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《Flash图形绘制》PPT课件

《Flash图形绘制》PPT课件
视图—网格—显示网格 Ctrl+’
编辑网格
“总是对齐”命令,可以在进行直线类图形绘制 时,产生吸附效果
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任务六:精确绘图的技巧
2、使用标尺
用于方便用户在绘制图形时,进行尺寸和位 置的参照,准确地绘制出所需图形的大小
视图—标尺 Ctrl+Alt+Shift+R 修改标尺单位:修改——文档
工具属性选项
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任务二:学习画线工具
1、线条工具 2、铅笔工具 3、钢笔工具
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任务二:学习画线工具
1、线条工具
绘制水平或垂直或45度角的线条:
按住“shift”
从拖动点中心向两边绘制直线:
按住“alt”
用选择工具改变线条形状
方向、长短、轮廓
端点与接合
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任务五:选取工具
2、选取工具之三——套索工具
选择不规则的区域
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任务五:其他知识
1、复制对象
选中后,ctrl+C 选中后,右键 选中后,按Ctrl键的同时拖动鼠标
2、粘贴对象:
Ctrl+V Ctrl+Shift+V(粘贴到当前位置)
3、删除对象
Delete 编辑—清除
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任务六:精确绘图的技巧
3、使用辅助线
对图形进行准确地定位 编辑辅助线 锁定辅助线
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本章总结
掌握画线工具 掌握规则图形绘制工具、刷子工具 掌握选取工具的使用
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在flash中绘制图形

