proe文件保存的方法
第2章 ProE4.0 基本操作
第2章Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基本操作Pro/ENGINEER软件拥有十分友好的窗口式操作界面,其大量的操作与通常的窗口式软件相似。
但是,Pro/ENGINEER作为一款专业性和系统性较强的设计软件,也有其自身独特的操作方法和操作技巧。
同时,Pro/ENGINEER Wildfire 4.0作为目前Pro/ENGINEER的最高级版本,其相对于以往的版本进行了比较全面的改进和提升,使得操作更加方便、快捷,更具人性化,拥有更多灵活的操作技巧。
本章将会向读者简要介绍一些Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的基本操作方法与操作技巧,主要包括工作目录的设置、文件的基本操作、基准特征的操作、鼠标的操作、层的操作和视图的操作等。
在Pro/ENGINEER中这些操作方法和技巧都比较基础,也比较简单,必须熟练掌握,只有熟练应用这些基本操作,才能在后面章节的学习中得心应手。
下边给读者介绍Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的基本操作方法。
本章学习目标:●熟练Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的文件操作●熟练Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的基本特征操作●熟悉Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的鼠标和层的操作●熟悉Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的视图操作2.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0文件操作Pro/ENGINEER的建模操作是基于文件的,在新建文件时必须指定文件类型。
要想熟练使用这款设计软件,清楚软件的文件操作流程是非常有必要的。
Pro/ENGINEER 与Windows窗口风格的软件相似,都提供有文件菜单供用户执行新建、打开、保存和删除等文件操作。
2.1.1 设置工作目录工作目录是指存储Pro/ENGINEER文件的磁盘区域,通常将配置文件存储在工作目录中。
读者应该养成一个好习惯,在启动Pro/ENGINEER后,新建Pro/ENGINEER 文件前,将系统默认的工作目录改变到用户设定的工作目录中,这样,相关的Pro/ENGINEER文件会保存在同一个文件夹中,便于文件管理和操作。
proe基础教程(完整版)
proe基础教程(完整版)ProE基础教程(完整版)ProE(Pro/ENGINEER)是由美国PTC公司开发的一款三维实体造型软件,它是世界上最早也是应用最广泛的参数化造型软件之一。
ProE具有强大的功能和灵活的应用性,广泛应用于机械设计、机械制造、工业设计等领域。
本教程将为你详细介绍ProE的基础知识和操作技巧,帮助你快速入门和掌握ProE的使用方法。
一、ProE的基本概念1. ProE的起源与发展ProE的诞生背景和PTC 公司的发展历程,介绍了ProE的原始版本和逐步演化的过程。
2. ProE的界面布局和功能详细介绍了ProE的各个界面元素和功能区域,包括菜单栏、工具栏、特征栏、模型区域等,并解释了它们的作用和使用方法。
二、ProE的基本操作1. 文件的创建与保存介绍了如何在ProE中创建新文件、打开已有文件,并且详细说明了不同文件格式的使用场景和特点。
2. 视图的设置与切换详细介绍了ProE中不同视图的设置方法,包括正交视图、透视视图和剖视图,并讲解了视图切换的技巧和快捷键。
3. 实体创建与编辑详细讲解了ProE中常用的实体创建命令和编辑命令,包括绘图实体、修剪实体、合并实体等,并提供了实例演示和练习题供读者练习。
4. 特征的操作与管理介绍了ProE中特征的创建、编辑和删除等操作方法,并详细讲解了特征的引用、组件的替换和特征树的管理等技巧。
三、ProE的高级功能1. 曲面建模与分析介绍了ProE中曲面建模的方法和技巧,包括曲线生成、曲面拉伸、曲面平移等,并讲解了曲面特征的分析和评估方法。
2. 装配设计和调试详细说明了ProE中装配设计的流程和技巧,包括零件装配、装配约束的设置和调试等,并提供了实例演示和练习题供读者练习。
3. 绘图与注释介绍了ProE中绘图工具的使用方法和细节,包括2D绘图、注释标注等,并讲解了绘图的规范和技巧。
四、ProE的进阶应用1. ProE在工程设计中的应用深入探讨ProE在机械设计、汽车工程、航空航天等领域的应用案例,介绍了ProE在工程设计中的优势和应用技巧。
proe小技巧
心之所向,所向披靡PRO/E的配置文件的类型从后缀来分主要有config.pro和config.sup两种,其中config.pro是一般类型的配置文件,而config.sup是受保护的系统配置文件,也就是强制执行的配置文件,如果有其他配置文件里的项目和这个文件里的冲突则以这个文件里的配置为准,例如在config.sup里配置了如下项目:save_drawing_picture_file yes而在其他的config.pro里设置了save_drawing_picture_file no则以config.sup里的设置为准,即在保存绘图时,将绘图文件保存为画面文件。
PRO/E的配置文件读取顺序如下:1.在启动PRO/E时,首先读取的文件是在PRO/E安装目录下的TEXT文件夹内的config.sup文件,也就是我们前面讲到的强制执行的文件,这个文件一般用于进行企业强制执行标准的配置。
例如PRO/E安装在C盘下,则一般为:C:\program files\proe2000i2\text\config.sup2.第二步读取的文件是在PRO/E安装目录下的TEXT文件夹内的config.pro文件。
可以使用此文件设置库目录的路径。
3.第三步是读取本地目录中的config.pro文件,所谓本地目录也就是在工作中为了方便建立在启动目录上一级的目录,可以使用此文件从多个不同的工作目录中启动PRO/E。
例如启动目录为D:\user\zhang 则D:\user目录就是本地目录。
4.第四步是读取启动目录中的config.pro文件,也就是上例讲的D:\user\zhang目录。
由于系统是最后读取此目录中的配置文件,所以该文件里的配置会覆盖任何和它冲突的config.pro文件,但是不能覆盖config.sup文件内的配置。
一般用这里的config.pro文件来进行环境变量、映射键和搜索本地工作目录的路径设置。
5.最后要读取的就是系统的缺省配置值,也就是在以上所有目录下的配置文件都没有涉及到的配置项目都要按系统的缺省值进行配置。
PROE保存副本批量重命名的方法
PROE保存副本批量重命名的方法相信对PROE稍微有些实战经验的人来说,对于文件(包括零件、组件、工程图)的重命名或许都曾感到头痛。
因为牵一发动全身,往往采用最为原始的办法。
即:要修改一个零件的文件名,要将所有用到这一零件的工程图、组件,全部打开,再对零件执行文件——重命名操作。
对于一两个零件来讲,倒不觉得困难。
但是,试想一下,当你面对一台设备一套图纸数十个或者数百个零件的时候,要求全部按一定的规则重新进行文件命名,这时估计再有耐心的人,按上面的方法去做,也会恼火了!其效率也是可想而知的。
其实PROE面对这种情况,有它自己的解决方案,方便快捷!通过组件中的保存副本,可将零件、组件、工程图一次性实现重新命名,而且不失去其关联性。
