第六章 指针、引用与动态内存分配

合集下载

《C++语言程序设计》第6章 数组 指针与字符串

《C++语言程序设计》第6章 数组  指针与字符串
• 例如:static int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
• 可以只对部分元素初始化
• 例如:static int a[3][4]={{1},{0,6},{0,0,11}};
• 列出全部初始值时,第1维下标个数可以省略
• 例如:static int a[][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; • 或:static int a[][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
其中数组a的存储顺序为:
a00 a01 a02 a03 a10 a11 a12 a13 a20 a21 a22 a23
12
二维数组的初始化
• 将所有初值写在一个{}内,按顺序初始化
• 例如:static int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
• 分行列出二维数组元素的初值
cout << "Moving the point to (" << newX << ", " << newY << ")" << endl; x = newX; y = newY; }
例6-3 对象数组应用举例
//6-3.cpp #include "Point.h" #include <iostream> using namespace std;
int main() {
cout << "Entering main..." << endl;

C语言技术的高级用法介绍

C语言技术的高级用法介绍

C语言技术的高级用法介绍C语言作为一门经典的编程语言,在计算机科学领域有着广泛的应用。

除了基础的语法和常见的用法外,C语言还有许多高级的技术和用法,可以提升程序的性能和功能。

本文将介绍一些C语言技术的高级用法,帮助读者更深入地了解和使用这门语言。

一、指针和引用指针是C语言中一个非常重要的概念,它可以用来直接访问和操作内存中的数据。

通过指针,我们可以实现更灵活的数据结构和算法。

同时,指针也可以用来提高程序的性能,例如通过指针传递参数可以避免数据的拷贝,减少内存的使用。

除了指针,C语言还支持引用的概念。

引用是指对一个变量的别名,通过引用可以方便地修改变量的值。

引用通常用于函数的返回值,可以避免使用指针传递参数时的繁琐操作。

二、动态内存分配动态内存分配是C语言中的一个重要技术,它可以在程序运行过程中动态地申请和释放内存。

通过动态内存分配,我们可以灵活地管理内存,提高程序的效率和可靠性。

C语言提供了几个函数来实现动态内存分配,例如malloc、calloc和realloc。

这些函数可以根据需要分配指定大小的内存,并返回指向该内存的指针。

在使用完毕后,我们需要调用free函数来释放这些内存,以避免内存泄漏。

三、位运算位运算是C语言中的一种高级技术,它可以对二进制数进行操作。

通过位运算,我们可以实现一些高效的算法和数据结构,例如位图、位集合和哈希表等。

C语言提供了一系列位运算的操作符,例如与、或、异或和取反等。

这些操作符可以用来进行位的与、或、异或和取反运算。

此外,C语言还提供了一些位运算的函数,例如位移和位计数等,可以方便地操作二进制数。

四、函数指针函数指针是C语言中的一个重要概念,它可以将函数作为参数传递给其他函数,或者将函数作为返回值返回。

通过函数指针,我们可以实现一些高级的编程技巧,例如回调函数和动态加载函数等。

在C语言中,函数指针的声明和使用需要遵循特定的语法规则。

我们可以通过typedef来定义函数指针类型,然后使用该类型来声明函数指针变量。

《C语言程序设计教程》第三版课后习题参考答案

《C语言程序设计教程》第三版课后习题参考答案

《C语言程序设计教程》第三版课后习题参考答案C语言程序设计教程第三版课后习题参考答案第一章:C语言概述1.1 C语言的特点答案:C语言是一种通用的、面向过程的程序设计语言,具有高效、简洁、灵活等特点。

它提供了丰富的程序设计元素和功能,适用于各种不同的应用领域。

1.2 C语言程序的基本结构答案:C语言程序由预处理指令、函数声明、函数定义、变量声明和语句组成。

其中,预处理指令用来引入头文件或定义宏,函数声明用来声明函数的名称和参数,函数定义用来实现函数的功能,变量声明用来声明变量的类型和名称,语句用来表达具体的计算过程。

1.3 C语言的数据类型答案:C语言提供了多种数据类型,包括基本类型(整型、浮点型、字符型等)和派生类型(数组、指针、结构体等)。

每种数据类型在内存中占据一定的存储空间,并具有特定的取值范围和操作规则。

1.4 C语言的运算符和表达式答案:C语言支持各种运算符和表达式,例如算术运算符(+、-、*、/等)、关系运算符(>、<、==等)、逻辑运算符(&&、||、!等)等。

通过运算符和表达式可以进行各种数值计算和逻辑判断。

第二章:基本数据类型与运算2.1 整型数据类型答案:C语言提供了不同长度的整型数据类型,包括有符号整型(int、long等)和无符号整型(unsigned int、unsigned long等)。

