java中堆和栈的区别
java中常用的数据结构
java中常用的数据结构
Java中常用的数据结构有:
1. 数组(Array):一组具有相同类型的数据元素的集合,通
过索引来访问元素。
2. 链表(LinkedList):由若干个节点组成,每个节点包含数
据和指向下一个节点的指针。
3. 栈(Stack):一种后进先出(LIFO)的数据结构,只允许
在栈顶进行插入和删除操作。
4. 队列(Queue):一种先进先出(FIFO)的数据结构,只允
许在队头和队尾进行插入和删除操作。
5. 集合(Set):一种不允许重复元素的数据结构,常见的实
现类有HashSet和TreeSet。
6. 列表(List):一种有序的数据结构,允许重复元素,常见
的实现类有ArrayList和LinkedList。
7. 字典(Map):一种键值对的数据结构,以键作为唯一标识
符来存储和访问元素,常见的实现类有HashMap和TreeMap。
8. 堆(Heap):一种可以快速找到最大值(或最小值)的数
据结构,常用于优先队列的实现。
9. 树(Tree):一种层次关系的数据结构,包含根节点、子节
点和叶子节点等。
10. 图(Graph):由节点和节点之间的关系(边)组成的数据结构,常用于描述网络等复杂关系。
这些数据结构在Java中都有对应的类或接口,可以根据具体
的需求选择合适的数据结构来使用。
堆和栈的区别是什么?
堆和栈的区别是什么?⾸先,讨论的堆和栈指的是内存中的“堆区”和“栈区”,OC语⾔是C语⾔的超集,所以先了解C语⾔的内存模型的内存管理会有很⼤的帮助。
C 语⾔的内存模型分为5个区:栈区、堆区、静态区、常量区、代码区。
每个区存储的内容如下:1、栈区:存放函数的参数值、局部变量等,由编译器⾃动分配和释放,通常在函数执⾏完后就释放了,其操作⽅式类似于数据结构中的栈。
栈内存分配运算内置于CPU的指令集,效率很⾼,但是分配的内存量有限,⽐如iOS中栈区的⼤⼩是2M。
2、堆区:就是通过new、malloc、realloc分配的内存块,编译器不会负责它们的释放⼯作,需要⽤程序去释放。
分配⽅式类似于数据结构中的链表。
在iOS开发中所说的“内存泄漏”说的就是堆区的内存。
3、静态区:全局变量和静态变量(在iOS中就是⽤static修饰的局部变量或全局变量)的存储是放在⼀块的,初始化的全局变量和静态变量在⼀块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另⼀块区域。
程序结束后,由系统释放。
4、常量区:常量存储在这⾥,不允许修改。
5、代码区:存放函数体的⼆进制代码。
堆和栈的区别:1、堆空间的内存是动态分配的,⼀般存放对象,并且需要⼿动释放内存。
当然,iOS引⼊了ARC(⾃动引⽤计数管理技术)之后,程序员就不需要⽤代码管理对象的内存了,之前MRC(⼿动管理内存)的时候,程序员需要⼿动release对象。
另外,ARC只是⼀种中间层的技术,虽然在ARC模式下,程序员不需要像之前那么⿇烦管理内存,但是需要遵循ARC技术的规范操作,⽐如使⽤属性限定符weak、strong、assigen等。
因此,如果程序员没有按ARC的规则并合理的使⽤这些属性限定符的话,同样是会造成内存泄漏的。
2、栈空间的内存是由系统⾃动分配,⼀般存放局部变量,⽐如对象的地址等值,不需要程序员对这块内存进⾏管理,⽐如,函数中的局部变量的作⽤范围(⽣命周期)就是在调完这个函数之后就结束了。
JAVA内存管理模式
Industrial & Science Tribune 2011.(10).12
产业与科技论坛 2011 年第 10 卷第 12 期
( 四) 提高对档案管理工作的认识,增强档案意识。为了 更好地发挥档案工作的重要作用,高校档案管理部门应广泛 开展档案法规、意识、宣传活动,让全体教职员工更多地了解 档案、关心档案,提高对档案工作重要性的认识,调动他们形 成档案、保护档案 的 自 觉 性,加 强 档 案 管 理 工 作 的 服 务 意 识 要从根本上改变过去“重保管、轻利用”的现象,转变观念,把 工作的重点放在 档 案 资 源 的 开 发 与 利 用 上 ,搞 活 档 案 工 作。 使档案工作与学校工作同步开展。
【关键词】Java,堆内存; 栈内存; 静态域; 常量池; 内存分配 【作者单位】秦靖伟,吉林工商学院信息工程分院
▲ ▲
一、引言 JAVA 自上个世纪 90 年代初期诞生以来,发展到今天已 经被业界广泛的认可,其为编程( 尤其是网络编程) 方面所带 来的巨大变革,是其他语言所不可比拟的。它以自身的纯粹 的面向对象,分布 式,安 全 性,健 壮 性,与 平 台 无 关 性 等 特 点 正在被全世界的程序员所推崇。但伴随而来的也有一些质 疑,比如 JAVA 在编制桌面程序,以及在程序的执行效率方面 确实还有差强人意的地方,其原因何在? 本文试就上述问 题,从内存的角度分析 JAVA 的内部机制,以使读者更深入地 了解和掌握 JAVA 语言。 二、Java 的内存分配策略 JAVA 程序在运行时,不同平台上的 JVM 都会提供如下 图所示的运行时数据区组件:
堆栈及静态数据区详解
堆、栈及静态数据区详解五大内存分区在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。
里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。
如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free 来结束自己的生命的。
全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多)明确区分堆与栈在bbs上,堆与栈的区分问题,似乎是一个永恒的话题,由此可见,初学者对此往往是混淆不清的,所以我决定拿他第一个开刀。
首先,我们举一个例子:void f() { int* p=new int[5]; }这条短短的一句话就包含了堆与栈,看到new,我们首先就应该想到,我们分配了一块堆内存,那么指针p呢?他分配的是一块栈内存,所以这句话的意思就是:在栈内存中存放了一个指向一块堆内存的指针p。
