第8章 常用控件(2)

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vfp第8章

vfp第8章
序号属性说明默认值caption决定表单标题栏显示的文本form1name表单的名称form1autocenter决定表单初始化时是否居中backcolor决定表单背景颜色灰色borderstyle决定表单是无边框还是具有单线边框固定对话框或可调边框3可调边框closable决定是否可以双击关闭按钮来关闭表单controlbox决定是否有控制图标和控制按钮maxbutton决定表单是否具有最大化按钮minbutton决定表单是否具有最小化按钮10movable决定表单是否可以移动11windowstate决定表单初始化时是最大化最小化还是普通状态0普通12windowtype决定表单是无模式表单还是模式表单如果表单是模式表单用户在访问应用程序其他单元前必须关闭这个表单0无模式823对象引用所谓对象引用是指如何在程序设计和程序运行中对这些对象进行控制和操作
(3)继承性
继承是一个有力的工具,例如父类中实现了某一个 特定功能,那么在它的子类中就自动获得该功能,这样 就免去了重新为子类编写同样代码的重复劳动。 子类可以继承并保持父类的所有特性和功能,但也 可以修改、重置甚至取消有父类继承来的某些特性和功 能,使父类的功能在子类中有所变异,也可以增加父类 所没有的特性和功能,子类的任何变化都不影响它的父 类。继承性体现了类层次中的“共享”机制。 例如,由基本类型的电话(拨号、讲话、听音功 能),可以派生出电话传真机、移动电话、公用投币电 话等,这些电话都继承了电话基本类型的拨号、讲话、 听音功能,又添加了各自的独特功能。
8.1 面向对象程序设计基本概念
8.1.1 基本概念
VFP支持面向对象程序设计(Object-Oriented Programming),面向对象程序设计所追求的目标是将 现实世界的问题求解尽可能简单化,采用符合人类处理问 题的思维方式。它用“对象”表现事物,用“事件”表示 处理事物的动作,用“方法”表现处理事物的过程,用 “消息”传递对象与对象之间的相互联系。 面向对象程序设计方法不同于传统的结构化程序设计, 采用事件驱动编程机制。在事件驱动编程中,程序员只要 编写响应用户动作的程序,如选择命令、移动鼠标等,而 不必考虑按精确次序执行的每个步骤。在这种机制下,不 必编写一个大型的程序,而是建立一个由若干微小程序组 成的应用程序,这些微小程序可以由用户启动的事件来激 发。

8.1网页中的控件类型

8.1网页中的控件类型

第 8 章 网页标准控件控件是一种类,绝大多数控件都具有可视的界面,能够在程序运行中显示出其外观。

利 用控件进行可视化设计既直观又方便,可以实现“所见即所得”(What You See Is What You Get, 简称为 WYSIWYG)的效果。

程序设计的主要内容是选择和设置控件以及对控件的事件 编写处理代码。

本章将介绍网页中最常用的几个标准网页控件。

目的在于学会这些常用控件的使用方 法。

其他控件在后续的章节中介绍。

8.1 网页中的控件类型 的类库中包括大量的控件,根据功能可以将它们分成以下几种类型。

标准控件:这些控件属于服务器控件。

除窗体页中常用的按钮、文本框等控件以外,还 有一些特殊用途的控件,例如,显示日历的控件等。

网页标准控件与 HTML 元素标记之间 不存在一对一的对应关系。

验证控件:用于检验用户的输入。

例如,验证是否缺少必须填入的字段;输入的数据格 式是否符合要求;输入的数据是否在指定的范围内等。

用户控件及自定义控件: 这些控件都是由程序设计者自行定义的控件, 是对系统控件的 扩展。

用户控件可以在项目内不同网页中重复使用,从而提高了程序设计的效率,同时还能 使各网页的显示风格一致。

HTML 控件:默认情况下它属于客户端(浏览器端)控件,但也可以将其转换成服务器端 控件。

每个控件对应于一个 HTML 元素的标记。

数据源控件 这类控件可以针对各种数据源实现数据绑定功能, 这包括微软的 SQL Server 和 Access, 以及其他关系型数据库、XML 文件和代码中实现的类。

数据视图控件 这类控件呈现为各种列表和表格,它们可以绑定到数据源以显示和编辑数据。

个性化控件 这类控件允许用户个性化地展示自己的站点, 包括重新调整网页本身等。

用户信息会被 自动地、透明地保存,并从一个会话持续到下一个会话。

登录控件和安全控件 这类控件实现站点中的普通登录功能,并维护用户的密码。

第8章 常用控件和系统对象

第8章 常用控件和系统对象
例8.2 单选钮、检查框及框架用法示例。 Pg.187
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8.2 滚动条 (ScrollBar)
1 用途
滚动条控件(ScrollBar)分为水平滚动条(HScrollbar) 和垂直滚动条(VscrollBar)二种,通常附在窗体上协助观 察数据或确定位置,也可用作数据输入工具,用来提供某一 范围内的数值供用户选择。
List: 字符型数组,存放列表框的项目数据,下标是从0开 始的。
例如: List(0)表示第一项(Listindex=0)的内容 列表框项目可在设计模式下一项一项输入。 ListIndex:为整型值,选中的项目的序号,如果列表框可 多选,则为最后一次选中项目的序号, 没有项目选中时为-1。 ListCount:为整型值,表示项目的数量,ListCount-1是最 后一项的下标。
例如:在窗体上放置2个列表框,将其Style属性分别设置为 0和1;放置3个组合框,将它们Style属性分别设置为0、1和2。
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8.3 列表框与组合框
2.List、ListCount和ListIndex属性
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8.3 列表框与组合框
二、主要属性
1.Style属性
该值用来指示控件的显示类型和行为。在运行时是只读的。 对于列表框控件或组合框控件都有Style属性,但它们的含义 是不同的,见表8.5和表8.6。Pg194
(4) SmallChange 最小变动值, 单击箭头时移动的增量值。