整型数据类型可以表示整数值,并具有不同的取值范围。

2.2 浮点型数据类型答案:C语言提供了浮点型数据类型(float、double等),用来表示带小数部分的实数值。

浮点型数据可以表示较大或较小的数值,并具有一定的精度。

2.3 字符型数据类型答案:C语言提供了字符型数据类型(char),用来表示单个字符。

字符型数据可以用于表示各种字符(包括字母、数字、符号等)。

2.4 布尔型数据类型答案:C语言不直接支持布尔型数据类型,但可以使用整型数据类型来表示布尔值(0表示假、非零表示真)。

c语言程序设计基础教程课后答案

c语言程序设计基础教程课后答案

c语言程序设计基础教程课后答案C语言程序设计基础教程课后答案第一章:C语言概述1. 简述C语言的特点。

- C语言是一种结构化编程语言,具有高效、灵活、功能强大等特点。

- 它支持多种编程范式,如过程式编程、结构化编程、面向对象编程等。

- C语言具有较低的抽象级别,接近硬件,因此执行效率较高。

2. C语言的发展历史。

- C语言在1972年由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在贝尔实验室开发。

- 它最初是作为UNIX操作系统的系统编程语言而设计的。

第二章:C语言环境和基本语法1. 如何设置C语言的开发环境?- 选择一个C语言编译器,如GCC、MSVC等。

- 安装编译器并配置环境变量,以便在命令行中直接调用编译器。

2. C语言的基本语法结构是什么?- C语言的基本结构包括预处理指令、函数定义、变量声明和语句。

第三章:数据类型、运算符和表达式1. C语言中的基本数据类型有哪些?- 整型(int)、字符型(char)、浮点型(float和double)等。

2. 运算符的分类及其用法。

- 算术运算符:+、-、*、/、%等。

- 赋值运算符:=、+=、-=等。

- 比较运算符:==、!=、>、<等。

- 逻辑运算符:&&、||、!等。

第四章:控制语句1. 条件语句的用法。

- if语句用于基于条件执行代码块。

- switch语句用于多条件选择。

2. 循环语句的用法。

- while循环用于在满足条件时重复执行代码块。

- for循环用于已知迭代次数的循环。

- do-while循环先执行代码块再判断条件。

第五章:数组和字符串1. 数组的基本概念和使用。

- 数组是相同数据类型的元素集合,存储在连续的内存位置。

- 声明数组:int arr[10]; 表示一个包含10个整数的数组。

2. 字符串的表示和操作。

- 在C语言中,字符串是以空字符('\0')结尾的字符数组。

- 使用标准库函数如strcpy、strlen等操作字符串。

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种常用的编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络设备等领域。

下面是C语言各章节的知识点总结。

第一章:C语言概述1.C语言的起源和发展历史。

2.C语言的特点和优势。

3.C语言的应用领域和重要性。

4.C语言的编译过程和基本语法规则。

第二章:基本数据类型和运算符1.C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

2.基本数据类型的存储范围和格式化输出。

3.C语言的运算符和运算符优先级。

4.表达式和赋值语句。

第三章:控制语句1. 条件语句,如if语句、switch语句。

2. 循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。

3. 循环控制语句,如break语句、continue语句。

第四章:数组和指针1.数组的定义和初始化。

2.一维数组和二维数组的使用。

3.字符数组和字符串的处理。

4.指针的定义和操作。

5.数组和指针的关系。

第五章:函数1.函数的定义和调用。

2.函数的参数传递和返回值。

3.局部变量和全局变量。

4.递归函数和函数指针。

5.函数库的使用。

第六章:结构体和共用体1.结构体的定义和初始化。

2.结构体的访问和操作。

3.结构体数组和结构体指针。

4.共用体的定义和使用。

第七章:文件操作1.文件的打开和关闭。

2.文件的读写操作。

3.文件指针和文件的定位。

4.随机访问文件。

5.文件的错误处理和异常处理。

第八章:预处理和编译1.C语言的预处理指令和宏定义。

2.头文件的引用和包含。

3.条件编译和预处理器的工作过程。

4.编译和链接的过程。

第九章:动态内存管理1.动态内存分配和释放。

2. malloc函数和free函数的使用。

3.内存泄漏和内存溢出的问题。

4.堆和栈的区别和管理。

第十章:指针的高级应用1.指针数组和指向指针的指针。

2.函数指针和回调函数。

3.结构体指针和链表的操作。

4.动态内存分配和指针的应用。

第十一章:位运算和位域1.位运算的基本操作,如与、或、非、移位等。

《C语言》指针 ppt课件

《C语言》指针  ppt课件
printf(“%c”, buf[i]); }
ppt课件
14
p1 buf main
p bubfu+f105
p2 buf+10
aalllloocc
bbeeggiinn bubfu+f10 nn 150
ppt课件
1 buf[0]
2 buf[1]
:
:
9
:
\0 buf[9]
a buf[10]
:
:
\0 buf[14]
第6章 指针
6.1 指针定义与使用 6.2 指针与函数 6.3 指针与数组 6.4 指针与字符串 6.5 指针数组与多级指针 6.6 指针与动态内存分配 6.7 指针的深层应用
ppt课件
1
6.1 指针的引出
一. 地址与指针
1. 地址与取地址运算
C程序中的变量在内存中占有一个可标识的存储区,
d = *(++p) ; { ++p ; d = *p ; }
执行后 d 的值为 3 , *p 的值为 3
1010 23 a 5b 3c 3d
ppt课件
7
例6. 2
#include <stdio.h> void main( )
p1 &ba
5a
{ int *p1 , *p2 , *p , a , b ; scanf(“%d%d”, &a , &b);
p2 &ba
9b
p1 = &a ; p2 = &b ;
if (a<b) { p = p1 ; p1 = p2 ;
p &a
输出结果:
p2 = p ;