尤其适用于顶级组件的操作。
下面,以PROE3.0m120为例以实例进行讲解,其余版本大同小异。
1、方法概述其实方法操作起来相当简单,先讲讲大概的思路。
在组件保存副本时,输入新名称后系统会弹出对话框,要求是否要重新命名组件内的零件、子组件名称。
此时选择全部零组件,全部重命名。
此时,PROE可将这一重命名的操作保存成文件,文件内容即是原文件名与新文件名的一一对应关系。
利于这一特性,我们对形成的这一文件中新文件名进行修改后保存,再重新导入到保存副本的窗口中即完成了重命名操作。
2、具体操作2.1 如图所示模型树,是一个项级组件(最高一级或称总装),里面包含了组件和零件若干个,当然这里面有些零件是有工程图的。
我们的目的是要将这一组件内的所有子组件和零件进行重命名操作。
2.2 点保存副本图标(或文件——保存副本),在弹出窗口中选择好要保存的路径(建议在此窗口新建一个文件夹,方便管理),输入新的文件名,确定。
如图所示2.3 在弹出窗口中,重新输入新名称的后缀或者保留系统自定义的下横,全选组件内所以零组件,点生成新名称,此时注意窗口中零件组件的变化。
注意此时不要按窗口的确定,如图所示2.4 在原来的窗口中,文件——保存,将当前的重命名操作保存成txt文件,这里最好选择与保存副本的目录相同,比较方便查找。
proe背景色永久保存法
在3.0中默认的背景颜色是渐变灰色的,刚开始的我也不知道如何设置背景颜色并保存,后来发现要通过配置config文件来保存设置。
1.在“视图”菜单下面选择“显示设置”->“系统颜色”,如图1。
图12.在打开的系统颜色对话框中的“布置”菜单下面选择您喜欢的背景颜色,当然您也可以配置自己个性化的色彩。
图23.选择或配置好背景颜色后,当前画面背景已经更改过来了,但是如果不保存下次打开软件后又恢复原来的样子了。
选择“文件”菜单下面的“保存”,假设按照默认的名称“syscol.scl”保存至proe的启动目录,如图3。
图34.配置config文件选项“system_color_file”指向您第3步创建的“syscol.scl”文件,如果不会配置config文件请参考:配置Proe选项(config.pro文件)的两种方法Pro/E中的很多选项设置都是通过设置“config.pro”文件来完成的,设置该文件有两种方法分别是:直接建立config.pro文件,在系统选项对话框中设置然后保存该文件。
下面介绍两种配置方法。
方法一1.在Pro/E的启动目录中新建记事本文件,把文件名“新建文本文档.txt”重命名为“config.pro”。
如果看不到扩展后缀名请把“文件夹选项”中“隐藏已知文件类型的扩展名”前面的勾去掉,如图1.图12.把相关配置写入“config.pro”文件中,以配置实体模板为例,如图2,其中配置选项和配置值之间添加空格。
图2方法二1.在Pro/E中选择“工具”菜单下面的“选项”,如图3。
图32.在选项对话框中,标号2处填写选项,标号3处填写选项对应的值,如图4。
需要注意的是:点击标号5处的“保存副本”后保存目录必须为启动目录并且文件名称必须为“config.pro”。
图4知识扩充:每个选项左侧的图标将表明所作改变是立即应用,还是在下次启动时应用。
闪电形图标表示立即应用。
短杖形图标表示所作更改将应用于创建的下一个对象。
关于proe保存时覆盖旧文件
3.若一个文件夹内有很多文件,且每个文件都有很多版本,这种情况可以批量删除.
设置工作目录到这个文件夹,窗口-打开系统窗口 输入PURGE 回车,搞定,每个文件只留最新版.
谢谢大家热心的帮助,我发现问题不在于文件夹,而是要打开旧版本之前要先把进程里的文件删除了,这样新旧版本才不会一样,因为proe进程里自动保存的是你最近打开的那个版本,如果你刚关闭新版本然后去打开旧版本,打开的还是新版本,因为刚关闭的新版本已经保存在进程里,而无论你之后打开哪个版本,proe都是自动打开保存在进程里的新版本,除非你把进程里的删除了
purge.bat命令在proe安装目录/bin目录下
使用ห้องสมุดไป่ตู้法:1.设置工作目录
2、打开窗口菜单,点打开系统窗口,再在命令提示符后输入purge,这样就可以删除本目录下的早期版本文件,只留最新
1.新建一个文件夹(最好是英文名)设置你的工作目录到这个文件夹.桌面PROE图标击右键-属性-起始位置(指定这个文件夹),以后这个文件夹里会把你平时的工作路径及操作的相关备份文件都放进去.你可定期去清理这个文件夹.
PROE中文版英文版并存配置方法
P R O E中文版英文版并存配置方法-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1PROE中文版英文版并存配置方法第一种:修改 PROE 配置文件 .psf 实现中英文版共存相关的语言选项有:CHS 简体中文 CHT 繁体中文 ENG 英语(英国) ENU 英语(美国) deu 德语 esn 西班牙语 fra 法语 ita 意大利语 jpn 日语 kor 韩文 nld 荷兰语 sve 瑞典语默认 proe 安装后在 bin 目录下有一个文件,我们将其名称改为,然后用文本编辑器打开,在后面增加一行 ENV=LANG=CHS,保存关闭。
然后把复制一份,改名为,打开,把增加过的 ENV=LANG=CHS 改为 ENV=LANG=ENU,保存关闭。
然后把桌面上 PROE 的快截方式也复制一份,一个改名为“proe中文版”,一个改名为“proe中文版”,然后更改这两个快截方式的属性,在“目标”后面中文版的输入"D:\ptc\proeWildfire \bin\" "D:\ptc\proeWildfire \bin\"英文版快截方式的“目标”中输入"D:\ptc\proeWildfire \bin\" "D:\ptc\proeWildfire \bin\"注意上面的路径更换为自己的路径。
这样就可以了。
分别启动下试试吧。
?第二种:建立批处理文件实现中英文版共存用文本编辑器在桌面上建立两个文本文件,一个命名为“proe中文版”,一个命名为“proe英文版”,中文版的打开后输入@echo offsetlang=CHS"D:\ptc\proeWildfire \bin\" "D:\ptc\proeWildfire \bin\" %*保存关闭,注意上面的路径更换为自己的路径。
proe文件保存的方法
PROE ....文件保存的方法.......
作者:...PROE ....技巧.. 分类:... 标签:...
PROE ....中文件保存有三种方法,每种保存的方法用处....................也不一样,下面介绍下具体保存..............的方法以及常见的用法。
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1.、直接保存,或者快捷键...........CTRL+S ......
模型建好后,直接点击屏幕左上角的保存图标....................,或者快捷键......CTRL+S ......,此种方法.....的保存之前.....,最好先建好工作目录,点一次保存都会保存....................到工作目录文件夹中。
..........
2.、保存为副本......
模型建模后,点击文件..........——..保存副本,此种保存方法需要新建文件名称才....................能保存,如图......:.
在一个组建中,可以选择其中一个零件保存为....................副本,点击模型名称后的下箭头选取,选..................取后新建名称,确定保存即可.............
3.、备份...
