算法分析与设计基础知识

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一给定n位数,删除其中的s位后,使得剩 下的位组成的新数最小。 例:n=6 s=3
783259 ---> 259 n=5 s=2 24351 ---> 231
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贪心法
课程介绍—几个例子
分治法
例3:奥运会排球比赛: 预赛: A组:中国、古巴、日本、美国、波 兰、委内瑞拉、 B组:俄罗斯、塞尔维亚、巴西、意大 利、哈萨克斯坦、阿尔及利亚 1/4决赛、1/2决赛:古 vs 美、中 vs 巴
如何学习
• 自行选购参考书 • 利用网络资源和我提供的电子课件 • 培养对数学(离散数学)的兴趣和感悟 • 培养解决问题思考问题的兴趣和能力 • 理解和记忆算法以及其描述形式 • 利用C/Java/C#实现一些典型和适当的算法 • 自行思考并解决一些问题,比如智能排课
等。
算法设计与分析
• 设计 对计算机常用算法有一个全盘的了解,
• 从计算机理论的角度
– 算法是计算机科学的基础。
教学目标及内容
• 教学目标
– 通过对典型算法的分类介绍,掌握算法设计的 主要策略以及对算法性能正确分析的能力。
• 教学内容
– 教学内容为教科书的第一章(基础知识)至第 五章(搜索法)
课程主要内容
近似 随机 处理难解问 算法 算法 题的策略
NP 完全理论
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课程介绍—几个例子
例4:八后问题: 在8*8的棋盘上,每行放置 一个皇后,要求它们不能在同一列, 同一斜线上。
回溯法
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课程介绍—本课程学习的算法
• 穷举法 — 百鸡问题
常用算法
• 递归和分治 — 二分查找、快速排序
• 贪心法 — 最小生成树、最短距离
Hale Waihona Puke Baidu
• 回溯 — 迷宫、八后问题
• 动态规划
掌握通用算法的一般设计方法。 • 分析
学会对算法的时间和空间的复杂性进行 分析,掌握提高算法效率的方法和途径。
课程介绍—几个例子
例1:百鸡问题:“鸡翁一,值钱五;鸡母一,
值钱三;鸡雏三,值钱一。百钱买百鸡,问鸡 翁、母、雏各几何?”
穷举法
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课程介绍—几个例子
例2:假设正整数n、s,s<n。设计算法对任
4)输出 一个算法产生一个或多个输出,这些输出是同输入有某种
特定关系的量。
5)有限性 一个算法总是在执行了有穷步的运算之后终止。
计算过程:只满足确定性、能行性、输入、输出四个特性但 不一定能终止的一组规则。
• 准确理解算法和计算过程的区别: ➢ 不能终止的计算过程:操作系统 ➢ 算法是“可以终止的计算过程” ➢ 算法的时效性:只能把在相当有穷步内终止的算法投
• 分支与限界
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第一章 基础知识
1.1 算法的基本概念
➢ 程序 = 算法 + 数据结构 ➢ 算法设计与分析是计算机科学与技术的一个
核心内容….
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语言工具和环境 工具
程序设计方法 厨艺
算法 做法
数据结构 用料
程序
1、算法的定义
• 算法的多种定义
– 算法就是解决问题的方法。 – Not answers but rather well defined
procedures for getting answers. – 算法是解决某一特定问题的一组有穷指令的序
列。 – 算法是完成一个任务所需要的具体步骤和方法。
也就是说给定初始状态或输入数据,经过有限 次运算,能够得出所要求或期望的终止状态或 输出数据。
问题的求解过程
问题
理解问题
确定计算模型、 数据结构及 算法设计策略
算法分析与问题的计算复杂性
分治 动态 贪心 回溯与 策略 规划 算法 分支限界
数学基础、数据结构
问题处理策略 计算复杂性理论 算法分析方法 算法设计技术 基础知识
参考书目
• 参考书: –余祥宣等,《计算机算法基础》(第三版),华中科技大 学出版社,武汉,2006. • 从基本方法,基本思路切入,对每种方法举出典型问题 讲解。 –王晓东 计算机算法设计与分析(第2/4版)电子工业出版 社,“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材·高等 学校规划教材并配有习题解答 –算法导论(第二版 影印版)Introduction to Algorithms(Second Edition ) (美)Thomas H.Cormen等 高等教育出版社 –《计算机算法引论》,机械出版社,北京,2000. –《妙趣横生的算法》,清华大学出版社,北京,2010.
5/0 将6或7与x相加 未赋值变量参与运算
2)可行性 算法中有待实现的运算都是基本的运算,原理上每种运
算都能由人用纸和笔在有限的时间内完成。 例:整数的算术运算是“能行”的
实数的算术运算是“不能行”的
3)输入 每个算法有0个或多个输入。这些输入是在算法开始之前给
出的量,取自于特定的对象集合。 所谓0个输入是指算法本身定出了初始条件。
算法
3. 我们的主要任务
➢ 被实践证明是有用的 基本设计策略
算法学习将涉及5个方面的内容:
1)设计算法:创造性的活动
2)表示算法:思想的表示形式,设计的算 法也要用语言表述出来。
3)确认算法:证明算法的正确性,程序 的证明。
算法
设计算法
程序
证明正确性 分析算法 编写程序
➢ 算法定义 定义1.1:算法是问题求解的有效策略.是解 某一特定问题的一组有穷规则的集合。
➢ 算法特征 有限性、确定性、输入、输出、可行性
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2. 算法的五个重要特性
确定性、可行性、输入、输出、有限性
1)确定性:算法的每种运算必须要有确切的定义,不能有 二义性。 例:不符合确定性的运算
算法设计与分析
主讲:李霞
先修课程
➢离散数学 ➢数据结构 ➢高级程序语言
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学习算法的意义
• 培养“从蛮力到策略”的思维方法
– 蛮力法(Brute Force)是一种解决问题的最简 单、最直接、最容易理解的方法。
– 数学是一种艺术,使人摆脱蛮力计算。
• 从计算机应用的角度
– 掌握不同的计算领域中的重要算法,具备设计 新算法及分析其性能的能力。
入到计算机上运行。 比如:象棋比赛,对任意给定的一种棋局,设计算法判断是 否可以导致赢局,虽然其计算步骤是有穷的,但实际上即使 在最先进的计算机上运算也要千千万万年。
算法和程序
• 程序:一个计算机程序是对一个算法使用某种程 序设计语言的具体实现
• 任何一种程序设计语言都可以实现任何一个算法 • 算法的有穷性意味着不是所有的计算机程序都是
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