湘教版三年级美术上册《趣味动漫》
三年级上册第四课《趣味动漫》-经典教学教辅文档
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湘教版美术三年级上册第四课《趣味动漫》教学设计课题:《趣味动漫》课型:新授课课时:1课时教学目标:知识与技能目标:引导先生欣赏视频,学会君子制造方法,采用自在画的方式,描绘本人爱好的动漫抽象。
过程与方法目标:运用剪画的方式完成风趣的动漫抽象。
情感态度与价值观目标:先生能够在游戏活动中倾注本人的感情,产生对美术的持久兴味。
教学重难点:重点:经过引导先生欣赏《西游记》人物抽象,感知会走的君子的风趣抽象,并能描绘出本人爱好的抽象进行创作。
难点:能捉住人物特点描绘出风趣的动漫抽象,正确运用剪刀掌握挖孔的方法。
教学过程:一、激发兴味,导入新课1、今天老师带来几个大家熟习的卡通人物,他们是谁?(PPT图片)接着出示西游记中经典人物套在手指上的纸片的视频。
视频中的人物是怎样动起来的呢?今天我们就把这些可爱的君子变得更加风趣。
(出示课题)二、观察分析今天老师给同学们请来了几位好朋友,你们能认出他们的身份吗?1、认一认(课件展现)一组人物:县官老爷、小和尚、兵士、厨师。
让先生仔细辨认。
2、谈一谈师:说一说他们的身份是甚么?你是用甚么来判断的呢?师生共同总结:(1)服饰。
不同的人物抽象有不同的服饰特点(2)动作。
头、躯干、上肢、手部动作的变化(3)道具。
如厨师手中的蛋糕。
三、初步尝试设计一个会走的君子只需求画那几部分呢?(出示课件)制造示范(出示课件)(1)画出人物的轮廓(2)用彩色笔涂好颜色(3)用剪刀挖孔(4)剪出人物的外轮廓(5)套进手指(出示课件图片)先生观察,图片中存在甚么成绩呢?如何进行补救?四、创作设计欣赏先生作品,进行制造你爱好的动漫君子。
循环播放作品,播放音乐,教师巡回指点。
五、展评先生展现本人的作品,让其他同学猜一猜。
先生自评互评和教师总结评价。
六、拓展今天这节课让同学们在玩中学,学中玩。
体验了美术课的乐趣,把课堂的乐趣带进生活中,让这类乐趣尽情发挥。
七:板书趣味动漫特点:服饰制造步骤:画出轮廓道具上色动作挖孔剪出人物轮廓。
第4课趣味动漫说课(教案)湘美版美术三年级上册
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三年级的学生对生动有趣的事物充满好奇,他们喜欢通过绘画来表达自己的情感和想法。在学习能力方面,他们具备一定的观察力、动手能力和创造力。在学习风格上,他们喜欢直观、动手操作的活动,合作学习的能力也在逐渐增强。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
在动漫创作过程中,学生可能难以掌握角色的表情、动作和动态表现。此外,对动漫背景的构思和设计也可能会让他们感到困惑。部分学生可能对动漫文化的了解不够深入,这可能会影响他们的创作灵感。
3.重点难点解析:针对角色设计和故事情节构思两个重点,通过举例和比较,帮助学生理解。
4.实践活动与讨论:提示学生分组讨论和实验操作的具体要求,引导学生积极参与。
板书设计将采用简洁明了的字体和图形,突出重点,准确精炼。同时,运用色彩、线条和形状等元素,使板书具有艺术性和趣味性,激发学生的学习兴趣和主动性。
教学手段:
1.多媒体设备:利用投影仪、电脑等设备,展示动漫作品、教学视频和图片,丰富学生的视觉体验,提高学生的学习兴趣。
2.教学软件:运用绘画、动画制作软件,如Adobe Photoshop、Clip Studio Paint等,为学生提供实践操作的平台,培养学生的美术表现能力。
3.网络资源:利用互联网查找相关动漫资料,让学生了解动漫的发展历程和不同风格的动漫作品,拓宽学生的文化视野。
其次,课堂上的实践活动虽然让学生们动手实践,但可能还不够充分。有些学生可能在创作过程中遇到困难,而我没有及时给予他们足够的帮助。下次在实践活动环节,我可以更加关注每个学生的创作进度,及时解答他们的疑问,帮助他们更好地完成创作。
此外,我也注意到课堂上的时间分配还可以更加合理。在讲授理论知识和案例分析时,我可能过于详细,导致实践活动的时间相对紧张。下次在备课时,我需要更加精确地估算每个环节所需的时间,确保实践活动环节有足够的时间让学生们充分发挥创意。
三年级上美术教案-趣味动漫-湘美版
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三年级上美术教案-趣味动漫-湘美版教学内容本节课为三年级上册美术课程,教学内容围绕“趣味动漫”展开,采用湘美版教材。
课程旨在培养学生的动漫欣赏与创作能力,通过分析动漫角色的造型特点、表情变化、动作设计等,让学生了解动漫的表现手法,激发学生的想象力和创造力。