模型建模后,文件........——..备份..——..选择保存到另外一个文件夹,确定即可,在组....................建中,也....可以选择其中一个零件进行备份,方法跟第...................2.种方法一样,备份的保存方法是不需要新建名....................称。
..。
ProE作业汇总答案
草绘问答1.试述Pro/E软件有哪些主要特性答:1、参数化设计和特征功能:方便修改模型2、单一数据库:整个设计过程中任意一处发生改变;都可以反映到整个设计过程的相关环节;3、全相关性;pro/engineer的所有模块都是全相关的;即在设计过程中某一过程的修改;能过扩展但真个设计中;同时自动更新所有的文档..4、基于特征的参数化造型5 、数据管理:在同一个设计中可以并行开展各项工作;大大提高了设计效率6、装配管理:方便装配;提高效率..2.Pro/E wildfire3.0的用户界面由哪几部分组成答:工作界面由导航区、菜单区、浏览器、图形区、工具栏、仪表板、信息栏和过滤器组成..3.新建Pro/E文件时有哪几种文件类型不同类型文件对应的扩展名有什么不同答:frm 、sec 、rep、dgm 、lay、mak分别是格式、草绘、报表、图表、布局、标记;最常见得有最常用的prt 、asm 、drw;分别是零件、组件、工程图;4.在Pro/E系统中保存文件;可采用哪几种方法各方法之间有何区别答:大体上分为两种:第一种;先设置工作目录;好后保存..这样每次保存时会默认存到设置的工作夹中..一般都用这种方法..第二种:不设置工作夹;直接保存;这种方式可以自由选择储存路径;对于项目设计不使用;只适用于练习;保存的方法:1文件菜单→保存;2单击工作栏上的保存..5.试述Pro/E系统中拭除Erase和删除Delete命令的功能区别..答:文件的删除选择文件菜单下的删除选项;可以删除所指定的文件名的全部旧版本或所有版本..文件的拭除当在Pro/ENGINEER中打开的文件很多时;内存的占用量就会增大;系统也就将不可避免地减慢速度;甚至会由于负载过大而崩溃..因此;在使用过程中必须使用拭除的方法从内存中清除过多的暂时无用的文件..选择文件菜单下的拭除选项;可以拭除当前显示在屏幕上的文件或者拭除当前已被关闭但仍然驻留内存的文件..实体特征问答1.何为草绘平面和参考平面二者有何要求答:草绘平面;在三维造型中需要绘制二维截面图形;绘制二维截面图形要确定绘图平面;绘图平面相当于绘图板..有三种面可用作绘图平面:系统提供的基准平面TOP、FRONT、RIGHT、实体特征表面、创建新的绘图平面参考平面实际上是确定观察方向视角方向;在绘图板确定后;就需要确定绘图板的放置方向..参考平面与绘图平面是相互垂直;它们之间根据观察方向不共有六种选择:参考平面右以放置在“上、下、左、右、前、后”..2.在Pro/E系统中;建立3D拉伸、旋转、扫描等实体特征的一般步骤有哪些答:3D拉伸;拉伸图标---选择草绘基准面---绘制截面图---选择拉伸模式---选择加材料或减材料及其方向---输入深度---确定..旋转;旋转图标---选择草绘面---选择参照面---作截面图---选择旋转模式---选择加材料或减材料---输入旋转角度---确定..扫描;插入---扫描---伸出项或切口---绘制扫描轨迹或选择扫描轨迹---草绘扫描截面---确定..3.创建拉伸特征时;有哪几种深度定义形式在应用上有何区别4.混合特征包括哪三种类型;各有何特点答:1. 平行混合平行混合是混合特征中最简单的方法;平行混合中所有的截面都相互平行;所有的截面都在同一窗口中绘制;截面绘制完毕;指定截面的距离即可..2.旋转混合旋转混合特征的特点:参与旋转混合的截面间彼此成一定角度..在绘制旋转混合截面时;每一截面必须在草绘模式下建立1个相对坐标系;并标注该坐标系与其基准面间的位置尺寸;将各截面的坐标系统一在同一平面上;然后将坐标系的Y轴作为旋转轴;定义截面绕Y轴的转角即可建立旋转混合特征..步骤:绘制第一个截面设定第二个截面的角度绘制第二个截面设定第三个截面的角度…3.一般混合一般混合是三种混合特征中使用最灵活、功能最强的混合特征..参与混合的截面可沿相对坐标系的X、Y、Z轴旋转或者平移;其绘制的基本操作步骤同旋转混合的操作步骤..5.新建文件时如何设置模型的单位制如果当前模型采用的是英寸单位制;如何将其改为公制单位制6.建立扫描特征时;其属性的定义与扫描轨迹线间有何关系属性选项增加内部因素和无内部因素、合并端点和自由端点各表示什么含义答:1、开环路径;2、封闭路径..第一问不确定增加内部因素:是指截面沿着封闭的轨迹扫描时;自动将所围成实体的内部填充材料;此时要求扫描截面必须是开放的..无内部因素:是指截面沿着封闭的轨迹扫描时;不做任何实体填补;此时要求扫描截面必须是封闭的..合并端点:在扫描端点处与已存在实体有接触时;使特征融入与之相连的实体中;截面在未端点处与轨迹可能不再保持垂直;自由端点:特征在端点处与轨迹保持垂直;保持自由的接触状态..7.抽壳与实体切减有什么区别工程特征1.Pro/E中创建圆孔特征的方式有哪几种答:圆孔特征的形式灵活多样既可以创建单一直径的圆孔又可以创建非单一直径圆孔和标准规则圆孔..2.倒圆角特征和倒角特征为什么一般安排在实体特征创建的最后阶段答:由于大多数放置实体特征必须在已有实体特征的基础上才能生成所以大多数情况下有关放置实体特征的操作均是在事先已经生成的实体特征的基础上才能顺利进行..大部分放置实体特征属于通过切除一定的材料后所形成的特征例如圆孔特征、倒圆角特征、倒角特征及壳特征等..3.在创建筋特征过程中;进入草绘时截面图形必须是封闭的吗答:在创建筋特征的过程中进入草绘平面时可以使用开放剖面即绘制剖面时不需绘制出实体表面上的边线..这一点与基础实体特征的草绘剖面不同..4.做一个孔特征要确定哪些要素5.在Pro/E中;常用的基准特征有哪几种它们在三维建模中主要有何作用答:创建基准平面:既可用作草绘特征的草绘平面和参照平面;也可用于放置特征的放置平面;另外;基准平面也可作为尺寸标注基准、零件装配基准等..创建基准轴:同基准面一样;基准轴常用于创建特征的参照;制作基准面、同心放置的参照、创建旋转阵列特征等..基准轴与中心轴的不同之处在于基准轴是独立的特征;它能被重定义、删除..对于利用拉伸特征建立的圆角特征;系统自动在其中心产生中心轴..创建基准点:基准点的用途非常广泛;既可用于辅助建立其他基准特征;也可辅助定义特征的位置创建基准曲线:1.用于设置连接点的类型2 自文件:使用数据文件绘制一条基准曲线..3 使用剖截面:用截面的边界来建立基准曲线..4 从方程:通过输入方程式来建立基准曲线..创建基准坐标系1 辅助计算零件的质量、质心、体积等..2 在零件装配中建立坐标系约束条件..3 在进行有限元分析时;辅助建立约束条件..4 使用加工模块时;用于设定程序原点..5 辅助建立其他基准特征..6 使用坐标系作为定位参照..曲面特征1.基本曲面特征的创建方法主要有哪些答:基本曲面特征同基础实体特征一样也有拉伸、旋转、扫描、混合4种基本创建方法而且对于形状非常复杂的曲面特征来说还有更加丰富的高级创建方法..2.