10 第6章 数组与指针— 指针

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指针和数组的关系

指针和数组的关系

指针和数组的关系
指针和数组是C语言中非常重要的概念,理解它们对于编写高效程序和避免常见错误
至关重要。

指针和数组的关系可以说是紧密相连的,因为数组名本质上就是一个指针。

在C语言中,数组名表示一个指向该数组第一个元素的指针,也就是数组的起始地址。

因此,如果我们定义一个数组a,那么&a和a是等价的,都表示数组第一个元素的地址。

例如,定义一个整型数组a:
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
我们可以通过数组名a访问数组中的元素。

例如,a[0]表示数组中的第一个元素,即1。

在C语言中,数组名本身是一个常量,即不能对其进行修改。

但是,我们可以使用指
针来访问数组中的元素,这就需要对指针进行加减运算来实现。

我们可以定义一个指向数组a的指针p,然后通过指针访问数组中的元素。

例如,*p
表示指针p所指向的数组的第一个元素,即1。

我们可以通过p++将指针p指向数组中的下一个元素,例如*p++表示指向数组中的第二个元素,即2。

因此,数组名和指针在C语言中是紧密相关的,数组名本质上就是一个指向数组第一
个元素的指针。

我们可以通过指针访问数组中的元素,并通过加减运算实现对数组的遍
历。

在实际编程中,使用指针可以提高程序的效率和灵活性。

使用指针可以避免对数组名
的重复引用,从而减少程序的存储空间和运行时间开销。

但是,指针操作也比较容易出现指针越界、空指针等错误,因此在使用指针时需特别
注意,避免出现不必要的错误。

教材课后题答案-第6章_指针习题答案

教材课后题答案-第6章_指针习题答案

习题解答一、单项选择题1.若定义了int n=2, *p=&n, *q=p;则下面【】的赋值是非法的。

A.p=qB. *p=*qC. n=*qD. p=n【答案】D2.若定义了double *p, a;则能通过scanf函数给输入项读入数据的程序段是【】。

A.p=&a; scanf(“%1e”,p);B. *p=&a; scanf(“%1f”,p);C. p=&a; scanf(“%f”,p);D. p=&a; scanf(“%1f”,a);【答案】C3.若定义了int a[10], i=3, *p; p=&a[5];下面不能表示为a数组元素的是【】。

A.p[-5]B. a[i+5]C. *p++D. a[i-5]【答案】D4.若有如下定义:int n[5]={1,2,3,4,5},*p=n;则值为5的表达式是【】。

A.*+5B. *(p+5)C. *p+=4D. p+4【答案】C5.设变量b的地址已赋给指针变量ps,下面为“真”的表达式是【】。

A.b==&psB. b==psC. b==*psD. &b==&ps【答案】C6.设有以下定义和语句:int a[3][2]={1,2,3,4,5,6},*p[3];p[0]=a[1];则*(p[0]+1)所代表的数组元素是【】。

A.a[0][1]B. a[1][0]C. a[1][1]D. a[1][2]【答案】C7.若定义了char *str=”Hello!”;下面程序段中正确的是【】。

A.char c[ ], *p=c; strcpy(p,str);B.char c[5], *p; strcpy(p=&c[1],&str[3]);C.char c[5]; strcpy(c,str);D.char c[5]; strcpy(p=c+2,str+3);【答案】B8.若有下面的程序段,则不正确的fxy函数的首部是【】。

《C++语言程序设计》第6章 数组 指针与字符串

《C++语言程序设计》第6章 数组  指针与字符串
• 例如:static int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
• 可以只对部分元素初始化
• 例如:static int a[3][4]={{1},{0,6},{0,0,11}};
• 列出全部初始值时,第1维下标个数可以省略
• 例如:static int a[][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; • 或:static int a[][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
其中数组a的存储顺序为:
a00 a01 a02 a03 a10 a11 a12 a13 a20 a21 a22 a23
12
二维数组的初始化
• 将所有初值写在一个{}内,按顺序初始化
• 例如:static int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
• 分行列出二维数组元素的初值
cout << "Moving the point to (" << newX << ", " << newY << ")" << endl; x = newX; y = newY; }
例6-3 对象数组应用举例
//6-3.cpp #include "Point.h" #include <iostream> using namespace std;
int main() {
cout << "Entering main..." << endl;

数组和指针的区别

数组和指针的区别

数组和指针的区别数组和指针是C语言中非常重要的两个概念,它们在编写程序时起着极其重要的作用。

虽然它们在某种程度上非常相似,但它们之间也存在着很多的差异,下面我们就来分析一下它们的区别。

1. 定义方式数组是由一组具有相同类型的数据元素所组成的有序集合,每个元素具有相同的数据类型,可以通过下标在数组中访问对应的元素。

在C中,定义一个数组可以使用以下语句:```int arr[10];```这个语句定义了一个名为arr的整型数组,这个数组有10个元素。

而指针是一个变量,它存放了一个内存地址,这个地址与它存储的数据类型有关。

在C中,定义一个指针可以使用以下语句:```int *p;```这个语句定义了一个名为p的指针,这个指针指向一个整型变量。

2. 内存分配数组在定义时要求需要一定的内存空间来存储数组元素,因此在定义时就已经确定了内存空间的大小,且数组的大小不可改变。

例如,如果定义一个大小为10的数组,则它的大小就是10,无论实际使用时需要存储的元素个数是多少,数组的大小都不会改变。

而指针在定义时只需要分配一个指针变量所需的内存空间,该指针可以在程序运行时动态地分配内存,因此指针所指向的内存空间大小不确定,需要在运行时根据需要动态地分配或释放空间。

