魔方介绍[文字]
魔方说明文(通用65篇)
魔方说明文魔方说明文(通用65篇)相信大家都接触过作文吧,尤其是写作中最基本、最常见的说明文,根据语言风格的不同,说明文可分为平实说明文和生动说明文两大类。
那要怎么写好这类型的作文呢?以下是小编帮大家整理的魔方说明文,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
魔方说明文篇1我的魔方是由红、粉、黄、绿、蓝、白色组成,它转动轻巧,便捷携带,可我就是不喜欢他。
近期,大家班也日渐开始时尚起魔方来,这是由于快要到魔方比赛了,张老师布置了如此一个作业:目前课间可以玩魔方,上课玩没收!大伙纷纷带来了魔方,训练我们的智商。
我的魔方这么好,又为何不喜欢他呢?从小我就讨厌魔方。
首次接触魔方,倒也感觉挺新鲜,转来转去,颜色五彩斑斓,十分漂亮。
但母亲告诉我,魔方不是这么玩的,要把一面的颜色转成一样的颜色。
我不禁沉思:这魔方转来转去,到底如何才能转好呢?就如此,我想着想着,脑袋都大了,最最后索性不玩了。
后来,我极少玩魔方,而魔方带给我的印象是:难,十分难,只有超厉害的人才会玩。
所以,一直到目前我也不会拼。
但自从有一天,我改变了对魔方的怎么看。
记得那天中午,张老师来到大家班,问:“哪个还不会把魔方拼完一面的?”而我,却吞吞吐吐的举起了手。
“目前连一面都不会拼?”“太差劲了吧!”……下面传来阵阵议论声。
我十分羞愧,自己练一面都不会拼,太不给力了!“不会拼的回家还要多多训练啊!”那天,我就在教室里一直琢磨魔方,坐我旁边的陈一恺,他会玩魔方。
看着他不断拼完一面,我好像看出了四个角的拼法:下右上左,下右上左……如此好像在四个角能拼出所有颜色。
我一个人试了试,嘿!还真有效呢!我便如此一次次的训练着,探索出了更快、更好的方法。
但每次都如此只拼四角,那可不可以。
于是,我便开始探索起“十”的拼法。
探究了一个下午,我又悟出一个道理:要时刻转变我们的视角,才能转变我们的思维。
“哦!我会玩魔方喽!”我不禁欢呼。
这部分天,我天天都在训练,使我们的技术更好,使魔方恢复得更快。
魔方的发展起源
魔方的发展起源魔方,又称魔方立方体,是一种由小立方体组成的三维拼图游戏。
它的发展起源可以追溯到20世纪70年代,而其背后的故事和创造者则充满了神秘和创意。
一、魔方的发明者魔方的发明者是匈牙利建筑师埃尔诺·鲁本(Ernő Rubik)。
他在1974年创造了这个立体拼图,当时他是布达佩斯的一所大学教授。
鲁本的初衷是通过这个拼图来帮助学生理解三维几何学的概念。
二、魔方的设计与结构魔方由27个小立方体组成,每个小立方体都可以自由旋转。
这些小立方体分为中心块、边块和角块三种类型。
中心块是固定的,不会移动,而边块和角块则可以在魔方上转动。
魔方的设计和结构非常巧妙。
每个面上都有一个中心块,它们的颜色是固定的,而其他的小立方体则可以通过旋转来改变位置和颜色的组合。
这种设计使得魔方具有无限的可能性,同时也增加了解谜的难度。
三、魔方的全球爆红魔方最初在匈牙利国内流行起来,但真正引起全球关注是在1980年代初。
当时,一位匈牙利魔方选手在国际比赛中打破了世界纪录,使得魔方开始受到全世界的关注。
随后,魔方迅速传播到其他国家,并在世界各地掀起了一股魔方热潮。
人们纷纷尝试解开魔方的谜题,比赛和交流活动也越来越多。
魔方成为了一种全球性的文化现象,吸引了无数人的兴趣和热爱。
四、魔方的发展和创新随着时间的推移,魔方的发展也在不断进行。
人们不仅仅满足于解开传统的3x3魔方,还开始尝试解开更复杂的魔方,如4x4、5x5甚至更高阶的魔方。
同时,还出现了各种各样的变形魔方,如金字塔魔方、魔球等。
除了结构上的创新,魔方还在材质和外观上进行了改进。
现在,人们可以选择不同材质的魔方,如塑料、金属甚至是贵重的宝石。
同时,还可以根据个人喜好选择不同的外观设计,如印有个性化图案或品牌标志的魔方。
五、魔方的益智价值魔方不仅仅是一种娱乐活动,它还具有很高的益智价值。
解开魔方需要运用空间想象力、逻辑思维和手眼协调能力。
通过不断的练习和挑战,人们可以提高自己的思维能力和解决问题的能力。
关于魔方的知识
关于魔方的知识魔方,也被称为魔方立方体,是一种三维立体解谜玩具。
最著名的魔方是魔方立方体(Rubik's Cube),它由匈牙利雕塑家和教育家埃尔诺·鲁比克(ErnőRubik)于1974年发明,成为世界上最畲悦湿来快和最畲悦湿椤湿遣杭净牟炀。