在flash中绘制图形

在Flash中绘制图形在Flash中,使用绘图工具可以轻松地创建各种图形,包括线条、矩形、椭圆、圆角矩形、多边形和曲线等。

通过使用绘图工具,您可以创建各种图形效果,例如描边、填充、阴影、透明度和渐变等。

绘制线条线条是大多数Flash项目中最基本的元素,因为它们可以形成形状、对象和视觉元素。

使用绘图工具创建线条非常简单:在工具栏中单击直线工具,然后在舞台上单击并拖动以绘制线条。

您还可以更改线条的颜色、粗细、类型和样式。

例如,您可以使用虚线、点线、点交线或任何自定义样式。

在属性面板中的线段颜色和线段尖头下拉列表中,您可以选择线段颜色和线段尖头的不同组合。

绘制基本形状除了线条之外,您还可以使用Flash的绘图工具绘制各种形状。

这包括矩形、椭圆、圆角矩形和多边形等。

使用这些基本图形可以轻松创建各种视觉元素,例如按钮、图标、元素等。

单击相应的绘图工具,然后在舞台上单击并拖动以创建形状。

使用属性面板可以轻松更改形状的颜色、轮廓、阴影和透明度等属性。

绘制高级形状除了基本形状之外,Flash还提供了一些高级形状绘制工具,例如画笔、铅笔和曲线等。

这些工具允许您自由绘制形状,而不必依赖预定义的形状。

使用这些工具时,您可以选择绘图的颜色、大小和样式等。

Flash还允许您在绘图时添加描边、填充、阴影和渐变等效果。

绘制位图除了矢量图形之外,Flash还支持位图。

使用位图绘图工具可以创建由像素组成的图像,这些像素可以大大增强图像的清晰度和细节。

此外,位图还具有各种过滤器和效果,如模糊、变形、发光和描边等。

使用位图绘图工具时,您可以选择图像的大小、颜色深度和分辨率等选项。

然后,在绘制时,您可以使用绘图工具像素一点点地创建图像,直到完成您想要的图像为止。

在Flash中,使用绘图工具可以创建各种基本和高级图形,包括线条、矩形、椭圆、圆角矩形、多边形和曲线等。

此外,使用位图绘图工具可以创建由像素组成的图像,这些像素可以大大增强图像的清晰度和细节。

Flash02_绘制基本图形

Flash02_绘制基本图形

2020/3/16
ch07\material\鸟.wmf
第二章:绘制基本图形
2.3.2 墨水瓶工具和油漆桶工具
油漆桶工具:
对封闭区域填充颜色,该区域可以为空白,也可是已有颜色的区域。
油漆桶工具选项:
可分别对完全封闭区域、较小缺口、 中等缺口和较大缺口的区域进行填充
填充颜色通过“混色器”面板设置
可设置纯色、线性、放射状等各种形 式的填充 选择线性或放射状填充时,会出现控 制渐变颜色的色块
2020/3/16
第二章:绘制基本图形
2.3.3 套索工具
套索工具:
选择不规则区域,点击后,“选项”中出现三种类型: 自由选取:鼠标移动,绘制选取区域,按shift可再选择其它区域 多边形模式:(双击鼠标结束选择) 魔术棒模式:
阈值:0-200,值越大容差越大 平滑选项:像素、粗糙、平滑、正常
用套索工具和橡皮擦工具去掉 图形背景
箭头工具(工具箱中的实心箭头):
(1)选取对象:单击对象;双击连接线条的某一段即可全部选中( 如用钢笔工具绘制的连续线);双击填充对象可将填充及其轮廓同 时选中;配合shift键同时选择多个对象;选取导入的图像时,图像 以花框显示;选中元件或组合图形时,只需单击该对象即可;可用 鼠标直接在工作区拖动矩形框的方法选择多个对象;如选取的对象 是被打散的图形,则被选中的图形以虚点的形式显示。
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第二章:绘制基本图形
2.2.4 画笔工具
用于绘制自由形状和矢量色块图形 工具栏中的“选项”:
标准绘画:新绘制图形覆盖同一层中原有图形,但不影 响文本对象、导入对象和组合对象
颜料填充:画笔笔迹可自相覆盖,但不覆盖铅笔笔迹 后面绘画:放置在现行图形后面,不影响原有图形 颜料选择:只能在被选中的填充色块内保留,不影响矢

Flash动画设计项目教程项目二绘制图形

Flash动画设计项目教程项目二绘制图形

可整理ppt
2
项目二 绘制图形
学习目标
• 认识【工具】面板 • 掌握选择工具的使用 • 掌握绘图工具的使用 • 掌握填充工具的使用 • 掌握查看工具的使用 • 掌握颜色工具的使用
可整理ppt
3
项目二 绘制图形
目录:
任务1 认识【工具】面板 任务2 绘制包装袋 任务3 绘制花朵 任务4 制作LOGO图形 任务5 制作“蔓藤式填充”图形 任务6 随心所欲变换图像 任务7 制作个性文字 综合实训——制作卡通画
可整理ppt
5
任务2 绘制包装袋
知识准备 1.线条工具
在Flash中直线是最基本的图形,使用【线条工具】 可以绘制直线。按【Shift】键 可以绘制特定角度的直线和闭合图形。
可整理ppt
6
任务2 绘制包装袋
知识准备 2.铅笔工具
使用【铅笔工具】绘图,类似于使用真实的铅笔,【铅笔工具】自由度很大,功能 较强,使用铅笔可以绘制出很多复杂的曲线图形。选择【铅笔工具】 后,按住鼠标左 键不放,在舞台上拖动。同时按住【Shift】键绘制,可以绘制水平或是垂直的线条。 • 伸直:绘制直线,并将和三角形、椭圆形和矩形相近的形状转化为对应的基本图形。 • 平滑:绘制平缓的曲线。 • 墨水:对绘制的线条不进行任何的加工。
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任务5 制作“蔓藤式填充”图形
任务实施
任务目标:使用Deco工具的【藤蔓 式填充】效果绘制图形。
可整理ppt
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任务6 随心所欲变换图像
知识准备 1.任意变形工具
使用【任意变形工具】 ,可以将工作区中的对象进行旋转、倾斜、缩放、扭 曲和封套等变形操作。其中,扭曲和封套功能只适用于形状对象,当对象为元件、 文本、位图、渐变时,则这两种变形操作选项处于不可用状态。选择【任意变形 工具】后,工具箱对应的【选项】区域会出现【贴紧至对象】、【旋转与倾斜】、 【缩放】、【扭曲】和【封套】这5个选项。

