面向对象方法系统设计说明书模板
软件概要设计说明模板(面向对象方法)
XXXX软件概要设计单位编写校对审核标审批准XXXX有限公司文档控制变更记录目录1范围 (1)1.1标识 (1)1.2系统概述 (1)1.3文档概述 (1)1.4基线 (1)2引用文件 (1)3术语和定义 (2)4总体说明 (2)4.1软件与系统的关系 (2)4.2软件功能描述 (3)4.3项目特点分析 (3)4.4设计决策 (3)4.5软件业务流程(建立与设计模块的关系) (3)4.6软硬件环境说明 (3)4.7复用说明 (3)5XXX配置项体系结构设计 (4)5.1体系结构 (4)5.1.1组件划分 (4)5.1.2组件层次结构关系 (5)5.1.3性能的分配 (6)5.2接口设计 (6)5.2.1配置项外部接口 (7)5.2.2组件开发接口 (7)5.2.3组件其他接口 (7)5.3总体进程视图 (8)5.3.1XXX进程 (8)5.3.2任务执行线程 (8)5.4组件说明 (11)5.4.1业务流程调度(标识:TSF) (11)5.5实现视图 (18)5.6部署视图 (18)6数据库设计 (19)6.1概念数据库设计 (19)6.2逻辑数据库 (20)6.2.1数据库表清单 (20)6.2.2库表描述 (20)6.3物理数据库设计 (20)7其他设计 (20)7.1配置项初始化数据设计 (20)7.2安装设计 (20)8组装设计 .................................................................................. 错误!未定义书签。
8.1第一轮组装........................................................................................ 错误!未定义书签。
8.1.1第一组........................................................................................ 错误!未定义书签。
面向对象方法的系统设计规格
面向对象方法的系统设计规格
系统设计规格说明书
1 .系统的实施模型及其说明
配置图:
1 .1 节点说明
各节点的处理能力、存储能力、硬件选型说明。
.2 节点间的连接
节点间的连接方式、使用的通信协议。
.3 节点的性能要求
描述各个节点是否要求容错处理、数据备份、安全认证等。
.定义子系统
说明划分的各个子系统以及子系统之间的依赖关系和接口,子系统在各个节点上的部署。
1 1 2 3 .设计用例的类图
用例编号
类图编号
类图: 顺序图:
用例的非功能性设计说明:
4 .勾画每个类
说明每个类的职责、属性、操作,与其他类之间的关系、接口设计。
.1 界面类
界面草图和相应的界面元素说明。
.2 实体类
将实体类对应到数据库表上,说明每个属性。
.3 控制类
说明控制类的调度流程。
4 4 4
5 .系统层次划分
系统层次图:
注意:还有一些与系统设计相关的内容,例如设计目的、意义、关键词汇定义、参考资料等, 它们是系统设计规格说明书不可缺少的,本模板未包括进来,请读者在使用时注意添加。
(面向对象)超市管理系统需求规格说明书
目录一、引言 (2)1.1.立项背景 (2)1.2.立项原因概述 (2)1.3.UML 概述 (2)1.4.参考文献 (3)二、项目概述 (3)2.1.面向的用户 (4)2.2.实现目标 (4)2.3.项目开发要求 (4)2.4.开发工具 (4)三、系统描述 (4)3.1.系统概述 (5)3.2.系统总体结构 (5)3.3各部分功能描述 (5)四、系统分析 (6)1.用例图 (6)2.活动框图 (20)3.时序图 (28)4.类分析 (31)5.类设计 (35)6.库存管理信息系统组件框图 (38)7.库存管理信息系统部署图 (39)五、系统接口 (40)5.1 用户接口 (40)5.2 硬件接口 (40)六、性能需求 (40)6.1 精度要求 (40)6.2时间特征 (41)6.3灵活性 (41)七、软件属性 (41)7.1 系统安全性 (41)7.2 可维护性 (42)八、其它需求 (42)8.1 数据库需求 (42)8.2 系统操作要求 (42)8.3 故障及其处理 (42)一、引言1.1.立项背景21世纪, 超市的竞争也进入到了一个全新的领域, 竞争已不再是规模的竞争, 而是技术的竞争、管理的竞争、人才的竞争。
技术的提升和管理的升级是超市业的竞争核心。
零售领域目前呈多元发展趋势, 多种业态:超市、仓储店、便利店、特许加盟店、专卖店、货仓等相互并存。
如何在激烈的竞争中扩大销售额、降低经营成本、扩大经营规模, 成为超市营业者努力追求的目标。
1.2.立项原因概述针对超市的特点, 为了帮助超市解决现在面临的问题, 提高小型超市的竞争力, 我们将开发一个超市管理系统1.3.UML 概述面向对象的系统分析与设计, 包括OOA(面向对象分析)与OOD(面向对象设计)两个部分。
其中OOA 的主要任务是分析问题, 找出问题解决方案。
同时, 发现对象并分析对象内部构成和外部关系, 建立软件系统的对象模型。
OOD 的主要任务是根据已确立的系统对象模型, 运用面向对象技术, 设计对象与类, 进而设计系统结构、人机界面、数据管理、任务管理等子系统。
3详细设计说明书-面向对象
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概述
1.1
请明确客户建立应用模块的目的。
1.2
描述应用模块的总体功能。
1.3
简要描述本应用模块的公共接口,具体接口会在相应的类中进行具体描述。
建议米用列表的方式。
1.4假设条件
列出在问题领域,项目方案及其它影响系统设计的可能方面内, 应当成立的 假设条件。包括系统的约束条件和应遵循的标准。
Pub/Prv/
设计模式(Design pattern)
请列出本模块设计时使用的设计模式,请参考Design Patterns”By Erich
Gramma, Helm, Joh nson&Vlissides, ga ng of four ISBN 0-201-63361-z (中文
《设计模式》-机械工业出版社)。
请明确本节描述的是何种角度的类图。
类图的目的在于通过研究业务、用户及系统的需求,制定全面的软件模型。 创建完善的类图有助于完成如下工作:
通过研究系统中包含的对象,优化并精简系统。
是系统应用架构某些层次设计的出发点,如用户界面、数据库建模。
通过分析问题所在及其相关领域,恰当建立对象模型,有助于明确分工, 以支持并行开发。
1