第06章 指针

第06章 指针
…...
17
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
6.3 指针和地址运算
1、指针变量的加、减运算(移动运算) 将指针变量的原值加上n个
它指向的变量所占用的内存 指针可以参与加法和减法运算,但其加、减的含义绝对 单元字节数。 不同于一般数值的加减运算。如果指针p是这样定义的: ptype *p;,并且p当前的值是ADDR,那么:
第 六 章
指 针
学习指针是学习C语言中最重要的一环, 能否正确理解 和使用指针是我们是否掌握C语言的一个标志,可以说不懂 C语言中的指针就不懂什么是C语言。
2
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
本章学习重点
指针的概念 指针变量的定义、初始化和引用 指针的运算 指针与一维数组 指针与二维数组 指针与字符串 指针作为函数的参数
第 六 章
指 针
3
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
6.1 指针与地址
1、内存地址──内存中存储单元的编号 教学楼
存储地址
内存
存储 单元
0 …... 2000 2001
601 501
602 502
50
2002 注意:内存单元的地址与内存单元中的数据是 401 402 两个完全不同的概念。 2003 存储单元有
指针变量p 2000 指针变量q 2000
第 六 章
…...
指 针
12
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
指针变量赋值的几种错误方法: 例 int *p = &a; int a;
变量a的定义在后,对a的引 用超出了a的作用域
第 六 章
注意:一个指针变量只能指向同类型的变量如果给指针赋 例 int a; 值时,=号右边的指针类型与左边的指针类型不同,则需要 int *pi = &a; pc不能指向非字符型变量 进行类型强制转换。 char *pc = &a; int a; 赋值语句中,被赋值的指针 例 int int *pi; a; 变量p的前面不能再加“*” int *p; 说明符 char *pc; *p = &a; pi = &a; //pi指向a 不允许直接把一个数(或任 pc = (char *)pi; //pc也指向了a,即pi和pc的值都是a的地址 例 int *p; 何其他非地址类型的数据) p = 2000; 赋值给指针变量