Flash动画设计第2讲绘制图形课件

Flash动画设计第2讲绘制图形课件
• Flash作为一款优秀的矢量动画制作软件,要想快速掌握它的使用 方法和技巧,先来了解一下学习Flash的“三步曲”。
Flash动画设计第2讲绘制图形
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Flash与二维动画制作
步骤1:要理解Flash最基本的概念:帧、层、时间轴、元件和实例 等,深入理解这些概念的功能是掌握Flash的关键。 步骤2:动手做一些使用属性面板来调整对象的属性的练习。 步骤3:结合自己的创意,开始学习制作实例、一步步进行练习了。
Flash动画设计第2讲绘制图形
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1.线条工具
对象绘制选项 :处于选中状态时,所绘制的直线会成为一个单独的对象,相互 不受影响。例如绘制两条交叉的直线。
注意:除非特殊情况,不要打开对象绘制选项 按住Shift拖曳,线条角度为45度的倍数。 按住Alt拖曳,从拖曳点中心向两边绘制直线。
示范:如何绘制花瓣?绘制爱心?等等
Flash动画设计第2讲绘制图形
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实例1:绘制安徽民居-线条工具的使用
线条工具的属性设置
• 绘制步骤
Flash动画设计第2讲绘制图形
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最 终 效 果
Flash动画设计第2讲绘制图形
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2.选择工具
用于选择对象、移动对象、改变对象轮廓,更改线条的方向和长短。 (1)选择对象:单击、双击 (2)移动:拖动被选中的对象 (3)更改线条的方向和长短 (4)更改线条的轮廓 实例:一片叶
画。
Flash动画设计第2讲绘制图形
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Flash与二维动画制作
• 传统动画有完整的制作流程,要求绘制者有一定的美术基础,并懂 得动画运动规律,但因为工序复杂,制作人员多,导致成本投入非 常大。
• 传统动画原理是一切动画的基础,Flash二维动画也遵循这个原理, 同时对手工传统动画进行了改进,也就是将事先手工制作的原动画 输入计算机,由计算机辅助完成描线上色的工作,并由计算机控制 完成记录工作,制作过程变得非常简单。

Flash_CS5动画制作基础第2章_绘制图形

Flash_CS5动画制作基础第2章_绘制图形

Flash_CS5动画制作基础第2章_绘制图形第2章绘制图形本章主要内容:绘制规则图形绘制不规则图形特殊绘图工具其他辅助绘图工具2.1绘制规则图形2.1.1矩形工具和基本矩形工具2.1.2椭圆工具和基本椭圆工具2.1.3多角星形工具2.1.4实战范例——田园农舍2.1.1矩形工具和基本矩形工具矩形工具和基本矩形工具主要用来绘制矩形、正方形和圆角矩形,在完成图形的绘制后,使用【属性】面板对绘制的图形进行设置。

1.【矩形工具】和【基本矩形工具】简介在工具箱中选择【矩形工具】,将鼠标光标移动到舞台上,当光标变为十字形时,拖动鼠标即可根据【属性】面板的设置绘制出需要的矩形。

