课程-Revit基础

课程-Revit基础
课程-Revit基础

Revit-基础

一、REVIT基础

Revit软件介绍:

Revit是Autodesk公司一套系列软件的名称。Revit系列软件是专为建筑信息模型(BIM)构建的,可帮助建筑设计师设计、建造和维护质量更好、能效更高的建筑。AutodeskRevit 作为一种应用程序提供,它结合了AutodeskRevit Architecture、AutodeskRevit MEP和AutodeskRevit Structure软件的功能。

内容提要:

本次教学将以先前准备的模型为基础学习通过在Revit中进行操作,从零开始在进行建筑模型的创建。项目标高、轴网,完成轴网的尺寸标注,墙体,幕墙,门窗,楼梯和扶手等在Revit软件中如何操作完成。以及模型完成之后的图纸创建于导出;明细表的创建,与房间划分,面积,体积的计算等。

具体介绍如何用Revit软件实现一个项目建筑模型创建。

教学目的:

通过项目案例熟悉Revit软件的界面工具,了解并且掌握Revit软件操作。

主要包括:建筑专业的墙;门;窗;屋顶;楼板;扶手栏杆的绘制等。

结构专业的基础;结构墙;结构梁;结构柱。

机电专业的风管,风管管件,附件;水管,水管管件,附件;电气桥架等。考核重点:

Revit软件基本操作。

知识点详解:

一、建筑

重点:双击打开Revit软件进入主界面在主菜单栏中确定所选择样板的正确性之后,选择新建项目-建筑样板。

首先确定坐标原点,保持各专业模型位置的一致。然后首先需要绘制整个项目的标高与轴网。

难点:不同的专业需要对应不同的样板;在绘制标高,轴网的时候需要注意视图区分,标高在立面视图绘制,轴网在平面视图绘制。

扩展:主菜单栏中选项栏一系列的设置,多段/异形轴网如何绘制。

重点:在Revit软件中载入CAD图纸,之后根据CAD图纸翻模形式绘制建筑的墙体,门窗,楼梯,扶手,屋顶,楼板,天花板等。

难点:CAD图纸在导入的时候需要注意俩点1.仅在当前视图 2.导入单位。墙体,门窗等构件,不同类型尺寸的设置。绘制幕墙的方式,幕墙主要是由幕墙嵌板,幕墙网格,和幕墙竖梃组成。在幕墙上添加门窗:在三维视图中选中一块嵌板然后在属性栏中将嵌板修改为窗或者门嵌板

门和窗都是以墙为主体放置的图元,这种依赖与主体图元而存在的构件称之为“基于主体的构件”Revit中不管是墙还是门窗。都可以通过属性中的编辑类型进行修改各项参数。类型参数中常用修改的基本参数是材质和尺寸标注,这些参数可以按照项目的需求进行修改。扩展:墙体材质划分;楼梯扶手造型调整。屋顶,楼板坡度设置;在绘制墙体过程中墙饰条与墙角线等

重点:楼板是建筑物中重要的水平构件,起到划分楼层空间的作用(Revit)中楼板和屋顶都是属于平面草图绘制构件。一般情况下楼板绘制之后需要在楼板上开洞。开洞常用有俩种难点:1使用建筑选项栏中的洞口功能单击{竖井}绘制洞口。

2编辑草图的时候在闭合边界中需要开洞口的位置添加小的闭合图形。

扩展:洞口命令分为:墙洞口;板/屋顶洞口;老虎窗;竖井等详细介绍没一种洞口的创建方式

创建屋顶

重点:屋顶的创建方式有三种分别为面屋顶。迹线屋顶,拉伸屋顶。

难点:迹线屋顶的创建方式与楼板绘制草图便捷基本相同,区别在于迹线屋顶的每个边都可以定义

扩展:面屋顶的创建方式为:直接市区已经创建好的体量或者常规模型的表面创建屋顶

屋顶坡度。

拉伸屋顶:创建拉伸屋顶命令操作说明。

创建楼梯,扶手

重点:楼梯与扶手均为系统族,楼梯主要包括体锻和平台部分,楼梯的绘制也分为“按构件”

和“按草图”俩种方式

梯段部分包括“直梯”“螺旋”“L形转角”“U形转角”梯段。

楼梯的基本类型有:现场浇筑楼梯,预制楼梯,装配楼梯

难点:创建栏杆扶手:

栏杆扶手的绘制主要分俩种情况,一种是基于参照平面来绘制路径,这样的扶手是独立构件。另外一种是基于主体绘制,主体是楼梯或者坡道,这样扶手就随着踢面高度而放置,如果删除楼梯那么扶手也随着删除。

扩展:(如何确定扶手是基于平面还是主体:在编辑扶手的时候。“属性”栏中底部标高如果可以修改表明是基于平面,如果灰显的话是基于主体。)

扶手栏杆类型属性讲解。

坡道绘制:

重点:坡道绘制是以草图方式进行绘制

难点:坡道绘制时需要注意调整坡道低高度与顶高度

扩展:但是需要注意坡道类型属性中有一个“坡道最大坡度”

重点:地形的创建有三种方式:

1直接放置高程点,按照高程点连接各个点形成表面

2是导入等高线数据来撞见地形。

3导入土木工程应用程序中的点文件。

难点:创建地形表面(注意:选项栏中绝对高程与相对高程的区别)

扩展:创建RPC树木(还可以在模型地面中添加停车场构件,车辆等。)

重点:使用颜色将建筑模型按照不同用途等功能房间;区域划分

难点:房间划分;将画好的房间进行标记。

扩展:使用明细表计算划分区域的面积和体积等。

二、机电专业

内容提要:

本次教学,将通过在Revit中进行操作,从零开始在进行给排水,风管,电气模型的创建。通过实际案例的模型建立过程解给排水专业建模基础。熟悉掌握管道、管路附件、连接件、用水器具的创建、编辑、修改。通风系统建模基础。熟悉掌

握风管、附件、连接件、空调设备的创建、编辑、修改。熟悉掌握桥架、附件、连接件、电气设备的创建、编辑、修改。

教学目的:

学习创建给水排水的项目文件,了解给排水系统模型、消防栓系统模型的创建方法,学习管道的修改与编辑、管道的显示与标注

学习创建通风系统的项目文件,了解通风设备和管道模型的创建,学习风管显示

学习创建电器项目文件,了解电缆桥架模型创建和电缆桥架创建,以及照明灯具、开关插座的模型创建。

考核重点:

创建给水排水系统模型,通风设备模型创建、通风管道模型创建,创建电缆桥架模型和电缆桥架

知识点详解:

首先创建机械样板,创建方式与建筑结构样板创建方式一致,样板内容主要包括轴网标高,与模型需要的一些构件族。

1 . 创建管道系统:项目浏览器中复制现有系统重命名新建系统,右击打开系统属性复制。

2 . 创建管道类型:针对同一个系统不同材质的管道可以通过创建管道类型进行区分。

3 . 管理面板下关于MVP设置的内容。

4 . 创建视图样板:为了更好的控制模型的显示,可以明显的区分开管道的颜色,线条等,也为后期出图提供了良好的基础。

5 . 通过视图可见性(快捷键VV)设置过滤器。通过过滤器控制不同系统不同类型的管道区分。

给排水专业:

重点:双击打开Revit软件,选择机械样板,进入到绘制面板,选择插入-链接Revit链接建筑模型使用原点对齐,根据建筑模型创建机械模型的轴网与标高。创建方式与建筑模型创建方式一致。

之后选择插入-链接CAD 插入CAD图纸。按照CAD图纸定位管道位置,选择系统-管道在绘图区域进行管道绘制。

难点:链接Revit的时候需要注意模型定位。链接CAD图纸时需要注意1:勾选仅在当前视图显示。2:单位。在绘制管道的时候注意管道弯头,三通,四通等管件,附件的绘制方式。

扩展:机械设备放置,管道坡度如何设置。隔热层添加。

管道标注:

1.尺寸标注:用自带的爱管道注释符号族可以用来进行管道尺寸标注。分为俩种方式:1.在绘制管道的同时选择“在放置时进行标记”。

2.在管道绘制完成之后使用标注命令进行标注。

2.标高标注:通过高程点族的“类型属性”对话框可以设置多种高程点符号族类型。

暖通专业:

重点:选择插入-链接CAD 插入CAD图纸。按照CAD图纸定位风管位置,选择系统-风管在绘图区域进行绘制。

难点:链接Revit的时候需要注意模型定位。链接CAD图纸时需要注意1:勾选仅在当前视图显示。2:单位。在绘制风管的时候注意管道弯头,三通,四通等管件,附件的绘制方式。