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11
引言
1.2
1.3
1.4
2.1
22
2.3
2.4
2.5
3.1
3.2
4.1
4.2
5.1
5.2
5.3
6.1
6.2
6.3
详细设计说明书(面向对象)
XXX子系统或模块详细设计说明书顺丰速运(集团)有限公司版本历史记录目录1.引言........................................................................................................................................................... - 4 -1.1编写目的 . (4)1.2文档范围 (4)1.3读者对象 (4)1.4参考文献 (4)1.5术语与缩写解释 (4)2.子系统N详细设计.................................................................................................................................... - 4 -2.1子系统概述 (4)2.2子系统依赖关系 (4)2.3子系统总体结构 (5)2.4模块N设计说明 (6)2.4.1模块描述 .................................................................................................................................. - 6 -2.4.2功能.......................................................................................................................................... - 6 -2.4.3*性能 ............................................................................................................................................ - 6 -2.4.4关键算法 .................................................................................................................................. - 6 -2.4.5模块构成 .................................................................................................................................. - 6 -2.4.5.1Class 关系图 ....................................................................................................................................... - 7 -2.4.5.2Class构成说明 ..................................................................................................................................... - 8 -2.4.6主要数据结构 .......................................................................................................................... - 9 -2.4.7界面设计 .................................................................................................................................. - 9 -2.4.8*尚未解决的问题 ........................................................................................................................ - 9 -1.引言1.1编写目的{本详细设计说明书是针对XXX系统而编写。
面向对象软件设计说明书
面向对象软件设计说明书目录1概述 (2)1.1系统简述 (2)1.2软件设计目标 (2)1.3参考资料 (5)2用例 (5)3设计概述 (6)3.1简述 (6)3.2系统结构设计 (6)3.2.1子系统1结构 (8)3.2.2子系统2结构 (8)3.3系统界面 (9)3.4约束和假定 (9)4对象模型 (9)4.1系统对象模型 (9)5对象描述 (10)5.1子系统1中的对象 (10)5.1.1.属性描述: (11)5.1.2方法描述: (11)6动态模型 (12)6.1场景 (13)6.2状态图 (14)7非功能性需求 (14)7.1安全性需求 (14)7.2可用性需求 (14)7.3用户文档 (15)7.4其它需求 (15)7.5未实现功能 (15)1概述1.1系统简述近年来,随着实践教学工作的不断推进,各高校在实验室开放工作中也都积累了丰富的经验,国外出现了很多探讨实验室开放模式的论文成果。
同时随着计算机技术的不断发展,有些高校或软件公司也陆续着手开发此项工作的管理系统。
从系统架构上讲,多数基于B/S架构开发,从功能上讲,有的已可以面向全校师生提供开放性实验信息,而多数则只面向某个专业的学生提供服务,对于跨学院、跨专业实验预约则需要填写专门的申请表或通过其他申请方式来进行。
本设计拟对开放性实验预约管理系统进行设计与实现,该系统主要包括用户管理、实验容管理、实验预约管理、预约执行及结果管理等功能模块。
开发目标是把大量的机械性工作交由计算机处理,同时提供友好的人机界面和人性化的操作方式,使学生、实验室管理员和实验指导教师能够把更多的精力投入到开放性实验活动中去,使学校领导层能够实时了解全校实验室开放工作的进展情况。
本设计的主要用户为学校的实验室管理员,教师,学生和科研单位的实验室管理员以及各实验员。
