02 奇怪的梦-教学设计

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(苏少版)小学美术教学设计

梦里的世界无奇不有,梦中的人们变化万千,梦是现实的延续和想象。

3. 请学生想想自己在梦里遇到过的最奇怪的形象,用线条简单画一画,师生一起尝试。短短一分钟的时间,学生作品已经初具规模,有汽车人、木乃伊、食人花、武士、小怪兽、小精灵等等,但也有部分学生感到绘画技巧和构图有一定困难,教师同步勾勒一个外星人的形象,从线条和构图给学生初步的认识。

设计意图:视频展示,精心剪辑的各种电影梦幻镜头,如《爱丽丝梦游仙境》《百变狸猫》《哈利波特》《阿凡达》《加勒比海盗》《纳尼亚传奇》《黑泽明的梦》等,配上奇幻的音乐播放。精选有关梦的电子图片进行展示。通过层次分明的作品欣赏,让学生尽情感受梦的夸张、离奇、丰富,了解有关梦的知识,品味大师对梦境的表现手法。学生的感知能力和审美情趣在这一过程中逐层递进,为后面的造梦构思埋下伏笔。学生试画梦之形象,进行第一次梦境创作探索,以形象创作的方式进行师生对话。

三、品味大师感悟梦境——析梦

欣赏大师的经典作品,有意识地引导学生分析不同风格的的梦境营造方法,针对构思、形象、色彩三方面讨论大师作品的特点。感受夏加尔、卢梭的神秘奇特,达利的怪诞超现实和著名绘本作家几米绘本的新型式,总结板书奇梦的特点——构思奇特、形象夸张、色彩丰富。

设计意图:展示大师作品,学习大师优秀作品,总结梦境表现特点,提升艺术认识层次。

四、操作实践游戏互动——造梦

这个环节学生可以全体来参与互动,课前我精心设计了一个体验式的“造梦工厂”FLASH 小游戏,只需轻轻点击相应的按钮,就可改变梦中的人物景物等。游戏中的小男孩能变成武士、魔法师、天使和超人,能放大缩小,能飞来飞去,能更换天空、雪地、森林、花园等各种背景,还有机器人、恐龙、怪物、宇航员和他作伴。学生们抢着来玩游戏,有的则在下面不停地出着主意,场面非常热烈,学生积极参与的热情高涨。

设计意图:有声有色的互动游戏,让学生在玩中体验在梦境中改变各种元素。互动课件可以极大地调动学生参与的积极性,在兴致勃勃的操作中引导学生关注梦境的生成元素,激发学生进一步的发散性思维,从而更主动地进行探究性学习。

五、创作实践描绘梦境——画梦

1. 直观演示:

为了让学生更直观地掌握梦境的绘画方法与要点,我在听取学生建议的基础上,进行现

场多重演示,设计画下自己童年时最有趣的梦:我让自己飞起来,漂浮起来,借助翅膀,借助道具,并且夸张变形梦里的其他景物,例如给前面尝试练习画的外星人加上三头六臂,让其他趣味物如星星、月亮、悬浮岛等进入画面,用彩笔添加缤纷的色彩,并用湿画法表现奇异梦幻的背景,体现梦境的模糊和朦胧。

2. 欣赏分析:

请学生欣赏同龄孩子的奇梦作品,重点分析作品中色彩的代表倾向,进一步激发学生创作奇梦的学习兴趣。对比很强的、鲜亮的颜色可以表现快乐、滑稽、荒诞、可笑的梦。柔和的蓝色和紫色可以表现美好、奇异、精灵般的梦。深沉的色调可以表现紧张、恐怖的梦。

3. 探究与示范:

教师出示一组梦境的画面,师生进行色彩探究性分析,选择课堂上可以使用的表现技法。鼓励学生使用喷画、擦画、刻画、染画等手法,将梦境营造得更有气氛。

4. 学生作业:

穿越时空,大胆想象,画出最奇怪有趣的梦,也可以编造动植物的梦。

在学生作画前,我出示了一组梦中人物的的参考图例,给予学生指导与帮助。绘画前让学生组内讨论回顾自己想表现的梦境,商讨构图及表现方式。

考虑到各个层面学生的实际情况,进行分层作业:

①可以重点表现梦中最精彩的片段。

②对于能力强的学生,可以选择工具方法进行再次的创作探索。

③对于学习有困难的学生,可以只表现梦里的单个造型。

一组同龄人的梦境作品滚动播放,让学生一边创作一边寻找灵感,不断调整自己梦境中的形象与构图,使梦变得更奇特更有趣。班得瑞空灵婉转的背景音乐,营造梦幻的氛围,引导学生将心中酝酿已久的奇梦画出来。教师巡视指导学生创作。

设计意图:多重演示解决重难点,传统资料图与电子图片展示相结合,给学生大信息量的思维提示,引发联想。二次创作帮助学生进一步思考主题,学生掌握了构图、造型的各种方法,开拓了思路,创作能力也得到了更一步的加强。让学生自由想象,自主选择材料,利用各种表现手法大胆地进行美术创作,创作的过程本身就是一次多元化开放性的探究学习。

六、评价作品展示梦境——议梦

1. 互相交流:画完的同学组内先和大家交流一下。大家评价作品哪里画得好,哪里需要再改进,进一步完善。

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