插画科普

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CG基础教程-陈惟老师十二讲笔记

CG基础教程-陈惟老师十二讲笔记

CG基础教程-陈惟老师十二讲笔记(上)第一讲:插画是什么一、插画的概念与分类(明白什么是插画)”插画“是”商业插画“的简称,本身就是一个商业行为,没有”艺术插画“这种说法。

一切面向大众,以大众传播为目的,并且主要以大众为消费群体的图片都可以称之为插画。

插画业就是一种服务业,包括出版、动漫、游戏、设计业、影视和艺术品市场等行业。

商业插画的分类:- 游戏美术类(游戏原画只是插画的一种,设定、海报为主,主要是设定)- 平面设计类(商业插图、卡通吉祥物设计、各类商品广告等)- 概念设计类(Concept art)(概念设计,常用在影视、电影上的)- 时尚装饰类(矢量插图)- 图书配图类- 动漫设计类二、数字插画与动漫的关系(为什么要学)新兴的数码插画(CG)画家与动漫创作者具有相同的文化载体。

在日本,插画家和漫画家在很多工作领域是互通的。

即使你技术再好,如果对动漫文化不了解、不感兴趣,在插画这行里面走不远。

插画师的生存方式:有些人在夜总会、请人吃饭,获得工作机会;有些人天天宅在家,完全不与现实社会交流;有些人完全看不出是插画家,有些看起来像疯子,有些到处旅游,还有几米这种”文学画家”……这些可能都是插画师的生存方式,不要有模式化的印象。

三、数字插画与绘画的关系(怎么学)CG是为了效率诞生的工业产物。

曾经插画和艺术是想通的(19世纪),但现在已经分开了,两者的区别在历史上是时代造成的,现在与过去的经济模式不同。

绘画反套路,通过艺评家、艺术品推手市场化,商业流通渠道有收藏、拍卖行和博物馆;而插画套路化,不会绘画的普通人是插图审美标准的衡量人,流通渠道是出版、影视和游戏等。

插画的服务对象、审美定位、承载媒介、经济模式,决定了插画的基本的学习和创作理念。

总结:1. 插画家要找准自己的服务对象,学习插画就是学习服务;2. 插画的审美者是大众,我们必须站在大众的立场上(找好自己和市场的结合点,既符合自己的审美情趣,也能为大众市场所接收);3. 插画家不是纯艺术家,不可能一画成名。

儿童插画课件ppt

儿童插画课件ppt
特点
儿童插画通常具有鲜明的色彩、简洁明了的构图、夸张可爱的形象和富有想象 力的故事情节,能够满足儿童的审美需求和心理特点。
儿童插画的历史与发展
历史
儿童插画起源于19世纪的欧洲,随着印刷技术的进步和儿童读物的兴起,儿童插 画逐渐发展成为一个独立的艺术门类。
发展
随着时代的变迁,儿童插画在表现手法和风格上不断推陈出新,从最初的黑白素 描到现在的彩色绘本、数字插画等多元化形式,儿童插画在不断地发展和壮大。
儿童插画对儿童心理发展的影响
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促进认知发展
插画通过具象化的方式呈 现知识,有助于孩子认知 能力的发展,如观察力、 记忆力等。
激发情感体验
插画作品中的情感表达能 够引发孩子的共鸣,帮助 孩子形成健康的情感世界 。
促进社会性发展
通过插画作品中的角色和 情节,孩子能够了解社会 规则和人际关系,促进其 社会性的发展。
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儿童插画的创作技巧
色彩的运用
色彩的搭配
选择鲜艳、对比度适中的颜色, 以吸引儿童的注意力。同时,要 注意色彩的搭配,使画面更加和
谐。
色彩的情绪表达
不同的颜色可以表达不同的情绪 ,如红色代表热情、黄色代表快 乐、蓝色代表平静等。根据主题 和内容,选择适当的颜色来表达
情绪。
色彩的引导性
利用色彩引导儿童的视觉流程, 使画面更加有层次感和立体感。 例如,利用冷暖色调的对比,引 导儿童的视线从左到右或从上到
下。
构图的技巧
画面布局
合理安排画面中的元素,使画面 既有层次感又有整体感。可以利 用前景和背景的对比、元素的排 列和分布等手法来营造空间感。
透视与比例
在构图中运用透视和比例关系,使 画面更加真实和立体。可以利用近 大远小、近实远虚等手法来营造空 间感。