c语言程序设计教程第三版习题答案

c语言程序设计教程第三版习题答案

c语言程序设计教程第三版习题答案C语言程序设计教程第三版习题答案第一章:C语言概述1. 简述C语言的特点。

C语言是一种结构化编程语言,具有高级语言的特点,同时支持底层硬件操作。

其特点包括:简洁、高效、可移植、丰富的运算符、数据结构支持、广泛的库函数等。

2. 什么是编译型语言?编译型语言是指源代码在执行前需要通过编译器转换成机器语言的程序设计语言。

C语言就是一种编译型语言。

第二章:数据类型、运算符和表达式1. 列出C语言的基本数据类型。

C语言的基本数据类型包括:整型(int)、字符型(char)、浮点型(float和double)。

2. 说明赋值运算符的用法。

赋值运算符(=)用于将右侧表达式的值赋给左侧的变量。

例如:`int a = 10;` 将整数值10赋给变量a。

第三章:控制结构1. 什么是条件语句?条件语句用于根据条件的真假来执行不同的代码块。

C语言中的条件语句主要有if语句和switch语句。

2. 循环语句有哪些?C语言中的循环语句主要有for循环、while循环和do-while循环。

第四章:数组和字符串1. 数组的声明和初始化方式。

数组声明的一般形式为:`type arrayName[arraySize];`。

初始化可以使用花括号一次性赋值,如:`int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};`。

2. 字符串在C语言中的表示方法。

在C语言中,字符串以字符数组的形式存在,以空字符('\0')作为结束标志。

第五章:函数1. 函数的定义和调用。

函数定义的一般形式为:`returnTypefunctionName(parameterList) { /* function body */ }`。

调用函数时,使用其名称和必要的参数。

2. 函数的参数传递方式有哪些?C语言中函数的参数传递方式主要有值传递(pass by value)和引用传递(pass by reference)。

c语言指针的引用类型

c语言指针的引用类型

c语言指针的引用类型C语言是一种广泛使用的编程语言,它的指针类型是其特有的一种引用类型。

指针是一种存储变量地址的数据类型,它允许程序直接访问内存中的数据。

在C语言中,指针的引用类型包括指针、引用和指针的指针,它们在程序中起着不同的作用。

首先是指针,它是存储变量地址的数据类型。

通过指针,程序可以直接访问内存中的数据,而不需要将数据复制到另一个位置。

指针的引用类型使得程序可以更加高效地处理数据,尤其是在处理大量数据时,指针可以节省内存空间和运行时间。

其次是引用,引用是一种特殊的指针,它允许程序直接访问变量的值。

引用可以被用来传递参数、返回值和在函数中修改变量的值。

引用类型使得程序可以更加方便地操作变量,而不需要在不同的函数之间频繁地复制数据。

最后是指针的指针,它是指向指针的指针。

指针的指针在C语言中被广泛应用于多级指针和动态内存分配。

多级指针可以用来处理多维数组和复杂的数据结构,而动态内存分配可以使程序更加灵活地管理内存空间。

总的来说,C语言的指针引用类型在程序设计中起着至关重要的作用。

它们使程序更加高效、灵活和方便,尤其是在处理大量数据和复杂数据结构时。

对于C语言的学习者来说,掌握指针的引用类型是非常重要的,它可以帮助他们更好地理解和使用C语言,同时也可以提高程序的性能和可维护性。

在实际的程序设计中,程序员需要谨慎地使用指针的引用类型,避免出现指针悬挂和内存泄漏等问题。

同时,程序员还需要充分理解指针的引用类型的概念和用法,以便更好地利用它们解决实际的问题。

只有在深入理解和熟练掌握了指针的引用类型之后,程序员才能写出高质量、高效率的C语言程序。

指针引用参数

指针引用参数

指针引用参数指针引用参数是C++语言中的一种函数参数类型。

在函数中,指针引用参数允许对指针对象的内容进行更改。

这种参数类型通常用于需要更改指针所指向的对象或者需要返回多个值的情况。

下面将详细介绍指针引用参数的特性、使用方法以及一些注意事项。

1. 通过指针引用参数,可以在函数内部更改指针所指向的对象。

2. 指针引用参数可以减少程序内存的使用,因为不需要对指针对象进行复制,而是直接传递指针本身的地址。

在函数定义时,需要在参数名前加上“&”,以表示这是指针引用参数。

下面是一个将两个整数相加并将结果保存在指针所指向的对象中的函数。

void Add(int a, int b, int& result) {result = a + b;}在调用函数时,需要将实际参数的地址传递给函数。

假设我们有两个变量a和b,我们需要将它们相加的结果保存在变量sum中,那么调用函数的代码如下所示。

int a = 10, b = 20, sum;Add(a, b, sum);在函数内部,我们可以通过result修改sum的值。

2. 指针引用参数应谨慎使用,特别是在多线程编程中,需要小心处理指针在不同线程中的传递和使用。

3. 函数内部修改指针所指向的对象时,需要考虑可能产生的副作用,例如可能会影响到其他函数对同一对象的使用。

四、小结指针引用参数是C++中常用的一种函数参数类型,在函数调用时可以修改指针所指对象的值。

使用时需要注意指针是否为NULL,以及可能产生的副作用。

在编写程序时,需要根据实际情况来选择适当的参数类型。

五、指针引用参数的示例除了上述的例子,下面还有一些指针引用参数的经典用例:1. 交换两个变量的值在C++中,可以通过指针引用参数来交换两个变量的值。

下面的代码展示了将两个整数a和b的值进行交换的函数。

void Swap(int& a, int& b) {int temp = a;a = b;b = temp;}当我们调用该函数时,将实际参数的地址传递给函数。

指针的指针用途

指针的指针用途

指针的指针用途指针的指针在编程中具有广泛的用途。

下面我将详细介绍指针的指针的用途,以及它们在不同领域的应用。

1. 多级间接访问:指针的指针允许多级间接访问,即通过一个指针访问另一个指针,以此类推。

这种多级间接访问可以用来实现复杂的数据结构,如链表、树和图等。

2. 动态内存分配:指针的指针非常有用的一点是它可以用于动态内存分配。

在某些情况下,我们需要动态创建一个指针,并且在运行时动态分配内存。

并且,对于一些特殊的数据结构,如多维数组等,我们可能需要分配多级指针的动态内存。

指针的指针提供了一种方便的方式来实现这种需求。

3. 函数参数传递:通过使用指针的指针,可以在函数参数中传递指针的指针,从而允许在函数内部修改指针的值。

这在需要返回多个值的情况下非常有用。

指针的指针的一个常见用法是用来实现动态分配的输出参数,通过将指针传递给函数,函数可以分配内存并通过指针的指针返回结果。

4. 错误处理:指针的指针也可以用于错误处理。

当我们调用某个函数时,我们可能需要检查函数的返回值以确定是否发生了错误。

指针的指针可以用作输出参数,以便在错误发生时将错误信息返回给调用者。

5. 函数指针数组:指针的指针还可以用于实现函数指针数组。

函数指针是指向函数的指针,由于函数指针不能进行数组操作,因此可以通过指针的指针来创建一个函数指针数组。

这在实现回调函数或者事件处理程序等方面非常有用。

6. 运行时决策:指针的指针允许在运行时动态选择要访问的对象。

例如,在实现虚函数表时,可以使用指针的指针来提供运行时决策,以选择调用的实际函数。

7. 多态实现:指针的指针可以用于实现多态性。

多态性是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同的对象以相同的方式对待。

通过使用指针的指针,可以在运行时决定要调用的具体函数,实现多态性。

总结:指针的指针在编程中具有广泛的应用。

它们可以用于多级间接访问、动态内存分配、函数参数传递、错误处理、函数指针数组、运行时决策和多态实现等方面。

实验六 指针与引用

实验六  指针与引用

实验六指针与引用一、目的和要求1.掌握指针、指针变量、指针常量的基本概念;2.掌握指针与数组、指针与函数的关系及应用。

3.初步掌握引用的概念及简单应用。

二、实验设备及分组1.Windows XP操作系统;2.Visual C++6.0语言环境;3.每人一台PC机。

三、内容和步骤(一)验证实验程序1.指针变量的自加、自减、加n和减n运算。

假设数组a的首地址为1000。

解:# include <iostream.h>void main( ){int a[5]={0,1,2,3,4};int *p;p=&a[0]; //p指向a[0],p=1000p++ ; //p指向下一个元素a[1],p=1004cout<< *p<<'\t'; //输出a[1]的内容1。