由于我国国的大部分学校和试验单位的计算机普遍采用Microsoft公司的windows系列操作系统,因此本设计主要运行在windows系列操作系统下,要求为windowsXP及以上版本。
详细设计说明书(面向对象)
XXX子系统或模块详细设计说明书顺丰速运(集团)有限公司版本历史记录目录1.引言........................................................................................................................................................... - 4 -1.1编写目的 . (4)1.2文档范围 (4)1.3读者对象 (4)1.4参考文献 (4)1.5术语与缩写解释 (4)2.子系统N详细设计.................................................................................................................................... - 4 -2.1子系统概述 (4)2.2子系统依赖关系 (4)2.3子系统总体结构 (5)2.4模块N设计说明 (6)2.4.1模块描述 .................................................................................................................................. - 6 -2.4.2功能.......................................................................................................................................... - 6 -2.4.3*性能 ............................................................................................................................................ - 6 -2.4.4关键算法 .................................................................................................................................. - 6 -2.4.5模块构成 .................................................................................................................................. - 6 -2.4.5.1Class 关系图 ....................................................................................................................................... - 7 -2.4.5.2Class构成说明 ..................................................................................................................................... - 8 -2.4.6主要数据结构 .......................................................................................................................... - 9 -2.4.7界面设计 .................................................................................................................................. - 9 -2.4.8*尚未解决的问题 ........................................................................................................................ - 9 -1.引言1.1编写目的{本详细设计说明书是针对XXX系统而编写。
面向对象软件设计说明书模板
面向对象软件设计说明书模板1 概述1.1 系统简述对系统要完成什么,所面向的用户以及系统运行的环境的简短描述,这部分主要来源于需求说明书的开始部分。
1.2 软件设计目标这部分论述整个系统的设计目标,明确地说明哪些功能是系统决定实现而哪些时不准备实现的。
同时,对于非功能性的需求例如性能、可用性等,亦需提及。
需求规格说明书对于这部分的内容来说是很重要的参考,看看其中明确了的功能性以及非功能性的需求。
这部分必须说清楚设计的全貌如何,务必使读者看后知道将实现的系统有什么特点和功能。
在随后的文档部分,将解释设计是怎么来实现这些的。
1.3 参考资料列出本文档中所引用的参考资料。
(至少要引用需求规格说明书)1.4 修订版本记录列出本文档修改的历史纪录。
必须指明修改的内容、日期以及修改人。
2 术语表对本文档中所使用的各种术语进行说明。
如果一些术语在需求规格说明书中已经说明过了,此处不用再重复,可以指引读者参考需求说明。
3 用例此处要求系统用用例图表述(UML),对每个用例(正常处理的情况)要有中文叙述。
4 设计概述4.1 简述这部分要求突出整个设计所采用的方法(是面向对象设计还是结构化设计)、系统的体系结构(例如客户/服务器结构)以及使用到的相应技术和工具(例如OMT、Rose)4.2 系统结构设计这部分要求提供高层系统结构的描述,使用方框图来显示主要的组件及组件间的交互。
最好是把逻辑结构同物理结构分离,对前者进行描述。
别忘了说明图中用到的俗语和符号。
4.2.1 顶层系统结构4.2.2 子系统1结构4.3 系统界面各种提供给用户的界面以及外部系统在此处要予以说明。
如果在需求规格说明书中已经对用户界面有了叙述,此处不用再重复,可以指引读者参考需求说明。
如果系统提供了对其它系统的接口,比如说从其它软件系统导入/导出数据,必须在此说明。