教学目标1. 知识与技能:使学生掌握动漫角色的基本画法,能够独立完成一幅简单的动漫作品。
2. 过程与方法:通过观察、讨论、实践等环节,让学生了解动漫的表现手法,提高学生的绘画技能。
3. 情感态度价值观:培养学生对动漫艺术的兴趣,激发学生的创造力和想象力。
教学难点1. 动漫角色的表情刻画:如何表现角色的喜怒哀乐,使角色形象生动。
2. 动漫角色的动作设计:如何让角色的动作自然流畅,符合人物性格特点。
教具学具准备1. 教具:教材、PPT、黑板、粉笔等。
2. 学具:绘画纸、铅笔、橡皮、彩色笔等。
教学过程1. 导入:通过展示一些经典的动漫角色,如孙悟空、熊大熊二等,引发学生对动漫的兴趣,导入新课。
2. 新课讲解:讲解动漫角色的造型特点、表情变化、动作设计等,让学生了解动漫的表现手法。
3. 示范讲解:教师现场示范如何画一个简单的动漫角色,边示范边讲解绘画技巧。
4. 学生练习:学生根据所学内容,独立完成一幅简单的动漫作品。
5. 作品展示:学生将自己的作品展示给大家,互相交流学习。
6. 总结评价:教师对学生的作品进行点评,总结本节课的学习内容。
板书设计1. 课题:趣味动漫2. 教学目标:掌握动漫角色的基本画法,了解动漫的表现手法,激发学生的创造力和想象力。
3. 教学重点:动漫角色的表情刻画和动作设计。
4. 教学难点:如何表现角色的喜怒哀乐,使角色形象生动;如何让角色的动作自然流畅,符合人物性格特点。
作业设计1. 画一幅自己喜欢的动漫角色,要求表情生动,动作自然。
2. 尝试创作一个简单的动漫故事,用图画和文字表现出来。
课后反思本节课通过讲解、示范、练习、展示等环节,让学生掌握了动漫角色的基本画法,了解了动漫的表现手法。
湘美版美术三上第4课《趣味动漫》教案
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湘美版美术三上第4课《趣味动漫》教案趣味动漫教学设计第 1 课时总序第 9 个教学设计教学目标1、通过欣赏优秀的动漫形象,了解、认识动漫形象的艺术特点。
2、能设计一个有趣的、具备鲜明特征、简单的动漫形象,并试着让它动起来。
教学重点、难点重点:欣赏了解动漫形象的造型特点。
难点:了解让动漫动起来的原理与方法。
教学准备教具准2备收集每组送上的动漫片(视频、图片等)。
学具准备(1)寻找自己最喜爱的动画片(视频、图片等)。
(2)课余以小组为单位讨论推出1-2个有待表性的动漫片。
(3)教材、画纸、作画工具。
教学预设教学环节教师、学生、活动预设教学意图教学调整1、欣赏激趣2、了解常识创意设计1、欣赏:国内外优秀动漫片片段。
(播放经典动漫片段)《孙悟空大闹天宫》、《白雪公主与七个小矮人》。
(播放经典动漫片片段)1、引入课题——趣味动漫。
2、分析动漫的造型艺术特点。
(猴子照片和美猴王动漫形象对比欣赏。
)(1)说一说你最喜欢哪个动漫形象,为什么?(2)动漫形象设计上有哪些特点运用了哪些手法?(3)如果你来设计小兔子动漫形象想突出它的哪个方面的特点,请你评一评哪张设计得好?(课件:小兔子照片和三张不一样的动漫兔子其中一张设计最好。
)4、了解动漫会动的秘密。
激发兴趣通过猴子照片与美猴王卡通形象的对比让孩子们直观感受夸张、变形的艺术魅力通过实验懂得动画产生的原理(1)你们知道画出来的动漫形象是怎么变成动画的吗?(2)教师用照相机连续拍一个运动中的人在一次快速放出就产生了动感。
(用数码相机现场演示动感的产生。
)教学环节教师、学生、活动预设教学意图教学调整3、制作动漫师小结:传统的动漫片在拍摄时采用逐格拍摄的方法,片中每一个动作都要画几十张有细微变化的图,把绘制好的有连贯动作的图画一次一张张拍摄下来拍好以后按每秒24格的速度连续放映于是在银幕上产生活动影像。
(播放动漫片的制作基本过程。
)(1)观察孙悟空跳跃过程分解图。
师:仔细观察这组孙悟空的动作有什么关联?(呈现教材中的图片)师小结:孙悟空身手敏捷纵身一跃也就仅仅零点几秒小朋友们绝对想象不到画家可是要画11个连续动作的孙悟空呀,将连续的动作快速播放孙悟空就跳起来了,好神奇!(出示教材中的图片)5、小训练,请将这组画的第二幅画出来。
湘美版小学美术三年级上册《趣味动漫》连环画PPT课件
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02
拔苗助长
添加副标题
汇报人姓名
学生作品欣赏
单击此处添加副标题
作业要求: 个人或者是分小组选择一个成语创作故事(可以改编)也可以用生活中的小故事 把故事分几个画面,每人画一幅,最后连成成语故事。
(注意人物特点和故事的连续性)
1
2
成语故事
守株待兔 :战国时宋国有一个农民,看见一只兔子撞在树根上死了,便放下锄头在树根旁等待,希望再得到撞死的兔子。结果自然再无所获!