以下是有关魔方的一些知识:1.魔方的结构:标准魔方立方体是一个3x3x3的立方体,由27个小立方体组成,每个小立方体可以在六个面上之间旋转。
每个面上都有一个颜色,通常是红、蓝、绿、橙、黄和白色。
2.目标:魔方的目标是将所有小立方体的颜色重新排列,使得每个面都是同一种颜色。
这要求进行多次旋转,以还原原始状态。
3.魔方的旋转:魔方有三个不同的旋转方式,分别是水平旋转、垂直旋转和前后旋转,以使得小立方体的颜色排列发生变化。
4.解决魔方:解决魔方是一个具有挑战性的智力游戏。
有多种解决魔方的方法,其中最著名的是弗里德里希法(Fridrich Method)和鲁布克法(Roux Method)。
解魔方需要一定的策略、记忆和技巧。
5.魔方竞速:魔方解谜竞速是一种流行的竞技活动,参与者尝试在最短的时间内还原魔方。
世界各地都有魔方竞速比赛,参与者在竞技中使用计时器来记录他们的时间。
6.不同尺寸的魔方:除了标准的3x3x3魔方,还有各种不同尺寸的魔方,包括2x2x2(迷你魔方)、4x4x4(四阶魔方)和更大尺寸的魔方。
这些更大尺寸的魔方通常需要更多的时间和技巧来解决。
7.魔方社区:魔方有庞大的爱好者社区,玩家们分享解谜方法、交流经验,甚至开发自己的魔方变种和扭曲。
总的来说,魔方是一种富有挑战性的智力玩具,它结合了策略、记忆和技巧,适合所有年龄段的人。
解魔方可以锻炼大脑,提高问题解决能力,并提供乐趣和满足感。
魔方全介绍
现在我们手里的“克隆魔方”的尺寸已经相当接近于原版了。大多在55mm至60mm的范围。
也别小看这魔方别看它只有26个小方块,变化可真是不少,魔方总的变化数为43,252,003,274,489,856,000
六阶魔方
六阶魔方是由希腊的Olimpic方块公司出产,方块本身评价不太好,常见的评价为容易POP(飞棱):指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程,中心轴不坚固等……
七阶魔方
七阶魔方同样是由希腊Olimpic方块公司出产。同时兼备了收藏,鉴赏及实用价值,方块本身为圆弧型,因若持续以正方体设计,方块的零件将无法固定而散开。
特殊魔方
叫做「Rubik Cube Mirror」,是魔术方块的衍生与变形,我们一般叫「银色镜面魔方」。特色在于外型不对称与镜面涂布,可以变换形状。仔细研究一下,会玩正常三阶的,基本上能还原。拿来当桌面小玩意是不错。日本亚马逊上一个卖日币1494元,折人民币约104元。
魔方的流行
连体魔方
2x2x2x10连体魔方
连体魔方是将很多个一般魔方连接起来,因此在这其中有些限制,像是2x2x2x10。
魔方的构成
二阶魔方
二阶魔方的英文官方名字叫做Pocket Rubik's Cube或Mini Cube,中文直译叫做“口袋魔方”。它每个边有两个方块,官方版本之一魔方边长为40毫米,另外一个由东贤开发的轴型二阶魔方则为50毫米。二阶魔方的总变化数为 3,674,160 或者大约 3.67×10^6。二阶魔方(Pocket Cube)又称口袋魔方、迷你魔方、小魔方、冰块魔方 ,为2×2×2的立方体结构。本身只有8个角块,没有其他结构的方块。结构与三阶魔方相近, 可以以复原三阶魔方的公式进行复原。
魔方知识介绍
三阶魔方的还原
立方体各个面上有颜色,同一个面的各个方块的颜色相同,面与面之 间颜色都不相同。这种最初状态就是魔方的原始状态。复原魔方就是 按照某种规则转动魔方,使其恢复到原始状态。
三阶魔方的颜色
三阶魔方的六面颜色的搭配,上黄下白前蓝后绿左橙右红 ,这是目前常见的搭 配方式,也有其它多种配色方式,如小图的二种。(记住魔方的配色能帮助我 们在还原时快速找到解决的方法)
第六节 调整顶层棱块与中心块一致
注:用此公式反复做几次,直到左边的标准形状出现后,再做一次即 可做成右面的形状。
第七节 调整顶层棱块-识别棱块
顶层角块有三种情况,一是位置与颜色均不相符,二是位置相符(指 角块上的三种颜色与它所在的三个面的颜色相同,但单面颜色可能不 与所在面相符,我们此步骤是将角块的第一种状态调整为第二种状态 。
第八节 调整顶层角块颜色
提示1:有几个需要 翻上去的角块就翻 几次; 提示2:这个公式还 非常好记, RF`R`FRF`R`F( F`RFR`F`RFR`)可记 为“翻出去、翻出 去;翻回来、翻回 来;再做一遍 ^_^” ,两个公式只要记 住是把顶色朝右(R )或向前(F)向即 可。
恭喜,你复原了三阶魔方 问题与提示:
魔方面的标记与魔方公式
还原魔方对人类的智力是 一个极大的挑战,很少有人 不参照前人摸索的办法而能 独立完成魔方还原,人们在 总结归纳还原魔方的方法的 同时,制定了一些魔方的识 别规则及还原方法的公式。 魔方的每面都由一个字母来 标识: R=右面 L=左面 B=后面 D=下面 F=前面 U=上面 在魔方公式中每一个字母表 示将字母代表的魔方面转动 90度,如“F”表示将面向你的 前面 “F”面按顺时针方向转 动90度,如果字母+“`”=倒转 ,“R`”表示将右面按逆时针 方向转动90度。
魔方的发展起源
魔方的发展起源魔方,又称魔方立方体,是一种由小立方体组成的立体拼图玩具。
它的发展起源可以追溯到20世纪70年代。
起源:魔方最早起源于匈牙利,由匈牙利建筑教授艾尔诺·鲁本发明。
1974年,鲁本在匈牙利布达佩斯的一家玩具店里看到了一种由木块组成的立方体拼图玩具,这激发了他的灵感。
他决定设计一种更加复杂的立方体拼图,于是开始了魔方的研发。
设计与原理:魔方由27个小立方体组成,每个小立方体都可以独立旋转。
魔方的外观是一个3×3×3的立方体,每个面上都有9个小立方体。
每个小立方体的颜色不同,通常是白色、黄色、红色、橙色、蓝色和绿色。
通过旋转魔方的各个面,可以改变小立方体的位置,从而打乱和恢复魔方的初始状态。
魔方的设计原理是基于群论的概念。
魔方的旋转操作可以被视为一种置换操作,通过一系列的置换操作,可以将魔方从任意混乱状态还原到初始状态。
这种设计使得魔方具有无数个可能的组合方式,给玩家带来了极大的挑战和乐趣。
发展历程:1974年,鲁本完成了第一个原型魔方,并命名为“鲁本立方体”。
他将原型展示给了匈牙利的玩具制造商,并得到了认可。
随后,魔方开始在匈牙利和其他国家的市场上销售。
1979年,魔方首次进入国际市场,通过匈牙利参展团队在国际玩具展览会上展示。
展览会上,魔方引起了巨大的轰动,吸引了众多观众和媒体的关注。
1980年,魔方进入美国市场,由Ideal Toy Company代理销售。
在美国,魔方迅速风靡起来,成为了一种时尚的玩具。
许多人挑战自己,尝试在最短的时间内还原魔方,这也催生了魔方竞速比赛。
随着时间的推移,魔方的设计和制造技术不断改进。
出现了各种不同大小的魔方,如2×2×2、4×4×4、5×5×5等。
此外,还有一些特殊的魔方变种,如金字塔魔方、四叶草魔方等。
魔方的发展也推动了相关的竞赛和社群的形成。
全球范围内举办的魔方竞速比赛吸引了众多参与者,他们通过不断练习和研究,提高自己的还原速度和技巧。
魔方知识介绍
CONTENTS
• 魔方概述 • 魔方的基本操作与技巧 • 魔方的解法与策略 • 魔方比赛与竞技 • 魔方文化与影响 • 魔方学习与教育
01
魔方概述
魔方的起源与发展
魔方的起源
魔方最初是由匈牙利建筑师和雕塑家厄尔诺·鲁比克于1974年 发明的,作为一种教学工具来帮助学生理解三维空间的概念 。
06
魔方学习与教育
学习方法与资源
在线教程与视频
大量的在线教程和视频资源,适 合各种水平的魔方爱好者,从基
础到高级技巧应有尽有。
书籍与教程
专门的魔方学习书籍和教程,提 供系统的学习路径和深入的解析
。
魔方社区与论坛
魔方爱好者聚集的社区和论坛, 是学习交流、分享经验的重要平
台。
教育意义与价值
提升空间思维能力
学习魔方有助于提升空间思维能力,增强对三维空间的感知和想 象能力。
四阶及以上魔方
比三阶魔方更复杂,需要更高的 技巧和耐心才能还原。 03
异型魔方
04 形状不规则的魔方,如镜面魔方 、齿轮魔方等,具有独特的挑战 性和趣味性。
魔方的结构与原理
魔方的结构
魔方由多个小方块组成, 每个小方块都可以独立旋 转。通过旋转这些小方块 ,可以改变魔方的整体形
状和颜色分布。
魔方的原理
通过合并中心块和棱块,将四阶魔方降为三 阶魔方进行还原。
盲拧算法
通过记忆和公式组合,实现在不看魔方的情 况下进行还原。
03
魔方的解法与策略
层先法
底层角块
将底层四个角块归位,完成底 层还原。
顶层十字
还原顶层棱块,构建出顶层十 字。
底层十字
先还原魔方底层四个棱块,构 建出底层十字。
魔方
单拧
脚拧
虽然听起来有些不可 思议,但是却是有人用 脚来复原魔方。世界纪 录为Anssi Vanhala创造 的31.56秒。国内脚拧纪 录由台湾的黄宇瑍保持。
花式拧法
尽管有些人不喜欢竞 速或者最少步骤还原的 玩法,而钟情于创造美 丽的图案。事实上这也 是相当有难度的,因为 要预测每一块的移动并 不是很简单