插画配色原理基础

插画配色原理基础

插画配色原理基础
插画是指在绘画、设计、出版等领域中,通过手绘、电脑绘制等方式创作出的图形化作品。

配色在插画作品中具有至关重要的作用,可以起到突出主题、强化情感色彩、吸引眼球等效果。

下面介绍一些插画配色原理的基础知识。

1. 色彩搭配
色彩搭配是指将两种或多种颜色组合在一起,并使它们相互协调,达到美感的目的。

常见的配色方式包括对比色、类比色、同色系和黑白灰调等。

对比色是指通过对比两种对立的颜色来达到强烈的效果。

如红色和绿色、蓝色和橙色等。

类比色是指将相邻的颜色进行搭配,如黄色、橙色、红色等色系的搭配。

同色系是指将同一色调的颜色搭配在一起,如红、橙、黄三种颜色的搭配。

黑白灰调是指通过黑、白、灰三种颜色的搭配来表达出简洁、明快的画面。

2. 色彩分割
色彩分割是指为了强调画面的主体或某个元素而将画面分割成
两个或多个颜色块。

通过将画面分割成不同颜色的块,可以让画面更加生动、充满变化。

3. 色彩渐变
色彩渐变是指将一种颜色从浅到深、从深到浅地渐变,以达到柔和过渡的效果。

在插画作品中,色彩渐变可以使画面更加柔和、自然,使得画面更加具有艺术性。

4. 色彩反差
色彩反差是指在画面中运用对比强烈的颜色,以达到突出画面主体的效果。

如黑色与白色的反差、红色与绿色的反差等。

总之,插画配色是一门艺术,需要不断的练习和积累。

只有熟练掌握了配色原理,才能创作出更加生动、有趣、丰富多彩的插画作品。

插画简史

插画简史


1、原始岩画
人类的绘画都产自 史前旧石器时代,这 在所遗留下来的大量 珍贵岩画中可以得以 证实。 中国属于世界上岩 画分布最丰富的国家 之一,也是史籍上最 早有岩画记载的国家。 (最早的遗存,大多 分布在西北与西南) 西南的主要以人物为 主,多采用涂饰手法; 西北则以刻凿为多, 图案以动物为主。
苏州桃花坞年画
天津杨柳青年画
当时的民间木版年画造型单纯明快,色彩绚丽,从人物造型到画面的色彩搭配, 都是展现着独特的民间艺术风韵。
5、清末明初的插画
由于受到西方经济、西方插花艺术风格的影响,从清末到民国 初期,我国插画在表现手法及内容等方面从本土化开始向西洋化 发展,并具有浓厚的商业化色彩。其中最具时代特点的是月份牌 广告画。月份牌广告是我国近代最早的现代商品海报,其发源于 二十世纪初的上海,最初是外国商人为了促销商品而引进的,之 后一般的商家行号开始普遍运用,并作为商品赠品,直到四十年 代以后,月份牌广告才逐渐没落、消失。月份牌大多以“洋装、美 人”为视点,一般采用擦笔水彩、西洋技法和彩色印刷制作,画面 精致甜美。
??西班牙阿尔塔米拉洞窑壁西班牙阿尔塔米拉洞窑壁画中最精彩的部分受伤的野牛代法康纳客旧石器时代法国康纳客洞窑的笔画野山羊阴山岩画贺兰山岩画22原始插画原始插画原始插画是通过图形或原始插画是通过图形或图形结合文字传述故事内图形结合文字传述故事内容的一种艺术形式
插画 简史
ADS09199 陈晓妮
一、插画的起源
Michael Marsicano,美国插画师,官方网站:
Florian Nicolle,来自法国卡昂,设计师兼插画师, 网站推荐http://www.neo-innov.fr/(我很喜欢的风格)
Galia Zin’ko,俄罗斯女插画师,小清新的格调。 作品站点:http://illustrators.ru/users/id30426/portfolio

插画的介绍PPT课件

插画的介绍PPT课件
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4、喷绘 用纸板或胶片剪成正负模板,然后
用喷笔制作,也可用牙刷等代替,现 在多用电脑喷绘,手工喷绘有很大区 别,用特殊的模板可喷绘出各种不同 的图形。
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5、实物造型(立体插画) 用实物塑造形象,制作插画已成为一种时尚。利
用各种实物的型、质、色等不同来组织画面,将画面 予以立体化处理,使形象跳出画面,产生独特的审美 情趣,最大限度地展现材质的质地美和肌理效果,产 生立体效果。加之材质本身具有一定的审美价值,它 的纹理、结构、色相可供赏玩。 这样的作品一般是先制作实物然后再摄影,排文 字。
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6、油画棒、蜡笔 儿童作画工具,用作插画显得粗犷,可与水
彩结合,成为一种特殊技法。先用蜡笔描绘部 分,再用水彩覆盖其上,油水相排斥,产生奇 异效果。
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油画棒的特点及主要适用技法。 油画棒是一种棒形画材,由颜料、油、蜡的特殊混合物制 作而成。使用非常简便,你可以直接在画上画画,或用混 色、层涂、刮除、分层等技法丰富它的效果。通过单独或 组合使用上述技法,你可以画出你自己的风格。
1、钢笔淡彩 用钢笔画造型,用水彩颜色薄薄上一层,产生淡
淡的效果。绘制既快捷又韵味十足。一般用钢笔勾 出大轮廓,主要部分精心塑造,不过多地进行,明 暗处理。涂色要薄而透明,不要遮盖钢笔线条。
铅笔淡彩亦相同
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2、水彩画 色彩鲜艳透明,由水份的多少产生
“干、湿”画法。画插画大多用小号水 彩笔。
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插画的类别

插画的类别

插画的类别
插画是一种视觉艺术形式,通过图形、图像和色彩传达信息和情感。

插画有多种类别,下面介绍几种常见的类型。

1. 平面插画:平面插画是指绘制在平面纸张上的插画,通常用于杂志、书籍、广告等印刷品中。

2. 数字插画:数字插画是指使用电脑软件或设备创作的插画,可以制作出高品质、复杂、多样化的图像。

3. 卡通插画:卡通插画是指那些夸张、简化且带有幽默感的插画,通常用于漫画、动画、卡通等方面。

4. 立体插画:立体插画是指具有立体感的插画,通常用于产品设计、建筑设计等领域。

5. 手绘插画:手绘插画是指使用传统绘画工具,如铅笔、颜料等在纸张上创作的插画,具有质感和温暖的感觉。

不同类型的插画都有其独特的魅力和应用场景,插画创作者可以根据需求和个人偏好选择适合自己的插画类型,创作出具有艺术价值和商业价值的作品。

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《插画》课件

《插画》课件

安德逊 《星期六晚邮报》插图
达雷 《猎鹿人》扉页插图
2、中国 唐、五代 插图从图式来看,大致上可归纳为两种:一种是经卷 扉画,二是经典插图。
经卷扉画插图,即是在经卷之首页,刻印一幅有关佛 经的绘画。
经典插图,是为了更形象地表明佛经故事中的重要场 面,表达出经卷的主题意旨,因而在雕刻经卷时就有 重点地描绘与经卷中有关的佛或菩萨及其弟子的活动。
《戏法》
戏法》
1974年 史上最年轻的插画家桂 冠得主 法尔希德·马斯哈里 【伊朗】
1974年,“国际安徒生 奖”将插画家桂冠颁给 当时年仅31岁的伊朗艺 术家法尔希德·马斯哈 里(1943—),这是第 一位亚洲创作者获此殊 荣。马斯哈里于1968年 进入德黑兰的儿童及青 少年智力发展协会,开 始为童书画插画,并创 作了多部获奖动画片。
3.装饰表现风格
加藤彩
2004年毕业于日本爱知教育大学, 就读艺术及图形图像设计专业,从 2005年开始,就跻身于日本的插画 家行列。加藤彩 (Aya Kato)为日本、 美国、西班牙等国家的知名杂志绘 制插图,并参与电视广告的制作。 目前她主要从事印刷及插画设计。
前期作品多为夸张变形的人体,充 满印度式华贵与性隐喻。近期作品 色彩张狂炫目,充溢着日式风格, 以及对称、和谐、多重的佛教气息
商业插画和艺术插画两大类
目前学校和市场主要以商业插画 为主,被市场所追捧职业商业画 手越来越多
商业插画
商业印刷——影视游戏
商业插画的特征
实用性和制约性 审美性和趣味性 直观性和大众化 商业插画的时效性和经济性 创造性和多元化
招贴广告
A 比喻表现 B 联想表现 C 特征表现 D 写实表现 E 归纳表现 F 变形表现 G 重复表现