在程序会先确定在堆中分配内存的大小,然后调用operator new分配内存,然后返回这块内存的首地址,放入栈中,他在VC6下的汇编代码如下:00401028 push 14h0040102A call operator new (00401060)0040102F add esp,400401032 mov dword ptr [ebp-8],eax00401035 mov eax,dword ptr [ebp-8]00401038 mov dword ptr [ebp-4],eax这里,我们为了简单并没有释放内存,那么该怎么去释放呢?是delete p么?澳,错了,应该是delete []p,这是为了告诉编译器:我删除的是一个数组,VC6就会根据相应的Cookie 信息去进行释放内存的工作。
jvm堆的基本结构
jvm堆的基本结构
Java虚拟机(JVM)堆是一种重要的内存分配结构,被用来存储Java 类实例和数组,是Java内存管理的重要组成部分。
JVM堆由以下三部分组成:
1.堆栈:堆栈是一种先进后出(LIFO)的内存结构,用于存储Java对象的本地变量。
堆栈空间占用资源比较小,但容量有限,一般比较小(只支持少计数的变量)。
2.程序计数器:程序计数器是一个小巧且独立的内存结构,用于保存执行过程中当前活动线程正在执行的字节码行号。
jvm通过程序计数器控制程序运行,它不会存储任何对象。
3.垃圾回收堆:垃圾回收堆是一种用于存储对象的内存结构,一般由堆顶(Young generation),年老代(Old Generation )和永久代(Permanent Generation)组成。
堆顶是一个存储新生成的对象的内存区域,当堆顶达到容量上限时,部分对象会被转移至年老代;而永久代则用于存放永久数据,如Java类,字段和方法。
总的来说,JVM堆是一个内存结构,用于管理Java对象。
它主要由堆栈、程序计数器和垃圾回收堆组成,通过这三个基本构建块构成JVM
堆,兼顾性能和可维护性。
JVM堆是Java内存管理的重要组成部分,其利用了可伸缩性和性能可控性,是运行Java程序的重要基础。
.net中堆和栈的区别(图文解释)
尽管在.NET framework下我们并不需要担心内存管理和垃圾回收(Garbage Collection),但是我们还是应该了解它们,以优化我们的应用程序。
同时,还需要具备一些基础的内存管理工作机制的知识,这样能够有助于解释我们日常程序编写中的变量的行为。
在本文中我将讲解栈和堆的基本知识,变量类型以及为什么一些变量能够按照它们自己的方式工作。
在.NET framework环境下,当我们的代码执行时,内存中尽管在.NET framework下我们并不需要担心内存管理和垃圾回收(Garbage Collection),但是我们还是应该了解它们,以优化我们的应用程序。
同时,还需要具备一些基础的内存管理工作机制的知识,这样能够有助于解释我们日常程序编写中的变量的行为。
在本文中我将讲解栈和堆的基本知识,变量类型以及为什么一些变量能够按照它们自己的方式工作。
在.NET framework环境下,当我们的代码执行时,内存中有两个地方用来存储这些代码。
假如你不曾了解,那就让我来给你介绍栈(Stack)和堆(Heap)。
栈和堆都用来帮助我们运行代码的,它们驻留在机器内存中,且包含所有代码执行所需要的信息。
* 栈vs堆:有什么不同?栈负责保存我们的代码执行(或调用)路径,而堆则负责保存对象(或者说数据,接下来将谈到很多关于堆的问题)的路径。
可以将栈想象成一堆从顶向下堆叠的盒子。
当每调用一次方法时,我们将应用程序中所要发生的事情记录在栈顶的一个盒子中,而我们每次只能够使用栈顶的那个盒子。
当我们栈顶的盒子被使用完之后,或者说方法执行完毕之后,我们将抛开这个盒子然后继续使用栈顶上的新盒子。
堆的工作原理比较相似,但大多数时候堆用作保存信息而非保存执行路径,因此堆能够在任意时间被访问。
与栈相比堆没有任何访问限制,堆就像床上的旧衣服,我们并没有花时间去整理,那是因为可以随时找到一件我们需要的衣服,而栈就像储物柜里堆叠的鞋盒,我们只能从最顶层的盒子开始取,直到发现那只合适的。
Java里的堆(heap)栈(stack)和方法区(method)
Java⾥的堆(heap)栈(stack)和⽅法区(method)基础数据类型直接在栈空间分配,⽅法的形式参数,直接在栈空间分配,当⽅法调⽤完成后从栈空间回收。
引⽤数据类型,需要⽤new来创建,既在栈空间分配⼀个地址空间,⼜在堆空间分配对象的类变量。
⽅法的引⽤参数,在栈空间分配⼀个地址空间,并指向堆空间的对象区,当⽅法调⽤完成后从栈空间回收。
局部变量 new 出来时,在栈空间和堆空间中分配空间,当局部变量⽣命周期结束后,栈空间⽴刻被回收,堆空间区域等待GC回收。
⽅法调⽤时传⼊的 literal 参数,先在栈空间分配,在⽅法调⽤完成后从栈空间分配。
字符串常量在DATA 区域分配,this 在堆空间分配。
数组既在栈空间分配数组名称,⼜在堆空间分配数组实际的⼤⼩!哦对了,补充⼀下static在DATA区域分配。
从Java的这种分配机制来看,堆栈⼜可以这样理解:堆栈(Stack)是操作系统在建⽴某个进程时或者线程(在⽀持多线程的操作系统中是线程)为这个线程建⽴的存储区域,该区域具有先进后出的特性。
每⼀个Java应⽤都唯⼀对应⼀个JVM实例,每⼀个实例唯⼀对应⼀个堆。
应⽤程序在运⾏中所创建的所有类实例或数组都放在这个堆中,并由应⽤所有的线程共享.跟C/C++不同,Java中分配堆内存是⾃动初始化的。
Java中所有对象的存储空间都是在堆中分配的,但是这个对象的引⽤却是在堆栈中分配,也就是说在建⽴⼀个对象时从两个地⽅都分配内存,在堆中分配的内存实际建⽴这个对象,⽽在堆栈中分配的内存只是⼀个指向这个堆对象的指针(引⽤)⽽已。
<⼆>这两天看了⼀下深⼊浅出JVM这本书,推荐给⾼级的java程序员去看,对你了解JAVA的底层和运⾏机制有⽐较⼤的帮助。
