易用性测试及GUI常见的测试要求

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web ui测试标准

web ui测试标准

web ui测试标准
Web UI测试的标准主要包括以下几个方面:
1. 整体页面测试:测试整个Web应用系统的页面结构设计是否合理,是否符合用户的使用习惯和审美标准。

具体包括页面布局、导航、菜单、链接等方面的测试。

2. 页面元素测试:测试页面上的元素是否符合设计要求,包括文字、图片、按钮、表单等元素的布局、样式、大小、颜色等方面。

3. 交互测试:测试用户与页面元素的交互是否正常,包括点击、拖动、输入等操作是否能够正确响应,以及页面元素之间的交互是否符合设计要求。

4. 兼容性测试:测试Web应用在不同浏览器、不同操作系统、不同设备上的兼容性,确保Web应用在不同环境下都能正常运行。

5. 性能测试:测试Web应用的性能,包括响应时间、加载速度、稳定性等方面的测试,确保Web应用能够满足用户的需求。

6. 安全测试:测试Web应用的安全性,包括防止跨站脚本攻击(XSS)、SQL注入等常见的网络攻击手段,确保Web应用的数据安全和用户隐私安全。

7. 可用性测试:测试Web应用的易用性和用户体验,包括用户对页面的理解和使用程度、操作流程的顺畅性等方面的测试。

以上是Web UI测试的一些标准,具体测试内容和方法需要根据实际情况而定。

软件测试中常见的GUI测试和API测试

软件测试中常见的GUI测试和API测试

软件测试中常见的GUI测试和API测试软件测试中GUI测试和API测试是最常见的两种测试类型。

GUI测试即用户界面测试,是通过对软件界面进行人工操作,在一定条件下,检查软件的功能、易用性、兼容性等。

API测试即应用程序接口测试,是测试程序的代码、接口是否具有正确性、可靠性、安全性的过程。

下面将分别介绍两种测试的概念、意义以及具体实现过程。

一、GUI测试GUI测试是对软件用户界面、操作及图形化界面的测试过程。

GUI测试主要测试的是软件的功能、易用性、兼容性等特性。

GUI 测试主要包括界面验证测试、输入验证测试、功能测试、兼容性测试等。

1. 界面验证测试主要测试的是软件的用户界面,包括菜单选项、按钮颜色、文字大小等。

测试员需要进行人工操作,通过基本的体验来看看界面是否友好、高效。

同时,需要检查用户交互页面的色彩搭配、内容的合理性等。

2. 输入验证测试输入验证用于确保输入值是否正确和有效。

测试人员在输入数据时,需要考虑边界情况,如输入框是否可以输入特殊字符、是否可以输入空值等。

并确定是否检测出任何错误消息。

3. 功能测试功能测试检查软件设计是否达到满足需求的目的,包括对单个功能或功能组的正确性和性能测试。

功能测试应该考虑软件所支持的所有操作系统和平台等因素。

4. 兼容性测试兼容性测试主要针对不同的软硬件、系统以及网络等环境的不同,此时需要通过不同的设备、浏览器、操作系统和网络环境等真实测试来验证软件在不同环境下的表现。

二、API测试API测试是对软件应用程序编程接口,即API进行测试的过程。

API测试是以代码和接口为基础的测试,包括API功能测试、API 性能测试、API稳定性测试等。

1. API功能测试API功能测试主要测试应用程序接口是否有正确性、可靠性、安全性、兼容性、容错性等特点。

由于API难以手动测试,因此大多使用自动化测试工具自动运行测试程序,通过检测返回值、调用正确行为、异常处理等一系列API操作的正确处理,来确定API是否达到预期目标。

软件测试中的易用性测试技巧

软件测试中的易用性测试技巧

软件测试中的易用性测试技巧在软件开发过程中,易用性是一个至关重要的方面,因为它直接影响用户对软件的接受程度和使用体验。

为了确保软件的易用性,软件测试中的易用性测试必不可少。

本文将介绍一些常用的易用性测试技巧,以帮助测试人员提高测试效果和软件质量。

一、用户界面测试技巧用户界面是用户与软件进行交互的桥梁,测试人员应重点测试以下几个方面:1.1 布局和排版:确保软件的布局整齐、美观,并保证各个元素部分的排版合理。

1.2 字体和颜色:测试不同字体和颜色对用户阅读和操作的影响,避免使用难以辨认的字体和颜色搭配。

1.3 图标和按钮:测试图标和按钮的大小、形状、位置是否合适,以及是否符合用户的直观理解。

1.4 键盘操作:测试软件是否对常用的键盘操作有良好的支持,例如快捷键、Tab键切换等。

1.5 响应时间:测试软件的响应时间是否能够满足用户的期望,避免用户长时间等待的情况。

二、导航与流程测试技巧导航和流程是用户在软件中进行操作的基本路径,测试人员应关注以下几点:2.1 导航路径:测试不同的导航路径是否能够顺畅地引导用户完成任务,避免迷失和歧义。

2.2 结束流程:测试用户在完成任务后是否能够正常退出或返回到上一步,避免用户无法正确结束流程。

2.3 错误处理:测试用户在操作过程中出现错误时,软件的提示和引导是否清晰明了,帮助用户快速解决问题。

2.4 多页面交互:测试用户在多页面之间的切换和交互是否流畅,避免用户在操作过程中迷失或忘记之前的操作。

三、反馈与帮助测试技巧用户在使用软件的过程中,需要及时的反馈和帮助,测试人员应关注以下几个方面:3.1 错误提示:测试软件对用户错误操作的提示是否准确、友好,帮助用户快速找到问题所在。

3.2 帮助文档:测试软件提供的帮助文档是否简明扼要、易于理解,帮助用户解决使用过程中的问题。

3.3 上下文帮助:测试软件是否提供相关上下文的帮助信息,例如鼠标悬停时的提示、字段解释等。

3.4 操作反馈:测试软件是否对用户的操作给出及时的反馈,例如按钮的点击效果、进度条的显示等。

UI界面测试要点

UI界面测试要点

UI界面测试要点1.界面布局测试:测试界面的布局是否合理、美观,是否符合用户习惯和习惯。

测试要点包括测试元素的位置、大小、边界的准确性;测试元素之间的间距、对齐是否一致;测试文本的字体、大小、颜色是否合适;测试图标、按钮的样式是否清晰等。

2.界面交互测试:测试界面的各种交互操作是否正确、及时响应。

测试要点包括测试按钮的点击是否能触发正确的动作;测试输入框的输入是否能正确响应;测试菜单、下拉列表等交互方式是否能正常展开和关闭;测试鼠标移动、滚动等手势操作是否能正常响应等。