什么是插画

什么是插画

什么是插画什么是插画?作为一个插画设计者,我想应该给予这样的回答:所谓插画,是把一张张精彩的照片加上各种颜色,用流畅的线条描绘出来,再装饰以鲜艳、明亮的背景,使之变成一幅完美的画面。

它最早起源于欧洲文艺复兴时期,经过漫长的演变才发展到今天这种现代流行风格的插画。

3。

没有风格或不太注重风格,而只是按自己的意愿画画就可以了。

4。

想象力很重要。

5。

永远要创新,不要重复别人的作品。

6。

最好和著名的插画家合作,那你的收益会更多。

7。

对自己的作品要有信心,当别人评论你的作品时要虚心接受。

插画其实很简单,但却又非常复杂。

下面就来分享我的插画教学。

小插画家的故事还在继续。

对于小朋友来说,爱玩是他们的天性,所以现在的儿童绘本中到处充满着动物的形象,动物造型的插画在市场上十分走俏,小朋友在翻看这些图画书时不由自主的被插画中生动可爱的动物形象吸引住了,不由自主的拿起笔,开始了绘画。

这一举动既锻炼了孩子的动手能力,也激发了他们绘画的兴趣,一举两得,何乐而不为呢?如果想让自己真正做到插画家那样绘画自由,技法娴熟,除了靠自己勤奋的练习,还要看看名家是怎么画出那么生动活泼的插画的。

所以今天,老师特意请到了当下知名的儿童插画家——赵慧玲,为我们讲述她与插画之间的故事。

对于这种误解,我很能理解。

因为不少小朋友就喜欢将名家的插画与游戏软件的“宝宝”作品进行比较,然后肯定的说一句:“哎呀!那宝宝的太逊了!”这样的思维方式是无法超越大师级作品的。

赵慧玲老师告诉我们,在绘画工具上,因为宝宝的形象采用的是电脑上二维的平面效果,而插画是通过手工上色,所以在选择绘画工具上要与前者相区别,这样才能保证出来的插画更具质感,给读者留下更深刻的印象。

所以赵老师推荐用水彩笔,在水彩笔的勾勒下,让插画富有灵动性。

小朋友们不要因为看了一些好玩的动漫就当起了动漫大师,也不要因为热爱二次元就过度沉迷。

如果能在看了动漫或者插画作品后,产生要成为像这位插画家一样插画家的想法,那就好好努力吧!每个人都有自己的梦想,只要我们不断地朝着这个目标努力,哪怕坚持一年两年三年,也许就能成功!。

插画科普

插画科普

插画科普插画科普首先我们都热爱插画,所以插画的知识是不能少的.希望所有加入的成员,都来科普插画的知识,这样我们才能更好的了解插画1.插画意义在现代设计领域中,插画设计可以说是最具有表现意味的,它与绘画艺术有着亲近的血缘关系。

插画艺术的许多表现技法都是借鉴了绘画艺术的表现技法。

插画艺术与绘画艺术的联姻使得前者无论是在表现技法多样性的探求,或是在设计主题表现的深度和广度方面,都有着长足的进展,展示出更加独特的艺术魅力,从而更具表现力。

从某种意义上讲,绘画艺术成了基础学科,插画成了应用学科。

纵观插画发展的历史,其应用范围在不断扩大。

特别是在信息高速发达的今天,人们的日常生活中充满了各式各样地商业信息,插画设计已成为现实社会不可替代的艺术形式。

因此,如何对现代插画的诸多知识加以深入的学习、思考和研究,更好地为社会服务,是我们此次学习的目的所在。

2.插画定义《辞海》对“插画”的解释是:“指插附在书刊中的图画。

有的印在正文中间,有的用插页方式,对正文内容起补充说明或艺术欣赏作用。

”这种解释主要是针对书籍插图作为的定义,是一种狭义的定义。

由于情报时代的来临,现代社会的发展,现代插画的含义已从过去狭义的概念(只限于画和图)变为广义的概念,“插画”就是我们平常所看的报纸、杂志、各种刊物或儿童图画书里,在文字间所加插的图画,统统称为“插画”。

插画,在拉丁文的字义里,原是“照亮”的意思。

望文思义,它原来是用以增加刊物中文字所给予的趣味性,使文字部份能更生动、更具象地活跃在读者的心中。

而在现今各种出版品中,插画的重要性,早已远远地超过这个“照亮文字”的陪衬地位。

它不但能突出主题的思想,而且还会增强艺术的感染力。

插画是一种艺术形式,作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,已广泛用于现代设计的多个领域,涉及到文化活动、社会公共事业、商业活动、影视文化等方面。

