拳皇97 破解八神屑风的N种简单办法
拳皇97八神出招表详细资料如下
外式·百合折:(跳跃中)←+B
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D
百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入)
屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C
百八式·暗勾手:↓↘→+A或C
*禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C ……哭吧,叫吧,然后就死吧!
对手在快接近版边时先爆气然后跳起白合折+站立重拳+屑风+站立重拳 +屑风+站立重拳+MAX八稚女
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八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C}
……马上就把你解决!
外式·影舞·梦弹:→+A+A
★禁千二百十一式·八稚女:下前下后+轻拳或重拳 ……哭吧,叫吧,然后就死吧!
★里百八式·八酒杯 下后前+轻拳或重拳 ……每逢看到月亮就会想起我
★……豺华:下前下前+轻拳或重拳 ……
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*里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C
……每逢看到月亮就会想起我!
A=轻拳 B=轻脚 C=重手 D=重脚
方向键不用解释了吧.....
前下前+重拳(鬼烧·强)
下后+轻拳/重拳(葵花·起式)+下后+轻拳/重拳(葵花·二段)+下后+轻拳/重拳(葵花·三段)
[KOF97]解析97八神反跳百合与防御转身百合的运用.附葵连必杀
此贴专为不知道反跳及防御转身等等一些技巧的朋友讲解,这些其实很多人都知道,但是总有人不知道,我今天就来解析一下。
如有高手有很好的方法可直接提出,我需心学习!谢谢!为了方便理解,我特地做了图!好先说说反跳!关于拳皇97中反跳的应用和心得我现在这里简单的说一下,反跳不是很实用,但如果熟练的话在对战中会让对手很无奈的.下面就带图简单的说明一下!! (注意)下蹲约0。
5钞后马上跳起,否则人物会转过来!第一步,闪到人身后,不一定要闪过去,跳到背后马上蹲下在跳也可以如下:第二步,然后按下使角色蹲下:第三步,然后按上跳起背对对手:第四步,出百合折!注意事项:⒈按下的时候不能过长也不能过短,否则角色会面对对手蹲下。
⒉按上的速度要快,否则角色会面对对手起跳。
⒊注:此次放百合折的放法不在是以前的4B而是6B,要问为什么这样.我也不知道了.⒋实战运用反跳的话,最好是在对方使用防空技为好,比如对手出重鬼烧或其它收招较慢的招数时都可以使用反跳来偷袭对手。
⒌尽量使用小跳方式来跳跃,那样可以有更多的时间去出后面的招,而且对对手的心里也有一定的压力。
6.这个最重要,在重复一次:下蹲约0。
5钞后马上跳起,否则人物会转过身来!如果转过来就失败了!总结:其实反跳的学习很快,运用方面只是看你怎么去用了.本人经常在实战用运用反跳,偷袭成功率高达70%以上,只要抓好机会都可以成功.只说这么多,希望大家都能熟练运用!以上为八神反跳百合折的基本用法!下面来说说防御转身!其实防御转身也不是什么难的技巧!但是个人感觉这个比较实用!尤其对八神来说!因为八神有百合折嘛!(注意)防御转身出百合折的方法与反跳一样都有是:6B !防御转身就是在对方出收招较慢且攻击动作时间比较长的时候出反防御,比如:草出重鬼烧八神立即闪到其身后,此时一定要快在草的鬼烧还没有完全完的时候按下后你的人就会转身防御了!据体是什么我们来看图!举例如下:首先,对方出一招在其招刚的情况下闪到其身后!这图我就不用搞了!直接按下防就可以了如下:第二步马上跳起!注意,这时人物不用像反跳那样麻烦要蹲下!此时直接小跳起来!如下:第三步就不用说了!直接百合折!如下实以上只是举了个例子!其实这招说在实用就是因为只要你运用熟练以后那个防御动作根本看不出来!这就是为什么有些朋友看连技录像上2P出个招八神马上闪过后突然转身出了个百合折!更是有前冲了在转身!其实前冲不前冲和上面的也是一样!只是玩的快没看见防御动作罢了!我在讲解一便!出百合折的原理还是不变!第一步!不多说~在对方出招的同时闪到其背后!这步就免了!直接下一步!注意在对方出招时如果距离不够可立即跑过去在防御也可以!录像上莫名其妙的转身就是这样玩的!只是玩的太快当时没看懂!如下:第二步,在对方招还未结束时防御!如下:第三步,跳起!第四步,出百合折!如下:连上百合折后那就是想怎么连就怎么连!*_*现在我再讲讲葵花连必杀~!刚刚讲完反跳,现在来讲讲97中八神葵花接八稚女吧!实际上这个更简单,只是葵花1-2段中间的时间间隔的长了些,只是葵花⒉段蹭到对手的头皮而已.这样的话,原本重击在对手身上的葵花只是蹭到的,那么在对手浮空往下落前,八神其实已经在收招了,这个时候在出八稚女就可以连上了.下面就用图来简单的说明一下. 首先,百合折:第二步,百合折-下B:第三步,百合折-下B-站B:第四步,百合折-下B-站B-前A:第五步,百合折-下B站B-前A-葵花1段:第六步,关键在这,此时要稍微停一下!葵花尽量打慢点,如下:第七步,必杀!如下:中招!如下:就这么简单,对手离墙角的距离也有限制.一般和第一位角色重合,再远就接不上了(大概位置如下图).如果是陈国汗那种大体型的就可以再远一点点. 如下:注意事项:⒈并不是每个人葵花都要间隔,有多快按多快吧!.(蔡保健,神乐千鹤)蔡保健正向连,神乐逆向连.(其实连猴子根本不用停,直接站重拳连前轻拳轻葵花两段连必杀!转的出就连的上!就这么简单!)神乐也是~但是必需要逆向连!⒉有些角色的间隔时间可能长些有些短些,这个在这说不明白.还是大家自己去发现吧.⒊发八稚女时不要太急,等葵花⒉段完全打上去在发也来的急,只要葵花按的时间对就行.⒋切记对手与墙角的距离,否则是连不上的.总结:这个其实更简单,只要掌握好葵花⒉段之间间隔的时间就可以连上了.大家只要多练就会发现其中的奥妙,不多说.希望大家能尽快学会这华丽的一招.百合折还有另一种方法,就是正向也可以打到人,只是这种方法不实用,不过有时候还是有用的!估计有很多朋友要问了~用百合折正向怎么可能打到对方?其实很简单,只要对方在你玩前跳百后折时他只要往前走就可以打到跑也可以!跑最明显!当然也有些招可以打到,比如暴走七加社正半圈按脚直接冲过来抓你那招就可以八神可直接原地小跳起百合折就可以打到七加社了,打到后开连!还有很多招也可以,大家可以去试试!其实这招我个人感觉对会跑投不错~!他一跑过来你就玩,不会这在反应要求方面可是非常严格的!因为一般的人玩跑投都很快很准!建议不要使用,不过你反应要真的快那就用吧!平时可以拿来消遣!呵呵!打到的效果如下:好了~我所总结的关于百合折的技巧到此结束,我想一定有更多的朋友有更多好更多实用的百合折用法,不如拿来交流,我绝对需心学习。