第8章 常用控件(1)

第8章 常用控件(1)
1.单选按钮

单选钮(OptionButton)通常成组出现, 主要用于处理“多选一”的问题。

用户在一组单选钮中必须选择一项,并且 最多只能选择一项。 当某一项被选定后,其左边的圆圈中出现 一个黑点。
结束

单选按钮常用属性: (1)Value属性 该属性表示单选按钮选中或不被选中的状态。 True:为选中;False:为不被选中。 (2)Caption属性 该属性显示出现在单选钮旁边的文本 (3)Style属性 该属性用来设置控件的外观。值为0时,控件显 示标准样式;值为1时,控件外观类似命令按钮。 (4)Alignment属性: 设置单选按钮标题的对齐方式。0:左对齐,圆 形按钮位于控件的左边,文字显示在右边;1: 右对齐,圆形按钮位于控件的右边,文字显示在 左边。 结束
结束
(2)RemoveItem方法 用于删除列表框中的列表项,其语法是: Listname.RemoveItem index 其中,Listname表示列表框控件的名称, index参数是要删除的列表项的索引号。需 要注意的是,与AddItem方法不同,index参 数是必须提供的。 例如: List1.RemoveItem 0 删除List1列表框中的第一个列表项
该属性是一个逻辑数组,其元素对应列表框
中相应的项。表示相应的项在程序运行期间
是否被选中。
例如:
Selected(0)的值为True,表示第一项
被选中,若为False,则表示未被选中。
结束
(6)MultiSelect(多选择列表项)属性 该属性值表明是否能够在列表框控件中进行复 选以及如何进行复选。 它决定用户是否可以在控件中做多重选择,它 必须在设计时设置,运行时只能读取该属性。 (7)SelCount属性 其值表示在列表框控件中所选列表项的数目, 只有在MultiSelect属性值设置为1(Simple)或 2(Extended)时起作用, 通常与Selected数组一起使用,用于处理控件 中的所选项目。

第8章C++Windows控件的使用

第8章C++Windows控件的使用

8.9 进度条
(3)int SetPos( int nPos ); 用途:设置进度条的当前位置。 (4)int GetPos( ); 用途:获取进度条的当前位置。 (5)int SetStep( int nStep ); 用途:设置步长值。 (6)int StepIt( ); 用途:使进度增加一个步长,步长值是由 SetStep函数设置的,默认的步长值是10。
8.6 滚动条控件
滚动条控件主要用来从某一预定义值范围内快速 有效地进行选择。滚动条分水平滚动条和垂直滚 动条两种。 滚动条由两端的箭头、中间的滚动框和滚动框中 的滚动块构成,它用滚动块的位置来表示当前的 值。用鼠标单击滚动条,可以使滚动块移动一页 或一行,也可以直接拖动滚动块。滚动条既可以 作为一个独立控件存在,也可以作为窗口、列表 框和组合框的一部分而存在。
第8章 Windows控件的使用
本章要点: 按钮类控件的使用。 编辑框、列表框和组合框的使用。 微调控件、滑动控件和滚动控件的使用。
8.1 标准控件介绍
根据控件的特性和功能,一般可将其分为三类: Windows标准控件、ActiveX控件和MFC新增扩展 控件。 在Visual C++中已经提供的标准控件有静态文本 Visual C++ 控件(CStatic)、按钮类控件(CButton)、列 表框控件(CListBox)、组合框控件 (CComboBox)、编辑框控件(CEdit)、微调 控件(CSpinButtonCtrl)、滚动条控件 (CScrollBar)和滑动条控件(CSlideCtrl)。
8.9 进度条
进度条控件主要用来进行数据读写、文件拷贝和磁盘格式 化等操作时的工作进度提示情况,如安装程序等,伴随工 作进度的进展,进度条的矩形区域从左到右利用当前活动 窗口标题条的颜色来不断填充。 MFC类库中的CProgressCtrl类封装了进度条控件,其主 要成员函数有: (1)void SetRange( short nLower, short nUpper ); 用途:设置进度条的范围。 (2)void GetRange( int& nLower, int& nUpper ); 用途:获取进度条的范围。