儿童插画介绍

儿童插画介绍

儿童插画介绍
儿童插画是一种专门为儿童设计制作的插图,通常用于儿童图书、教科书、广告等儿童能够接触到的各种媒体。

儿童插画的主要目的是为了辅助文字,使故事更加生动、形象,易于理解。

儿童插画的风格通常比较色彩鲜明、造型可爱、线条简单,符合儿童的审美观点。

同时,儿童插画也非常注重细节处理,通常会加入一些幽默、幻想等元素,以激发儿童的兴趣和想象力。

儿童插画的主要受众群体是儿童,因此,儿童插画作品的质量和内容健康也非常重要。

一些优秀的儿童插画作品不仅能够吸引儿童的注意力,还能够传递一些积极的信息,如友谊、勇气、爱心等,对儿童的成长产生积极的影响。

总之,儿童插画是一种非常适合儿童阅读的媒体,它不仅能够提供娱乐,还能够传递一些积极的信息,对儿童的成长产生积极的影响。

包装插画印刷知识点总结

包装插画印刷知识点总结

包装插画印刷知识点总结一、包装插画的定义和作用1. 包装插画指的是用于包装设计中的插图,主要用于包装盒、袋、瓶罐等容器的外观装饰。

它是包装设计的重要组成部分,可以增加包装的吸引力和辨识度,提升商品的销售价值。

2. 包装插画的作用主要包括:提升产品形象、吸引消费者、传达产品信息、增加包装的艺术性和美感等。

二、包装插画的设计原则1. 与产品相关性:包装插画应与产品紧密相关,能够准确传达产品的特点和信息。

2. 吸引力:包装插画应具有一定的吸引力,能够引起消费者的兴趣,吸引他们购买产品。

3. 简洁性:包装插画应简洁明了,不应过于复杂,避免造成视觉杂乱。

4. 特色性:包装插画应具有独特的特色和风格,能够突出产品的个性和品牌形象。

5. 色彩搭配:包装插画的色彩应与产品相协调,能够增强产品的视觉效果。

6. 印刷适应性:包装插画的设计应考虑到印刷工艺,能够适应各种印刷技术和材料。

三、包装插画的设计流程1. 需求分析:首先需要了解产品的特点和定位,明确包装插画的设计目标和要求。

2. 素材收集:收集与产品相关的素材和资料,包括产品图片、文字信息、品牌标识等。

3. 创意构思:根据产品特点和市场需求,进行创意构思,设计出符合产品形象的包装插画方案。

4. 手绘润色:对于手绘风格的包装插画,可以使用手绘工具进行线稿和上色,以增加插画的艺术感和个性。

5. 数字化处理:将手绘的插画进行数字化处理,包括扫描、后期修图、色彩调整等。

6. 印刷适配:根据印刷工艺和材料要求,对插画进行印刷适配,调整色彩、分色、转化格式等。

7. 输出提交:将插画作品输出为印刷文件,并提交给印刷厂家进行印刷加工。

8. 成品验收:印刷成品后需要对包装插画进行验收,确保印刷效果满足设计要求。

四、包装插画的印刷工艺1. 胶印:常用于包装盒和袋的印刷,适合大面积印刷和色彩丰富的插画。

2. 柔版印刷:适用于要求高质感和高清晰度的插画印刷,如瓶罐包装等。

3. 数码印刷:用于个性化定制包装插画的小批量印刷,适合快速生产和推广。

插画的种类

插画的种类

插画的种类
插画是指在文字、广告、书籍等出版物中,用图形、色彩等方式来表现文字所描述的内容的艺术形式。

插画有很多种类,下面介绍几种常见的插画种类:
1. 平面插画:平面插画是最常见的插画形式,它是以平面的方
式呈现的插画。

它可以是手绘的,也可以是数字化的,常用于印刷品、广告和杂志等出版物。

2. 三维插画:三维插画是一种以三维立体的形式呈现的插画。

它可以通过计算机软件来制作,也可以用手工制作。

三维插画通常用于电影、游戏、产品设计等领域。

3. 漫画插画:漫画插画是一种以幽默的方式来表现故事情节的
插画。

它通常使用简单的线条和强烈的表情来表现人物的情感和行为。

4. 科幻插画:科幻插画是一种以科幻元素为主题的插画。

它通
常包括未来世界、外星生物、太空船等元素。

科幻插画常用于科幻小说、电影等领域。

5. 儿童插画:儿童插画是一种专门为儿童出版物设计的插画形式。

它通常使用明亮的颜色和简单的线条来吸引孩子的注意力,并通过图像来诠释文字内容。

以上是几种常见的插画种类,每种插画形式都有不同的特点和用途,需要根据实际需要进行选择和运用。

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科普漫画类

科普漫画类

科普漫画类一等奖:未来水世界李凌端二等奖:未来的一天夏小聪无题 Jalal Pirmarzabad(伊朗)三等奖:Global Warming RoseBlanche送别王大光交接朱森林无题MEHDI AZIZI(伊朗)入围奖:序号作品名称作者1 饕餮盛宴孙宝欣2 父辈的遗产李肖扬3 裂变乘风4 天空的红色(23幅)小棉花7775 罗比探秘(15幅)福州华宏数码动画有限公司6 我的手机要对自然有益卢东彪7 爱因斯坦漫像朱自尊8 拯救系列(3幅)曹晓莉、于倩9 果冻精灵(24幅)小扣柴扉10 鱼杆和盐粒的故事杨春萌11 环保李颖欣12 指南针郑涛13 蝙蝠的“雷达”傅显渝14 “轮”船陈立15 SOS地球系列(4幅)黄焰16 科学发展观陶宇17 KP 罗梦薇18 一山不能容二虎邱静霖19 写生张元熙20 亭陈颖21 无题UMIT MUFIT DINCAY(土耳其)22 甲流漫话(系列)孔德新23 科普插画曹开翔24 需到用时方恨少陈姝妤25 呼吸王蒙26 触屏时代马恒超27 波塞冬的愤怒庄云28 空间站陈桥29 交易邓若仪30 保护海洋成程31 辐射的世界吴庆昊32 万物都离不开水陈文辉33 将军徐庆虎34 摩托车的新发明杨良义35 脑电波点菜机何健聪36 晚餐林尚总37 童真世界(2幅) 李欣38 水域黄诗瑶39 奔向未来之-樱花水城王代宇40 童心可贵心灵放飞蔡卫东41 机器美人鱼的新传说戴继斌42 无题Mohammad habibi pashakolai(伊朗)43 南极泰坦尼克hxqmh44 蘑菇森林雷川东45 停电的夜甘颖46 保护森林王静静47 科技创世界系列(4幅)庞平48 神气的神七张宁49 拥抱阳光韩伟伟50 FUTURE BOY(2幅)黄骞51 烟之“棉花糖”刘守鹏52 翱翔徐露53 