4.4 约束和假定描述系统设计中最主要的约束,这些是由客户强制要求并在需求说明书写明的。
人事管理系统——面向对象软件设计说明书
人事管理系统面向对象软件设计说明书版本 <1.x>制作人:11级软件2班第十组1概述................................................................................................................................... - 3 -1.1系统简述 ............................................................................................................... - 4 -1.2 软件设计目标....................................................................................................... - 4 -1.3 参考资料............................................................................................................... - 4 -2 术语表............................................................................................................................... - 4 -3 用例................................................................................................................................... - 5 -4 设计概述........................................................................................................................... - 6 -4.1 简述....................................................................................................................... - 6 -4.2 系统结构设计....................................................................................................... - 6 -4.2.1 顶层系统结构........................................................................................... - 6 -4.2.1.1 类实体包............................................................................................... - 7 -4.2.1.2 数据访问包........................................................................................... - 7 -4.2.1.3 逻辑业务包........................................................................................... - 8 -4.3 系统界面............................................................................................................... - 8 -4.4 约束和假定......................................................................................................... - 11 -● 4.4.1 设计约束 .......................................................................................... - 11 -● 4.4.2 软件运行环境及技术约束 ............................................................ - 11 -5 对象模型......................................................................................................................... - 11 -6 对象描述......................................................................................................................... - 12 -6.1 Entity描述:.................................................................................................. - 12 -6.2 Action描述:.................................................................................................. - 14 -6.3 DAO描述:........................................................................................................ - 17 -7 动态模型......................................................................................................................... - 