第8章 Windows窗体

第8章 Windows窗体
表8-6列举出TextBox常用的属性, 表8-7列举出了TextBox的常用事件: 【实例8-2】对话框应用程序
8.6 单选按钮和复选框
单选按钮和复选框就是RadioButton和CheckBox控件,实际上RadioButton 和CheckBox控件与按钮控件有相同的基类,只是它们的外观和用法大不相同。 传统上,单选按钮显示为一个标签,左边是一个圆点,该点可以是选中或未选 中分在要给用户提供几个互斥选项时,就可以使用单选按钮。例如,询问用户的 性别。 把单选按钮组合在一起,给它们创建一个逻辑单元,此时必须使用GroupBox 控件。首先在窗林上拖放一个该组框,再把需要的RadioButton按钮放在组框的 边界之内,RadioButton就会知道如何改变自己的状态,以反映组框中惟一被选 中的选项。如果不把它们放在组框中,则在任意时刻,窗体不会只有一个 RadioButton被选中。 传统上,CheckBox显示为一个标签,左边是一个带有标记的小方框。在希望 用户可以选择一个或多个选项时,就应使用复选框。例如询问用户要使用的操作 系统(如Windows 2000,Windows XP, Linux等)
8.1 Windows窗体简介
删除窗体的方法非常简单,只需要在要删除的窗体名称上单击鼠标右键, 再弹出的快捷菜单中选择“删除”命令,即可将窗体删除,如图8-9所示。
8.1 Windows窗体简介
8.1.3 设置启动窗体属性 一个完整的Windows应用程序是由多个窗体组成的,比如一个图书管理系统,就 有登录窗口、主窗口、查询窗口等多个窗口。多个窗口的建立是向项目中添加多个窗 体,具体添加方法可以参照在8.1.2窗体的创建与删除。 当向项目中添加了多个窗体以后,如果要调试运行程序,必须要设置先运行的窗 体。这样就需要设置项目的第一个启动窗体。项目的启动窗体时在Program.cs文件中 设置,在Program.cs文件中改变Run方法的参数,即可实现设置启动窗体。 Program.cs中主要的代码片断如下: [STAThread] static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new Form1()); }

ABAP培训第八章SMARTFORM【91ABAP SAP实战中心】

ABAP培训第八章SMARTFORM【91ABAP SAP实战中心】

SMART FORMS
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SAP培训: SAP知道:
SMART FORMS的调用

data fm_name type rs38l_fnam. CALL FUNCTION 'SSF_FUNCTION_MODULE_NAME' EXPORTING FORMNAME = '<form name>' IMPORTING FM_NAME = fm_name EXCEPTIONS NO_FORM =1 NO_FUNCTION_MODULE = 2 OTHERS = 3.

IF SY-SUBRC <> 0. <error handling> ENDIF.
13
SAP培训: SAP知道:
系统参数
日期:&SFSY-DATE&
时间:&SFSY-TIME& 当前页码:&SFSY-PAGE&
总页码:&SFSY-FORMPAGES&
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SAP培训: SAP知道:
SMART FORMS练习二

练习:将ZBCRP_XXX_005的数据通过 SMARTFORM 输出.
要求:使用表格技术和强制分页技术。

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SAP培训: SAP知道:
第八章 SMARTFORM
一、基本概念 二、SMARTFORM常用控件 三、相关控件的练习
1
SAP培训: SAP知道:
SMART FORMript的基础之上产生的一种新的 FORM制作方式,这个图形界面由三个部分组成,它们分别 是:Form Painter、PC Editer、Table Painter。

VB习题解答

VB习题解答

作用:在对象上输出信息 对象:窗体、图形框或打印机(Printer) ,省略对象在窗体上输出。 Spc(n)函数:插入n个空格,允许重复使用。 Tab(n)函数:左端开始右移动n列,允许重复使用。 ;(分号):光标定位上一个显示的字符后。 ,(逗号):光标定位在下一个打印区的开始位置处。 无 ;,时换行。 开始打印的位置是由对象的CurrentX和CurrentX属性决定, 缺省为打印对象的左上角0,0。 注意:Print方法在Form _Load事件过程中起作用,必须设置窗体的 AutoRedraw为True。
3.常用方法
[对象.]SetFocus:是把光标移到指定的文本框对象中。
4.文本框的应用 数据过滤
例2.7 要求输入合法的数字数据。当输入结束时(按Tab键),对于 输入正确的数据,显示正确信息;对输入的非数字数据,则响铃 (Beep)、显示错误信息、清除文本框中的内容,并使焦点重新回到文 本框。 • Text2_ LostFocus 当输入结束按Tab键时,该事件激发。 • IsNumeric(Text2):判断是否输入非数字数据。 • Text2.SetFocus:使焦点重新回到文本框。
例2.3
控件设置
默认控件名 标题 有关属性设置 Name Caption 颜色、对齐、 Form1 MousePointer=99,MouseIcon=Key04.ico 鼠标属性例 左对齐 Alignment=0, BorderStyle =1 Label1 居中 Alignment=1,BorderStyle =1 Label2 自动 AutoSize=True, WordWarp=False, BorderStyle =1 Label3 背景白 BackColor= &H00FFFFFF&, BorderStyle =0 Label4 前景红 ForeColor= &H000000FF&, BorderStyle =0 Label5