3.界面输入验证测试:测试用户在界面上输入数据时,系统是否能正确验证并给予适当的提示。

测试要点包括测试输入框是否能正确验证输入的数据类型、格式是否符合要求;测试输入框的最大、最小值是否限制了合理的范围;测试输入特殊字符、空格等是否能被正确识别等。

4.界面导航测试:测试用户在系统中的各个界面之间的导航是否流畅、合理。

测试要点包括测试菜单、导航栏等导航方式是否能正确跳转到目标界面;测试返回、前进按钮等是否能正常使用;测试界面间的链接、跳转是否能正确展示等。

5.界面多语言支持测试:测试系统是否能正确支持多语言环境下的界面显示和操作。

测试要点包括测试界面元素的文本是否能正确翻译;测试日期、货币等格式是否能正确适配不同语言环境;测试界面布局是否能适应不同语言环境下的文字长度等。

6.界面响应速度测试:测试系统在用户界面进行操作时的响应速度是否满足用户的期望。

测试要点包括测试按钮点击后是否能立即响应;测试大量数据加载时,界面是否会出现卡顿;测试界面切换时是否能流畅过渡等。

7.界面兼容性测试:测试系统在不同操作系统、不同浏览器、不同设备上的界面显示和操作是否一致。

测试要点包括测试界面在主流浏览器(如Chrome、Firefox、Safari、IE)上的显示效果;测试界面在不同分辨率、屏幕大小的设备上的适应性等。

总结来说,UI界面测试要点包括界面布局、交互、输入验证、导航、多语言支持、响应速度和兼容性等方面的测试。

易用性测试及GUI常见的测试要求

易用性测试及GUI常见的测试要求

1、用户界面测试用于与软件交互的方式称为用户界面或UI。

2、优秀UI的构成软件测试员要负责测试软件的易用性,包括其用户界面。

记住,软件测试员不需要去设计UI,只需要把自己当作用户,然后去找出UI中的问题。

优秀UI具备的七个要素(1) 符合标准和规范重要的用户界面要符合现行标准和规范,这些标准和规范由软件易用性专家开发。

它们是由大量正式测试、经验、技巧和错误得出的方便用户的规则。

如果软件严格遵守这些规则,优秀UI的其他要素就自然具备。

(2) 直观性* 用户界面是否洁净、不唐突、不拥挤?* UI的组织和布局合理吗?* 是否允许用户轻松地从一个功能转移到另一个功能?* 下一步做什么明显吗?* 任何时候都可以决定放弃或者退回、退出吗?* 菜单或者窗口是否深藏不露?* 有多余功能吗?软件整体抑或局部是否做得太深?* 帮助系统有效吗?(3) 一致性* 用户的使用习惯性强,希望一个程序的操作方式能够带到另一个程序中。

在审查软件一致性时要考虑一下术语:* 快捷键和菜单选项* 术语和命名* 诸如OK和Cancel按钮的位置(4) 灵活性* 灵活性表现在:用户喜欢选择不要太多,但是足以允许他们选择做什么和怎么做。

* 状态跳转* 状态终止和跳过* 数据输入和输出(5) 舒适性* 软件使用起来应该舒适,不能给用户工作制造障碍和困难。

如何鉴别软件舒适性的一些好想法:* 恰当。

软件外观和感觉应该与所做的工作和使用者相符。

* 错误处理。

程序应该在用户执行严重错误的操作之前提出警告,并且允许用户恢复由于错误操作导致丢失的数据。

* 性能。

快不见得是好事。

不少程序的错误提示信息一闪而过,无法看清。

如果操作缓慢,应该让用户得到相应的信息。

(6) 正确性* 要测试正确性,就是测试UI是否做了该做的事。

* 市场定位偏差:有没有多余的或者遗漏的功能,或者某些功能执行了与市场宣传材料不符的操作?* 语言和拼写:程序员常常能制造出非常有趣的用户信息。

软件测试中的易用性测试

软件测试中的易用性测试

软件测试中的易用性测试在软件开发过程中,测试是非常重要的环节。

除了检测软件的功能是否符合要求之外,还需要测试软件的易用性。

易用性测试是以用户为中心的测试方法,旨在检测使用软件的难易程度,为用户提供更好的使用体验。

本文将简要介绍软件测试中的易用性测试。

1.易用性测试的定义易用性测试是针对软件的用户界面和交互操作方式的测试,目的是评估软件的易用性。

易用性测试是从用户角度出发,检测用户是否能顺畅地操作软件,是否能够轻松地完成任务,以及软件的易用性是否满足用户的期望。

2.易用性测试的方法通常,易用性测试是通过让用户完成一系列任务,观察用户的操作行为和反馈,从而评估软件的易用性。

根据测试的目的和需求,易用性测试可以采用以下几种方法:(1)实验室测试实验室测试是在预定的测试环境下进行的。

测试人员会向测试用户提供一些用户场景,并记录测试参与者的所有行为、反应和评价。

此外,测试人员可使用眼动仪等设备捕捉用户的注意力点和路径。

实验室测试可以更精确地评估软件的易用性,但需要大量时间和资源投入。

(2)问卷调查问卷调查是一种简单、离线的易用性测试方法,通过统计参与者在特定任务上的反馈信息,以及在使用体验方面的主观反馈来评估软件的易用性。

问卷调查虽然是一种量化方法,但是参与者不能做出具体的操作,所以容易忽略部分操作。

(3)专家评估专家评估是由专业的用户体验设计师或专业软件测试人员从专业的角度,以自己的经验来评估软件的易用性。

专家评估是一种快速有效的测试方法,但软件缺陷无法从最终用户角度评估。

3.易用性测试的流程易用性测试包括以下几个步骤:(1)确定测试目标和任务首先确定测试目标和任务,这些目标和任务通常与软件的用户群体和使用场景有关。

(2)选择测试的样本选择测试的样本,即符合软件实际使用人群的测试对象。

(3)设置测试环境设置测试环境,包括测试工具、设备、测试团队以及测试场地等。

(4)执行测试任务根据设定的测试任务,让测试对象完成操作,记录其行为、时间、问题以及反馈等。

软件测试中的易用性测试技术

软件测试中的易用性测试技术

软件测试中的易用性测试技术软件测试在现代软件开发中扮演着重要的角色,其中易用性测试是评估软件产品是否易于使用的一项关键任务。

本文将介绍软件测试中的易用性测试技术,以及如何有效地进行测试和提高软件产品的易用性。

一、什么是易用性测试易用性测试是一种评估软件产品在用户角度下易用程度的测试方法。

它关注用户与软件产品的交互体验,包括界面设计、操作流程、交互设计等方面。

通过易用性测试,可以发现和解决软件产品中的用户体验问题,提高用户满意度和软件产品的竞争力。

二、易用性测试的目标易用性测试的主要目标是评估软件产品的易用性,并提供改进建议。

具体目标包括:1. 发现用户在使用软件产品时可能遇到的问题和困难;2. 评估软件产品的界面设计、操作流程和交互设计是否符合用户预期;3. 提供改进建议,帮助开发团队优化软件产品的用户体验;4. 提高软件产品的用户满意度和市场竞争力。