魔
方
魔方的简介 魔方的种类 魔方的拼装 魔方的玩法
魔方,Rubik`s Cube又叫魔 术方块,也称鲁比克方块。 是匈牙利布达佩斯建筑学院 厄尔诺.鲁比克教授在1974年 发明的。魔方系由富于弹性 的硬塑料制成的6面正方体。 核心是一个轴,并由26个小 正方体组成。包括中心方块 有6个,固定不动,只有一面 有颜色。边角方块(角块) 有8个(3面有色)可转动。边 缘方块(棱块)12个(2面有 色)亦可转动。
斜转的魔方
一个面块被一个内接正方形割成四个全 等的等腰直角三角形和一个正方形,共 五部分。四个角叫做角块,中间的小正 方形叫做面块。在转动时沿着正方形的 其中一边来转动,转动一格是120度。
非对称的魔方
特点是不是立方体,而是类似于2x2x3这种 类型的状态
五魔方
十二面体魔方 (五魔方)
连体魔方
二阶魔方
又称口袋魔方 迷你魔方 小魔方 冰块魔方
三阶魔方
是用鲁比克教授的名字命名的,是目前 最普遍的魔方种类。
四阶魔方
被认为是2-5阶魔方中最不好复原的, 虽然5阶魔方的变化种类比4阶多, 但是4阶魔方的中心块并不固定,也 就不能用一般的方法进行复原。
五阶魔方
2008年9月14日时的走进科学节目中 张腾岳也说了:"我看谁能够将复杂的 五阶魔方还原至六面同色,那他智商 要上200了." 五阶魔方是官方公布的最高阶魔方
三阶魔方简介二百字
三阶魔方,也被称为3x3魔方,是最经典、最受欢迎的魔方之一。
它由一个3x3的方阵组成,每个小方格都可以旋转,使得颜色相同的小方块能够组成一面完整的色块。
三阶魔方的难度源于它有无数的可能性和解决方法。
在解决魔方时,目标是使每一面都成为一种单一的颜色。
解决魔方的方法有很多,比较常见的有层先法、CFOP法、弦图法等。
层先法是初学者通常使用的方法,通过逐层旋转调整颜色,最后解决魔方。
CFOP法是速度魔方选手常用的方法,将魔方分为不同的步骤进行解决,包括交叉、F2L、OLL和PLL。
弦图法则是一种基于图论的高级解法,通过建立魔方状态之间的转换关系,最终得到解决方法。
魔方的发展起源
魔方的发展起源魔方,又称魔方立方体或者魔方魔术方块,是一种由小块组成的立方体,每一个小块都可以在三个方向上自由旋转。
魔方的发展起源可以追溯到20世纪70年代,下面将详细介绍魔方的发展历程。
一、魔方的起源魔方最早起源于匈牙利,由匈牙利建造教师埃尔诺·鲁本发明。
1974年,鲁本设计了一种可变形的立方体,他将每一个面划分为9个小块,并且每一个小块都可以在三个方向上旋转。
这个设计奠定了魔方的基本结构,成为魔方发展的基石。
二、魔方的推广与流行1974年,鲁本将他的设计提交给了匈牙利的专利局,并获得了专利权。
随后,魔方开始在匈牙利国内推广,并逐渐流行起来。
1977年,魔方首次参加了匈牙利的国际玩具展览会,吸引了大量观众的关注。
展览会上,魔方引起了国际媒体的广泛报导,从而迅速传播到全球。
三、魔方的全球热潮自从魔方在国际玩具展览会上引起哄动后,魔方的热潮迅速席卷全球。
1979年,魔方首次进入美国市场,由于其独特的设计和益智性质,迅速受到美国人的爱慕。
随后,魔方在全球范围内开始大规模生产和销售。
1980年代初,魔方在全球范围内掀起了一股魔方热潮。
人们纷纷购买魔方,并且举办各种魔方比赛。
1982年,第一届国际魔方锦标赛在匈牙利举行,吸引了来自世界各地的选手参加。
自此以后,魔方比赛成为全球范围内的盛事,各国纷纷组织魔方比赛,并且设立了相关的比赛规则和标准。
四、魔方的进一步发展随着魔方的全球流行,越来越多的人开始研究魔方的解法方法。
1981年,美国人戴维·辛普森发表了一篇名为《魔方的数学》的论文,提出了一种解决魔方的方法,称为“层次法”。
这种方法通过分层的方式逐步还原魔方,成为了解决魔方难题的重要方法之一。
此外,随着科技的进步,魔方也逐渐与电子技术相结合。
1997年,美国人莱斯利·埃尔文发明了世界上第一个电子魔方,该魔方可以通过电子传感器和电子显示屏实时显示魔方的状态和解法步骤。
这种电子魔方的发明进一步推动了魔方的发展,并且为魔方的研究和解决提供了更多的可能性。
介绍魔方的作文五年级
介绍魔方的作文五年级《介绍魔方》篇一魔方,这个小小的立方体,就像是一个充满魔法的神秘宝盒,在我的生活里那可真是占据了一席之地呢。
我第一次见到魔方,是在我表哥的手里。
当时我就觉得,这啥玩意儿啊?花花绿绿的,看着还挺眼花缭乱。