第8章 MFC对话框

第8章  MFC对话框
DoDataExchange()函数 控件将事件消息发往父窗体(对话框),在对话框类内可以处理它们
谢谢 Thanks for listening.
- 16 -
void CRegDlg::OnBnClickedOk() {
/*1、访问对话框控件*/ char chPhone[30]; memset(chPhone,0,sizeof(chPhone)); GetDlgItem(IDC_ED_PHONE)->GetWindowTextW((LPTSTR)chPhone,20); GetDlgItem(IDC_ED_PHONE2)->SetWindowTextW((LPTSTR)chPhone); }
- 19 -
标准控件与对话框—对话框数据交换与验证
数据交换:
在对话框类中,MFC自动添加了DoDataExchange()函数,在其中实现对 话框控件数据的交换和验证机制。
void CRegDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) {
CDialog::DoDataExchange(pDX); DDX_Text(pDX, IDC_ED_USERNAME, m_edUserName); DDX_Text(pDX, IDC_ED_PHONE, m_edPhone); DDX_Text(pDX, IDC_ED_EMAIL, m_edEmail); }
SetDlgItemText(IDC_ED_PHONE2,(LPTSTR)chPhone);
}
- 17 -
class CRegDlg : public CDialog {
…… char phone[30];//此处是向导添加的变量 }; …… GetDlgItemText(IDC_ED_PHONE,(LPTSTR)phone,20); SetDlgItemText(IDC_ED_PHONE2,(LPTSTR)phone); ……

第8章WPF控件全解

第8章WPF控件全解

排列或堆叠,将该属性设置为“Horizontal”即可。
【例8-5】演示StackPanel的基本用法。
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8.2 常用布局控件
画布(Canvas)
Canvas用于定义一个区域,称为画布。在该画布内的所有子元素都用相 对于该区域左上角的坐标位置x和y来定位 ,其常用属性如下。
Canvas.Left和Canvas.Top附加属性:子元素一般内容模型
WPF内容模型
WPF内容模型是指如何组织和布局WPF控件的内容。用XAML描述控件元素时,一 般语法形式为
<控件元素名>
内容模型
</控件元素名>
Text
Text内容模型表示一段字符串。TextBox、PasswordBox都属于Text内容模型。
Xaml: <TextBox Name="textBox1">这是一段文本</TextBox>
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8.2 常用布局控件
【例8-4】演示如何用Grid构造动态布局。
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8.2 常用布局控件
堆叠面板(StackPanel)
StackPanel用于将其子元素按纵向或横向顺序排列或堆叠。没有重叠的时 候称为排列,有重叠的时候称为堆叠。常用属性如下。
Orientation属性:排列或堆叠的方向。默认为纵向,如果希望横向
ResizeMode
窗口
SizeToContent
窗口
设置为WidthAndHeight(允许窗口内的内容扩展时 自动调整窗口的大小)可最大程度地提高灵活性
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8.2 常用布局控件
网格 (Grid)
该控件定义由行和列组成的网格区域,在网格区域内可以放置其他控件,放置的 这些控件都自动作为Grid元素的子元素。是所有动态布局控件中唯一可按比例动 态调整分配空间的控件。 Grid内的子元素中还可以嵌套Grid。子元素使用以下附加属性来定位:

Visual Basic程序设计实用教程vb08(第8章 使用常用绘图方法)

Visual Basic程序设计实用教程vb08(第8章 使用常用绘图方法)
(2) 用户可以单击某个 图形按钮绘制出相 应图形和秒表的运 行图形。
8.3 绘图相关知识(1)
1、容器控件 要实现绘图就必须具备基本 条件,那就是要有一个绘 图的板。这与我们日常的 概念是一样的。比如一张 纸可以绘图,而一盆水就 不可绘图。VB提供了两 种可以绘图的板,
窗体-Form
图片坐标,或椭圆中心、圆弧中心的坐标; Radius:圆的半径; Start:选用时为画圆弧,表示圆弧的起始位置,用弧度表示; End:选用时为画圆弧,表示圆弧的终止位置,用弧度表示; Aspect:选用时为画椭圆,是椭圆X轴和Y轴的比例,当大于1时,长 半轴为Y轴,当小于1大于0时,长半轴为X轴;
8.7 实现鼠标绘任意图形(2)
应用鼠标事件完成任意绘图的操作,鼠标事件对 应的操作如下:
MouseDow n (鼠标压下) MouseMove (鼠标移动)
启动绘图,取 得当前坐标
判断是否绘图, 是绘制首尾相 接的线条
MouseUp (鼠标抬起)
停止绘图
8.8 图形方法应用举例(1)
按钮“画圆”代 码
8.3绘图相关知识
控件坐标和大小: 控件的位置属性: Left 和 Top ,指定控件左 上角的坐标值; 控件尺寸大小的属性: Height和 Width ,指定控 件右下角的坐标值, 实际上是控件的高度 和宽度。
(0,0) 控件
X轴
Y轴
控件坐标图
8.4 画线的方法Line
语句格式为:
Object.Line [step](x1,y1)-(x2,y2),[Color],[B][F]
语句示例: (在Form1上画图) 画圆: Form1.Circle (1000, 1000), 400, vbRed 画椭圆: Form1.Circle (1000, 1000), 400, vbRed, , , 1.5

VB程序设计课件(全套)

VB程序设计课件(全套)