[97出招表]拳皇97人物绝对电脑键盘出招表(带图)
[97出招表]拳皇97人物绝对电脑键盘出招表(带图)经典拳皇97人物电脑键盘出招表八神庵(八)外式·梦弹 →+J·J外式·轰斧阴死神 →+K (破下防)外式·百合折(跳跃中)←+K百式·鬼燃烧 →↓→·J或U (放空一大圈火)贰百拾贰式·琴月阴 →↓←·K或I (冲过去打)百贰拾七式·葵花 ↓←·J或U(可三回连续输入)屑风(近身)→↓←→·J或U (拉到一边)百八式·暗勾手 ↓→·J或U (地火)*大招八稚女 ↓→←·J或U八酒杯 ↓←→·J或U--------------------------------------------------------------------------------------------神乐千鹤(鹤)天神之理 →↓→·J或U神速之祝词 →↓←·J或U或K或I天瑞(神速之祝词动作中)↓←·J或U或K或I 玉响之瑟音 ←↓→·J或U贰百拾贰活乙式顶门之一针 ↓↓·任一键 *大招里面八拾伍活零技之楚 ↓←→·J或U 里而壹活三籁之布阵 ↓→↓→·K或I-------------------------------------------------------------------------------陈可汉(猪、胖子)轮逃 ↓+→+J (下段攻击)铁球粉碎击 ←(蓄)→·J或U (防御攻击)铁球大回转 J或U连打铁球飞燕斩 ↓(蓄)↑·K或I大破坏投掷(近身)→↓←→·J或U*大招铁球大暴走 ↓→←·J或U铁球大压杀 ↓→↓→·J或U-------------------------------------------------------------------------------山崎龙二(龙、黑老大)打刺 →+J蛇拳上段 ↓←·J蛇拳中段 ↓←·K蛇拳下段 ↓←·U蛇拳UJNUEL(蛇拳储劲中)ISJIOMJSOUHISM ←↓→·K或I倍返 ↓→·J或U制裁之首 →↓→·J或U爆弹(近身) →↓←→·J或U 踢砂 →↓→·I淬火 →↓→·K*大招断头台 ↓→↓→·J或U射杀(近身)(→↓←)*2·J或U[加上→↓→·J或者↓→+↓→·J 加强(不然很弱)] ---------------------------------------------------------------------------------------大门五郎(门)玉溃 →+J头上拂 →+↓+U地雷震 →↓→·J或U超受身 ↓←·K或I出云投 ←↓→·J (抓天上)切株返 ←↓→·U (抓地上)天地返(近身)→↓←→·J或U超大外割(近身)→↓→·K或I根返 ↓→·K或I里投 →↓←→·K或I地狱极乐落(近身)(→↓←)*2·J或U岚之山(近身)(←↓→)*2·K或I 续·切株返岚之山中 ←↓→·K或I*大招根拔里投(正常态)续·切株返中 →↓→·K或I续·天地返(最大能量态)续·切株返中 →↓→·K或I-------------------------------------------------------------------------------蔡宝健(猴、矮子、鸭子)二段斩 →+J通魔蹴 →+K龙卷疾风斩 ↓(蓄)↑·J或U飞翔空裂斩 ↓(蓄)↑·K或I旋风飞燕刺突 ←(蓄)→·K或I方向转换(飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中)方向键+攻击键飞翔脚(跳跃中) ↓→·K或I 疾走飞翔斩 ←(蓄)→·J或U回转飞猿斩 ↓←·J或U奇袭飞猿斩(回转飞猿斩动作中)·J或U*大招真超绝龙卷疾风斩(→↓←)*2·J或U (龙卷风)凤凰斩 ↓→←·K或I-------------------------------------------------------------------------------------玛丽大锤击 →+J上升之箭 ↓+→+K双滚 →+K旋转下落 ↓→·K或I玛丽蜘蛛固 ↓→·J或U指天回旋脚 ←(蓄)→·K或I俱乐部飞标(指天回旋脚击中后)↓→·K或I 垂直之箭 →↓→·K或I玛丽攫夺(垂直之箭击中后)→↓→·K或I 玛丽翻脸 ↓←·K头部飞弹 ↓←·I回身真落(近身)→↓←→·J或U*大招玛丽台风(近身)(→↓←)*2·K或I 玛丽野玫瑰 ↓→←·J或U动感闪光 ↓→↓→·K或I------------------------------------------------------------------------------------克丽丝针刺 →+J颠倒混乱踢 →+K卸下踢 ↓+→+K滑触 ↓→·J或U猎杀的空气 →↓→·K或I射杀舞者之突刺 →↓←·J或U射杀舞者之舞步 →↓←·K或I舞者之章(跳跃中)↓→·K或I 乱冲 ↓→·K或I方向变换 →↓→·J或U*大招滑行者的踩踏↓←↓←·K或I连续滑触↓→↓→·J或U--------------------------------------------------------不知火舞梦樱 ↑以外·U或I红鹤之舞 ↓+→+K黑燕之舞 →+K大轮风车落 ↓+J花蝶扇 ↓→·J或U龙炎舞 ↓←·J或U飞翔龙炎舞 →↓→·K或I必杀忍蜂 ←↓→·K或I飞鼠之舞 ↓(蓄)↑·J或U(跳跃中)↓←·J或U 白鹭之舞 →↓→·J或U*大招超必杀忍蜂 ↓←→·K或I凤凰之舞 ↓←→·J或U水鸟之舞 ↓→↓→·J或U-----------------------------------------------------------------------------------草雉京(火神。
拳皇97八神鬼步图文动画详解
拳皇97⼋神⿁步图⽂动画详解每个⼈都有⿁步,⼋神庵的最出名,以⾄于有的玩家以为只有他有⿁步,原因在于其极强的实⽤性!(注意:只有KOF1997存在⿁步!)我现在把那被说了⽆数遍的⿁步⽅法再说⼀遍:当⼋神倒地后起⾝的⼀瞬间,起跳后落地的⼀瞬间,防御完对⼿的攻击的⼀瞬间,完成攻击动作的⼀瞬间,完成挑衅动作的⼀瞬间,后撤时落地的⼀瞬间,完成爆⽓动作的⼀瞬间,在理论上刚好脱离硬直,可以发出超杀⽽实际上能量不⾜⼀颗时,输⼊⼋酒杯的指令↓↙←→+A/C并保持→+A/C⼀定时间。
为保证准确率,可改为→↘↓↙←→+A/C并保持→+A/C⼀定时间,⼋神就会向前滑出⼀段距离,此为⿁步。
⽤键盘时,指令为连续按SAD+轻/重⼿(看你的键位设置了,上下左右⼀般设置为WSAD)并保持D+轻/重⼿⼀定时间。