表哥就像个大神似的,手指在魔方上飞快地转动着,那魔方在他手里就像是个听话的小宠物,指哪转哪。
我当时就被惊到了,心里想:“哇塞,表哥这也太酷了吧,这魔方就跟被施了魔法似的。
”魔方呢,它是由一个个小方块组成的。
你看啊,这魔方就像一个小型的彩色建筑,每个小方块就是一块小小的砖头。
不过这些“砖头”可不好摆弄,它们有不同的颜色,每个面都得弄成一种颜色才行。
我刚开始玩的时候,那可真是状况百出。
我就像个没头的苍蝇似的,乱转一气。
转着转着,我就发现,这魔方咋越来越乱了呢?我就想啊,这魔方是不是在故意跟我作对呢?也许它在偷偷嘲笑我:“哼,看你这个小笨蛋,还想把我弄好呢!”但是我这人吧,就是有点不服输。
我就不信我搞不定这个小小的魔方。
于是我就开始在网上找教程,那教程可真是五花八门的。
我就跟着那些教程一步一步地学,就像个刚学走路的小娃娃,小心翼翼的。
有时候我会把一个步骤弄反了,结果又前功尽弃。
这时候我就特别沮丧,感觉自己就像个失败者。
我就会想:“我是不是真的不适合玩魔方啊?”可是呢,过一会儿我又会给自己打气:“加油,再试一次,也许这次就成功了呢。
”魔方的魅力就在于它的变化无穷。
你想啊,这么个小立方体,它能有多少种组合方式呢?那可是一个超级大的数字,多到我都数不过来。
这就像生活一样,充满了无限的可能性。
有时候你觉得你已经走到了死胡同,但是只要你换个角度,也许就会发现一片新天地。
玩魔方的时候,我感觉自己就像是一个探险家,在这个小小的魔方世界里探索着未知的领域。
每一次成功还原一个面,那种成就感就像吃了一大块巧克力一样,甜滋滋的。
而且啊,魔方还能锻炼我们的大脑呢。
就像做数学题一样,你得思考每一步该怎么做。
我觉得玩魔方的人脑子肯定都很灵活,嘿嘿,当然我现在还在努力让自己的脑子变得更灵活啦。
魔方知识介绍
三阶魔方的变化
三阶魔方别看只有26个小方块,变化可真是不少,魔方总的变化 数为或者约等于4.3X1019(4300亿亿)。如果你一秒可以转3下 魔方,不计重复,你也需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的 变化 ,这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍。 三阶魔方总变化数的道理是这样:六个中心块定好朝向后,就构 成了一个坐标系,在这个坐标系里,8个角色块全排列8!,而每个 角色块又有3种朝向,所以是8!*38,12个棱色块全排列每个有2 种朝向是12!*212,这样相乘就是分子,而分母上3*2*2的意义是 ,保持其他色块不动,不可以单独改变一个角色块朝向(对应3), 单独改变一个棱色块朝向(对应2),和单独交换一对棱色块或一对 角色块的位置(对应另一个2)。
完
玩转 “魔 方”
魔方基本介绍 及层阶解法入门
什么是魔方
魔方,英文正式名称是Rubik‘s Cube,台湾叫 魔术方块,香港叫扭計骰,是匈牙利布达佩斯 建筑学院鲁比克教授在1974年发明的。
魔方种类较多,平常说的都是最常见的三阶立 方体魔方。其实,也有二阶、四阶、五阶等各 种立方体魔方,还有其它的多面体魔方,也可 以是其它多边形和球形、板形等。
第六节 调整顶层棱块与中心块一致
注:用此公式反复做几次,直到左边的标准形状出现后,再做一次即 可做成右面的形状。
第七节 调整顶层棱块-识别棱块
顶层角块有三种情况,一是位置与颜色均不相符,二是位置相符(指 角块上的三种颜色与它所在的三个面的颜色相同,但单面颜色可能不 与所在面相符,我们此步骤是将角块的第一种状态调整为第二种状态 。
RUBIK 教授与他发明的三阶魔方
魔方的种类与变化(一)
魔方的种类与变化(二)
魔方的种类与变化(三)
魔方介绍作文文言文
魔方介绍作文文言文
魔方这玩意儿,真是神奇!它有六个面,每个面都是九个小格子,而且颜色都不一样,能变出好多花样来。
一开始,你就看到一
个面是一种颜色,其他的都藏着。
但是,只要你一动手转它,那些
颜色就跳出来了,像是星星在闪,看得人眼花缭乱。
这魔方设计得真是巧妙啊!九个小方块,每个颜色都连在一起,转起来特别顺畅,一点不卡。
虽然看着简单,但里面却藏着大自然
的秘密。
你转来转去,可能六个面都变成同一种颜色,也可能变成
漂亮的图案,全看你脑瓜子好不好使。
有些人拿到魔方,简直就像捡到宝一样,天天玩个不停,琢磨
怎么转。
有时候他们皱着眉头想,有时候又高兴地手舞足蹈,都是
因为解开了魔方的秘密,觉得特别开心。
一旦他们转出来了,那笑容,简直比中了大奖还开心!