18 -7.1 时序图:........................................................................................................... - 18 -7.1.1场景:管理员登录.................................................................................. - 18 -7.1.2场景:部门添加...................................................................................... - 19 -7.1.3场景:部门查询...................................................................................... - 19 -7.1.4场景:部门编辑........................................................................................ - 20 -7.1.5场景:部门删除........................................................................................ - 20 -7.1.6场景:查询部门下员工............................................................................ - 21 -7.1.7场景:管理员查询.................................................................................... - 21 -7.1.8场景:管理员添加.................................................................................... - 22 -7.1.9场景:管理员修改.................................................................................... - 22 -7.1.10场景:管理员删除.................................................................................. - 23 -7.1.11场景:员工查询...................................................................................... - 23 -7.1.12场景:员工离职...................................................................................... - 24 -7.1.13场景:员工转正...................................................................................... - 25 -7.1.14场景:员工添加...................................................................................... - 25 -7.1.15场景:员工修改...................................................................................... - 25 -7.1.16场景:退出登录...................................................................................... - 26 -1概述1.1系统简述● 1.1.1系统说明:人事管理系统既能提高公司人事资源管理的技术含量和公司的办事效率,又能使人事资源管理进入现代化、科学化的进程。
gjb 面向对象 软件设计说明 范文
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详细设计说明书(面向对象)
课程设计报告图书管理系统——详细设计说明书学生姓名陈星专业软件工程班级学号指导教师王红玲1.编写目的系统开发的总的设计目标是实现图书管理的系统化、规范化和自动化,实现对图书资料的集中统一的管理。
本系统主要实现对图书馆信息的管理,主要功能为管理有关读者,书籍,借阅和管理者的信息等。
本系统结构分为读者信息管理模块,书籍信息管理模块,借阅信息管理模块,管理者信息管理模块。
读者信息管理部分有两方面的功能,可以浏览读者的信息,可以对读者信息进行维护。
书籍信息管理可以浏览书籍的信息,可以对书籍信息进行维护。
借阅信息管理可以显示当前数据库中书籍借阅情况,可以对借阅信息进行维护。
管理者信息管理可以显示数据库中管理者的情况,可以对管理者信息进行维护。
可见,本系统并不复杂,主要解决的问题是利用关键字对数据库进行查询。
2项目背景项目名称:图书管理系统本项目提出者:X图书馆开发者:杨波,陈星,金尚亮,周成龙3参考资料《软件工程》.总体设计1.系统体系结构分析系统的总体设计遵循如下的原则。
1)系统应具有良好的适应性:能适应用户对系统的软件环境、管理内容、模式和界面的要求;2)系统应具有可靠性:采用成熟的技术方法和软件开发平台,以保证系统在以后的应用中安全、可靠;3)系统应具有较好的安全性:应提高安全机制和用户权限限制机制的完善程度,确保数据的受限访问;4)系统应具有良好的可维护性:系统应易于维护、安装;5)系统应具有良好的可扩展性:系统应适应未来信息化的要求,能方便地进行功能扩展,以建立完善的信息集成管理体系。
2.界面设计本系统的部分界面设计如下:(1) 用户登录界面(2)信息管理主界面(3)新书入库和查询主界面(4)借书还书管理界面其余设计界面详见程序.3.关键模块的功能、结构系统主要包括以下几个基本模块。
(1)基本数据维护模块。
基本数据维护模块提供了使用者录入、修改并维护基本数据的途径。
例如对借阅者的、书籍的各项信息的更改与修改。
需求规格说明书模板(面向对象-)