掩耳盗铃
有个宋国人嫌自己的庄稼长得慢,就将禾苗一棵棵拔高。他疲惫不堪地回到家里,对家人说:“今天累坏了,我帮助庄稼长高啦!”他儿子赶忙到地里去看,禾苗都已死了!
天下人不犯这种拔苗助长错误的是很少的。认为养护庄稼没有用处而不去管它们的,是只种庄稼不除草的懒汉;一厢情愿地去帮助庄稼生长的;就是这种拔苗助长的人,不仅没有益处,反而害死了庄稼
卡பைடு நூலகம்大亮相 (连环画)
添加副标题
--广饶英才学校
连环画
是按故事情节发展顺序,用多幅连续性画面表达出来的一种雅俗共赏的艺术形式。
你觉得连环画和以前学过的 画相比有何不同之处??
连环画的特点:故事性强,图文并茂,画面内容和形象具有连续性,色彩丰富等。
01
想一想:
02
你 能 根 据 作 品 讲 讲画 的 故 事 吗 ? ? ?
湘美版美术三年级上册《4. 趣味动漫》教学设计3
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湘美版美术三年级上册《4. 趣味动漫》教学设计3一. 教材分析《4. 趣味动漫》是湘美版美术三年级上册的一课,主要让学生了解和掌握动漫的基本表现手法,培养学生的观察能力、想象能力和创造力。
教材通过生动的动漫形象,引导学生探索动漫的制作过程,提高学生的美术素养。
二. 学情分析三年级的学生对动漫有着浓厚的兴趣,他们喜欢观看动漫,有的学生甚至已经开始尝试自己制作简单的动漫。
学生在二年级时已经学习了简单的绘画技巧,对线条、色彩有一定的认识,为本节课的学习打下了基础。
但学生在动漫创作方面还存在一定的困难,如角色设计、动作表现等。
三. 教学目标1.让学生了解动漫的基本表现手法,提高学生的观察能力、想象能力和创造力。
2.培养学生独立思考、合作交流的能力。
3.引导学生关注生活中的美好事物,培养学生的审美情趣。
四. 教学重难点1.动漫角色的设计2.动漫动作的表现3.动漫情节的编排五. 教学方法1.欣赏法:通过展示优秀动漫作品,引导学生感受动漫的魅力,激发学生的创作兴趣。
2.示范法:教师示范动漫创作过程,引导学生掌握基本的创作技巧。
3.讨论法:学生相互交流、讨论,提高学生的合作能力和创新能力。
4.实践法:学生动手创作,提高学生的动手能力和创造力。
六. 教学准备1.教师准备:了解学生的兴趣和需求,准备相关的动漫素材,设计教学环节。
2.学生准备:带齐绘画工具,提前了解一些简单的动漫知识。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示一些经典的动漫作品,引导学生感受动漫的魅力,激发学生的创作兴趣。
同时,教师提出本节课的学习目标,让学生明确学习方向。
2.呈现(10分钟)教师呈现一些优秀的动漫作品,引导学生观察和分析动漫角色的设计、动作表现等方面,帮助学生掌握基本的创作技巧。
3.操练(10分钟)教师示范动漫创作过程,边示范边讲解,让学生跟随教师一起动手创作。
在此过程中,教师关注每个学生的创作进度,给予个别指导。
4.巩固(5分钟)学生分组进行讨论,交流自己的创作心得和困惑。
湘美版美术三年级上册第4课《趣味动漫》说课稿
![湘美版美术三年级上册第4课《趣味动漫》说课稿](https://img.taocdn.com/s3/m/52474975ec630b1c59eef8c75fbfc77da3699754.png)
湘美版美术三年级上册第4课《趣味动漫》说课稿一. 教材分析《趣味动漫》是湘美版美术三年级上册第4课的内容。
本课以动漫为主题,让学生了解和掌握动漫的基本知识和表现方法,培养学生的观察能力、想象能力和创造力。
教材中提供了丰富的动漫形象和案例,让学生在欣赏和分析的基础上,运用线条和色彩进行动漫创作。
