信息技术能力提升作业教学设计
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《Flash 引导层动画》教学设计
一、教学目标
1、知识目标
①了解引导层的作用、内容和图标
②掌握引导线的绘制要点
③掌握引导层动画的制作要点
2、技能目标
①掌握创建引导层的方法
②掌握引导线的绘制方法
③掌握将对象吸附到引导线起点和终点的方法
④能通过模仿完成两关动画的制作
3、情感目标
① 激发学生学习信息技术的兴趣
② 培养学生动手能力和创造力,体验成功的喜悦
二、教学重点、难点
重点:①引导层动画的制作方法和要点
难点:①能够搞清楚引导层中只绘制运动路径,在被引导层中设置动作补
间动画
②能够将对象吸附到引导线的起点和终点
三、教学策略信息技术课是以培养学生的信息素养为宗旨,培养学生的获取信息、处理信息、运用信息的能力,强调学生的自主学习和探究学习。而皮亚杰的建构主义理论指出学生获取知识不是通过教师教育,而是学习者在一定情境中,借助他人的帮助,利用必要学习资料,能通过自我建构重组的方式获得知识。
紧紧地围绕教学主题——引导层动画的制作,这节课采用情境导学和任务驱动法,讲、练结合,结合自主探究学习模式,教师为主导,创设学习情境和任务,引导学生探究学习,合作学习,利用多媒体教学系统和设计制作学习网站,充分调动学生的积极性,完
成相应的任务,将能力的培养落实到具体的真实的情境任务中;学生为主体,让学生进入主体角色,成为知识的主动建构者, 亲身感受并体验知识发现的过程,在自主学习和协作学习中通过探索与创新获得成功的体验。
四、课时安排:1课时
五、教学过程
讲授新课师生互动讲授新课,师生互动
1)、比较两个动画源文件
提问1:在“圣诞老人沿自己设计的路
线飞行”这个动画中,多了一个什么图层?
提问2:引导层里放的是什么呢?(引
出引导线的概念)
(通过将引导层删除、恢复的操作)
提问3:引导层有什么作用呢?
教师演示具体制作过程
①创建引导层,提醒学生注意引导层
的图标表示以及各层的属性,引出被引导层
的概念,强调引导层和被引导层的关系,引
导层一定要在被引导层的上方
②在引导层绘制引导线
强调引导线不能是封闭的,要有起点和
终点,且起点和终点之间的线条必须是连续
的
③在被引导层创建动画
强调在被引导层中将对象吸附到引导线
的起点和终点,为能成功吸附,可选择“对
齐对象”工具,指向元件的注册点拖动
④按Enter键播放动画,请学生发现
此时动画效果和实例有何不同。
强调要使对象沿着路径旋转,需在被引
导层的起始帧属性中,设置“调整到路
径”。
⑤E nter键播放动画,按Ctrl+Enter
键测试影片
提冋4:在动画播放时,能不能看到引
导线。
学生观
看教师的演
示,积极动
脑,回答教
师所提问
题,起总
结
通过师生互动,使
学生理解和掌握引导层
的作用和创建方法,引
导线绘制的方法和要点
以及引导层动画的制作
方法和要点