《LOL》兵线作用及兵线控制详解
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《LOL》兵线作用及兵线控制详解
一、基本知识
在讲到兵线控制前我们必须对小兵的一些基本知识有些概念:
1.首先小兵的出生时间是每30秒一波
2.第一波小兵会在游戏时间1:30的时候从双方的主堡出发
3.每3分钟小兵会得到一次强化,依据类型不同有不同的属性成长
4.相较於攻击英雄以及其他小兵,小兵对防御塔能做出50%额外的伤害
二、小兵类型
近战型小兵
近战型小兵比起法师型的小兵有更多的血量,每一波小兵都会有近战型的,每一只近战型小兵死亡时会给予22元,而每3分钟会增加击杀近战小兵所获得的金钱0.5元。
法师型小兵
法师型小兵会使用远程攻击,射出和队伍颜色一样的能量球来攻击敌人,每一波小兵也都会有法师型的小兵出现,每一只法师型小兵死亡时会给予16元,同样是每3分钟会增加击杀法师型小兵时得到的金钱0.5元。
攻城型小兵(炮车)
攻城型小兵使用远程攻击,防御塔对他们造成的伤害会减少50%,所以攻城型小兵很适合用来坦住防御塔的攻击,但是攻城型小兵每3波小兵才会生出一只,而当游戏时间进行到35分钟之後,攻城型小兵会变成每2波就生出一只,攻城型小兵拥有比近战和法师型小兵都要多的血量,每一只攻城型小兵死亡时会给予27元,每3分钟增加击杀攻城型小兵时得到的金钱1元。
超级小兵
当敌方有军营被攻破了,则该条线上的我方就会在每波小兵出生时都出现一只超级小兵,攻城型小兵则是会被取代不会同时出现,超级小兵和攻城型小兵一样都能减少受到防御塔伤害的50%,当敌人的三个军营都被击破的时候,我们每一波小兵都会生出两只超级小兵,超级小兵顾名思义,比起其他各种小兵都要来的强悍!
三、兵线推移
从地图上来看,双方都会有三条兵线,其中中路是距离最短的路线,因此当小兵出生之後,中路的双方小兵会最快交火。
这里有一个观念很重要,就是在平常的情况下,小兵会优先攻击离他们最近的敌人,但是只要有敌方英雄攻击我方英雄时,视野内的我方小兵就会转头攻击该名英雄,但是只要该名英雄跑开一段距离或是躲进草丛让小兵失去视野,那麽小兵就会停止攻击英雄的动作转回去攻击敌方小兵。
这个设定对於兵线的控制来说是很重要的,举例来说,当敌方英雄攻击我方英雄,但是我方英雄并没有攻击敌方英雄,这时候我方的小兵会转头攻击敌方英雄而非敌方小兵,但是敌方小兵的目标没变,在我们不主动攻击小兵的情况下,我方小兵的血量会开始慢慢的比敌方小兵血量少,这一波交火结束之後,会变成我方小兵死光而敌方小兵还活着。
由於小兵每30秒一波,所以残存的敌方小兵往前推时就会在离我方防御塔较近的位置先碰到我方新出生的小兵,由於小兵只要交火就不会再往前移动,一来一回就会变成兵线往我们的防御塔方向移动。
上面这个观念在撑线阶段是很重要的,因为兵线的移动会影响到双方的安全移动空间有多少,当兵线前推时,为了能够得到经验值和钱,我们势必得往前移动到兵线附近,这种情况下就会增加我们被敌人打野英雄从背後绕阴影出来偷袭的危险性,所以基本上线上的英雄除了尾刀以外基本上是很少去攻击小兵削减血量的,因为一旦敌方小兵血量削减的速度比我方的快,势必会造成兵线往前推造成上面所讲的状况发生。
四、兵线控制
如果上述情况发生了,要如何调整回来呢?
当我方兵线前推时
如果我方的兵线前推时,要想将兵线拉回来除了敌方英雄很好心的快速把兵给清光让兵线重置以外,就得靠我们主动了,你可以在兵线前推的情况下,在敌方新一波小兵出生交火之後,就快速的用技能或普攻把小兵清光,让我们大批的小冰直接一举推到敌方塔下,通常会需要2~3波的快速清兵将兵线不断控制在敌方塔下,让防御塔的高攻击帮忙清调我方多出来的小兵,同时还能让敌人必须跟防御塔抢尾刀,不过这种情况会有风险,也就是先前提到的我们可能会过於深入而遭受敌方偷袭,因此必须要在重要的出入口位置插好眼,才能尽量在敌方偷袭的时候提早发现撤退。
当敌方兵线前推时
如同我方兵线前推的情况,除非敌方是故意要将兵线前推之後回家买装,否则敌人应该都会想要用上面提到的方法把兵线位置重置,这个时候我们应该如何应对呢?
前面提到的方法是快速洗兵把兵线给直接压进敌方塔下,因此这边我们要反制的方式就是搭配敌方动作来控制,当敌方把我们的小兵清光,在安全情况许可之下,我们可以同时用技能吃掉一部份的敌方小兵,当小兵逼近塔前时,甚至可以用英雄自身把小兵挡在防御塔攻击的范围之外,你只需要挡到我方小兵接上来即可,尽量让兵线维持在我方塔前却又不被塔给攻击到可以有效的帮助你吃兵并且确保你被偷袭的可能性降低,毕竟当兵线在我方塔前,敌方除非绕进我方丛林区再从後方冒着被塔攻击的危险硬是冲上来,不然是很难有机会偷袭我们的。
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