教材还注重引导学生关注生活中的美好事物,培养学生的审美情感和审美能力。
二. 学情分析三年级的学生对动漫有着浓厚的兴趣,他们在前期的学习过程中已经掌握了基本的绘画技巧和审美观念。
但部分学生对动漫的认识较为肤浅,局限于观看动漫节目,缺乏对动漫艺术内涵的理解。
因此,在教学过程中,需要引导学生从欣赏的角度出发,深入了解动漫的艺术特点和表现手法,提高他们的审美素养。
三. 说教学目标1.知识与技能:让学生了解动漫的基本概念、表现手法和艺术特点,学会运用线条和色彩进行动漫创作。
2.过程与方法:通过欣赏、分析、实践等环节,培养学生的观察能力、想象能力和创造力。
3.情感、态度和价值观:引导学生关注生活中的美好事物,培养学生的审美情感和审美能力,提高他们对动漫艺术的认识和鉴赏水平。
四. 说教学重难点1.教学重点:让学生掌握动漫的基本知识和表现方法,学会运用线条和色彩进行动漫创作。
2.教学难点:如何引导学生深入理解动漫的艺术特点,培养他们的观察能力和创造力。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用欣赏、分析、实践等教学方法,引导学生从观察到创作,提高他们的审美素养。
2.教学手段:利用多媒体展示动漫作品,让学生直观地感受动漫的魅力;同时,采用示范、讲解、辅导等手段,引导学生掌握动漫创作的方法和技巧。
六. 说教学过程1.导入:以有趣的动漫片段吸引学生的注意力,激发他们对本课的兴趣。
2.欣赏与分析:展示不同风格的动漫作品,让学生了解动漫的艺术特点和表现手法。
3.实践环节:引导学生运用线条和色彩进行动漫创作,培养他们的观察能力和创造力。
4.趣味动漫
![4.趣味动漫](https://img.taocdn.com/s3/m/f53006509b89680202d82565.png)
(可用夸张、拟人、简化等方 法。)
• 检测: 1、动漫形象的设计方法有( )、( ) 和( )。
2、动漫形象可以是( )、( )和( )。
培养学生对美好生活的热爱之情。
• 补充知识:
• 卡通人物采用的夸张方式通常是改变人体 的正常比例,将身体缩小,五官放大,以 达到一种滑稽感。
• 拟人在卡通动画中运用的最广泛。如《黑 猫警长》、《熊出没》、《猫和老鼠》等。
• 简化:通常是将人或物的某一部分省略不 画。
• 作业:
湘版三年级美术上册 第4课趣味动漫 执教者 南关小学 郭琳华
教学目标
力目标: • 使学生了解卡通形象设计过程和方法,学
会画简单的动漫形象。 • 3、人文目标: • 通过学习设计练习增强学生的观察力、想
象力及艺术表现力。培养学生 • 对美术学习的兴趣及对活动的参与意识,
三年级美术上册第4课趣味动漫 PPT精品课件3湘美版
![三年级美术上册第4课趣味动漫 PPT精品课件3湘美版](https://img.taocdn.com/s3/m/7320b8e208a1284ac9504319.png)
挖孔
大家一起来想办法:
怎样给小人的身子下边 剪两个小孔?
比一比:哪个孔最合适?
小孔不要太大也 不要太小,小孔的 边缘也不要太细。
①
②
③
④
我们自己的作品哦!
哈哈,我们一起 来表演吧!
奇思妙想:
只要我们肯开动脑筋,甚至还可以 把它变得更奇妙。你还有什么其他方法 可以使制作效果更好吗?
湘教版三年级(上册)
肥 羊了。
小羊们:别吃我们啊, 我们还没长大了,喜 羊羊,快来救我们啊!
小朋友们,大家好,我是小佳, 我是一个开朗的男孩,希望能 和你们成为朋友···
我是小丽,我最喜欢漂亮的蝴蝶结和 裙子了,我喜欢和同学一起跳橡皮筋。
制作步 画轮廓 骤
谢谢! 再见!