p=p+3; //p指向下3个元素a[4],p=1016cout<< *p<<'\t'; //输出a[4]的内容4。

p――; //p指向上一个元素a[3],p=1012cout<< *p<<'\t'; //输出a[3]的内容3。

p=p―3; //p指向上3个元素a[0],p=1000cout<< *p<<'\t'; //输出a[0]的内容0。

}运行结果:1 4 3 02.指出下列程序的错误。

#include <iostream.h>void exchange(int,int);void main(){int a,b;cin>>a>>b;cout<<"Before Exchange:a="<<a<<",b="<<b<<endl;exchange(a,b);cout<<"After Exchange:a="<<a<<",b="<<b<<endl;}void exchange(int x,int y){int t;t=x;x=y;y=t;}分析:本例的目的是在子函数中交换的两个变量的值,在主函数中使用。

c语言大一1至6章知识点

c语言大一1至6章知识点

c语言大一1至6章知识点C语言是一种程序设计语言,被广泛应用于计算机科学和软件开发领域。

在大一的学习过程中,学生通常需要学习C语言的基础知识。

本文将介绍C语言大一1至6章的知识点,帮助读者全面理解并掌握这些内容。

第一章:概述C语言的概述部分主要介绍了C语言的发展历程、特点以及应用领域。

同时,还简要介绍了C语言程序的结构和运行过程。

第二章:数据类型与运算符在C语言中,数据类型和运算符是基础的概念和工具。

这一章节主要包括以下几个方面的知识点:1. C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等;2. 数据类型的声明和定义方式;3. C语言的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等;4. 运算符的优先级和结合性规则。

第三章:控制语句控制语句是程序设计中用于控制程序执行流程的关键部分。

在C语言中,常用的控制语句包括:1. 条件语句(if语句和switch语句),用于根据条件执行相应的代码块;2. 循环语句(while语句、do-while语句和for语句),用于重复执行一段代码块;3. 跳转语句(break语句、continue语句和goto语句),用于改变程序的执行顺序。

第四章:数组与字符串数组和字符串是C语言中常用的数据结构和数据类型。

该章节主要包括:1. 数组的概念和基本操作,包括数组的声明、初始化和访问;2. 多维数组的定义和使用;3. 字符串的概念和表示方法,以及常用的字符串函数。

第五章:函数函数是C语言中组织代码的重要工具。

在这一章节中,主要介绍:1. 函数的定义和声明,以及函数的调用过程;2. 函数参数传递的方式,包括按值传递和按引用传递;3. 递归函数的概念和使用方法。

第六章:指针与动态内存管理指针是C语言中的重要特性,也是较难理解和掌握的部分。

该章节主要涵盖:1. 指针的概念和基本操作,包括指针的声明、初始化和使用;2. 指针和数组之间的关系,指针的运算和指针的比较;3. 动态内存管理,包括动态内存的分配和释放。

实验报告

实验报告

实验课程:c++程序设计教程 _____ 专业:信息与计算科学______ 班级:09070242 ____________ 学号:03 __________________ 姓名:王丽梅______________中北大学理学院实验一指针,引用和动态内存分配╳╳╳╳(黑体三号)【实验目的】一.正确使用指针寻找数组中的最大元素二.编程实现加密和解密,构造以字符指针为参数,返回值为指针的函数。

三.理解堆内存分配,测试堆内存容量【实验内容】1.编程实现findmax()函数用该函数寻找数组中的最大元素,将该元素的下标通过参数返回,并返回其地址值2.编写程序,将输入的一行字加密和解密3. 编写程序,测试堆内存的容量【实验所使用的仪器设备与软件平台】【实验方法与步骤】(阐述实验的原理、方案、方法及完成实验的具体步骤等,对于必须编写计算机程序的实验,要附上学生自己编写的程序)习题8-1#include <iostream.h>int* findmax(int* array, int size, int* index);void main(){int a[10]={33,91,54,67,82,37,85,63,19,68};int* maxaddr;int idx;maxaddr=findmax(a, sizeof(a)/sizeof(*a), &idx);cout <<"the index of maximum element is " <<idx <<endl <<"the address of it is " <<maxaddr <<endl<<"the value of it is " <<a[idx] <<endl;}int* findmax(int* array, int size, int* index){*index=0;for(int i=0; i<size; i++)if(array[i]>array[*index])*index=i;return &array[*index];}习题8-4#include <iostream.h>#include <string.h>char* jiami(const char* str);char* jiemi(const char* str);const char key[]={4,9,6,2,8,7,3};const keylen=sizeof(key);void main(){char* s="the result of 3 and 2 is not 8";cout <<"\n原文为: \n" <<s <<endl;char* result1=jiami(s);cout <<"\n密文为: \n" <<result1 <<endl;char* result2=jiemi(result1);cout <<"\n解密之后为: \n" <<result2 <<endl;delete[] result1;delete[] result2;char* jiami(const char* str){int len=strlen(str);char* result = new char[len+1];for(int i=0,j=0; i<len; i++,j=(j+1)%keylen){ result[i] = str[i]+key[j];if(result[i]>122)result[i]-=90;}return result;}char* jiemi(const char* str){int len=strlen(str);char* result = new char[len+1];for(int i=0,j=0; i<len; i++,j=(j+1)%keylen){ result[i] = str[i]-key[j];if(result[i]<32)result[i]+=90;return result;}习题8-9【实验结果】【结果分析与讨论】注:此格式仅供参考,指导教师可以根据实验的具体情况对其中不适合的地方作相应的修改,学生不能随意增删项目。