为保证准确率,可改为DSAD+轻/重⼿并保持D+轻/重⼿⼀定时间。
摇杆⽅法是把摇杆拉下后顺时针旋转90度再往右(你的右,1P⾓⾊的前)同时按住A/C并保持⼀定时间。
为保证准确率,可改为把摇杆往右后顺时针旋转180度再往右同时按住A/C并保持⼀定时间。
输⼊指令的速度要⽐较快。
注意输⼊指令的时机!下图为屑风后出⿁步时输⼊指令的时机:倒地后起⾝的⼀瞬间⾛⿁步:起跳后落地的⼀瞬间⾛⿁步:防御完对⼿的攻击的⼀瞬间⾛⿁步:完成攻击动作的⼀瞬间⾛⿁步(普通攻击)完成攻击动作的⼀瞬间⾛⿁步(必杀技):后撤时落地的⼀瞬间⾛⿁步:完成爆⽓动作的⼀瞬间⾛⿁步:挑衅后硬直消失的⼀瞬间⾛⿁步:前紧急闪避硬直消失的⼀瞬间⾛⿁步:后紧急闪避硬直消失的⼀瞬间⾛⿁步:⼋神庵⿁步常⽤战术:下B-下B-⿁步-屑风(-追加)此处不是等⿁步⾛到点再出屑风,⽽是将屑风的指令包含在⿁步中,使⼋神滑到对⼿⾯前时⾃动出屑风。
指令是↓↙←↙↓↘→+A/C。
为保证准确率,可改为→↘↓↙←↙↓↘→+A/C。
两个下B点出后,在第⼆个下B完全收回的瞬间(就是⼋神把脚缩回来)输⼊⼩反半圆整正半圆+A/C(轻/重⼿),保持→+A/C直到⼋神⽤屑风抓住对⼿。
KOF97 八神最佳进功套路
八神最佳进功套路非版边进功将对手打倒以后,我觉昨最实用的就是使用小跳逆向/JC/下段功击进行进功。
1、小跳逆向一般对手倒地刚起身本能反应肯定是下防,这时候就可以利用小跳百合折进功,虽然百合折有破绽,但肯定还是要看对手怎么防,例:左为1P,右为2P。
2P倒地,1P进功,2P首先下防,摇杆处于3的位置,1P小跳百合折,而对手未反应过来,这时1P在右,而2P在左,但2P摇杆而处于3的位置,于是形成逆向,百合折踢到对手,小跳百合折进功后,如果对手摇杆处于2和1的位置时百合折是无用的。
2、JC与小跳逆向配合使用,大家知道如果对手一直站防,不管你大跳还是小跳都不可能形成百合折,好像有一堵墙挡住你,根本跳不过,使用逆向次数过多时,对手有可能一起身就处于下防,这时候利用安全小跳JC 破蹲防是很实用的招式。
3、下段功击这种招是比较老的招,主要是利用安全小跳直接用B做为下段功击开始,由于招式很老,不做多介绍了。
版边进功一般使用安全小跳+5C+外式(6A/6B)+轻暗勾手做为起始进功招,多使用2B+2A+轻葵一段等此类无破绽的招式,以狂功打破对手的防御。
我在版边一般使用JC+5C+6B+426A一招,如果对手有气我肯定不会使用这招,对手有气肯定是JC(安全跳跃)+2B,如果没打中再用别的轻功击+轻葵(1HIT)等一些无破绽的招式,C+426C对手有气我是肯定不会用的,更何况C+6A/B等招。
不过此招的确是有破绽,6B的一下对手可以闪过来,不过我刚开始和人打也是想试对手反应,一般人反应如果真的那么快我就会换招和他打的,不过说实话这招不好闪的,就累试于神乐发超杀,你想闪过来一样,万一没闪过来,后果严重。
八神在版边进功使用鬼步还是有一定用处的,不过是用别的招:JC+C+6A+624A,用轻葵是在没打中对手情况下,624A是挥空的一招,这样只要稍微走一点鬼步就可以进行下段功击:2B+2B+2A+轻葵*3,如果第一段2B没打中,直接用16C进行屑风。
拳皇97八神实战技巧
拳皇97八神实战技巧97最主要的一点是空中抢招,最主要是要空中抢脚必须硬。
不一定要跳的高,但是出脚一定要快,最好是上和D同时按,D稍微晚按一点点,最好小跳。
踢完以后稍微等一下,因为对手会升龙或者其他乱七八糟的东西。
在跳起来的时候,手一定要拉住下防的位置,这是闻名的安全跳。
跳的时候一定要时刻拉住防御的位置。
当我跳完等待的时候,对方不出招的话,直接跳过去屑风,或者继续跳重脚。
直到对方出招之前一直用安全跳逼他,跳一两下就可以直接空跳屑风了。
直接跳过去抓,10次可以抓到9次。
当自己被别人逼出的时候,一定要防好,基本上对手逼人只有两种,一种是一直跳重脚来逼我,一种是发葵花来逼我,等对手踢完落地的时候千万不能让他再起跳,立刻重脚跳起来踢他,小跳和重脚同时按最厉害。
记住,第一点:跳,第二点:直接抓,只要这两点牢记,就基本可以秒杀大部分人。
跳重脚要硬质!不要害怕被攻击下面,在每次跳的时候不要忘记防御,下来的时候一定要防御,间隔0.1秒,这个时候对方一定会出招,然后可以跳进对手已经出显的远距离重拳内。
十次跳只有一次是跳重拳,这只是一个虚晃,让对手不敢打下三路连招,然后就可以用飞褪轰炸对手,当炸了两三脚,将展现绝杀-屑风!小跳空抓是最实用的屑风,十跳九空是赢得宗旨。
若是对手喜欢前重拳反抓,可以跳重脚屑风,跳重脚屑风是最具有杀伤力的连招。
在对手被弄到角落里面,最经典的一招是:先小跳抓,对手第一反应肯定要跳一下来逃避屑风,然后下轻脚,下轻拳,前轻拳加发轻蛋,时间差此时最完美,继续小跳屑风,或者快跑屑风,无限使用这一招,可将对手轰炸!简易屑风的更简单的手感就是下防直接前重拳的感觉,这就是风一样的感觉!葵花封位是个有点难度的招数,但是可以用另外一种更致命的葵一段封位,以变化解不变!葵一段专打无蛋角色,比如大门,神乐,玛丽等许多人物。
方法是先蛋,再葵,再葵,重拳,站重脚,蛋,再葵,再葵,再葵,对手一定这时候往外闪躲了,我此时将重拳反敲至另一个方位。
八神鬼步方法
习惯的按键W(上)A(下)S(左)D(右)J(轻拳)K(轻脚)U(重拳)I(重脚)假如你在屏幕左边,对手在右边,先把基本过程告诉你:近身后,A-S-D-J或U完成屑风动作,现在对手在你左边了吧,但是要连接鬼步就必须追加一些操作。
鬼步,再接重拳+屑风,以此循环。
具体操作如下:97八神鬼步加屑风循环要在没有功的情况下才能连出来(就是在能量不满,还不能发必杀技的情况下),不然八神屑风后连出来的就是定住对手的必杀技了。
切记!你在屏幕左边,对手在右边,○1A-S-D-U(屑风动作完成后方向键或摇杆应该是悬空不做任何动作的,或一直按住D,摇杆靠右)○2待八神把对手拉到左边时,对手还没站稳的时候(比屑风加葵花连招的时值要提前一点),出A-S-D-A-J(最后那个A必须一直按住,同时按J轻拳时也要按住不能松开,这样鬼步才能走出来,鬼步走完后松开既可),○3此刻鬼步走到对手身边时重拳加屑风,U-D-S-A-U,这样,对手又被拉到了右边,以此循环。
第八次的重拳后对手会晕到倒地,这样一套97八神鬼步加屑风循环完成。
对于新手,屑风要熟练,鬼步要熟练,最重要的是,把握住时间出招,才能顺利完成鬼步加屑风循的动做。
操作都很简单,就是出招时间很难掌握。
你可以先单独练习鬼步,方法是:假设你在屏幕左边,A-JK-D-S-A-D-J(同样,最后的D和J都要一直按住不放),鬼步完成。
分解开讲,就是完成向后滚的动作(A-JK)中间有个小小的停顿不做任何操作,待八神起身的瞬间D-S-A-D-J(最后的D和J都要一直按住不放),KOF97还是比较耐玩,现在还是那么喜欢。