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青少年励志名言 毕业班励志格言 1、为了最好的结果,让我们把疯狂进行到底。 2、当今之世,舍我其谁! 3、有志者,事竟成,破釜沉舟,百二秦关终属楚; 4、苦心人,天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴。 5、把命运掌握在自己手中。 6、机遇永远是准备好的人得到的。 7、无情岁月增中减,有味青春苦中甜。集雄心壮志,创锦绣前程。 关于勤奋学习的名言 1、人生在勤,不索何获。——张衡 2、业精于勤而荒于嬉,行成于思而毁于随。——韩愈 3、天才就是无止境刻苦勤奋的能力。——卡莱尔 4、聪明出于勤奋,天才在于积累。——华罗庚 5、好学而不勤问非真好学者。 6、书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。 7、我未曾见过一个早起勤奋谨慎诚实的人抱怨命运不好。 8、世上无难事,只要肯攀登。——毛泽东 9、天才是不足恃的,聪明是不可靠的,要想顺手拣来的伟大科学发明是不可想象的。 坚持不懈的名言 1、坚持意志伟大的事业需要始终不渝的精神。——伏尔泰 2、公共的利益,人类的福利,可以使可憎的工作变为可贵,只有开明人士才能知道克服困难所需要的热忱。——佚名 3、在希望与失望的决斗中,如果你用勇气与坚决的双手紧握着,胜利必属于希望。——普里尼 4、坚持者能在命运风暴中奋斗。 5、锲而不舍,金石可镂。 6、有志者事竟成。 7、耐心之树,结黄金之果。 8、百败而其志不折。 9、失败是块磨刀石。 10、忍耐和坚持是痛苦的,但它会逐给你好处。 11、骆驼走得慢,但终能走到目的地。 12、耐心是一切聪明才智的基础。 13、伟大的作品,不是靠力量而是靠坚持才完成的。 14、勤勉。不浪费时间,该做就做。 15、如果相信自己能够做到,你就能够做到。
湘美版美术三年级上册《4. 趣味动漫》教学设计1
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湘美版美术三年级上册《4. 趣味动漫》教学设计1一. 教材分析《4. 趣味动漫》是湘美版美术三年级上册的一课,主要让学生了解和掌握动漫的基本特点和绘制方法,培养学生的创新能力和审美能力。
教材通过简单的动漫实例,引导学生认识动漫的夸张、生动、有趣等特点,以及如何运用线条、色彩、构图等基本元素来表现动漫形象。
二. 学情分析三年级的学生对美术有着浓厚的兴趣,他们具有较强的观察力、想象力和创造力。
但在动漫方面,部分学生可能对动漫的概念和特点不太了解,绘画技巧也各有不同。
因此,在教学过程中,教师需要关注学生的个体差异,鼓励他们积极参与,发挥自己的想象力和创造力。
三. 教学目标1.让学生了解动漫的基本特点和绘制方法,提高学生的审美能力。
2.培养学生创新设计和绘画能力,激发学生对美术的热爱。
3.培养学生合作、交流、分享的良好学习习惯。
四. 教学重难点1.重难点:动漫的特点、绘制方法以及创新设计。
2.针对重难点,教师需通过讲解、示范、练习等方式,帮助学生掌握动漫的基本技巧。
五. 教学方法1.讲授法:讲解动漫的基本特点、绘制方法和创新设计。
2.示范法:教师现场示范动漫绘制过程,引导学生模仿和实践。
3.练习法:学生独立或合作完成动漫作品,提高绘画技巧。
4.评价法:学生互相评价、教师点评,激发学生的学习兴趣。
六. 教学准备1.教材、课件、画纸、画笔、水彩颜料等。
2.动漫图片、视频资料。
3.学生作品展示板。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示一些有趣的动漫图片和视频,引导学生关注动漫的特点,激发学生的学习兴趣。
2.呈现(10分钟)教师讲解动漫的基本特点、绘制方法和创新设计,让学生了解动漫的魅力和创作过程。
3.操练(10分钟)教师现场示范动漫绘制过程,引导学生模仿和实践。
学生在练习纸上尝试绘制简单的动漫形象。
4.巩固(10分钟)学生分组合作,完成一个动漫作品。
教师巡回指导,解答学生的疑问,帮助学生提高绘画技巧。
5.拓展(10分钟)学生互相评价、教师点评,总结本次课程的学习内容。
湘美版美术三年级上册《4.趣味动漫》说课稿1
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湘美版美术三年级上册《4. 趣味动漫》说课稿1一. 教材分析《4. 趣味动漫》是湘美版美术三年级上册的一课。
本课以动漫为主题,让学生了解和掌握动漫的基本知识和绘画技巧。
教材内容丰富,既有理论介绍,也有实践操作。
通过学习,学生可以了解动漫的特点、分类和创作方法,提高学生的绘画能力和创造力。
二. 学情分析三年级的学生对美术有着浓厚的兴趣,他们活泼好动,具有丰富的想象力和创造力。
但学生在绘画动漫方面可能缺乏一定的技巧和经验。
因此,在教学过程中,教师需要注重激发学生的兴趣,引导学生掌握动漫的基本绘画技巧。
三. 说教学目标1.知识与技能:了解动漫的特点、分类和创作方法,学会动漫绘画的基本技巧。
2.过程与方法:通过观察、分析、实践,培养学生的绘画能力和创造力。
3.情感、态度和价值观:培养学生对动漫艺术的热爱,提高审美情趣。
四. 说教学重难点1.重点:了解动漫的特点、分类和创作方法,掌握动漫绘画的基本技巧。