创建曲面特征与实体特征时;进入草绘模式后;二者对于剖面图形的要求有什么不同为什么答:使用拉伸、旋转等方法创建曲面特征时在进入草绘截面的步骤时一般绘制的剖面图形都是各种曲线而且所绘制的曲线也并不一定是要求封闭的..也就是说在创建拉伸、旋转等曲面特征时既可以使用封闭剖面也可以使用开放剖面..这一点与创建实体特征时必须使用封闭剖面不同这是由曲面的特殊性质所决定的..3.在创建基本曲面特征时;当进入草绘模式后;所绘制的剖面图形必须是封闭的吗为什么答:在创建基本曲面特征时当进入草绘模式后所绘制的剖面图形不一定是封闭的..这是由曲面的特殊性质所决定的..4.对于全封闭的曲面特征;从外形上看与实体特征有差异吗二者的属性有何不同答:对于封闭端拉伸曲面特征来说虽然外表与拉伸实体特征非常相似但是封闭端拉伸曲面特征不具有质量、密度、厚度等实体特性所以虽然其外表与对应的实体特征非常相似但仍然属于曲面特征..同样对于封闭端旋转、扫描、混合等曲面特征也有类似属性..5.可变剖面扫描与恒定剖面扫描的区别是什么答:可变剖面扫描就是在同一个剖面上使用不同的轨迹曲线来控制剖面上不同点的扫描轨迹也就是说可变剖面扫描方法生成的曲面特征的截面形状在不同的位置是变化的这与前面介绍过的一般扫描方法截面形状保持恒定不变有明显的区别..6.在创建加厚特征时;所使用的曲面或面组既可以是开放的;又可以是封闭的..这一点与使用面组直接转化为实体特征有何不同之处答:加厚特征就是使用预定的曲面特征或面组几何将薄材料部分添加到设计中或者从已有基础实体特征中移除薄材料部分..在设计加厚特征时构成加厚特征的曲面特征或面组几何的设计可以为用户提供非常大的灵活性和技巧性并允许用户对该几何进行转换以更好地满足设计需求..绝大多数情况下加厚..7.删除合并、裁剪、延伸后的曲面特征后;将得到什么结果答:删除合并、裁剪、延伸后的曲面特征后;将恢复原有的曲面特征..特征操作1.特征复制的方式有哪些各有何特点答:特征复制的方式有4种..1、新参考:表示重新设定复制特征的所有参照;包括放置位置、放置参考及尺寸标注参考等基本参数..2、相同参考:表示复制后的特征与原有特征使用相同的参照..3、镜像:表示将产生与原有特征关于选定参照完全对称的新特征..4、移动:表示通过将原有特征按照指定方式进行位置的移动或旋转以产生新的特征..2.特征阵列的方式有几种答:特征阵列的方式有尺寸阵列、方向阵列、轴阵列、表阵列、参照阵列、填充阵列和曲线阵列7种特征阵列类型..3.特征的修改与编辑操作有哪几种方式答:Pro/E系统提供了各种对特征的修改编辑操作方式..在对特征的修改编辑过程中;利用模型树窗口的右键快捷菜单来实现对特征的快速编辑与定义是一种非常重要的方法..在绘图区中选择了要修改的特征后;若在主菜单中选择编辑/定义命令;则系统将出现与在模型树窗口中的右键快捷菜单中选择编辑定义选项后完全相同的操作界面..也就是说;在主菜单栏中执行编辑/定义命令的功能与模型树窗口中的右键快捷菜单中选择编辑定义命令的功能完全相同..还可以通过执行编辑/特征操作命令;在弹出的菜单管理器中的特征菜单中执行特征的复制、重新排序等操作..。
proe技巧
proe技巧p r o e技巧Document number:WTWYT-WYWY-BTGTT-YTTYU-2018GTProE的29条经验1.将PRO/E的图形放到word⽂档⾥⽅法⼀:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM⽂件,然后在WO RD中插⼊,此⽅法效果⾮常好,图像是⽮量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此⽅法适合线条图⽅法⼆:直接使⽤抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,朔椒ㄊ屎喜噬牡阄煌E渲染⽤⾃定义图⽚视图>颜⾊和外观(野⽕版)中3.如何将Pro/E中的零件调⼊3D MAX中进⾏渲染先将零件输出为igs⽂件(⽅法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)在3D MAX中调⼊igs⽂件进⾏渲染4.渲染功能野⽕版的使⽤了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRe nder改变零件中的实体或曲⾯的颜⾊功能在View > Model Setup > Color and Appearance5.关联视图view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。
6.创建打死边Wall。
Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,⼀:使⽤钣⾦件内侧边拉伸建⽴特征,其inside radius必需为0;⼆:使⽤钣⾦件外侧边拉伸建⽴特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。
7.创建压边先切除缺⼝;Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。
inside radius设为0。
8. 翻孔攻丝打底孔;Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔⾼度直线;定义Radius;Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。
proe操作界面及工作环境
06
Pro/Engineer应用实例
零件设计实例
总结词
通过实例展示Pro/Engineer在零件设计方面的应用,包括草图绘制、特征创建、参数 设置等。
详细描述
Pro/Engineer提供了强大的零件设计功能,通过实例展示如何使用草图绘制工具进行 二维轮廓设计,利用特征工具进行三维实体建模,以及如何设置参数和配置选项来控制
ProEngineer操作界面及工作环境
目录
• Pro/Engineer界面介绍 • Pro/Engineer工作环境 • Pro/Engineer基本操作 • Pro/Engineer参数设置 • Pro/Engineer模型创建流程 • Pro/Engineer应用实例
01
Pro/Engineer界面介绍
实用工具栏
包含测量、分析等实用工具的按钮。
自定义工具栏
用户可以根据自己的习惯和需求自定义工具栏。
浏览器面板
模型树
显示模型的层次结构,包括零件、组件和特征 等。
关系树
显示模型的关系,包括参数、关系和表达式等。
属性管理器
显示当前选定的对象属性,包括尺寸、材料等。
工作区
01
工作区是用户进行建模操作的主 要区域,可以显示模型的3D效果 图和2D工程图。
配置选项
通过配置管理器可以设置Pro/Engineer的各种选项,以满足特 定的工作需。
配置管理
可以创建多个配置,以适应不同的设计需求,方便用户切换和管 理。
层管理器
层管理器
用于管理模型的层,以便对不同层上的对象 进行组织和编辑。
[整理]proe中config文件设置及保存.