建议你用摇杆练习,用键盘很不方便,先用摇杆学会了在熟练技巧。
八神攻略
游戏说明八神,始终KOF97里非常霸道的人物,下面详细的介绍一下。
基本招数:轻拳(A):收招相对较慢.出招距离较近.可封跑投和封位轻脚(B):收招是八神所有招中收招最快的一招.可配合发波,做出假动作,诱敌起跳.用好站B会有很大帮助。
重拳(C):远距离攻击距离较长.近身重拳判定非常高.多用于连招和前冲破原地空防.需要熟练.重脚(D):距离较远.出脚后停顿时间较长.一般用于封对方起跳或突袭. 下轻拳(2A):出拳并非太快.但判定可观.多用于牵制.对草,红丸应多用下轻脚(2B):出招快.身位低.多用在多方起跳下段连招.如八神起跳重脚.可以此拆招.下重拳(2C):出招慢.除提前预读对方起跳外.没其他用处.实战中不提倡使用下重脚(2D):攻击距离远.适用于在对手防住下B下A后接2D(不适用于新手,也不能常用).直接2D被挡住后很容易遭反击.跳轻拳(JA):多用在起跳抢空.空中持续时间长.如在别人站挡时防御住,很容易被萧风或其他投技.跳轻脚(JB):踢得远,出招时间快.用得熟练可躲避八神JD和特瑞JB. 跳重拳(JC):攻击那些以为你仍然JD而下B连招的人.出于跳跃压制.作用非常大!不能起跳便按拳,下段有非常小的空隙,需注意,一防万一.跳重脚(JD):此招在空中判定非常凶残.在整个KOF中也数一数二的空中判定王.如果在版边,许多人也有可能空防后使用投技.如果高度够的话.以此您可直接发出八稚女.但是JD下段会有空隙.要注意使用和变化.应配合JC压制进攻.实战中,十分热门.是必不可少的一招.跳超重(JCD):此招判定不高,但出招速度稍快.也不是相当实用..... 普通技介绍:26A:游走时间较短.贯穿整个版面.可用于远距离26A后跳D在空中牵制对方,如对方未看出此招仍起跳与你对招.至少来说不会被打.此招也可以配合快波在地上进行牵制,许多人如看你连着发波.会蓄谋大跳后动作.你可以44后跳两次,然后发26A,如对方起跳.必中.不管对手是谁.这都是一个对手习惯性的动作,非常难防.也非常实用.26C:可用性也比较大.拉好距离,较近身的时候使用此招.一般人是反应不过来的.特别对大门,神乐等人时,近身快波,有很好的效果。
拳皇97所有人的鬼步
八神用鬼步和屑风的经验先说指令,鬼步的指令大家都知道,简化后是 216A(A按住),屑风的指令简化后是 16A 。
大家发现了吗,这两个指令有一部分的相同的,这样就可以很好的结合在一起而没有冲突了。
在97中机器对指令的要求十分宽松,借用星之巡航的话来说是“在拳皇中默认指令输入间隔时间很长,一次按键可以作两次调用”,而且由於机器在识别方向键与按键指令输入顺序时并不在意按键出现的顺序,举个例子16A和1A6效果是相同的,我们就可以这样输入鬼步屑风的指令:21A6(A按住)!只要速度够快,机器就会同时出现鬼步和屑风的指令,於是八神就会先走鬼步到对方的面前,这时屑风指令的判定依然存在,并且到了有效范围,所以八神还会抓住对手,这就是鬼步屑风了!!这招的重点就是出招的时间和指令的准确度。
鬼步有一特性,在越接近硬直时间末端出招,鬼步的效果越明显,也就是走的最远。
鬼步屑风也继承了这点,所以在硬直时间末端出招成功可能性最大。
至於指令的准确度是最重要的,从下到后斜下之间的时间可以间隔一会,但从后斜下到前这个指令一定要快,而且后斜下的角度是后45度,不能有偏差,所以我一直觉得用键盘比用摇杆好练。
至於鬼步屑风的实战作用,鬼步屑风可以运用在一切硬直时间后:收招硬直,跳跃硬直,起身硬直,防御硬直…………太多了,我一般用在站立重拳和轻葵花一段之后。
这两招不需要直接命中对手,即使对方防御住出招后也可以,利用的是本身收招硬直时间。
我和朋友做过实验,对方在版边时他防住我的站立重拳或轻葵花一段后,我用鬼步屑风,他是不可以反击的,也就是说没有破绽。
另外,对方硬直时间过长的时候是不可以连屑风的。
比如离近时发波,对方防御硬直时间太长,我鬼步走到对方面前,他还处於防御硬直,形成了“假防御”,这种情况下任何投技都是无效的,所以鬼步屑风失败。
就说这么多了,我也还在练习中,我相信八神*著这招会是最强的!我走鬼步时,输完葵花指令后,我的轻拳键是不放开的(当然重拳>屑风时要开),葵花指令后要立即输入→ > A,(是→ > A,而不是→ +A,切记!)→ > A输入的时间间隔越短,鬼步走的也越远,鬼步走出后的重拳>屑风时输入指令也要注意,不可输的太快!而且屑风指令要输满,否则会变成“百式·鬼烧”或“百八式·暗勾手”,当然,鬼步走出的距离不够时也回出现上述情况。
[KOF97] KOF97 BUG秘籍大公开
[KOF97] KOF97 BUG秘籍大公开我要投稿参与评论进入论坛2008-12-18来源: 作者:疾风之舞KOF97秘籍BUG大公开!本人玩KOF97多年来的发现草稚京死机大法能量MAX,在角落里七十五式·改*荒咬*荒咬*九伤(对方身上带火焰)*下A挥空*MAX 版大蛇稚!(注意烧到上去不可少于烧2下)一定死机!无论是SS还是PC或是街机!金家潘背包必杀大法只需要3记拳背包就KO对方,MAX时只要2记拳背包(对手是蔡保健)麻宫雅典娜浮空术在自己的版边输入→↘↓↙←↖↗按B!对方在角落里,连续按下A就是无限了!55HITSKO对方!麻宫雅典娜飞行术在浮空的状态下回避(无论是前回避或后回避)在未着地前按↓+B!不知火舞浮空术在自己的版边输入→↘↓↙←↖↗按A或C!舞的浮空术比较好!浮在空时的下B是不防技!同样的,对方在角落连续按下B是无限!不过舞会把对方打到头昏!不像麻宫那样!玛丽浮空术对方在刚起跳时用←↙↓↘→+A或C(投机技)在角落里连续按下B或站立B都是无限!玛丽高空站立术(对手是暴走利昂娜)当暴走利昂娜发出→↘↓↙←+A或C,当利昂娜的飞行道具快回来时,玛丽用←↙↓↘→+A或C(投机技)就搞定了!比利太阳神比利!哈哈~(绝对好玩)当把对手打倒,发超旋风棍(切记要近身发)对手起身瞬间用投机打倒比利(其实用什么投机都行,比如KYO的拳背包)这时比利就成太阳神了!但是用比杀的投机就比较简单,比如八神的霄风,大门的天地返,克拉克的阿根廷攻击,山崎的头撞……但是有些角色的投机是不行的!比如真·七加社,夏尔美!山崎龙二下C打两下近身下C打中后然后用蛇使(蓄着)*按D(收掉蛇使)然后再按下C!这样就是2HITS 了!夏尔美超高浮空术(对手是暴走利昂娜)记住是超高!太高了!哈哈.当暴走利昂娜发出→↘↓↙←+A或C,当利昂娜的飞行道具快回来时,夏尔美用→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C!KING在自己用能量反击C+D后(如\果出现COUNTER!!字样)可以用必杀抵消能量反击C+D。