龙卷风陈惟54 就是“神”舟唐梓凯55 现代人彭梅56 回家张京滨57 科技改变生活(8幅)刘二励58 地球赵璇59 未来谁的分量重李越60 未来世界ffjjtt61 能源利用在乡村hxqmh62 仙人球笑园李志国63 奔陈醒64 葵居李博65 无题徐孟66 自动废纸转换机覃榆婷67 健康习惯防流感李向东68 Far away(10幅)张宇骅69 无题伦惠伶70 白云净化使者陈媛雯71 春的思考蔡联72 无题李飞龙73 伐己李丽超74 黑豆博士(3幅)吴向锋75 无题周群76 星空探索王妍77 源胡颖78 登月计划郑蒸楠79 新能源杨丹80 无题金娇81 填海造陆刘偲82 艰难汪雅静83 融化的生命马海龙84 何去何从周武85 人类衍变图覃秋荣86 都市魅影侯晓强87 绿化工人谭蛙佩88 无题陈品君89 电脑桌贾锐军科普动画类一等奖:寄生虫吴迪二等奖:减少碳排放罗欢Choose 江淼、刘源远三等奖:太空蔬菜薛学新绿色家庭田思雯加晋玲科普知识之健康晨练白子健探险者郭明入围奖:序号作品名称作者1 I want a home 罗桐芳2 地球再生记山东工艺美术学院3 防治结核健康颂北京结核病控制研究所4 价值福州华宏数码动画有限公司5 寻水记杨凤梅6 环保系列作品BOBO小组7 最后的王者----北极熊秦永杰8 农夫的愿望王贤文9 惩欲森林1_Dime10 扩散的奥秘湖北工业大学艺术设计学院07电艺1班11 Q博士教你如何防治“电脑病”湖南工程职业技术学院12 珍惜生命之源强强13 万有引力邓超、李凌、熊绍镇、赵虎、李飞龙、李阳阳14 完美风暴龚田等15 环保总动员中国传媒大学16 我是城市主人翁赵芃17 小强的礼物wanyi2008ES18 虚拟空间lq229726219 敲打天堂之门林科良、王小松等20 今夜灯不亮月亮冯智乐、吴明怡21 认识暴雪预警标识北京火鸟堂文化传播有限责任公司22 美丽极地广东水利电力学院23 萤火虫之光北京林业大学信息学院24 科学生活卫生文明陆子财25 城市的尽头徐倩、侯懿航26 月亮为什么转不过脸来马兴吉27 重生钱颂萍28 解读高脂血症——低密度脂蛋白的“忠告”刘平29 小水滴的旅程马贺龙30 上帝的游戏陈明剑31 熊猫任龙泉32 日食观测法黄碧亮33 圆苏珩34 废电池的危害徐瑞强35 酸雨的形成及危害汪智36 广寒记自然卷37 百年孤独wing1983122038 健康猫咪养成邬远鸥39 life 马文成40 牙齿的名称杨帆41 快乐星际龙洋42 健康生活之饮食豆浆六忌翟雯仝43 壶里为什么有水碱章强44 细胞漫游记桂志华45 食物的故事李夏、吴月、刘蕙46 混乱鸡工厂邵凯47 吃核桃李丹48 太湖成因李梁49 可燃冰lixuying科普动漫脚本类一等奖:空缺二等奖:无题叶星翱三等奖:星期三去月球蔡明华、蔡明杰电磁波兄弟焦述铭狼的无奈冯虹有趣的科技小组活动(湖水升降难题) 张铭伟入围奖:序号作品名称作者1 漫画科学幻想童话《果冻精灵》之《神奇多多万能生长素》小扣柴扉2 《轻松心态,预防甲流,正确认识,从我做起》顾奕洋3 你的微笑高星亮4 《飞天摩托车》张虎5 大桥的联想张治龙6 丰盛的晚餐林立7 奇奇的冒险刘家欣8 时空旅人——北京猿人朱险峰9 价值福州华宏数码动画有限公司大赛吉祥物动漫形象空缺最佳创意奖新版猴子捞月郝延鹏最佳视觉奖童雨 UV动画智作团队最佳编剧奖“万能教授”与地质的秘密、地震的故事云南艺术学院设计学院动画系最佳音效奖食物狂想曲唐雪儿最佳人气奖成士璧组织奖北京市丰台区科协北京林业大学信息学院北京师范大学文化创意产业研究院中国传媒大学NKNL COSPLAY社北京印刷学院大学生艺术团中央美术学院城市设计学院清华大学学生会中国人民大学临界动漫协会辽宁师范大学影视艺术学院华中农业大学楚天学院中国动漫网CGS创业联盟水晶石数字教育学院。

插画设计ppt课件(2024)

插画设计ppt课件(2024)
写实风格的插画师注重刻画对象的细节,包括纹 理、质感、色彩等,以营造出身临其境的视觉体 验。
情感表达
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写实风格的插画作品往往能够传达出强烈的情感 ,通过真实的场景和人物表情,引发观众的共鸣 。
2024/1/30
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抽象风格
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简化形象
抽象风格的插画师通过简化形象、提炼线条和色彩等手段,创造 出具有独特美感的画面。
头脑风暴
通过自由联想、发散思维 等方式,产生大量创意想 法,并及时记录下来。
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借鉴优秀作品
欣赏和分析优秀的插画作 品,从中汲取灵感和启发 。
跨领域合作
与其他领域的艺术家或设 计师合作,交流思想和创 意,激发新的灵感。
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创意与灵感的结合
明确主题和需求
在插画设计前,明确作品的主题 和需求,确保创意和灵感能够与
符号化表现
民族风格的插画师善于运用符号化的表现手法,通过具有象征意义 的图案和色彩,传达出独特的民族气息。
装饰性强
民族风格的插画作品往往具有较强的装饰性,能够增添画面的美感 和趣味性。
22
现代风格
2024/1/30
多元化表现
现代风格的插画作品具有多元化的表现形式,融合了各种艺术流 派和技术手段,创造出新颖独特的视觉效果。
色调与情感表达
了解不同色调(如暖色调、冷色调等)在插画中的情感表达 作用。
9
质感与肌理
2024/1/30
质感的表现方法
掌握通过线条、色彩和光影等手段表现物体质感的方法。
肌理的创造与应用
学习创造不同肌理效果(如平滑、粗糙等)的技巧,并了解其在插画中的应用。
10
03ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ

插画概述

插画概述

丰子恺
朱自清曾称它是“带核儿的小诗”,俞平伯则认为: “子恺漫画”如“一片片落叶都含蓄着人间的情 昧”。
叶浅予
三毛与张乐平
张华 《女史箴》
顾恺之《女史箴图》局部
女史箴图》画旁题箴文:“人咸知修其容,莫知饰其 性;性之不猸,或愆礼正;斧之藻之,克念作圣。”
昭仪、婕妤、娥、容华、美人、八 子、充依、七子、良人、长使、少使 、五官、顺常、无涓等。 汉成帝 团扇诗
班婕妤
刘向 《列女传》
顾恺之 《列女传图》
“我以为插图不仅有趣,且亦有意„„书籍的插图,原意是在装饰书籍 ,增加读者的兴趣,但那力量能补文学之不足。”————鲁迅
corelpaintercoreldrawpsai3dmax等洛神赋图东晋顾恺之顾恺之女史箴图局部张华女史箴班婕妤昭仪婕妤娥容华美人八团扇诗顾恺之列女传图刘向列女传我以为插图不仅有趣且亦有意??书籍的插图原意是在装饰书籍增加读者的兴趣但那力量能补文学之不足
“插图“,我国《辞海》的解释“又名‘插画’, 指插附在书刊中的图画,有的印在印在正文中间, 有的用插页方式,对正文内容形象地说明以加强 作员的感染力。”
插图的表现形式
(பைடு நூலகம்)绘画形式
写实 超写实 写意
(2)摄影形式
(3)抽象形式
制作插图的工具
1.传统工具 钢笔、铅笔 、炭笔
色粉笔 油画棒 蜡笔
针管笔 马克笔 水彩 水粉 丙烯
现代工具: Corelpainter 、coreldraw 、PS、AI、3DMAX等
《洛神赋图》东晋 顾恺之
现代插画有狭义和广义之分
狭义的插画概念指用来论证和说 明的绘画作品;
广义的插画概念指可以作为 说明和论证的视觉材料,如插画、 图表、摄影作品等。

插画风癌症科普医疗医学护理PPT

插画风癌症科普医疗医学护理PPT
发病机制 癌症类型 癌症分期 临床症状
03 癌症的诊断及治疗方法 单 击 输 入 正 文 , 文 字 是 思 想 的 提 炼
癌症康复治疗
癌症康复治疗包括心理康复和生理康复两大部分,是临床治疗必要的延续和完善。
科学防癌治癌的措施
单击此处输入你的正文,文字是您思想的提炼,为了最终演示发布 的良好效果,请尽量言简意赅的阐述观点;
6、病理学检查
03 癌症的诊断及治疗方法 单 击 输 入 正 文 , 文 字 是 思 想 的 提 炼
癌症常用的治疗方法
不同的癌症患者,其治疗方案也有所不同。 肿瘤病人治疗前需进行充分、全面的评估,需要根据病人的机体状况等因素选择个体化的治疗方案。
03 癌症的诊断及治疗方法 单 击 输 入 正 文 , 文 字 是 思 想 的 提 炼
癌症的预后情况
癌症预后指基于临床对癌症病情的了解,结合临床表现、血液检验结果、影像学检查结果、病因、病理、病情规律、患者的治疗情况,以及 对癌症近期疗效、长期疗效、转归或者进展程度进行评估。
多数预后良好,不会威胁生命健康。 早期患者经及时有效治疗有痊愈可能,中晚期患者较难治 愈,且有复发或转移的可能,但经积极治疗能延缓病变进 展,提高生存质量。
癌是各种恶性肿瘤的统称。其细胞的生长和分裂速度高于正常细胞,且往往可转移到其他组织。
良性肿瘤对机体的影响较小,主要表现为局部压迫和阻塞症状; 恶性肿瘤一般指癌症,其本质是机体细胞出现了恶性改变;
侵袭性强 播散性强 生长迅速
可转移
机体受到多种因素的作用,发生基因异常改变
01 癌症介绍及早期警报信号 单 击 输 入 正 文 , 文 字 是 思 想 的 提 炼
在所有癌症中,存在明显遗传倾向的仅占 5%-10%。

什么是原画、插画、立绘,怎么区分

什么是原画、插画、立绘,怎么区分

原画?立绘?还是插画?今天的教程,我们就重点来跟大家梳理一下这三者吧!一、原画原画其实是个很广泛的词,有游戏原画,影视原画,还有动画原画。

游戏原画还分为场景原画和角色原画。

这里限于篇幅,我们就只说说游戏中的角色原画。

1、面向群体原画主要是给游戏制作的内部工作人员看的,它的作用是方便制作中的沟通和交流,同时记录设计者的想法。

原画师在做完原画后,一般是要给模型师建模的。

因此如果不能做到“完整表达”,那么对于后续的工作开展就会带来诸多不便。

别以为这是小事,网上老早就有原画建模打架的老梗了——2、作用一张原画的内容是十分繁杂的。

它要根据给定的文案完成概念设定。

别以为很简单,事实上,一个角色从整体大的方向,到局部的细节,从配色到表情,从服装结构到层次安排。

这一切,都是原画工作里所必须包括的3、特点(1)多以三视图为主,同时还要包括表情图,细节结构图,装备展示图,一些游戏类的角色甚至还要有技能效果图的展示比如我们之前推出的学生作品里面——你就能看到背视图,装备——还有和人设简介相符的技能展示,宠物——(2)由于是以“对内展示”为主,突出的是功效性。

那么就不会有太多花里胡哨的内容,一般以平视为主,光源也比较简单,更不会有很夸张的动作(3)正是因为有着如此繁多的设计要求。

很多时候,在工期比较紧张的时候,甚至会找到素材以后,直接采用拼接的方式,以完成初稿为重(当然,这也不可避免地容易引发“抄袭”的问题)4、闲聊小编有位同学有做原画的亲身经历,据他后来回忆,在某大型游戏公司曾经不止一次被领导训斥:你的技法还可以,但你画的原画不叫原画,更像是插画!其实这个例子就很能说明问题。