废话不想讲了.⼊主题:先了解具体的概念:JAVA的JVM的内存可分为3个区:堆(heap)、栈(stack)和⽅法区(method)堆区:1.存储的全部是对象,每个对象都包含⼀个与之对应的class的信息。
栈与队列,各有异同。
栈与队列,各有异同。
⾸先是两者的定义:栈也称为堆栈,是⼀种线性表。
栈的特性:最先放⼊栈中的内容最后被拿出来,最后放⼊栈中的内容最先被拿出来,被称为先进后出、后进先出。
队列也是⼀种特殊的线性表。
不同于栈所服从的先进后出的原则,队列的原则是先进先出。
队列在队头做删除操作,在队尾做插⼊操作。
然后是两者的异同点不同点:1.删除数据元素的位置不同,栈的删除操作在表尾进⾏,队列的删除操作在表头进⾏。
2.队列先进先出,栈先进后出。
3.顺序栈能够实现多栈空间共享,⽽顺序队列不能。
4.遍历数据速度不同。
栈只能从头部取数据,也就最先放⼊的需要遍历整个栈最后才能取出来。
队列则不同,它基于地址指针进⾏遍历,⽽且可以从头或尾部开始遍历⽆需开辟临时空间,速度要快的多。
相同点:1.都是。
2.插⼊操作都是限定在表尾进⾏。
3.都可以通过顺序结构和链式结构实现。
4.插⼊与删除的时间复杂度与空间复杂度上两者均相同。
再然后便是两者的表⽰和操作的实现栈表⽰和操作的实现:#include <iostream>#define MAXSIZE 100//基础容量using namespace std;typedef struct{SElemType *top;//栈顶指针SElemType *base;//栈底指针int stacksize;//栈可⽤最⼤容量}SqStack;Status InitStack(SqStack &S)//初始化栈{S.base=new SElemType[MAXSIZE];if(!s.base) exit(OVERFLOW);//内存分配失败S.top=s.base;S.stacksize=MAXSIZE;}Status Push(SqStack &S,SElemType e)//把元素e压⼊栈顶{if(S.top-S.base==S.stacksize) return ERROR;//栈满*S.top++=e;//栈顶指针+1return OK;}Status Pop(SqStack &s,SElemType &e)//取出栈顶元素,并删除栈顶{if(S.top==S.base)//top与base重合时,栈为空return ERROR;e=*--S.top;return OK;}SElemType GetTop(SqStack S){if(S.top!=S.base)return *(S.top-1);}队列表⽰和操作的实现:#ifndef STATICQUEUE_H_INCLUDED#define STATICQUEUE_H_INCLUDEDtemplate<class T>class StaticQueue{public:StaticQueue();StaticQueue(int size);~StaticQueue();void enqueue(T data);T dequeue();bool isEmpty();bool isFull();int count();void display();private:int rear;int front;int size;const static int DEFAULT;T* queue;};这些在课本上都有,下⾯说说遇到的问题:对于作业3,可以说是屡战屡败,屡败屡战了,先是⼀点思路都没有,再到后来⽼师提⽰后有⼀点思路,但还是错误百出,再到后来参照书上的⽅法,还是错误,最后终于发现问题。
heap与stack的区别
heap与stack的区别java 的内存分为两类,⼀类是栈内存,⼀类是堆内存。
栈内存是指程序进⼊⼀个⽅法时,
会为这个⽅法单独分配⼀块私属存储空间,⽤于存储这个⽅法内部的局部变量,当这个⽅法
结束时,分配给这个⽅法的栈会释放,这个栈中的变量也将随之释放。
堆是与栈作⽤不同的内存,⼀般⽤于存放不放在当前⽅法栈中的那些数据,例如,使⽤ new
创建的对象都放在堆⾥,所以,它不会随⽅法的结束⽽消失。
⽅法中的局部变量使⽤ final
修饰后,放在堆中,⽽不是栈中。
区别:
1.heap是堆,stack是栈。
2.stack的空间由操作系统⾃动分配和释放,heap的空间是⼿动申请和释放的,heap常⽤new关键字来分配。
3.stack空间有限,heap的空间是很⼤的⾃由区。
在中,
若只是声明⼀个对象,则先在栈内存中为其分配地址空间,
若再new⼀下,实例化它,则在堆内存中为其分配地址。
4.举例:
数据类型变量名;这样定义的东西在栈区。
如:Object a =null; 只在栈内存中分配空间
new 数据类型();或者malloc(长度); 这样定义的东西就在堆区
如:Object b =new Object(); 则在堆内存中分配空间。
堆内存与栈内存的区别
栈内存与堆内存(Java)2009-08-07 15:40Java把内存划分成两种:一种是栈内存,一种是堆内存。
在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。
当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。
堆内存用来存放由new创建的对象和数组。
在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。
在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。
引用变量就相当于是为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象。
具体的说:栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方。
与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。
这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。
堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。
但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。
栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。
但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。
栈中主要存放一些基本类型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄。
栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。
假设我们同时定义:int a = 3;int b = 3;编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。
java中Strings=abc及Strings=newString(abc)详解
java中Strings=abc及Strings=newString(abc)详解1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java⽤来在Ram中存放数据的地⽅。
与C++不同,Java⾃动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
2. 栈的优势是,存取速度⽐堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。
但缺点是,存在栈中的数据⼤⼩与⽣存期必须是确定的,缺乏灵活性。
另外,栈数据可以共享,详见第3点。
堆的优势是可以动态地分配内存⼤⼩,⽣存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会⾃动收⾛这些不再使⽤的数据。
但缺点是,由于要在运⾏时动态分配内存,存取速度较慢。
1 ==是判断两个对象是否是同⼀个对象2 equals是进⾏值的判断3 String a = new String( "aaa ");4 String b = new String( "a ");5 b += "aa ";6 则 a==b //错误7 a.equals(b)//正确891011121314 除了String和封装器,equals()和“==”没什么区别15 但String和封装器重写了equals(),所以在这⾥⾯,equals()指⽐较字符串或封装对象对应的原始值是否相等, "== "是⽐较两个对象是否为同⼀个对象⾸先,我们先来看⼀下java中变量的语义:java的变量有两种语义,原始类型的变量是值语义(value),也就是说,你给⼀个原始类型变量赋值,就改变了这个数据值本⾝。
对象类型的变量是引⽤语义,也就是说,给⼀个对象类型的变量赋值只是让它指向另⼀个对象,但不改变原来引⽤的那个对象的值。
然后,我们了解⼀下String的特性以及java对于Sting特别的处理⽅式:《String的特性》1、String类是final的,不可被继承。
2、String类是的本质是字符数组char[], 并且其值不可改变。
浅谈JAVA中字符串常量的储存位置
浅谈JAVA中字符串常量的储存位置在讲述这些之前我们需要⼀些预备知识:Java的内存结构我们可以通过两个⽅⾯去看待它。
⼀、从抽象的JVM的⾓度去看。
相关定义请参考JVM规范:从该⾓度看的话Java内存结构包含以下部分:该部分内容可以结合:(更加详细深⼊的介绍)1、栈区:由编译器⾃动分配释放,具体⽅法执⾏结束后,系统⾃动释放JVM内存资源。
其作⽤有保存局部变量的值,包括:1.⽤来保存基本数据类型的值;2.2、堆区:⼀般由程序员分配释放,JVM不定时查看这个对象,如果没有引⽤指向这个对象就回收。
其作⽤为⽤来存放动态产⽣的数据,包括new出来的实例,数组等。
注意创建出来的对象只包含属于各⾃的成员变量,并不包括成员⽅法。
因为同⼀个类的对象拥有各⾃的成员变量,存储在各⾃的堆中,但是他们共享该类的⽅法,并不是每创建⼀个对象就把成员⽅法复制⼀次。
3、代码区:存放程序中⽅法的⼆进制代码,⽽且是多个对象共享⼀个代码空间区域。
4、数据区:⽤来存放static定义的静态成员。
5、常量池:JVM为每个已加载的类型维护⼀个常量池,常量池就是这个类型⽤到的常量的⼀个有序集合。
包括直接常量(基本类型,String)和对其他类型、⽅法、字段的符号引⽤。
池中的数据和数组⼀样通过索引访问。
由于常量池包含了⼀个类型所有的对其他类型、⽅法、字段的符号引⽤,所以常量池在Java的动态链接中起了核⼼作⽤。
常量池存在于堆中。
下图⼤致描述了JAVA的内存分配⼆、从操作系统上的进程的⾓度。
相关定义请参考各种操作系统的资料,例如Linux的话可以参考这个简单的介绍:(此⽅⾯⼀般被较少地谈论到,本⽂对此仅仅做⼀个稍微的介绍)这⾥切记⼀点:JVM规范所描述的抽象JVM概念与实际实现并不总⼀⼀对应。
接来下我们来看⼀段代码实例与注释:1public class TestStringConstant {2public static void main(String args[]) {3// 字符串常量,分配在常量池中,编译器会对其进⾏优化, Interned table4// 即当⼀个字符串已经存在时,不再重复创建⼀个相同的对象,⽽是直接将s2也指向"hello".5 String s1 = "hello";6 String s2 = "hello";7// new出来的对象,分配在heap中.s3与s4虽然它们指向的字符串内容是相同的,但是是两个不同的对象.8// 因此==进⾏⽐较时,其所存的引⽤是不同的,故不会相等9 String s3 = new String("world");10 String s4 = new String("world");1112 System.out.println(s1 == s2); // true13 System.out.println(s3 == s4); // false14 System.out.println(s3.equals(s4)); // true15// String中equals⽅法已经被重写过,⽐较的是内容是否相等.16 }17 }那么对于上例代码中提到的编译器的优化,下⾯将进⾏更进⼀步的详细介绍。