扩展:机械设备放置。隔热层添加。

风管尺寸标注:

1.尺寸标注:用自带的风管注释符号族可以用来进行管道尺寸标注。分为俩种方式:1.在绘制风管的同时选择“在放置时进行标记”。

2.在风管绘制完成之后使用标注命令进行标注。

2.标高标注:通过高程点族的“类型属性”对话框可以设置多种高程点符号族类型。

电气专业:

重点:选择插入-链接CAD 插入CAD图纸。按照CAD图纸定位电气桥架位置,选择系统-桥架在绘图区域进行绘制。

难点:链接Revit的时候需要注意模型定位。链接CAD图纸时需要注意1:勾选仅在当前视图显示。2:单位。在绘制桥架的时候注意管道弯头,三通,四通等管件,附件的绘制方式。

扩展:

1 . 电气管道绘制。

2 . 照明灯具模型创建:在照明设备属性栏中,选择需要插入的照明设备族,“偏移量”表示需要布置照明设备的高度。设置完成后,点击需要布置的照明设备的位置进行布置。

3 . 开关插座模型创建:在照明设备属性栏中,选择需要插入的插座族,“偏移量”表示需要布置照明设备的高度。设置完成后进行开关插座的绘制。

三、结构:

内容提要:

本次教学,将通过在Revit中进行操作,进行建构模型的创建。

根据提供的结构的平面图、立面图等,让大家对项目有个的初步认识。接着创建项目标高、轴网,完成轴网的尺寸标注,为项目建立定位信息。

第2节具体介绍如何用Revit实现这个项目。基础,梁板柱模式逐步完成该项目的结构模型创建。

第3节介绍对已建立的工程模型进行展示与表现。考虑到对教学设备性能的要求,这里有选择地介绍如何在Revit中创建相机和漫游视图以及使用视觉样式,以进一步表达工程模型的展现效果。

教学目的:

通过案例,学习标高、轴网、结构柱、结构梁、结构板、基础、等的创建。学会创建相机视图、漫游动画、和视觉样式设置

考核重点:

创建项目标高、轴网、结构柱、结构梁、结构板、基础、创建相机视图、漫游动画。

知识点详解:

重点:在Revit主界面下打开结构样板

在Revit软件中结构部分主要绘制的包括结构梁,结构柱,结构板,基础。

创建结构楼板的方式与建筑中所描述的楼板创建一致。

创建结构标高,创建方式与建筑标高一致。

难点:定义项目中需要的结构柱类型,按照类型创建结构柱。编辑结构柱修改结构柱尺寸符合项目要求。

创建结构梁(注意:选项栏中的各项设置)

创建基础。Revit中提供了3种基础形式:独立基础,条形基础,基础底板。用于生成建筑不同类型的基础。

扩展:独立基础是将自定义的基础族放置在项目中,并作为基础参与结构计算。使用“公制结构基础。rte”族样板可以自定义任意形式的结构基础。

条形基础的用法类似于墙饰条,用于沿墙底部生成带状基础模型。单击选择墙即可在墙底部添加指定类型的条形基础。可以分别在条形基础类型参数中调节条形基础的坡脚长度,根部长度,基础厚度等参数,已生成不同形式的条形基础。条形属于系统族,无法为其指定轮廓,且条形基础具备诸多结构计算属性。