在VB中,将反映对象的属性和行为封装在一起,是面向对 象编程的基本元素。
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2.类的概念
本章目录
类是创建对象实例的模板,是同种对象的集合与抽象,它包 含所创建对象的属性描述和行为特征的定义。 例如,人类是人的抽象,一个个不同的人是人类的实例。各 个人具有不同的身高、体重等属性值和不同的行为。 在 VB中,工具箱上的可视图标是 VB系统设计好的标准控件 类。通过将控件类实例化,可以得到真正的控件对象,也就是 当在窗体上画一个控件时,就将类转换为对象,即创建了一个 控件对象,简称为控件。
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事件
本章目录
2. 事件、事件过程和事件驱动 (1) 事件 事件就是发生在对象上的事情。同一事件,作用于不同的对 象,就会引发不同的反应,产生不同的结果。 例如,在学校,教室楼的铃声是一个事件,教师听到铃声就 要准备开始讲课,向学生传授知识;学生听到铃声,就要准备 听教师上课,接受知识;而行政人员对铃声可不于响应。 在VB中,系统为每个对象预先定义好了一系列的事件。 例如,单击 (Click) 、双击 (DblClick) 、改变 (Change) 、获 取焦点(GotFocus)、键盘按下(KeyPress)等。
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VB功能特点
2 功能特点 1) 具有面向对象的可视化设计工具 2) 事件驱动的编程机制 3) 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 4) 结构化的程序设计语言 5) 强大的数据库功能 6) Active技术 7) 网络功能 8) 多个应用程序向导 9) 完备的Help联机帮助功能
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Visual Basic 程序设计简明教程
第一章 Visual Basic程序设计概述(2) 第二章 VB简单的程序设计(6) 第三章 VB语言基础(4) 第四章 基本的控制结构(8) 第五章 数组(5) 第六章 过程(4) 第七章 常用控件(2) 第八章 界面设计(2) 第九章 文件(2) 第十章 图形(1) 第十一章 数据库技术(自学) 第十二章 系统开发案例 (自学)

常用工具软件实用教程 第8章

常用工具软件实用教程 第8章

图8-2 多区域捕捉
8.1.3 捕捉文字
1.捕捉选定区域的文字 单击“文字捕捉”→“从区域捕捉文字”命令,鼠标指针变成一个“+”字形, 在捕捉起点单击,然后在窗口中拖动鼠标,在捕捉终点再次单击即可捕捉一个 矩形范围的文字。捕捉选定区域的文字的快捷键为Ctrl+Shift+T。 2.捕捉光标处目标的文字 将鼠标定位在需要捕捉的地方,单击“文字捕捉”→“从光标处的对象捕捉文 字”命令,在网页窗口可见范围的文本都会捕捉下来。图8-3所示就是捕捉的某 个网页的文字。捕捉光标处目标文本的快捷键为Ctrl+Shift+U。 3.从窗口捕捉文字 单击“文字捕捉”→“从窗口(自动卷动)捕捉文字”命令,然后将光标在所 需窗口单击,则将窗口的文字捕捉下来。图8-4捕捉的就是“千千静听”播放器 歌词显示窗口的文字。
在相关任务区域,可以进行批量转换图像格 式、启用快速捕捉、安装SnagIt打印机以及 管理捕捉方案等操作。
8.2.2 SnagIt的捕捉功能实例
1.捕捉图像 2.捕捉文本 3.捕捉影像 4.捕捉网页图片 5.捕捉菜单
8.3 图像浏览与编辑——ACDSee
8.3.1 8.3.2 8.3.3 8.3.4 ACDSee 浏览器 ACDSee 观察器 ACDSee 编辑器
• 4.多区域捕捉 • 图8-2(左)为游戏网站联众世界的主界面,现在需要一 次捕捉两个区域,结果如图8-2(右)所示。 • 图8-2 多区域捕捉 • 单击“捕捉”菜单中的“多区域捕捉”,然后单击要捕捉 的第一个区域(即工具栏),再单击要捕捉的第二个区域 (即左边的游戏列表)。按回车键即得到图8-2(右)所 示的捕捉结果,多区域捕捉的快捷键为Ctrl+Shift+M。 • 5.整页捕捉 • 打开网站时可以发现,一个网页往往不能在一屏显示完。 可以进行整页捕捉,将整个网页都捕捉下来。 • 单击“捕捉”菜单中的“整页捕捉”,然后单击网页窗口 开始捕捉,可以看到在捕捉的过程中网页逐渐往下移动, 就好像用鼠标拖动一样,直到整个网页全部捕捉下来。整 页捕捉的快捷键为Ctrl+Shift+S。

C++程序设计教程 第8章 Windows窗体应用程序

C++程序设计教程 第8章 Windows窗体应用程序

8.3 窗体与控件
8.3.1 窗体与对话框
C#是一种面向对象的可视化的程序设计语言,图形界面的设计与开发 并不需要编写大量代码。Windows 窗体和控件是开发 C#应用程序的基础, 在 C#应用程序设计中扮演着重要的角色。每一个Windows 窗体和控件都 是一个对象,也都是一个实例。
窗体是可视化程序设计的基础界面,是其他对象的载体或容器,在窗 体上可以直接“可视化”地创建应用程序,可以放置应用程序所需的控 件以及图形、图像,并可以改变其大小、位置等,每个窗体对应于应用 程序的一个运行窗口。
8.2 C#基础
8.2.1 标识符与关键字
标识符(identifier)是对程序中各元素进行定义的名字,如变量名、类 名、方法名等。标识符命名规则与 C++类似,尽量“见名知义”,命名 样式主要有 Pascal、Camel 和 Upper 3 种。
关键字是 C#编译器预定义的保留字,这些关键字不能用作标识符,例 如 using、namespace、this等。有些关键字在代码的上下文中有特殊的意 义,被称为上下文关键字,例如 partial。C#中的关键字共有 77 个,上下 文关键字共有 17 个。
double value = 1.0; try {
string input = "3.14"; //得到一个非双精 度型的值,例如字符串
value = Convert.ToDouble(input); } catch(Exception oString()); //输出 异常信息 } finally {
• 带标题的消息框,格式为: MessageBox.Show("消息内容", "消息框标题");