3. 访问方式在数组中,可以通过数组的下标来访问数组中具体的元素,下标从0开始,最大下标为数组大小减1。

例如,访问arr数组中的第三个元素可以写成:arr[2]。

而对于指针,可以通过指针变量所指向的地址来访问该地址所对应的值。

例如,访问p指针所指向地址上的整型变量可以写成:*p。

4. 传递方式在函数调用时,数组可以通过值传递或指针传递来传递数组的值。

如果数组作为参数传递给函数时,实际上传递的是该数组的地址,即使数组非常大,也不会导致栈溢出。

而对于指针,只能通过指针传递方式来传递指针变量的值,在函数内部可以通过指针来修改该指针所指向的地址所存储的值,因此指针可以用来传递地址或修改变量的值。

第6章C语言

第6章C语言

float
*point;
定义了一个指向浮点型数据的指针变量point,即point是一个 用于存放浮点型变量地址的变量。
6.1.2 指针变量的定义与初始化
在此定义中,基类型声明了该指针变量所指向的 实体的类型。如:一个指向float类型的指针变量,它 的基类型应该为float型;一个指向int类型的指针变 量,它的基类型应该为int型。“*”是一个标识,用 以说明该变量是一个具有指针类型的变量。对于指针 变量的变量名的命名也应该尽量做到“见名知义”。 需要注意的是,指针变量名为“point”,而非 “*point”。
第6章
指针
山东大学电气工程学院
第6章Байду номын сангаас指针

指针是C语言中一个非常重要的概念,它对于变量的引用、数组 的处理、字符串的操作、函数参数的调用及函数间数据的处理、 结构体的应用和文件的操作等等都起着相当重要的作用。正确的 运用指针不仅可以提高程序的执行效率,简化操作过程,而且可 以处理复杂的数据操作,实现动态的数据结构,完成形式多样的 参数传递以及灵活的修改形参与实参的数值。但是需要警惕的是, 因为指针的运用如此的灵活,以至于经常会出现一些意想不到的 错误和结果。甚至在某些情况下,错误的运用指针,会使程序受 到非常严重的破坏。因此可以说,正确的理解和运用指针是衡量 能否成功的编写高质量C程序的标准。
6.1.3 与指针有关的运算符
在C语言中有三个与指针有关的运算符: 1、“&”运算符 此运算符称为取地址运算符。通过取地址运算符“&”可以获得 一个变量的地址。“&”为单目运算符,运算方向为从右向左结合, 直接作用于一个变量前,表示该变量的地址。 例如: int x=10,*p1;

理解C语言(一)数组、函数与指针

理解C语言(一)数组、函数与指针

理解C语⾔(⼀)数组、函数与指针1 指针⼀般地,计算机内存的每个位置都由⼀个地址标识,在C语⾔中我们⽤指针表⽰内存地址。

指针变量的值实际上就是内存地址,⽽指针变量所指向的内容则是该内存地址存储的内容,这是通过解引⽤指针获得。

声明⼀个指针变量并不会⾃动分配任何内存。

在对指针进⾏间接访问前,指针必须初始化: 要么指向它现有的内存,要么给它分配动态内存。

对未初始化的指针变量执⾏解引⽤操作是⾮法的,⽽且这种错误常常难以检测,其结果往往是⼀个不相关的值被修改,并且这种错误很难调试,因⽽我们需要明确强调: 未初始化的指针是⽆效的,直到该指针赋值后,才可使⽤它。

 int *a;*a=12; //只是声明了变量a,但从未对它初始化,因⽽我们没办法预测值12将存储在什么地⽅int *d=0; //这是可以的,0可以视作为零值int b=12;int *c=&b;另外C标准定义了NULL指针,它作为⼀个特殊的指针常量,表⽰不指向任何位置,因⽽对⼀个NULL指针进⾏解引⽤操作同样也是⾮法的。

因⽽在对指针进⾏解引⽤操作的所有情形前,如常规赋值、指针作为函数的参数,⾸先必须检查指针的合法性- ⾮NULL指针。

解引⽤NULL指针操作的后果因编译器⽽异,两个常见的后果分别是返回置0的值及终⽌程序。

总结下来,不论你的机器对解引⽤NULL指针这种⾏为作何反应,对所有的指针变量进⾏显式的初始化是种好做法。

如果知道指针被初始化为什么地址,就该把它初始化为该地址,否则初始化为NULL在所有指针解引⽤操作前都要对其进⾏合法性检查,判断是否为NULL指针,这是⼀种良好安全的编程风格1.1 指针运算基础在指针值上可以进⾏有限的算术运算和关系运算。

合法的运算具体包括以下⼏种: 指针与整数的加减(包括指针的⾃增和⾃减)、同类型指针间的⽐较、同类型的指针相减。

例如⼀个指针加上或减去⼀个整型值,⽐较两指针是否相等或不相等,但是这两种运算只有作⽤于同⼀个数组中才可以预测。

机械工业出版社c语言各章节编程题参考答案(书中有)