java 数据结构面试问题
Java 数据结构面试问题
以下是一些可能在Java数据结构面试中出现的问题:
1. 什么是数据结构?
2. 请列举一些常见的数据结构类型。
3. 请解释堆栈(Stack)和队列(Queue)的区别。
4. 请解释数组(Array)和链表(Linked List)的区别。
5. 请解释哈希表(Hash Table)的原理和用途。
6. 请解释树(Tree)和图(Graph)的区别。
7. 请解释二叉树(Binary Tree)和二叉搜索树(Binary Search Tree)的区别。
8. 请解释深度优先搜索(Depth First Search)和广度优先搜索(Breadth First Search)的差异。
9. 请解释哈夫曼编码(Huffman Coding)的原理和应用。
10. 请解释红黑树(Red-Black Tree)的原理和特点。
11. 请解释Trie树(Trie Tree)的原理和用途。
12. 请解释图的表示方法,例如邻接矩阵和邻接表。
13. 请解释拓扑排序(Topological Sorting)的概念和应用。
14. 请解释堆(Heap)的原理和用途。
15. 请解释排序算法中的冒泡排序(Bubble Sort)和快速排序(Quick Sort)。
这只是一些可能的问题,实际面试中可能会有更多的问题。
在准备面试时,建议你熟悉这些数据结构的概念、原理和应用,并能够根据具体问题进行具体分析和解答。
JVM内存溢出详解(栈溢出,堆溢出,持久代溢出、无法创建本地线程)
JVM内存溢出详解(栈溢出,堆溢出,持久代溢出、⽆法创建本地线程)1、内存溢出和内存泄漏的区别 内存溢出(Out Of Memory):是指程序在申请内存时,没有⾜够的内存空间供其使⽤,出现Out Of Memory。
内存泄露(Memory Leak):是指程序在申请内存后,由于某种原因⽆法释放已申请的内存空间,导致这块内存⽆法再次被利⽤,造成系统内存的浪费。
memory leak会最终会导致out of memory。
2、内存溢出分类2.1 栈内存溢出(StackOverflowError): 程序所要求的栈深度过⼤导致,可以写⼀个死递归程序触发。
2.2 堆内存溢出(OutOfMemoryError : java heap space)需要分清是内存溢出还是内存泄漏:(1)如果是内存溢出,则通过调⼤ -Xms,-Xmx参数。
(2)如果是内存泄露,则看对象如何被 GC Root 引⽤。
2.3 持久带内存溢出(OutOfMemoryError: PermGen space)持久带中包含⽅法区,⽅法区包含常量池。
因此持久带溢出有可能是(1)运⾏时常量池溢出,也有可能是(2)⽅法区中保存的Class对象没有被及时回收掉或者Class信息占⽤的内存超过了我们配置。
⽤String.intern()触发常量池溢出。
Class对象未被释放,Class对象占⽤信息过多,有过多的Class对象。
可以导致持久带内存溢出。
2.4 ⽆法创建本地线程Caused by: ng.OutOfMemoryError:unable to create new native thread系统内存的总容量不变,堆内存、⾮堆内存设置过⼤,会导致能给线程分配的内存不⾜。
3、内存溢出详解3.1 栈溢出(StackOverflowError) 栈溢出抛出 StackOverflowError 错误,出现此种情况是因为⽅法运⾏的时候栈的深度超过了虚拟机容许的最⼤深度所致。
堆和栈的概念和区别
堆和栈的概念和区别堆栈空间分配栈(操作系统):由操作系统⾃动分配释放,存放函数的,的值等。
其操作⽅式类似于数据结构中的栈。
堆(操作系统):⼀般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配⽅式倒是类似于链表堆栈缓存⽅式栈使⽤的是,他们通常都是被调⽤时处于存储空间中,调⽤完毕⽴即释放。
堆则是存放在中,⽣命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是⼀旦成为孤⼉对象就能被回收)。
所以调⽤这些对象的速度要相对来得低⼀些。
堆栈数据结构区别堆(数据结构):堆可以被看成是⼀棵树,如:堆排序。
先进先出栈(数据结构):⼀种先进后出的数据结构。
例如:顺序栈AStack的类定义template < class T >class AStack {private:int size ; // 数组的规模T * stackArray ; // 存放堆栈元素的数组int top ; // 栈顶所在数组元素的下标public:AStack ( int MaxStackSize ) // 构造函数{ size = MaxStackSize ; stackArray = new T [MaxStackSize] ; top = -1 ; }~AStack ( ) { delete [ ] stackArray ; } // 析构函数bool Push ( const T& item ) ; // 向栈顶压⼊⼀个元素bool Pop ( T & item ) ; // 从栈顶弹出⼀个元素bool Peek ( T & item ) const ; // 存取栈顶元素int IsEmpty ( void ) const { return top = = -1 ; }// 检测栈是否为空int IsFull ( void ) const { return top size-1 ; }// 检测栈是否为满void clear ( void ) { top -1 ; } // 清空栈} ;⾸先,我们举⼀个例⼦:void f() { int* p=new int[5]; }这条短短的⼀句话就包含了堆与栈,看到new,我们⾸先就应该想到,我们分配了⼀块堆内存,那么指针p呢?他分配的是⼀块栈内存,所以这句话的意思就是:在栈内存中存放了⼀个指向⼀块堆内存的指针p。