2.1.1矩形工具和基本矩形工具2.设置图形的位置和大小在完成图形的绘制后,可以使用【属性】面板对图形的属性进行设置。

在工具箱中选择【选择工具】框选绘制的图形,在【属性】面板的【位置和大小】栏中设置图形的位置以及图形的宽高。

2.1.1矩形工具和基本矩形工具3.填充和笔触Flah中的每个图形都开始于一种形状,形状是由2个部分组成,填充和笔触。

填充是形状里面的部分,笔触就是形状的轮廓线。

填充和笔触是互相独立的,可以修改或删除一个而不影响另一个部分。

2.1.2椭圆工具和基本椭圆工具【椭圆工具】和【基本椭圆工具】可以用来绘制椭圆形、圆形和圆环,其中【椭圆工具】还可以用来绘制任意圆弧。

这2个工具绘制图形的操作与【矩形工具】和【基本矩形工具】基本相同。

1.椭圆工具在工具箱中选择【椭圆工具】,在【属性】栏中对工具属性进行设置后,在舞台上拖动鼠标即可绘制出需要的图形。

2.1.2椭圆工具和基本椭圆工具2.基本椭圆工具在工具箱中选择【基本椭圆工具】,在【属性】栏中根据需要设置图形属性,在舞台上拖动鼠标即可绘制需要的图形。

2.1.2椭圆工具和基本椭圆工具2.基本椭圆工具在【属性】面板的【椭圆选项】栏中设置【开始角度】和【结束角度】的值可以获得扇形。

在【属性】面板的【椭圆选项】栏中设置【内径】值可以获得环形。

Flash绘图

Flash绘图

工作情境一 扑克牌
(5)设置其中一个椭圆的宽度为10、高度为8.5, 设置其中一个椭圆的宽度为10、高度为8.5, 另一个宽度为11、高度为9.5。 另一个宽度为11、高度为9.5。调整它们的位置 8”字形 并放在矩形框的左上方。 字形, 成“8”字形,并放在矩形框的左上方。 按住Shift键 选中两个椭圆,选择【修改】 (6)按住Shift键,选中两个椭圆,选择【修改】 菜单→ 组合】命令,将它们变成一个“ 菜单→【组合】命令,将它们变成一个“组” (“组”便于对象的管理,详见模块3),然后 便于对象的管理,详见模块3),然后 将这个“ 复制粘贴。 将这个“组”复制粘贴。 将粘贴后的组选中,选择【修改】菜单→ (7)将粘贴后的组选中,选择【修改】菜单→ 变形】子菜单→ 垂直翻转】命令, 【变形】子菜单→【垂直翻转】命令,然后将它 放在矩形框的右下方。 放在矩形框的右下方。 选择【矩形工具】 设置【笔触颜色】 (8)选择【矩形工具】,设置【笔触颜色】无, 填充颜色】为红色,按住Shift键 【填充颜色】为红色,按住Shift键,在舞台上绘 制一个红色正方形。 制一个红色正方形。
子模块一 绘图工具
(十四)橡皮擦工具 十四) 橡皮擦工具可以用于擦除多余的线条和填充, 橡皮擦工具可以用于擦除多余的线条和填充,如果 希望擦除位图的某些部分,必须事先将位图打散。 希望擦除位图的某些部分,必须事先将位图打散。
子模块二 颜色工具
(一)颜色修改工具 1.颜料桶工具 1.颜料桶工具 2.墨水瓶工具 2.墨水瓶工具
(十二)骨骼工具 十二) 骨骼工具也是Flash CS4新增的功能 新增的功能, 骨骼工具也是Flash CS4新增的功能,它可以创建 轻松自然的运动动画, 轻松自然的运动动画,使运动更接近于生活中的 真实效果。 真实效果。

第2章 Flash绘图

第2章 Flash绘图

2.1.3 用滴管工具和墨水瓶工具快速套用线条属性
使用“滴管工具” 和“墨水瓶工具” 可以很快地将任意 线条的属性套用到其它的线条上。
(1)用“滴管工具”单击要套用属性的线条,查看“属性”面板,它 显示 的就是该线条的属性,此时,所选工具自动变成了“墨水瓶工具”。 (2)使用“墨水瓶工具”单击其他线条,可以看到,被单击线条的属性 变成了第一个线条的属性了。
(1)使用“选择工具”拖动图形上的控制手柄可以自由地改变形状。 (2)双击图元对象,弹出“编辑对象”对话框。单击“确定”按钮,回到主 场景,在“属性”面板中提示,图形已经改变为“绘制对象”。
5.用刷子工具绘制苇秆
组合对象是一种非常好 的绘制习惯,它可以有效地 保护绘制的形状。本范例在 制作过程中要绘制很多不同 的形状,为了避免不同形状 之间互相影响,可以将绘制 完成的形状组合成群组对象。
2.用铅笔工具绘制云朵
4.用铅笔工具绘制苇叶 6.用钢笔工具绘制苇花
实例讲解
2.5
图形变形
2.5.1 变形面板 2.5.2 任意变形工具 2.5.3 上机指导——装饰图案
2.1.2 自定义笔触样式
在属性面板中单击“自定 义” 按钮打开“笔触样式”对 话框。 根据需要在其中进行相 应的设置,设置完成后单击 “确定”按钮,然后在舞台上 拖动即可绘制自定义笔触样式 的线条。
对于初学者来说,在 “笔触样式”对话框多试 试改变线条的各项参数, 对各种线条的理解和绘图 能力的提高会有很大帮助。
2.5.2 任意变形工具
任意变形工具 1.旋转和倾斜 用来对绘制的对象进行缩放、扭曲和旋转等变形操作。
2.缩放
2.5.2 任意变形工具
3. 扭曲
4. 封套
可以使用“扭曲”和“封套”工具的对象包括形状;利用铅笔工具、钢笔工具、线条 工具和刷子工具绘制的对象;打散后的文字。以下对象是不能使用“扭曲”和“封套”工 具的:图元、群组、元件、位图、视频对象、文本和声音。

flash绘图工具的使用

flash绘图工具的使用

伸直 墨水
平滑
图2.21“铅笔工具”选项
绘图工具

钢笔工具 1.钢笔工具的参数设置 Flash的“钢笔工具”,可以让用户自由地创建和编辑矢量图形。在使用 “钢笔工具”绘图之前,可对“钢笔工具”的参数进行设置。
图2.25 “钢笔工具”属性面板
绘图工具