拳皇技术教程:Kof97键盘连技之压键简化原理及相关简化知识(以八神为例)
拳皇技术教程:Kof97键盘连技之压键简化原理及相关简化知识(以八神为例)Kof97键盘连技之压键简化原理及相关简化知识(以八神为例)拳皇97由于出招灵活,并有提前输入系统,这和以后的KOF98、KOF99等是不太相同的,所以稍微的差别可能会导致出招完全不同。
本文所述即如何准确出招。
为了方便理解,以公认的最易用的八神6A 产生的10his以上的连技(俗称白光)为例。
1、压键简化(键盘摇杆通用,初学者推荐用此种方式,然后再练习第三种)原理:KOF97中按住某个键然后发普通必杀技,不会出该普通必杀技,但可以出特殊技。
八神各种10his以上的包含6A的连技用压键简化如下:<1>C+6A+八稚女简化为C(按住)+236A+松开C+ 63214C(我一般都用C,这样如果没出八稚女会变成重葵花)<2>2B+B+6A+八稚女简化为2B+B(按住)+236A+松开B+63214C<3>2B+2A+6A+八稚女简化为2B(按住)+2A+236A+63214C2、回中简化(键盘专用)键盘上回中要比摇杆简单的多,一般大家都说八神的波在键盘上是26A(即26A),但正确的应该是236A(即236A),就是26要粘着发,这一粘就出了3,而标准的26A其实是发不出波的,因为2和6中间没有3,表示回中了。
八神各中白光按回中简化如下:<1>2B+2A+6A+八稚女简化为2B+2A+(注意没有3)+6A+63214C这招很容易发出<2>屑风后+6A+八稚女简化为屑风后(按住2)+松开2+(注意没有3)+6A+63214C3、出招时间和收招时间对连技简化的影响(这个最容易发出,但个人不推荐新手使用,因为只须快,无须任何技巧,对动作规范化不利,不利于形成自己的节奏)<1>C+6A+八稚女简化为 C+236A+63214C解释:为什么是236A?这不直接就出波了吗?因为C的收招时间有点长,而236A的出招时间也有点长,但6A的出招时间短,连这套连技就是要快,所以正好236A波出不来,会变成6A。
97拳皇技能绝招
外式·轰斧阳:→+B外式·奈落落:(跳跃中)↓+C八十八式:↓→(这两个键同时按)+D百式·鬼燃烧:→↓→+A或C七百七式·独乐屠:←↓←+B或D二百十二式·琴月阳:→↓←+B或D七十五式改:↓→B+B或D+D百十四式·荒咬:↓→+A百二十八式·九伤:荒咬动作中↓→+A或C百二十七式·八锖:荒咬动作中→↓←+A或C荒咬→九伤动作中A或C 百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C百十五式·毒咬:↓→+C四百一式·罪咏:毒咬动作中→↓←+A或C四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓←+A或C*里百八式·大蛇剃:↓←↓→+A或C*最终决战奥义·无式:↓→↓→+A或C二阶堂红丸旋转膝落:(空投)↑以外+C或D杰克小刀踢:→+B飞之技巧:(跳跃中)↓+D雷韧拳:↓→+A或C空中雷韧拳:(跳跃中)↓→+A或C真空片手驹:↓←+A或C超级闪电踢:→↓→+B或D居合蹴:↓→+B或D反动三段蹴:→↓←+B或D红丸投:(近身)→↓←→+A或C*雷光拳:↓→↓→+A或C*大发电者:(近身)→↓←→↓←+A或C大门五郎玉溃:→+A头上拂:↓→(这两个键同时按)+C地雷震:→↓→+A或C超受身:↓←+B或D出云投:←↓→+A切株返:←↓→+C天地返:(近身)→↓←→+A或C超大外割:(近身)→↓→+B或D根返:↓→+B或D里投:→↓←→+B或D*地狱极乐落:(近身)→↓←→↓←+A或C*岚之山:(近身)←↓→←↓→+B或D》续·切株返:岚之山中←↓→+B或D》根拔里投:续·切株返中→↓→+B或D**》续·天地返:续·切株返中→↓→+B或D特瑞后打:→+A步步高:↓→(这两个键同时按)+C火焰冲拳:↓←+A或C能量波:↓→+A或C碎石踢:↓←+B或D倒跃踢:→↓→+A或C灌篮强击:→↓→+B或D能量补充:←↓→+B或D*能量喷泉:↓←↓→+A或C*高轨喷泉:↓→↓→+B或D安迪上鳄:→+B上面↘(↓→这两个键同时按)+A斩影拳:↙→+A或C我弹幸:斩影拳击中后↓→+A或C飞翔拳:↓←+A或C升龙拳:→↓→+A或C空破弹:←↓→+B或D击臂背水掌:(近身)←↓→+A或C幻影不知火:(跳跃中)↓→+B或D幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中→+A或C 幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中→+B或D *超裂破弹:↓←↓→+B或D*飞翔流星拳:↓→↓→+A或C东丈低踢:→+B滑步:↓→(这两个键同时按)+B旋风拳:←↓→+A或C爆烈拳:A或C连按爆烈拳终结:爆烈拳中↓→+A或C虎破脚:→↓→+B或D电光踢:←↓→+B或D黄金之踵落:↓←+B或D*死亡龙卷风:↓→↓→+A或C*爆烈飓风猛虎踢:↓→↓←+A或C--------------坂崎良冰柱割:→+A虎煌拳:↓→+A或C虎炮:→↓→+A或C猛虎雷神刚跳跃中:→↓→+A或C飞燕疾风脚:→↓←+B或D极限流连舞拳:(近身)←↓→+A或C猛虎雷神刚:↓←+A或C(击中后可接虎炮) 猛虎雷神刹:↓→+B或D*龙虎乱舞:↓→↓←+A或C*霸王翔吼拳:→←↓→+A或C*天地霸王拳:↓→↓→+A或C罗伯特龙翻蹴:→+B龙击拳:↓→+A或C龙牙:→↓→+A或C飞燕旋风脚:→↓←+B或D极限流连舞脚:←↓→+B或D龙斩翔:→↓→+B或D飞燕龙神脚:(跳跃中)↓←+B或D*龙虎乱舞:↓→↓←+A或C*霸王翔吼拳:→←↓→+A或C*无影疾风重段脚:↓→↓→+B或D坂崎由莉燕落:(空投)↑以外+C或D燕翼:→+B虎煌拳:↓→+A或C空牙:→↓→+A或C里空牙:重空牙着地时→↓→+C雷煌拳:↓→+B或D百烈掌击:→↓←+A或C飞燕疾风拳:↓←+B或D飞燕旋风脚:↓←+A或C*霸王翔吼拳:→←↓→+A或C*飞燕凤凰脚:↓→↓←+B或D*飞燕烈孔:↓→↓→+A或C莉安娜(暴走莉安娜按住开始键不放输入↑↓↑↓↑↓+B+D)黑登摔:(空投)↑以外+C或D月光锯:↓(蓄)↑+A或C威武军刀:←(蓄)→+B或D粉碎者:重威武军刀中→+DX口径炮:↓(蓄)↑+B或D涡旋发射器:←(蓄)→+A或C眼之斩:↓←+A或C*V字金锯:(跳跃中)↓→↓←+A或C*旋转的火花:↓←↓→+B或D*重力风暴:↓→↓→+A或C拉尔夫机炮拳:A或C连打格林机关炮:←(蓄)→+A或C急降下爆弹:↓(蓄)↑+A或C急降下爆弹:(跳跃中)↓→+A或C超级阿根廷攻击:(近身)←↓→+B或D拉尔夫踢:←(蓄)→+B或D*超级机炮拳:↓→↓←+A或C*乘马机炮拳:↓←↓→+B或D*宇宙幻影