堆和栈的理解
堆和栈的理解
堆:堆是一种常用的存储结构,属于一种特殊的树形结构。
它一般用
于申请内存,可以根据具体的需要,动态地为程序分配和释放内存,使程
序可以根据其运行需求,随时调整内存的使用量。
堆的优点是可以满足复
杂的内存需求,方便程序员申请和释放内存,但是堆的缺点是由于动态分
配内存,每次申请内存和释放内存都会耗费大量的时间开销和空间开销。
栈:栈是一种常用的存储结构,它特别适合处理数据的“后进先出”机制。
它是一种特殊的线性表,具有先进后出的原则,栈顶指向栈中最后一个存
储的元素。
栈主要用来储存函数调用时的信息,因此也称为调用栈。
栈的
优点是操作简单,易于书写,而且存取的时间复杂度低,但是栈的缺点是
只允许在一端进行插入和删除操作,因此数据的存取是有限的。
Java中的堆和栈的区别
Java中的堆和栈的区别Java中的堆和栈的区别当一个人开始学习Java或者其他编程语言的时候,会接触到堆和栈,由于一开始没有明确清晰的说明解释,很多人会产生很多疑问,什么是堆,什么是栈,堆和栈有什么区别?下面店铺给大家介绍Java中的堆和栈的区别,欢迎阅读!Java中的堆和栈的区别java中堆和栈的区别自然是面试中的常见问题,下面几点就是其具体的区别各司其职最主要的区别就是栈内存用来存储局部变量和方法调用。
而堆内存用来存储Java中的对象。
无论是成员变量,局部变量,还是类变量,它们指向的对象都存储在堆内存中。
独有还是共享栈内存归属于单个线程,每个线程都会有一个栈内存,其存储的变量只能在其所属线程中可见,即栈内存可以理解成线程的私有内存。
而堆内存中的对象对所有线程可见。
堆内存中的对象可以被所有线程访问。
异常错误如果栈内存没有可用的空间存储方法调用和局部变量,JVM会抛出ng.StackOverFlowError。
而如果是堆内存没有可用的空间存储生成的对象,JVM会抛出ng.OutOfMemoryError。
空间大小栈的内存要远远小于堆内存,如果你使用递归的`话,那么你的栈很快就会充满。
如果递归没有及时跳出,很可能发生StackOverFlowError问题。
你可以通过-Xss选项设置栈内存的大小。
-Xms选项可以设置堆的开始时的大小,-Xmx选项可以设置堆的最大值。
这就是Java中堆和栈的区别。
理解好这个问题的话,可以对你解决开发中的问题,分析堆内存和栈内存使用,甚至性能调优都有帮助。
查看默认值(Updated)查看堆的默认值,使用下面的代码,其中InitialHeapSize为最开始的堆的大小,MaxHeapSize为堆的最大值。
13:17 $ java -XX:+PrintFlagsFinal -version | grep HeapSizeuintx ErgoHeapSizeLimit = 0 {product}uintx HeapSizePerGCThread = 87241520 {product}uintx InitialHeapSize := 134217728 {product}uintx LargePageHeapSizeThreshold = 134217728 {product}uintx MaxHeapSize := 2147483648 {product}java version "1.8.0_25"Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_25-b17)Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.25-b02, mixed mode)查看栈的默认值,其中ThreadStackSize为栈内存的大小。
Java中级面试题及答案整理
Java中级⾯试题及答案整理1、webservice是什么?webservice是⼀种跨编程语⾔和跨操作系统的远程调⽤技术,遵循SOPA/WSDL规范。
2、springCloud是什么?springcloud是⼀个微服务框架,并提供全套分布式系统解决⽅案。
⽀持配置管理,熔断机制,leader选举,服务治理,分布式session,微代理,控制总线,智能路由,⼀次性token。
3、Java中堆和栈有什么不同?每个线程都有⾃⼰的栈内存,⽤于存储本地变量,⽅法参数和栈调⽤,⼀个线程中存储的变量对其它线程是不可见的。
⽽堆是所有线程共享的⼀⽚公⽤内存区域。
对象都在堆⾥创建,为了提升效率线程会从堆中弄⼀个缓存到⾃⼰的栈,如果多个线程使⽤该变量就可能引发问题,这时volatile 变量就可以发挥作⽤了,它要求线程从主存中读取变量的值。
堆:(对象)引⽤类型的变量,其内存分配在堆上或者常量池(字符串常量、基本数据类型常量),需要通过new等⽅式来创建。
堆内存主要作⽤是存放运⾏时创建(new)的对象。
(主要⽤于存放对象,存取速度慢,可以运⾏时动态分配内存,⽣存期不需要提前确定)栈:(基本数据类型变量、对象的引⽤变量)基本数据类型的变量(int、short、long、byte、float、double、boolean、char等)以及对象的引⽤变量,其内存分配在栈上,变量出了作⽤域就会⾃动释放。
4、Spring的Scope有以下⼏种,通过@Scope注解来实现:(1)Singleton:⼀个Spring容器中只有⼀个Bean的实例,此为Spring的默认配置,全容器共享⼀个实例。
(2)Prototype:每次调⽤新建⼀个Bean实例。
(3)Request:Web项⽬中,给每⼀个 http request 新建⼀个Bean实例。
(4)Session:Web项⽬中,给每⼀个 http session 新建⼀个Bean实例。
dui堆和zhan栈的区别