2.难点:如何将动漫人物的动态、表情和场景相结合,创作出具有个性和故事性的动漫作品。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用观察、分析、实践、合作等教学方法,引导学生主动探究、积极互动。
2.教学手段:运用多媒体课件、范画、绘画工具等,为学生提供丰富的学习资源和实践机会。
六. 说教学过程1.导入:通过展示优秀动漫作品,引导学生关注动漫的特点,激发学生兴趣。
2.理论知识讲解:介绍动漫的分类、创作方法和基本绘画技巧,为学生实践奠定基础。
3.实践操作:学生分组进行动漫人物、场景的绘画练习,教师巡回指导。
4.作品展示与评价:学生展示自己的作品,互相评价,教师总结评价。
5.课堂小结:回顾本节课所学内容,引导学生课后继续探究动漫艺术。
七. 说板书设计板书设计分为两部分:一部分是动漫特点、分类和创作方法的结构图,另一部分是动漫绘画技巧的关键词。
通过板书,学生可以清晰地了解动漫知识框架和绘画要点。
八. 说教学评价1.过程性评价:关注学生在绘画过程中的态度、创新意识和合作精神。
湘美版美术三年级上册第4课《趣味动漫》教学设计
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湘美版美术三年级上册第4课《趣味动漫》教学设计一. 教材分析《趣味动漫》是湘美版美术三年级上册第4课的内容。
本节课主要让学生了解和欣赏动漫的基本特点和表现形式,培养学生的观察能力、创新能力和动手能力。
教材中提供了多种动漫角色的图片,以及绘画和制作动漫的基本步骤和方法。
二. 学情分析三年级的学生对动漫有着浓厚的兴趣,他们普遍喜欢看动漫,对动漫角色和故事情节有一定的了解。
但学生在绘画和制作动漫方面可能存在一定的困难,如比例、线条、颜色搭配等方面。
因此,在教学过程中需要注重引导学生观察、实践和探索。
三. 教学目标1.让学生了解动漫的基本特点和表现形式,提高审美能力。
2.培养学生观察能力、创新能力和动手能力。
3.引导学生体验动漫创作的乐趣,激发学生对美术的热爱。
四. 教学重难点1.动漫角色的比例和线条表现。
2.颜色搭配和画面构图。
五. 教学方法1.欣赏法:通过展示不同风格的动漫作品,让学生了解动漫的基本特点和表现形式。
2.演示法:教师现场演示动漫角色的绘画和制作过程,引导学生动手实践。
3.讨论法:学生分组讨论,分享彼此的创作心得和经验。
4.评价法:学生互相评价,教师进行总结性评价。
六. 教学准备1.教材、课件和教学资源。
2.绘画和制作动漫所需的材料,如画纸、画笔、彩色铅笔、水粉等。
3.展示用的投影仪和白板。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用课件展示不同风格的动漫作品,引导学生关注动漫的特点和表现形式。
教师简要介绍动漫的发展历程,激发学生对动漫的兴趣。
2.呈现(10分钟)教师展示一些优秀的动漫角色作品,让学生观察和分析这些作品的特点,如比例、线条、颜色等。
引导学生认识到动漫创作的基本要素。
3.操练(10分钟)教师现场演示动漫角色的绘画和制作过程,边演示边讲解。
学生在教师的指导下,动手实践,尝试绘制简单的动漫角色。
4.巩固(5分钟)学生分组讨论,分享彼此的创作心得和经验。
教师巡回指导,解答学生的疑问。
5.拓展(5分钟)引导学生尝试运用不同的材料和技法,创作出富有创意的动漫作品。
趣味动漫美术教案
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趣味动漫美术教案【篇一:新湘版美术三年级上《趣味动漫》】趣味动漫教学目标:1欣赏优秀的卡通片,提高学生对卡通片的鉴赏能力。
2、了解、认识—卡通形象的艺术特点,以及简单的制作过程。
3、激发学生运用所学创作可爱的有个性的卡通形象的欲望。
4、高学生的造型表现能力。
教学设计:本课教学内容内涵很丰富,并且有一定的难度,学生非常感兴趣。
教学过程:活动一:了解方法——确定思路——创作表现——交流欣赏活动——可将欣赏和创作结合起来,首先给学生欣赏几个经典的、积极向上的中外动画片片段,美美地饱览卡通明旦的多姿风采,然后再让学生讲讲最喜欢其中的那一个—卡通形象,为什么?接着从片段中抽取其中最有代表性的卡通形象来分析讲述其艺术特点。
让学生发现区别在哪儿?并让他们自己总结,抓住生活原形的特点,运用夸张、变形、简练,鲜明对比等——些卡通形象的基本的艺术特点,为自己喜爱的小故事中的主角设计形象。
在让自己设计的卡通形象动起来这一环节,可让学生根据书上的提示图,自己探索制作方法;然后教师就—些难点问题提示后,利用课外做出来。
在这一阶段让学生掌握以下几点:1、简单了解卡通片的制作过程、方法;2、对优秀的卡通片有基本的鉴别能力;3、掌握运用卡通形象的艺术特点、造型规律进行卡通形象的创作。
活动二教学目的:一、利用有趣的造型游戏活动,复习巩固人像的表现方法。
从表现自己,发展到尝试表现各种造型的人物。
二、学会制作有趣的指偶玩具。
体现造型游戏的乐趣。
三、在与同学合作编排的小故事中,培养学生的合作精神和发展学生的个性。
教学重点:指偶造型的设计与表现。
教学难点:指偶的造型能够表现出相对应人物的特点。
课前准备:范例作品;卡通人物造型图片;剪刀、卡纸、彩色笔作业要求:用彩色笔画一个有趣的纸人,剪下来套在指上,和同学们合作表演一个小故事。
教学过程:一、导入:1、教师表演指偶剧《阿凡提与富翁》。
幽默有趣的指偶剧吸引了全体学生的兴趣。
在观看表演的同时,学生也在不知不觉中认识了指偶,以及了解到了指偶的作用。