C语言程序设计实验教程

C语言程序设计实验教程

C语言程序设计实验教程C语言程序设计实验教程C语言是一门广泛应用于工程和科学领域的高级程序设计语言。

它的语法简洁,同时具备强大的数据处理能力和庞大的程序库。

对于初学者来说,学习C语言程序设计是一个重要的基础课程。

为了更好地帮助初学者掌握C语言的基本知识和编程技巧,下面我将给出一份C语言程序设计实验教程。

实验目的:通过一系列的C语言程序设计实验,学习C语言的基本语法和常用的编程技巧,培养编程思维和逻辑思维能力。

实验内容:1. 实验一:初识C语言了解C语言的发展历史,安装C语言编译器,编写并运行第一个C语言程序。

2. 实验二:变量和数据类型学习C语言中的变量定义和赋值,了解不同数据类型的用途和特点,掌握常量和变量的使用方法。

3. 实验三:运算符和表达式学习算术运算符、关系运算符和逻辑运算符的使用,了解运算符的优先级和结合性,熟悉各种常见表达式的写法。

4. 实验四:流程控制学习C语言中的选择结构和循环结构,掌握if语句、switch 语句和for循环、while循环的使用方法。

5. 实验五:函数和数组掌握函数的定义和调用,学习数组的定义和初始化,了解字符数组和字符串的处理方法。

6. 实验六:指针和动态内存分配学习指针的概念和使用,了解指针与数组的关系,了解动态内存分配的方法和应用场景。

7. 实验七:文件操作学习文件的打开和关闭,理解文件的读取和写入操作,掌握文件指针的使用方法。

实验要求:在每个实验中,学生需要完成相应的编程练习,并根据实验要求编写实验报告。

实验报告应包括实验目的、实验步骤、实验结果和心得体会。

实验考核:根据学生的实验报告和实际操作情况进行考核,评估学生对C 语言程序设计的掌握程度和运用能力。

通过这些实验,学生将逐步掌握C语言的基本语法和常用编程技巧,提高自己的编程能力和解决问题的能力。

同时,实验过程中的思考和实践也能够培养学生的逻辑思维和创新意识。

希望通过这份C语言程序设计实验教程,能够帮助初学者更好地学习和掌握C语言,为今后的学习和工作打下坚实基础。

C语言6-指针

C语言6-指针

int a; int *p1; 指针p1 变量a
&a 目标变量p1
P1=&a;
&运算和*运算
&运算和*运算都属于单目运算,&要求运算量是变量或数
组元素,(取地址运算符)其形式为: & 变量名或数组元素名 其含义为取指定变量或数组元素的地址 *运算符要求运算量是地址,(指针运算符——间址运 算符)其形式为: *指针变量名或目标变量地址 含义为访问指定地址的目标变量 如: int i , j; int *p_1 , *p_2; p_1=&i; p_2=&j;
可见,指针p±n的运算并非内存地址含义上的运 算,而是C语言含义的地址运算。这种运算,一般 应在相同数据类型的存储区域上操作才有实际意 义,因此指针和数组关系密切,后图表示了这种 情况。
int a[40],*pa; pa-4 pa-3 pa-2 pa-1 pa pa+1 pa+2 pa+3 pa+4 a[ i –4] a[ i –3] a[ i –2] a[ i -1] a[ i ] a[i+1] a[i+2] a[i+3] a[i+4] (pa-4) (pa-3) (pa-2) (pa-1) pa (pa+1) (pa+2) (pa+3) (pa+4) 2004 2006 2008 2010 2012 2014 2016 2018 2020
运行情况如下: a=5,b=9 max=9,min=5
注: 程序中,a和b的值并未改变,但a1、a2的值已经改变, 因为程序始终让a1指向较小者,a2指向较大者,算法采取不 交换整型变量的值而交换指针变量的值的方法。 使用指针处理数据时,指针在使用前必须被赋予一定的地址 值或指定为空指针。一个没有赋值的指针其指向是不定的。 使用指针未定的指针接收数据时,常常会破坏内存中其它领 域的内容,甚至造成系统失控,应注意避免。例如下面对指 针p的使用是不恰当的:

c 用指针代替引用的方法

c 用指针代替引用的方法

c 用指针代替引用的方法【引言】在编程过程中,指针和引用是两种常见的数据操作方式。

然而,许多人对这两种方式存在混淆,尤其是在C++中,引用和指针的语法相似。

本文将阐述用指针代替引用的方法,帮助读者更好地理解和使用这两种操作方式。

【指针与引用的概念区分】首先,我们需要明确指针和引用的概念。

引用是一种更高级的数据类型,它允许程序员在声明变量时为其赋予一个已存在的变量值。

引用相当于一个别名,它与原变量共享内存空间。

而指针是存储变量内存地址的一种数据类型。

【为何使用指针代替引用】虽然在某些情况下,引用是一种方便的操作方式,但指针在某些方面具有优势。

以下是一些使用指针代替引用的原因:1.动态内存分配:在使用动态内存分配时,指针可以方便地处理内存的释放和重新分配。

而引用在动态内存分配中作用有限。

2.操作复杂数据结构:处理链表、树等复杂数据结构时,指针可以方便地实现节点之间的链接。

而引用在这些情况下操作起来较为繁琐。

3.函数参数传递:使用指针作为函数参数,可以实现对实参的修改。

而引用在函数内部无法直接修改实参,需要借助指针来实现。

【指针操作实例】以下是一个使用指针操作的实例:```c#include <stdio.h>void swap(int *a, int *b) {int temp = *a;*a = *b;*b = temp;}int main() {int x = 10;int y = 20;printf("Before swap: x = %d, y = %d", x, y);swap(&x, &y);printf("After swap: x = %d, y = %d", x, y);return 0;}```在这个例子中,我们使用指针来修改变量x和y的值。

【指针使用注意事项】1.避免野指针:使用指针时,确保指针始终指向有效的内存地址,避免指向已释放或无效的内存地址。

指针的原理

指针的原理

指针的原理在计算机科学中,指针是一个重要的概念,它是一种用来存储和操作内存地址的变量。

指针的原理涉及到内存管理和数据结构等多个方面,下面将从不同角度来探讨指针的原理。

1. 指针的定义和声明指针是一个变量,其值是一个内存地址。

通过指针,我们可以直接访问和操作内存中存储的数据。

在C语言中,可以通过使用"*"符号来声明一个指针变量。

例如,int *ptr;声明了一个指向整型数据的指针变量ptr。

2. 指针与内存地址的关系每个内存单元都有一个唯一的地址,指针存储的就是这个地址。

通过指针,我们可以访问这个地址上存储的数据。

指针与内存地址之间的关系可以类比于门牌号和房屋的关系。

通过门牌号,我们可以找到对应的房屋。

3. 指针的操作指针可以进行多种操作,包括指针的赋值、指针的解引用和指针的运算。

指针的赋值就是将一个内存地址赋给指针变量。

指针的解引用是指通过指针访问其所指向的内存地址上存储的数据。

指针的运算包括指针的加法、减法和比较等操作,这些操作可以对指针进行移动和比较。

4. 指针和数组的关系指针和数组有着密切的关系。

在C语言中,数组名就是一个指针常量,它存储的是数组的首地址。

通过指针,我们可以遍历数组中的元素,也可以通过指针来修改数组中的元素。

5. 指针和函数的关系指针在函数中也有重要的应用。

通过指针参数,我们可以在函数内部修改函数外部的变量。

指针参数可以实现数据的传递和共享,同时可以减少内存的开销。

6. 指针和动态内存分配的关系指针与内存管理密切相关,特别是在动态内存分配中。

通过指针,我们可以使用诸如malloc和free等函数来申请和释放内存。

指针的正确使用可以避免内存泄漏和悬空指针等问题。

7. 指针的安全性和风险指针的使用需要注意安全性和风险。

指针可以指向任意类型的数据,但在使用指针之前必须确保指针指向的内存是有效的。

否则,可能会导致程序崩溃或出现不可预料的行为。

8. 指针和面向对象编程的关系指针是面向对象编程中的重要概念。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

§6.1 导出数据类型(2)——指针
三、指针与数组 3、指针数组 <类型名> *<数组名>[<元素数>];
<类型名> *<数组名>[<元素数1>] [<元素数2>]…;
例 int a,b,c,d,A[2][4]; int *p1[4]={&a,&b,&c,&d}; int *p2[2]={A[0],A[1]};
strcpy(b符uf串fe1r原1, 来“H的el内lo”容); 返回//b值uf:fer字1足符够串长1的,可地以址放得下字符串和结束符 strcpy(buffer2, buffer1);
§6.1 导出数据类型(2)——指针
四、字符串指针 3、利用字符串指针的标准函数
③字符串连接函数strcat( )
cout<<*iPtr<<endl;
cout<<&iPtr<<endl;
}
iPtr
iCount
0067:FE00
0067:FDFC 0067:FE00
58
§6.1 导出数据类型(2)——指针
一、指针变量说明 2、指针的初始化 ⑵ *操作符:
说明 ④ 引用运算符与地址运算符虽然使用相 同的符号,但它们是不一样的。
char s1[20]=“Happy ”; char s2[ ]=“New Year”; cout<<strcat(s1,s2)<<endl; return 0; }
输出结果: Happy New Year
§6.1 导出数据类型(2)——指针
四、字符串指针 3、利用字符串指针的标准函数
④字符串比较函数strcmp( )
char *strcat(char *str1,char *str2); 功能:把字符串2连接到字符串1的后面 注:要保证存放第一个字符串的数组足 以存放两个字符串及结束符的合并。 返回值:字符串str1的地址
③字符串连结函数strcat( )
#include <iostream.h> #include <string.h> int main( ) {
{ cout<<“Enter week No.:”; cin>>week; if(week<1||week>7) break; cout<<“Week No.”<<week<<“ is ”<<name[week]<<endl;
} }
§6.1 导出数据类型(2)——指针
四、字符串指针 1、说明与初始化
void main( )
运行结果:
{ int iCount=18; int *iPtr=&iCount; *iPtr=58; cout<<iCount<<endl; cout<<iPtr<<endl;
58 0x0067fe00 0x0067fe00 58 0x0067fdfc
cout<<&iCount<<endl;
一、指针变量说明 2、指针的初始化 ⑵ *操作符:
例 #include<iostream.h> { int *iPtr; int iCount=18; iPtr=&iCount; cout<<*iPtr<<endl; }
* 既是乘法运算符,又可以用于定义指 针,这里还可以用于指针的间接引用,称为 取内容运算符或间接运算符。
有n[i] *(n+i) 与此相应的有:
pn[i]
*(pn+i)
&n[i] n+i &pn[i] pn+i
§6.1 导出数据类型(2)——指针
三、指针与数组 2、指向数组的指针
<类型名> (*<指针变量名>)[<数组元素数>]; int (*pa)[4];//表示pa是指向一维数组的指针
例 假设float A[2][4]; float (*pa)[4]; pa=A; pa++; //pa指向一维数组A[1]
§6.1 导出数据类型(2)——指针
一、指针变量说明 2、指针的初始化
⑶ NULL指针 一个指针变量可以被赋以空 值,表明它不指向任何一个 对象。