原画要的是“给同事解释清楚”,你挥洒自由,炫酷耍技倒是舒服了,可后续3D和动作方面的人就会跳脚炸毛的...虽然有这样那样的限制,可创作出了好的人设,往往也是一个游戏的卖点!有很多经久不衰的人设,原画师的功劳那可是杠杠滴!(比如马里奥兄弟,有谁不知道呢?)5、总结这就是原画,以创作设定为主。

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插画科普插画科普首先我们都热爱插画,所以插画的知识是不能少的•希望所有加入的成员,都来科普插画的知识,这样我们才能更好的了解插画1•插画意义在现代设计领域中,插画设计可以说是最具有表现意味的,它与绘画艺术有着亲近的血缘关系。

插画艺术的许多表现技法都是借鉴了绘画艺术的表现技法。

插画艺术与绘画艺术的联姻使得前者无论是在表现技法多样性的探求,或是在设计主题表现的深度和广度方面,都有着长足的进展,展示出更加独特的艺术魅力,从而更具表现力。

从某种意义上讲,绘画艺术成了基础学科,插画成了应用学科。

纵观插画发展的历史,其应用范围在不断扩大。

特别是在信息高速发达的今天,人们的日常生活中充满了各式各样地商业信息,插画设计已成为现实社会不可替代的艺术形式。

因此,如何对现代插画的诸多知识加以深入的学习、思考和研究,更好地为社会服务,是我们此次学习的目的所在。

2•插画定义《辞海》对“插画”的解释是:“指插附在书刊中的图画。

有的印在正文中间,有的用插页方式,对正文内容起补充说明或艺术欣赏作用。

”这种解释主要是针对书籍插图作为的定义,是一种狭义的定义。

由于情报时代的来临,现代社会的发展,现代插画的含义已从过去狭义的概念(只限于画和图)变为广义的概念,“插画”就是我们平常所看的报纸、杂志、各种刊物或儿童图画书里,在文字间所加插的图画,统统称为“插画”。

插画,在拉丁文的字义里,原是“照亮”的意思。

望文思义,它原来是用以增加刊物中文字所给予的趣味性,使文字部份能更生动、更具象地活跃在读者的心中。

而在现今各种出版品中,插画的重要性,早已远远地超过这个“照亮文字”的陪衬地位。

它不但能突出主题的思想,而且还会增强艺术的感染力。

插画是一种艺术形式,作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,已广泛用于现代设计的多个领域,涉及到文化活动、社会公共事业、商业活动、影视文化等方面。

3.插画历史演变插画艺术的发展,有着悠久的历史。

对你我看似平凡简单的插画,却是有很大的内涵。

从世界最古老的插画洞窟壁画到日本江户时代的民间版画浮世绘,无一不演示着插画的发展。

插画最先是在十九世纪初随着报刊、图书的变迁发展起来的。

而它真正的黄金时代则是本世纪五六十年代首先从美国开始的,当时刚从美术作品中分离出来的插图明显带有绘画色彩,而从事插图的作者也多半是职业画家,以后又受到抽象表现主义画派的影响,从具象转变为抽象。

直到70年代,插画又重新回到了写实风格。

中国早期插画形式中国最早的插画是以版画形式出现的,是随佛教文化的传入,为宣传教义而在经书中用“变相”图解经文。

目前史料记载我国最早的版画作品,唐肃宗时刊行的《陀罗尼经咒图》。

刊记确切年代的则是唐懿宗咸通九年(868年)的《金刚般若经》中的扉页画。

至打宋、金、元时期书籍插画有了长足的进步。

应用范围扩大到医药书、历史地理书、考古图录书、日用百科书等书籍中,并出现了彩色套印插画。

明清时期,可以说古代插画艺术大发展时期,全国各地都有刻书行业。

不同的地域形成了不同的风格。

插画的形式大体有以下几种:卷首附图、文中插图、上图下文或下图上文、内封面或扉页画和牌记等。

我国古代插画的历史演变,可以看作是版画的发展历史。

同时,也是民间年画史。

只不过民间年画更早地独立成为一种商品,它是商业插画的前身。

欧洲的插画历史与我国相似,最早也是运用于宗教读物之中。

后来,插画被广泛运用于自然科学书籍、文法书籍和经典作家文集等出版物之中。

社会发展到今天,插画被广泛地用于社会的各个领域。

插画艺术不仅扩展了我们的视野,丰富了我们的头脑,给我们以无限的想象空间,更开阔了我们的心智。

随着艺术的日益商品化和新的绘画材料及工具的出现,插画艺术进入商业化时代。

插画在商品经济时代,对经济的发展起到巨大的推动作用。

插画的概念已远远超出了传统规定的范畴。

纵观当今插画界画家们不再局限于某一风格,他们常打破以往单一使用一种材料的方式,为达到预想效果,广泛地运用各种手段,使插画艺术的发展获得了更为广阔的空间和无限的可能。

在中国,插画虽然发展的较晚,但追其溯源,方远流长.插画经过解放后黑板报、版画、宣传画格式的发展,以及20世纪80年代后对国际流行风格的借鉴,90年代中后期随着电脑技术的普及,更多使用电脑进行插画设计的新锐作者涌现……插画从诞生的母体一一书籍以外,找到了巨大的生存空间。

丰富的载体随着技术的进步、社会的需要而不断涌现。

4.插画应用范围出版物:书籍的封面,书籍的内页,书籍的外套,书籍的内容辅助等所使用的插画。

包括报纸、杂志等编辑上所使用的插画。

商业宣传:图解广告类一一包括报纸广告、杂志广告、招牌、海报、宣传单、电视广告中所使用的插画;商业形象设计:商品标志与企业形象(吉祥物);商品包装设计;包装设计及说明图解一一消费指导、商品说明、使用说明书、图表、目录……影视多媒体:影视剧、广告片、网络等方面的角色及环境美术设定或介面设计。