三、常用的易用性测试技术以下是几种常用的易用性测试技术:1. 用户调查用户调查是获取用户对软件产品易用性的反馈的一种常用方法。

通过问卷调查、访谈等方式,收集用户对软件产品的评价和建议。

这种方法可以快速获得大量用户反馈,但可能存在主观偏差和回答不准确的问题。

2. 用户观察用户观察是通过观察用户在使用软件产品时的行为和反应来评估软件产品的易用性。

研究人员通常会记录用户在使用过程中的操作步骤、时间以及出现的问题和困难。

通过观察用户行为,可以发现用户在使用软件产品时可能遇到的问题,并提出改进建议。

3. 专家评审专家评审是邀请专业人士对软件产品的易用性进行评估和改进建议的一种方法。

专家根据他们的经验和专业知识,评估软件产品在界面设计、操作流程和交互设计等方面的优劣。

这种方法可以提供专业的意见和建议,帮助改进软件产品的易用性。

4. 用户测试用户测试是让真实用户在实际环境中使用软件产品,并记录他们的使用体验和反馈的一种方法。

用户测试可以模拟真实的使用场景,发现用户在使用过程中可能遇到的问题,收集用户的改进建议。

UI测试要点

UI测试要点

UI测试要点一. UI测试概念UI测试指测试用户界面的风格是否满足客户要求,文字是否正确,页面美工是否好看,文字,图片组合是否完美,背景是否美观,操作是否友好等等。

用户界面 (UI) 测试用于核实用户与软件之间的交互。

UI 测试的目标是确保用户界面会通过测试对象的功能来为用户提供相应的访问或浏览功能。

另外,UI 测试还可确保 UI 中的对象按照预期的方式运行,并符合公司或行业的标准。

包括用户友好性,人性化,易操作性测试。

UI测试比较主观,与测试人员的喜好有关,比如:页面基调颜色刺眼;用户登入页面比较难于找到,文字中出现错别字,页面图片范围太广等都属于UI测试中的缺陷,但是这些缺陷都不太严重。

二. UI测试要点1. 按功能将界面划分局域块,完成相同或相近功能的按钮框起来, 并要有功能说明 2. 界面要支持按Tab键的自动切换功能;Tab键切换是否正确; Tab键的顺序与控件排列顺序要一直,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式; 3. 默认按钮要支持Enter及选操作,即按Enter后自动执行默认按钮对应操作 4. 菜单点击,窗口初始化5. 父窗体或主窗体的中心位置应该在对角线焦点附近;子窗体位置应该在主窗体的左上角或正中;多个子窗体弹出时应该依次向右下方偏移,以显示窗体出标题为宜6. 在各种分辨率下是否显示正常7. 前景与背景色搭配合理协调,反差不宜太大,最好少用深色,如大红、大绿等。

常用色考虑使用Windows界面色调。

8. 如果窗体支持最小化和最大化或放大时,窗体上的控件也要随着窗体而缩放;对于含有按钮的界面一般不应该支持缩放,即右上角只有关闭功能。

9. 窗体能否多次正确关闭,打开10. 滚动条是否能拖动,并可通过键盘自动拖动11. 与正在进行的操作无关的按钮应该加以屏蔽(Windows中用灰色显示,没法使用该按钮)。

12. 对可能造成数据无法恢复的操作必须提供确认信息,给用户放弃选择的机会,如删除确认提示,退出前确认是否保存13. 可写控件的数据类型及长度,尽量在前台进行控制14. 非法的输入或操作应有足够的提示说明, 让用户明白错误出处,避免形成无限期的等待,提示、警告、或错误说明应该清楚、明了、恰当;提示顺序按Tab顺序 15. 对一些特殊符号的输入、与系统使用的符号相冲突的字符等进行判断并阻止用户输入该字符, 特殊字符常有;;’”><,`‘:“[”{、\|}]+=)-(_*&&^%$#@!,.。