第8章G VBA编程与模块

第8章G VBA编程与模块
本章目录
8.1.6 事件过程的编写
(1) 在窗体或报表的设计视图中,选择某个对象,→【属 性表】→【事件】→【事件过程】选项,如图8-23所示。 (2) 单击 ,打开VBE窗口,如图8-24所示。在代码窗口 中,系统自动建立事件过程的入口语句和结束语句,并将光 标定位在代码段中,输入响应该事件的VBA代码。
整型 数 长整型 单精度型 数值型 浮点数 双精度型 数据在计算机中是以特定的形式存 货币类型 字符型 字节类型 在的,如整数、实数、字符等。各种 基本数据类型 布尔型 不同形式的数据有不同的存储方式和 日期型 数据结构。因此在程序编写过程中, 变体型 数据 类型 必须先定义数据类型,才能保证程序 对象型
查看 代码 查看 对象
切换文件夹
列出组 成工程 的文件
(4) 属性窗口
在设计模式下,属性窗口列出了当前选定 窗体或控件的属性的值,用户可以对这些属性 值进行设置。
打开属性窗口的 方法:单击工具栏 上的“属性窗口” 按钮 ;选择“视 图”菜单下的“属 性窗口”项。
对象列 表框 属性显示 排列方式 属性列 表框
VBE窗口
VBE窗口主要由菜单栏、标准工具栏、模块代码窗 口、工程资源管理器窗口和模块属性窗口组成。 (1) (2) (3) (4) (5) 菜单栏 标准工具栏 模块代码窗口 工程资源管理器窗口 模块属性窗口
(1)标准工具栏
课本174页图8-4
(2) 代码窗口
用来进行代码设计:各种事件过程、过 程代码的编写和修改。 打开代码窗口的方法:
8.1.2 VBA编程环境
Access 提供的VBA开发界面称为VBE(Visual Basic Environment),它以微软中VB编程环境的布局为基 础,为VBA提供了程序编辑、调试及运行的环境。

第8章windows 相关控件

第8章windows 相关控件

8.1.1 下拉菜单
任务8.1 任务实施
(一)创建项目和窗体
8.1.1 下拉菜单
任务8.1 任务实施
(一)创建项目和窗体 • (3)指定分隔线。
– 如果将某个菜单项的Text属性设置为“-”,则该菜单项就 会显示为一个分隔条。可以在“透明度”菜单项的下方, 输入一个“-”,然后选中“透明度”菜单项后按住鼠标左 键,将其拖动到分隔线的下方,如图8-4所示。
(一)创建项目和窗体 • (1)打开任务8.1中的项目“test81”,向窗体中添加一个 ContextMenuStrip控件,设置快捷菜单中命令文本如图86所示。
8.1.2 快捷菜单
任务8.2 任务实施
(一)创建项目和窗体 • (2)设置属性。
– 各菜单项的属性设置如表8-2所示。
8.1.2 快捷菜单
C# 程序设计
第8章 Windows相关控件
目 录
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8.1 菜

8.2 工 具 栏 8.3 状 态 栏 8.4 对 话 框
第8章 Windows相关控件
本章介绍了构成Windows窗体风格中常见的菜单、工具栏 、状态栏与对话框控件等。
8.1 菜单
菜单是Windwos应用程序中最常用的控件之一,它可以以 分组的形式将命令或操作组织在一起。
任务8.1 菜单演示
创建一个窗体,添加菜单栏,其中包括“窗体大小”和“背 景颜色”两个菜单标题项。各菜单标题项下包含的菜单项如 图8-1所示。要求执行菜单命令可以实现菜单文本所标示的 功能。要求为“背景颜色”菜单项中的菜单命令指定如图81中所示的快捷键。
8.1.1 下拉菜单
任务8.1 任务实施
8.1.2 快捷菜单

第八章 面向对象程序设计(2)

第八章 面向对象程序设计(2)