:↓→↓→+A或C克拉克跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D断踢:→+B机炮拳:A或C连打凝固汽油弹:→↓→+A或C旋转摇篮:←↓→+A或C弗兰肯必杀投:→↓→+B或D超级阿根廷阻挠者:(近身)←↓→+B或D烈火闪光肘:(指令投中)↓→+A或C*终结阿根廷攻击:(近身)→↓←→↓←+A或C*奔袭投掷:←↓→←↓→+B或D麻宫雅典娜精神射击:(空投)↑以外+C或D连环腿:→+B凤凰弹:(跳跃中)↓+B精神力球:↓←+A或C凤凰箭:(跳跃中)↓←+A或C精神力反射波:→↓←+B或D划空光剑:→↓→+A或C空中光剑:(跳跃中)→↓→+A或C心灵传送术:↓→+B或D超级精神穿透:(近身)←↓→+C*闪光水晶波:(跳跃可)←→↓←+A或C》水晶超射:闪光水晶波中↓←+A或C*凤凰FANG箭:(跳跃中)↓→↓→+a或c椎拳崇虎扑手:→+A后旋腿:→+B超球弹:↓←+A或C龙颚碎:←↓←+B或D龙连牙·地龙:←↓→+A龙连牙·天龙:←↓→+C龙爪袭:(跳跃中)↓←+A或C龙连打:(近身)→↓→+A或C连按*神龙凄煌裂脚:↓→↓←+B*神龙天舞脚:↓→↓←+D*仙气发动:(近身)↓→↓→+A或C*食肉馒:↓←↓←+A或C镇元斋醉步飘箪袭:→+A瓢箪袭:↓←+A或C柳磷蓬莱:→↓→+A或C回转的空突拳:←↓→+B或D(醉管卷翁中→+B或D)或望月醉中→+B或D 醉管卷翁:↓→+A或C蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中→+A或C望月醉:↓←+B或D龙蛇反蹦:望月醉中↑B鲤鱼反蹦:望月醉中↑D鬼醉酒:↓→+A或C*轰栏炎炮:↓→↓→+A或C*轰栏招来:↓→↓←+A或C----------------神乐千鹤百活·天神之理:→↓→+A或C二百式二活·神速之祝词:→↓←+任一键二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中↓←+任一键百八活·玉响之瑟音:←↓→+A或C二百十二活·乙式顶门之一针:↓→+任一键*里面八十伍活·零技之础:↓←↓→+A或C*里而一活·三籁之布阵:↓→↓→+B或D不知火舞梦樱:(空投)↑以外+C或D红鹤之舞:↓→(这两个键同时按)+B花蝶扇:↓→+A或C龙炎舞:↓←+A或C飞翔龙炎舞:→↓→+B或D必杀忍蜂:←↓→+B或D飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)飞鼠之舞:(跳跃中)↓←+A或C白鹭之舞:→↓→+A或C*超必杀忍蜂:↓←↓→+B或D*凤凰之舞:↓←↓←+A或C*水鸟之舞:↓→↓→+A或Cking滑步踢:↓→(这两个键同时按)+D毒蛇击:↓→+B或D双毒蛇击:↓→↓→+B或D落地击:→↓→+B或D龙卷踢:→↓←+B或D惊异玫瑰:→↓→+A或C妄想踢:→↓←+A或C*幻想之舞:↓→↓←+B或D*沉默闪光:↓←↓←+B或D金家藩多拉打击:→+A定位打击:→+B飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D(接↓B或D)半月斩:↓←+B或D飞翔脚:(跳跃中)↓→+B或D流星落:←(蓄)→+B或D空砂尘:↓(蓄)↑+A或C*凤凰脚:↓←↓→+B或D(跳跃中可)*凤凰天舞脚:(跳跃中)↓→↓←+B或D陈国汉轮逃:↓→(这两个键同时按)+A铁球粉碎击:←(蓄)→+A或C铁球大回转:A或C连打(ABCD同按中止)铁球飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D大破坏投掷:(近身)→↓←→+A或C*铁球大暴走:↓→↓←+A或C*铁球大压杀:↓→↓→+A或C蔡宝健二段斩→+A通魔蹴:→+B龙卷疾风斩:↓(蓄)↑+A或C飞翔空裂斩:↓(蓄)↑+B或D(按住不放)旋风飞燕刺突:←(蓄)→+B或D方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键飞翔脚:(跳跃中)↓→+B或D疾走飞翔斩:←(蓄)→+A或C*真!超绝龙卷疾风斩:→↓←→↓←+A或C*凤凰斩:↓→↓←+B或D--------------七枷社滑步踢:→+B飞弹强力锤:→↓←+A或C升龙决斗:→↓→+A或C敲大锤:↓←+B或D喷气反击:←↓→+A或C*百万大锤蒸汽:↓←↓→+A或C*最终冲击:↓→↓→+A或C ……乖乖地安睡吧!夏尔米夏尔米站立:→+B夏尔米螺旋打:(近身)←↓→+A或C夏尔米重炮:←↓→+B或D夏尔米旋转踢:↓←+B或D夏尔米叠加:→↓→+B或D*夏尔米大闪耀:(近身)→↓←→↓←+A或C*夏尔米狂欢:(近身)←↓→←↓→+A或C克里丝针刺:→+A滑触:↓→+A或C猎杀的空气:→↓→+B或D射杀舞者之突刺:→↓←+A或C射杀舞者之舞步:→↓←+B或D舞者之章:(跳跃中)↓→+B或D*滑行者的踩踏:↓←↓←+B或D*连续滑触:↓→↓→+A或C-----------------玛丽大锤击:→+A上升之箭:↓→(这两个键同时按)+B旋转下落:↓→+B或D玛丽蜘蛛固:↓→+A或C指天回旋脚:←(蓄)→+B或D俱乐部飞标:指天回旋脚击中后↓→+B或D垂直之箭:→↓→+B或D玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓→+B或D玛丽翻脸:↓←+B头部飞弹:↓←+D回身真落:(近身)←↓→+A或C*玛丽台风:(近身)→↓←→↓←+B或D*玛丽野玫瑰:↓→↓←+A或C*动感闪光:↓→↓→+B或D山崎龙二打刺:→+A蛇使·上段:↓←+A(可蓄)蛇使·中段:↓←+B(可蓄)蛇使·下段:↓←+C(可蓄)蛇使取消:蛇拳蓄劲中D施虐:←↓→+B或D倍返:↓→+A或C制裁之首:→↓→+A或C爆弹:(近身)←↓→+A或C踢砂:→↓→+B或D*断头台:↓→↓→+A或C*射杀:(近身)→↓←→↓←+A或C(A+C连打蓄力)……(完结时)你死定了!比利大回转蹴:→+A棒高跳蹴:→+B三节棍中段打:←↓→+A或C火炎三节棍中段打:三节棍中段打中↓→+A或C旋风棍:A键连打集点连破棍:C键连打强袭飞翔棍:→↓→+B或D火龙追击棍:↓←+B水龙追击棍:↓←+D旋元杀棍:→↓→+A或C*超火炎旋风棍:↓→↓←+A或C*大旋风:↓→↓→+A或C---------------八神庵{暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C}……马上就把你解决!外式·影舞·梦弹:→+A+A外式·轰斧阴·死神:→+B外式·百合折:(跳跃中)←+B百式·鬼燃烧:→↓→+A或C二百十二式·琴月阴:→↓←+B或D百二十七式·葵花:↓←+A或C(可三回连续输入)屑风:(近身)←↓→+A或C百八式·暗勾手:↓→+A或C*禁千二百十一式·八稚女:↓→↓←+A或C ……哭吧,叫吧,然后就死吧!