课程设计(面向对象)课程名称: 软件工程课程代码:173600学期:2017-2018学年第二学期题目:需求规格说明书姓名:学号:专业:教学点:注:以上内容必须打印,手写无效。
手写判为0分。
面向对象设计方法评分表最终得分:评价:目录一、引言1.1编写目的说明编写这份软件需求说明书的目的,指出预期的读者。
1.2背景说明:待开发的软件系统的名称;本项目的任务提出者、开发者、用户及实现该软件的计算中心或计算机网络;该软件系统同其他系统或其他机构的基本的相互来往关系。
1.3定义列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。
1.4参考资料列出用得着的参考资料,如:本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;属于本项目的其他已发表的文件;本文件中各处引用的文件、资料、包括所要用到的软件开发标准。
列出这些文件资料的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。
二、任务概述2.1目标叙述该项软件开发的意图、应用目标、作用范围以及其他应向读者说明的有关该软件开发的背景材料。
解释被开发软件与其他有关软件之间的关系。
如果本软件产品是一项独立的软件,而且全部内容自含,则说明这一点。
如果所定义的产品是一个更大的系统的一个组成部分,则应说明本产品与该系统中其他各组成部分之间的关系,为此可使用一张方框图来说明该系统的组成和本产品同其他各部分的联系和接口。
|2.2用户画像列出本软件的最终用户的特点,充分说明操作人员、维护人员的教育水平和技术专长,以及本软件的预期使用频度。
这些是软件设计工作的重要约束2.3假定和约束列出进行本软件开发工作的假定和约束,例如经费限制、开发期限等。
三、需求规定3.1功能性需求3.1.1用例模型主图(注意:一个系统通常只有一张用例模型主图,要求使用ROSE软件绘制用例图和活动图)(下图为示例)图X:XXXXX系统用例模型图3.1.2 用例说明对上图每个用例按如下内容模板编写用例名称●简单描述●事件流程(基本流程、可选流程)●特殊需求●前置条件●后置条件●其它(以下为示例)用例:Login●Brief DescriptionThis use case describes how a user logs into the Course Registration System.●Flow of Events1 Basic FlowThis use case starts when the actor wishes to log into the Course Registration System.1)The system requests that the actor enter his/her name and password.2)The actor enters his/her name and password.3)The system validates the entered name and password and logs the actor into the system.2 Alternative Flows1)Invalid Name/PasswordIf, in the Basic Flow, the actor enters an invalid name and/or password, the system displays an error message. The actor can choose to either return to the beginning of the Basic Flow or cancel the login, at which point the use case ends.●Special RequirementsNone.●Pre-ConditionsNone.●Post-ConditionsIf the use case was successful, the actor is now logged into the system. If not, the system state is unchanged.●Extension PointsNone.整个文档中至少2张活动图图X:XXXXX用例的活动图3.2非功能性需求3.2.1精度(可选)说明对该软件的输入、输出数据精度的要求,可能包括传输过程中的精度。
学生信息管理系统面向对象分析设计说明书
第一章绪论1.1系统简介学生信息管理系统是针对学校人事处的大量业务处理工作而开发的管理软件,主要用于学校学生信息管理,总体任务是实现学生信息关系的系统化、科学化、规范化和自动化,其主要任务是用计算机对学生各种信息进行日常管理,如查询、修改、增加、删除,另外还考虑到学生选课,针对这些要求设计了学生信息管理系统。
1.2设计目的学生信息管理系统是高校管理信息系统的重要组成部分,开发或及时升级学生信息管理系统,是提高管理水平和工作效率的必然要求。
本设计是对该学生信息管理系统的一个总体的把握,以便在后续的进一步开发过程中更好的控制总体进度,系统主要面向的对象是在校的学生。
1.3设计内容本系统主要用于学校学生信息管理,总体任务是实现学生信息关系的系统化、规范化和自动化,其主要任务是用计算机对学生各种信息进行日常管理,如查询、修改、增加、删除,针对这些要求设计了学生管理信息系统。
本设计主要解决与学生信息管理相关的问题,设计一个功能齐全的学生管理信息系统,实现学生档案信息的增删查改以及学生选课及课程的增删查改、学生成绩的录入和对学生成绩的分析等主要功能。
第二章需求分析2.1. 系统目标2.1.1 信息系统目标分析设计并开发实现完善的学生信息管理系统,实现学生信息管理的系统化、规范化和自动化,提高管理水平和工作效率。
2.1.2 目标说明完成系统目标,功能上尽量完善,性能上要求能够完全适应日常运营管理需求。
2.2 系统结构2.2.1 信息系统需求结构系统需求包括功能需求、性能需求、可靠性要求、安全与保密要求等。
经过综合分析,确定该系统包括以下功能:(1)学生基础信息管理学生基础信息管理包括对学生的姓名、性别、学号、登录名称和登录密码等基本信息的查看和修改,以及学生院系、班级、学期等信息的查询。
(2)教师基本信息管理教师基本信息管理是对教师的登录名称、登录密码,教职工号等的维护。
(3)课程信息管理课程信息管理包括对课程设置和班级选课的管理。
面向对象设计说明书
学号班级姓名XX系统面向对象设计说明书——XX子系统1引言1.1项目开发背景项目名称:ATM机取款服务系统项目的委托单位:长治学院计算机系项目开发单位:计算机科学与技术1202班项目开发者:彭姗姗、郭琦、赵静、牛晓宇1.2项目开发目标ATM自动取款机是由计算机控制的持卡人自我服务型的金融专用设备。