机械工业出版社c语言各章节编程题参考答案(书中有)
else if((a==b)||(b==c)||(a==c)) printf(“This is a isoceles triangle\n”);
else if((a*a+b*b==c*c)||(a*a+c*c==b*b)||(b*b+c*c==a*a))printf(“This is a
if(b>c){temp=b;b=c;c=temp;}
if(c>d){temp=c;c=d;d=temp;}/*d已经为最大的数*/
if(a>b){temp=a;a=b;b=temp;}
if(b>c){temp=b;b=c;c=temp;}/*c已经为次大的数*/
if(a>b){temp=a;a=b;b=temp;}/*a已经为最小的数*/
printf(“ *** ”);
printf(“ ***** ”);
printf(“ *** ”);
printf(“ * ”);
}
3参考答案
#include <stdio.h>
main()
case 3:
case 5:
case 7:
case 8:
case 10:
case 12: day=31; break;
case 4:
case 6:
case 9:
}
结束
5 解答:
S0:i=0;
S1:判断gi是否大于80,若大于转S3;
S2:i=i+1;
S3:打印i,gi
S4:若i<10,返回S1否则继续执行。
6 解答:求两个整数的最大公约数、最小公倍数

第06章 指针

第06章 指针
…...
17
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
6.3 指针和地址运算
1、指针变量的加、减运算(移动运算) 将指针变量的原值加上n个
它指向的变量所占用的内存 指针可以参与加法和减法运算,但其加、减的含义绝对 单元字节数。 不同于一般数值的加减运算。如果指针p是这样定义的: ptype *p;,并且p当前的值是ADDR,那么:
第 六 章
指 针
学习指针是学习C语言中最重要的一环, 能否正确理解 和使用指针是我们是否掌握C语言的一个标志,可以说不懂 C语言中的指针就不懂什么是C语言。
2
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
本章学习重点
指针的概念 指针变量的定义、初始化和引用 指针的运算 指针与一维数组 指针与二维数组 指针与字符串 指针作为函数的参数
第 六 章
指 针
3
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
6.1 指针与地址
1、内存地址──内存中存储单元的编号 教学楼
存储地址
内存
存储 单元
0 …... 2000 2001
601 501
602 502
50
2002 注意:内存单元的地址与内存单元中的数据是 401 402 两个完全不同的概念。 2003 存储单元有
指针变量p 2000 指针变量q 2000
第 六 章
…...
指 针
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高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
指针变量赋值的几种错误方法: 例 int *p = &a; int a;
变量a的定义在后,对a的引 用超出了a的作用域
第 六 章
注意:一个指针变量只能指向同类型的变量如果给指针赋 例 int a; 值时,=号右边的指针类型与左边的指针类型不同,则需要 int *pi = &a; pc不能指向非字符型变量 进行类型强制转换。 char *pc = &a; int a; 赋值语句中,被赋值的指针 例 int int *pi; a; 变量p的前面不能再加“*” int *p; 说明符 char *pc; *p = &a; pi = &a; //pi指向a 不允许直接把一个数(或任 pc = (char *)pi; //pc也指向了a,即pi和pc的值都是a的地址 例 int *p; 何其他非地址类型的数据) p = 2000; 赋值给指针变量