三年级上册美术教案- 第四课 趣味动漫 ︳湘美版
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三年级上册美术教案- 第四课趣味动漫︳湘美版教学目标:1. 让学生了解动漫的基本特点,提高学生对动漫的欣赏能力。
2. 培养学生运用线条、色彩表现动漫形象的基本技巧。
3. 培养学生的创新意识,激发学生创作动漫作品的兴趣。
教学内容:1. 动漫的基本特点2. 动漫形象的创作方法3. 学生作品展示与评价教学重点:动漫的基本特点及创作方法。
教学难点:如何运用线条、色彩表现动漫形象。
教学过程:一、导入1. 教师出示一些有趣的动漫图片,引导学生观察并提问:你们喜欢动漫吗?为什么?2. 学生回答后,教师总结:动漫是一种充满趣味和创意的艺术形式,它以独特的表现手法吸引了无数观众。
二、新课内容1. 教师讲解动漫的基本特点,如夸张、变形、生动等,并展示一些典型的动漫作品,让学生直观地感受动漫的魅力。
2. 教师引导学生学习动漫形象的创作方法,如线条的运用、色彩的搭配等,并现场示范一个简单的动漫形象创作过程。
3. 学生跟随教师一起练习,教师巡回指导,解答学生在创作过程中遇到的问题。
三、学生练习1. 学生根据所学内容,独立创作一个动漫形象。
2. 教师巡回指导,鼓励学生发挥想象,大胆表现。
四、作品展示与评价1. 学生将完成的动漫作品展示在黑板上,大家共同欣赏。
2. 教师引导学生从线条、色彩、创意等方面评价作品,互相学习,共同提高。
3. 教师对学生的作品给予肯定和鼓励,并提出改进建议。
五、课堂小结1. 教师总结本节课的学习内容,强调动漫的基本特点和创作方法。
2. 学生分享学习收获,表达对动漫创作的喜爱和信心。
教学反思:本节课通过讲解动漫的基本特点和创作方法,让学生对动漫有了更深入的了解。
在学生练习环节,大部分学生能够运用所学知识进行创作,但在线条和色彩的运用上还需加强。
在今后的教学中,我将更加注重学生的实践操作,提高学生的绘画技能。
附:学生作品示例(图片)注:由于文字限制,此处无法插入图片,实际教学中可附上学生作品示例。
重点关注的细节:动漫形象的创作方法及学生练习环节。
三年级上册美术教案-趣味动漫-湘美版
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三年级上册美术教案-趣味动漫-湘美版教学内容本课教学内容为《趣味动漫》,选自湘美版三年级上册美术教材。
课程旨在引导学生初步了解动漫艺术,通过欣赏、分析和创作动漫作品,培养学生对动漫的热爱和审美能力。
教学目标1. 知识与技能:让学生了解动漫的基本特点,学会观察并描绘动漫形象。
2. 过程与方法:通过观察、讨论和实践,提高学生的造型表现能力和想象力。
3. 情感、态度和价值观:激发学生对动漫艺术的兴趣,培养学生健康、积极的审美情趣。
教学难点1. 动漫形象的夸张表现手法。
2. 学生如何将生活中的元素融入动漫创作。
教具学具准备1. 教具:多媒体设备、动漫作品图片、教材。
2. 学具:绘画纸、彩笔、铅笔等绘画工具。
教学过程1. 导入:利用多媒体展示一组动漫作品,引导学生观察并提问:“你们喜欢动漫吗?动漫有哪些特点?”2. 新课讲授:讲解动漫的基本概念、特点和表现手法,让学生对动漫有初步的认识。
3. 案例分析:展示经典的动漫作品,引导学生分析作品中的形象、色彩和构图。
4. 实践操作:让学生尝试创作自己的动漫形象,教师巡回指导。
5. 展示评价:学生展示自己的作品,互相评价,教师给予总结性评价。
板书设计1. 趣味动漫2. 课题:湘美版三年级上册美术3. 教学目标4. 教学难点5. 教学过程作业设计1. 创作一幅自己喜欢的动漫形象,要求形象夸张、生动。
2. 用彩笔给自己的作品上色,注意色彩的搭配。
课后反思本节课通过欣赏、分析和创作动漫作品,让学生对动漫有了初步的认识和了解。
在教学过程中,教师应注重激发学生的兴趣,引导学生观察、分析和创作,培养学生的造型表现能力和想象力。
同时,教师还需关注学生的学习反馈,及时调整教学策略,以提高教学效果。
总结:本节课旨在让学生了解动漫艺术,培养学生的审美能力和造型表现能力。
在教学过程中,教师应以学生为主体,注重激发学生的兴趣和想象力,让学生在愉快的氛围中学习动漫创作。
教学难点在三年级上册美术教案《趣味动漫》的教学中,教学难点是需要重点关注的细节。
湘教小学美术三上《第4课趣味动漫》PPT课件
![湘教小学美术三上《第4课趣味动漫》PPT课件](https://img.taocdn.com/s3/m/10d9dd904693daef5ef73dd3.png)
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学习活动1
• 设计一个简单有趣的形象,并试着让它动 起来。
• 学习活动2:画一个有趣动漫形象,剪下来 套在手指上,一起来表演。
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认一认
• 认一认:县官、和尚、士兵和厨师。 • 怎么判断他们的身份。 • 方法:服饰、形象、动作、道具。
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趣味动漫
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1
猴子照片和美猴王动漫形象对比欣赏
• 说一说,你喜欢那个猴子形象,为什么?
