推选代表把一个最有趣的游戏介绍给全班。

4全班交流。

在交流中可以继续询问,再评选出最有趣的几个游戏在课下做一做。

四、教学时间教学本课可用1课时。

五、同学发言举例“贴鼻子”就是蒙上眼睛从远处走到画板前,给画上的人贴上一个鼻子。

这个游戏很有趣,经常会闹出笑话。

有一次轮到俺贴了。

蒙眼之前,俺瞄准了鼻子的位置,心里觉得肯定能贴好。

结果,鼻子刚贴上,大家就哈哈大笑起来。

俺睁开眼睛一看,原来鼻子被俺贴到了额头上,成了一个怪人。

一年级上册《有趣的游戏》的教案2教学目标:1、结合现实情境,辨别前后、上下、左右,初步学会用前后、上下、左右描述物体的相对位置。

2、在观察、操作活动中,初步学会辨认从不同方向观察到的简单物体的形状。

3、经历用前后、上下、左右认识和描述物体相对位置及从不同方向辨认物体形状的过程,并通过与同伴相互交流,初步体验空间感和方位感。

语文课上的趣味游戏

语文课上的趣味游戏

语文课上的趣味游戏在我们每个人的学习生涯中,语文课是一个必不可少的组成部分。

然而,有些学生可能会觉得语文课程有些枯燥乏味,缺乏趣味性。

为了改变这种情况,老师们常常采取一些有趣的游戏来增加课堂的趣味性,提高学生的学习积极性。

本文将介绍一些在语文课上常见的趣味游戏,以及它们在提高语文学习效果方面的作用。

一、拼字接龙拼字接龙是一款非常受欢迎的语文课趣味游戏。

游戏规则很简单,首先,老师会给出一个汉字,学生们需要在规定的时间内,按照特定的规则,拼出一个以这个字为底字的新字。

例如,老师给出“中”,那么学生可以选择拼出“中学”、“中心”、“中华”等等。

这个游戏可以锻炼学生的拼字能力,培养学生对词汇的敏感度,同时也增强了学生对语言的兴趣。

二、成语连连看成语连连看是另一个受欢迎的游戏,它既可以在课堂上进行,也可以用来检验学生对成语的理解。

在这个游戏中,老师会给出一些乱序排列的成语,学生们需要快速地将它们彼此连接起来,从而形成整个成语的完整形式。

这个游戏可以帮助学生更好地理解成语的意义和用法,同时也扩大了学生的词汇量。

此外,通过与其他同学的竞争,学生们之间的合作和竞争意识也得到了培养。

三、诗词接龙诗词接龙是一种让学生们更好地理解和运用诗词的游戏。

在这个游戏中,老师会给出一段诗词的开头,学生们需要根据音、韵、意进行联想和接龙,接着用自己的创意续写下一句。

这个游戏可以帮助学生提高对诗词的理解和感悟能力,同时也锻炼了他们的创造力和表达能力。

通过参与这个有趣的游戏,学生们对古代文化的兴趣也得到了进一步培养。

四、写作比拼写作比拼是一个可以锻炼学生写作能力的趣味游戏。

在这个游戏中,老师会给出一个话题,学生们需要在规定的时间内,尽快写出一篇与该话题相关的短文。

然后,学生们会互相交换自己的作品,并评选出最佳的作品。

这个游戏激发了学生的写作热情,培养了他们的写作能力和批判思维,同时也加强了学生们对语文知识的灵活运用。

五、名著角色扮演在学习名著过程中,角色扮演是一种很有趣的学习方式。

最新部编人教版一年级上册语文《ai__ei__ui》名师教学游戏设计

最新部编人教版一年级上册语文《ai__ei__ui》名师教学游戏设计

《ai ei ui》教学游戏设计游戏一:编儿歌。

目的:帮助学生认记ɑi、ei、ui的音和形。

准备:熟读3个韵母。

方法:引导学生根据以前所学的编儿歌的方法,自编儿歌。

比如,“姐姐高,弟弟矮,ɑi、ɑi、ɑi;用力砍柴,ei、ei、ei;围上围巾,ui、ui、ui”。

游戏二:儿歌表演《小白兔》。

目的:调节学习节奏,增强学生的情感体验。

准备:熟读《小白兔》;创作相应动作。

方法:老师带着大家一边读儿歌,一边结合动作进行表演;也可以由学生自由创编动作进行表演。

游戏三:小兔开门。

目的:在有趣的游戏中,正确而迅速地读出ɑi、ei、ui的四声。

准备:老师在黑板上画三道门,在门上分别写上ɑi、ei、ui这3个复韵母。

方法1.由学生任选一道门,按老师指定声调正确地读出带调韵母,敲开小兔的门。

比如,学生说:“小兔子乖乖,把门儿开开。

”老师说:“不开不开,你还没读韵母呢?”然后由教师指定相关声调,请学生读出带调韵母。

老师可以请学生按序读四声,也可以打乱顺序随便抽读,但后者要求更高。

2.敲开了小兔的门,大家一起来表演儿歌《小白兔》。

游戏四:戴帽子。

目的:小组合作领会“i、u并列标在后”的标调规则。

准备:每个小组分别准备ɑi、ei、ui韵母卡片一式四份,并装在小信封里。

方法:1.教学ui的读音后,以四人小组为活动单位,对照课本,观察“ɑi、ei”与“ui”的声调位置有何不同。

2.让学生在仔细观察的基础上发现ui的标调方式和ɑi、ei标调方式的不同之处。

3.适时明确“i、u并列标在后”的标调规则。

游戏五:标调歌。

目的:了解标调规则。

准备:相关儿歌。

儿歌1:标调号,有方法;有ɑ不放过,无ɑ找o、e;i、u并排列,声调往后搁。

儿歌2:有ɑ找ɑ,没ɑ找o、e;i、u并排标后边。

儿歌3:有ɑ在,把帽戴;ɑ不在,o、e戴;要是i、u在一起,谁在后面给谁戴。

儿歌4:老大(ɑ)在,老大戴;老大不在,老二(o)戴;老二不在,老三(e)戴;老三不在,老四(i)戴;老四不在,老五(u)戴;老五不在,老六(ü)戴;只有iu在,谁在最后谁来戴。

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游戏规则
1.每组选一名同学当老鹰,一名同学当母 鸡,其他同学当小鸡。2游戏时间为2分钟, 老鹰捉到最后一只小鸡为胜,否则获胜一 方为母鸡和小鸡。3游戏结束后评选出最强 老鹰,最佳母鸡。
什么时间,什么地方,我们干了什么?

),我们在
玩了一个 的游戏。
我们是怎么玩的?
老师先说游戏的 ,再选出游戏中 的 ,然后我们就开始玩了起来。
说自己
• 在游戏中,我扮演的是( )。 ),我(
游戏时,你观察到 了什么?
游戏中印象深刻的老鹰,鸡妈妈, 小鸡,台下的观众,都可以说一说。
说别人
• 我印象最深刻的是( ),在游戏中他当 的是( ) ,我看到他( )。
台下的观众
• 台下的观众很( ),他们有的喊 ( ),有的喊( ),还有的喊 ( )。
这节课给你留下了 什么印象?
• (1)这节课,我们玩得 。 • (2)这真是一节 的语文课啊!
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