数组指针的定义

数组指针的定义

数组指针的定义数组指针是一种特殊的指针类型,它可以指向数组的首地址。

在程序设计中,数组指针常常被用于处理数组的操作。

本文将从数组指针的定义、用途、操作等方面进行阐述,以帮助读者更好地理解和应用数组指针。

一、数组指针的定义数组指针是指向数组的指针变量,它可以存储数组的首地址。

在C 语言中,数组名就是一个指向数组首元素的指针,因此可以将数组名赋值给指针变量,这样指针变量就指向了数组的首地址。

例如,int arr[5]; int *p = arr; 这里,p就是一个指向arr数组的指针变量。

二、数组指针的用途数组指针在程序设计中有着广泛的应用,它可以用来实现数组的传递、访问和操作。

首先,数组指针可以作为函数参数,在函数中通过指针对数组进行修改,实现数组的传递和操作。

其次,数组指针还可以通过指针运算来访问数组的元素,例如通过*(p+i)的方式来访问数组的第i个元素。

此外,数组指针还可以用于动态内存分配和多维数组的处理等方面。

三、数组指针的操作使用数组指针时,可以通过指针运算来遍历数组的元素。

例如,可以使用指针变量p来遍历数组arr的所有元素,通过不断递增指针的值来访问数组的每个元素。

同时,可以使用指针变量p来修改数组的元素值,通过*p = value的方式来改变数组的元素值。

此外,还可以通过指针的比较来判断数组的边界,避免越界访问。

四、数组指针的注意事项在使用数组指针时,需要注意一些细节。

首先,数组指针的类型必须与指向的数组类型一致,否则会导致类型不匹配的错误。

其次,需要注意数组指针的初始化和赋值,确保指针变量指向有效的数组地址。

此外,还需要注意指针的引用和解引用的方式,以及指针的空指针判断和释放等问题。

五、总结数组指针是一种重要的指针类型,它可以用于实现数组的传递、访问和操作。

通过数组指针,我们可以方便地对数组进行遍历、修改和处理。

在程序设计中,熟练掌握数组指针的使用方法对于提高代码的效率和可读性非常重要。

指针与数组

指针与数组

3.通过一个行指针变量引用二维数组的元素
定义一个由m个元素组成的一维数组的指 针变量的一般形式:
类型标识符 (*指针变量名)[m];
注意:*p两侧的圆括号不可缺少。 例如:假若有语句 int a[2][3], (*p)[3]; p=a;
则:⑴ p是一个指向由3个整型元素组成的一 维数 组的指针变量。
方法ain() { int a[10]={54,65,8,2,3,56,8,21,57,98},i;
for(printf("\n"),i=0;i<10;i++) printf("%4d",*(a+i)); }
方法三:用指针变量指向数组元素
main() { int a[10]={54,65,8,2,3,56,8,21,57,98},*p,i;
⑵ p指向a数组,p+1指向数组a的下一行首地 址,a和p的基类型相同,则a数组中任意元 素a[i][j]还可以如下表示: *(p[i]+j) 、*(*(p+i)+j) 、(*(p+i))[j] 、p[i][j]
例:使用行指针变量访问数组元素。
main() {
float fa[5][10], (*pf)[10]=fa; int i,j; for(i=0; i<5; i++)
C语言程序设计
指针与数组
1.1 一维数组的指针
数组的指针 :是数组的起始地址。
数组元素的指针 :是数组元素的地址。 当指针变量指向数组或数组元素时,它就是指 向数组的指针变量。
C规定: ⑴数组名代表数组的首地址(起始地址),
也就是第一个元素的地址。
⑵当指针变量p指向数组时,p+1指向数组 的下一个元素。假设一个整型元素占两 个字节,p+1是使p的地址加2个字节。

数组和指针

数组和指针

● 数组:数组是具有一定顺序关系的若干对象的集合体,组成数组的对象称为该数组的元素。

▲ 每个元素有n个下标的数组称为n维数组。

▲ a[100]:下标从0开始,到99止,不能为100。

▲ a[i][j]:i为行标,j为下标。

● 数组的声明:数组类型数组名[表达式1][表达式2]……● 数组的使用:数组类型数组名[表达式1][表达式2]……● 数组的存储:数组元素在内存中是顺序、连续存储的。

● 数组的初始化:就是在声明数组时给部分或全部元素赋初值。

▲ int a[3]={1,2,3}; 等价于 int[]{1,2,3};▲ int a[5]={1,2,3}; //部分初始化,必须连续,不能间隔赋初值▲ int a[2][3]={1,2,3,4,5,6}; 等价于 int a[][3]={1,2,3,4,5,6} //给出全部的初值时,行标可省▲ int a[2][3]={{1,2},{3,4},{5,6}};● 数组作为函数参数▲ 使用数组名传递数据时,传递的是地址▲ 使用数组名做函数的参数,则实参和形参都应该是数组名,且类型要相同▲ 对形参数组的修改,也就是对实参数组的修改▲ int ss(int a[][4],int bb) 调用:ss(b,x); //b是数组,x传递的是第一维的维数● 对象数组▲ 声明:类名数组名[下标表达式]▲ 引用:数组名[下标].成员名▲ 当一个数组中的元素对象被删除时,系统会调用析构函数来完成扫尾工作。

● 指针:是对地址直接操作的手段。

动态内存分配和管理也离不开指针● 指针类型:用来存放内存单元地址的变量类型,就是指针类型。

● 指针变量的声明:数据类型 *标识符;● 与地址相关的运算——"*"和"&"▲ "*"称为指针运算符(也称解析(dereference)),表示获取指针所指向的变量的值,是一元操作符。

简述 c 语言中指针与数组的联系与区别

简述 c 语言中指针与数组的联系与区别

简述 c 语言中指针与数组的联系与区别下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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指针与数组

指针与数组

#include <stdio.h>
int main()
{ int a[6],i,s,*p;
printf("Please input data:\n");
for(i=0; i<6; i++ )
scanf("%d", &a[i] );
s=0;
for(p=a; p<a+6; p++) s+=*p ;
printf(“s=%d\n”,s);
8
指针与数组
❖指针运算:
指针类型的数据,除了间接引运算、赋值运算 p 2000
等操作外,当指针指向数组时,指针可以做
加减整数、指针相减及指针比较运算。
▪ 1.指针与整数的加、减运算
• 如果指针p是指向数组中的某个元素,加
p+3 2012
上整数n后,新指针p+n指向后续的第n个
a数组
1 2 3 4 5
a[0] a[1] a[2] a[3]
a[4]
元素。
a[5]
▪ 2.指针相减运算
a[6]
• 两个指向同个数组的同类型指针作相减运
a[7]
算,其绝对值表示它们之间相隔的元素数 目。
p+92036
a[8] a[9]
▪ 3.指针之间作关系运算
• 两个相同类型指针可作关系运算比较指针
大小。例8.5程序循环控制是通过 p<a+6
– 行指针a+2,转化为元素指针*(a+2),指向第3行第一个元素,即 a[2][0]。
– 行指针a+i,转化为元素指针*(a+i)+j,指向第i+1行第j+1一个元素, 即a[i][j]。