UI界面测试方法

UI界面测试方法

UI界面测试方法1.功能测试:该测试方法主要用于验证用户界面的功能是否正常工作。

测试人员需要根据需求和设计规范,逐项测试每个功能点是否按照预期的方式响应和展示。

例如,测试登录功能时可以验证用户名和密码的验证、登录按钮的响应等。

2.布局测试:布局测试主要用于验证用户界面的布局是否符合设计规范。

测试人员需要检查各个元素的位置、间距、大小等是否正确,并确保界面在不同设备上的显示效果一致。

3.边界测试:边界测试是一种测试方法,用于验证用户界面在接受边界值输入和边界条件下的行为。

测试人员需要模拟各种边界值情况,并观察界面的反应。

例如,输入一个非法字符、输入超过规定的最大字符数等。

4.输入验证测试:输入验证测试是一种测试方法,用于验证用户界面对用户输入的合法性、正确性和安全性进行验证。

测试人员需要检查输入框是否对特殊字符、非法字符、敏感字符等进行过滤和验证,并确保用户输入的数据完整、正确。

5.错误处理测试:错误处理测试是一种测试方法,用于验证用户界面在接收到错误输入或异常情况下的处理能力。

测试人员需要模拟各种错误情况,例如网络连接中断、数据库错误、服务器错误等,并观察用户界面的反馈和提示信息是否合理。

6.相容性测试:相容性测试主要用于评估用户界面在不同操作系统、浏览器、设备等环境下的兼容性。

测试人员需要在各种不同的环境和配置中进行测试,并检查界面的显示效果、功能和性能是否正常。

7.性能测试:性能测试是一种测试方法,用于评估用户界面的响应速度和性能。

测试人员需要模拟大量用户同时访问界面,以测试其负载能力和响应时间。

例如,测试页面加载的速度、响应按钮点击的时间等。

8.可用性测试:可用性测试是一种测试方法,用于评估用户界面的易用性和用户体验。

测试人员需要模拟真实用户的操作过程,并评估用户界面是否易于理解、导航和操作。

以上是一些常见的UI界面测试方法,测试人员可以根据具体的项目需求和测试目标选择适合的测试方法和技术。

软件测试中的易用性测试方法

软件测试中的易用性测试方法

软件测试中的易用性测试方法在软件开发过程中,除了确保软件的功能正常运行外,还需要关注软件的易用性。

易用性是指软件对用户来说是否容易学习和使用,并能够满足用户的需求。

为了确保软件的易用性,软件测试中的易用性测试方法至关重要。

以下是几种常用的软件测试中的易用性测试方法:1. 用户调查与访谈:通过与潜在用户进行调查和访谈,收集他们对软件的看法和反馈意见。

这可以帮助开发团队了解用户的期望和需求,从而进行优化和改进。

用户调查和访谈可以通过在线调查问卷或面对面访谈的方式进行。

2. 用户界面评估:在软件开发的早期阶段,进行用户界面评估是很重要的。

通过专业的用户界面设计师或专家,对软件的界面进行评估和反馈。

他们能够提供宝贵的意见和建议,并帮助开发团队改进用户界面的易用性。

3. 任务分解与流程验证:将软件用户使用场景进行任务分解,确保每个任务都能够被用户顺利完成。

通过验证用户可以正确地完成任务流程,检查软件是否满足用户的需求。

这个方法主要侧重于检查用户在使用软件时是否能够顺利地完成工作。

4. 用户体验测试:用户体验测试是通过模拟真实用户使用软件的场景,评估软件在使用过程中的反应速度、交互方式、界面友好度等方面的表现。

通过观察用户的行为和反馈,收集数据并分析,从而改进和优化软件的易用性。

5. 功能性测试:虽然易用性测试主要关注用户界面和用户体验,但功能性测试也是不可忽视的一部分。

确保软件的功能能够正常运行,并且在用户操作时能够顺利地响应和处理请求。

6. 异常情况测试:在易用性测试中,还需要考虑用户可能遇到的异常情况,例如错误的输入、网络中断等。

通过模拟这些异常情况,观察软件的反应和用户体验,及时发现潜在问题并进行修复。

7. 可访问性测试:可访问性测试主要关注软件对于不同用户群体的易用性。

例如,对于身体残障的用户、老年人、色盲用户等,他们在使用软件时可能会遇到一些特定的困难。

通过模拟这些用户的使用场景,评估软件是否具有足够的可访问性。

软件测试的用户界面测试与易用性测试

软件测试的用户界面测试与易用性测试

软件测试的用户界面测试与易用性测试一、引言当我们使用一款软件时,用户界面的友好与易用性是我们考量该软件优劣的重要因素之一。

一个良好的用户界面能够提高用户的工作效率、降低学习成本,并且增加用户的满意度。

因此,在软件测试中,用户界面测试与易用性测试是不可或缺的环节。

本文将重点探讨软件测试中的用户界面测试与易用性测试。

二、用户界面测试1. 定义用户界面测试是指对软件的人机交互界面进行验证和评估的过程。

其目的是确保软件的界面设计能够满足用户的需求,界面操作是否直观、易懂,并且能够提供用户预期的功能和信息。

2. 测试方法用户界面测试可以采用以下方法:- 功能测试:验证软件的界面功能是否正常工作并且符合用户需求。

例如,按钮点击是否跳转到正确的页面,输入框是否可以正确接收用户输入等。

- 布局测试:检查界面的布局是否合理、整齐,并且符合设计规范。

例如,控件的位置是否正确、字体大小是否一致等。

- 兼容性测试:测试软件在不同平台、不同设备上的界面显示效果。

例如,不同分辨率下界面的自适应性、不同浏览器上的兼容性等。

- 响应时间测试:测试界面在用户操作后的响应时间是否在合理范围内。

例如,点击按钮后是否有适当的加载提示,界面加载是否较快等。

- 错误提示和处理测试:测试界面对用户操作错误的提示和处理能力。

例如,错误输入时是否给出明确的提示信息,是否提供恢复、撤销等功能等。

3. 测试工具在用户界面测试中,可以使用一些自动化测试工具来提高效率和准确性。

例如,Selenium、Appium等工具可以模拟用户操作,在不同平台上对界面进行测试。

另外,还可以使用可视化测试工具如MockFlow、Balsamiq等来进行界面布局测试。

三、易用性测试1. 定义易用性测试是指评估软件的界面和功能是否易于使用的过程。

其目的是确保软件能够满足用户的期望,提供良好的用户体验,从而提高用户的满意度和忠诚度。

2. 测试方法易用性测试可以采用以下方法:- 专家评审:请专业人士(如UI设计师)对界面进行评审,从专业角度评估界面的易用性和用户体验。

软件测试的用户界面测试与易用性测试

软件测试的用户界面测试与易用性测试

软件测试的用户界面测试与易用性测试用户界面测试和易用性测试是软件测试中非常重要的两个方面。

用户界面测试主要是为了验证软件的界面是否符合设计要求和用户期望,而易用性测试则是为了评估软件的使用体验是否良好,是否符合用户的需求和期望。

本文将分别介绍用户界面测试和易用性测试的相关知识和方法。

一、用户界面测试用户界面测试是对软件界面的各项功能和操作进行验证的过程,确保界面的正确性和稳定性。

下面是一些常见的用户界面测试的内容和方法:1. 布局和风格测试:验证界面布局是否合理,各个控件的位置、大小、样式是否符合设计要求,测试不同分辨率下的界面展示效果。

2. 输入和输出测试:测试用户能否正确输入数据并得到正确的输出结果,包括输入框、下拉框、按钮等各种输入控件的测试。

3. 导航和链接测试:测试软件的导航菜单、链接和跳转功能是否正常,确保用户能够方便地浏览和使用不同页面和功能模块。

4. 错误提示和处理测试:测试当用户输入错误或发生异常情况时,软件的错误提示和处理是否正确有效,保证用户能够及时得到帮助和解决方案。

5. 响应和加载速度测试:测试界面的响应速度和加载速度是否符合用户的期望,保证用户能够快速地进行各项操作。

6. 多语言和多平台测试:如果软件支持多语言和多平台,需要进行相关的测试,确保界面在不同语言和平台下的兼容性和适应性。

二、易用性测试易用性测试是为了评估软件的使用体验,了解用户在使用软件时遇到的问题和困难,进而提出改进建议和优化方案。

下面是一些常见的易用性测试的内容和方法:1. 用户调查和访谈:通过向用户提问和收集反馈意见,了解用户对软件界面和操作的喜好和不满意之处,为改进软件提供参考。

2. 用户行为观察和记录:观察用户在使用软件时的行为和反应,记录用户使用过程中遇到的问题和困难,为改进软件提供直观的依据。

3. 专家评审和评估:请一些专业人士或有相关经验的人员对软件的界面和操作进行评审和评估,提出专业的建议和改进意见。

功能及UI测试统一标准

功能及UI测试统一标准

惯用功能及UI测试原则2月1.版本变更记录*状态:A——创立,M——修改,D——废除目录1.概述 .......................................................................................................... 错误!未定义书签。

2.测试点 ...................................................................................................... 错误!未定义书签。

2.1 重复提交问题............................................................................................ 错误!未定义书签。

2.2 弹出框提示信息问题................................................................................ 错误!未定义书签。