ATM是英文Automatic Teller Machine的缩写。
ATM是最普遍的自助银行设备,可以提供最基本的银行服务之一,即出钞交易,有些全功能的产品还可以提供信封存款业务。
在ATM自动取款机上也可以进行账户查询、修改密码和转账的业务。
作为自助式金融服务终端,除了提供金融业务功能之外,ATM自动取款机还具有维护、测试、事件报告、监控和管理等多种功能。
ATM自动取款机系统,是一个有终端机,ATM系统,数据库组成的应用系统。
系统功能有用户在ATM上提取现金、查询账户余额、修改密码及转账功能。
ATM自动取款机系统向用户提供一个方便、简单、及时、随时随地可以随心所欲存取款的互联的现代计算机化的网络系统。
可以大大减少工作人员,节约人力资源的开销,同时由于手续程序减少也可以减轻业务员的工作负担,有效地提高了整体的工作效率和精确度。
减少了用户办理业务的等待时间;用户可以随时随地可以随心所欲存取款,并且操作简单易懂;用户还可以选择在柜台办理业务或自己在自动提款机和自动取款机办理业务。
1.3定义用例图——若干个参与者和用例以及它们之间的关系构成的图形表示。
参与者——表示目标系统将支持的不同类型的用户,可以使人、时间或其他系统。
用例——参与者需要系统提供的完整功能。
类图——显示了一组类、接口、协作以及他们之间的关系。
类——面向对象系统中最重要的构造块。
关联——两个或三个对象之间的相互依赖。
服务——对象收到消息后所执行的操作称为它所提供的服务。
顺序图——按照时间顺序显示对象之间的交互关系,描述场景中的对象和类以及在完成场景中定义的功能时对象间要交换的信息。
OO(面向对象)软件概要设计说明书文档
OO软件概要设计说明书结构目录1概述 (2)1.1系统简述 (2)1.2参考资料 (3)1.3软件设计目标 (3)1.4修订版本记录 (3)2术语表 (5)3用例 (6)4设计概述 (7)4.1简述 (7)4.2系统结构设计 (7)4.3系统界面设计 (7)4.4约束和假定 (7)5对象模型 (8)6对象描述 (9)7动态模型 (10)7.1场景(S CENARIOS) (10)7.2状态图 (10)8非功能性需求 (11)9附录 (12)1 概述这部分论述整个系统的设计目标,明确地说明哪些功能是系统决定实现而哪些时不准备实现的。
同时,对于非功能性的需求例如性能、可用性等,亦需提及。
需求规格说明书对于这部分的内容来说是很重要的参考,看看其中明确了的功能性以及非功能性的需求。
这部分必须说清楚设计的全貌如何,务必使读者看后知道将实现的系统有什么特点和功能。
在随后的文档部分,将解释设计是怎么来实现这些的。
1.1 系统简述OO软件设计方法:在OOA基础上设计对象与类:在问题领域分析(业务建模和需求分析)之后,开始建立系统构架。
第一步是抽取建立领域的概念模型,在UML中表现为建立对象类图、活动图和交互图。
对象类就是从对象中经过“察同”找出某组对象之间的共同特征而形成类:对象与类的属性:数据结构;对象与类的服务操作:操作的实现算法;对象与类的各外部联系的实现结构;设计策略:充分利用现有的类;方法:继承、复用、演化;活动图用于定义工作流,主要说明工作流的5W(Do What、Who Do、When Do、Where Do、Why Do)等问题,交互图把人员和业务联系在一起是为了理解交互过程,发现业务工作流中相互交互的各种角色。
第二步是构建完善系统结构:对系统进行分解,将大系统分解为若干子系统,子系统分解为若干软件组件,并说明子系统之间的静态和动态接口,每个子系统可以由用例模型、分析模型、设计模型、测试模型表示。
面向对象程序设计说明书及程序(日历记事本)
⾯向对象程序设计说明书及程序(⽇历记事本)⽇历记事本1.课程设计⽬的通过此次课程设计,巩固所学Java语⾔基本知识,增进Java语⾔编辑基本功,掌握JDK、Editplus、Eclipse、JCreator等开发⼯具的运⽤,拓宽常⽤类库的应⽤。
使我们通过该教学环节与⼿段,把所学课程及相关知识加以融会贯通,全⾯掌握Java语⾔的编程思想及⾯向对象程序设计的⽅法,为今后从事实际⼯作打下坚实的基础。
本课程设计设计GUI界⾯的⽇历记事本,系统将⽇历和记事本结合在⼀起,可以⽅便的保存、查看⽇志,即在任何⽇期记载下有关内容或查看某个⽇期记载的内容。
2.设计⽅案论证设计思路本系统界⾯的左侧是⽇历和⼀幅图像。
该⽇历可以按年前后翻动,⽤⿏标左键单击“上年”按钮,可将当前⽇历的年份减⼀;⽤⿏标左键单击“下年”按钮,可将当前⽇历的年份加⼀。
该⽇历还可以在某年内按⽉前后翻动,⽤⿏标单击“上⽉”按钮,可将当前⽇历的⽉份减⼀;⽤⿏标单击“下⽉”按钮,可将当前⽇历的⽉份增⼀。
系统界⾯的右侧是记事本和⼀个时钟。
⽤⿏标单击⽇历上的⽇期,就可以通过该记事本编辑有关⽇志,并将⽇志保存到⼀个⽂件。
该⽂件的名字是由当前⽇期组成的字符序列。
⽤户可以查看、删除某个⽇期的⽇志,也可以继续向某个⽇志添加新的内容。
当某个⽇期有⽇志时,显⽰该⽇期的外观上就会出现“有”标记,表明这个⽇期有⽇志;当⽤户删除某个⽇期的⽇志后,该⽇期的外观上的“有”标记就会消失。
设计⽅法在设计⽇历记事本时,需要编写6个Java源⽂件:、、、、和。
⽇历记事本除了需要编写的上述6个Java源⽂件所给出的类外,还需要Java系统提供的⼀些重要的类,如JTextField、JTextArea和File类。
主类该类创建动态⽇历记事本的主窗⼝,该类含有main⽅法,是程序的⼊⼝程序,CalenderWindow类的成员变量中有5种重要类型的对象, CalendarPad、NotePad、CalendarImage、Clock、CalendarMessage对象。
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设计说明
目录
1 概述 ..................... 错误!未定义书签。
编写目的 .......... 错误!未定义书签。
参考资料 .......... 错误!未定义书签。
术语和缩写词* .错误!未定义书签。
2 需求概述.............. 错误!未定义书签。
3 结构设计.............. 错误!未定义书签。
总体设计 .......... 错误!未定义书签。
功能分配 .......... 错误!未定义书签。
接口设计 .......... 错误!未定义书签。
数据结构设计... 错误!未定义书签。
公共数据结构设计错误!未定
义书签。
数据库设计错误!未定义书签。
数据结构同程序的关系*错误!