《C语言》指针--ppt课件全文

《C语言》指针--ppt课件全文

说明: 这种方法可能会破坏系统的正常
工作状态,因为temp是一个指针变量 b 59
但是在函数中并没有给temp一个确定 的地址,这样它所指向的内存单元是 不可预见的,而对*temp的赋值可能 带来危害
swap2 &a p1
&b p2 随机值 temp
5?
ppt课件
11
例 6. 3 ③ #include <stdio.h> void swap3( int *p1, int *p2) { int *p;
p
*p = 12 ; printf (“%d\n” , *p ) ;
对a 重新赋值 等价于 a=12
2. & 与*
p =ห้องสมุดไป่ตู้&a ;
1010 152 a
&*p &(*p) &a *&a *(&a) *p a
ppt课件
6
3. *与 ++ , - -
int a = 2 , b = 5 , c , d , *p ; (1) p = &a ;
② 形参表列: 即指针变量所指向的函数的形参表列 ③ 格式中的小括号不能省略 2. 应用 (1) 让指针变量指向函数 pt = add ; 因为函数名为函数的入口地址, 所以直接将函数名 赋给指针变量即可 (2) 使用指针变量调用函数 格式 : (*指针变量名) ( 实参表列)
ppt课件
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例 求一维数组中全部元素的和
因此我们可以定义一个指针变量, 让它的值等于 函数的入口地址, 然后可以通过这个指针变量来调用 函数, 该指针变量称为指向函数的指针变量
ppt课件
16
指向函数的指针变量

第十章 指针指针是C语言中广泛使用的一种数据类型. 运用指针.

第十章 指针指针是C语言中广泛使用的一种数据类型. 运用指针.

int *p; p=1000;
被赋值的指针变量前不能再加“*”说明符,如写为*p=&a 也是 错误的。
3、指针变量的引用
欲穷千里,更上层楼
两个指针运算符: (1)取地址运算符:& (2)取内容运算符:*
例如: &a为变量a的地址,*p为指针变量p所指向的变 量
#include ”stdio.h”
#include “conio.h”
表示对数组元素a[2]赋以值1
C规定p+1指向下一个元素(实际含义为p+1*d,d为一个数组元素 所占字节数)
如果p的初值为&a[0],则:
p+i和a+i就是a[i]的地址,或者说它们指向a数组的第i元素
*(p+i) 或*(a+i)是p+i或a+i所指向的数组元素,即a[i]。
p a数组
a[0]
p+1,a+1
a[1]
p+i,a+i
*(p+i)
a[i]
p+9,a+9
a[9]
欲穷千里,更上层楼
p,a,&a[0]均指向同一单 元,它们是数组a的首地 址,也是第0 元素a[0]的 地址。
p+1,a+1,&a[1]均指向 第1元素a[1]。类推可知 p+i,a+i,&a[i]指向第i元素 a[i]。
应该说明的p是变量, 而a,&a[i]都是常量。在 编程时应予以注意。
2)在讲述一维数组时候我们曾经提到: 因为: a[i]和*(a+i) 等价! 所以: a[i]+j= =*(a+i)+j= =&a[i][j]

指针数组和指向指针的指针

指针数组和指向指针的指针
} } void main() {
char *country[]={"China", "United States", "Japan", "Franch", "Britain"};
int i; stringsort(country,5); /*输出结果*/ for(i=0;i<5;i++) printf("%s\n", country[i]); }
char *str[3]; char **p; int i; str[0] = "Hello"; str[1] = "Bye"; str[2] = "To be or not to be"; p = str; for(i=0;i<3;i++)
puts(*(p+i)); }
1.2 指向指针的指针(续)
类型名 * 数组名[常量表达式];
int * p[4];
p[0]
3
p[1]
8
p[2]
p[3]
0
指针数组和指向指针的指针(续)
【例7-23】将若干字符串按字母顺序(由小到大)输出。
/*程序7-27*/ #include <stdio.h> #include <string.h> #define N 5 void main() {
1000 1004 1008 1012 1016
2000 3000 4000 5000 6000
1.2 指向指针的指针
❖ 指针数组作为数组,当然也可以通过指针的方式来访问其中的 元素。
【例7-24】通过指针访问指针数组 /*程序7-28*/ #include <stdio.h> void main() {

C语言程序设计课件第06章数组、指针与字符串.ppt

C语言程序设计课件第06章数组、指针与字符串.ppt
pa+i)就是a[i]. –a[i], *(pa+i), *(a+i), pa[i]都是等效的。 –不能写 a++,因为a是数组首地址(是常量)。
17
指针数组
指 数组的元素是指针类型 针 例:Point *pa[2];
由pa[0],pa[1]两个指针组成
*i_pointer 3i
2000
9
指针变量的初始化
指 语法形式 存储类型 数据类型 *指针名=初始地址; 例:int a , *pa=&a;
针 注意事项
➢用变量地址作为初值时,该变量必须在指针初始化 之前已说明过,且变量类型应与指针类型一致。
➢可以用一个已赋初值的指针去初始化另一个指针变 量。
组 ➢ 数组下标从零开始。 ➢ 下标必须是整形表达式。 ➢ 数组元素可以在定义时直接给出初始值列表。 ➢ 数组元素作函数参数同简单变量作函数参数。 ➢ 数组名作函数参数传递的是地址值。 ➢ 二维数组在内存中按行存放。
4
对象数组
数 声明:
类名 数组名[元素个数];
组 访问方法:
数组名[下标].成员名
与!=的关系运算。

