雅马哈REV500数字式混响器的使用说明书

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雅马哈REV500数字式混响器的使用说明书

YAMAHA REV500数字混效果处理器属一种性价比较高的效果处理设备,20BIT、44.1KHZ采样,100个预置程序。

1、设备前面版功能图

1 INPUT LEVEL输入电平控制钮及输入电平表

用于控制两路通道的输入电平这里的LED输入电平指示器为输入模/数转换电路之后的电平指示,其上的红色LED灯为消顶指示,电平钮应调整在此灯不亮的位置。

2 PROGRAM按钮

这里有四个按钮:TYPE钮用于选择HALL、ROOM、PLATE和SPECIAL,四种效果类型;PRESET/USER 钮用于切换预置程序和用户程序,在此用户编辑大的效果参数必需存储在用户程序当中;NUMBER键用于选择程序号。

3 LED显示屏可以显示当前的效果处理程序及其编辑参数。

4 PARAMETER EDIT参数编辑按钮

这里有几个基本参数编辑按钮。

PRE DELAY效果处理的预延时调整。

HI-RATIO用于控制混响信号的高频分布特性。

REV TIME用于调整混响处理的混响时间。

ER LEVEL混响的早期反射声特性调整

5 EFF LEVEL效果信号电平控制及LED指示

用于效果信号电平值的调整。当LED指示灯亮时则用于调整早期反射声信号的电平值。

6 STORE存储键

效果处理参数的存储功能键

7 AUDITION键

试音开关,这里有一个音频信号发生器,可用于效果测试。

8 UTILITY功能编辑及LED指示

此键可用于MIDI设置及系统设置等功能

9 POWER 电源开关

2、设备后面板图。

10 FOOT SW插座

可以与YAMAHA FC5脚踏开关连接,用于控制旁通开关及选择当前效果程序。

11 MIDI接口

用于MIDI数据的发送与接收。

12 OUTPUT接口及选择开关

两路立体声平衡模拟信号输出,本机也可以用于单声道,此时的信号连接应接在左声道上。这里的选择开关可以选择设备的输出电平标称值为-10DB或+4DB。

13 INPUT接口及选择开关可以选择设备的输入电平标称值为-10DB或+4DB.

设备安装

本设备可以安装在19寸的标准机架上,一般是安插在调音台的效果母线输出/返回链路当中。信号线连接时,注意检查设备的电源开关应位于关闭状态。

导入预置程序

使用PROGRAM当中的TYPE键选择一个程序类型,这里有大厅(HALL),房间(ROOM)、钢板(PLATE)和特殊(SPECLAL)四种效果类型。每一种类型有25个程序。

设备当前的类型将显示在显示屏的左上角。

3 按下PROGRAM当中的PRESET/USER键选择进入预置程序或用户程序,这里预置程序和用户程序在第一次使用时,其参数值是完全相同的,某一程序调出后,我们即可对其内的参数进行编辑,修改后的参数即可存入用户程序当中。

设备当前的预置、用户程序状态显示在程序号的下面。按下PRESET/USER键,即可在预置程序和用户程序之间切换。

按NUMBER+、—选择一个程序号,而当前程序名及程序号将显示在本机显示屏的第一排,程序的类型将显示在右上角。

预置效果是由效果处理专家调节的音感最佳的效果参数,可以满足大部分的效果处理要求,本机共100个预置程序参数,其效果处理特征简述如下:

LARGE HALL标准的厅堂混响效果,可以模仿一些建声效果良好的大厅的声场特性,其中LARGE HALL1的效果清亮辉煌,LARGE HALL2的效果纤细洁净。

EMPTY HALL这是没有观众的厅堂混响效果。

BIG SLAP HALL效果宽广明亮,早期反射声突出。

ARENA模拟比较浅的舞台混响效果。

NEW HALL染色很轻大的回声效果。

WONDER HALL高亮度混响效果,比较适用于打击乐。

DARK HALL模糊的混响效果,建议用于童声。

CHURCH带穹顶的教堂环境内的混响效果,染色效果明显,其中CHURCH2比CHUREH1更为明快。MediumHall中等尺寸的厅堂混响效果,其中MediumHall2比MediumHall1明亮。

ConcertHall音感自然的大厅混响效果。

SmallHall小厅堂混响效果,其中SMALL HALL2比较厚实,SmallHall1比较明亮。

Gothie Hall隆隆作响的混响效果,带合唱效果,适用于独唱声部。

Ballade Voc有叙述感的长延时混响效果,适用于节奏缓慢的乐曲,其中BalladcVOC2厚实,Balladc Voc1明亮。

Rev For Pads带镶边的混响效果,音感宽广悠长,适用于合成器的效果音色。

Ensemble RVE时间较短的带镶边混响效果,音感温暖,适用于人声和弦乐。

Chorus Reverb浓密的合唱混响效果,适由于钢琴和合成器效果音色。

Slappedr Echo模拟老式磁带延时的混响效果,适用于人声和独奏乐曲器。

Flutter Hall预延时较长的门混响效果。

Kick Gate门混响效果,适用于低音鼓。

Large Room活跃得大房间混响效果,Large Room2音感厚实,Large Room1明快。

Snare Gate门混响效果,适用于想弦鼓。

Live Gate Room活跃得门混响效果,适用于鼓和吉他。

Live Room房间混响,LiveRoom1具有远距感,Live Room2距离较近。

Bath Room浴室混响效果。

Mefium Room中等尺寸的房间混响。

Garage车库内的混响效果。

Ring Siudio小演播室当中的非线性混响效果(即:混响声的衰落速度不是渐变的)

Empty Store空房间的混响效果。

Add To Dry Mix有直达声的混响效果。

Heavy Bottom低频成分较重的混响效果。

Bright Room辉煌的房间混响效果,早期反射声明显,其中Bright Room2比Bright Room1厚重。Small Room小房间的混响效果模拟。

Tiny Gate Room活跃较低的小房间的混响效果。

Wood Room音感暗闷得小房间得混响效果。

Compact Room尺寸很小的房间的混响效果,带动态滤波。

Soft Space混响时间很短的合唱混响效果,气氛温和,适用于人声、鼓和其他独奏乐器。

Tunne模仿长隧道的混响效果,这里的Tunnel2比Tunne1暗闷。

Beauty Plate厚密而亮丽的钢板混响效果。

Opera模仿大理石墙面房间的混响效果。

Cathedral模仿大理石墙面房间的混响效果,但效果要比Opeera暗闷。

LA Plate清澈而亮丽的钢板混响效果。

Delayed Spring预延时稍长的弹簧混响器的混响效果。

Fat Plate低频更重的钢板混响效果,比较适合人声和乐器的独奏。

Light Plate辉煌、亮丽的钢板混响效果。

Thin Plate极薄点的金属板混响效果。

Rev With Tail有双层拖尾的混响效果(单声道)。

Short Plate时间较短、稍显暗闷的钢板混响效果。

Perc Plate 1时间较短而明快的钢板混响效果,适用于打击乐可调节预延时以配合乐曲的节奏。

Perc Plate2稍显暗闷的钢板混响效果,其中包含特有的高频成分。

Vocalese隐约的合唱混响效果,比较适用于吉他和键盘乐器。

LivePlate适用于现场表演的混响、合唱混合效果,可以用于人声和独奏乐器。

Industrial Rev没有低频、时间较短的钢板混响效果,适用于节奏声部。

Strings Space混响时间很长的钢板混响效果,音感宽广。

Cave低频重、时间长的钢板混响效果,音感沉重,比较适用于合成音色。

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