以下代码是我的config.pro文件设置,以及映射键设置,仅供参考,个人可根据自己的喜好设置。
新建记事本文件,复制保存为config.pro放在启动目录下即可。
当你修改了config.pro文件时,记得一定要保存在proe启动目录下,而不要保存在工作目录下,否则,下次Proe启动时,该修改不会生效------------------以下是我的config设置!跟踪文件路径trail_dir E:\TerryKong\run-proe\trail!模板路径format_setup_file E:\TerryKong\run-proe\template format\pro_format_dir E:\TerryKong\run-proe\template format\incase!材料搜索路径search_path E:\TerryKong\run-proe\materialspro_material_dir E:\TerryKong\run-proe\materials!系统颜色文件配置system_colors_file E:\TerryKong\run-proe\syscol.scl!轴线,平面,点默认隐藏display_axes nodisplay_coord_sys nodisplay_coord_sys_tags nodisplay_points no!工程图文件配置drawing_setup_file E:\TerryKong\run-proe\cns_ISO.dtlintf_out_layer part_layerlang_propagate yes!修改单位设置pro_unit_length unit_mmpro_unit_mass unit_kilogramtemplate_designasm mmns_asm_design.asmtemplate_esrasm mmns_asm_esr.asmtemplate_mfgcast mmns_mfg_cast.mfgtemplate_mfgcmm mmns_mfg_cmm.mfgtemplate_mfgemo mmns_mfg_emo.mfgtemplate_mfgmold mmns_mfg_mold.mfgtemplate_mfgnc mmns_mfg_nc.mfgtemplate_mold_layout mmns_mold_lay.asmtemplate_sheetmetalpart mmns_part_sheetmetal.prttemplate_solidpart mmns_part_solid.prtdisplay_planes nodialog_translation yesmenu_translation yesmsg_translation yeshelp_translation yesmapkey n @MAPKEY_LABELcreate new file;~ Command `ProCmdModelNew`;mapkey 1 @MAPKEY_LABELView Front;~ Command `ProCmdViewNamePick` 1 ;\mapkey(continued) ~ Select `nameviewlist` `nv_list`1 `FRONT`;mapkey 2 @MAPKEY_LABELLeft;~ Command `ProCmdViewNamePick` 1 ;\mapkey(continued) ~ Select `nameviewlist` `nv_list`1 `LEFT`;mapkey 3 @MAPKEY_LABELright;~ Command `ProCmdViewNamePick` 1 ;\mapkey(continued) ~ Select `nameviewlist` `nv_list`1 `RIGHT`;mapkey 4 @MAPKEY_LABELTop;~ Command `ProCmdViewNamePick` 1 ;\mapkey(continued) ~ Select `nameviewlist` `nv_list`1 `TOP`;mapkey 5 @MAPKEY_LABELBottom;~ Command `ProCmdViewNamePick` 1 ;\mapkey(continued) ~ Select `nameviewlist` `nv_list`1 `BOTTOM`;mapkey 6 @MAPKEY_LABELback;~ Command `ProCmdViewNamePick` 1 ;\mapkey(continued) ~ Select `nameviewlist` `nv_list`1 `BACK`;mapkey 8 @MAPKEY_LABEL开特征\#;~ Command `ProCmdMdlTreeColumns` ;\mapkey(continued) ~ Close `main_dlg_cur` `PHTLeft.SettingsCB`;\mapkey(continued) ~ Select `column` `ListName`1 `item01`;~ Activate `column` `AddBtn`;\ mapkey(continued) ~ Activate `column` `OKBtn`;mapkey 7 @MAPKEY_LABEL关特征\#;~ Command `ProCmdMdlTreeColumns` ;\mapkey(continued) ~ Close `main_dlg_cur` `PHTLeft.SettingsCB`;~ Activate `column` `RmvBtn`;\mapkey(continued) ~ Activate `column` `OKBtn`;!特征操作mapkey ce @MAPKEY_LABELcreate 拉伸;~ Command `ProCmdFtExtrude` ;\mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `chkbn.extrev_1_placement.0`1 ;\mapkey(continued) ~ Activate `extrev_1_placement.0.0` `PH.Sketch`;mapkey cr @MAPKEY_LABELcreate rotate;~ Command `ProCmdFtRevolve` ;\mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `chkbn.revolve_1_placement.0`1 ;\mapkey(continued) ~ Trail `UI Desktop` `UI Desktop` `PREVIEW_POPUP_TIMER` \mapkey(continued) `main_dlg_w1:PHTLeft.AssyTree:<NULL>`;\mapkey(continued) ~ Activate `revolve_1_placement.0.0` `PH.Sketch`;!草绘操作mapkey df @MAPKEY_LABELsketch straight line;~ Command `ProCmdSketLine` 1;mapkey dg @MAPKEY_LABELsketch centre line;~ Command `ProCmdSketCenterline` 1;mapkey dc @MAPKEY_LABELsketch circle;~ Command `ProCmdSketCenterPoint` 1; mapkey da @MAPKEY_LABELsketch arc;~ Command `ProCmdSket3Point` 1;mapkey de @MAPKEY_LABELsketch 使用边;~ Command `ProCmdSketProject` 1;mapkey dr @MAPKEY_LABELsketch reference;~ Command `ProCmdSketReferences`; mapkey dt @MAPKEY_LABELsketch 回到草绘平面;~ Command `ProCmdViewSketchView`; mapkey dq @MAPKEY_LABELsketch trim;~ Command `ProCmdEditDelSeg` 1;mapkey fr @MAPKEY_LABELedit definition;~ Command `ProCmdRedefine`;mapkey dd @MAPKEY_LABELsketch done;~ Command `ProCmdSketDone`;mapkey do @MAPKEY_LABELdone;~ Command `ProCmdSketDone`;!系统菜单mapkey ii @MAPKEY_LABELinsert here;\mapkey(continued) ~ RButtonArm `main_dlg_cur` `PHTLeft.AssyTree` `node6`;\mapkey(continued) ~ PopupOver `main_dlg_cur` `ActionMenu`1 `PHTLeft.AssyTree`;\ mapkey(continued) ~ Open `main_dlg_cur` `ActionMenu`;~ Close `main_dlg_cur` `ActionMenu`;\mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `ActivateInsert`;mapkey q @MAPKEY_LABELshut current window;\mapkey(continued) ~ Select `main_dlg_cur` `MenuBar1`1 `Windows`;\mapkey(continued) ~ Close `main_dlg_cur` `MenuBar1`;\mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `Windows.psh_win_close`;mapkey $F2 @MAPKEY_LABELsave;~ Command `ProCmdModelSave`;mapkey $F4 @MAPKEY_LABELclear cache;~ Command `ProCmdModelEraseNotDisp`; mapkey $F3 @MAPKEY_LABELrename;~ Command `ProCmdModelRename`;mapkey $F11 @MAPKEY_LABELpurge;~ Command `ProCmdFilePurge` ;\mapkey(continued) ~ Close `main_dlg_cur` `adbFile_cb`;;\mapkey(continued) ~ Select `main_dlg_cur` `PHTLeft.AssyTree`1 `node0`;%w;mapkey $F12 @MAPKEY_LABELset workspace;~ Command `ProCmdSessionChangeDir` ;\ mapkey(continued) ~ Trail `UI Desktop` `UI Desktop` `DLG_PREVIEW_POST` `file_open`; mapkey hh @MAPKEY_LABELhide;~ Command `ProCmdViewHide`;mapkey hn @MAPKEY_LABELcancel hide;~ Command `ProCmdViewShow`;!