– 指向不同数据类型的指针,以及指针与一
般整数变量之间的关系运算是无意义的。
– 指针可以和零之间进行等于或不等于的关
系运算。例如:p==0或p!=0
16
指向数组元素的指针
指 声明与赋值
例:int a[10], *pa;
针 pa=&a[0]; 或 pa=a;
通过指针引用数组元素
C++语言程序设计
第六章 数组、指针与字符串
本章主要内容
数组 指针 动态存储分配 深拷贝与浅拷贝 字符串

大学C语言实用教程(课件)-第6章-指针

大学C语言实用教程(课件)-第6章-指针

int *p=&a;
// p指向a
printf("a=%p b=%p c=%p p=%p\n",&a,&b,&c,&p); printf("p=%p *p=%d\n",p,*p);
p--;
}
// p指向a前面的存储单元
printf("p=%p *p=%d\n",p,*p);
2. 指针与整数相加减 指针加减一个整数n可以使指针移动,可以访问新地址。
char c= 'A',*pc=&c; float a=3.0,*pa=&a;
指针变量指向变量示意图
pa FF74 FF70 FF71 FF72 FF73 FF74 a 3.0 FF75 FF76 FF77 FF78 pc FF7C FF79 FF7A FF7B c A FF7C
② 赋值方法 先定义指针,然后用赋值语句将所指变量的地址赋给它。例如 char c,*pc;
4. 两个同类型指针相减
x[0]
如果两个同类型指针之间所存储的数据的 x[2] 类型也与指针相同(通常是数组的情况),则相 减的结果是这两个指针之间所包含的数据个数。 x[3]
x[4]
x[1]
【例】两个同类型指针相减。 #include <stdio.h> void main() { float x[10]; float *p,*q; p=&x[2]; q=&x[8]; printf("q-p=%d\n",q-p); }
6.1.2 指针和指针变量
1.指针和指针变量的概念
变量的指针:该变量在内存中的地址。 指针变量:专门用来存放变量地址的特殊变量。 在不致引起混淆的情况下,把指针变量简称为指针。

c程序设计第三版笔记

c程序设计第三版笔记

c程序设计第三版笔记C程序设计第三版笔记C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,以其高效性、灵活性和强大的功能而闻名。

《C程序设计》第三版是一本经典的C语言教材,由Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie共同编写,后者也是C语言的共同创造者。

以下是根据该教材整理的一些关键笔记。

第1章:C语言简介- C语言的特点:简洁、结构化、高效。

- 程序的基本结构:预处理器指令、函数、变量声明、语句和表达式。

- 基本数据类型:整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)和双精度型(double)。

第2章:数据类型、运算符和表达式- 变量声明:类型说明符和变量名。

- 常量:整数常量、浮点常量、字符常量和字符串常量。

- 运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符。

- 表达式求值:优先级和结合性。

第3章:控制语句- 条件语句:if、if...else、switch。

- 循环语句:while、do...while、for。

- 跳转语句:break、continue、goto、return。

第4章:函数- 函数定义:返回类型、函数名、参数列表、函数体。

- 函数调用:参数传递、返回值。

- 作用域规则:局部变量、全局变量。

- 递归函数:递归调用和基础情况。

第5章:指针- 指针变量:声明和初始化。

- 指针与数组:数组名作为指针使用。

- 指针与函数:指针作为参数、返回指针的函数。

- 指针的指针和动态内存分配。

第6章:结构体和其他数据类型- 结构体:定义、初始化、访问成员。

- 联合体:内存共享特性。

- 枚举类型:定义和使用。

- 位字段:存储位模式。

第7章:预处理器- 宏定义:#define和#undef。

- 文件包含:#include。

- 条件编译:#ifdef、#ifndef、#endif。

第8章:输入和输出- 标准库函数:printf、scanf。

- 格式化输出:格式说明符。

c语言程序设计第五版习题答案

c语言程序设计第五版习题答案

习题解析与答案第1章C语言概述一.简答题1.概述C语言的主要特点。

【解答】(1)语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。

(2)数据类型丰富,表达能力强。

(3)运算符多样。

C语言中的运算符包含的范围非常广泛。

(4)具有结构化的控制语句。

如if…else语句、while语句、do while语句、switch 语句、for语句。

(5)允许直接访问物理地址。

C语言中含有的位和指针运算,能够直接对内存地址进行访问操作。

(6)所生成的目标代码质量高,可移植性好。

2.构成C语言程序的基本单位是什么?它由哪几部分组成?【解答】函数是构成C语言程序的基本单位。

一个完整的C程序一般由文件包含、宏定义、函数说明、变量和一个或若干个函数组成。

3.C语言程序的运行一般要经过哪几个步骤?【解答】(1)编辑;(2)编译;(3)连接,生成EXE文件;(4)执行。

二.运行程序写结果1.输入下面程序并运行。

main(){int a1,a2,x;a1=100;a2=50;x=a1-a2;printf(″x=%d\n″,x);}【解答】运行结果为:x=502.输入下面程序并运行。

main(){int a1,a2,x;a1=10;a2=20;x=a1*a2;printf(″a1=%d,a2=%d\n″,a1,a2);printf(″x=%d\n″,x);}【解答】运行结果为:a1=10,a2=20x=200三.编程题1.参照本章例题,编写一个C程序,用于显示如下信息:*************************I love C programs!*************************【分析与提示】①要有文件包含语句#include <stdio.h>。