椭圆工具 使用“椭圆工具”,可用来绘制椭圆,如果在绘制 过程中,按住Shift键不放,可绘制正圆。

图2.6 移动对象

2. “平滑”按钮 在选中一条线段时,单击“平滑”按钮,能 自动平滑这段线条。如果是封闭的线条,会 越来越趋向于圆形。

3. “伸直”按钮 在选中一条线段时,单击“伸直”按钮,能 把这条线段自动修直,效果有时和自动平滑 差不多,但多次单击该按钮后,将会把曲线 变成一条或几条直线。
任意变形工具

2.在变形期间处理中心点 在变形期间,所选元素的中心会出现一个变形点。 变形点最初与对象的中心点对齐。可以移动变形点, 也可以将其返回到默认位置。
图2.15 移动变形点 形点
2.16 新的变
文本工具

“文本工具”用于创建和编辑文字对象。选中 该工具后,光标变成“A字”形状,在当前层 的空白处单击即产生一个文本框,可以在其 中输入文字。如果在已有的文字对象上单击, 则激活该文字对象以便编辑。
2. 输入文字 3. 修改文字 4. 格式化文字 5. “格式选项”对话框 6. 文字颜色
“格式选项”对话框
调色板
7. 修改文字框大小 8. 建立超链接文字 9.变换文本

10.文本分离
11.设置文字的上标或下标和旋转。
套索工具

单击“套索工具”按钮之后,可用来圈选对 象。与“选择工具”不同的是,“套索工具” 能够以不规则的形状来圈选对象。除此之外, 还可以配合“选择工具”,按住Shift键不放, 可同时选取多个对象。

活动2--在Flash中绘制图形

活动2--在Flash中绘制图形

活动2 在Flash中绘制图形教学目标:一、知识与技能:1、掌握Flash工具箱中各种工具的用法。

2、掌握旋转图形、分离文字、弯曲图形等操作。

3、会在Flash中绘制简单图形。

4、初步具备Flash中绘制创意图形的能力。

二、过程与方法:通过熟悉Flash工具箱工具的用法,掌握旋转图形、分离文字、弯曲图形等操作。

三:情感态度与价值观:通过制作旋转图形、分离文字、弯曲图形,培养在Flash中绘制创意图形的能力。

教学重点:掌握旋转图形、分离文字、弯曲图形等操作。

教学难点:制作创意图形能力的培养。

教学时间:2课时第一课时教学内容:认识工具,绘制图形教学过程:教学环节教师活动预设学生活动预设应用软件窗口设计意图1、复习用Flash制作一个运动的圆球独立完成Flash工具箱分为四部分:绘图栏、查看栏、颜色栏和选项栏。

如图所示。

学生:单击绘图栏章的椭圆、矩形、画笔等工具,在舞台上画画,看看与学过的其它画图软件有什么不同。

巩固2、导语这节课我们来熟悉Flash工具箱中常用工具的用法,学习制作一些精美的图形。

3、讲新绘制图形是制作动画的前奏,也是制作动画的基础。

动画中的图画是否精美,在一定程度上决定着动画的精彩与否。

一、认识工具箱中的工具。

利用Flash中的绘图工具,可以绘制丰富多彩的图画。

按照“绘图栏、查看栏、颜色栏和选项栏”的顺序来认识Flash中的绘图工具。

二、选择工具和对象选取。

1、利用工具,在舞台上绘制一个有边界和填充区的圆。

在舞台上操作同步操作2、选定工具,单击图形的边界,看看图形有何变化,再本别单击、双击图形的内部,看看有何变化。

另外,还可以用拖动鼠标的方法选择全部或局部图形。

可以移动。

3、改变图形形状在未选定图形的情况下选定工具,移动鼠标指针到圆等图形的边界附近,当指针变成带弯儿的形状时,拖动指针能改变图形的形状。

阅读教材第32页内容,完成“实践探索”图形变换操作。

三、绘制图形利用Flash中的工具,可以绘制各种图形,并对图形进行填充颜色、旋转变形等编辑操作。

第2讲flash绘图

第2讲flash绘图

2.3.4墨水瓶工具

可以更改线条或者形状轮廓的笔触颜色、宽度 和样式。 对于直线或形状轮廓只能应用纯色,而不能应 用渐变或位图。 在使用墨水瓶工具时,可以一次更改多个对象 的笔触属性。
操作前
操作后
2.3.5 滴管工具