游戏设计:游戏宣传插画、游戏人物设定、场景设定动画、漫画、卡通动画原画设定、漫画设计、卡通设计基本上所有商业性绘画都可以算在插画的范畴。

插画应用的两大类型在平面设计领域,我们接触最多的是文学插图与商业插画。

文学插图——再现文章情节、体现文学精神的可视艺术形式。

商业插画为企业或产品传递商品信息,集艺术与商业的一种图像表现形式。

插画作者获得与之相关的报酬,放弃对作品的所有权,只保留署名权,属于一种商业买卖行为。

5.插画的功能与作用插画界定现代插画与一般意义上的艺术插画有一定的区别。

从两者的功能、表现形式、传播媒介等方面有着差异。

现代插画的服务对象首先是商品。

商业活动要求把所承载的信息准确、明晰地传达给观众,希求人们对这些信息正确接收、把握,并在让观众采取行动的同时使他们得到美的感受,因此说它是为商业活动服务的。

而一般意义的艺术插画大凡有三个功能和目的:一、作为文字的补充;二、让人们得到感性认识的满足;三、表现艺术家的美学观念、表现技巧,甚至表现艺术家的世界观、人生观。

现代插画的功能性非常强,偏离视觉传达目的纯艺术往往使现代插画的功能减弱。

因此,设计时不能让插画的主题有产生歧义的可能。

必须立足于鲜明、单纯、准确。

现代插画诉求功能现代插画的基本诉求功能就是将信息最简洁、明确、清晰地传递给观众,弓I起他们的兴趣,努力使他们信服传递的内容,并在审美的过程中欣然接受宣传的内容,诱导他们采取最终的行动。

(一)展示生动具体的产品和服务形象,直观地传递信息。

(二)激发消费者的兴趣。

(三)增强广告的说服力。

(四)强化商品的感染力,刺激消费者的欲求。

6.插画的审美特征插画设计作为视觉艺术中的一种形式,具体地说作为实用美术中的一分子,有着自身的审美特征。

其中,最为显而易见的有以下几种:一目的性与制约性二实用性与通俗性三形象性与直观性四审美性与趣味性五创造性与艺术想象六多样化、多元化现代插画由于媒体、内容、表现手法、诉求对象的多样性,使它的审美标准也具有多样化、多元化的特征。

7.插画的形式现代插画的形式多种多样,可由传播媒体分类,亦可由功能分类。

以媒体分类,基本上分为两大部分,即印刷媒体与影视媒体。

印刷媒体包括招贴广告插画、报纸插画、杂志书籍插画、产品包装插画、企业形象宣传品插画等。

影视媒体包括电影、电视、计算机显示屏等。

招贴广告插画:也称为宣传画、海报。

在广告还主要依赖于印刷媒体传递信息的时代,可以说它处于主宰广告的地位。

但随着影视媒体的出现,其应用范围有所缩小。

报纸插画:报纸是信息传递最佳媒介之一。

它最为大众化、成本低廉,发行量大,传播面广,速度快,制作周期短等特点。

杂志书籍插画:包括封面、封底的设计和正文的插画,广泛应用于各类书籍。

如文学书籍、少儿书籍、科技书籍等。

这种插画正在逐渐减退。

今后在电子书籍、电子报刊中仍将大存在。

产品包装插画:产品包装使插画的应用更广泛。

产品包装设计包含标志、图形、文字三个要素。

它有双重使命:一是介绍产品,二是树立品牌形象。

最为突出的特点在于它介于平面与立体设计之间。

企业形象宣传品插画:它是企业的VI设计。

它包含在企业形象设计的基础系统和应用系统的两大部分之中。

影视媒体中的影视插画:是指电影、电视中出现的插画。

一般在广告片中出现的较多。

影视插画也包括计算机荧幕。

计算机荧屏如今成了商业插画的表现空间,众多的图形库动画、游戏节目、图形表格、都成了商业插画的一员。

8.插画的表现形式人物、自由形式、写实手法、黑白的、彩色的、运用材料的、照片的、电脑制作的……,只要能形成是“图形”的,都可以运用到插画的制作中去9.插画的分类按现在市场的定位:矢量时尚卡通低幼写实维美韩漫插图概念设定等等根据制作方法分类:手绘,矢量,商业,新锐(2D平面,UI设计,3D),像素按插画绘画风格分类:日式卡通和插画欧美插画香港插画韩国游戏插画台湾言情小说封面插画,由于风格现在太多样化所以我只是简单的分类另在国外风格更广还有手工制作的折纸,布纹啊,各种风格都有,并驾齐驱。

10.插画现状插画最发达的地方:美国是插画市场非常发达的国家,欣赏插画在社会上已经成为一种习惯。

一方面有大量独立的插画产品在终端市场上出售,比如插画图书、杂志、插画贺卡等等。

另一方面插画作为视觉传达体系(平面设计、插画、商业摄影)的一部分,广泛地运用于平面广告、海报、封面等设计的内容中。

美国的插画市场还非常专业化,分成儿童类、体育类、科幻类、食品类、数码类、纯艺术风格类、幽默类等多种专业类型,每种类型都有专门的插画艺术家。

整个插画市场非常规范,竞争也很激烈,因为插画艺术家的平均收入水平是普通美国人平均收入的三倍。

插画在日本、韩国、香港和台湾:众所周知,日本的商业动漫已经有了庞大的市场和运作队伍。

而动漫是插画产业的一个重要分支。

在CG技术(Computer Graphics,利用计算机技术进行视觉设计和生产)进入插画领域之前,靠手工绘制的动画就已经成了日本的朝阳产业。

今天的年轻一代则越来越倾向于使用电脑数码技术。

而在韩国,随着近几年游戏产业攀升为国民经济第二大支柱产业,插画尤其是数码插画异军突起,用数码插画设计出来的游戏人物随着韩国游戏在中国的普及而赢得了更大的市场空间。

与此同时,香港和台湾的插画设计师还在寻找着属于自己的产业之路,尽管他们的作品都有着明显的学步日本的痕迹。

插画教育国内的专业插画机构插画中国、中国插画社在04发起了CCI中国职业插画师培训计划,利用中国插画网平台,开设了专门针对插画的电脑培训课程,该培训计划贯彻“能力为本”的职业培训指导思想,通过专业理论知识学习和实用技法训练,使学员能在短时间内掌握电脑插画绘制的方法;认识插画创意行为的基本要素;掌握插画创作的基本技能。

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