C语言中没有数据的输入、输出等功能,数据的输入、输出都是通过调用系统提供的库函数scanf和printf等来实现的。

这些函数的说明都包括在stdio.h文件中。

②main是主函数的名称。

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(5)其中的“初值”通常是“&普通变量名”、“&数组元素名” 或“数组名”,这个普通变量或数组必须在前面已定义。 这个普通变量或数组可以是在本语句的前面出现的定义 语句中定义的,也可以是在本定义语句中出现的,但必须是 对应指针变量前出现


(6)一个定义语句中,可以只给部分指针变量赋初值
例:指针变量的定义和初始化 int a; int *p=&a,*p3; float f1, f[10], *p1=&f1, *p2=f;
* (指针变量+0) 或 * 指针变量 * (指针变量-k) * (指针变量+k)
1、用指向一维数组的指针变量处理数组元素
● 当指针变量指向首地址后,对下标为i的数组元素引用 有下列四种方法:* (指针变量+i) * (数组名+i) 指针变量[i] 数组名[i] 前两种引用数组元素的方法采用“指针运算符”,称为 “指针法” 后两种引用数组元素的方法采用“下标运算符([])” 称为“下标法”
运算对象 (1)变量 (2)数组元素 (1)指针变量 (2)变量的地址 (3)数组元素的 地址
运算结果 对象的地址 指针变量所 指向的变量 或数组元素 的值
结合性 自右向左
单目 前缀
指针 (间接 取地址运算符(&)
运算对象:已定义过的变量或数组的元素 不能是数组名、常量 运算结果:运算对象的地址 例如: 定义:变量a、数组b[10],则&a、&b[0]、&b[9]均合法 代表:变量a的地址 数组元素b[0]的地址、数组元素b[9]的地址 而&b则是非法的
(1)指针变量和整数的算术运算
上述运算规则组成的式子称为表达式,这种表达式的类 型是“地址型”,所以上述规则组成的表达式常称为“地址型表 达式”或“指针型表达式”,简称为“指针表达式”
(1)指针变量和整数的算术运算 例如:定义整型数组a[10],整型指针变量pa 执行pa=a 假定数组a的首地址为2000 则,下列表达式的运算结果: 执行pa=pa+5后 pa指向数组元素a[5],pa的地址值将为 2000+5*2=2010,其中的“2”是整型数 占用的单元数 再执行pa--后 pa将指向数组元素a[4],pa的地址值将为 2010-1*2=2008
例:用指针方法按从小到大的顺序输出三个整数
main( ) { int a,b,c; int *pa=&a,*pb=&b,*pc=&c,*p; scanf (“%d,%d,%d”,pa,pb,pc); if (*pa>*pb) { p = pa; pa = pb; pb = p; } if (*pa>*pc) { p = pa; pa = pc; pc = p; } if (*pb>*pc) { p = pb; pb = pc; pc = p; } printf (“%d<=%d<=%d\n”,*pa,*pb,*pc); }
(三)
指针运算符(*)
运算对象:已赋值的指针变量,不能是普通变量 变量的地址 数组元素的地址
运算结果:指针所指向的内存单元的内容
(三)
例如
指针运算符(*)
定义:变量a、数组b[10]、指针变量p 执行:“p=&a”,即p已指向了a,则*p代表变量a 执行:“p=&b[3]”,即p已指向了数组元素b[3],则*p就 代表数组元素b[3] 注意:当指针变量的值为数组的首地址,“* 指针变量” 也是正确的,它代表数组的第一个元素。例如,执行了 “p=b”,即 p已指向了数组b,则*p就代表数组元素b[0]
1、用指向一维数组的指针变量处理数组元素
引用方式一:当指针变量指向数组首地址
引用“数组元素[0]” 引用“数组元素[i]”
* (指针变量+0) 或 * 指针变量 * (指针变量+i)
1、用指向一维数组的指针变量处理数组元素
引用方式二:当指针变量指向下标为i的数组元素
引用“数组元素[i]” 引用“数组元素[i-k]” 引用“数组元素[i+k]”
1、内存单元和地址
内部存储器是由多个内存单元组成的,每个内存单元 有自己独有的地址,称为内存单元地址
2、变量与地址
程序中可以用变量来存放各种数据,因此每个变量都 需要分配连续的内存单元
由于数据类型的不同,每个变量需要分配的内存单元 数目也不同
2、变量与地址
当一个变量只占用一个内存单元时,内存单元的地址 就是变量的地址
(1)指针变量和整数的算术运算 ++指针变量 “指针变量中的地址+指针变量类型占用单元 数”对应的地址,此后,指针变量将指向下一 个数组元素 注意:指针变量本身的值已经发生了变化 --指针变量 “指针变量中的地址-指针变量类型占用单元 数”对应的地址,此后,指针变量将指向上一 个数组元素 注意:指针变量本身的值已经发生了变化
3、数组与地址
例如:有一条定义语句“int a[3]={1,2,3};”,分配的内存单元 如图3所示,而记录下来的数组与地址对照表如图4所示。
地址 内存单元 3000 3001 3002 3003 3004 3005 1 2 3 图3 数组名 a 整型数组元素a[0] 整型数组元素a[1] 整型数组元素a[2] 数组与地址对照表 数据类型 整型 图4 长 度 3 首地址 3000
(三)&和*的运算优先级
· &、*和自增、自减等单目运算符是同级别的
· 所有单目运算符的结合性均为自右向左
(三)&和*的运算优先级
在混合使用运算符时,要注意分清它们的运算对象和运 时的结合性。 例如,设有变量a、指针变量pa,且pa已经指向a,则
*&a 正确的 相当于“*(&a)”,&a是变量a的地址,*(a地址)代表变量a &* a 错误的 相当于“&(*a) ”,因为a不是合法运算对象,所以* a不正确 *&pa 正确的 相当于“*(&pa)”, &pa是pa的地址,*(pa地址) 代表指针变量 &*pa 正确的 相当于“&(*pa)”,*pa代表变量a,&(变量a)代表a的地址
3、数组与地址
当一个数组元素只占用一个内存单元时,内存单元的地 址就是该数组元素的地址 当数组元素占用若干个连续的内存单元时,最前面一个 单元的地址就是该数组元素的地址 当一个数组占用连续的若干个内存单元时,最前面的单 元地址称为数组的首地址,也是第一个数组元素的地址
3、数组与地址
每个数组元素的地址可以通过下列公式求得: 数组元素a[i]的地址=数组首地址+i×数组元素的数据类 所占用单元数 对源程序进行编译时,每遇到一个数组,按其类型和 度分配内存单元,同时记录数组名、数据类型、数组长度、 数组首地址。
6.2.2 指针变量的定义、初始化和引用
(一) 指针变量的定义和初始化
1、指针变量的定义和初始化格式 数据类型 *指针变量名 [=初值] ; 例如: int *p = &i ;
2、功能:定义指向特定数据类型的变量或数组的若干 个指针变量,同时给这些指针变量赋初值。