int *p=NULL;
§6.1 导出数据类型(2)——指针
二、指针的运算
1、赋值运算
可以将一个指针所指向的变量的地址值 赋给它,也可以将一个数组或者函数在内存 中的入口地址值赋给对应的指针,还可以将 一个已被赋值的指针赋给另外一个相同类型 的指针。 例 int a,*p=&a,*q;
① ② ③ 指非*放针指在是针可变执量行,是语是不句能变中用量的就间指具接针引有之用内前存操,地作称址符, 为的 故间, 指接因 针引为变用量*只操本能作身作符也用;有于*地放地址在址。指。针如定:义中, c称ou为t<指<*针iC定ou义n符t; 。//error
#include<iostream.h>
间接引用时,可获得由该指针变量指向 的变量的内容。
§6.1 导出数据类型(2)——指针
一、指针变量说明 2、指针的初始化 ⑵ *操作符:
说明
例 #include<iostream.h> { int *iPtr; int iCount=18; iPtr=&iCount; cout<<*iPtr<<endl; }
buffer A B C \n
pc
h e l l o \n
pc pc
#include <iostream.h> void main( ) { char buffer[5]="ABC"; char *pc; pc="hello"; cout<<pc<<endl; pc++; cout<<pc<<endl; cout<<*pc<<endl; pc=buffer; cout<<pc; }
int &rInt=intOne; int *ip=&intOne; cout<<&ip;
§6.1 导出数据类型(2)——指针
一、指针变量说明 2、指针的初始化
⑵ *操作符:
说明 ⑤ 与指针类似,下面的三种声明引用的方 式都是合法的:
int &rInt=intOne; int& rInt=intOne; int & rInt=intOne;
int strcmp(char *str1,char *str2); 功能:按字典序比较两个字符串的大小
返回值:根据两个字符串的大 小,返回正整数、0和 负整数
④字符串比较函数strcmp( )
§6.1 导出数据类型(2)——指针
一、指针变量说明
2、指针的初始化
⑴&操作符:&称为取地址运算符,用&可以 获取变量的地址,指针变量用 于存放地址。

int *iPtr; int iCount=18; iPtr=&iCount;
iPtr 0000:F822
iCount
0000:F822
18
§6.1 导出数据类型(2)——指针
int strlen(char *str); 功能:求出已知字符串的长度。 返回值:字符串str的长度,不包含串尾符。
①字符串长度函数strlen( )
#include <iostream.h> #include <string.h> int main( ) {
char *string1=“four”; cout<<“The length of str指针
四、字符串指针 2、字符串指针数组

char *menu[ ]={“File”, “Edit”};
menu 0067:4400 0088:2251
0088:2256
0088:2251 F 0088:2252 i 0088:2253 l 0088:2254 e 0088:2255 \n 0088:2256 E 0088:2257 d 0088:2258 i 0088:2259 t 0088:225A \n
§6.1 导出数据类型(2)——指针

使用字符
串指针编程,
将其每个字符
加1后生成新的
字符串,再将
其还原为原字
符串。
结果: J!bn!b!ufbdifs/ I am a teacher.
#include <iostream.h> void main( ) {char *p1,a[16],b[16]; p1=“I am a teacher.”; for(int i=0;i<15;i++)
<<strlen(string1)<<endl; return 0; }
输出结果: The length of string is:4
§6.1 导出数据类型(2)——指针
四、字符串指针 3、利用字符串指针的标准函数
②字符串复制函数strcpy( )
char *strcpy(char *str1,char *str2); 例 c功ha能r :bu把ff字er1符[1串0]2, 拷bu贝ffe给r2字[1符0];串1,覆盖字
char (*pa)[3]; //pa是一个指向一维数组的指针
相关文档
最新文档