从工作区中拾取已经存在的颜色及样式属性, 并将其应用于别的对象中。 可以吸取填充颜色、线条属性、文字属性和位 图图案。
“混色器”面板
色彩的三要素
“色彩可以分为非彩色与彩色两种类型。非彩 色是指没有饱和度的颜色,如黑色、白色、灰色。 彩色是指有饱和度的颜色,如红色、黄色、绿色 等。任何一种色彩都具有色相、饱和度、亮度这3 个方面的属性,不过要排除那些非彩色类的颜色, 因为它们只具有亮度属性。 色相:即各类色彩的相貌称谓。 饱和度:色彩的鲜艳程度。 亮度:色彩的明亮程度。 Alpha:透明度。
3.绘制花瓣轮廓

② ③


选择线条工具,设置笔触颜色为#ffcc00, 笔触高度为3,绘制一条垂直线条。 使用选择工具,将线条改变为弧状。 再选择线条工具,连接弧状线条两个端点 绘制一条垂直线条。 使用选择工具,将线条改变为弧状。 再用线条工具绘制一条短线条,并用选择 工具将线条改变为弧状。
2.2绘制简单图形
2.2.1矩形工具组


选择“矩形”工具。 在舞台上按住鼠标左键不放拖动,就可以绘 制矩形。 按下shift键拖动鼠标,可绘制出正方形。
2.2.1矩形工具组
1. 将填充颜色改为背景色,则绘制出空心图形。 2. 选择工具箱下选项区中的“边角半径设置”工具,可 设置矩形的边角半径如20。确定后,画出的矩形如图 “绘制圆角矩形”
2.3.2颜料桶工具

FLASH CS 课件L 绘制基本图形

FLASH CS 课件L 绘制基本图形
注意:鼠标指针的变化,钢笔形状边上的微小区别!
小练习:钢笔工具绘制心形曲线
图a
图b
图c
小练习:钢笔工具绘制心形曲线(2)
f
图d
图e
图f
钢笔工具(P)
复合工具
转换锚点(C)
新建立一个曲线锚点并拖动它的方向线的时候。实际上 随着鼠标移动的是“去向”这条方向线,而“来向”方 向总是与之成180度水平夹角的,并且长度也相同。
【步骤1】 设置椭圆形的颜色(改:无笔触颜色,填充 颜色黑)
【步骤2】 绘制椭圆形 【步骤3】 设置椭圆形的颜色(改:无笔触颜色,填充
颜色白) 【步骤4】 绘制椭圆形,使其部分遮挡在前一个椭圆上,
形成嘴形 【步骤5 】删除白色的椭圆 【步骤6】 将剩余的弧线放置到合适的位置
使用方法
刷子大小不随舞台缩放比率变化 鼠标指针:刷子形状 Shift键:垂直/水平
工具栏选项设置区:
锁定填充 刷子模式 刷子大小 刷子形状
刷子工具(B)
刷子模式
▪ 标准绘画:不管是线条还是填色范围,只要是画笔 经过的地方,都变成了画笔的颜色。
▪ 颜料填充:只影响了填色的内容,不会遮盖住线条
两个锚点之间的曲线形态分为两类:C形和S形
虽然锚点的数量可以 反映出绘图人的水平 和熟练度。但是对于 大多数人而言,只要 能够满足需要就足够 了。所以在实际绘图 的时候,不必过于苛 求减少锚点的数目。
究竟需要多少个锚点,其实就是分析出“有多少个 可以用一条曲线(C形或S形)来绘制的区域”。
钢笔工具(P)
刷子工具(B)
刷子模式(续)
▪ 后面绘画:无论怎么画,它都在图像的后方,不会 影响前景图像。
▪ 颜料选择:画笔只在选择区域中起作用。 ▪ 内部绘画:画笔的起点必须是在轮廓线以内,而且
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6、法律的基础有两个,而且只有两个……公平和实用。——伯克 7、有两种和平的暴力,那好的法律才有好的秩序。——亚里士多德 9、上帝把法律和公平凑合在一起,可是人类却把它拆开。——查·科尔顿 10、一切法律都是无用的,因为好人用不着它们,而坏人又不会因为它们而变得规矩起来。——德谟耶克斯
使用Flash绘制图形
41、学问是异常珍贵的东西,从任何源泉吸 收都不可耻。——阿卜·日·法拉兹
42、只有在人群中间,才能认识自 己。——德国
43、重复别人所说的话,只需要教育; 而要挑战别人所说的话,则需要头脑。—— 玛丽·佩蒂博恩·普尔
44、卓越的人一大优点是:在不利与艰 难的遭遇里百折不饶。——贝多芬
45、自己的饭量自己知道。——苏联
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