我看着他们玩魔方,心里也有感触。
这世上啥东西都有它的规律,就像玩魔方得按规矩来,才能转出花样。
人生也是这样啊,你
得明白道理,知道怎么做,才能干出一番大事业。
所以别看魔方小,它教给我们的道理可大了,值得好好琢磨琢磨。
学习魔方(字)
学习魔方(字)学习魔方魔方,又称魔方立方体,是一种以九个小正方形为一个模块组成的三维立体机构,是世界上最流行的智力活动之一。
魔方玩家可以通过在规定时间内调整魔方,使九面完成相同颜色的拼接,极大地锻炼了人们的记忆能力、空间想象和逻辑思维等智力素质。
如今,越来越多的人加入魔方热潮,学习魔方,成为了现代人的一种趣味。
一、魔方历史魔方起源于上个世纪七十年代末的匈牙利,由著名的雕塑家Rubik Erno发明。
最初魔方用途是用来辅助讲授三维几何知识,后来因为其玩法的独特和挑战性逐渐流行起来。
1980年,首届世界魔方锦标赛在匈牙利布达佩斯举办,从此,魔方运动逐渐发展壮大,成为世界各国民众喜爱的智力活动之一。
二、学习魔方的必备知识1. 魔方构造魔方由三层组成,上下两层有正方形的九个面,中间层有正方形的四个面。
魔方上下两面还各有一个中心块,用来确定颜色的排列。
此外,魔方中还有一个中心轴,由于其与魔方颜色排列相关,故称为中心轴。
2. 魔方的标记法魔方标记法是解魔方的关键。
使用标记法可以简化魔方解法的步骤和难度。
标记法是以各面中间块的颜色为基准的,从而确定每个小块的颜色排列。
例如:红黄块表示该方块红色面朝上,黄色面朝前。
3. 魔方还原方法魔方还原方法是解决魔方的核心算法,目的是在最少步骤内还原整个魔方。
一般而言,魔方还原方法分为两类:CFOP方法和另类方法。
如果初学者能够熟练掌握其中一种方法,就能够在很短的时间内拼好魔方。
三、学习魔方的步骤1. 了解魔方的构造和标记法在开始学习魔方之前,必须要先掌握魔方的构造和标记法。
掌握这些基础知识可以帮助初学者更快地学习魔方。
2. 学习魔方还原方法学习魔方的还原方法是解决魔方的关键。
初学者可以选择CFOP方法或另类方法进行学习。
3. 熟练练习需要不断地练习,熟悉与掌握魔方的还原方法,以及提高解魔方的速度和准确性。
四、魔方的益处1. 提高智力素质魔方玩法可以极大地锻炼人们的记忆能力、空间想象和逻辑思维等智力素质,有益于学习和工作。
魔方介绍——精选推荐
魔方介绍1.前言:手指加速法简称FSC(Finger Shortcut),意思就是利用手指头来转动方块,减少换手所产生的时间,以往我们都是用手腕来转动方块,在换方向时,我们习惯把手拿起来换位置,这时已经造成时间的浪费了,玩方块若以「速度」为目标的话,那么FSC就为必要的一项技能。
2.方块拿法一般来说,我们会将顶层(U)和右侧(R)空出来,因为我是右撇子,所以左手就捏着左下角的四个小方块的中心。
若换成左撇子或是需要用到左手转的时后,就相反,变成右手捏着右下角四个小方的中心3.基本用法然后我们作「U'」,这时就是用左手的食指来推方块,如右图。
当我们作「U」时,则是用右手食指来推方块,如右图。
以上为最基本的用法,其实FSC的变化非常的多,需要靠每个人自己去探索POP:POP就是在弹簧结构的方块中的特殊现象,文意是「弹跳」,意思就是转动角度不对且用力过猛而让方块的「边块」或「角块」跳出来。
SUB-XX:SUB的原文是「Subtraction」,意思就是「减、少于」的意思,在这里是「在XX秒以下」的意思。
例:3x3方块SUB-30,就是指平均速度在30秒以下。
DNF:「Did Not Finished」,中文意思是「尚未完成」,在比赛时若是手拍下定时器后结束测速,发现方块尚未完全解开,裁判就判定为「DNF」。
Fridrich Method:这是由一位叫「Jessica Fridrich」的大学教授发明的一种速解法,是目前世界上最流行的一种解方块的方法。
相关链接:本站Fridrich Method教程,Jessica Fridrich个人首页。
CROSS:字面上的意思是「十字」,是Fridrich Method中的第一个步骤。
F2L:原文是「First 2 Layer」,意思就是「第一、二层」。
这是Fridrich Method中的第二个步骤。
OLL:原文是「Orientation of Last Layer」,意思是「最后一层的角度」。
描写魔方的句子
描写魔方的句子魔方,又称魔方立方体、魔方魔术方块,是一种受欢迎的立体智力玩具。
它由26个小立方体组成,每个小立方体的一面都涂有一种颜色,通常是白色、黄色、蓝色、绿色、橙色和红色。
魔方的目标是将所有小立方体按照颜色组合成六个完整的面。
魔方有着丰富的玩法和技巧,不仅是一种休闲娱乐,更是一种锻炼智力和耐心的好方法。
首先,魔方的魅力在于它的多样性。
它可以组合成各种形态,如3x3魔方、4x4魔方、5x5魔方等,每种形态都有不同的难度和挑战。
此外,魔方的旋转方式也多种多样,有单层旋转、双层旋转、三层旋转等,玩家可以根据自己的喜好和能力选择不同的玩法。
无论是初学者还是高手,都可以在魔方的世界里找到属于自己的乐趣。
其次,魔方的解法技巧丰富多样。