基础底板可以用于创建建筑筏板基础。

结构专业钢筋添加。结构桁架绘制。

Revit+MEP+基本概述教程

R e v i t M E P基本概述教程 本教程将提供有关Revit MEP 学习入门的信息,主要内容包括:概况介绍在教程中设计的建筑信息模型的基本概念和相关术语以及如何与其它相关专业开展协同设计的操作流程。 在这些教程中,用户将学习如何在Revit MEP 中创建并设计建筑信息模型(BIM)。同时也将学习与Revit Architecture 和Revit Structure 两款兄弟产品的链接操作与协同设计。 教程的组织方式: 本教程是遵循典型的机械、电气和卫浴工程的工作流。用户将在后续的详细教程完成以下设计培训: ?导入二维(DWG) 或三维(RVT) 格式的建筑楼层平面。 ?添加基本MEP 图元,如风管、装置和管道。 ?添加更详细的建模图元,如机械设备、配电盘和卫浴装置。 ?分析系统并优化MEP 图元。 ?创建明细表、视图和图纸,以创建项目施工图。 ?创建详图视图、注释和标记。 教程练习的设计遵循基本和简明的原则。用户不必设计整个系统,而只需设计足以了解本产品中各种工具和选项的使用方法的部分系统即可。例如,添加管网时,只需在建筑的一个翼楼中绘制风管。 在打开有些培训文件时,用户会注意到文件中包含之前在练习中并未特别添加的MEP 图元。例如,为提供更丰富且更完善的设计,在后续培训文件中并入了诸如其他管网和设备等图元。这些图元强化了用户将完成的练习。 ★了解基本概念 在本课程中,将学习Revit MEP 是什么,以及如何从其参数化修改引擎功能中受益。先从Revit MEP 所依据的基本概念入手。用户将学习术语、图元层次结构,以及如何在产品中执行某些常见任务。 ★了解概念 什么是Autodesk Revit MEP? 用于建筑信息模型的Revit MEP 平台是建筑设计和文档系统,它支持建筑项目所需的设计、图纸以及明细表。建筑信息模型(BIM) 提供了用户需要的有关项目设计、范围、数量和阶段等信息。

revit非常经典的学习入门实战案例

这是寒假的一个作业,倪伟桥让我把我做的一个REVIT案例的详细过程写下来,所以就写了这么一篇类似教程的东西,既然写了就发上来分享一下,相信对于REVIT初学者还是有一些帮助的。同时希望大家能指出不足呀,我也用REVIT不久,也还有很多要学习的,欢迎分享心得经验~ 写在前面: REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT 建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO 等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自

完整版Revit2017教程

Revit 2017培训教程 BIM中心编制

目录 第一章Revit基础知识 1.1 Revit操作界面 (1) 1.2 视图范围 (1) 第二章标高和轴网 2.1 绘制标高 (2) 2.1.1 创建标高 (2) 2.1.2 编辑标高 (4) 2.2 绘制轴网 (4) 2.2.1 创建轴网 (4) 2.2.2 编辑轴网 (7) 拓展练习与提高 (8) 第三章墙体的绘制和编辑 3.1 绘制地下一层外墙 (9) 3.2 绘制地下一层内墙 (12) 拓展练习与提高: (14) 第四章门、窗和楼板 4.1 实例应用 (15) (15) 4.1.1 放置地下一层门· 4.1.2 放置地下一层的窗 (17) 4.1.3 窗编辑——定义窗台高 (18) 4.1.4 创建地下一层楼板 (19)

拓展练习与提高 (20) 4.1.5 复制地下一层外墙 (22) 4.1.6 编辑首层外墙 (23) 4.2 绘制首层内墙 (24) 4.2.1 编辑墙连接 (25) (26) 4.2.2 插入和编辑门窗· 4.2.3 创建首层楼板· (27) 4.3 创建二层构件 (29) 第五章玻璃幕墙 5.1 实例应用 (33) 拓展练习与提高 (34) 第六章屋顶 6.1 实例应用 (35) 6.1.1 创建拉伸屋顶 (35) 6.1.2 修改屋顶 (36) 6.1.3 二层多坡屋顶 (37) 6.1.4 三层多坡屋顶 (38) 拓展练习与提高 (39) 第七章楼梯和扶手 7.1 实例应用 (40) 7.1.1 创建室外楼梯 (40) 7.1.2 用梯段命令创建楼梯 (41)

Revit入门教程(一看就会)要点

Revit入门级小教程(原创~) 写在前面: REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO 等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。 两个重要的专有名词: 我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT中两个比较重要的专有名词的意思 样板文件: 官方解释:项目样板提供项目的初始状态。Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。 个人的理解:如果把一个REVIT项目比作一张图纸的话,那么样板文件就是制图规范,样板文件中规定了这个REVIT项目中各个图元的表现形式:线有多宽、墙该如何填充、度量单位用毫米还是用英寸等等,除了这些基本设置,样板文件中还包含了该样板中常用的族文件,如工业建筑的样板文件中,族里面便会包括一些吊车之类的只有在工业建筑中才会常用的族文件。 族文件: 官方解释:族是一个包含通用属性(称作参数)集和相关图形表示的图元组。属于一个族的不同图元的部分或全部参数可能有不同的值,但是参数(其名称与含义)的集合是相同的。族中的这些变体称作族类型或类型。 个人的理解:族文件可算是REVIT软件的精髓所在。初学者常常拿SKETCH UP中的组件来和REVIT中的族来做比较,从形式上来看,两者确实有相似之处,族可以看做是一种参数化的组件,如:一个门,在SKETCH UP中的一个门组件,门的尺寸是固定的,需要不同尺寸的门就需要再重新做一个,而REVIT中的一个门的族,是可以对门的尺寸、材质等属