第八章 表单设计及应用
小结
重点
表单及控件的属性、 表单及控件的属性、事件和方法 设计表单, 设计表单,解决实际问题
第八章 表单设计及应用
作业
实验书第8章习题 实验书第 章习题
第八章 表单设计及应用
预习
1、报表的设计方法有几种? 报表的设计方法有几种? 菜单有几种?如何创建? 2、菜单有几种?如何创建?
第八章 表单设计及应用(2) 表单设计及应用(2)
Contents
1 2 3
表单设计基础 表单常用控件 表单其他控件
第八章 表单设计及应用
8.3 表单设计基础
表单是一个容器对象,它的控件名是FORM。我 表单是一个容器对象,它的控件名是FORM。 容器对象 FORM 们对表单进行操作,实际上就是设置表单的属性 属性, 们对表单进行操作,实际上就是设置表单的属性, 调用表单的方法 编写表单的事件代码 方法, 事件代码。 调用表单的方法,编写表单的事件代码。 表单对象的常用属性(见教材P188 P188) 表单对象的常用属性(见教材P188) 表单事件(见教材P188) 表单事件(见教材P188) P188
用微调器控制计时器单向运动的速度。 例:用微调器控制计时器单向运动的速度。
第八章 表单设计及应用
8.4 常用表单控件
组合框(combo)和列表框(list) 组合框(combo)和列表框(list)
主要作用:从提供的多个选项中选择一项或多项。一般用 来整列显示表中的字段。 常用属性: rowsourcetype、rowsource、style 、 rowsourcetype、rowsource、
第八章 表单设计及应用
8.4 常用表单控件
标签(Label) 标签(Label) el