2.3 验证提示信息问题.................................................................................... 错误!未定义书签。

2.4 惯用键盘命令............................................................................................ 错误!未定义书签。

2.5 翻页功能.................................................................................................... 错误!未定义书签。

易用性、界面测试用例

易用性、界面测试用例

完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离按功能将界面划分区域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键、回车键的自动切换功能界面上首先要输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab 默认按钮要支持Enter及选操作,即按Enter后自动执行默认按钮对应操作可写控制项检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点Tab键的顺序与控件排列顺序要一致,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式复选框和选项框中的内容按一定顺序排列复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择界面空间较小时使用下拉框而不用选项框选项数较少时使用选项框,相反使用下拉列表框当鼠标指针在控件上停留时即显示相关帮助信息对于界面输入重复性高的情况,该界面应全面支持键盘操作,即在不使用鼠标的情况下采用键盘进行操作专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼常用菜单要有命令快捷方式完成相同或相近功能的菜单用横线隔开放在同一位置易用性、界面测试测试编号用例实施易用性测试菜单前的图标能直观的代表要完成的操作如果菜单选项较多,应该采用加长菜单的长度而减少深度的原则排列菜单深度一般要求最多控制在三层以内在整个交互式语境中,是否可以识别鼠标操作?文本字体、大小、格式正确菜单功能的名字是否具有自解释性?相同功能按钮的图标和文字是否一致菜单前的图标不宜太大,与字高保持一致最好没有顺序要求的菜单项按使用频率和重要性排列,常用的放在开头,不常用的靠后放置;重要的放在开头,次要的放在后边是否可能通过鼠标访问所有的菜单功能下拉菜单要根据菜单选项的含义进行分组,并且按照一定的规则进行排列,用横线隔开下拉式操作能否正常进行菜单要与用户权限相符功能按钮或菜单选项不能重复菜单的说明要跟弹出的窗体一致菜单和工具要有清楚的界限;菜单要求凸出显示,这样在移走工具条时仍有立体感状态条要能显示用户切实需要的信息,常用的有目前的操作、系统状态、用户位置、用户信息、提示信息、错误信息等,如果某一操作需要的时间较长,还应该显示进度条和进程提示。

如何进行软件GUI测试

如何进行软件GUI测试

如何进行软件GUI测试GUI测试是指对软件图形用户界面进行测试的一种方式,其主要目的是确保软件的可用性和可靠性,从而提高用户的满意度和信任度。

相比于其它测试方法,GUI测试对用户友好且易于操作,也更加直观有效。

本文将为您分析GUI测试的实现方法,介绍其具体流程,以及关注哪些方面能够进行GUI测试。

一、GUI测试的实现方法GUI测试是通过用户仿真来进行测试的,因此需要有一种仿真环境,可以模拟用户在使用软件过程中的操作行为和反应。

GUI测试环境包含以下基本元素:1. 软件应用程序:待测试的软件程序,它是GUI测试的基础。

2. 硬件设备和操作系统:为了测试GUI的真实性和稳定性,需要使用和软件运行平台一致的硬件和操作系统环境。

3. 测试工具:测试框架、测试工具和支持软件,包括自动化测试工具、性能测试工具等。

基于以上三个核心组件,GUI测试的实现方法,可以采用以下几种方式:1. 手动测试:在此测试方法中,测试人员手动操作软件GUI,并根据软件的表现来评估软件系统的质量。

2. 自动化测试:在此测试方法中,GUI自动化测试工具利用脚本来控制软件的访问和操作,然后自动化执行测试任务并收集测试结果。

3. 造数据测试:在此测试方法中,测试人员生成大量的随机数据,用于测试软件的稳定性和功能是否正常。

二、GUI测试的流程GUI测试的流程和其他的软件测试流程比较类似,但需要更多关注用户的使用体验和操作。

下面是GUI测试的典型流程:1. 需求分析:对待测试的软件进行需求分析。

2. 测试计划与测试设计:确定测试方案和测试设计。

3. 测试脚本开发:根据测试设计开发测试脚本。

4. GUI测试的执行:执行GUI测试,使用测试工具或手工操作完成测试操作。

5. 缺陷跟踪:记录缺陷信息,同时提供跟踪机制,跟踪和查询缺陷信息。

6. 缺陷修复:修复缺陷并进行重测、验收,并批准缺陷修复。

7. 测试报告:判断测试结果是否符合标准,并提交测试报告。

GUI自动化测试工具的评估与选择

GUI自动化测试工具的评估与选择

GUI自动化测试工具的评估与选择随着软件开发行业的发展,GUI(图形用户界面)自动化测试工具被广泛应用于软件测试的过程中。

GUI自动化测试工具可以模拟用户操作,自动执行测试用例,并生成详细的测试报告。

在选择GUI自动化测试工具之前,需要对不同工具进行评估,以确定最适合项目需求的测试工具。

评估GUI自动化测试工具的可用性和易用性是非常重要的。

一个好的GUI自动化测试工具应该具有友好的用户界面,易于理解和操作。

它应该提供丰富的测试功能,并能够与其他测试工具无缝集成。

工具的学习曲线应该较低,团队成员可以快速上手并开始使用。

因此,评估工具的可用性和易用性是选择GUI自动化测试工具时的重要考虑因素。

评估GUI自动化测试工具的稳定性和可靠性也是必要的。

一个稳定的工具可以确保测试的准确性和一致性,并能够在长时间运行的情况下保持其效果。

可靠性包括工具是否会出现崩溃或错误,以及是否能够正确地执行测试用例。

对于大型项目来说,稳定性和可靠性是选择GUI自动化测试工具时必不可少的因素。

评估工具的灵活性和可扩展性也是重要的。

一个好的GUI自动化测试工具应该能够适应不同的项目需求,并能够支持多种编程语言和操作系统。

它应该提供灵活的API和插件机制,以便用户可以根据自己的需求自定义和扩展工具的功能。

因此,在选择GUI自动化测试工具时,需要评估其灵活性和可扩展性。

评估工具的性能和执行速度也是重要的考虑因素。

一个高性能的GUI自动化测试工具可以提高测试效率,并缩短测试周期。

它应该能够快速地执行测试用例,并在短时间内提供测试报告。

因此,在评估GUI自动化测试工具时,需要考虑其性能和执行速度。

评估工具的社区支持和文档资源也是选择GUI自动化测试工具时需要考虑的因素。

一个好的工具应该有活跃的社区支持,用户可以在社区中获取帮助和交流经验。

工具应该提供完善的文档资源,包括用户手册、教程和示例代码等。

这些资源可以帮助用户更好地理解和使用工具。

软件测试中的用户界面测试与易用性测试

软件测试中的用户界面测试与易用性测试

软件测试中的用户界面测试与易用性测试在现代的软件开发过程中,用户界面测试和易用性测试是必不可少的环节。

用户界面测试主要是为了验证软件的用户界面是否符合设计要求,以及是否能够正常展示和响应用户的操作;而易用性测试则是为了评估软件在实际使用过程中的用户体验和操作便捷性。