未定义书签。
出错处理设计* .错误!未定义书签。
其它* ................ 错误!未定义书签。
4 类的设计.............. 错误!未定义书签。
类1设计 .......... 错误!未定义书签。
功能说明... 错误!未定义书签。
属性说明... 错误!未定义书签。
公有方法说明错误!未定义书
签。
私有方法说明错误!未定义书
签。
类2设计 .......... 错误!未定义书签。
功能说明... 错误!未定义书签。
属性说明... 错误!未定义书签。
公有方法说明错误!未定义书
签。
私有方法说明错误!未定义书
签。
5 用例实现的设计 .. 错误!未定义书签。
用例1设计 ...... 错误!未定义书签。
功能说明... 错误!未定义书签。
界面设计... 错误!未定义书签。
交互设计... 错误!未定义书签。
用例2设计 ...... 错误!未定义书签。
功能说明... 错误!未定义书签。
界面设计... 错误!未定义书签。
交互设计... 错误!未定义书签。
【注】本编写指南中带有“*”标志的表示可选部分,即在文档编写过程中可以依据实际项目的具体情况进行取舍,文档完成后这些“*”标记应该去掉。
1 概述
编写目的
本文档的编写目的是:详细定义×××××软件的总体功能;给出系统的结构设计和过程设计,作为程序编写的依据。
参考资料
包括:
a. 项目来源;
b. 本文档中引用到的规范和资料等;
c. 列出这些规范和资料的作者、编号、标题、发表日期、出版单位或资料来源。
术语和缩写词*
列出本文档中用到的专门术语的定义和缩写词,缩写词要给出中文译名和英文全称,常用的不需要定义。
2 需求概述
概述系统的特性和需求,扩充软件需求说明中的信息,给出增加的细节,详尽地指出对软件需求说明中有关特性和需求作出的变更。
(本次大作业只写:需求
详细说明见《需求说明》)。
3 结构设计
总体设计
绘制类图(Class Diagram),必要时辅以包图(Package Diagram)和组件图(Component Diagram)。
对系统体系架构和所绘制图形加以文字说明。
功能分配
说明《需求分析》文档当中各个用例和类的对应关系,参见下图。
接口设计
对和硬件及其他外部系统的接口进行说明。
数据结构设计
3.4.1 公共数据结构设计
对程序当中所定义的全局变量、全局数据结构或类当中Public数据结构进行定义和说明。
3.4.2 数据库设计
对程序当中所采用的数据库相关的名称和标识符、在数据库当中的位置、定义、度量单位、格式和值域、敏感程度、数据项名、缩写词和代码,包括用于数据库的规格说明等进行定义。
建议给出数据库表结构。
3.4.3 数据结构同程序的关系*
数据结构影响最后的构件(模块)过程设计。
因此,需要说明数据结构如何影响程序的数据组织、存取方式、结合程度和处理方法。
出错处理设计*
包括对出错输出信息、出错处理对策的说明。
其它*
说明设计当中对于安全保密、维护等情况的设计考虑。
4 类的设计
对系统当中主要的类逐一进行说明。
类1设计
功能说明
用文字形式简单的描述该类的主要属性、公用接口和内部方法。
4.1.2 属性说明
4.1.3 公有方法说明
详细描述类的Public方法,包括输入、输出和实现算法。
4.1.4 私有方法说明
详细描述类的私有或保护方法,包括输入、输出和实现算法。
类2设计
4.2.1 功能说明
用文字形式简单的描述该类的主要属性、公用接口和内部方法。
4.2.2 属性说明
4.2.3 公有方法说明
详细描述类的Public方法,包括输入、输出和实现算法,复杂算法可以采用流程图、PDL等方式加以说明。
4.2.4 私有方法说明
详细描述类的私有或保护方法,包括输入、输出和实现算法,复杂算法可以采用流程图、PDL等方式加以说明。
......
5 用例实现的设计
对《需求分析》文档当中所有用例的具体实现逐一进行说明。
用例1设计
5.1.1 功能说明
用文字形式简单的描述该用例的功能。
5.1.2 界面设计
采用用户界面原型(如VB窗口)描述该用例的操作界面,说明数据的输入形式和验证手段,特殊的界面操作控制流程可适当说明。
5.1.3 交互设计
用顺序图(时序图)描述该用例的具体实现,必要时可用多张交互图描述。
用例2设计
5.2.1 功能说明
用文字形式简单的描述该用例的功能。
5.2.2 界面设计
采用用户界面原型(如Delphi、VB窗口)描述该用例的操作界面,说明数据的
输入形式和验证手段,特殊的界面操作控制流程可适当说明。
5.2.3 交互设计
用顺序图(时序图)描述该用例的具体实现,必要时可用多张交互图描述。
......。