*里百八式·八酒杯:↓←↓→+A或C……每逢看到月亮就会想起我!矢吹真吾外式·轰斧造型:→+B百式·鬼燃烧未完成:→↓→+A或C百十四式·荒咬未完成:↓→A百十五式·毒咬未完成:↓→C百一式·胧车未完成:↓←+B或D真吾踢:←↓→+B或D*外式·凤鳞:↓→↓→+A或C*燃烧真吾:↓←↓→+A或C草雉京KOF94版(按住“开始键”不放选出的草剃京)外式·轰斧阳:→+B外式·奈落落:(跳跃中)↓+C八十八式:↓→(这两个键同时按)+D百八式·暗勾手:↓→+A或C外式·胧车:←↓→+B或D百式·鬼燃烧:→↓→+A或C秘奥义里百八式·大蛇雉:↓←↓→+A或C-------------------在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+B+C就可以选出大蛇七枷社、大蛇夏尔米、大蛇克里丝大蛇克里丝针刺:→+A射太阳之炎:↓→+A或C摘月之炎:→↓→+A或C屠镜之炎:↓←+A或C咬四肢之炎:(近身)←↓→+A或C*暗黑大蛇雉:↓←↓→+A或C*拂大地之禁果:↓→↓→+A或C大蛇夏尔米夏尔米站立:→+B无云之雷电←↓→+A或C或B或D雷神之鞭↓←+A或C雷神之杖(跳跃中)↓→+B或D(不明)↓←+B或D*暗黑雷光拳↓→↓→+A或C*(不明)↓←↓→+B或D……这就是你的命运…请安息吧……大蛇七枷社滑步踢:→+B(不明):←↓→+B或D(不明):(近身)→↓←→+A或C(不明):(近身)←↓→+A或C挫大地:↓←+A或C吼大地:↓→↓→+A或C(可蓄力)*荒大地:(近身)←↓→←↓→+A或C ……乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了!*暗黑地狱极乐落:(近身)→↓←→↓←+A或C ……(MAX完结时)你认命吧!------------------大蛇(KOF中的强者。
97鬼步方法
屑风鬼步前进近C>屑风鬼步前进近C>屑风……(此连技只在无能量宝石时方可发出)若想练出此连技,先了解一下鬼步。在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,则八神会在紧回避后向前快速滑出1/3屏幕。
发出条件:
无能量宝石时,(MAX态下也可)其实八神在任何招术后过均可“鬼步”,包括挑衅后,就是不能直接发出,必需在一招快结束进输入↘↓↙→不松,八神才会在这一招结束后发出鬼步。
① “↘↓↙→+A不松”输入时间要恰当,过则走不出鬼步,过迟则会出→A或葵花。
② 近C出招时间恰当,过则屑风够不着,过迟则对手来的及防住。
③ 屑风在近C后要接的恰当,过快则出鬼烧,过慢则屑风接不上,最好用↙→A来接屑风,此法不会出鬼烧。
④如果快要有能量 了,就鬼步+C+A八稚女!!
八神的鬼步无限连击5次即昏,昏点后再七次又昏,三次鬼步后立C>重葵花×3可打昏对手。对麻宫、草雉、大蛇、克丽丝等鬼步无限连极易成功。相反坂崎良、蔡宝健、京、陈可汉却不易成功,原因是不同的角色需要走鬼步的长短不同,打麻宫时八神只需走出一点远即可屑风,打坂崎良时鬼步走完也接不上近C>屑风,可用95模式来练习鬼步。鬼步时可使出普通投,也可作出任何攻击,由此鬼步可作为突进技,后鬼步可作花招前↘↓↙→+A不松,八神鬼步走过去立即近C>屑风……
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一定要注意以下点:
拳皇97八神所有连招展示
拳皇97八神所有连招展示A轻手 B轻脚 C重手D重脚驱暗炎(吼声,呼舍):啊度(面对敌人下前)+轻或重手,轻手速度慢,重手快。
可练技:小跳(跳起压低身子,趋势向下,下落速度快)+重手或脚,+重手+驱暗快慢驱暗可作为控制技对付对方的小跳和挡波评价:补气技葵花:当枪(面对敌人下后)+轻或重手,轻手快,收招快,距离近,前2下攻击低,重手3下距离远,收招慢,被档住,只能用欺骗技不然必被反扑。
所谓欺骗就是慢慢得放葵花3式,敌人挡就第2下时停,他想反扑就把握好第3下敲下去。
可连技:小跳+重手或重脚,落地重手(如果掌握地好,距离够近手够快可以重手完轻手)葵花3式,连续3下当枪+手偶然技:当敌人在角落跳起时,葵花之,敌人浮空,而且很高,立刻八稚女,必中外式:轰斧阴,站地上向前+轻脚,(抬脚攻敌人上盘),可配合MAX八酒杯使用近身向后+轻脚,名称不知,但是攻击下盘,与轰斧反,可配合百合折以及MAX八酒杯使用,切记,八酒杯别乱放,要就用MAX。
百合折:绝技!跳起,越过敌人身体,方向一直按向敌人后方按轻或重脚,击出后,落地就到敌人背后,且距离近,可以使用后+轻脚,攻击下盘,(因为敌人为挡百合折必须站立,转换不及时会被打中),近身后+轻脚中后,可以轻手+葵花3式,(可以尝试,重手轻手+葵花3式,需求速度快,距离近,必须注意,重手轻手葵花3式,必须用重手葵花,否则距离太远)。
或者当轻脚中了后可以向前按2下轻手,即是爪栉表现为抓完反手拳击,然后葵花,或者,八稚女挡身:同时按重手和重脚,可以在挡住敌人攻击时,使用,(既后+CD)费1星气,击退敌人。
或者跳起以及站立时直接使用,称为超重击屑风:八神无敌技,鬼步无限连击基础,八神最强技能!!!!近身啊度(后下前)+轻或重手,轻重手效果一样。
把敌人抓住扯到令一边,敌人失去抵抗能力。
可连技:随便怎么打,注意距离就好,一般敌人挡不了。
最差可以,下蹲+重脚。
可以重手+葵花3式。
或者重手+八稚女(样子十分COOL)最牛最眩招:人称,白光。
97简化出招
97简化出招拳皇人物的招数单独出一般都没什么难度,但在一些速度很快的连招中可能来不及完全输入,在这里介绍一些非常实用的简化出招原理。
1.替代原理用16可以代替41236,用34可以代替63214。
(注意:除代替超杀外,16不能代替236,34不能代替214)举个最典型的例子:八神的屑风指令为41236A/C,暗钩手指令为236A/C。
正因为16不能代替236A/C,所以当对手不在你的屑风范围内,输入16A/C不会打出暗钩手。
依据此原理,很多连技都有其简易的方法。
(1)小草的2B 5C 236236A/C可简化为1B 6C 236A/C 或1B 6C 16A/C二阶的2BBB 236236A/C可简化为1BBB 616A/C或1BBB 6236A/C(其实只要输入636A/C即可)八神的2B 2A 6A 2363214A/C可简化为1B 1A 6A 63214A/C......不一一列举了,大家自己灵活运用。
(2)大门的4123641236B/D可简化为1616B/D。