本文将就软件测试中的用户界面测试与易用性测试进行论述。

一、用户界面测试1. 界面一致性测试界面一致性测试是用户界面测试的重要组成部分之一。

在测试过程中,我们需要检查软件的各个界面是否符合统一的设计规范,包括字体、颜色、按钮样式等。

通过界面一致性测试,我们可以确保不同界面之间的风格和用户体验保持一致,提升软件的整体品质。

2. 功能正确性测试用户界面中的各个功能模块是软件的核心部分,因此我们需要进行功能正确性测试。

在测试过程中,我们会模拟不同的用户操作场景,检查软件的功能是否能够正常运行,并且符合用户的预期。

如果功能存在问题或错误,我们需要及时修复,以保证软件的正常使用。

3. 响应时间测试用户界面的响应时间是影响用户体验的重要指标之一。

在测试过程中,我们需要评估软件在不同场景下的响应时间,并检查是否满足用户的要求。

如果响应时间超过用户的接受范围,我们需要优化代码或者调整系统资源分配,以提升软件的性能和用户体验。

二、易用性测试1. 用户行为测试易用性测试的一个关键点是评估用户在使用软件时的行为和操作习惯。

我们会邀请一些用户进行测试,并观察他们的行为和操作过程。

通过用户行为测试,我们可以发现软件中存在的潜在问题和改进的空间,从而提供更好的用户体验。

2. 用户满意度测试用户满意度测试是评估用户对软件整体使用体验的重要方法。

我们会通过问卷、访谈等方式,收集用户对软件的评价和建议。

通过用户满意度测试,我们可以了解用户的真实需求,以及软件在满足用户需求方面的不足之处,从而改进软件设计和功能。

3. 辅助工具测试在软件测试过程中,我们也需要评估软件是否提供了方便和实用的辅助工具。

软件测试中的GUI自动化测试方法

软件测试中的GUI自动化测试方法

软件测试中的GUI自动化测试方法随着软件开发的普及和软件功能的不断扩展,软件测试变得越来越重要。

其中,GUI(图形用户界面)是软件中最直观的部分之一,自动化测试可以有效提高GUI测试的效率和准确性。

本文将介绍几种常用的GUI自动化测试方法。

一、录制回放方法录制回放是最常见的GUI自动化测试方法之一。

该方法的原理是通过记录和回放用户在软件界面上的操作,自动生成测试脚本并执行。

录制过程中,测试人员只需按照预定的测试用例在软件界面上进行操作,软件会自动记录每一步操作的细节,包括鼠标移动、按钮点击、数据输入等。

然后,回放过程中,软件会根据记录的操作细节自动执行相应的操作,以验证软件的功能是否正常。

尽管录制回放方法具有简单易用的特点,但在实际测试中也存在一些问题。

首先,录制回放方法对于动态变化的GUI界面支持不足。

若界面元素位置或名称发生变化,测试脚本可能无法正常执行。

其次,录制回放方法无法灵活处理需要判断或循环的测试场景。

因此,在实际应用中,这种方法适用于简单的测试用例,而不适用于复杂的测试场景。

二、关键字驱动方法关键字驱动方法是一种基于关键字的GUI自动化测试方法。

该方法将测试用例分解为多个关键字,每个关键字代表一个具体的测试操作或验证操作。

测试人员可以通过编写关键字脚本来定义每个关键字的操作细节。

然后,测试人员再通过组合关键字来构建测试用例。

在测试执行过程中,测试人员只需按照预定的测试用例执行关键字,系统会自动执行相应的操作并输出测试结果。

关键字驱动方法具有较好的灵活性和可扩展性,适用于各类GUI自动化测试场景。

测试人员可以根据具体要求编写自定义的关键字,并通过组合不同的关键字来构建复杂的测试用例。

此外,关键字驱动方法还可以与其他测试工具或框架结合使用,如数据驱动或基于模型的测试方法,以进一步提高测试效率和覆盖率。

三、脚本驱动方法脚本驱动方法是一种基于脚本的GUI自动化测试方法。

该方法通过编写脚本来定义测试用例的执行步骤和验证方法。

软件测试易用性测试

软件测试易用性测试

软件测试易用性测试易用性测试是软件测试中重要的一部分,主要关注的是软件在使用过程中是否方便、易用。

以下是关于软件测试的易用性的一些详细解释:易用性的定义:易用性是指用户在使用软件或产品时无需花费过多的努力或时间,能够直观、简单地完成所需的任务。

易用性关注的是用户的学习成本、操作便利性以及使用效率。

易用性的测试标准:一般来说,易用性的测试标准包括以下几个方面:a. 易理解性:软件或产品的功能、操作步骤、提示信息等内容应易于理解,用户无需过多思考或学习就能上手使用。

b. 易操作性:软件或产品的操作应该简单明了,步骤和交互设计应该符合用户的使用习惯和直觉,避免用户在使用过程中出现困惑或卡顿。

c. 易学习性:软件或产品的功能和操作应该在用户需要时能够快速上手,没有过多的学习成本,这对于新用户尤其重要。

d. 易记忆性:软件或产品的操作和功能应该能够被用户轻易记住,避免用户在使用过程中需要频繁查阅文档或学习资料。

e. 适应性:软件或产品应该能够适应不同的使用场景和环境,满足不同用户的需求和习惯。

易用性的测试方法:易用性的测试方法主要包括以下几种:a. 观察法:通过观察用户使用软件或产品的过程,发现用户在操作过程中可能遇到的问题和困难,从而评估软件的易用性。