对于初学者来说,他们可以通过学习基本的还原方法,逐步提高自己的解魔方能力。
而对于高手来说,他们可以尝试各种高级技巧,如CFOP法、Roux法、ZZ法等,来提高解魔方的速度和效率。
无论是初学者还是高手,都可以在解魔方的过程中不断挑战自己,不断提高自己的技能和水平。
再次,魔方的益智作用不容忽视。
解魔方需要玩家具备一定的逻辑思维能力、空间想象能力和手眼协调能力。
在解魔方的过程中,玩家需要不断分析和推理,找到最优的解法,这对玩家的大脑发展有着积极的促进作用。
同时,解魔方还可以锻炼玩家的耐心和毅力,因为解魔方需要花费大量的时间和精力,需要玩家保持专注和坚持不懈。
最后,魔方的魔术效果也是其吸引人的地方。
在解魔方的过程中,玩家可以通过各种旋转和变换,创造出各种奇妙的图案和效果,如花式旋转、快速还原等,这不仅给玩家带来视觉上的享受,也给玩家带来成就感和满足感。
同时,魔方还可以作为一种表演艺术,吸引众多观众的关注和喜爱。
总之,魔方是一种充满魅力和挑战的立体智力玩具,它不仅具有多样性和解法技巧,还具有益智作用和魔术效果。
无论是对于初学者还是高手来说,魔方都是一种富有乐趣和意义的玩具,它不仅可以带给玩家愉悦的体验,还可以促进玩家的智力发展和全面提升。
介绍魔方的说明文400字范文
我赞美你――中国科技馆!
现在大家都在使用的手机叫:智能手机。
那什么叫“智能手机”呢?是指像个人电脑一样,具有独立的操 作系统,可以由用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序, 并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入的这样一类手机的总 称。
这本书只需 22 元。
因此,我向各位家长和同学推销这本《作文辅导一本全》。
8 月中的一个星期天,绵绵的细雨滋润了万物以后,太阳重新露 出了笑脸;鸟儿欢快地歌唱,草木滴着露珠,好像都在赞美这场小雨, 马路两旁的月季花,红红的花朵挺立在绿色的枝叶上,阳光在绚丽的 各色花朵上浮动着。
在这样美好的日子,我和妈妈来到中国科技馆参观。
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今天我向大家推销一本书——《作文辅导一本全》。
我家里有很多作文书,但有一本我非常喜欢的,就是我向大家推 销的这本《作文辅导一本全》。
因为这本书上的内容非常丰富。
里面的作文分类有很多:写人篇、记事篇、状物篇、写景篇、说 明篇、想象篇……各类作文共 300 篇,可供 3——6 年级学生阅读参 考。
2 阶魔方变化总数是 3.67*10^6
3 阶魔方变化总数是 4.3*10^19 4 阶魔方变化总数是 7.4*10^45 5 阶魔方变化总数是 2.8*10^74 6 阶魔方变化总数是 1.57*10^116 7 阶魔方变化总数是 1.95*10^160 8 阶魔方变化总数是 3.5*10^217 9 阶魔方变化总数是 1.4*10^277 10 阶魔方变化总数是 8.298*10^349 魔方 11 阶魔方变化总数是 1.085*10^425 12 阶魔方变化总数是 2.06*10^513 13 阶魔方变化总数是 8.76*10^603
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魔方的益处
原料方面,可以与化学、化工和材料学 相联系;内涵方面,可以与数学建模,计 算机分析相联系;做为商品,可从经济学 方面分析;作为文化载体,则涉及传播学, 美学等人文学科。 三、价格便宜、便于携带。 现在随着经济 的飞速发展,各式各样的玩具层出不穷, 吸引着人们的目光。当然有些玩具还是对 人身心健康有益的,但多数玩具价格昂贵, 当你完腻了,就会以破坏性行为来对待, 最终当作坏玩具而置之不理,重新购买新 的玩具,重复这样对人是种负面影响,对 于节约、爱护等好品质就无法得以培养。 而魔方相比较而言,很耐用又比较便宜, 还能开发智力,发展人的动手能力。魔方 方便携带,占用空间不大。只要手空闲就 可以玩魔方,不受时间地点的限制,灵活 性好,适合所有人群玩
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魔方的玩法
竞速玩法
竞速玩法出现的具体的时间已经难以考证。当 爱好者们已经能够熟练复原魔方的时候,就开始 追求最快的复原。世界上最快还原魔方的是来自 荷兰的一位挑战者,他曾经在 7.08秒成功还原了 一个魔方。
最少步骤还原
这是最为艰难的玩法,在这种玩法或者比赛中, 不能转动魔方,只能用眼睛观察魔方的状态,然 后思考出最少的步骤来解决魔方。虽然还没有人 能证明出魔方的最大打乱状态(即需要用最多步 骤还原的状态)是什么,但是普遍认为经过 50 步 无规则的打乱, 3阶魔方就能达到最大状态,此 情况下恢复原状需要 22 步。目前的世界纪录是 22 步还原。
10
? 计算公式:8!? 38 ? 12!? 212 ? 43,252,003,274,489,856,000 2? 2? 3
? 大约43亿亿种,如此庞大 的数字,太让人震惊了!
