天下三有熊系和猛虎系元魂珠具体技能

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猛虎系

战斗领悟技能:

主动技能:

看破:

技力:130 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。威力:无伤害类型:无调息时间:

1秒

真诀。使用后进入“观心”状态,命中力增加228,定力增加228,侦测隐形能力增加12

级,技能射程增加3,持续180秒。

饮血斩:

技力:36 射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:10秒。威力:64% 伤害类型:挥砍调

息时间:3秒

抓击对手,造成大量挥砍伤害,攻击增加431~717,并将对敌人造成的部分伤害值转化成

自身的生命值。

狂影诀:

技力:162 射程:无聚气:0.5秒回气:30秒。威力:无伤害类型:无调息时间:2

心法。攻击速度上升31%,持续180秒。

聚劲诀:

技力:162 射程:无聚气:0.5秒回气:30秒。威力:无伤害类型:无调息时间:2

心法。物理攻击力上升164~273,持续180秒。

凝心诀:

技力:162 射程:无聚气:0.5秒回气:30秒。威力:无伤害类型:无调息时间:2

心法。会心一击力提高456,持续180秒。

心有灵犀:

技力:162 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。威力:无伤害类型:无调息时间:

2秒

心法。会心一击力提高1824,身法提高1140,持续30秒。

百发百中:

技力:162 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。威力:无伤害类型:无调息时间:

2秒

心法。命中力提高2280,持续30秒。

风狂雨疾:

技力:162 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。威力:无伤害类型:无调息时间:

2秒

心法。攻击速度增加84%,免疫“迟钝”状态,持续30秒。

锐不可当:

技力:162 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。威力:无伤害类型:无调息时间:

2秒

心法。无法成为技能目标,坚韧提高1140,持续30秒。

无痕爪:

技力:54 射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:15秒。威力:108% 伤害类型:挥砍调

息时间:3秒

抓击对手,穿透对手防御,造成大量挥砍伤害,攻击增加721~1202。

魔爪撕天:

技力:136 射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:30秒。威力:157% 伤害类型:挥砍调

息时间:4秒

猛烈抓击,对目标及周围所有敌人都造成极大的挥砍伤害,攻击增加1055~1759。

被动技能:

神行:

移动速度上升15%,免疫“缓速”状态。

专注:

命中率上升10%,免疫“混乱”状态。

物理精通:

造成物理伤害时,有较高几率命中对手要害。

附元之击:

进行物理攻击时,附加15%的元伤害。

破甲攻击:

进行普通攻击时,将有35%的几率忽略对手的物理防御。

挥砍精通:

造成挥砍伤害时,将有一定几率命中对手要害。

灵敏:

攻击速度上升15%,免疫“迟钝”状态。

强劲:

物理攻击力上升8%,免疫“束手”状态。

非战斗领悟技能:

主动技能:

愈战愈勇:

技力:130 射程:无聚气:瞬间施放回气:150秒。威力:无伤害类型:无调息时间:

2秒

当生命值降到50%以下才能发动。心法,物理攻击力上升102~171,会心一击力提高684,

持续180秒。

流星赶月:

技力:130 射程:无聚气:瞬间施放回气:150秒。威力:无伤害类型:无调息时间:

2秒

当生命值降到50%以下才能发动。心法,攻击速度移动速度上升31%,持续180秒。

拔山盖世:

技力:162 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。威力:无伤害类型:无调息时间:

2秒

心法,物理伤害最大化,物理防御力上升456,持续30秒。

六神无主:

技力:162 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。威力:无伤害类型:无调息时间:

2秒

心法,中断对方吟唱的能力提升456,持续30秒。

利刃爪:

技力:36 射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:9秒。威力:72% 伤害类型:挥砍调

息时间:3秒

抓击对手,造成挥砍伤害,攻击增加481~801,命中增加290。

吸血爪:

技力:54 射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:16秒。威力:96% 伤害类型:挥砍调

息时间:3秒

抓击对手,造成大量挥砍伤害,攻击增加641~1069,并将对敌人造成的部分伤害值转化成

自身的生命值。

抓击:

技力:22 射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:3秒。威力:50% 伤害类型:挥砍调

息时间:3秒

抓击对手,造成少量的挥砍伤害,攻击增加334~556。

被动技能:

无畏:

会心一击率上升15%,免疫“恐惧”状态。

斩邪:

对抗妖、魔、鬼、怪时攻防上升5%。

逆天:

对抗人、仙、神时攻防上升7%。

杀生:

对抗动物和异兽时攻防上升9%。

束手攻击:

进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“束手”状态。

消魔攻击:

进行普通攻击时,将有35%的几率消除对方身上所有正面状态。

吸血攻击:

进行普通攻击时,将有35%的将25%的伤害转化成生命值。

食人:

食人.JPG (1.26 KB)

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