蒙氏数学培训

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a 情节性游戏 b 感官性游戏 c 运动性游戏 d 智力性游戏
a 情节性游戏
通过游戏情节的安排来体现所要掌握的知识。 如:讲故事、读儿歌、创编情境、角色表演等。
适合于小班数学活动。
b 感官性游戏 强调通过运用不同的感官来进行学习,强调对
数学知识的充分感知。如:通过听辨声音感知方位, 奇妙的魔术口袋感知图形、手指游戏等。
思维的发展 (操作中拓展逻辑思维)
祝愿所有的孩子都能在 学习中健康快乐地成长!
祝愿所有的老师都能在 工作中获得快乐与幸福!
一、幼儿园数学知识
集合概念(排序、对应、分类) 数概念(计数、数的形成、数的守恒、数
的分解组成、数的加减运算、相邻数、单双 数等)
量概念(量、计量)(连续性量、不连续性量) 空间和几何形体概念(空间方位、空间
知觉、认识平面图形、立体图形)
二、蒙氏数学课程实施
四个步骤:
教 学 预备活动 流 演示活动 程 操作活动
a 在自然环境中寻找,适用于小、中班,如: 区别1和许多。
b 在已准备环境中寻找,适用于小、中班, 如:5以内的点数。
c 运用记忆表象寻找,适用于大班,如:学 习20以内倒数。
四、 蒙氏数学学习效果
兴趣的提高 (操作学具,在游戏中学习)
经验的积累 (数学知识生活化)
习惯的培养 (走线,收拾和管理学具)
交流小结
1.预备活动:走线、线上wk.baidu.com戏(3-5分钟)
蒙氏线:实线,形状封闭的圆圈,色彩明亮 走线要求: (1)站姿:抬头挺胸,双手插腰或手放背后。
(2)全班:一个接一个,不推不挤。 (3)行走:脚跟挨脚尖交替走 (4)方向:逆时针(5)音乐:钢琴曲
走线的作用: (1)静心作用 (2)平衡感 (3)秩序感
蒙氏数学
教学研讨活动
喻天
快乐的加减乘除
快乐加快乐等于双倍的快乐 快乐减快乐等于快乐的起点 快乐乘快乐等于无限的快乐 快乐除快乐等于唯一的快乐
炒土豆
土豆土豆黑黑, 土豆土豆白白, 土豆黑,土豆白 土豆土豆黑白。
四个内容
★幼儿学数学应该学什么? ★如何实施蒙氏课堂流程? ★最适合幼儿学习数学的方法? ★幼儿学习蒙氏数学的效果?
方位歌 上面上面小脑瓜, 下面下面小脚丫。 前面前面小肚皮, 后面后面小屁屁。 左边左边转一转, 右边右边转一转, 我们的小手真能干。
c 运动性游戏
将教学内容融入到体育活动中,既满足幼儿好动爱 玩的天性,又渗透数学知识。适合于大班数学活动。
推荐 :投沙包——学习数的分解; 跳房子——学习单双数、顺数、倒数; 老狼老狼几点钟——学习数物结合、 按群计数。
d 智力性游戏 满足幼儿的好胜心,更有助于知识的巩
固及思维敏捷性和灵活性的发展。有分组比 赛、智力抢答、走迷宫等,适合于大班数学 活动。
推荐: 颠三倒四,七上八下
3)比较法
通过对2个或2个以上物体进行比较,让幼儿找出数、量 方面的相同与不同。在幼儿阶段主要是用一一对应的方法加 以比较,有三种形式:
a 重叠式
将2个或2个以上物体重叠在一起,采用一端对齐(同一 水平线上)的方式进行比较,可用于比较长短、高矮、大小、 粗细等。
b 并列式
将2组物体上下并列,对齐摆放进行比较,可用于比较 多少。
c 连线式
将2组物体用连线的方式进行比较,可用于比较多少。
4)寻找法
让幼儿从周围的生活环境和事物中寻找 数、量、形或按照数、量、形的要求去寻找 相应实物的方法。有三种形式:
2.儿童的数学学习离 不开对物体的操作。
蒙台梭利
抽象的事物具体化。 提供丰富的材料,
通过操作进行学习。
三、最适合幼儿学习的方法 (如何有效开发思维)


注重操作过程
提供丰富的材料,通过操作学习
利用纺锤棒认识0
运用方法让你有的放矢
数学是抽象的学科,数学学习也是枯 燥而困难的。因此在教学活动中灵活地有针 对性地运用各种教学方法,可以让课堂变得 生动活泼,教师好教,幼儿乐学。
线上游戏作用:为接下来教学活动做铺垫 方式: (1)复习 (2)导入
线上游戏
小兔盖新房
小兔子,盖新房, 小猴小狗来帮忙。 锯的锯,钉的钉, 新房盖得真漂亮。 走进一看黑漆漆, 原来忘了安个窗。
体育馆
体育馆里真热闹,大门开,小门开, 前门开,后门开,所有的门都打开, 稍息,立正,全体集合。 齐步走,1、2、1……立—定; 阔步走,1、2、3、4……立—定。 报数, 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10, 10、9、8、7、6、5、4、3、2、1, 全体解散。
2.演示活动(5-8分钟)
教师示范: •趣味导入 •规范演示 •留有空间
3.操作活动(8-15分钟) (幼儿自主 操作,教师 适时引导, 提供支持, 给予一定的 帮助。)
4.交流小结(5-8分钟)
收拾学具, 幼儿对操作 过程交流, 教师小结。
学好数理化,走遍天下都不怕
皮亚杰
1.儿童的数学学习是 从动作开始的。
1)三阶段教学法
三阶段教学法是蒙氏基本教学方法,由 蒙台梭利所创设。三个阶段指的是命名、辨 别、发音,运用三阶段教学法时要遵循就近 原则。
三阶段教学法
命名
辨别
发音
这是蓝色 请找出蓝色的 这是蓝色
2)游戏法 游戏中具有一定的动作与规则,是幼儿所喜欢
的,因此可以将数学知识和技能渗透到游戏中,使 幼儿在游戏的过程中快乐学习。游戏活动可分为:
蒙台梭利: 丰富的感官经验是幼儿学习数学的基础
亚里士多德:
凡是人的智力,无一不来自感官的学习
手指谣 食指食指碰碰, 做只小鸡叽叽。 拇指拇指勾勾, 做只小鸟飞飞。 食指中指并拢, 做把剪刀咔嚓。 小指小指勾勾, 我们做个好朋友。
打老虎 一二三四五, 上山打老虎, 老虎没打着, 打到小松鼠, 松鼠有几只, 让我数一数, 数来又数去, 一二三四五。
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