工程图标注mapkey to @MAPKEY_LABELtolerance;\mapkey(continued) ~ Timer `UI Desktop` `UI Desktop` `popupMenuRMBTimerCB`;\mapkey(continued) ~ Command `ProCmdEditProperties` ;~ Open `mod_dim_new_asynch` `opt_tol_mode`;\mapkey(continued) ~ Close `mod_dim_new_asynch` `opt_tol_mode`;\mapkey(continued) ~ Select `mod_dim_new_asynch` `opt_tol_mode`1 `Symmetric`;\mapkey(continued) ~ Select `mod_dim_new_asynch` `tab_main`1 `lay_display`;\mapkey(continued) ~ FocusIn `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text`;\mapkey(continued) ~ FocusOut `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text`;\mapkey(continued) ~ Select `mod_dim_new_asynch` `rad_basic_dim`1 `Inspection`;\mapkey(continued) ~ Activate `mod_dim_new_asynch` `psh_ok`;mapkey do @MAPKEY_LABELdone;~ Command `ProCmdSketDone`;mapkey tc @MAPKEY_LABELtolerance cancle;\mapkey(continued) ~ Timer `UI Desktop` `UI Desktop` `popupMenuRMBTimerCB`;\mapkey(continued) ~ Command `ProCmdEditProperties` ;~ Open `mod_dim_new_asynch` `opt_tol_mode`;\mapkey(continued) ~ Close `mod_dim_new_asynch` `opt_tol_mode`;\mapkey(continued) ~ Select `mod_dim_new_asynch` `opt_tol_mode`1 `Nominal`;\mapkey(continued) ~ Select `mod_dim_new_asynch` `tab_main`1 `lay_display`;\mapkey(continued) ~ FocusIn `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text`;\mapkey(continued) ~ FocusOut `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text`;\mapkey(continued) ~ Select `mod_dim_new_asynch` `rad_basic_dim`1 `Neither`;\mapkey(continued) ~ Activate `mod_dim_new_asynch` `psh_ok`;mapkey ti @MAPKEY_NAME重要尺寸cpk;@MAPKEY_LABELtolerance important;\ mapkey(continued) ~ Timer `UI Desktop` `UI Desktop` `popupMenuRMBTimerCB`;\mapkey(continued) ~ Command `ProCmdEditProperties` ;\mapkey(continued) ~ Move `mod_dim_new_asynch` `mod_dim_new_asynch`2 14.602347 7.009126 ;\mapkey(continued) ~ Open `mod_dim_new_asynch` `opt_tol_mode`;\mapkey(continued) ~ Close `mod_dim_new_asynch` `opt_tol_mode`;\mapkey(continued) ~ Select `mod_dim_new_asynch` `opt_tol_mode`1 `Symmetric`;\mapkey(continued) ~ Select `mod_dim_new_asynch` `tab_main`1 `lay_display`;\mapkey(continued) ~ FocusIn `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text`;\mapkey(continued) ~ FocusOut `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text`;\mapkey(continued) ~ FocusIn `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text`;\mapkey(continued) ~ FocusOut `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text`;\mapkey(continued) ~ Activate `mod_dim_new_asynch` `mod_dim_new_asynch`;\mapkey(continued) ~ Select `mod_dim_new_asynch` `rad_basic_dim`1 `Inspection`;\mapkey(continued) ~ FocusIn `mod_dim_new_asynch` `inp_dim_postfix`;\mapkey(continued) ~ Input `mod_dim_new_asynch` `inp_dim_postfix` `#`;\mapkey(continued) ~ Update `mod_dim_new_asynch` `inp_dim_postfix` `#`;\mapkey(continued) ~ FocusOut `mod_dim_new_asynch` `inp_dim_postfix`;\mapkey(continued) ~ Activate `mod_dim_new_asynch` `psh_ok`;mapkey db @MAPKEY_LABEL球标;~ Command `ProCmdDwgCreateBallon` ;#MAKE NOTE; mapkey td @MAPKEY_LABEL对称尺寸;\mapkey(continued) ~ Timer `UI Desktop` `UI Desktop` `popupMenuRMBTimerCB`;\mapkey(continued) ~ Command `ProCmdEditProperties` ;\mapkey(continued) ~ Move `mod_dim_new_asynch` `mod_dim_new_asynch`2 24.239896 5.329857 ;\mapkey(continued) ~ Open `mod_dim_new_asynch` `opt_tol_mode`;\mapkey(continued) ~ Close `mod_dim_new_asynch` `opt_tol_mode`;\mapkey(continued) ~ Select `mod_dim_new_asynch` `opt_tol_mode`1 `Symmetric`;\ mapkey(continued) ~ Select `mod_dim_new_asynch` `tab_main`1 `lay_display`;\mapkey(continued) ~ FocusIn `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text`;\mapkey(continued) ~ FocusOut `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text`;\mapkey(continued) ~ Select `mod_dim_new_asynch` `rad_basic_dim`1 `Inspection`;\ mapkey(continued) ~ FocusIn `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text`;\mapkey(continued) ~ Input `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text` `@D `;\mapkey(continued) ~ Input `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text` `@D L`;\mapkey(continued) ~ Input `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text` `@D L `;\mapkey(continued) ~ Input `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text` `@D L `;\mapkey(continued) ~ Input `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text` `@D L `;\mapkey(continued) ~ Input `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text` `@D L R`;\mapkey(continued) ~ Input `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text` `@D L R `;\mapkey(continued) ~ Input `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text` `@D L R `;\ mapkey(continued) ~ Update `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text` `@D L R `;\ mapkey(continued) ~ FocusOut `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text`;\mapkey(continued) ~ Activate `mod_dim_new_asynch` `psh_ok`;mapkey gd @MAPKEY_LABEL工程图标注;~ Command `ProCmdDwgCrStdNewRefDim`; mapkey tr @MAPKEY_NAME参考尺寸;@MAPKEY_LABELdim ref;\mapkey(continued) ~ Timer `UI Desktop` `UI Desktop` `popupMenuRMBTimerCB`;\ mapkey(continued) ~ Close `rmb_popup` `PopupMenu`;~ Command `ProCmdEditProperties` ;\ mapkey(continued) ~ Select `mod_dim_new_asynch` `tab_main` 1 `lay_display`;\mapkey(continued) ~ FocusIn `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text`;\mapkey(continued) ~ Input `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text` `@D `;\mapkey(continued) ~ Input `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text` `@D R`;\mapkey(continued) ~ Input `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text` `@D RE`;\mapkey(continued) ~ Input `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text` `@D REF`;\mapkey(continued) ~ Update `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text` `@D REF`;\mapkey(continued) ~ FocusOut `mod_dim_new_asynch` `txt_dim_text`;\mapkey(continued) ~ Activate `mod_dim_new_asynch` `psh_ok`;!系统颜色mapkey wb @MAPKEY_LABEL白底黑字;~ Command `ProCmdUtilColorsSys` ;\mapkey(continued) ~ Close `main_dlg_cur` `adbView_cb`;\mapkey(continued) ~ Select `color_scheme` `MenuBar2`1 `MenuScheme`;\mapkey(continued) ~ Close `color_scheme` `MenuBar2`;~ Activate `color_scheme` `Scheme2`; mapkey wg @MAPKEY_LABEL4.0 白色绿色;\mapkey(continued) ~ Select `color_scheme` `MenuBar2`1 `MenuScheme`;\mapkey(continued) ~ Close `color_scheme` `MenuBar2`;~ Activate `color_scheme` `Scheme7`; !打开控件,文件mapkey of @MAPKEY_LABELopen file;~ Command `ProCmdModelOpen` ;\mapkey(continued) ~ Trail `UI Desktop` `UI Desktop` `DLG_PREVIEW_POST` `file_open`;mapkey oc @MAPKEY_LABELopen component;\mapkey(continued) ~ RButtonArm `main_dlg_cur` `PHTLeft.AssyTree` `node9`;\mapkey(continued) ~ PopupOver `main_dlg_cur` `ActionMenu`1 `PHTLeft.AssyTree`;\ mapkey(continued) ~ Open `main_dlg_cur` `ActionMenu`;\mapkey(continued) ~ Trail `UI Desktop` `UI Desktop` `PREVIEW_POPUP_TIMER` \mapkey(continued) `main_dlg_w2:PHTLeft.AssyTree:<NULL>`;~ Close `main_dlg_cur` `ActionMenu`;\mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `OpenModel`;!保存格式mapkey sp @MAPKEY_LABELsave as PDF;\mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `page_Publish_control_btn`1 ;\mapkey(continued) ~ Command `ProCmdDwgPubSetDeliverable` `TIFF`;\mapkey(continued) ~ Command `ProCmdDwgPubSetDeliverable` `PDF`;\mapkey(continued) ~ Command `ProCmdDwgPubPublish`;mapkey sst @MAPKEY_LABELsave as stp;~ Command `ProCmdModelSaveAs` ;\mapkey(continued) ~ Open `file_saveas` `type_option`;~ Close `file_saveas` `type_option`;\ mapkey(continued) ~ Select `file_saveas` `type_option`1 `db_539`;mapkey m @MAPKEY_LABEL模型树;~ Command `ProCmdLayer_ShowMdlTree` ;\ mapkey(continued) ~ Close `main_dlg_cur` `yerShowBtn`;mapkey l @MAPKEY_LABEL层树;~ Command `ProCmdMdlTreeShowLyrs` ;\mapkey(continued) ~ Close `main_dlg_cur` `PHTLeft.ShowCB`;mapkey wg @MAPKEY_LABEL4.0 白色绿色;~ Command `ProCmdUtilColorsSys` ;\ mapkey(continued) ~ Close `main_dlg_cur` `adbView_cb`;\mapkey(continued) ~ Move `color_scheme` `color_scheme`2 29.204694 2.117340 ;\mapkey(continued) ~ Select `color_scheme` `MenuBar2`1 `MenuScheme`;\mapkey(continued) ~ Close `color_scheme` `MenuBar2`;~ Activate `color_scheme` `Scheme7`;。
ProE工程图绘图配置文件Prodetail
Pro/E工程图绘图配置文件Prodetail.dtl Proe设计系统的工程图配置文件Prodetail.dtl,对于其工程图设计模块来说是一个非常重要的文件,它包含了诸如工程图的文本字体类型、字高、字宽;尺寸箭头的型式、长度、宽度;尺寸公差的显示、格式;粗糙度符号、焊接符号、样式库等参数的设置。
用户安装完Proe2.0设计系统后,系统在“\proeWildfire 2.0\text\”目录下提供“cns_cn.dtl”、“cns_tw.dtl”、“din.dtl”、“dwgform.dtl”、“iso.dtl”、“jis.dtl”、“prodesign.dtl”、“Prodetail.dtl”及“prodiagram.dtl”等9个工程图配置文件,其中“Prodetail.dtl”为系统默认的配置文件,其配置参数基本上可以满足用户的设计需要,但有些参数还是需要用户另行配置,以满足国家制图标准的设计要求。
(一):“文件——属性——绘图选项”内设置如下:一.尺寸文字:系统默认的尺寸文字参数不完全符合国家制图标准,需作如下设置:1.drawing_text_height:设置尺寸文字高度为如“3”。
2.text_thickness:设置文字厚度如为“0”。
3.text_width_factor:设置文字宽度与高度的比值如为“0.8”。
二.视图参数:1.broken_view_offset:设置破断视图的偏移距离如为“5”。
2.def_view_text_height:设置视图注释的文字高度,如“A-A”的字高为“5”。
3.half_view_line:设置半剖视图的线型如为“symmetry_iso”标准。
4.projection_type:设置投影视角如为第一视角“first_angle”,系统默认为第三视角。
(注:产生设影图时,我国习惯为第一视角)5.view_scale_denominator:此项设置为正整数,如“1”时,与下面的“view_scale_format”参数配合使用,视图比例可以以比例形式显示。
PROE操作说明
Por/E草绘基本指令操作方法一、基本指令1.目录:临时目录:文件→工作目录设定;永久目录:桌面Pro/E →右键→属性→起始目录设定,把要储存文件的地址复制在起始目录设定→应用→√。
2.鼠标功能:按住鼠标中键不放=移动屏幕;鼠标中键向前/向后→缩小/放大。
(草绘后缀名sec),按住中键:旋转;Shift+中键=移动。
3.Pro/E每次保存不会覆盖原来的文件,重新生产新文件后缀,文件→删除→旧文件;文件拭除:文件→拭除→当前(退出当前文件相当于清空内存)。
4.中心线的作用:1、用于表示圆的中心线,2、用于镜像、对称设置,3、用于对称约束及标注。
对象→对称命令→中心线。
5.矩形、圆及标注方法:矩形对角两点、圆的半径:→在圆上点一下→在圆外中键。
圆的直径:→在圆上快速点两下→在圆外中键。
圆弧的半径和直径与圆标注方法一样,弧长:起点→终点→圆上任意一点在圆外中键。
(总结:圆上快速单击一下是半径,快速两下是直径)。
6.倒圆角及椭圆形倒角:倒圆角命令→对象一→对象二(倒圆角是相交线)。
椭圆形倒圆角有两个半径。
7.样条曲线、点、参照坐标系:样条曲线双击:多点、曲率。
参照坐标系:主要用于扫描混合。
8.线性标注、对齐标注:对齐标注:→直线上一点→直线外中键。
水平/垂直标注→起点→终点→水平/垂直方向→中键。
9.对称标注:→起点→中心线→起点→在外中键。
10.角度的标注:→第一条线→第二条线→在角内/外中键。
11.整体修改尺寸:先全框选→修改尺寸命令→输入尺寸→回车√。
12.约束:水平、垂直、相切、点在线上、两端对称(起点→终点→中心线)、相等/平行(约束相等/平行命令→第一条线→第二条线)、13.文本:高度是文字高度。
14.调色板,有特殊图形。
15.修剪工具:→修剪段→画圆弧线。
打断余点16.缩放并旋转:在对称图标中。
17.锁定尺寸:选中已标注尺寸→长按右键→锁定(不在改变图形的尺寸)。
18.作图原则:先画定位尺寸,再画定性尺寸。
(整理)ProE工程图注释的添加和保存.