第八章常用控件

第八章常用控件
End Select
EnnddSSuubb
二、复选框 (checkbox)
主要属性: caption, alignment, value, sytle value的值:unchecked, checked, unavailable
【例8-4】设计一个简单的个人爱好调查程序。
Private Sub Command1_Click() Dim name$, sex$, hobbit$,i% name = "姓名:" & Text1 sex = "性别:" & IIf(Option1(0).Value, "男", "女") hobbit = "爱好:" For i = 0 To 3 If Check1(i).Value=1 Then hobbit=hobbit & Check1(i).Caption & " " Next i Label4 = name & vbCrLf & sex & vbCrLf & hobbit End Sub
第 8 章 常用控件
第 1 节 框架 第 2 节 计时器 第 3 节 选择性控件 第 4 节 列表框和组合框 第 5 节 滚动条 第 6 节 常用ActiveX控件
第 1 节 框架控件(frame)
一、使用框架的意义:作为对象的容器,实现对象分组和美化窗体。
二、建立框架 先建立框架,再在框架内建立对象,框架内的对象和框架相当与一 个整体;如果先建立其它对象,后建立框架,必须通过剪切→选框 架→粘贴才能绑定为整体。
方法: AddItem: 对象名. AddItem Item[,index] RemoveItem:对象名. removeItem index Clear:对象名.clear
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② MouseUp
鼠标的任一键被释放时触发该事件。
语法格式:
Private Sub Form_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
③ MouseMove:
鼠标被移动时触发该事件
语法格式:
Private Sub Form_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
说明:
Button:指示用户按下或释放了哪个鼠标按钮
Shift:
指示“Shift”、“Ctrl”、“Alt”键的状态
信息
X、Y:指当前鼠标的位置
例:编写程序:单击左键、右键、Shift+左键、 Ctrl+左键分别显示不同的图片。 程序代码如下:
Private Sub Image1_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) If Shift = 1 Then Image1.Picture = LoadPicture(App.Path + "\12.jpg") ElseIf Shift = 2 Then Image1.Picture = LoadPicture(App.Path + "\13.jpg") ElseIf Button = 1 Then Image1.Picture = LoadPicture(App.Path + "\14.jpg") ElseIf Button = 2 Then Image1.Picture = LoadPicture(App.Path + "\15.jpg") End If End Sub
和Time函数是两个不同的概念。
例2:建立一个电子时钟,每秒钟时间变化一次。 界面设计: 在窗体上添加一个定时器控件、一个标签, 并按表设置属性。
属性设置
对象 Timer1 属性 Interval Caption Label1 BorderStyle Font 设置 1000 空 1-Fixed single 二号、宋体
(3)Value属性 表示当前滚动条所代表的值,范围在Max 与Min之间。每当用户用鼠标单击滚动箭 头、单击滚动块与箭头之间的区域或沿 着滚动条拖拉滚动块的动作结束时,滚 动条的Value属性就发生变化。 (4)LargeChang属性 当用户单击滚动块和滚动箭头之间的区 域时,滚动条控件(HScrollBar 或 VScrollBar)的 Value 属性值的改变量, 默认值为1。
' 将标签背景色设置为红色
8.3
高级控件
在VB中的控件分为内部控件和外部控件 用户使用加载的方式来使用外部控件 外部控件的加载: 单击[工程]/[部件],选定所需的ActiveX 控件或可插入对象左边的复选框,单击“确 定”。
1. Slider (刻度滑块控件)
Slider控件包含滑块和可选择性刻度标记 的窗口,和滚动条类似,以一种可视方式向 用户提供刻度设置的功能。
8.4 鼠标事件和键盘事件
1.鼠标事件 除了单击(Click)和双击(DblClick)外, 基本的鼠标事件还有三个:MouseDown MouseUp MouseMove 工具箱中的大多数控件都能响应这三个事 件。
① MouseDown
鼠标的任一键被按下时触发该事件。
语法格式:
Private Sub Form_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
8.2 计时器(时钟)
VB提供了一种叫计时器(Timer)的控件
计时器每隔一定的时间间隔就产生一次 Timer事件(可理解为报时),用户可以根 据这个特性设置时间间隔控制某些操作或 用于计时。 计时器控件在设计时显示为一个小的时钟 图标,而在运行时并不显示在屏幕上,通 常另设标签或文本框来显示时间。
例1:利用滚动条改变文本框 中所显示文本的字号大小。 界面设计: 在窗体上添加一个文本框,一个标签, 一个水平滚动条。 控件属性设置: Text1:text属性设置为“同学们好” Label1:Caption属性设置为空。 Hscroll1:Max属性为100,Min属性为5。
程序代码如下: Private Sub HScroll1_Change() Label1.Caption = HScroll1.Value Text1.FontSize= HScroll1.Value End Sub
②用户按下一个键时触发KeyDown事件
buddycontrol:设置合作者控件
buddyproperty:设置与合作者控件同步的属性
例: 使用Updown控件控制标签的文字大小 设置Updown与Text1合作,且与Text1的 Text属性同步。
程序代码如下: Private Sub UpDown1_Change() Text1.Text = UpDown1.Value Label1.FontSize = UpDown1.Value End Sub
程序代码如下:
Private Sub Timer1_Timer() Label1.Caption = Time '将Time函数返回的系统时间
显示在标签中
End Sub
执行结果如图示,每隔1秒钟显示一次时间。
例3:用计时器实现控制时间延迟。 要求:单击命令按钮会出现“Hello,World!”字样, 经过3秒钟后,标签背景色变成红色。 界面设计: 在窗体(Form1)上添加一个计时器、一个命令按钮、 一个标签控件
滚动条常用属性
(1)Max属性 滚动条所能表示的最大值。即当滚动块 处于底部或最右位置时, Value 属性的 最大设置值。取值范围为-32768~32767, 默认值为32767。 (2)Min属性 滚动条所能表示的最小值。即当滚动块 处于顶部或最左位置时,Value 属性的 最小设置值。取值范围为-32768~32767, 默认值为0。
(5)SmallChange属性 表示当用户单击滚动条两端的箭头时,Value 属性值的增加或减小的量,默认值为1。 滚动条常用事件 滚动条常用事件: Change事件和Scroll事件 当用户在滚动条内移动滚动块时发生Scroll 事件(当单击滚动箭头或滚动条时不发生该 事件)。 当用户改变滚动块的位置后发生Change事件 用Scroll事件来跟踪滚动条的动态变化 用Change事件来得到滚动条的最后结果
Visual basic
程序设计
第八章 常用控件(2)
第8章 常用控件(二)
8.1.4
滚动条
8.2
计时器
8.3
高级控件
8.4
鼠标事件和键盘事件
引言
本节主要介绍滚动条、定时
器等控件的属性,方法和事件, 以及键盘和鼠标和常用事件的应
用方法。
8.1.4 滚动条
滚动条通常用来附在窗体边上帮助观察数 据或确定位置,作为速度、数量的指示器 来使用,也可用来作为数据输入的工具。 滚动条分为水平滚动条(HscrollBar)和垂 直滚动条(VscrollBar)
单击[工程]/[部件]命令,选择“Microsoft Windows Common Control 6.0”部件,将该控 件添加到工具箱中。 “属性” 设置:max、min、smallchage、 maxchage、value。
例:
使用Slider控件控制标签的文字大小
程序代码如下: Private Sub Slider1_Click() Label1.FontSize = Slider1.Value End Sub
例:
使用Sstab控件更改标签的文字
4. Updown Updown控件是一种Windows应用程序中常见控件, 常常与其它控件“捆绑”使用。方便用户更改与之关 联的伙伴控件。
单击[工程]/[部件]命令,选择“Microsoft Windows Common Control-2 6.0”部件,将该控件添加到工具 箱中。 “属性” 设置:
2.键盘事件
键盘事件包括 KeyPress、KeyUp和KeyDown事件
①用户按下并且释放一个ANSI键时就会触发 KeyPress事件。
语法格式:
Sub Object_KeyPress(KeyAscii As Integer)
KeyAscii是一个整数,表示所按键的ASCII码值
若只需要知道是哪个键被按下了,使用较多的是ogressbar控件控制时间进度
Private Sub Timer1_Timer() If ProgressBar1.Value < ProgressBar1.Max Then ProgressBar1.Value = ProgressBar1.Value + 1 Else Label1.Caption = "完成!" End If End Sub
3. SSTab(多项选项卡控件) SSTab控件提供一个多项选项卡的对话框, 作为其它控件的容器。一次只能一个选项卡被 激活,该选项卡上的控件显示出来,其它选项 卡被隐藏起来。 单击[工程]/[部件]命令,选择“Microsoft Tabbed Dialog Control 6.0”部件,将该控件添 加到工具箱中。 在窗体中添加一个SStab控件,右击该控件 选择“属性”进行设置
计时器常用属性 计时器最常用的是Interval属性,该属性用来决定 两次调用计时器Timer事件的时间间隔,以毫秒为 单位, (1ms=1/1000 s) 计时器的取值范围为0~65535,缺省值为0(这时 计时器控件不起作用)。 若希望每秒钟产生一个Timer事件,那么Interval 属性值应设置为1000,这样每隔1000 ms就会触发 一次Timer事件,从而执行相应的Timer事件过程。 计时器常用事件 定时器只支持Timer事件。对于一个含有定时器控 件的窗体,每经过一段由属性Interval指定的时间 间隔,就产生一个Timer事件。
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