Revit心得体会

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Revit中,族是项目的基本元素,(Revit族文件以“。rtf" 为后缀)。Revit提供的族编辑器可以让用户自定义各种类型的族,而根据需要灵活定义族是准确、高效完成项目的基础。

Revit自身提供了一个很丰富的族库,用户可以直接载入使用。但在实际项目中,还须不断积累自定义族,形成适用于自身的族库,从而提高后继项目的设计效率.下面主要总结我在自建族过程中的6点心得体会。

1。族模板的选择。

Revit根据族的用途和类型,提供了很多种类的族模板,在自建族时首先需要选择合适的族模板。族模板预定义了新建族所属的族类别和一些默认参数。参数类型包括“族参数”和“共享参数”。“族参数"又包括“实例”和“类型"两类,实例参数将出现在族“图元属性”对话框中,而类型参数出现在“类型属性”对话框中;共享参数在后边的第4点会重点介绍。

Revit允许在新建族中按要求添加需要的参数。

当把完成的族载入到项目中时,Revit会根据初始选择的族模板所属的族类别,被归类到设计栏对应命令的类型选择器中.比如我创建一个框架梁类别的族,那它将自动归类在“梁"命令中;此外在明细表中,也会被统计在该类别内。值得注意的是,明细表中可以统计的族类型是固定的,像在常规类型模板下建的族就无法在明细表中统计体积、长度、宽度等,只能统计个数。

再如,新建族选择样板文件时,如果要求这个族能够布置在斜面上,就可以使用“基于面的公制常规模型”,而不能使用“基于墙的公制常规模型”或者“基于楼板的公制常规模型”.原因是楼板和墙体没有自身旋转的角度参数,如果采用基于墙或者楼板作为模板,就会出现图1的情况,而如果是基于面为模板,则会如图2正常布置.

REVIT 建族心得体会

族模板选定后同样可以在“族类别和族参数”对话框中进行修改。

2.族中各种实体形状的创建

选定了族模板后,就可以开始创建族的实体形状。空心形状和实心形状是最重要的两个命令。其中实心形状用来创建实体模型,空心形状则用来剪切洞口.实心和空心形状都包括拉伸、融合、旋转、放样、放样融合五项功能.以下分别对各项功能进行简单介绍:

拉伸通过绘制需创建实体的截面轮廓草图,然后指定实体高度生成模型;融合用于创建底面和顶面不同的实体,先绘制底部和顶部的截面形状,并指定实体高度,然后REVIT在两个不同的截面形状间融合生成模型;旋转是先通过绘制封闭轮廓,然后该轮廓绕旋转轴旋转指定的角度后生成模型;放样是先设定路径,之后在垂直于路径的面上绘制封闭轮廓,封闭轮廓沿路径从头到尾生成模型;融合放样集合了放样和融合的特点,通过设定放样路径,并分别给路径起点和终点绘制不同的截面轮廓形状,然后两截面沿路径自动融合生成模型.

同一个族可以使用不同的方法来创建。比如创建一个锥形混凝土漏斗,就可以通过两种方法完成。第一种可以使用实心融合命令,绘制出漏斗的外轮廓的顶面和底面形状,在融合特性里指定漏斗的顶标高和底标高,从而融合生成一个实心漏斗;然后使用空心融合命令,绘制出漏斗内轮廓的顶面和底面形状,指定漏斗的顶、底标高,融合生成空心漏斗;最后用空心漏斗模型剪切实心漏斗模型获得需要的锥形漏斗.第二种方法,对那些左右对称的漏斗,也可以使用实心放样命令完成建模。首先要指定放样的路径,在这里可以绕漏斗顶面外轮廓绘制出一条封闭曲线;然后在与路径垂直的面上绘制出漏斗的断面轮廓,断面轮廓沿路径从头到

尾生成锥形漏斗.

创建实体有两点需要注意:一是使用拉伸功能在绘制截面轮廓草图时,可以绘制多个封闭轮廓,一次完成多个实体的创建。二是在融合功能中(包括放样融合),当底面和顶面分别为多边形和圆形时,由于圆形截面的控制点只有一个,会造成融合异常。因此需要打断圆弧,通过增加融合控制点来避免。此外,空心形状的剪切功能和作用在接下来的第3点中将进行详细介绍。

3。空心剪切功能的摸索

通过自己做的关于在族中间使用空心剪切功能的测试来进行说明.主要内容包括在族中建立空心形状,并在项目中使用空心形状对实体构件进行剪切开洞,并最终得出结论。

研究的背景是要创建一个集水井族,希望该族能自动剪切楼板,但是当集水井处于两块楼板的交界处时,却不能同时剪切两块楼板,针对这个情况,我做了以下测试并进行了分析:

族模板选择基于面、或者基于板时(族模型见图3),当把集水井族布置在板中间,就可以实现自动剪切楼板,完成开孔(如图4中左侧所示)。但将族布置在两楼板交界处时,则会出现图4中间的情况,即只有一侧的楼板实现了开孔,而且也无法使用剪切命令将将另一侧楼板开孔(一般情况下,我们可以在项目中绘制空心模型,然后使用剪切命令来掏空实体,但是在这里就无法实现).

REVIT 建族心得体会

因此,我认为产生的原因可能是基于面或基于板的族模板中,面或板只有一块,当把族载入到项目时,导致跟族中的情况一致,只能对单块板使用空心剪切命令;从另外一个角度分析的话,则是在族中已经使用空心模型对实体进行了剪切命令(接下来内容有进行验证)。

为避免以上问题,我选择用常规模板来做集水井族。第一次做出来的族效果如图5所示,当将族载入到项目时,发现这个族根本就无法开孔(如图6)。经过思考,我发现了另一个问题:由于该集水井族中不仅有空心拉伸模型、实体融合模型,关键在于还使用空心模型剪切了实体模型。因此我认为,当将此族载入到项目前,这类已经在族创建过程中使用过空心剪切命令的族,空心和实心模型部分就成为了一个整体(如图5),载入到项目后就无法再对项目中的楼板进行空心剪切了(如图6)。

REVIT 建族心得体会

这也就跟前边分析的的最后部分相符合了,因为既然空心模型对族中的板进行了剪切,那就与这块板成为一个整体,自然无法去剪切别的板了.

通过以上分析,解决方案就很好考虑了.如再增加一个空心模型,该空心模型的尺寸和定位都与之前的空心模型一致(族效果如图7)。要点在于,原先的空心模型用于剪切族中的实体,而增加的空心模型则可以用于载入项目后剪切项目中的实体,具体效果见图8。这样的话,无论是交界处有几个板,或者使用哪种模板都没关系了。

REVIT 建族心得体会

使用空心模型进行剪切时有两点要注意:

a.由于是在族中增加了空心模型,因此当选用基于面或板的族时,族会自动在项目中选择的板上开孔,但是交界处的其他板还需要使用剪切功能;而常规模板的族,则按照通常情况,对每个板使用剪切命令:点选剪切命令后先选中需要剪切的实体,再选中集水井族完成开孔.

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