Pro/Engineer Drawing 工程图注释的添加和保存
作者:佚名文章来源:不详点击数: 1 更新时间:2006-6-20
内容摘要:1 关于工程图的注释About Drawing Notes 在工程图模式下,我们不仅可以利用键盘输入来添加文本,并且可以通过输入文件中的文本内容来添加文本。
在添加文本过程中,我们可以指定下列内容:引出线:无引线或多个引线
6.1.1 关于工程图的注释About Drawing Notes 在工程图模式下,我们不仅可以利用键盘输入来添加文本,并且可以通过输入文件中的文本内容来添加文本。
在添加文本过程中,我们可以指定下列内容:
∙引出线:
o
o无引线或多个引线
o
o引线可以附着在模型的边线上,或绘制实体上,或参考平面上
o
o可以加入标准引出线
o
o垂直与实体的引出线
o
o相切与实体的引出线
∙
∙格式/放置位置
o
o水平
o垂直
o指定角度
o左对齐
o右对齐
o
o居中放置
o
o和尺寸关联
文本字体
当第一个注释创建完成后,下一次添加注释时,pro/e会使用这些属性当作默认值
· 6.1.2 创建注释的菜单
我们在添加注释时,只要按下面的几个要素依次定义,就可以添加所需要的文本标注。
注释是否有引线:
注释输入方式
注释注释放置方式
具有引线时,引线的
方式方式
对齐方式
文本的字体。
make note:按上述属性开始添加文本:。
PROE学习教程
PROE学习教程PROE,全称是Pro/ENGINEER,是由美国PTC公司研发的三维建模软件,也是目前最为常用的计算机辅助设计(CAD)软件之一、PROE可以用于产品的设计、分析和绘图等多种应用领域。
下面是一份PROE学习教程,详细介绍了PROE的基本功能和使用方法。
一、PROE的概述PROE是一款功能齐全、操作灵活的三维建模软件。
它可以模拟真实世界的物体,使用户能够通过虚拟的环境进行产品设计和开发。
PROE的主要特点包括:强大的几何建模能力、灵活的装配和部件设计、高效的绘图和展示功能、全面的分析和验证工具等。
二、PROE的基本操作1.打开软件:双击桌面上的PROE图标,或者在开始菜单中寻找PROE 程序并点击打开。
2.新建文件:选择“文件”-“新建”,选择所需的文件类型,如零件、装配、图纸等。
3.画面布局:根据需要调整PROE的界面布局,如工作区大小、视图窗口数量等。
4.绘制跟踪点:通过绘制跟踪点可以方便地对几何图形进行定位和绘制。
5.基本绘画命令:PROE提供了丰富的绘图命令,包括直线、圆、矩形、椭圆等,可以根据需要选择相应的工具进行绘制。
7.添加材料:通过选择合适的材料可以对零件进行属性设置,如颜色、透明度等。
9.绘制图纸:PROE可以根据装配或零件自动生成2D图纸,并可进行标注、尺寸和注释等操作。
10.分析和验证:PROE内置有多种分析工具,可以进行物理性能和结构强度的分析和验证。
11.保存和导出:在完成设计后,可以将文件保存为PROE原生格式,也可以导出为常见的CAD格式,如STEP、IGES等。
三、PROE的应用领域1.机械设计:PROE在机械设计领域应用广泛,可以进行零件和装配设计、产品仿真和分析、工艺规划等。
2.汽车工业:PROE可用于汽车设计中的车身、发动机、底盘等部件的设计和装配,同时还可以进行碰撞测试与仿真。
3.航空航天:PROE在航空航天领域可用于飞机、火箭、导弹等复杂结构的设计、模拟和分析。
PROENGINEER小技巧01
16:接着安装“Icemin
t2001”和“Mechfound2001”,(如果您选择的话) 安装过程和ProE2001差不多。(顺便介绍:ProE2001自带的Icemint2001和Mechfound2001只是具有真正的Icemint2001和Mechfound2001的部分功能。)
打开“控制面版”,“网络和拨号连接”(XP为“网络连接”),打开“本地连接”的属性,点击“(TCP/IP)协议”的属性,然后输入一个固定的IP地址,例如192.168.0.1。系统或许会忙一会儿,请稍等。
顺便说一下:ProE的安装并不需要固定的IP地址,但不等于其它的设计软件也不要,因此,我还是建议各位输入固定的IP地址,以方便其它软件的安装。
11:进入“DCAD配置”界面,单击“下一步”,回答“确定”。
12:进入“远程刀具路径计算服务器”界面,单击“下一步”,回答“确定”。
13:进入“帮助文件位置”界面,(要预先在ProE2001的安装路径下新建名为“URL”的文件夹),单击“增加”,指定“URL”
14:进入“‘HTML’浏览器优先选项”界面,一定要指定您的浏览器(如IE)的安装路径,否则“帮助”命令无法使用。
2:安装 Microsoft Loopback Adapter 虚拟网卡。
打开“控制面版”,选择“添加/删除硬件”,选择“网卡”,在众多网卡中选择
“Microsoft”,单击“Loopback Adapter”,然后进行安装。
打开“我的电脑”的属性,选择“硬件”,“设备管理器”,打开“网络适配器”,如果安装成功,系统会显示“Microsoft Loopback Adapter”
加上内容后为:
PTC_DOCS h:\proe2001~h:\URL~H:\proe2001\ptchelp2001 PTC_HELP f:\Program Files\Internet Explorer\IEXPLORE.EXE)
proe实用技术
保存定制启动屏幕的文件:保存在安装目录下的text文件夹下,config.win保存默认配置的文件(工具-选项):保存在安装目录下的text文件夹下,config.pro、config.sup。
保存颜色设置,保存文件名“appearance.dmt”的文件至安装目录下的“wildfire4.0\graphic-library\appearances”目录下。
Proe不支持中文名称,在出二维图的时候,明细栏的中文要通过一个自定义的参数“Pname”来实现,可以通过模型树设置该“Pname”参数。
设置长度单位函数:pro_unit_length设置质量单位函数:pro_unit_massUnit是控制单位的函数控制线缆规格库路径:pro_spool_dir控制颜色文件路径:pro_color_path控制颜色文件的参数:pro_colormap_path控制路径的文件都是path或dir,查找这两个单词都可以查找到Drawing_setup_file――――――――――――工程图控制文件Mdl_tree_cfg_file―――――――――――模型树控制文件布线设计流程:创建harness――――创建spool――――创建feature――――创建component――――(布置多芯线缆中间段)――――布线操作镜像、复制几何等不会失败,特征等容易失败。
复制、镜像几何不能展开,没有展开+实体不能隐藏,只能用程序控制;其余的都能隐藏。
调用利用分析特征计算的数据必须将关系写在特征里面,否则要再生两次才能再生到要求的结果,因为proe先调用关系里面的参数,再再生(先计算上面的参数)。
工具-程序中“INPUT ------ END INPUT----- ”语句的使用方法:零件建模------编写参数程序--------------设定零件参数input高度Number"请输入高度"end input高度是参数名,number是参数类型,参数类型共有Number(实数)、String(字符串)、Yes_No(逻辑)。
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PROE ....文件保存的方法.......
[.复制链接....]. 作者:...PROE ....技巧.. 分类:...PROE ....技巧.. 标签:...PROE .... P .ROE ...保存..
PROE ....中文件保存有三种方法,每种保存的方法用处....................也不一样,下面介绍下具体保存..............的方法以及常见的用法。
...........
1.、直接保存,或者快捷键...........CTRL+S ......
模型建好后,直接点击屏幕左上角的保存图标....................,或者快捷键......CTRL+S ......,此种方法.....的保存之前,最好先建好工作目录,点一次保....................存都会保存到工作目录文件夹中。
...............
2.、保存为副本......
模型建模....后,点击文件......——..保存副本,此种保存方法需要新建文件名称才....................能保存,如图......:.
在一个组建中,可以选择其中一个零件保存为....................副本,点击模型名称后的下箭头选取,选..................取后新建名称,确定保存即可.............
3.、备份...
模型建模后,文件........——..备份..——..选择保存到另外一个文件夹,确定即可,在组....................建中,也....可以选择其中一个零件进行备份,方法跟第...................2.种方法一样,备份的保存方法是不需要新建名....................称。
..。