Revit入门级小教程

REVIT 作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT 辅助建筑设计需要设计者对REVIT 建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT 来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT 建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT 作为一款BIM 软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO 等,还是有 着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO 比作手工模型的话,REVIT 便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO 等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT 的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT 建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT 模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT 的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT 模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。 两个重要的专有名词: 我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT 中两个比较重要的专有名词的意思 样板文件: 官方解释:项目样板提供项目的初始状态。Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。 基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。 个人的理解:如果把一个REVIT 项目比作一张图纸的话,那么样板文件就是制图规范,样板文件中规定了这个REVIT 项目中各个图元的表现形式:线有多宽、墙该如何填充、度量单位用毫米还是用英寸等等,除了这些基本设置,样板文件中还包含了该样板中常用的族文件,如工业建筑的样板文件中,族里面便会包括一些吊车之类的只有在工业建筑中才会常用的族文件。 族文件: 官方解释:族是一个包含通用属性(称作参数)集和相关图形表示的图元组。属于一个族的不同图元的部分或全部参数可能有不同的值,但是参数(其名称与含义)的集合是相同的。族中的这些变体称作族类型或类型。 个人的理解:族文件可算是REVIT 软件的精髓所在。初学者常常拿SKETCH UP 中的组件来和REVIT 中的族来做比较,从形式上来看,两者确实有相似之处,族可以看做是一种参数化的组件,如:一个门,在SKETCH UP中的一个门组件,门的尺寸是固定的,需要不同尺寸的门就需要再重新做一个,而REVIT中的一个门 的族,是可以对门的尺寸、材质等属性进行修改的,所以说,族可以看做是一种参数化的组件。 还有一些专有名词会在后面的建模步骤中出现的时候进行解释。

revit的一般步骤

revit的一般步骤

6 1 9 好友5万 积分 第三章 第三章, 积分52738, 距离下一级还需17262 积分 发消息1发 Mian_弥安发表于2012-3-13 18:11:05 |只看该作者|倒序浏览 转载。 这是寒假的一个作业,倪伟桥让我把我做的一个REVIT案例的详细过程写下来,所以就写了这么一篇类似教程的东西,既然写了就发上来分享一下,相信对于REVIT初学者还是有一些帮助的。同时希望大家能指出不足呀,我也用REVIT 不久,也还有很多要学习的,欢迎分享心得经验~ 写在前面: REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。

12.BIM全专业系列入门教程2.10Revit建筑门窗及家具

Chapter 02 Revit 门窗5.10.1 载入并放置门窗5.10.2 门窗类型编辑

载入门窗 在“插入”选项面板里,单击“载入族”命令,弹出对话框,选择“建筑”文件夹→“门”或“窗”文件夹→选择某一类型的窗载入到项目中。 放置门窗 打开一个平面、剖面、立面或三维视图,单击“建筑”选项卡下“构建”面板中的“门”或“窗”命令。从类型选择器(位于“属性”选项板顶部)下拉列表中选择门窗类型。将光标移到墙上以显示门窗的预览图像,单击以放置门窗。

门窗编辑 (1)修改门窗 1)通过“属性”选项板修改门窗 选择门窗,在“类型选择器”中修改门窗类型;在“实例属性”中修改“限制条件”、“顶高度”等值;在“类型属性”中修改“构造”、“材质和装饰”、“尺寸标注”等值。

2)在绘图区域内修改 选择门窗,通过点击左右箭头、上下箭头以修改门的方向,通过点击临时尺 寸标注并输入新值,以修改门的定位。 3)将门窗移到另一面墙内 选择门窗,单击“修改|门”选项卡-“主体”面板中的“拾取新主体”命令,根据状态栏提示,将光标移到另一面墙上,单击以放置门。 4)门窗标记 在放置门窗时,点击“修改|放置门”选项卡“标记”面板中的“在放置时进行标记”命令,可以指定在放置门窗时自动标记门窗。也可以在放置门窗后,点击“注释”选项卡“标记”面板中的“按类别标记”对门窗逐个标记,或点击“全部标记”对门窗一次性全部标记。