(1)指针变量名的命名原则同标识符,前面必须有“*”号 (2)在一个定义语句中,可以同时定义普通变量、数组、 指针变量 (3)定义指针变量时的“数据类型”可以选取任何基本数据类 型,也可以选取以后介绍的其它数据类型。 这个数据类型不是指针变量中存放的数据类型,而是它将 要指向的变量或数组的数据类型
4、指针和变量 —— 指针变量
地址也是一种值,也可以存储在一个变量中 由于地址是一种特殊的数据类型,所以存放地址的变量与存放字符型、 整型、实型数据的变量不同,是特定类型的变量 存放地址的变量像一个指针,指向要存取值的变量,所以将这种变量 称为“指针变量” 先通过指针变量获得变量的地址,再到相应地址中访问变量的方式, 称为“间接寻址(访问)方式”
6.3 指针与数组
6.3.1 指向一维数组的指针 6.3.2 指向多维数组的指针
6.3.1
指向一维数组的指针
1、用指向一维数组的指针变量处理数组元素
2、指向一维数组的指针变量的运算
1、用指向一维数组的指针变量处理数组元素
当指针变量已指向数组后,就可以用指针变量处理 数组中的每个元素。
处理数组元素的关键是引用数组元素,引用数组元 素的方法与指针指向数组的方式有关:
当变量占用连续的若干个内存单元时,最前面一个单 元的地址就是该变量的地址
2、变量与地址
例如,int i=3, j=5 ; float f ; 分配的内存单元如图1所示 记录下来的变量与地址对照表如图2所
2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008
3 5
整型变量i 整型变量j
C语言规定:
① 变量地址只能利用“取地址”运算符“&”通过运算获得 运算对象:变量或数组元素名 运算结果:对应变量或数组元素的地址 例如:变量i的地址应写成表达式“&i” 数组元素a[1]的地址 “&a[1]” ② 数组的首地址就是数组名,不必利用取地址运算符通过 运算获得 例如定义了数组a,这个a在程序中可以直接使用,代 表该数组的首地址,也是数组元素a[0]的地址。 所以“a”和“&a[0]”的作用是相同的。

6.2 指针的概念 6.3 指针与数组 6.4 字符串的指针

*6.5 指针数组和指向指针的指针
6.2 指针的概念
6.2.1 地址与指针的概念 6.2.2 指针的定义、初始化与引用
6.2.1 指 针 概 述
指针是一种数据类型 所谓指针,就是存放数据的内存地址 指针变量是一种变量,该变量中存放的数据就是指针类型 的数据 对一个变量或数组元素来说,可以通过变量名或数组名 标]来引用,也可以通过指针变量来引用,但需要事先将指 针变量“指向”变量或数组,所谓“指向”就是将变量或数组 地址存放到指针变量中
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