天下三有熊系和猛虎系元魂珠具体技能
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
猛虎系
战斗领悟技能:
主动技能:
看破:
技力:130 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。威力:无伤害类型:无调息时间:
1秒
真诀。使用后进入“观心”状态,命中力增加228,定力增加228,侦测隐形能力增加12
级,技能射程增加3,持续180秒。
饮血斩:
技力:36 射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:10秒。威力:64% 伤害类型:挥砍调
息时间:3秒
抓击对手,造成大量挥砍伤害,攻击增加431~717,并将对敌人造成的部分伤害值转化成
自身的生命值。
狂影诀:
技力:162 射程:无聚气:0.5秒回气:30秒。威力:无伤害类型:无调息时间:2
秒
心法。攻击速度上升31%,持续180秒。
聚劲诀:
技力:162 射程:无聚气:0.5秒回气:30秒。威力:无伤害类型:无调息时间:2
秒
心法。物理攻击力上升164~273,持续180秒。
凝心诀:
技力:162 射程:无聚气:0.5秒回气:30秒。威力:无伤害类型:无调息时间:2
秒
心法。会心一击力提高456,持续180秒。
心有灵犀:
技力:162 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。威力:无伤害类型:无调息时间:
2秒
心法。会心一击力提高1824,身法提高1140,持续30秒。
百发百中:
技力:162 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。威力:无伤害类型:无调息时间:
2秒
心法。命中力提高2280,持续30秒。
风狂雨疾:
技力:162 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。威力:无伤害类型:无调息时间:
2秒
心法。攻击速度增加84%,免疫“迟钝”状态,持续30秒。
锐不可当:
技力:162 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。威力:无伤害类型:无调息时间:
2秒
心法。无法成为技能目标,坚韧提高1140,持续30秒。
无痕爪:
技力:54 射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:15秒。威力:108% 伤害类型:挥砍调
息时间:3秒
抓击对手,穿透对手防御,造成大量挥砍伤害,攻击增加721~1202。
魔爪撕天:
技力:136 射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:30秒。威力:157% 伤害类型:挥砍调
息时间:4秒
猛烈抓击,对目标及周围所有敌人都造成极大的挥砍伤害,攻击增加1055~1759。
被动技能:
神行:
移动速度上升15%,免疫“缓速”状态。
专注:
命中率上升10%,免疫“混乱”状态。
物理精通:
造成物理伤害时,有较高几率命中对手要害。
附元之击:
进行物理攻击时,附加15%的元伤害。
破甲攻击:
进行普通攻击时,将有35%的几率忽略对手的物理防御。
挥砍精通:
造成挥砍伤害时,将有一定几率命中对手要害。
灵敏:
攻击速度上升15%,免疫“迟钝”状态。
强劲:
物理攻击力上升8%,免疫“束手”状态。
非战斗领悟技能:
主动技能:
愈战愈勇:
技力:130 射程:无聚气:瞬间施放回气:150秒。威力:无伤害类型:无调息时间:
2秒
当生命值降到50%以下才能发动。心法,物理攻击力上升102~171,会心一击力提高684,
持续180秒。
流星赶月:
技力:130 射程:无聚气:瞬间施放回气:150秒。威力:无伤害类型:无调息时间:
2秒
当生命值降到50%以下才能发动。心法,攻击速度移动速度上升31%,持续180秒。
拔山盖世:
技力:162 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。威力:无伤害类型:无调息时间:
2秒
心法,物理伤害最大化,物理防御力上升456,持续30秒。
六神无主:
技力:162 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。威力:无伤害类型:无调息时间:
2秒
心法,中断对方吟唱的能力提升456,持续30秒。
利刃爪:
技力:36 射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:9秒。威力:72% 伤害类型:挥砍调
息时间:3秒
抓击对手,造成挥砍伤害,攻击增加481~801,命中增加290。
吸血爪:
技力:54 射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:16秒。威力:96% 伤害类型:挥砍调
息时间:3秒
抓击对手,造成大量挥砍伤害,攻击增加641~1069,并将对敌人造成的部分伤害值转化成
自身的生命值。
抓击:
技力:22 射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:3秒。威力:50% 伤害类型:挥砍调
息时间:3秒
抓击对手,造成少量的挥砍伤害,攻击增加334~556。
被动技能:
无畏:
会心一击率上升15%,免疫“恐惧”状态。
斩邪:
对抗妖、魔、鬼、怪时攻防上升5%。
逆天:
对抗人、仙、神时攻防上升7%。
杀生:
对抗动物和异兽时攻防上升9%。
束手攻击:
进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“束手”状态。
消魔攻击:
进行普通攻击时,将有35%的几率消除对方身上所有正面状态。
吸血攻击:
进行普通攻击时,将有35%的将25%的伤害转化成生命值。
食人:
食人.JPG (1.26 KB)