(2)复制创建门窗类型 以复制创建一个1600×2400的双扇推拉门为例,选中 门之后,在“属性”栏选择“编辑类型”复制一个类型, 命名为“1600×2400mm”确定。 然后将高度和粗略高度改为2400,点击确定即可完成1600×2400的双扇推拉门类型的创建。

BIM入门教程-建模日记

Revit入门级小教程 REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO 等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。 两个重要的专有名词: 我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT中两个比较重要的专有名词的意思 样板文件: 官方解释:项目样板提供项目的初始状态。Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。 个人的理解:如果把一个REVIT项目比作一张图纸的话,那么样板文件就是制图规范,样板文件中规定了这个REVIT项目中各个图元的表现形式:线有多宽、墙该如何填充、度量单位用毫米还是用英寸等等,除了这些基本设置,样板文件中还包含了该样板中常用的族文件,如工业建筑的样板文件中,族里面便会包括一些吊车之类的只有在工业建筑中才会常用的族文件。 族文件: 官方解释:族是一个包含通用属性(称作参数)集和相关图形表示的图元组。属于一个族的不同图元的部分或全部参数可能有不同的值,但是参数(其名称与含义)的集合是相同的。

revit入门实战案例电子教案

r e v i t入门实战案例

这是寒假的一个作业,倪伟桥让我把我做的一个REVIT案例的详细过程写下来,所以就写了这么一篇类似教程的东西,既然写了就发上来分享一下,相信对于REVIT初学者还是有一些帮助的。同时希望大家能指出不足呀,我也用REVIT不久,也还有很多要学习的,欢迎分享心得经验~ 写在前面: REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成

来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。 两个重要的专有名词: 我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT 中两个比较重要的专有名词的意思 样板文件: 官方解释:项目样板提供项目的初始状态。 Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。

revit基础教程

目录 第 1 章:绘制标高和轴网 (1) 1.1 新建项目 (1) 1.2 项目设置与保存 (1) 1.3 创建标高 (2) 1.4 编辑标高 (4) 1.5 创建轴网 (5) 1.6 编辑轴网 (6) 1.7 练习 (7) 第 2 章:墙体的绘制和编辑 (8) 2. 1 绘制地下一层外墙 (8) 2.2 绘制地下一层内墙 (10) 2.3 练习 (11) 第 3 章:门窗和楼板 (12) 3.1插入地下一层门 (12) 3.2放置地下一层的窗 (14) 3.3 窗编辑‐定义窗台高 (14) 3. 4 创建地下一层楼板 (15) 3.5 复制地下一层外墙 (17) 3.6 编辑首层外墙 (19) 3. 7 绘制首层内墙 (21) 3.8 插入和编辑门窗 (22) 3.9创建首层楼板 (23) 3.10整体复制首层构件 (27) 3.11编辑二层外墙 (28) 3.12绘制二层内墙 (30) 3.13插入和编辑门窗 (31) 3.14编辑二层楼板 (32) 3.15练习 (36) 第 4 章:玻璃幕墙 (37) 4.1实例应用 (37)

4.2练习 (39) 第 5 章:屋顶 (40) 5.1 创建拉伸屋顶 (40) 5. 2 修改屋顶 (41) 5. 3 二层多坡屋顶 (42) 5.4 三层多坡屋顶 (44) 第 6 章:楼梯和扶手 (46) 6.1 创建室外楼梯 (46) 6. 2 用梯段命令创建楼梯 (47) 6. 3 编辑踢面和边界线 (50) 6. 4 多层楼梯 (50) 6. 5 坡道 (51) 6. 6 带边坡的坡道 (52) 6. 7 主入口台阶 (54) 6.8 地下一层台阶 (55) 6.9 练习 (55) 第7 章:柱、梁和结构构件 (56) 7.1 地下一层平面结构柱 (56) 7. 2 一层平面结构柱 (56) 7.3 二层平面建筑柱 (57) 7.4 练习 (58) 第8 章:内建模型 (58) 8.1 二层雨篷玻璃 (58) 8. 2 二层雨篷工字钢梁 (58) 8.3 地下一层雨篷 (60) 8.4 练习 (63) 第9 章:场地 (64) 9.1 地形表面 (64) 9.2建筑地坪 (66) 9.3地形子面域(道路) (67) 9.4场地构件 (68)

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