b. 问卷调查法:通过问卷的方式收集用户对软件或产品的使用感受和建议,从而了解用户对软件易用性的评价和需求。

c. 实际操作法:通过实际操作软件或产品,评估其在不同场景和环境下的易用性,发现可能存在的问题。

d. 专家评估法:请专家根据软件或产品的特点和用户需求,对软件的易用性进行评估和打分,以获取更专业的意见和建议。

易用性测试是软件测试中不可或缺的一部分,它可以帮助软件开发团队更好地了解用户需求,优化软件设计和交互方式,提高软件的用户体验和使用效率。

在易用性测试中,需要综合运用多种测试方法,结合用户反馈和专家意见,从而得出全面的测试结果和改进建议。

软件测试中的界面与GUI测试

软件测试中的界面与GUI测试

软件测试中的界面与GUI测试在软件开发过程中,测试是一个至关重要的环节。

而在测试中,界面测试和GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)测试是两个不可或缺的部分。

本文就软件测试中的界面测试和GUI测试展开探讨。

一、界面测试1.1 界面测试的定义和重要性界面测试是指对软件的用户界面进行测试,以验证其是否符合交互设计、一致性和易用性等方面的要求。

界面是用户与软件之间的互动媒介,因此界面测试的质量直接关系到用户体验和软件可用性。

1.2 界面测试的目标和内容界面测试的目标是发现并修复与用户界面相关的问题,包括但不限于按钮、菜单、输入框、标签等元素的位置、大小、样式、交互方式等方面的缺陷。

1.3 界面测试的方法和技巧(1)功能验证:通过模拟用户的操作场景,验证软件界面的各项功能是否正常可用。

(2)布局和外观检查:仔细检查界面的布局是否合理、文字是否清晰可读、图标是否清晰且与功能对应等。

(3)输入验证:对输入框进行验证,如输入长度限制、输入格式验证等。

(4)交互验证:测试各种交互操作是否正常,如鼠标点击、拖拽、滚动等。

1.4 界面测试的工具界面测试可以借助一些测试工具来提高测试效率,如Selenium、Appium、Robot Framework等。

二、GUI测试2.1 GUI测试的定义和重要性GUI测试是指对软件的图形用户界面进行测试,着重验证其对用户输入的响应、交互逻辑和界面元素的可用性等方面。

GUI是用户与软件进行交互的主要方式,因此GUI测试的质量直接关系到用户体验和软件可靠性。

2.2 GUI测试的目标和内容GUI测试的主要目标是发现并修复与图形用户界面相关的问题,包括但不限于按钮点击无响应、界面冻结、菜单功能错误等。

2.3 GUI测试的方法和技巧(1)探索性测试:通过自由地操作界面,发现潜在的问题和异常情况。

(2)边界测试:测试输入的边界情况,如输入最大值、最小值、特殊字符等。

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易用性测试及GUI常见的测试要求在 2003 年颁布的 GB/T16260-2003(ISO 9126-2001) 《软件工程产品质量》质量模型中,提出易用性包含易理解性、易学习性和易操作性;即易用性是指在指定条件下使用时,软件产品被理解、学习、使用和吸引用户的能力。

(1)易理解性;(2)易学习性;(3)易操作性;(4)吸引性;(5)依从性。

对于一个需要面对用户的软件产品来说,最直观的UI和使用感受也是产品能否获得用户认可的关键一环。

个人认为,在毒霸的产品传统中,从设计到开发再到测试,对产品的易用性和GUI的规范往往给予的关注较少。

我在测试过程中就遇到了很多影响使用心情的非关功能方面的BUG。

希望此文可以在毒霸的易用性和GUI方面的测试中给同学们提供一些参考。

易用性测试易用性(Useability)是交互的适应性、功能性和有效性的集中体现。

在《软件工程产品质量》质量模型中,提出易用性包含易理解性、易学习性和易操作性;即易用性是指在指定条件下使用时,软件产品被理解、学习、使用和吸引用户的能力。

易用性测试包括针对应用程序的测试,同时还包括对用户手册系统文档的测试。

通常采用质量外部模型来评价易用性。

包括如下方面的测试:(1) 易理解性测试(2) 易学性测试(3) 易操作性测试(4) 吸引性测试(5) 易用的依从性测试易用性测试方法有:静态测试;动态测试;动态和静态结合测试。

由于易用性缺陷的主观性,因此测试人员和UI设计人员经常产生不同意见。

UI 通常被当作创造者的作品,而测试人员说某处是错误,就可能挫伤“艺术家”。

易用性是软件缺陷中的敏感问题。

人体工程学(ergonomics)是一门将日常使用的东西设计为易于使用和实用性强的学科。

人体工程学的主要目标是达到易用性。

1、用户界面测试用于与软件交互的方式称为用户界面或UI。

2、优秀UI的构成软件测试员要负责测试软件的易用性,包括其用户界面。

记住,软件测试员不需要去设计UI,只需要把自己当作用户,然后去找出UI中的问题。

优秀UI具备的七个要素(1) 符合标准和规范重要的用户界面要符合现行标准和规范,这些标准和规范由软件易用性专家开发。

它们是由大量正式测试、经验、技巧和错误得出的方便用户的规则。

如果软件严格遵守这些规则,优秀UI的其他要素就自然具备。

(2) 直观性* 用户界面是否洁净、不唐突、不拥挤?* UI的组织和布局合理吗?* 是否允许用户轻松地从一个功能转移到另一个功能?* 下一步做什么明显吗?* 任何时候都可以决定放弃或者退回、退出吗?* 菜单或者窗口是否深藏不露?* 有多余功能吗?软件整体抑或局部是否做得太深?* 帮助系统有效吗?(3) 一致性* 用户的使用习惯性强,希望一个程序的操作方式能够带到另一个程序中。

在审查软件一致性时要考虑一下术语:* 快捷键和菜单选项* 术语和命名* 听众* 诸如OK和Cancel按钮的位置(4) 灵活性* 灵活性表现在:用户喜欢选择不要太多,但是足以允许他们选择做什么和怎么做。