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魔方的益处
?玩 动作魔技方能可都以十锻分炼有人效的;手可脑增并强用人能的力记,忆对力培,养丰人富的 空间想象力;可培养人的耐力和毅力。 一、训练手眼协调,提高记忆力 。魔方的还原过 程是一个观测、动作、思维集于一体的过程,而 在快速还原过程中必须保持注意力的高度集中, 手部运动的协调及思维的高速运转。
?二 学、教加授深,对而专他业发知明识魔的方认的识第一。愿魔望方是的来发帮明助人学是生大 们认识空间立方体的组成和结构以及锻炼学生的 空间思维能力和记忆力。这已经说明了魔方的一 部分功能。而随着对魔方研究的深入,它可以与 多个专业相联系:结构方面,可以与立体几何, 建筑学相联系;工艺方面,可以与机械,机电一 体化,产品设计联系。
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“魔方”亮相上海世博
? 此外,上海企业联合馆 馆标也取用了“魔方” 的设计概念,整个标志 采用蓝色与绿色透明相 间、通透自然的白玉兰 形状。其中蓝色象征着 工业、科技、精准,绿 色象征着环保与和谐, 显示出上海企业强韧的 生命力和博大的包容力, 并与企业馆建筑“天人 合一”的设计概念和 “庄周梦蝶”的实体体 验相呼应。
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现在,人们为了更快地解魔方,研发 了“解魔方机器人”
? CUBESTORMER 3 以 3.253秒的速度打破了 吉尼斯世界纪录。
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建筑大师手中的魔方
?魔方的魅力如此强大,建筑大师也将魔 方赋予他的灵感展现给众人。
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“魔方”亮相上海世博
? 2昵0称10为年“上魔海方世”博的会上上海海企企业业联联合合馆馆占也地以面“积魔约方4”00为0 概平念方。 米,位于世博会企业馆展区,建成后是一个具有智能技术、 梦幻意境和互动体验的生态环保建筑。这个展馆“魔方” 的外墙面材料由可再生利用的原料粒子做成,展示了节能 环保设计理念和先进科技。
2
魔方的影响力
? 二十多年前,魔方用它独有的魔力征服了全世 界,并以惊人的销量成就了玩具界史无前例的 奇迹。当年魔方不但被誉为“最有教育意义的 玩具”,还获得“1980 年最佳游戏发明奖”、 以及“20 世纪最有影响的 100 项发明之一”。
? 魔方与中国的华容道、法国的单身贵族(独 立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思 议。
魔方介绍
Rubikrn? Rubik ),出生于 1944 年7月13日,是匈牙利 籍的发明家、雕刻家和 建筑学教授。他为世界 所知是因为发明了魔方 系列玩具。
? 除了大家常见的三阶魔 方外还有许多异形魔方 如:钻石魔方 ,六色五 魔方 ,金字塔魔方等。
?根据估计,自发明来,魔方在全世界已经售出 了约3亿多只。
3
现在的魔方种类
普通魔方
异型魔方
不规则魔方
球形魔方
奇异“魔方” —— 鲁比克360
4
魔方的种类与变化(一)
5
魔方的种类与变化(二)
6
魔方的种类与变化(三)
7
魔方的种类与变化(四)
8
三阶魔方介绍
? 魔方有8个角色块,12个棱 色块,6个中心块,中心块 相对位置永远不变,一定 是红,橙相对,蓝,绿相对, 黄,白相对,也就是相近的 颜色相对。中心块是什么 颜色,这一面最后就会是 什么颜色。棱块只能转换 置棱块,角块也一样。
?
“魔方”利用全球最新的太阳能发电技术,实现能源利用 新突破。建筑屋顶上布置了2200 平方米的太阳能集热屏,
收集太阳能生成的95°C 热水,通过超低温发电新技术,
输出超过200 千瓦以上的电功率,可供建筑展览和日常用
电。
“魔方”还充分利用自然界资源,回收场地内的雨水,经 过沉淀、过滤和储存,用于场馆内的日常用水和“喷雾” 用水。“喷雾”不仅可降低局部环境温度、净化空气,还 可按照程序控制,在建筑立面上形成丰富多样的喷射图案, 令“魔方”外观呈现多变、飘逸的特点。
? 世界纪录保持者是一个来自澳大利亚的叫Feliks Zemdegs (菲利克斯),2011年6月25日,他连续两次刷新自己的 三阶速拧纪录,最后将纪录更新为5.66s!这也是目前三阶 魔方速拧比赛中唯一进入6s的成绩。
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三阶魔方的结构
三阶立方体魔方由26个小方块和一个 三维十字连接轴组成,小方块有6个在 面中心,8个在角上,12个在棱上, 物理结构非常巧妙。它每个面纵横都分 为三层,每层都可自由转动,通过层的 转动改变小方块在立方体上的位置,各 部分之间存在着制约关系,没有两个小 块是完全相同的。