• 动漫形象设计上有哪些特点?运用了哪些手法?
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2
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3
卡通形象在羊的外形特
点上进行了夸张、拟人
等设计,使造型更为有
趣,更加人性化,更能
贴近人的生活。
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4
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63
大家一起来想办法:
怎样给小人的身子下边 剪两个小孔?
提示:剪小人的时候要注意,不能够剪 坏。剪刀要小心不要伤到自己和别人
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动脑筋
1、试着玩一玩,你的小 人可以正常行走吗?
2、请同学们找一找它在 制作上有什么题?
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挖孔太大
挖孔太小
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• (1)夸张:可加强形象的娱乐性和幽默感。 • (2)拟人:这种手法在卡通画中运用得最为
广泛
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8
卡通形式
牧 笛
水墨
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9
阿凡提
木偶
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10
纸人国
剪纸
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1-1
请把迷路的垃圾带回 家别再让它哭泣了!
拓展
学习活动3
• 把你喜欢的小故事画成小小连环画,并给 你的朋友看一看。
小兔子照片和三张不一样的动漫兔子,其中 一张设计最好
什么是卡通 ?
???
• 卡通——英文cartoon的音译,即动画影片。卡 通画的特点:用简单而夸张的手法来描绘生活或 时事的图画,一般运用变形、比拟、象征的手法, 构成幽默、诙谐的画图。 • (1)夸张:可加强形象的娱乐性和幽默感。 • (2)拟人:这种手法在卡通画中运用得最为 广泛
怎样给小人的身子下边 剪两个小孔?
提示:剪小人的时候要注意,不能够剪 坏。剪刀要小心不要伤到自己和别人
1、试着玩一玩,你的小 人可以正常行走吗? 2、请同学们找一找它在 制作上有什么题?
动脑筋
挖孔太大
挖孔太小
小人大小和自己手 差不多大
作业要求: 用彩色笔画一个有趣的纸人,剪 下来套在指上,和同学们合作表演一 个小故事。
1、制作一个“会走的小人”只要画小人的哪 个部位?不要画哪个部位?为什么?
头
身 体 腿
设计方案:只要画小人的头和身体,不要画 脚,在腿部留出放手指的两个小孔,让两个手 指成为小人的脚制作出来的?
1、画出人物的轮廓
2、给人物上色
3、挖孔
4、剪出人物的轮廓
大家一起来想办法:
• 接下来看一看:孙悟空的动画片中 动作
看一看美术书观察孙悟空 跳跃过程分解图。 • 仔细观察,这组孙悟空的动作 有什么关联?
• 小结:孙悟空身手敏捷,纵 身一跃也就仅仅零点几秒, 小朋友们绝对想不到,画家 可是要画11个连续动作的孙 悟空呀!将连续的动作快速 播放,孙悟空就跳起来啦, 好神奇。
卡通形式
牧 笛
水墨
阿凡提
木偶
纸人国
剪纸
同学们知道画出来的动漫形象是怎 么变成动画的吗?
• 照相机连续拍下一些动作,再依次快速播 放就产生了动感。
小结:传统的动漫片在拍摄时采用 逐格拍摄的方法,片中每一个动作 都要画几十张有细微变化的图,把 绘制好的有连贯动作的图画,依次 一张张拍摄下来,拍好以后按美妙 24格的速度连速放映,于是在荧幕 上产生活动影像。
趣味动漫
猴子照片和美猴王动漫形象对比欣赏
• 说一说,你喜欢那个猴子形象,为什么? • 动漫形象设计上有哪些特点?运用了哪些手法?
卡通形象在羊的外形特 点上进行了夸张、拟人 等设计,使造型更为有 趣,更加人性化,更能 贴近人的生活。
• 如果你来设计小兔子动漫形象, 想突出它 的哪个方面的特点?
• 说说你这样补画的想法。
• 看一看美术书上青蛙从身后跳过。
• 小结:动画形象的位置逐渐移动,也可产 生动画效果。
作品欣赏
学习活动1
• 设计一个简单有趣的形象,并试着让它动 起来。 • 学习活动2:画一个有趣动漫形象,剪下来 套在手指上,一起来表演。
认一认
• 认一认:县官、和尚、士兵和厨师。 • 怎么判断他们的身份。 • 方法:服饰、形象、动作、道具。