* 状态跳转* 状态终止和跳过* 数据输入和输出(5) 舒适性* 软件使用起来应该舒适,不能给用户工作制造障碍和困难。

如何鉴别软件舒适性的一些好想法:* 恰当。

软件外观和感觉应该与所做的工作和使用者相符。

* 错误处理。

程序应该在用户执行严重错误的操作之前提出警告,并且允许用户恢复由于错误操作导致丢失的数据。

* 性能。

快不见得是好事。

不少程序的错误提示信息一闪而过,无法看清。

如果操作缓慢,应该让用户得到相应的信息。

(6) 正确性* 要测试正确性,就是测试UI是否做了该做的事。

* 市场定位偏差:有没有多余的或者遗漏的功能,或者某些功能执行了与市场宣传材料不符的操作?* 语言和拼写:程序员常常能制造出非常有趣的用户信息。

* 不良媒体:图标是否同样大小?是否具有相同的调色板?声音是否应该有相同的格式和采样率?* 所见即所得:保证UI所说的就是实际得到的。

(7) 实用性* 是否实用是优秀用户界面的最后一个要素。

* 不是指软件本身是否实用,而是指具体特性是否实用。

* 在审查产品说明书、准备测试或者实际测试时,想一想看到的特性对软件是否有实际价值。

它们有助于用户执行软件设计的功能吗?如果认为它们没必要,就要研究一下找出它们存在于软件中的原因。

总之,不要让易用性测试的模糊性和主观性阻碍测试工作。

易用性测试的模糊和主观是固然的,即使设计用户界面的专家也会承认有的地方是这样的。

GUI常见的测试要求窗口* 窗口能否基于相关的输入或菜单命令适当的打开* 窗口能否改变大小、移动和滚动* 窗口中的数据能否用鼠标、功能键、方向箭头和键盘操作* 当被覆盖的窗口重新调用后,所有相关功能是否可操作* 能否使用所有窗口的相关功能,所有相关功能是否可操作* 相关的下拉式菜单,工具条,滚动条,对话框,按钮,图标和其它控制有否?能否正常显示?完全可用?* 显示多窗口时,窗口名能否正确显示,活动窗口是否加亮* 使用多用户时,所有窗口是否能实时更新* 多次或不正确按鼠标是否会产生无法预测的结果* 窗口的声音、颜色提示和窗口的操作顺序是否符合需求* 窗口能否正确关闭数据项* 字母、数据能否正确显示且输入系统* 图象方式数据项(如滚动条)是否正常工作* 数据输入、消失是否可以理解,能否识别非法数据下列式菜单和鼠标操作* 菜单条显示在合适语言环境中* 应用程序的菜单是否显示系统相关特性* 下拉式操作是否正确,功能是否正确* 菜单、调色板和工具条是否能正常的工作* 能否列出所有菜单功能和下拉式功能* 能否通过鼠标操作所有菜单的功能,通过文本命令激活每个菜单功能* 菜单功能随当前窗口操作加亮或变灰* 如果要求多次点击鼠标或鼠标有多个按钮时能否正确识别* 光标、处理指示器和识别指针能否随操作而适当改变UI测试常见BUG录入界面1. 输入字段要完整,且要与列表字段相符合(参照数据库进行检查)2. 必填项一律在后面用*表示(必填项为空在处理之前要有相关的提示信息)3. 字段需要做校验,如果校验不对需要在处理之前要有相关的提示信息(1) 长度校验(2) 数字、字母、日期等等的校验(3) 范围的校验4. 录入字段的排序按照流程或使用习惯,字段特别多的时候需要进行分组显示5. 下拉框不选值的时候应该提供默认值6. 相同字段的录入方式应该统一(手动输入、点选、下拉选择、参照)7. 录入后自动计算的字段要随着别的字段修改更新(如单价变后,金额也变)8. 日期参照应该既能输入,又能从文本框选择界面格式1. 字体颜色、大小、对齐方式(根据字段的性质确定)、加粗的一致性2. 文本框、按钮、滚动条、列表等控件的大小、对齐、位置的一致性3. 所有新增、修改、查看页面加上页面说明(如:**新增、**编辑、**查看等说明字样),(弹出的)界面要有标题,标题与内容要一致4. 不同界面显示相同字段的一致性(如列表界面和编辑界面)5. 界面按钮显示要求(查询、新增、删除顺序)6. 列表的顺序排列应该统一(按照某些特定条件排序)7. 下拉框中的排列顺序需要符合使用习惯或者是按照特定的规则排定8. 所有弹出窗口居中显示或者最大化显示9. 信息列表中如果某个字段显示过长用“…”或者分行显示10. 人员、时间的缺省值一般取当前登录人员和时间11. 对于带有单位的字段,需要字段的标签后面添加如下内容:“(单位)”功能问题1. 按钮功能的实现(如返回按钮能否返回)2. 信息保存提交后系统给出“保存/提交成功”提示信息,并自动更新显示3. 所有有提交按钮的页面都要有保存按钮(每个界面风格一致)4. 凡是点选或者下拉选择的界面,如果一旦选择完了无法回到不选择的情况,需要加上“清除选择”功能按钮5. 没有选择记录点击删除/修改按钮要提示“请先选择记录”6. 选择记录后点击删除按钮要提示“确实要删除吗?”7. 需要考虑删除的关联性,即删除某一个内容需要同时删除其关联的某些内容8. 界面只读的时候(查询、统计、导入)等,应该不能编辑查询问题1. 查询条件缺少一些可以查询的字段2. 有些查询条件需要支持模糊查询3. 需要考虑有些查询条件本身的关联性(即某个查询条件的取值范围是依赖于其它查询条件的取值)4. 查询条件名称与信息列表及信息编辑页面相应的字段名称完全统一5. 不同模块相同字段的查询方式应该统一(手动输入、点选、下拉选择)6. 出报表的时候,查询条件需要显示在报表标题的下面,这样看报表的时候知道数据的依据是什么7. 对于范围的查询采用全闭的形式Web 易用性大师 Jakob Nielsen 访谈摘录他被纽约时报称为“Web易用性大师”,被 Internet Magazine 称为“易用之王”,1995年以来,他通过自己的 Alertbox 邮件列表以及 网站,向成千上万的 Web 设计师传授 Web 易用性方面的知识,尽管他的一些观点可能带来争议,至少在 Web 设计师眼中,他是 Web 易用性领域的顶尖领袖,他的名字叫 Jakob Nielsen,本文是 WDD 网站对他做的专访。

近年来宽带发展迅猛,我们是否还需要关注页面尺寸和加载速度?是的,但已经不象 28.8K 拨号上网时代那样苛刻了。

不过反应时延原则什么时代都是一样的,因为互联网连接的是人,那些哪怕是二战时期的研究仍然是成立的。

一个主要的原则是,人们点击下一页的时候,时延不应该超过1秒钟,否则就会觉得卡,在宽带时代,美国的接入用户1秒钟可以下载大约1MB的数据(那些亚洲国家还要快,但不包括中国 - 译者),因此,现在的问题并不是出在网速上,而是处在服务器端,人们在网页中塞入了太多饰件和动态对象。

记住,1秒钟,否则用户会觉得卡,这还是就整个页面而言,那些页面内部嵌套的 AJAX 控件要求更高,是01.秒,否则会觉得卡。

在你看来,测试网站易用性的最好方式是什么?遵循三个基本原则,找一个值得信赖的客户,让他们实际访问你的站点,然后,闭上嘴让他们说给你听。

你只需要5个用户就能发现足够多的易用性问题并让你忙活几个月。

尽管只有这三个简单的原则,很多研究发现人们仍不能完全遵守。

比如,你不能让朋友或同事去测试,你应当找那些对你的项目一无所知的外部用户,他们还不能敷衍了事,必须实际去用,同时,你不能对他们施加影响,不能暗示他们该如何操作。

这就是闭嘴原则如此重要的原因,最好的方式是找那些富有经验的大型测试团队去做,当然,小团队仍然可以做好,这样很经济,如果能遵守基本原则的话,开发者自己也可以很好地进行易用性测试。

人们应当如何在移动设备上测试网站易用性?基本原理都是一样的,现在就来了第4条规则,就是在一个代表设备上测试。

对桌面而言,有 Mac 和 PC,但这无所谓,关键是什么屏幕尺寸,最近几年,我们主要在 1024 x 768 尺寸上测试,但我们现在使用一个屏幕做所有测试。

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