堆是随机存放的但是栈却是只能够先进后出int a,b;int n=10;int func(){int m=10;a=m*3;b=n*3;return 0;}int main(){fumc();return 0;}在C++中,内存分成4个区,他们分别是堆,栈,静态存储区和常量存储区1)栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量,函数参数等.2)堆,又叫自由存储区,它是在程序执行的过程中动态分配的,它最大的特性就是动.态性.由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收.如果分配了堆对象,却忘记了释放,就会产生内存泄漏.而如果已释放了对象,却没有将相应的指针置为NULL,该指针就是"悬挂指针".4)静态存储区.所有的静态对象,全局对象都于静态存储区分配.5)常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多)常量字符串都存放在静态存储区,返回的是常量字符串的首地址.n是全局变量,储存在静态区.进入main函数之前就被创建.生命周期为整个源程序.m是局部变量,在栈中分配.在函数func被调用时才被创建.生命周期为函数func内.n只创建一次.m每次调用func都会创建,函数结束就销毁.在pc上面堆是从上往下的栈是从下往上的数据段存放全局变量静态变量和常量和malloc申请的的动态空间(堆)就是堆代码段存着程序代码堆栈段存着子程序的返回地址子程序入口参数和程序的局部变量就是栈静态变量和全局变量,malloc申请的动态内存空间,一般都是存放在堆中栈中存放的是子函数入口的临时变量或局部变量摘自Thinking in java第一版===========================2.2.1 保存到什么地方程序运行时,我们最好对数据保存到什么地方做到心中有数。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Java中堆与栈的区别简单的说:Java把内存划分成两种:一种是栈内存,一种是堆内存。
在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。
当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。
堆内存用来存放由new创建的对象和数组。
在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。
1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。
与C++不同,Java 自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
2. 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。
但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。
另外,栈数据可以共享,详见第3点。
堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。
但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。
3. Java中的数据类型有两种。
一种是基本类型(primitive types), 共有8种,即int, short, long, byte, float, double, boolean, char(注意,并没有string的基本类型)。
这种类型的定义是通过诸如int a = 3; long b = 255L;的形式来定义的,称为自动变量。
值得注意的是,自动变量存的是字面值,不是类的实例,即不是类的引用,这里并没有类的存在。
如int a = 3; 这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。
这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈中。
另外,栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。
假设我们同时定义int a = 3;int b = 3;编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。
接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b 直接指向3的地址。
这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。
特别注意的是,这种字面值的引用与类对象的引用不同。
假定两个类对象的引用同时指向一个对象,如果一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,那么另一个对象引用变量也即刻反映出这个变化。
相反,通过字面值的引用来修改其值,不会导致另一个指向此字面值的引用的值也跟着改变的情况。
如上例,我们定义完a与 b的值后,再令a=4;那么,b 不会等于4,还是等于3。
在编译器内部,遇到a=4;时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。
因此a值的改变不会影响到b的值。
另一种是包装类数据,如Integer, String, Double等将相应的基本数据类型包装起来的类。
这些类数据全部存在于堆中,Java用new()语句来显式地告诉编译器,在运行时才根据需要动态创建,因此比较灵活,但缺点是要占用更多的时间。
4. String是一个特殊的包装类数据。
即可以用String str = new String("abc");的形式来创建,也可以用String str = "abc";的形式来创建(作为对比,在JDK5.0之前,你从未见过Integer i = 3;的表达式,因为类与字面值是不能通用的,除了String。
而在JDK 5.0中,这种表达式是可以的!因为编译器在后台进行Integer i = new Integer(3)的转换)。