再加上预先输入的原理,大门原先的快跑超杀412366641236B/D 可简化为16616B/D(但是本人更习惯166快跑起来后41236B/D发超杀)同理,夏尔米,真7 4,KENSOU的快跑超杀都可如此简化。
还有克拉克的超级阿根廷也可以这么出的。
这可不是什么好事情,很多用克拉克的KOFER,在下防后(尤其是防住八神的2D后)马上想快跑抓对方投技时往往会打出超级阿根廷,但由于不明白简易的原理,所以觉得很莫名其妙。
2.预先输入原理(96~02通用)(1)某些人物可边打边提前输入必要的指令,以完成连技。
前提是输入的指令不可以是必杀技或特殊技指令。
如大门的5A/C 6321463214A/C=63214A/C 63214A/C,因为大门的63214A/C不是任何必杀技或特殊技的指令。
所以克拉克,夏尔米,真7 4都可以这么玩。
当然,有必杀技指令(不包括特殊技指令)的也有办法预先输入,如:八神的5C 6A 2363214A/C。
拳皇98八神实战心得
拳皇98八神实战心得4择打法:2B+2A+624A*3打倒后,AB闪身,对神乐,莉安娜停半秒再闪避,因为起身速度慢。
2P很容易闪到对手中间,很难防。
1P一般就闪过去了,然后1、打反方向2B+5B/2A+6A+624C*3/超杀2、有时候闪过去的时候,很明显,如果打反方向,对手可能会防住。
他肯定会选择正确的距离蹲防,这个时候可以选择用小跳百合折,因为是反方向防,小跳百合折很容易阴到对手,JB+2C(用2C)+6A+624C*3。
打中以后,可以使用6AB,屑风,前走一点2C+624C*3,晕点。
3、:AB后直接屑风,这属于抓呆:),记住一点,八神VS八神的时候,AB选择多择打法时,如果你用2B+2A,对手使用正确方向的屑风,可以把你抓住。
这个属于猜心理,你猜到他屑风,你直接大跳百合折打他。
(跑题了)4、:直接5C+6A打对手跳,很多人多择吃多了,他会用两种选择,1直接升龙,如果是稳一点的人,直接选择跳,5C尽量早一点按,打他的跳跃!对空使用方法:1、623C,绝对对空无敌,但VS麻宫时注意,尽量在麻宫最低点的时候升龙,因为如果高一点的时候升龙,麻宫空中超杀,就把你打掉了,你费一半血,那个疼啊,哈哈。
2、6246A屑风对空,这个要练,但是不要当饭吃,就像克拉克倒地以后,对手跳,克拉克用623D一样,对手有足够的时间再跳一次。
屑风对空,不要对空中判定很强的人用,比如克丽丝JCD,KING的JD,大门JD,因为时间很难掌握,搞不好被别人打破招+一套连技。
3、2A对空。
(只对八神有用)保持刚出场的距离,只要对方八神J攻击,不管是JC/JD/JA/JB,2A 都可以打掉,因为落地一瞬间,是没有防御的,而且98八神的2A 为历代最远,所以八神VS八神的时候,这招非常实用!打中就轻葵花,然后AB多择。
4、8D我不大喜欢用,不过这招也是挺强的。
防守派的打法,这招对空首选~~~!进攻的多择打法:1、66C/跑投好处可以封位,可以打对手跳,打对手下段出招,比如打对手八神,己方66C,对手如果2B就会被你打掉,但如果对手用2A,就被他打到了。
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2.近身2b/2a对方防住然后对方会以为后面你还会放招,故而不动,就在这时慢一拍可抓屑风
(关于这招要看地理位置来决定如何来拆招,如果是在地图中央,我无条件的选择防御切换,因为你提前有2b/2a所以我只要防住了然后用切换,切换的效果就会出来,你抓不到我但同时我也没有更好的招来反击你,因为你指令投失败后会出近身5C,还是先防了在说!但是如果我是在角落里面,那么我在有气的情况下会选择暴气←AB闪,然后16C抓你,你不能跳,跳了我就出近身5C,就算抓空了远身5C也没多少破绽,第2种选择就是看你2b/2a后我立刻就用指令投16C来跟你抢,赌的就是你来抓我,但是由于我输入比你快~所以你就等着挨抓吧,就算你输入速度快,但是你要背着容易出八酒杯的风险,而我下蹲直接16C,没有这种风险,而且就算同时输入,大家都是16C,如果是同一角色,可能面临谁也抓不住谁的情况,后面该怎么打我也不多说了)
说句实在话97打到现在了,可以说高手遍地都是,但是高手和达人之间的区别就在于达人们在格斗的时候更多的是去掌握你的心理,以上说了这么多技术要素很少,毕竟现在97也没有太多的新技术因素可言了,多和高手打心理战,摸透对手的心理,你会发现原来97进阶是如此的简单,掌握了对手心理后要破他的任何招数都是那么的容易,当你在一刹那做出正确的判断的时候你就已经踏入达人级别的行列
4.空跳落地屑风,到现在都很常用的一种抓屑风的办法
(确实是最为有效的一种进攻手段,即可以防别人跳,也可以防那些喜欢阴八神跳D下段的人,但是前提是你这招要玩得熟练,还是那句老话,对付这招反应要快,不求你能在对手跳的时候升龙,但如果你是预读高手又或者你对自己的升龙有自信的话可以用升龙来打对手跳,但求你能在有效的攻击距离内出16C,这个反应要求不算过分吧~一点技术含量都没有,他想小跳下来抓就会中近C,他要是跳C/D的话,那么你就要祈祷了,大概你有50%的希望可以和对手拼血,还有50%会中对手一套连续,因为毕竟用站C破小跳,你赌的就是对手小跳不出招)
3.对方在角落,小跳a(对方防住)然后屑风
(哎,这招简直是太好破了,看对手跳A的打点高还是低,如果高,直接用16C抢下来,百分百的中,如果低的话就要考虑到他会出其他的招了,建议在有气的情况下做暴气←AB闪,如果对手跳A下来就用屑风的话,那么恭喜你,他的削风会出成近身5C而且打空,不要忧郁了,直接16C抓过来吧!没气的情况下建议用防御切换,并且同时注意对手攻击的间隙,要是他攻击有间隙那么你就最快速度抢先出16C,第1,防他跳~~~第2,如果在屑风距离内,可以很轻松的把对手抓进来,就算不在距离内远C好象破绽也不大,值得一用)
屑风的N种办法,试看我用最简单的方法来破解这些招
1.前冲屑风,这是很常见的,关键是距离和压制效果情况的好坏
(各位有没有发觉在有气的情况下前冲屑风特别容易出成八酒杯啊,特别是在距离很短的情况或者输入很快的情况下,这点请出招的同志们三思!~~关于破这招玩的就是你的反应,建议没事的时候多练练2A或5B/D,小葵花一段什么的做牵制,反应慢的人容易吃这招,但是技术达到一定的水准后这招对你的效果会大大降低,但不能保证百分百不中,还有就是你要是对自己的指令投有信心不妨和对手抢一抢,很有效果的,特别是对那些喜欢在对手起身的一瞬处多多)
PS:防御切换的意思就是,在对手做出带攻击动作时你摇杆拉后就会出现防御动作,但是当对手停止攻击动作,防御姿势就会解除,但是在出现防御动作后不停的将摇杆快速的“后下后下后下……”
这个时候防御解除的时间会大大的延长,当然在防御切换时,不会受到任何的指令投,普通投,必杀投的伤害,但是要注意一点的是由于有“后”这个姿势,那么将会有可能受到对手前冲2B做其他连续的危险