前者是规范的类的创建过程,即在Java中,一切都是对象,而对象是类的实例,全部通过new()的形式来创建。
Java 中的有些类,如DateFormat类,可以通过该类的get Instance()方法来返回一个新创建的类,似乎违反了此原则。
其实不然。
该类运用了单例模式来返回类的实例,只不过这个实例是在该类内部通过new()来创建的,而getInstance()向外部隐藏了此细节。
那为什么在String str = "abc";中,并没有通过new()来创建实例,是不是违反了上述原则?其实没有。
5. 关于String str = "abc"的内部工作。
Java内部将此语句转化为以下几个步骤:(1)先定义一个名为str的对String类的对象引用变量:String str;(2)在栈中查找有没有存放值为"abc"的地址,如果没有,则开辟一个存放字面值为"ab c"的地址,接着创建一个新的String类的对象o,并将o 的字符串值指向这个地址,而且在栈中这个地址旁边记下这个引用的对象o。
如果已经有了值为"abc"的地址,则查找对象o,并返回o的地址。
(3)将str指向对象o的地址。
值得注意的是,一般String类中字符串值都是直接存值的。
但像String str = "abc";这种场合下,其字符串值却是保存了一个指向存在栈中数据的引用!为了更好地说明这个问题,我们可以通过以下的几个代码进行验证。
String str1 = "abc";String str2 = "abc";System.out.println(str1==str2); //true注意,我们这里并不用str1.equals(str2);的方式,因为这将比较两个字符串的值是否相等。
==号,根据JDK的说明,只有在两个引用都指向了同一个对象时才返回真值。
而我们在这里要看的是,str1与str2是否都指向了同一个对象。
结果说明,JVM创建了两个引用str1和str2,但只创建了一个对象,而且两个引用都指向了这个对象。
我们再来更进一步,将以上代码改成:String str1 = "abc";String str2 = "abc";str1 = "bcd";System.out.println(str1 + "," + str2); //bcd, abcSystem.out.println(str1==str2); //false这就是说,赋值的变化导致了类对象引用的变化,str1指向了另外一个新对象!而st r2仍旧指向原来的对象。
上例中,当我们将str1的值改为"bcd"时,JVM发现在栈中没有存放该值的地址,便开辟了这个地址,并创建了一个新的对象,其字符串的值指向这个地址。
事实上,String类被设计成为不可改变(immutable)的类。
如果你要改变其值,可以,但JVM在运行时根据新值悄悄创建了一个新对象,然后将这个对象的地址返回给原来类的引用。
这个创建过程虽说是完全自动进行的,但它毕竟占用了更多的时间。
在对时间要求比较敏感的环境中,会带有一定的不良影响。
再修改原来代码:String str1 = "abc";String str2 = "abc";str1 = "bcd";String str3 = str1;System.out.println(str3); //bcdString str4 = "bcd";System.out.println(str1 == str4); //truestr3 这个对象的引用直接指向str1所指向的对象(注意,str3并没有创建新对象)。
当str1改完其值后,再创建一个String的引用str4,并指向因str1修改值而创建的新的对象。
可以发现,这回str4也没有创建新的对象,从而再次实现栈中数据的共享。
我们再接着看以下的代码。
String str1 = new String("abc");String str2 = "abc";System.out.println(str1==str2); //false创建了两个引用。
创建了两个对象。
两个引用分别指向不同的两个对象。
String str1 = "abc";String str2 = new String("abc");System.out.println(str1==str2); //false创建了两个引用。
创建了两个对象。
两个引用分别指向不同的两个对象。
以上两段代码说明,只要是用new()来新建对象的,都会在堆中创建,而且其字符串是单独存值的,即使与栈中的数据相同,也不会与栈中的数据共享。
6. 数据类型包装类的值不可修改。
不仅仅是String类的值不可修改,所有的数据类型包装类都不能更改其内部的值。
7. 结论与建议:(1)我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,我们创建了String类的对象str。
担心陷阱!对象可能并没有被创建!唯一可以肯定的是,指向 String类的引用被创建了。
至于这个引用到底是否指向了一个新的对象,必须根据上下文来考虑,除非你通过new()方法来显要地创建一个新的对象。
因此,更为准确的说法是,我们创建了一个指向String类的对象的引用变量str,这个对象引用变量指向了某个值为" abc"的String类。
清醒地认识到这一点对排除程序中难以发现的bug是很有帮助的。
(2)使用String str = "abc";的方式,可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。
而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。
这个思想应该是享元模式的思想,但JDK 的内部在这里实现是否应用了这个模式,不得而知。
(3)当比较包装类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==。
(4)由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。